Leitfaden zum Deep Rock Galactic: Survivor 01 Update — Neuer Biome, Monster und Balance-Anpassungen

Eine massive Aktualisierung wurde für Deep Rock Galactic: Survivor veröffentlicht, die ein neues Biom, Mechaniken, Erfolge und Änderungen an Waffendaten und Artefakten einführt. In diesem Leitfaden behandeln wir alle wichtigen Details, die Sie beim Start des Spiels möglicherweise antreffen.

Neues Biom: Salzgruben

Das Spiel hat ein viertes Biom hinzugefügt, das durch große Ablagerungen von Mineralien und Steinen gekennzeichnet ist, die die Bewegung blockieren. Sie benötigen Verbesserungen der Grabgeschwindigkeit, aber hier können Sie Horden von Feinden sicher abwehren, indem Sie einen langen Tunnel bohren. Unter solchen Bedingungen können Sie neue Builds ausprobieren, und zusätzliches Gold und Nitra beschleunigen die Waffenupgrades. In einem Durchgang gelang es uns, 600 Einheiten solcher Ressourcen zu sammeln.

Neue Feinde und Steine in den Salzgruben

Neue schnelle Monster, Q'ronar-Jungtiere, wurden eingeführt, die beim Zusammenstoß Steine zerbrechen. Die Elite-Version dieser Kreaturen bewegt sich zum Ende des Standorts und bohrt Wege.

Instabile Steine wurden hinzugefügt, die beim Zerschlagen eine Reihe von Stalaktiten vor ihnen zum Einsturz bringen. Sie können die Käfer, die Sie verfolgen, töten, wenn Sie den Stein im richtigen Winkel brechen.

Neue Erfolge, Quests und Artefakte

Drei neue Erfolge wurden hinzugefügt, durch deren Abschluss Sie mächtige Artefakte erhalten können:

  • Nahe dran — Töte einen Dreadnought mit weniger als 30 Lebenspunkten. Als Belohnung erhalten Sie das Artefakt Mohawk-Helm, das den Schaden um 1% für jeden % fehlenden Lebenspunkten erhöht;
  • Hoxxes-Handbuch — Sterbe 3 Mal. Nach dem Erhalt öffnet sich der universelle Tauchleitfaden mit den Parametern: +10% Schaden, +10% Nachladegeschwindigkeit, +5% Kritische Trefferchance, +20% kritischer Schaden;
  • Warum so salzig? — Erreiche 50 Rüstung. Das neue Artefakt Salziger Brezel erhöht deine Rüstung um 1 für jeden 2% fehlenden Lebenspunkte.

Balance-Anpassungen

Die Anforderungen zum Freischalten neuer Standorte wurden aufgrund der Hinzufügung des vierten Bioms geändert, und die Anforderungen für Biomaufgaben wurden leicht angepasst. Zum Beispiel müssen Sie jetzt 275 Einheiten Nitra sammeln, um Level 4 in den Magma-Höhlen abzuschließen, anstatt 300.

Änderungen bei Waffen- und Artefaktstatistiken

Basiswaffen können jetzt sofort auf Level 21 aufgerüstet werden. Darüber hinaus haben die meisten Waffen eine Erhöhung des Startschadens und der Angriffsgeschwindigkeit erhalten. Die M1000 Classic, Schwere Autokanone und Seismischer Repulsor wurden abgeschwächt, bleiben jedoch stark und nützlich. Wenn Sie sich nicht sicher sind, was Sie wählen und aufrüsten sollen, können Sie unseren separaten Leitfaden überprüfen.

Artefakte wie die Pay2Win-Konsole, Clipboard of Grudges und sowohl die Ice als auch die Fire Belt-Shields wurden verbessert. Sie waren bereits nützlich, aber jetzt verursachen sie noch mehr Schaden und bieten zusätzliche Erfahrung.

Viele Bugs und Lokalisierungsprobleme behoben

Zum Beispiel wurde ein Problem behoben, bei dem Steinbugs mehr Gesundheit erhielten, wenn die Monster in der vorherigen Phase stärker wurden. Außerdem wurden viele andere Bugs und Probleme angesprochen.

Die Schriftart wurde bearbeitet, um organischer auszusehen und nicht vom Hauptspiel abzulenken. Jetzt sieht der Text angemessen aus, anstatt wie ein schlecht gemachter Mod mit amateurhafter Übersetzung.

Andere Guides

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