Leitfaden zum Deep Rock Galactic: Survivor 01 Update — Neues Biom, Monster und Balance-Anpassungen
Ein massives Update wurde für Deep Rock Galactic: Survivor veröffentlicht, das ein neues Biom, Mechaniken, Erfolge und Änderungen an Waffenstatistiken und Artefakten einführt. In diesem Leitfaden werden wir alle wichtigen Details behandeln, die Ihnen beim Start des Spiels begegnen könnten.
Neues Biom: Salzgruben
Das Spiel hat ein viertes Biom hinzugefügt, das durch große Mineral- und Felsablagerungen gekennzeichnet ist, die die Bewegung blockieren. Sie benötigen Grabgeschwindigkeitsverbesserungen, aber hier können Sie Horden von Feinden sicher abwehren, indem Sie einen langen Tunnel bohren. Unter solchen Bedingungen können Sie neue Builds ausprobieren, und zusätzliches Gold und Nitra beschleunigen Waffen-Upgrades. In einem Durchlauf haben wir es geschafft, 600 Einheiten solcher Ressourcen zu sammeln.
Neue Feinde und Steine in den Salzgruben
Neue schnelle Monster, Q'ronar Jungtiere, wurden eingeführt, die bei Kollision Felsen zerbrechen. Die Eliteversion dieser Kreaturen bewegt sich zum Ende der Location und bohrt Wege.
Instabile Steine wurden hinzugefügt, die beim Zerstören eine Reihe von Stalaktiten vor ihnen zum Einsturz bringen. Sie können die Käfer, die Sie verfolgen, töten, wenn Sie den Stein im richtigen Winkel brechen.
Neue Erfolge, Quests und Artefakte
Drei neue Erfolge wurden hinzugefügt, durch deren Abschluss Sie mächtige Artefakte erhalten können:
- Knappes Ding — Töte ein Dreadnought mit weniger als 30 Gesundheit. Als Belohnung erhalten Sie das Artefakt Mohawk-Helm, das den Schaden um 1% für jeden % fehlender Gesundheit erhöht;
- Hoxxes-Handbuch — Stirb 3 Mal. Nach dem Erhalt öffnet sich der universelle Tauchführer mit Parametern: +10% Schaden, +10% Nachladegeschwindigkeit, +5% Kritische Trefferchance, +20% Kritischer Schaden;
- Warum so salzig? — Erreiche 50 Rüstung. Das neue Artefakt Salzige Brezel erhöht Ihre Rüstung um 1 für je 2% fehlender Gesundheit.
Balance-Anpassungen
Die Anforderungen zum Freischalten neuer Locations wurden aufgrund des Hinzufügens des vierten Bioms geändert, und die Anforderungen für Biom-Aufgaben wurden leicht angepasst. Zum Beispiel müssen Sie jetzt, um Stufe 4 in den Magma-Höhlen abzuschließen, 275 Einheiten Nitra sammeln, anstatt 300.
Änderungen an Waffen- und Artefakt-Stats
Grundwaffen können jetzt sofort auf Stufe 21 aufgerüstet werden. Außerdem haben die meisten Waffen eine Erhöhung des Startschadens und der Angriffsgeschwindigkeit erhalten. Die M1000 Classic, Schweres Autokanone und Seismischer Abweiser wurden abgeschwächt, bleiben aber stark und nützlich. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie wählen und aufrüsten sollen, können Sie unseren separaten Leitfaden einsehen.
Artifacts like the Pay2Win Console, Clipboard of Grudges, and both the Ice and Fire Belt-Shields have been buffed. They were already useful, but now they deal even more damage and provide additional experience.
Many Bugs and Localization Issues Fixed
For example, a problem was fixed where stone bugs would gain more health if monsters became stronger in the previous stage. Also, many other bugs and issues have been addressed.
The font has been edited to look more organic and not distract from the main gameplay. Now, the text looks appropriate, rather than like a poorly made mod with amateur translation.
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