Waffen und andere wertvolle Gegenstände in Alan Wake 2 sind oft in Safes, Verstecken und anderen verschlossenen Orten versteckt. Die Spieler können normalerweise Hinweise in der Nähe finden, die ihnen helfen, die richtige Kombination aus Zahlen oder Symbolen einzugeben, aber manchmal kann das Lösen der Rätsel ziemlich herausfordernd sein. In diesem Leitfaden haben wir alle Passwörter und Codes für Schlösser in Alan Wake 2 gesammelt, um dir bei deinem Durchspielen zu helfen.
Alle Passwörter in diesem Leitfaden sind chronologisch nach Kapiteln aufgelistet, mit Details zum Standort und ob sie sich auf Alan oder Saga beziehen. Es ist erwähnenswert, dass Alan Wake 2 auf eine ziemlich einzigartige Weise strukturiert ist. Beide Charaktere haben ihren eigenen Satz von Kapiteln. Sagas Kapitel sind als Rückkehr gekennzeichnet, während Alans Kapitel als Einweihung gekennzeichnet sind.
Jedes Set besteht aus 9 Kapiteln. Nachdem du die ersten fünf Kapitel (Rückkehr 1-2, Einweihung 1-3) abgeschlossen hast, erhältst du die Möglichkeit, frei zwischen den Charakteren zu wechseln und die Geschichte in beliebiger Reihenfolge voranzutreiben. In diesem Leitfaden entsprechen die Kapitelnamen denen in den Speicherdateien (sie können in der Liste der Erfolge/Trophäen anders gekennzeichnet sein).
Kurze Liste der Codes
- Saga — Kesselsee — Kultistenversteck am Tatort (Truhe): Gib die 3 Symbole ein, die im Wohnwagen gefunden wurden, in der im Hinweis zur Truhe angegebenen Reihenfolge;
- Saga — Kesselsee — Waffenkoffer aus dem Tante-Emma-Laden: 739;
- Saga — Kesselsee — Kultversteck im Hexenkessel: Öffne mit dem Schlüssel für das Streamside Stash;
- Saga — Kesselsee — Computer-Code mit einem Hinweis: 2547
- Saga — Kesselsee — Kultistenversteck in der Privathütte am Fluss: 658;
- Alan — Talkshow-Studiotürschloss: 665 und 565;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck mit einer Armbrust: 527;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck in der Welt des Kaffees: 147;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck in der Welt des Kaffees #2: geöffnet mit dem Schlüssel für das Welt des Kaffees Stash;
- Saga — Wässrig — Safe im Souvenirladen der Welt des Kaffees (Trailer Park Schlüssel): 146;
- Saga — Wässrig — Türschloss in der Werkstatt der Kalevala-Ritter: Gib die Symbole ein, die auf Mr. Drippys Kaffeetasse gefunden wurden;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck am Leuchtturm: Gib die 3 Symbole aus dem Screenshot unten ein;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck an den Docks in der Innenstadt: 496;
- Alan — Oceanview Hotel Türcode: 2550;
- Saga — Helles Wasser — Kultistenversteck in Bunker Woods: 177;
- Saga — Helles Wasser — Computer im Sicherheitsraum des Gesundheitszentrums: 170823;
- Saga — Helles Wasser — Kultistenversteck südlich des Altenheims: Gib die Symbole gemäß den Pfeilen ein;
- Saga — Helles Wasser — Kultistenversteck #1: 697;
- Saga — Helles Wasser — Kultistenversteck #2: Gib die Symbole ein, die im Park gesehen wurden;
- Saga — Wässrig — Kultistenversteck in der Werkstatt der Kalevala-Ritter: 542;
- Saga — Helles Wasser — Waffenkoffer im Büro des Sheriffs mit einer Pump-Action-Schrotflinte: 723;
- Saga — Helles Wasser — Kultistenversteck im Büro des Sheriffs: 146.
Rückkehr 1: Die Einladung
Im ersten Kapitel kannst du nur eine verschlossene Truhe finden. Selbst wenn du sie jetzt nicht öffnest, kannst du später während Sagas Kapiteln hierher zurückkehren.
Wie man das Kultistenversteck am Tatort (Truhe) öffnet
Dieses Versteck befindet sich in der Nähe eines Tatorts bei einem kleinen Wohnwagen. Offensichtlich lebten hier Kultisten, da du spezielle Kultsymbole im Haus finden kannst. Diese Symbole werden verwendet, um die Truhe zu öffnen, die sich auf der Straße vor dem Wohnwagen befindet. Du kannst die richtige Kombination im Bild unten finden.
Rückkehr 2: Das Herz
Im nächsten Teil des Walkthroughs stehen mehrere Truhen, ein Waffenschrank und ein Computer zur Verfügung.
Wie man den Waffenschrank im Laden öffnet
Wenn du die Hexenhütte besuchst, finde eine Sicherung und eine weitere Seite von Alan, musst du zum Laden gehen. Beim Betreten triffst du auf einen Feind. Nachdem du ihn besiegt hast, überprüfe den zuvor verschlossenen Raum. An der rechten Wand befindet sich ein Schrank mit einer Schrotflinte. Der Code ist 739.
Wie man das Kultistenversteck am See öffnet
Gehe am Wasser entlang. Du musst dich durch den zweiten umgefallenen Baum auf der rechten Seite zwängen. Du wirst eine Kiste sehen. Um sie zu öffnen, drücke die zuvor beleuchteten Tasten in der gleichen Reihenfolge. Darin findest du Vorräte und ein Inventar-Upgrade. Vergiss nicht, die Notiz auf dem Deckel zu lesen, um einen Hinweis zu erhalten.
Wie man den Schlüssel findet und das Kultistenversteck im Hexenkessel öffnet
Wenn du durch den riesigen Baum in den zuvor erkundeten Bereich zurückkehrst, wirst du auf eine Campinglichtung stoßen. Links gibt es einen Tisch, und dahinter ein verschlossenes Kultistenversteck. Du kannst es mit einem Schlüssel öffnen, der auf einem nahegelegenen Stein liegt. Folge einfach den auf den Bäumen gezeichneten Pfeilen.
Code für den Computer mit einem Hinweis
Während des Kapitels wirst du ein Haus betreten, in dem sich im Erdgeschoss ein Computer befindet, der durch ein Passwort geschützt ist, sowie eine Versorgungsbox. Das Passwort steht auf einem Aufkleber, der auf dem Monitor selbst klebt, aber aufgrund der Lichtverhältnisse ist es ziemlich schwierig zu lesen. Der Computer-Code ist 2547.
Was ist der Code für das Kultistenversteck im Privathaus am Flussufer
Von dem zweigeschossigen Gebäude (Station) laufe zum Flussufer. Rechts, auf dem Hügel, steht ein kleines Haus — starte den Generator. Hinter dem Zaun auf der gegenüberliegenden Seite kannst du das Kultistenversteck sehen, das mit einem Zahlenschloss gesichert ist. Das Passwort steht auf einem Baum und einem großen Stein am Fluss — 658.
Einweihung 1: Späte Nacht
Im ersten Teil des Kapitels wirst du nur einer verschlossenen Tür begegnen.
Wie man die Tür im Talkshow-Studio öffnet
Sobald du das Video ansiehst, musst du das Studio verlassen. Der Code steht an der Wand im ersten offenen Raum — 665. Nach einiger Zeit wirst du jedoch wieder hier sein. Diesmal wird der Code nicht funktionieren, und die Zahlen an der Wand beginnen zu flackern. Die richtige Kombination ist — 565.
Rückkehr 3: Einheimisches Mädchen. Wie man das Kultistenversteck mit einer Armbrust öffnet
Vor der Jagdhütte, die als Ruheraum dient. Der Code ist 527. Im Versteck findest du eine Armbrust.
Was ist der Code für das Kultistenversteck in der Kaffee-Welt
Der Code kann an der Basis der Attraktion Slow Roaster gefunden werden. Die richtige Kombination ist 147.
Was ist der Code für das Kultistenversteck in der Kaffee-Welt #2
Dieses Versteck erfordert keinen Code, sondern einen Schlüssel. Das Versteck selbst befindet sich im Themenpark Kaffee-Welt, hinter dem Houtari-Brunnen, neben einem Baum. Um den Schlüssel zu erhalten, gehe nach Osten zur Statue von Mr. Drippy (Kaffeemaskottchen) und finde den Schlüssel, der auf dem Boden hinter ihm liegt.
Wie man den Safe im Souvenirladen der Kaffee-Welt öffnet. Wo man den Trailer Park Schlüssel findet
Der Code für diesen Safe kann gefunden werden, indem man die Notiz auf dem Safe liest. Darin findest du eine Reihenfolge von Wörtern: Wächter, Beobachter, Hausmeister. Schau dir das Personalbrett an, das sich an der Wand desselben Raumes links befindet. Die aufgeführten Wörter sind Synonyme für die Positionen von drei Angestellten: Detektiv, Beobachter und Reiniger. Es gibt 9 Angestellte auf dem Brett, und sie entsprechen den 9 Tasten auf dem Safe-Panel (oben links — 1, unten rechts — 9). Dementsprechend Detektiv — 1, Beobachter — 4, Reiniger — 6.
Wie man das Schloss in der Werkstatt der Kalevala-Ritter öffnet
Dies ist ein symbolischer Code. Während deiner Quest wirst du seine Kombination finden, indem du hinter der großen Kaffeetasse von Mr. Drippy auf der Südwestseite der Werkstatt stehst. Es gibt drei rote Symbole. Die richtige Kombination ist im Screenshot unten zu sehen:
Wie man das Kultistenversteck am Leuchtturm findet und öffnet
Das Versteck befindet sich auf einem Vorsprung nordwestlich des Leuchtturms. Die Schlosskombination kann im Screenshot unten gefunden werden. Du kannst das Schloss manuell öffnen, indem du die Symbole II und III für das zweite und dritte Symbol jeweils ansiehst und dann die erste Zahl durchgehst, bis du die richtige findest.
Was ist der Code für das Kultistenversteck an den Docks in der Innenstadt
Der Code für das Versteck ist 496.
Einweihung 5: Raum 665. Was ist der Hotel Türcode
In diesem Kapitel spielst du als Alan. Hier gibt es nur eine verschlossene Tür. Der Türcode ist 2550.
Rückkehr 5: Die alten Götter
Hier findest du mehrere Kultistenverstecke sowie ein verschlossenes Terminal. Unten haben wir alle Passwörter aufgelistet.
Wie man das Kultistenversteck in Bunker Woods öffnet
Das Versteck befindet sich im Bett eines Pickup-Trucks, südlich des Ruheraums. Der Code ist 177.
Was ist der Code für den Computer im Sicherheitsraum des Wellnesszentrums
Sobald du den Sicherheitsraum erreichst, gib den Code 170823 ein, um die Türen zu entsperren. Gehe nach Norden in den Ruheraum des Personals und überprüfe die Box hinter dem Empfangstresen. Kehre zur Tür rechts vom Sicherheitsraum zurück — dort findest du ein Gewehr.
Wie man das Kultistenversteck südlich des Altenheims öffnet
Nur nördlich des Hauptwegs hinter dem Ruheraum, kurz bevor sich die Straße in zwei Wege teilt. Der Code steht auf einem Stein, folge einfach den Pfeilen.
Wie man das Kultistenversteck #1 in Bright Falls öffnet
Gehe zum Dock, südlich des Büros des Sheriffs, und öffne die Tore mit einem Bolzenschneider. Betritt die Scheune und finde das Versteck. Der Code ist 697. Darin findest du ein Inventar-Upgrade.
Wie man das Kultistenversteck #2 in Bright Falls öffnet
Das Versteck befindet sich hinter einem verschlossenen Zaun in der Nähe des Diners und der Station, das mit einem Bolzenschneider zugänglich ist. Der Code kann gefunden werden, indem man die Symbole im Park untersucht. Eines befindet sich auf der Radarantenne, ein weiteres im Pavillon und das dritte auf den Bänken.
Was ist der Code für das Kultistenversteck in der Werkstatt der Kalevala-Ritter
Um es zu finden, öffne das Tor neben der Werkstatt der Kalevala-Ritter. Der Code ist 542.
Rückkehr 6: Löschen
Im letzten Kapitel der Geschichte gibt es nur zwei verschlossene Kästchen. Eines enthält eine Waffe für den Hauptcharakter, und das andere öffnet ein Kultistenversteck.
Wie man den Waffenschrank mit einer Pump-Action-Schrotflinte im Büro des Sheriffs öffnet
Im Büro von Tim Breaker, im Schaukasten. Der Code ist 723. Um Zugang zu dem Raum zu erhalten, musst du zuerst den Besessenen töten und die Schlüssel zur Station vom FBI-Agenten im Schrank holen.
Wie man das Kultistenversteck im Büro des Sheriffs öffnet
Im Beweisraum, im Keller des Büros des Sheriffs. Der Code ist 146. Wenn dies dein letztes Kultistenversteck ist, findest du den Schlüssel zum Leuchtturm in Wässrig. Auf dem Weg zum Leuchtturm findest du einige Materialien und ein paar Seiten darin.


