Silent Hill 2 Remake Entwickler sagen, dass sie keine «beschissenen» Spiele mehr machen

Bloober Team, einst bekannt für seinen gemischten Ruf unter den Spielern, scheint mit der Veröffentlichung des Silent Hill 2 Remakes (unserer Rezension) die Wende geschafft zu haben. In einem kürzlichen Interview mit Gamespot erklärte Produzent Jacek Zieba, dass das Team entschlossen sei, in zukünftigen Projekten hohe Qualität zu wahren.

Wir wollen ein Horror-Unternehmen sein. Wir wollen unsere Nische finden, und wir denken, dass wir unsere Nische gefunden haben, also jetzt einfach--lasst uns damit weiterentwickeln. Und wie das passiert, ist komplexer, aber es passiert auch auf organische Weise, wie bei Layers of Fear, die Leute im Studio waren wie, 'Okay, wir haben vorher einige beschissene Spiele gemacht, aber wir können uns weiterentwickeln.
— Jacek Zieba

Designer Wojciech Piejko drückte Stolz auf die Errungenschaften des Teams und deren Fähigkeit aus, trotz Online-Kritik widerstandsfähig zu bleiben.

Es war hart in den paar Jahren vor der Veröffentlichung von Silent Hill 2. Sie haben es geschafft. Wir haben es geschafft. Bloober hat es geschafft. Und jetzt herrscht eine sehr gute Stimmung im [Studio]. Wir wollen zeigen, was wir alleine machen können, wie wir unsere Ideen weiterentwickeln können.

Sie haben ein legendäres Spiel neu erschaffen. Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß auf ihnen, und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment.
— Wojciech Piejko

Bloober Teams nächstes Projekt, das Horrorspiel Cronos: The New Dawn, das parallel zu Silent Hill 2 entwickelt wurde, soll 2025 erscheinen.

Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
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