Schöpfer von Elden Ring Hidetaka Miyazaki: «Ich bin absolut schlecht in Videospielen»

Hidetaka Miyazaki, der Kopf hinter Dark Souls, Elden Ring und dem gesamten Soulslike-Subgenre, versteht voll und ganz den Schmerz, den die Fans während ihrer Durchläufe erleben. In einem kürzlichen Interview mit The Guardian gestand der Entwickler, dass er selbst oft den Bildschirm «You Died» sieht.

Nach Miyazakis Angaben spielt er seine Projekte normalerweise kurz vor der Veröffentlichung, weil er danach keine wichtigen Änderungen mehr vornehmen kann. Vor der Veröffentlichung der Shadow of the Erdtree -Erweiterung machte er jedoch eine Ausnahme und spielte das Originalspiel durch.

In der Zeit vor der Veröffentlichung eines Spiels werde ich sehr intensiv daran arbeiten und so viel Zeit wie möglich damit verbringen, es zu spielen. Aber nach der Veröffentlichung neige ich dazu, es nicht mehr anzufassen, weil ich weiß, dass ich entweder Dinge finde, die ich übersehen habe, oder Probleme, die mich stören werden. Und sobald ich zum Spieler werde, bin ich machtlos, etwas Wesentliches zu ändern. Also spiele ich ein Spiel normalerweise nicht mehr, sobald es draußen ist.

Aber zur Vorbereitung auf Shadow of the Erdtree habe ich die Hauptgeschichte von Elden Ring durchgespielt. Ich möchte vorwegnehmen, dass ich absolut schlecht in Videospielen bin, also war mein Ansatz oder Spielstil, alles zu nutzen, was mir zur Verfügung steht, jede Hilfe, jede Unterstützung, die das Spiel bietet, und auch all das Wissen, das ich als Architekt des Spiels habe … die Freiheit und die offene Welt von Elden Ring haben die Einstiegshürde vielleicht gesenkt, und ich könnte derjenige sein, der als Spieler am meisten davon profitiert.

Die Veröffentlichung von Elden Ring Shadow of the Erdtree fand am 21. Juni statt.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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