Der erste Patch für das Silent Hill 2 Remake verbesserte die Optimierung und behob einige Bosse
Trotz seines Erfolgs konnte das Silent Hill 2 Remake bei der Veröffentlichung nicht mit guter Leistung und fehlerlosem Gameplay aufwarten. Entwickler von Bloober Team haben sich der Behebung angenommen und bereits den ersten Patch veröffentlicht.
Das Update konzentrierte sich hauptsächlich auf Optimierung und Fehlerbehebungen. Die Entwickler reduzierten die Anzahl der Abstürze in der neuesten Version von NVIDIA DLSS, behoben Abstract Daddy und den Kampf mit dem Endboss, entfernten den Fehler, durch den das Ende mit dem UFO nicht startete, und fügten Unterstützung für AMD FSR 3.1.1 hinzu und verbesserten die Leistung auf dem Steam Deck.
Weitere mit dem Patch hinzugefügte Fehlerbehebungen:
- Behoben: Feststecken im Fenster von Neely's Bar;
- In den Blue Creek Apartments kann man nicht mehr auf den Balkon klettern;
- James fällt nicht mehr unter die Karte in der Nähe des Brookhaven Hospital;
- Der Durchgang des Labyrinths wurde behoben;
- Feststecken in einem der Hotelkorridore wurde behoben;
- James erhielt natürlichere Animationen beim Waffenwechsel;
- Einige Rätsel, die nicht richtig funktionierten, wurden behoben.
Eine vollständige Liste aller Änderungen finden Sie auf der Steam-Seite des Spiels.
Die Entwickler des Silent Hill 2 Remakes haben kürzlich angekündigt , dass sie bereit sind, andere Spiele der Serie zu übernehmen, wenn Konami ihnen dies anbietet. In der Zwischenzeit sind die Spieler damit beschäftigt, die PC-Version zu modifizieren — jetzt kann das Horror-Spiel mit einer festen Kamera gespielt werden.
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