Аян
+788
Karma
Die Summe der positiven und negativen Reaktionen auf die Kommentare des Benutzers
Gold-Benutzer
{online_note}
Я любознательный, разносторонний и рассудительный человек. Пишу стихи, гадаю по астрологии, изучаю фотошоп-редакторы и программы для видеомонтажа. На данный момент делаю нарезки геймерской тематики.
Name: Аян
Wohnort: Рейвенхолм
Registrierung: 13 Oktober 2013
Letzter Besuch: 5 Januar 2017
Erhaltene Sterne
1 Stufe bis zum nächsten Stern
Ebene
892 Aktivitätspunkte bis zur nächsten Stufe
3
3
3
Verteidigung
Kann 3 Verteidigungspunkte pro Zug verwenden.
Angriff
Kann 3 Mal pro Zug angreifen.
Stärke
Fügt bis zu 3 Schaden pro Schlag zu.
100%
Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
Gesundheit
27/27Es werden 1 Einheiten pro Minute wiederhergestellt.
0
0
562178 Platz in den Top.
Anzahl der Siege
Anzahl der Kämpfe, in denen der Held gewonnen hat
Anzahl der Niederlagen
Anzahl der Kämpfe, die der Held verloren hat
In der Tasche:
0 Groschen
Inventar:
Kommentare 602
ТОП 10: Лучшие моды для Mount & Blade
9 Jahre
Там про магию, фэнтази и кучи всего другого, и сказать реализовано всё очень неплохо, хоть и на любителя. Извиняюсь за поздний ответ, болел)
9 Jahre
Спасибо, во многое играл, моды неплохие, хотя BrytenWalda мне совсем не понравилась) Жаль тут нету Prophesy of Pendor, Native Expansion, Perisno и War in the world of magic)
Графику RollerCoaster Tycoon World переработают из-за жалоб игроков
9 Jahre
Поддерживаю) Но не надо было писать про сарказм. Мы все живём в современном обществе и не уж-то люди не смогут понять сарказма!
P.S. Это был сарказм
P.S. Это был сарказм
Всё об эмуляторах — что это и с чем их едят
9 Jahre
Благодарю за такую полезную статью и ссылки, правда я совсем недавно уже скачал себе другой эмулятор Сеги и Денди, а также пак игр, но всё равно спасибо, дополнил)
Мне в очередной раз кажется, что JoeOwl просто читает мои мысли, по крайней мере улавливает сигналы, ибо уже не в первый раз так происходит)
Мне в очередной раз кажется, что JoeOwl просто читает мои мысли, по крайней мере улавливает сигналы, ибо уже не в первый раз так происходит)
Valve и HTC представили собственный шлем виртуальной реальности
9 Jahre
Не на шутку испугался, когда прочитал одно слово в первом же предложении неправильно. Вместо удивила прочитал удавила.)
Игры серии Assassin's Creed будут содержать больше современных эпизодов
9 Jahre
Ты не одинок, я тоже так считаю.)
Кстати, рад знакомству чокнутый фанат серии AC!
Кстати, рад знакомству чокнутый фанат серии AC!
Игрок Diablo 3 преодолел отметку в 1 000 уровней Парагона, ни разу не погибнув
9 Jahre
Он написал правду, чистейшую, самую настоящую, героическую, жизненную, откровенную, которую видно даже открытыми глазами.
Witcher 3: Wild Hunt лишилась своего открытого мира
9 Jahre
Я об этом догадывался, когда читал на одном сайте впечатления от ПК-версии The Witcher 3 после пары часов игры. Собственно вот:
Коли уж я упомянул масштабность истории, значит, самое время коснуться второго сильного аспекта игры, который делает ее лучше других. Конечно же, я имею в виду открытый мир. Могу подтвердить, один только Пролог сравним по размеру со всеми Убийцами Королей вместе взятыми! Пересечь его из конца в конец верхом на Плотве заняло у меня несколько минут. И он не идет ни в какое сравнение с миром в целом, о величине которого я сужу на основании глобальной карты. The Witcher 3 похож на GTA в средневековом сеттинге. Держу пари, основной квест займет 30-40 часов (CDPR говорят, что больше). Я мог побывать в двух локациях – в Белом Саду, находящемся на Ничейных Землях, где происходит действия Пролога, и на островах Скеллиге. Однако я настолько увлекся, что, в итоге, посетил только первую из них. История в самом деле увлекательная.
ЗАКРЫТЫЙ, НО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ОТКРЫТЫЙ
Вопреки заявлениям, мир игры не является открытым с самого начала (проходы в другие локации закрыты военными блокадами). Напротив, доступ к следующим фрагментам [карты] будет открываться по мере прохождения [основной] истории, как в серии GTA. Однако в любой момент мы сможем вернуться в любое место, посещенное ранее. Сперва мне это показалось нарушением обещания открытого мира, данного игрокам, но столкнувшись с необъятными размерами одного только Пролога, мне перестало казаться, будто я что-то потерял. Тем же, кто все еще сомневается, скажу так: первоначально закрытый мир Вeдьмака 3 больше, чем открытые миры других игр.
По мне ничего страшного в этом нету и отворачиваться от игры, говорить об обмане, о разочаровании в CD Project, я не стану. Жду с нетерпением, игра будет про прекрасна.)
Показать спойлерСкрыть спойлер
Коли уж я упомянул масштабность истории, значит, самое время коснуться второго сильного аспекта игры, который делает ее лучше других. Конечно же, я имею в виду открытый мир. Могу подтвердить, один только Пролог сравним по размеру со всеми Убийцами Королей вместе взятыми! Пересечь его из конца в конец верхом на Плотве заняло у меня несколько минут. И он не идет ни в какое сравнение с миром в целом, о величине которого я сужу на основании глобальной карты. The Witcher 3 похож на GTA в средневековом сеттинге. Держу пари, основной квест займет 30-40 часов (CDPR говорят, что больше). Я мог побывать в двух локациях – в Белом Саду, находящемся на Ничейных Землях, где происходит действия Пролога, и на островах Скеллиге. Однако я настолько увлекся, что, в итоге, посетил только первую из них. История в самом деле увлекательная.
ЗАКРЫТЫЙ, НО В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ БОЛЬШЕ, ЧЕМ ОТКРЫТЫЙ
Вопреки заявлениям, мир игры не является открытым с самого начала (проходы в другие локации закрыты военными блокадами). Напротив, доступ к следующим фрагментам [карты] будет открываться по мере прохождения [основной] истории, как в серии GTA. Однако в любой момент мы сможем вернуться в любое место, посещенное ранее. Сперва мне это показалось нарушением обещания открытого мира, данного игрокам, но столкнувшись с необъятными размерами одного только Пролога, мне перестало казаться, будто я что-то потерял. Тем же, кто все еще сомневается, скажу так: первоначально закрытый мир Вeдьмака 3 больше, чем открытые миры других игр.
По мне ничего страшного в этом нету и отворачиваться от игры, говорить об обмане, о разочаровании в CD Project, я не стану. Жду с нетерпением, игра будет про прекрасна.)
9 Jahre
При просмотре очень грустно
Гордон больше не герой
Ему щас живётся трудно
Ждёт, когда вернётся в строй.
P.S. Нахлынуло чуть-чуть.
Гордон больше не герой
Ему щас живётся трудно
Ждёт, когда вернётся в строй.
P.S. Нахлынуло чуть-чуть.
9 Jahre
Вторая часть закончилась на очень интригующем моменте. Недосказанность истории и любопытство новых тайн не даёт сознанию поставить франчайз на полку с названием "Закончено". Хочется продолжения прекрасной истории, это всё равно, если бы выпустили бы 2 первые части фильма "Властелину колец" и всё... тишина... неизвестность. Трилогия не завершена, и в этом вся соль.
IO Interactive поделилась новым изображением шестой Hitman
9 Jahre
Предыдущая часть меня разочаровала, она не плохая, просто получилось другой. Надеюсь IO Interactive в шестой части смогут реализовывать все свои идеи, при этом сильно не идя на веду у современной публики. Жду дальнейших новостей.)
GSC Game World вернулась к жизни и работает над новой игрой
1 Jahrzehnt
Гуф — жив, в 50 Cent'а стреляли 9 раз, но он выжил, а Кенни постоянно умирает, но возрождается вновь. )
Найден новый макет контроллера Steam
1 Jahrzehnt
Valve — перфекционист, всегда всё делающий долго, но зато качественно.
Превью I am Bread
1 Jahrzehnt
Спасибо, что рассказали о Хлебушке. Во время прочтения вспомнил шутку про убежавшее молоко...
Dota 2 переедет на новый движок в следующем году
1 Jahrzehnt
Я тоже люблю придумывать что-нибудь эдакое. Только вот в Южном парке: Палка Истины у меня не получилось. Назвал персонажа пельмешкой, а его всё равно назвали ЧМО. Ну всё, я поплыл, сейчас буду писать бред, извольте откланяться. Всего вам хорошего.)
P.S. О, наконец-то аватарка к десятилетию Half-Life поменялась. Правда всё равно плохо видно футболку с инициалом третьей части игры, надо бы потом увеличить.
P.S. О, наконец-то аватарка к десятилетию Half-Life поменялась. Правда всё равно плохо видно футболку с инициалом третьей части игры, надо бы потом увеличить.
Обзор Dragon Age: Inquisition — роман с драконом
1 Jahrzehnt
Постараюсь, правда в моём списке и так немало запланированных игр для ознакомления. Учёба, и много других дел забирают немало драгоценного времени. Пробегать игру ради прохождения и галочки на против, считаю неправильным. Люблю уходить в запой, ну или в задротство. Когда большое количество времени я уделяю одной конкретной игре, стараясь пройти её как можно медленнее, изучая каждый её закоулок, тем самым получая больше удовольствия и блаженства от процесса.
Dota 2 переедет на новый движок в следующем году
1 Jahrzehnt
Благодарю за ответ. Довольно забавное слово, думаю им можно назвать своего питомца, естественно в виртуальном мире. Представляю:
— Ко мне Холодрыжество, я тебе покушать принёс
P.S. Что-то я сегодня через чур весёлый, не обращайте внимания.
— Ко мне Холодрыжество, я тебе покушать принёс
P.S. Что-то я сегодня через чур весёлый, не обращайте внимания.
Обзор Dragon Age: Inquisition — роман с драконом
1 Jahrzehnt
Прекрасно написано, да и оценка вполне достойная. Благодарю за статью.)
Когда-нибудь в свободное время обязательно пройду эту часть. Первая игра в серии для меня шедевр, вторая блекнет в сравнении с первой, но всё же игра неплохая, выше среднего. Вообщем, прекрасная вселенная, надеюсь в скором времени я с разбега вольюсь в этот дивный мир пороков, интриг и волшебства.)
Когда-нибудь в свободное время обязательно пройду эту часть. Первая игра в серии для меня шедевр, вторая блекнет в сравнении с первой, но всё же игра неплохая, выше среднего. Вообщем, прекрасная вселенная, надеюсь в скором времени я с разбега вольюсь в этот дивный мир пороков, интриг и волшебства.)
Mehr laden