In Dragon's Dogma 2 gibt es ein System für romantische Beziehungen, aber es ist so komplex und unklar, dass man im echten Leben schneller herausfinden würde, wie man die Aufmerksamkeit eines Partners auf sich zieht, als in diesem Rollenspiel. In diesem Leitfaden zu romantischen Beziehungen in Dragon's Dogma 2 erfahren Sie alles über die möglichen Optionen für Intimität mit nicht spielbaren Charakteren sowie über die Möglichkeiten für romantische Szenen mit Geschichtscharakteren.
Wenn Sie nicht wissen: wie man einen Partner (NPC) für romantische Beziehungen findet, welche Mechaniken aktiviert werden müssen, um intime Nähe freizuschalten, und welche Quests abgeschlossen werden müssen, um ein bestimmtes Geschenk zu erhalten, dann riskieren Sie, allen romantischen Inhalt in einem der besten Spiele des Jahres zu verpassen.
In Dragon's Dogma 2 gibt es mehrere Romantiksysteme, die es Ihnen ermöglichen, nicht nur Geschichtscharaktere, sondern auch die gewöhnlichsten NPCs zu „werben“. Jedes System gibt dem Spieler ein spezielles Set von Boni und Privilegien, dank dessen Sie Ihr Spielerlebnis erheblich verbessern können. Zum Beispiel können Sie Geschenke von Ihrem Verehrer erhalten oder Waren mit einem guten Rabatt von einem Verkäufer kaufen, der in Sie verliebt ist. Wenn Sie an einer intimen Verbindung und einer besonderen Romanze mit Geschichtscharakteren interessiert sind, kann Dragon's Dogma 2 auch dies bieten. Sie müssen nur geeignete Geschichtscharaktere für Beziehungen finden. Wir werden Ihnen weiter unten mehr über alle Systeme erzählen.
In Dragon's Dogma 2 können Sie sich praktisch jedem NPC, dem Sie begegnen, nähern. Jeder nicht spielbare Charakter hat eine Affinitätsanzeige, die der Spieler je nach speziellen Bedingungen erhöhen kann. Sobald der Affinitätsgrad einen bestimmten Wert erreicht, beginnen NPCs, in Dialogszenen rot zu werden, kommen zu Ihnen nach Hause, folgen Ihnen und hinterlassen Geschenke vor Ihrer Tür. Auch verliebte Verkäufer werden Ihnen gute Rabatte auf ihre Waren geben.
Leider werden Sie keine besonderen romantischen Interaktionen, Dates oder intime Videos mit gewöhnlichen nicht spielbaren Charakteren erhalten. Das Affinitätsystem bietet nur spezielle Privilegien, die keine Auswirkungen auf Beziehungen oder das Erscheinen neuer Begleiter haben.
Wahre romantische Beziehungen mit Liebesgeständnissen und einer speziellen Zwischensequenz können nur mit zwei Schlüsselcharakteren entwickelt werden: Ulrika und Wilhelmina. Sie müssen zahlreiche Quests abschließen, um sich ihnen zu nähern und schließlich die Liebeslinien freizuschalten.
Ulrika wird einer der ersten Charaktere sein, die Sie im Spiel treffen. Einige Zeit nach dem Treffen mit ihr müssen Sie sie in der offenen Welt finden, um ihre persönliche Questreihe zu starten, die letztendlich zu romantischen Beziehungen führen wird.
Sie werden Wilhelmina während der Mission „Gestohlener Thron“ treffen. Sie wird Ihre Verbündete, nachdem sie zur Leiterin des Bordells in «Wenworth» ernannt wurde. Danach können Sie eine Beziehung zu ihr aufbauen, indem Sie spezielle Aufgaben erfüllen.
Das Bewunderer-System, das das Ende des Spiels beeinflusst
Beide der oben genannten romantischen Systeme sind Teil des globalen «Bewunderer-Systems», das die Erzählung beeinflusst. Der NPC mit der höchsten Affinität zum Hauptcharakter sowie einem hohen Maß an Engagement in der Beziehung wird am Ende der Hauptgeschichte eine besondere Rolle spielen. Klicken Sie auf den Spoiler, wenn Sie wissen möchten, wie es funktioniert.
Angenommen, Sie treffen einen nicht spielbaren Charakter, mit dem Sie eine Beziehung aufbauen möchten. Hier ist, was Sie tun sollten:
Wählen Sie immer ein Geschenk, das ihren Vorlieben entspricht! Wenn Sie einem nicht spielbaren Charakter etwas geben, das ihm nicht gefällt (z.B. faulige Früchte oder getrocknete Blumen), wird die Nähesskala erheblich sinken.
Es ist nicht möglich, die genaue Anzahl der Geschenke anzugeben, die erforderlich sind, um maximale Nähe zwischen dem Hauptcharakter und einem nicht spielbaren Charakter zu erreichen. Vieles hängt vom spezifischen NPC, der Qualität der Geschenke und den persönlichen Vorlieben ab. Oft sollten vier bis sechs Geschenke ausreichen. Das Wichtigste, woran man sich erinnern sollte, ist, dass das «Affinitätsystem» ein tägliches Limit hat. Das bedeutet, dass Sie nur ein Geschenk pro Tag geben können.
Leider gibt es in Dragon's Dogma 2 keine visuelle Skala für romantische Beziehungen. You werden nicht in der Lage sein, zu verstehen, wie viel Fortschritt Sie in Ihren Beziehungen zu einem Charakter gemacht haben. Sie müssen einfach geduldig sein und weiterhin Geschenke geben. Wir empfehlen, den Charakteren verschiedene Gegenstände zu schenken. Das wiederholte Geben desselben Geschenks wird die Entwicklung der Beziehung behindern. Wenn Sie kein passendes Geschenk haben, versuchen Sie, ein «Blumenstrauß» zu geben. Sie können es in der offenen Welt finden oder von einem Händler für 1000 Goldmünzen kaufen.
Irgendwann wird Ihr Geliebter anfangen zu erröten. Das bedeutet, dass Sie das maximale Niveau im «Affinitätsystem» erreicht haben.
Hier ist eine klassifizierte Liste von Geschenken, die Ihnen helfen wird, leicht eine Beziehung zu jedem nicht spielbaren Charakter aufzubauen.
Schöne Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen:
Charmante Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen:
Ungewöhnliche Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen:
Teure Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen:
Seltene Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen:
Jedes andere Organ eines weniger wertvollen Monsters.
Interessante Gegenstände:
Gegenstände, die sich nicht als Geschenke eignen: