Alles über Venti in Genshin Impact: Builds, Artefakte, Waffen, Fähigkeiten und wie man ihn bekommt
In Genshin Impact gibt es eine Vielzahl von Charakteren, die jeweils unterschiedliche Waffen und Fähigkeiten besitzen. Venti ist eine hervorragende Ergänzung für das Team und kann die Rolle eines Unterstützungshelden übernehmen oder erheblichen Schaden anrichten. Der wandernde Barde bietet eine Vielzahl von Spielstrategien. Dieser Leitfaden wird detailliert beschreiben, wer Venti ist, wie Sie ihn erhalten können, und Beispiele für Builds geben, die das Potenzial dieses Fünf-Sterne-Charakters maximieren.
Wie man Venti in Genshin Impact bekommt
Da Venti ein Fünf-Sterne-Charakter ist, ist er eine äußerst seltene Belohnung. Sie müssen das zeitlich begrenzte Gebet "Ballade in Kelchen" verwenden. Die Chancen, den Charakter zu bekommen, liegen bei mageren 0,6 Prozent.
Aber dank des Genshin Impact 1.4 Updates haben Sie bis zum 6. April die Chance, ihn zu bekommen. Seine Drop-Rate ist erhöht, also ist jetzt die Zeit, ihn Ihrem Team hinzuzufügen.
Als Unterstützungscharakter mit Fernangriff ist es am besten, Venti auf maximaler Distanz zu halten, um Schaden zu verursachen. Und da er Anemo ist, ergänzen seine Fähigkeiten diesen Ansatz. Himmelslied kann Feinde festhalten und hilft, Abstand zu den Gegnern zu halten. Venti kann in die Luft steigen und zu einem sicheren Ort gleiten, um zu entkommen. Windes große Ode ist die perfekte Kombination aus Massenkontrolle und kontinuierlichem Schaden.
Venti ist besser für eine Unterstützungsrolle geeignet. Seine Fähigkeiten sind mehr darauf ausgerichtet, Charakteren mit hohem Schaden zu ermöglichen, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Venti hat jedoch auch die Fähigkeit, selbst erheblichen Schaden anzurichten, daher haben wir auch einen großartigen Schadens-Build aufgenommen.
Aktive Talente
Göttliche Treffsicherheit
- Normaler Angriff: bis zu sechs Schüsse mit einem Bogen;
- Geladener Angriff: ein präziserer gezielter Schuss mit erhöhtem Schaden. Beim Zielen lädt sich die Pfeilspitze mit göttlichem Wind auf. Ein vollständig aufgeladener Pfeil verursacht Anemo-Schaden;
- Sturzangriff: stürzt aus der Luft herab und greift alle Feinde auf seinem Weg an. Beim Aufprall verursacht er AoE-Schaden.
Himmelslied
- Drücken: ruft die Macht des Windes herbei, verursacht AoE Anemo-Schaden und schleudert Feinde in die Luft;
- Halten: ruft eine noch größere Windkraft um Venti herum herbei. Es verursacht AoE Anemo-Schaden und schleudert betroffene Feinde in die Luft. Diese Version der Fähigkeit hebt Venti in die Luft. Von Himmelslied geschleuderte Feinde sinken langsam zu Boden.
Windes große Ode
Ein Pfeil aus unzähligen Winden wird freigesetzt und ruft ein riesiges Sturmauge herbei, das Feinde anzieht und ihnen kontinuierlich Anemo-Schaden zufügt.
- Elementare Absorption: bei Kontakt mit Hydro-, Pyro-, Kryo- oder Elektro-Elementen verursacht das Sturmauge zusätzlichen Schaden dieses Elements. Für jede Nutzung kann die Fähigkeit nur ein Element absorbieren.
Passive Talente
- Umarmung der Winde: Das Halten der Fähigkeit Himmelslied erzeugt eine Windströmung, die 20 Sekunden anhält;
- Sturmauge: Nach der Verwendung von Windes große Ode regeneriert es 15 Energie für Venti. Wenn ein Element absorbiert wird, regeneriert es auch 15 Energie für alle Gruppenmitglieder, deren Element dem absorbierten Element entspricht;
- Windreiter: Verringert den Ausdauerverbrauch des aktiven Charakters beim Gleiten um 20%. Stapelt sich nicht mit passiven Talenten, die dieselben Effekte bieten.
Konstellationen
- Spaltender Sturm: Jeder gezielte Schuss feuert zwei zusätzliche Pfeile ab. Jeder zusätzliche Pfeil verursacht 33% des Schadens des ersten Pfeils;
- Brise der Erinnerung: Die Verwendung von Himmelslied verringert die Anemo- und physische Resistenz von Feinden um 12% für 10 Sekunden. Senkt auch vorübergehend die Anemo- und physische Resistenz von Feinden, die durch diese Fähigkeit in die Luft gehoben werden, um 12%;
- Ode an tausend Winde: Erhöht das Level von Windes große Ode um 3. Maximales Level: 15;
- Hurrikan der Freiheit: Elementarkugeln und Partikel, die von Venti gesammelt werden, gewähren ihm einen 25% Anemo-Schadensbonus für 10 Sekunden;
- Konzert vom Himmel: Erhöht das Level von Himmelslied um 3. Maximales Level: 15;
- Sturm der Trotz: Verringert die Anemo-Resistenz von Feinden, die von Windes große Ode getroffen werden, um 20%. Wenn ein Element absorbiert wird, verringert es auch die Resistenz gegen das absorbierte Element um 20%.
Support-Charakter Build
Dank dieses Anemo-basierten Builds wird Ventis Energieaufladefähigkeit erheblich erhöht, wodurch die Abklingzeit seiner Elementarfähigkeit, Windes große Ode, minimiert wird. Du wirst zahlreiche Stürme erzeugen, die durch andere Elemente verstärkt werden können und somit alle Feinde innerhalb des Sturms zerreißen.
Waffe
Die Saite: Erhöht den Schaden von Elementarfähigkeit und Elementarausbruch um 24%/30%/36%/42%/48%.
Favonius-Kriegsbogen: Kritische Treffer haben eine 60%/70%/80%/90%/100% Chance, ein Elementarteilchen zu erzeugen, das 6 Energie regeneriert. Tritt einmal alle 12/10,5/9/7,5/6 Sekunden auf.
Artefakte
Der Verbannte: 2-Teile-Set: erhöht die Energieaufladung um 20%. 4-Teile-Set: Die Verwendung eines Elementarausbruchs regeneriert alle 2 Sekunden für 6 Sekunden 2 Energie für andere Gruppenmitglieder (aber nicht für den Charakter, der es verwendet). Dieser Effekt kann sich nicht stapeln.
Virideszenter Veredler: 2-Teile-Set: erhöht den Anemo-Schadensbonus um 15%. 4-Teile-Set: erhöht Wirbelschaden um 60%. Wenn Wirbel mit einem anderen Element reagiert, verringert es auch die Resistenz des Feindes gegen das entsprechende Element um 40% für 10 Sekunden.
Dieser Build reduziert die Abklingzeiten der Fähigkeiten, verbessert gleichzeitig die Energieaufladung und hilft, Angriffe so oft wie möglich zu spammen.
Maximaler Schaden Build
With the right items, Venti can shoot charged arrows that deal high damage. Using this build, you will need to be particularly good at hitting enemies' weak spots with charged shots, as the choice of weapon suggests this tactic.
Weapon
Compound Bow: Normal and Charged Attacks increase ATK by 4% / 5% / 6% / 7% / 8% and ATK SPD by 1.2% / 1.5% / 1.8% / 2.1% / 2.4% for 6 seconds. The effect can stack up to 4 times. Can occur once every 0.3 seconds.
Sharpshooter's Oath: Increases DMG against enemies' weak spots by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.
Artifacts
Wanderer's Troupe: 2-piece set: increases Elemental Mastery by 80. 4-piece set: increases Charged Attack DMG by 35% if the character uses a Catalyst or a Bow.
Using fully charged shots to take down targets one by one from a distance, this build becomes significantly stronger when you unlock Venti's first constellation star. It also makes the character more versatile at close range.
Mixed Build
Weapon
The Stringless: increases Elemental Skill and Elemental Burst DMG by 24% / 30% / 36% / 42% / 48%.
Royal Bow: Hitting an enemy increases CRIT Rate by 8%. The effect can stack up to 5 times. The increased CRIT Rate is removed upon scoring a CRIT Hit.
Artifacts
Viridescent Venerer: 2-piece set: increases Anemo DMG Bonus by 15%. 4-piece set: increases Swirl DMG by 60%. When Swirl reacts with another element, it also decreases the enemy's resistance to that corresponding element by 40% for 10 seconds.
Berserker: 2-piece set: increases CRIT Rate by 12%.
Gladiator's Finale: 2-piece set: increases ATK by 18%.
Depending on the chosen weapon and artifacts, this build for Venti retains some supportive abilities while providing a decent boost to damage output and critical hit rate.
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