Ubisoft erklärt, wie historische Forschung Assassin's Creed: Shadows geprägt hat

In einem kürzlichen Interview mit Game Rantteilten Ubisoft-Entwickler Einblicke, wie historische Forschung die Entwicklung von Assassin's Creed: Shadowsbeeinflusste. Die Diskussion konzentrierte sich auf einen der am meisten diskutierten Aspekte des Spiels—historische Genauigkeit.

Das Team begann früh in der Entwicklung mit dem Studium des feudalen Japans, indem es hauseigene Historiker einsetzte und mit externen Experten und Museen zusammenarbeitete. An einem Punkt reisten einige Teammitglieder sogar nach Japan, um in die Kultur des Landes einzutauchen.

Eine der faszinierendsten historischen Entdeckungen betraf das Noh-Theater. Die Entwickler fragten sich, ob das Publikum zu dieser Zeit die Schauspieler beklatschte, und fanden heraus, dass das Klatschen erst im 19. Jahrhundert zur Tradition wurde.

Die interessanteste Tatsache über japanische Burgen aus dieser Zeit ist, dass viele von ihnen buchstäblich — um es besser auszudrücken — „level-designt“ wurden, um potenzielle Eindringlinge in die Irre zu führen, mit natürlichen Engpässen und Sackgassen, wo Bogenschützen ihre Wut auf die Truppen darunter herabregnen lassen konnten. Dies galt auch für einzelne Angreifer, mit der Nutzung versteckter Kammern, in denen Samurai auf einen möglichen Angriff warten konnten, sowie der Verwendung von Nachtigallböden – einem speziell konstruierten knarrenden Boden, der jeden im Umkreis warnte, wenn sich eine unerwünschte Präsenz näherte.

Die größte Herausforderung für uns war es, unsere Burgen so zu gestalten, dass sie genügend Klarheit bieten, um die Spieler durch die labyrinthartigen Architekturen zu führen, die so emblematisch für diese Zeit sind.
— Ubisoft

Assassin's Creed: Shadows wird am 20. März für PC, Xbox Series X/S und PS5 veröffentlicht. Kürzlich sind neue Details über die Basisbau-Mechaniken des Spiels online aufgetaucht.

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