Arten von Geistern in Phasmophobia: Wie man den Typ des Geistes bestimmt?

Jeder Geistert in Phasmophobia hat seine Stärken und Schwächen. In diesem Leitfaden werden wir Ihnen sagen, wie Sie die Geister identifizieren und neutralisieren können, denen Sie im Spiel begegnen.

Spirit

Die häufigste Art von Geist. Sie können ihnen in Jagdgebieten begegnen. Sie können einen Geist mit einer Spirit Box, Fingerabdrücken und Geisterschrift identifizieren. Sie können ihn mit Smudge Sticks neutralisieren.

Wraith

Diese Art von Geist kann fliegen und durch Wände gehen, was es unmöglich macht, ihn durch Fußschritte zu identifizieren. Sie können einen Wraith mit Fingerabdrücken, einer Spirit Box und gefrierenden Temperaturen identifizieren. Der beste Weg, mit ihnen umzugehen, ist die Verwendung von Salz. Sie werden niemals darauf treten.

Phantom

Phantome, wie Geister, werden oft in Jagdgebieten gefunden. Beachten Sie, dass selbst das Ansehen dieses Geistes dazu führt, dass der Verstand sinkt. Wenn Sie es jedoch schaffen, ein Foto des Phantoms zu machen, wird es für eine Weile verschwinden. Es kann durch eine Geisterkugel, EMF Level 5 und gefrierende Temperaturen identifiziert werden.

Poltergeist

Diese Art von Geist hebt Objekte an und wirft sie auf den Spieler. Es kann Ihnen jedoch in leeren Räumen keinen Schaden zufügen. Sie können einen Poltergeist mit einer Spirit Box, Fingerabdrücken und einer Geisterkugel identifizieren.

Banshee

Banshees sind Jäger, die ein Opfer verfolgen, bis sie es töten. Eine Banshee kann jedoch nur einen Spieler gleichzeitig ins Visier nehmen. Banshees haben Angst vor Kreuzigen und sind weniger aggressiv, wenn sie einen in Ihren Händen sehen. Sie können diesen Geist mit einer Spirit Box, Fingerabdrücken und Geisterschrift identifizieren.

Jinn

Jinns schützen ihr Territorium. Sie werden Sie mit hoher Geschwindigkeit verfolgen, wenn sie denken, dass Sie eine Bedrohung darstellen. Wenn Sie jedoch die Stromquelle im Standort ausschalten, verliert der Geist seine Fähigkeit. Sie können einen Jinn mit einer Spirit Box, einer Geisterkugel und EMF Level 5 identifizieren.

Revenant

Revenants bewegen sich schnell, wenn sie ein Opfer sehen. Wenn sie Sie aus den Augen verlieren, bewegen sie sich langsam, und Sie können entkommen. Sie können einen Revenant mit Fingerabdrücken, EMF Level 5 und Geisterschrift identifizieren.

Shade

Shades sind äußerst schwer zu erkennen. Darüber hinaus werden sie jede Aktivität einstellen, wenn mehrere Personen in der Nähe sind. Um einen Shade zu identifizieren, verwenden Sie EMF Level 5, Geisterschrift und eine Geisterkugel.

Demon

Die aggressivste Art von Geist – er greift Spieler ohne Grund an. Beachten Sie, dass das Sprechen mit einem Dämon über ein Ouija-Brett den Verstand der Spieler nicht schädigt. Er kann mit einer Spirit Box, gefrierenden Temperaturen und Geisterschrift identifiziert werden.

Yurei

Yurei hat den stärksten Einfluss auf den Verstand der Menschen. Wenn du jedoch seinen Raum räucherst, wird es aufhören, sich eine Weile in der Umgebung zu bewegen. Yurei kann mit einem Geisterorb, Geisterschrift und gefrorenen Temperaturen identifiziert werden. Beachte, dass der Geist seine Fähigkeiten nicht nutzen kann, wenn es keine Tür im Raum gibt.

Oni

Oni ist das komplette Gegenteil von Shade. Es wird aktiver, wenn Menschen in der Nähe sind. Das macht es einfacher, ihn zu erkennen. Du kannst EMF Level 5, eine Spirit Box und Geisterschrift verwenden, um ihn zu identifizieren.

Mare

Mare verlässt seinen Lebensraum nicht, und seine Aggression hängt direkt davon ab, ob die Lichter an oder aus sind. Wenn der Ort dunkel ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass Mare dich angreift. Dieser Geist kann auch bei eingeschaltetem Licht angreifen, aber dafür muss die geistige Gesundheit deines Charakters bei 40% liegen, während es bei ausgeschaltetem Licht 60% beträgt. Mare kann die Lichter mit dem Schalter und der Sicherungsbox ausschalten.

Revenant

Ein aggressiver Geist, der sich viel schneller bewegt als andere Geister im Spiel. Er ist besonders gefährlich in geraden Fluren. Wenn Revenant in den Jagdmodus wechselt, versuche, um die Ecke zu biegen, eine Tür hinter dir zu schließen oder dich zu verstecken. Sobald er dich aus den Augen verliert, wird seine Geschwindigkeit stark sinken, was deinem Charakter die Chance gibt, zu entkommen oder sich zu verstecken. Du kannst eine Entdeckung mit brennenden Räucherstäbchen vermeiden.

Beachte, dass der Geist immer zu dem Ort rennt, an dem er dich zuletzt gesehen hat. Wenn er dich nicht findet, wird seine Bewegungsgeschwindigkeit allmählich abnehmen.

Yokai

Dieser Geist reagiert auf die Stimmen der Spieler. Wenn es um ihn herum zu laut wird, beginnt er dich sogar bei 80% geistiger Gesundheit zu jagen. In seiner aggressiven Phase hört er jedoch viel schlechter als andere Geister. Wenn du vermutest, dass sich ein Yokai in der Umgebung befindet, versuche, still zu bleiben oder so leise wie möglich zu sprechen.

Hantu

Die Geschwindigkeit dieses Geistes hängt direkt von der Umgebungstemperatur ab. Je kälter es ist, desto schneller bewegt er sich, und umgekehrt. Hantu schaltet regelmäßig die Sicherungsbox aus, um die Temperatur so weit wie möglich zu senken. Während einer Jagd kannst du deinen Atem im Lebensraum des Geistes sehen. Um gegen ihn zu kämpfen, benutze Räucherstäbchen und denke daran, die Sicherungsbox einzuschalten, um zu verhindern, dass der Ort zu kalt wird.

Goryo

Dieser unsichtbare Geist kann nur durch einen Laserprojektor mit einer Videokamera erkannt werden. Es ist unmöglich, ihn mit bloßem Auge zu sehen. Außerdem bewegt er sich kaum in der Umgebung und bleibt in der Nähe des Ortes, an dem er gestorben ist.

Myling

Du kannst Myling erkennen, bevor die Jagd beginnt, indem du ein parabolisches Mikrofon verwendest. Auf diese Weise kannst du paranormale Geräusche hören, die häufiger auftreten als bei anderen Geistern. Während der Jagd verhält sich Myling jedoch ruhig.

Onryo

Die Aktionen dieses Geistes hängen von Feuer ab. Wenn das Feuer erlischt oder Onryo es auslöscht, beginnt der Geist eine Jagd, unabhängig von der geistigen Gesundheit des Spielers. Wenn du jedoch ein Feuer entzündest oder eine Feuerquelle wie ein Feuerzeug oder eine brennende Kerze verwendest, stoppt der Geist sofort die Verfolgung. Onryo löscht Flammen häufiger als andere Geister.

Die Zwillinge

Ein Paar Geister, von denen einer in seinem Lebensraum bleibt, während der andere sich im Gebiet umherbewegt. Der erste wird als der Hauptgeist betrachtet, reagiert auf Radiosignale und kann die Temperatur senken. Der zweite tut dies nicht, kann jedoch nicht mit Bewegungssensoren erkannt werden. Wenn eine Jagd beginnt, gibt es eine 50%ige Chance, dass der Hauptzwilling oder derjenige, der dich gefunden hat, dich verfolgt. Nur ein Geist kann sich gleichzeitig in der aggressiven Phase befinden. Wenn du ein Kreuz verwendest, hat es Einfluss auf den Hauptzwilling, unabhängig davon, wie weit er entfernt ist.

Raiju

Die Aktivität dieses Geistes hängt von elektronischen Geräten ab. Wenn eines von ihnen in der Nähe funktioniert, erhöht sich die geistige Gesundheitsschwelle, die für die Jagd erforderlich ist, auf 65%. Raiju kann durch elektronische Gegenstände (Uhren, Kameras, Bewegungs- und Temperatursensoren) hindurchgehen, wonach sich seine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Es erzeugt Störungen auf Geräten, was es einfach macht, es zu verfolgen und dann zu entkommen oder sich zu verstecken. Der Einflussradius von Raiju erreicht 15 Meter.

Obake

Dieser Geist kann an seinen sechsfingerigen Fingerabdrücken erkannt werden. Die Anzahl der Finger kann je nach seiner aktuellen Form variieren, was es schwieriger macht, Obake zu erkennen. Denk auch an Nachahmer, die andere Geister, einschließlich dieses, nachahmen. Wenn Flackern beginnt, hat Obake eine 5,66%ige Chance, die Form zu wechseln und sich in einen anderen Geist zu verwandeln. Dies wird mindestens einmal während der Jagd geschehen.

Der Nachahmer

Dieser Geist kopiert andere Geister genau, nicht nur im Aussehen, sondern auch in den Jagdmethoden. Während des Spiels kann er das Objekt, das er nachahmt, ändern. Der Nachahmer kann durch eine Kombination aus vier Hinweisen identifiziert werden: gefrierende Temperaturen, Spirit Box, Fingerabdrücke und Geistessphäre.

Moroi

Dieser Geist kann Spieler verfluchen, was dazu führt, dass ihre geistige Gesundheit viel schneller als gewöhnlich sinkt. Dies geschieht durch die Verwendung der Spirit Box, und Moroi kann mehrere Personen gleichzeitig verfluchen. Seine Bewegungsgeschwindigkeit hängt direkt von der geistigen Gesundheit des Spielers ab – je niedriger sie ist, desto schneller bewegt sich der Geist. Der einzige Weg, den Fluch zu brechen, besteht darin, eine Pillen zur Wiederherstellung der geistigen Gesundheit einzunehmen. Wenn du das Untersuchungsgebiet verlässt, wird deine geistige Gesundheit nicht wiederhergestellt, aber die Skala wird aufhören zu sinken. Beachte, dass Räucherstäbchen, die während einer Jagd verwendet werden können, Moroi für 12 Sekunden stoppen. Andere Geister werden nur für 6 Sekunden gestoppt.

Deogen

Dieser Geist sieht die Spieler immer, unabhängig von der Entfernung und den Hindernissen zwischen ihnen. Es ist unmöglich, sich vor ihm zu verstecken, man kann nur weglaufen. Wenn er sich deinem Charakter nähert, verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit des Geistes. Du kannst ihn mit der Spirit Box identifizieren – schweres Atmen findet sich nur bei Deogen.

Thaye

Zu Beginn der Spielsitzung ist Thaye extrem aktiv, insbesondere verursacht er paranormale Ereignisse und wirft verschiedene Gegenstände. Darüber hinaus bewegt er sich schnell. Mit der Zeit beginnt der Geist jedoch, sich ruhiger zu verhalten, und seine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich. Daher ist das Wichtigste im Umgang mit ihm, die frühe Phase der Jagd zu überleben. Es ist ratsam, Räucherstäbchen zu haben und Orte zu kennen, an denen man sich verstecken kann.

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