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Fallout 4 Anleitung: Der beste Start-Charakter-Bau

Fallout 4 Anleitung: Der beste Start-Charakter-Bau

Vladyslav Shamshurov
29 April 2024, 18:40
Inhalt

Entwickler von Bethesda haben das Charakterfortschrittssystem in ihrem neuen Spiel Fallout 4 vollständig überarbeitet und es deutlich einfacher gemacht. Während wir in der Zeit von Fallout 3 darüber sprachen, wie man einen Charakter richtig auflevelt, ist es jetzt angemessener, darüber zu diskutieren, welches Start-Setup man wählen sollte. Dieser Artikel ist diesem Thema gewidmet.

Wie wählt man das beste Start-Charakter-Setup in Fallout 4?

Erste Informationen

Fallout 4 Guide: The Best Starting Character Build

Obwohl es in Fallout 4 kein einziges korrektes und universelles Setup gibt und praktisch alle Optionen spielbar sind, ist die Wahl der richtigen Anfangsinvestitionen in die S.P.E.C.I.A.L.-Fähigkeiten deines Charakters dennoch ein sehr wichtiger Aspekt der Spielmechanik. Fast alle Fehler, die beim Leveln eines Charakters im Prolog gemacht werden, können korrigiert werden, aber es ist ein langer Prozess und du könntest auf bestimmte Unannehmlichkeiten stoßen.

Fallout 4 bietet seinen Spielern sieben Hauptcharakterattribute: Stärke (S), Wahrnehmung (P), Ausdauer (E), Charisma (C), Intelligenz (I), Beweglichkeit (A) und Glück (L) — das S.P.E.C.I.A.L.-System. Jedes Attribut hat 10 Stufen zum Aufleveln sowie 10 Arten von Vorteilen, die jeweils ihre eigenen Stufen haben. Der Fähigkeitsgrad und der gewählte Vorteil beeinflussen das Gameplay. Es gibt drei Hauptwege, um deinen Charakter zu stärken: Erstens kannst du Quests abschließen, Feinde töten und dafür Erfahrungspunkte verdienen; zweitens kannst du verschiedene Magazine sammeln; und drittens nach sogenannten Bobbleheads suchen.

Jetzt lass uns über die Beziehung zwischen Investitionen in Statuspunkte und Vorteilen sprechen. Zum Beispiel verdient ein Charakter mit verbesserter Intelligenz mehr Erfahrung als alle anderen Zweige, und der Vorteil Idiot Savant ermöglicht es dir, 3-5 Mal mehr Erfahrung für jede Aktion als gewöhnlich zu verdienen, aber nur, wenn du den Intelligenz-Zweig nicht verbessert hast. Verschiedene empirische Vergleiche legen nahe, dass, wenn du die Intelligenz nicht über Stufe 4 verbessert hast, du definitiv den Vorteil Idiot Savant nehmen solltest und umgekehrt, bei hoher Intelligenz wäre es irrational:

Vertically — the amount of experience gained, horizontally — the level of intelligence
Vertikal — die Menge an gesammelter Erfahrung, horizontal — das Niveau der Intelligenz

Ein weiterer nützlicher Zweig in Bezug auf verdiente XP ist Charisma. Der Punkt ist, dass du für eine erfolgreiche Überredung mit hoher Schwierigkeit so viel Erfahrung verdienen kannst wie für das Töten eines Deathclaws oder eines Behemoth-Mutanten! In der Welt von Fallout 4 gibt es ziemlich viele Orte, an denen du Überredung benötigst, also ist Charisma ein äußerst nützliches Charakterattribut.

Denke nur daran, dass es die Erfolgsquote bestimmt und du nach zwei erfolgreichen Überredungen mit hoher Schwierigkeit eine Überredung mit niedriger Schwierigkeit misslingen lassen kannst und umgekehrt. Für vollen Erfolg musst du Dialoge neu spielen, aber du kannst in bestimmte Vorteile investieren, um einen Vorteil in Gesprächen mit Frauen oder Männern zu gewinnen und somit seltener neu laden.

Hier sind die Verbesserungen, die die sieben Fähigkeiten des Hauptcharakters bringen:

  • Stärke (S): erhöht das Traggewicht, die Nahkampfangriffskraft und ermöglicht Rüstungsupgrades (Vorteile: Waffenbauer und Schmied);
  • Wahrnehmung (P): erhöht die Waffenpräzision in V.A.T.S. und ermöglicht das Erfassen von mehr Zielen. Der Vorteil ist perfekt für Schlösserknacker und Scharfschützen;
  • Ausdauer (E): erhöht die Gesundheit und reduziert den erlittenen Schaden durch ballistische, laser- oder explosive Angriffe;
  • Charisma (C): ermöglicht nicht nur das Überreden von Charakteren, die man trifft, sondern senkt auch die Preise in Geschäften und gibt die Fähigkeit, NPCs zu kommandieren und die Kontrolle über sie zu übernehmen, einschließlich Deathclaws!
  • Intelligenz (I): Neben der Erhöhung der insgesamt erhaltenen XP eröffnet sie Möglichkeiten zur Verbesserung konventioneller und hochmoderner Waffen, ermöglicht das Hacken von Terminals, die Kontrolle über Roboter und spart auch den Verbrauch von nuklearen Ladungen, die für die Power-Rüstung benötigt werden. Zu Recht die wichtigste Fähigkeit im Spiel, und ihr Vorteil, Botanist's Frenzy, wird dir mehrfach das Leben retten, indem deine Feinde auf dem Boden verstreut liegen;
  • Beweglichkeit (A): gibt mehr Aktionspunkte in VATS und ist geeignet für diejenigen, die die Kunst des Gun-Kata wie ein Ninja in der Nacht nutzen möchten;
  • Glück (L): erhöht die Chance auf kritischen Schaden, die Wahrscheinlichkeit, dass deine Feinde aus verschiedenen dummen Gründen sterben, erhöht die Chance, mehr Munition und Caps auf dem Schlachtfeld zu finden.

Separat möchten wir anmerken, dass Fallout 4 im Gegensatz zu seinen Vorgängern den Spieler nicht bestraft, wenn er zu Beginn des Spiels 10 Fähigkeits-Punkte aus 10 wählt, da es in Zukunft einen weiteren Punkt für einen Bobblehead hinzufügt.

Lass uns zuerst über Builds sprechen, die nicht auf eine bestimmte Waffe oder Spielweise zugeschnitten sind, was bedeutet, dass du sie für dein Spiel verwenden kannst, wie du möchtest.

Fallout 4 Build für die Erkundung der Spielwelt und schnelles XP-Gewinn

Fallout 4 Guide: The Best Starting Character Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 3 in Charisma, 10 in Intelligenz, 2 in Beweglichkeit und 2 in Glück.

Der beste Begleiter ist Piper, da das Build für die Erkundung der Spielwelt ausgelegt ist, und mit ihr als Partner erhältst du doppelt so viel XP für das Entdecken neuer Orte. Wenn du eine romantische Beziehung eingehst, erhältst du für einen begrenzten Zeitraum viermal mehr XP, aber du musst sie wie einen elektrischen Besen behandeln.

Vorteile, die du erwerben solltest: Botanist's Frenzy, Locksmith, Hacker, Science, Gun Nut, Scrounger, Gunsmith, Medic, Fortune Finder, Lead Belly, Toughness, Nuclear Physicist und Commando oder Rifleman, je nach Waffentyp, den du bevorzugst. Zuerst solltest du die Handwerksvorteile aufwerten, um schnell mit der Verbesserung von Waffen zu beginnen, und Botanist's Frenzy wird dir helfen, in schwierigen Situationen zu überleben. Wenn das nicht ausreicht, verbessere die Überlebens- oder Gesundheitsvorteile. Andererseits kannst du tödlichere Waffen verwenden!

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Optimiert für die Erkundung der Welt und schnelle Erfahrungspunkte;
  • Fähigkeit, sofort Waffen der Spitzenklasse oder fast Spitzenklasse zu nehmen, Power-Rüstung aufzurüsten;
  • Keine Notwendigkeit, Munition, Materialien und Schrott zu kaufen;
  • Signifikant große Tragfähigkeit;
  • Der Charakter bleibt am Leben, solange er mobil ist;
  • Erfordert sehr präzises Schießen und das Vorhersagen des Verhaltens von Feinden.

Fallout 4 Build für schnelles Erfahrungspunkte sammeln

Fallout 4 Guide: The Best Starting Character Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 6 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 8 in Intelligenz, 3 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Strong Back (2 Punkte), Science, Gun Nut, Scrapper (2 Punkte).

Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick schlägt sich auch gut im Kampf.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Optimiert für das Sammeln von Erfahrungspunkten und Mobilität;
  • Ausreichend geräumiger Inventar und das notwendige Minimum an Aktionspunkten;
  • Du wirst zu Beginn des Spiels keine Strahlenwaffen modifizieren können;
  • Ein Mangel an Beweglichkeit und Ausdauer macht den Charakter ziemlich zerbrechlich und nicht widerstandsfähig gegen offene Konfrontationen mit mächtigen Feinden;
  • Ein Mangel an Charisma wird es unmöglich machen zu überzeugen, zumindest bis der Charakter Level 30 erreicht.

Fallout 4 Build für Handwerk und Siedlungsbau

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 4 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 3 in Ausdauer, 6 in Charisma, 6 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Gunsmith, Blacksmith, Strong Back, Lone Wanderer (3 Punkte), Local Leader (2 Punkte), Scrapper (2 Punkte), Science, Mysterious Stranger.

Bester Begleiter — kein Begleiter (nutze den Lone Wanderer Vorteil) oder Preston Garvey, da er deinen Schaden und deine Widerstandsfähigkeit gegen Feindeschaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöht.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Wie der Name des Vorteils andeutet, musst du ein Alleskönner sein, daher müssen viele Vorteile investiert werden;
  • Dank dessen wirst du in der Lage sein, Waffen, Rüstungen und Power-Rüstungen direkt zu Beginn des Spiels zu modifizieren;
  • Du wirst auch in der Lage sein, Siedlungen zu bauen und sie in ein einziges Handelsnetzwerk zu vereinen;
  • Ausreichend geräumiger Inventar;
  • Ein Mangel an Beweglichkeit und Ausdauer macht den Charakter ziemlich zerbrechlich und nicht widerstandsfähig gegen offene Konfrontationen mit mächtigen Feinden;
  • Das bare Minimum an Aktionspunkten.

Fallout 4 Build ohne Begleiter

Fallout 4 Guide: The Best Starting Character Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 5 in Stärke, 4 in Wahrnehmung, 1 in Ausdauer, 8 in Charisma, 5 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Strong Back (2 Punkte), Party Boy/Girl (3 Punkte), Local Leader, Scrapper, Mysterious Stranger.

Bester Begleiter — kein Begleiter (investiere vollständig in den Lone Wanderer Vorteil) oder Piper, mit der du schnell eine romantische Beziehung eingehen und sie an der Basis lassen solltest, während du doppelte XP beim Reisen durch das Ödland alleine erhältst.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • vereinfachte Quest-Abschlüsse;
  • Fähigkeit, mehr Lasten zu tragen;
  • du wirst größere Belohnungen, XP, als in normalen Situationen erhalten.
  • das kommt auf Kosten minimaler Gesundheit und Aktionspunkte.

Die folgenden Builds sind auf einen bestimmten Waffentyp fokussiert, im Gegensatz zu den oben genannten Optionen ist hier der Intelligenz-Zweig kaum entwickelt. Dies wird es dir nicht ermöglichen, schnell aufzuleveln, aber die Tötungen werden merklich schneller.

Allgemeiner Fallout 4 Waffen-Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 6 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 5 in Beweglichkeit und 4 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Strong Back (2 Punkte), Night Person, Vorteile, die den Schaden von Waffen oder Nahkampf erhöhen, je nach deiner Vorliebe.

Bester Begleiter — Nick Valentine, dessen Fähigkeiten es dir ermöglichen, dir keine Sorgen um das Öffnen von Türen und das Hacken von Terminals zu machen, und Nick schlägt sich auch gut im Kampf.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Fähigkeit, eine große Menge an Last zu tragen;
  • starker Nahkampf und ein Gleichgewicht zwischen Überlebensfähigkeit und Mobilität;
  • mehr Erfahrung in der Nacht als tagsüber;
  • das kommt auf Kosten von mangelndem Charisma, Intelligenz und Ausdauer.

Build für einen Nahkampf-Charakter

Fallout 4 Guide: The Best Starting Character Build

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 8 in Stärke, 3 in Wahrnehmung, 8 in Ausdauer, 1 in Charisma, 2 in Intelligenz, 1 in Beweglichkeit und 5 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Big Leagues oder Rooted!, Iron Fist, Strong Back, fast alle Vorteile aus Wahrnehmung und Ausdauer.

Bester Begleiter — Strong, der im Nahkampf massiven Schaden verursacht, oder Preston Garvey, dessen Fähigkeiten deinen Schaden und deine Widerstandsfähigkeit gegen Feindeschaden während Begegnungen mit großen Gruppen von Feinden erhöhen.

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • Fähigkeit, eine große Menge an Last zu tragen;
  • sehr starker Nahkampf, und der Fokus auf Überlebensfähigkeit ermöglicht es, weniger Schaden zu nehmen;
  • der Build ist perfekt für schwere Waffen, Nahkämpfe, Klingenwaffen und deren verschiedene Variationen;
  • du wirst nicht in der Lage sein, Schlösser zu knacken und Terminals zu hacken;
  • du wirst keine Scharfschützengewehre verwenden können, und die Anzahl der Aktionspunkte wird minimal sein.

Build für Stealth- oder Scharfschützenliebhaber

Die Fähigkeitspunkte sollten wie folgt verteilt werden: 1 in Stärke, 8 in Wahrnehmung, 2 in Ausdauer, 1 in Charisma, 1 in Intelligenz, 7 in Beweglichkeit und 8 in Glück.

Vorteile, die du zuerst bekommen solltest: Sniper, Penetrator, fast alle Vorteile aus Glück und Beweglichkeit.

Bester Begleiter — Deacon (hoher Schaden im Stealth-Modus), MacCready (ausgezeichnete Chance auf einen Kopfschuss).

Vor- und Nachteile dieses Builds:

  • sehr hohe Schussgenauigkeit, verlängerte Atemhaltezeit;
  • einfach zu entdecken oder sich vor Feinden zu verstecken, sie heimlich zu töten;
  • geringes Traggewicht;
  • hohe Wahrscheinlichkeit, im Nahkampf zu sterben.

***

Fallout 4 ist ein einzigartiges Spiel, das mit der Zeit immer besser wird. Du kannst hierher zurückkehren und ganz andere Rollen spielen, ganz nach deinem Wunsch. Und mit Hilfe von benutzerdefinierten Mods kannst du das Gameplay sogar bis zur Unkenntlichkeit verändern. Wir hoffen, dass dieser Leitfaden dir hilft, die Startfähigkeiten in Fallout 4 zu entscheiden.

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