Erstellen

Elden Ring

In meine Spiele
  • Elden Ring — 20 минут геймплея игры
  • Elden Ring — трейлер-анонс
  • Elden Ring — трансляция с пятью часами геймплея
  • Elden Ring — геймплей игры с модом по «Гарри Поттеру»
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
  • Bild von Elden Ring
Elden Ring - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

An adventure soulslike action game in a dark fantasy world, created by the developers of the Dark Souls series with the involvement of the author of *A Song of Ice... Mehr erfahren

Entwickler:
Verleger / Distributoren / Lokalisatoren:
Sprachen
Deutsch: Schnittstelle, Untertitel
Alle Sprachen (15)
English: Schnittstelle, Untertitel, Sprachausgabe
العربية: Schnittstelle, Untertitel
Deutsch: Schnittstelle, Untertitel
Español: Schnittstelle, Untertitel
Español (Latinoamérica): Schnittstelle, Untertitel
Français: Schnittstelle, Untertitel
Italiano: Schnittstelle, Untertitel
日本語: Schnittstelle, Untertitel
한국어: Schnittstelle, Untertitel
Polski: Schnittstelle, Untertitel
Português (Brasil): Schnittstelle, Untertitel
Русский: Schnittstelle, Untertitel
ไทย: Schnittstelle, Untertitel
简体中文: Schnittstelle, Untertitel
繁體中文: Schnittstelle, Untertitel

An adventure soulslike action game in a dark fantasy world, created by the developers of the Dark Souls series with the involvement of the author of *A Song of Ice and Fire*. At its heart is a dying world where only warriors who have lost their blessing are trying to bring it back to life. Players can choose from a wide range of weapons and magic; an improved combat system gives them more control over their character; and the game has new role-playing elements compared to previous FromSoftware games.

A Crucible of the Past

Elden Ring - A Crucible of the Past

How the world of Elden Ring came to be, and what it is, remains a mystery. The game reveals only a small part of it: the Lands Between, a continent in the middle of the ocean. The Outer Gods—powerful, incorporeal beings from space, beyond the reach of human understanding—are fighting for control over it.

It all began at the turn of an age, when the Lands Between caught the attention of a god known as the Greater Will. It drove away the patron of the Dragons who ruled there and began to build a new, “golden” order based on the Elden Ring and a set of lesser and greater Runes (commandments). It also created the Erdtree, which still towers over the land. The Erdtree controls everything that happens and allows the souls of the dead to be reborn.

The Golden Order spread through violence (the inhabitants of the Lands Between rose up against the outsiders), while the Fingers and their Readers won over new followers. Queen Marika, a perfect vessel for the god’s power, ruled over the land. In time, she showed a will of her own: she changed the Elden Ring and removed the Rune of Death from it, becoming Marika the Eternal—the ruler and god of the Lands Between.

This explains the many creatures in the game’s world that cannot truly live or die. Those who fell out of favor were stripped of “grace,” a life-giving force without which they were considered cursed and became “Tarnished.”

After hundreds of years of constant battles, in which all who opposed her were defeated or killed, Marika’s Golden Order was established. But an age of peace and prosperity did not last long. The queen began to doubt the Path and the means used to achieve it. She shattered the Elden Ring into separate Runes, gave them to her descendants, and disappeared. Her children soon began fighting for supreme power, plunging the Lands Between into an age of Shattering.

No one won the war. Each Rune-bearer suffered physical or mental damage, and the united kingdom became divided and weak. Hundreds of years passed, and decay spread throughout the Lands Between. The Greater Will stopped relying on Marika’s remaining descendants and, through the Erdtree’s grace, called the Tarnished to gather the Great Runes and restore the Elden Ring. Marika also returned, hoping to influence the Tarnished so that one of them would change the world for the better.

Story and Characters

Elden Ring - Story and Characters

Elden Ring’s storytelling is a step forward from earlier Souls games: it has a well-written, if confusing, story; varied and lengthy NPC quests; more substance in the dialogue; and better-directed cutscenes. All of this is supported by rich lore hidden throughout the game.

The main and side stories are so closely connected that skipping the side stories may mean missing story arcs and many important details, which will affect the ending. There are 6 endings in all: one bad ending, one alternate ending, and 4 main endings.

All the NPCs have well-developed motivations and backstories, sometimes in great depth, but to learn about them, you’ll have to complete each character’s personal quest. The same can’t be said of the main character. The protagonist is one of many Tarnished who have returned to the Lands Between. Their backstory isn’t important; their story is written as the player goes along.

The result is a deep, many-sided story that reveals events from different points of view and lets you make choices. This isn’t typical “dark fantasy,” but a rich tale with room for simple joys and thoughts about life, for both touching and grim moments, friendship, and betrayal.

To understand it, you’ll have to read all the notes and item descriptions, listen closely to dialogues several times, study your surroundings, and so on. But, as in other games by Hidetaka Miyazaki, the story and NPCs are a secondary concern. You can finish Elden Ring without delving into the story.

The Lands Between and its inhabitants

Elden Ring - The Lands Between and its inhabitants

The world is truly enormous, with 6 very different biomes, each with its own landscape and flora: sunny, forested plains, foggy swamps filled with foul-smelling fumes, fantastic mountains, and more. There are also gloomy castles, winding dungeons, and secret locations. And beneath this world lies another, underground. Everything has stunning art design in a dark fantasy style.

Because of its sheer size, the world feels too sparsely populated, with too few enemies and wild animals, and some areas feel copied and pasted. At the same time, the Lands Between has many unique, carefully designed areas where everything revolves around the player. You can travel quickly on horseback or through Sites of Grace (campfires), where you can recover your strength and do more.

You have complete freedom: go wherever you want right away, do whatever you like—there are no markers or required activities. However, because areas are divided by difficulty level, exploring the world won’t be easy. You need to search every inch: the world of Elden Ring is full of secrets containing valuable loot and experience. Once the hero finds the hub area, they’ll meet important characters, find several interesting quests, and discover new mysteries.

The world is home to many different peoples who are unlike one another: giants, living crystals, flying hawks, beastfolk, beings from other worlds, and, of course, humans. Here and there, you’ll come across merchants, blacksmiths, travelers, and other characters.

Souls games wouldn’t be souls games without pain

Elden Ring - Souls games wouldn’t be souls games without pain

Elden Ring has 10 character classes, each with 8 different attributes and a selection of suitable weapons and armor. Your class only affects the first few hours. After that, you can develop your character however you like to fit your preferred playstyle: a Samurai can become a Mage, and a Mage can become a Prophet or a Wretch.

The leveling system carries over from the Souls games with minor changes. The build can be completely redesigned from scratch. You can learn a number of useful skills and spells only by training with friendly NPCs. Armor cannot be upgraded, but weapons can be upgraded in several ways. The dynamic day-night cycle also affects gameplay.

Crafting is extensive and even excessive: you can make everything from arrows and swords to grenades and weapon greases yourself, though finding the necessary resources in the open world—such as plants, animal remains, and loot from defeated enemies and chests—is no easy task.

The combat system takes into account character progression, skills, stats, and all of your equipment. The effects of health, stamina, and dexterity have been rebalanced. Checkpoints before bosses, spirit summons, basic stealth, and the ability to jump and sprint have been added. Mechanics from previous games have returned, including poise for enemies and bosses, Power Stance, and more.

Combat has not changed: study enemy patterns, defend against or dodge their attacks, and strike at the right moment. Bosses, both story-related and optional, still have several phases, each with its own movesets, attacks, timing, and minions. Some bosses can only be defeated while mounted. Your weapons and equipment should take each boss’s weaknesses into account. Enemy AI is still rather dumb, and the game’s hit detection is still criticized, even after patches.

Online Play

Elden Ring - Online Play
  • Co-op — play through the game together, clear areas, and fight bosses with 1–2 helpers. Enemies gain +50% health for each helper, so some bosses are easier to defeat alone. Progress only counts for the owner of the current world.
  • Player versus player — invade other players’ worlds (or invite others to invade yours), where you may face a whole gang of other “Tarnished,” or fight brutal one-on-one duels in a special arena. Experience earned this way can be used to further develop your character in single-player mode.

Multiplayer is available after enabling it in the settings and activating summon signs.

Key features:

Elden Ring - Key features
  • Fans have good reason to question George Martin’s influence on the game’s story or lore.
  • The prologue is easier, giving newcomers a chance to get used to the game, but the difficulty then rises sharply, becoming painfully hard toward the end.
  • A huge and varied bestiary: from zombies and skeletons to eldritch monsters from the stories of Lovecraft or Japanese manga. There are dragons, too.
  • An advanced appearance editor: you can change eyebrows, eyes, hairstyle, cheeks, body type, and almost everything else about your appearance and features.

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-8400
  • Arbeitsspeicher: 12 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060 3GB; Radeon RX 580
Empfohlen:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1070
PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Ich habe noch nie Souls-Spiele gespielt, deshalb werde ich sie nicht vergleichen. Dieses Spiel hat mich mit seiner Welt und seiner Vollständigkeit wirklich überrascht. Ich dachte, dass es an den Schauplätzen riesige Hohlräume geben würde, aber auf Schritt und Tritt gibt es entweder eine Höhle oder Ruinen mit einer Truhe oder einen NPC, der sich im Gebüsch versteckt, und so weiter wie. Ich spiele jeden Tag zwei Stunden und nach mehr als 80 Stunden habe ich die Hälfte des Spiels hinter mir. Die Handlung ist recht schwer zu verstehen, alles ist in den Beschreibungen der Objekte versteckt. Die Musik ist angenehm, obwohl sie manchmal verschwindet (vielleicht ein Bug, ich weiß nicht). Generell empfehle ich das Spiel jedem, der offene Welten, ein wenig Hardcore, schöne Grafik und eine komplizierte, versteckte Handlung mag.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Никогда не играл в Соулс игры, поэтому сравнить их не буду. Данная игра очень удивила своим миром и его полнотой, думал что будут обширные пустоты на локациях, но на каждом шаге находится то пещера, то руины с сундуком, то нпс некий прячется в кустах и тому подобное. Каждый день играю по часа два и наиграв 80+ часов, ток на середине игры. Сюжет понять довольно таки сложно, все скрыто в описания предметов. Музыка приятна, хоть иногда и пропадает (может баг хз). В целом, игру советую всем кому нравятся открытые миры, немного хардкора, приятная графика и запутанный, спрятанный от глаз сюжет.

Gameplay
10 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
9.3 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
7.1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.3

Ich bin kein großer Fan von Souls-ähnlichen Spielen, aber ich habe die drei Teile von Dark Souls mit Vergnügen abgeschlossen, aber als ich Elden Ring zum ersten Mal abgeschlossen habe, hatte ich das Gefühl, dass Hidetaka einfach die Fantasie ausgegangen ist, so wie es bei vielen Bossen der Fall ist Wie gesagt, das Design des Schauplatzes ist nicht sehr gut, obwohl mir ein paar Verbesserungen sehr gut gefallen haben, ich habe mir sogar den Soundtrack angehört, es ist so langweilig, die Handlung, aber was ist die Handlung? Das ist Seelenverwandte: Wenn Sie eine Handlung wünschen, lesen Sie die Beschreibungen eines beliebigen Gegenstands. Dieses Spiel braucht überhaupt keine offene Welt, wenn es sie nicht gäbe, wäre es meiner Meinung nach um ein Vielfaches besser

Nachteile

Offene Welt

Langweilige Bosse

Standortdesign

Soundtrack

Vorteile

Action

Grafik

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Я не большой фанат соулс лайк игр, но три части Дарк соулса Я прошел с удовольствием, но когда я в первый раз прошел Elden ring, то у меня такое чувство что у Хидетаки просто напросто закончилась фантазия, многие боссы повторяются, дизайн локации не очень, хотя парочку лакации мне очень понравились, саундтрек Я даже как то и вслушался, настолько он скучный, сюжет, а какой сюжет? Это же соулс лайк, хотите сюжет читайте описания любого предмета. Открытый мир этой игре вообще не нужен, если бы его не было то как по мне была бы в разы лучше

Минусы

Открытый мир

Скучные боссы

Дизайн локаций

Саундтрек

Плюсы

Боевика

Графика

6.0

Ich habe alle Souls-Spiele gespielt und nachdem ich dieses Spiel beendet habe, habe ich einen guten Eindruck davon. nicht die schlechteste Erfahrung der offenen Welt und ihres Lernens. Das Einzige, was mir nicht gefiel, war die Leere dieser Welt. Nun, da ist nicht genug Leben darin. Ich gebe ihm eine solide 9. Persönlich hat mir dieses Spiel gefallen und ich würde es gerne weiterempfehlen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Играл во все соулс игры и после прохождения данной игры у меня о ней хорошие впечатления. не самый плохой опыт открытого мира и его и3учения . Единственное что не понравилось ето пустота етого мира. ну не хватает немного жи3ни в нем. Ставлю твердую 9ку. Лично мне ета игра понравилась и мне хочется ее по рекомендовать другим

9.0

Ein ausgezeichnetes Spiel für diejenigen, die nichts anderes als Hardcore vom Spiel brauchen. Und alle anderen werden eine Attrappe sehen, in der es keine klare Handlung und Überlieferung gibt, keine interessante Welt, keine Motivation, irgendetwas in diesem Spiel zu tun, keine Erzählung oder Beschreibung von irgendetwas. Im Spiel gibt es nur einen Haufen Mobs und fette Bosse, endlose Weiten des Nichts und die gleichen leeren und uninspirierten Dungeons. Was das Gameplay angeht, ist es ein endloses Laufen von einem Ort zum anderen in der offenen Welt, ständiges Springen statt Kampf und Tod (Ihrer). Ich sehe keinen Sinn darin, darüber zu streiten, wie viel einfacher oder freundlicher es ist als andere Seelen Spiele. Darum geht es nicht. Der Punkt ist das Fehlen eines Plans als solchen. Nun, man kann nicht einfach miserable Kämpfe mit Sprüngen, Tod durch zwei Treffer und fette Bosse ins Spiel werfen und sagen, dass wir ein großartiges Spiel gemacht haben.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Отличная игра для тех, кому кроме хардкора от игры ничего не нужно. А все остальные увидят пустышку, где нет внятного сюжета и лора, интересного мира, отсутствие какой-то мотивации что-то делать в этой игре, отсутствие повествования и описания чего-либо. В игре есть только куча мобов и жирных боссов, бескрайние просторы ничего и такие же пустые и безыдейны подземелья. По геймплею это бесконечная беготня от одной локации к другой по открытому миру, постоянные отскоки вместо боя и смерть(твоя) Не вижу смыла спорить о том на сколько она проще или дружелюбней других соулс игр. Не в этом дело. Дело в отсутствии замысла как такового. Ну нельзя же просто запихать в игру убогую боевку с отскоками, смерть гг от2х ударов, жирных боссов и сказать, что вот, мы сделали офигенную игру.

Gameplay
9 / 10
Grafik
7.6 / 10
Handlung
8 / 10
Steuerung
8.7 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
7.3 / 10
Lokalisierung
9 / 10
8.5

Für Fans der Souls-Reihe war die Veröffentlichung dieses Spiels eine Art göttliches Geschenk; nachdem ich zuvor die gleichen DARK SOULS gespielt hatte, hatte ich das Gefühl, dass dem Spiel etwas fehlte. Die Hinzufügung einer offenen Welt zum Spiel erweckte das bereits bekannte Souls-Spiel zu neuem Leben. Trotzdem Hardcore, abwechslungsreicher Inhalt, eine Handlung, die nur ausgewählte Bewunderer von Artikelbeschreibungen verstehen können. Im Allgemeinen ist dies meiner Meinung nach das Beste, was ich in den letzten sechs Monaten gesehen habe.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Для фанатов серии соулс, выход этой игры стал неким божественным даром, ранее играя в тот же DARK SOULS, ощущал, что чего то игре не хватает. Добавления открытого мира в игру привнесло новую жизнь в уже всем знакомый соулс. Всё тот же хардкор, разнообразный контент, сюжет который могут понять только избранные почитатели описания предметов. В общем на мой взгляд, это лучшее что я видел за последние пол года.

10
Alle Bewertungen

Trailer, Gameplay und andere Videos

ELDEN RING - Gameplay Preview
Elden Ring - E3 2019 Announcement Trailer | PS4
ELDEN RING – Rise, Tarnished | Official Launch Trailer
ELDEN RING | Free Colosseum Update trailer
ELDEN RING - The Journey So Far