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Elden Ring

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Elden Ring - alles über das Spiel: Beschreibung, Spielerbewertungen, Veröffentlichungsdatum

Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где... Mehr erfahren

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Приключенческий soulsborne-экшен в мире тёмного фэнтези от создателей серии Dark Souls при участии автора «Игры престолов». В центре внимания — умирающий мир, где одни лишь потерявшие благословение воины пытаются вернуть его к жизни. Игроков ожидает широкий выбор оружия и магии; улучшенная боевая система, дающая больше контроля над персонажем; новые ролевые элементы в сравнении с прошлыми играми From Software.

Der Schmelztiegel der Vergangenheit

Elden Ring - Der Schmelztiegel der Vergangenheit

Wie die Welt von Elden Ring entstanden ist und was sie darstellt, bleibt ein Rätsel. Das Spiel stellt nur einen kleinen Teil davon vor, das Zwischenland, einen Kontinent mitten im Ozean. Um die Präsenz darin kämpfen die Äußeren Götter — mächtige, körperlose Wesen aus dem All, die der menschlichen Logik unbegreiflich sind.

Alles begann mit dem Wechsel der Epochen, als ein Gott, genannt der Große Wille, Interesse am Zwischenland zeigte. Er vertrieb den Beschützer der hier herrschenden Drachen und begann, eine neue, „goldene“ Weltordnung zu schaffen, die auf dem Eldenring und einer Reihe von kleinen und großen Runen (Geboten) basierte, und ließ den Erdtbaum wachsen, der bis heute hochragt. Der Baum regiert alles, was geschieht, und ermöglicht es den Seelen der Verstorbenen, für ein neues Leben wiedergeboren zu werden.

Die goldene Ordnung verbreitete sich durch Gewalt (die Bewohner des Zwischenlandes wehrten sich gegen die Fremden), indem sie neue Anhänger durch die Bemühungen der Finger und Leser aufnahm, und wurde von Königin Marika, einem vollwertigen Gefäß der Kraft des Gottes, geleitet. Im Laufe der Zeit zeigte sie Freiheit des Willens: Sie griff in den Eldenring ein und entfernte die Rune des Todes, verwandelte sich in Marika die Ewige — sowohl Gott als auch Herrscherin des Zwischenlandes.

Dies erklärt die Fülle von nicht lebensfähigen Wesen in der Welt des Spiels. Die Gefallenen wurden ihrer „Gnade“ — der Lebenssubstanz, ohne die sie als verflucht galten — beraubt, und sie wurden „erloschen“.

Nach Hunderten von Jahren ununterbrochener Kämpfe, in denen alle Unwilligen unterworfen oder ausgelöscht wurden, wurde die goldene Ordnung von Marika etabliert, doch die Ära des Friedens und des Wohlstands dauerte nicht lange. Die Königin begann an der Richtigkeit des Weges und der Mittel zu zweifeln, zerbrach den Eldenring in einzelne Runen, verteilte sie an ihre Nachkommen und verschwand. Die Kinder gerieten schnell in einen Machtkampf, der das Zwischenland in eine Ära des Zwistes stürzte.

Es gab keine Sieger im Krieg. Jeder der Rune-Besitzer erlitt physische oder psychische Schäden, und das einst vereinte Königreich wurde zersplittert und schwach. Hunderte Jahre vergingen, der Verfall ergriff das gesamte Zwischenland. Der Große Wille hörte auf, sich auf die verbliebenen Nachkommen von Marika zu verlassen, und rief durch die Gnade des Baumes die Erloschenen dazu auf, die großen Runen wieder zusammenzusetzen und den Eldenring wiederherzustellen. Marika kehrte zurück, in der Hoffnung, die Erloschenen zu beeinflussen, damit einer von ihnen die Welt zum Besseren verändern könnte.

Handlung und Charaktere

Elden Ring - Handlung und Charaktere

Die Erzählung von Elden Ring hat im Vergleich zu früheren Souls-Spielen einen Schritt nach vorne gemacht: eine gut ausgearbeitete, wenn auch verworrene Handlung, vielfältige und recht umfangreiche Quests bei NPCs, mehr Substanz in den Dialogen, verbesserte Inszenierung von Zwischensequenzen. All dies wird durch einen reichen Lore unterstützt, der überall verborgen ist.

Основные и дополнительные сюжеты sind so miteinander verbunden, dass man die zweiten überspringen kann, ohne die Handlungsstränge zu entdecken und viele wichtige Details zu erfahren, was sich auf das Ende auswirken wird. Es gibt insgesamt 6: ein schlechtes, ein alternatives und 4 Varianten der Hauptgeschichte.

Alle NPCs wurden in Bezug auf Motivation und Hintergrundgeschichte gut ausgearbeitet, manchmal sehr tiefgründig, aber um sie zu verstehen, muss man die persönlichen Quests jedes Einzelnen abschließen. Das kann man nicht über den Hauptcharakter sagen. Der Protagonist ist einer von vielen, die ins Zwischenland zurückgekehrt sind, dessen Vorgeschichte nicht wichtig ist, und die Geschichte wird vor den Augen des Spielers geschrieben.

Insgesamt ist die Handlung tiefgründig, facettenreich, beleuchtet Ereignisse aus verschiedenen Perspektiven und bietet die Möglichkeit, Entscheidungen zu treffen. Es ist kein typisches „dunkles Fantasy“, sondern eine tiefgründige Erzählung, in der Platz für einfache Freuden und Überlegungen über das Ewige, berührende und bedrückende Momente, Freundschaft und Verrat gefunden wurde.

Um es zu verstehen, muss man alle Notizen und Beschreibungen von Gegenständen lesen, die Dialoge mehrmals aufmerksam anhören, die Umgebung studieren usw. Aber wie in anderen Spielen von Hidetaka Miyazaki ist die Handlung und die NPCs eine Nebensache. Elden Ring kann man durchspielen, ohne in die Tiefe einzutauchen.

Das Zwischenland und seine Bewohner

Elden Ring - Das Zwischenland und seine Bewohner

Die Welt ist wirklich riesig, umfasst 6 völlig unterschiedliche Biome, jedes mit seiner eigenen Landschaft und Flora: bewaldete sonnige Ebenen, dampfende, stinkende Nebelsümpfe, phantasmagorische Berge usw. Es gibt auch düstere Burgen, verworrene Dungeons und geheime Orte. Und unter dieser Welt gibt es noch eine andere, unterirdische. Alles mit atemberaubendem Art-Design im Stil der dunklen Fantasie.

Aufgrund des Maßstabs leidet die Welt unter unzureichender Dichte, mit denselben Mobs oder Fauna, und teilweise ist sie nach dem gleichen Muster gemacht. Gleichzeitig gibt es im Zwischenland viele einzigartige, sorgfältig gestaltete Bereiche, in denen sich alles um den Spieler dreht. Schnelles Reisen ist möglich mit Hilfe des Pferdes oder durch Orte der Gnade (Lagerfeuer), an denen man seine Kräfte wiederherstellen kann und nicht nur.

Die Freiheit ist total: geh sofort überall hin, tu was du willst, keine Markierungen und verpflichtenden Aktivitäten, jedoch wird die Erkundung der Welt aufgrund der Zonierung in Schwierigkeitsgrade nicht einfach sein. Man muss jeden Meter absuchen – in der Welt von Elden Ring gibt es viele Geheimnisse mit wertvoller Beute und Erfahrung. Und wenn der Held den Hub-Ort findet, wird er wichtige Charaktere, eine Reihe interessanter Quests und neue Rätsel entdecken.

Die Welt ist bevölkert von verschiedenen und äußerst unterschiedlichen Völkern: Riesen, lebenden Kristallen, fliegenden Falken, Tiermenschen, Vertretern fremder Welten und natürlich Menschen. Hier und da trifft man auf Händler, Schmiede, Reisende und andere Charaktere.

Ohne Schmerz ist souls unmöglich

Elden Ring - Ohne Schmerz ist souls unmöglich

In Elden Ring gibt es 10 Klassen von Charakteren, die sich in 8 Eigenschaften und einer Auswahl an passendem Waffen- und Rüstungsset unterscheiden. Die Wahl der Klasse beeinflusst nur die ersten Stunden, danach kann man den Charakter nach Belieben im gewünschten Spielstil entwickeln: Ein Samurai kann sich in einen Magier verwandeln, und dieser wiederum in einen Propheten oder Schurken.

Das Leveling-System wurde aus den Souls-Spielen mit geringfügigen Änderungen übernommen. Бauen kann von Grund auf neu erstellt werden. Eine Reihe nützlicher Fähigkeiten und Zauber kann nur erlernt werden, indem man bei freundlichen NPCs lernt. Es gibt kein Rüstungsleveling, aber die Waffen werden verbessert von verschiedenen Seiten. Das Gameplay wird auch durch den dynamischen Wechsel der Tageszeiten beeinflusst.

Das Crafting ist umfassend und sogar übertrieben: alles von Pfeilen und Schwertern bis hin zu Granaten und Waffenölen kann selbst hergestellt werden, indem man mühsam die benötigten Ressourcen in der offenen Welt beschafft, wie Pflanzen, Tierüberreste und Beute von besiegten Feinden und Truhen.

Das Kampfsystem berücksichtigt das Leveling des Helden, Fähigkeiten und Eigenschaften sowie die gesamte Ausrüstung. Der Einfluss der Parameter Gesundheit, Ausdauer und Geschicklichkeit wurde neu ausbalanciert. Es gibt Checkpoints vor Bossen, das Beschwören von Geisterhelfern, primitiven Stealth, die Möglichkeit zu springen und zu rennen (Beschleunigung). Mechaniken aus früheren Spielen wie das Gleichgewicht der Feinde und Bosse, Power Stance und andere sind zurückgekehrt.

Die Kämpfe haben sich nicht verändert – wir lernen die Muster der Feinde, verteidigen uns oder weichen ihren Angriffen aus und schlagen im richtigen Moment zu. Bosse (storyrelevant oder optional) haben nach wie vor mehrere Phasen, jede mit ihren eigenen Movesets, Angriffen, Timings und Minions. Einige Bosse können nur im Sattel besiegt werden. Waffen und Ausrüstung müssen die Schwächen jedes Bosses berücksichtigen. Die künstliche Intelligenz der Feinde ist immer noch etwas dumm, und die Berechnung der Treffer durch die Engine ist auch nach Patches umstritten.

Online-Spiel

Elden Ring - Online-Spiel
  • Kooperativ – gemeinsames Spielen, das Säubern von Gebieten und Kämpfen gegen Bosse zusammen mit 1-2 Helfern. Für jeden Feind erhalten die Gegner +50% Gesundheit, weshalb einige Bosse einfacher alleine besiegt werden können. Der Fortschritt im Spiel wird nur dem Besitzer der aktuellen Welt angerechnet.
  • Spieler gegen Spieler – Eindringen in fremde Welten (oder Einladung für die, die eindringen möchten), wo eine ganze Bande anderer „Verblassenden“ warten kann, oder brutale „eins gegen eins“-Duelle auf einer speziellen Arena. Die hier gesammelte Erfahrung wird für die weitere Entwicklung des Charakters im Einzelspiel verwendet.

Der Multiplayer ist nach Aktivierung in den Einstellungen und durch Aktivierung von Beschwörungszeichen verfügbar.

Wichtige Merkmale:

Elden Ring - Wichtige Merkmale
  • Der Einfluss von George R. R. Martin auf die Handlung des Spiels oder dessen Lore wird von den Fans nicht ohne Grund in Frage gestellt.
  • Die Schwierigkeit im Prolog wurde gesenkt, um Anfängern zu helfen, sich zurechtzufinden, steigt dann jedoch drastisch bis zur Schmerzgrenze am Ende.
  • Ein riesiges und vielfältiges Bestiarium: von Zombies und Skeletten bis hin zu chthonischen Monstern aus Lovecrafts Erzählungen oder japanischen Manga. Es gibt auch Drachen.
  • Ein ausgeklügelter Charaktereditor: Augenbrauen, Augen, Frisuren, Wangen, Körperbau und fast alles andere im Aussehen und in den Körpermerkmalen kann verändert werden.

Angebote und Rabatte der Geschäfte

Systemanforderungen und PC-Test

Minimale:
  • Windows 10
  • Prozessor: Intel Core i5-8400
  • Arbeitsspeicher: 12 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 3 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Empfohlen:
  • Windows 10, Windows 11
  • Prozessor: Intel Core i7-8700K
  • Arbeitsspeicher: 16 GB
  • Freier Speicherplatz: 60 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Grafikkarte: GeForce GTX 1070; Radeon RX Vega 56
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse

Bitte beachten Sie, dass dies voraussichtliche Systemanforderungen sind, die sich bis zum Erscheinen des Spiels auf dem PC ändern können.

PC-Test

Bewertungen und Rezensionen

Ich habe noch nie Souls-Spiele gespielt, deshalb werde ich sie nicht vergleichen. Dieses Spiel hat mich mit seiner Welt und seiner Vollständigkeit wirklich überrascht. Ich dachte, dass es an den Schauplätzen riesige Hohlräume geben würde, aber auf Schritt und Tritt gibt es entweder eine Höhle oder Ruinen mit einer Truhe oder einen NPC, der sich im Gebüsch versteckt, und so weiter wie. Ich spiele jeden Tag zwei Stunden und nach mehr als 80 Stunden habe ich die Hälfte des Spiels hinter mir. Die Handlung ist recht schwer zu verstehen, alles ist in den Beschreibungen der Objekte versteckt. Die Musik ist angenehm, obwohl sie manchmal verschwindet (vielleicht ein Bug, ich weiß nicht). Generell empfehle ich das Spiel jedem, der offene Welten, ein wenig Hardcore, schöne Grafik und eine komplizierte, versteckte Handlung mag.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Никогда не играл в Соулс игры, поэтому сравнить их не буду. Данная игра очень удивила своим миром и его полнотой, думал что будут обширные пустоты на локациях, но на каждом шаге находится то пещера, то руины с сундуком, то нпс некий прячется в кустах и тому подобное. Каждый день играю по часа два и наиграв 80+ часов, ток на середине игры. Сюжет понять довольно таки сложно, все скрыто в описания предметов. Музыка приятна, хоть иногда и пропадает (может баг хз). В целом, игру советую всем кому нравятся открытые миры, немного хардкора, приятная графика и запутанный, спрятанный от глаз сюжет.

Gameplay
10 / 10
Grafik
9 / 10
Handlung
9.3 / 10
Steuerung
10 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
7.1 / 10
Lokalisierung
10 / 10
9.3

Ich bin kein großer Fan von Souls-ähnlichen Spielen, aber ich habe die drei Teile von Dark Souls mit Vergnügen abgeschlossen, aber als ich Elden Ring zum ersten Mal abgeschlossen habe, hatte ich das Gefühl, dass Hidetaka einfach die Fantasie ausgegangen ist, so wie es bei vielen Bossen der Fall ist Wie gesagt, das Design des Schauplatzes ist nicht sehr gut, obwohl mir ein paar Verbesserungen sehr gut gefallen haben, ich habe mir sogar den Soundtrack angehört, es ist so langweilig, die Handlung, aber was ist die Handlung? Das ist Seelenverwandte: Wenn Sie eine Handlung wünschen, lesen Sie die Beschreibungen eines beliebigen Gegenstands. Dieses Spiel braucht überhaupt keine offene Welt, wenn es sie nicht gäbe, wäre es meiner Meinung nach um ein Vielfaches besser

Nachteile

Offene Welt

Langweilige Bosse

Standortdesign

Soundtrack

Vorteile

Action

Grafik

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Я не большой фанат соулс лайк игр, но три части Дарк соулса Я прошел с удовольствием, но когда я в первый раз прошел Elden ring, то у меня такое чувство что у Хидетаки просто напросто закончилась фантазия, многие боссы повторяются, дизайн локации не очень, хотя парочку лакации мне очень понравились, саундтрек Я даже как то и вслушался, настолько он скучный, сюжет, а какой сюжет? Это же соулс лайк, хотите сюжет читайте описания любого предмета. Открытый мир этой игре вообще не нужен, если бы его не было то как по мне была бы в разы лучше

Минусы

Открытый мир

Скучные боссы

Дизайн локаций

Саундтрек

Плюсы

Боевика

Графика

6.0

Ich habe alle Souls-Spiele gespielt und nachdem ich dieses Spiel beendet habe, habe ich einen guten Eindruck davon. nicht die schlechteste Erfahrung der offenen Welt und ihres Lernens. Das Einzige, was mir nicht gefiel, war die Leere dieser Welt. Nun, da ist nicht genug Leben darin. Ich gebe ihm eine solide 9. Persönlich hat mir dieses Spiel gefallen und ich würde es gerne weiterempfehlen

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Играл во все соулс игры и после прохождения данной игры у меня о ней хорошие впечатления. не самый плохой опыт открытого мира и его и3учения . Единственное что не понравилось ето пустота етого мира. ну не хватает немного жи3ни в нем. Ставлю твердую 9ку. Лично мне ета игра понравилась и мне хочется ее по рекомендовать другим

9.0

Ein ausgezeichnetes Spiel für diejenigen, die nichts anderes als Hardcore vom Spiel brauchen. Und alle anderen werden eine Attrappe sehen, in der es keine klare Handlung und Überlieferung gibt, keine interessante Welt, keine Motivation, irgendetwas in diesem Spiel zu tun, keine Erzählung oder Beschreibung von irgendetwas. Im Spiel gibt es nur einen Haufen Mobs und fette Bosse, endlose Weiten des Nichts und die gleichen leeren und uninspirierten Dungeons. Was das Gameplay angeht, ist es ein endloses Laufen von einem Ort zum anderen in der offenen Welt, ständiges Springen statt Kampf und Tod (Ihrer). Ich sehe keinen Sinn darin, darüber zu streiten, wie viel einfacher oder freundlicher es ist als andere Seelen Spiele. Darum geht es nicht. Der Punkt ist das Fehlen eines Plans als solchen. Nun, man kann nicht einfach miserable Kämpfe mit Sprüngen, Tod durch zwei Treffer und fette Bosse ins Spiel werfen und sagen, dass wir ein großartiges Spiel gemacht haben.

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Отличная игра для тех, кому кроме хардкора от игры ничего не нужно. А все остальные увидят пустышку, где нет внятного сюжета и лора, интересного мира, отсутствие какой-то мотивации что-то делать в этой игре, отсутствие повествования и описания чего-либо. В игре есть только куча мобов и жирных боссов, бескрайние просторы ничего и такие же пустые и безыдейны подземелья. По геймплею это бесконечная беготня от одной локации к другой по открытому миру, постоянные отскоки вместо боя и смерть(твоя) Не вижу смыла спорить о том на сколько она проще или дружелюбней других соулс игр. Не в этом дело. Дело в отсутствии замысла как такового. Ну нельзя же просто запихать в игру убогую боевку с отскоками, смерть гг от2х ударов, жирных боссов и сказать, что вот, мы сделали офигенную игру.

Gameplay
9 / 10
Grafik
7.6 / 10
Handlung
8 / 10
Steuerung
8.7 / 10
Ton und Musik
10 / 10
Mehrspieler
7.3 / 10
Lokalisierung
9 / 10
8.5

Für Fans der Souls-Reihe war die Veröffentlichung dieses Spiels eine Art göttliches Geschenk; nachdem ich zuvor die gleichen DARK SOULS gespielt hatte, hatte ich das Gefühl, dass dem Spiel etwas fehlte. Die Hinzufügung einer offenen Welt zum Spiel erweckte das bereits bekannte Souls-Spiel zu neuem Leben. Trotzdem Hardcore, abwechslungsreicher Inhalt, eine Handlung, die nur ausgewählte Bewunderer von Artikelbeschreibungen verstehen können. Im Allgemeinen ist dies meiner Meinung nach das Beste, was ich in den letzten sechs Monaten gesehen habe.

Die Bewertung wurde übersetzt. Original anzeigen (RU)Übersetzung anzeigen (DE)

Для фанатов серии соулс, выход этой игры стал неким божественным даром, ранее играя в тот же DARK SOULS, ощущал, что чего то игре не хватает. Добавления открытого мира в игру привнесло новую жизнь в уже всем знакомый соулс. Всё тот же хардкор, разнообразный контент, сюжет который могут понять только избранные почитатели описания предметов. В общем на мой взгляд, это лучшее что я видел за последние пол года.

10
Alle Bewertungen

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