Once Human ist ein spannendes Open-World-Survival-RPG, das in einer post-apokalyptischen Umgebung voller außerirdischer Kreaturen spielt. Einer der Schlüsselaspekte hier ist die Wahl der richtigen Startwaffe für ein erfolgreiches Überleben. In diesem Leitfaden werden wir die besten Startwaffen in Once Human betrachten und Empfehlungen für deren Einsatz geben.
Welche Waffen sind in Once Human verfügbar
In Once Human hast du drei Waffenplätze: zwei für Fernkampfwaffen und eine für Nahkampfwaffen. Du kannst jedoch jederzeit mehr in deinem Inventar tragen. Es ist also nichts falsch daran, mehr zur Hand zu haben. Es ist erwähnenswert, dass Munition eine begrenzte Ressource ist, und obwohl es einfach ist, sie in großen Mengen herzustellen, ist das nicht immer möglich.
Zu Beginn kannst du die folgenden Waffentypen herstellen:
- Pistole: eine anständige Allroundfeuerwaffe mit einer anständigen Magazinkapazität;
- Schrotflinte: eine leistungsstarke Waffe mit kleinem Magazin und kurzer Reichweite;
- Maschinenpistole (MP): schwächer als die meisten Waffen, hat aber die höchste Feuerrate. Die kleine Magazingröße bedeutet jedoch, dass du oft nachladen musst, und die hohe Feuerrate bedeutet, dass du schnell durch die Munition kommst;
- Gewehr: etwas leistungsstärker als eine MP, mit einer etwas größeren Magazingröße;
- Scharfschützengewehr: mächtig und präzise, funktioniert das Scharfschützengewehr am besten auf Distanz. Die niedrige Feuerrate und das kleine Magazin können dich in Gefahr bringen, wenn du versuchst, es aus nächster Nähe zu verwenden;
- Leichtes Maschinengewehr (LMG): der große Bruder der MP. Etwas schwächer und moderat langsamer, aber mit einer erhöhten Magazingröße.
Beste frühe Waffen in Once Human
Du erhältst automatisch ein Machete und eine Armbrust , während du durch die «Eve of Evolution», die erste Mission im Spiel, fortschreitest. Diese Waffen werden dir gut dienen, bis du Blaupausen für effektivere Waffen erhältst.
Pistole
Die Wahl der Waffe liegt bei dir. Für dein Geld ist die Pistole die beste Wahl. Sie hat eine anständige Kraft und Feuerrate, was die geringe Magazinkapazität ausgleicht. Du musst dich zwischen einer leistungsstarken Waffe mit kleinerem Magazin oder einer schwächeren Waffe mit hoher Feuerrate entscheiden, die das Risiko birgt, schnell durch deine Munition zu kommen.
Schrotflinte und Armbrust
Wenn du die Materialien hast, um mehr Munition herzustellen, wird empfohlen, die Schrotflinte zu verwenden. Trotz ihrer kleinen Magazingröße ist sie in der Lage, jeden Feind, der zu nah kommt, schnell zu töten. Die Armbrust ist jedoch eine anständige Waffe und eine der stärksten in den frühen Phasen des Spiels.
Recurvebogen
Während du durch die ersten Missionen fortschreitest, wirst du schließlich den Recurvebogen freischalten. Obwohl er nicht die mächtigste frühe Waffe ist, hat er eine gute Kombination aus Reichweite und Genauigkeit, die es dir ermöglicht, den Schwachpunkt des Feindes zu treffen. Denk daran, dass du in den Ego-Modus wechseln kannst, indem du mit der rechten Maustaste klickst, was deine Genauigkeit weiter erhöht.
Beachte jedoch, dass Charaktere, die mehr als 85 kg wiegen, einen +15 Stabilitätsbonus für Waffen erhalten. Daher sind Waffen mit geringer Stabilität wie die Maschinenpistole, das Gewehr und das leichte Maschinengewehr in ihren Händen effektiver.
Beste Nahkampfwaffen
Was Nahkampfwaffen betrifft, hast du die Möglichkeit, einen Baseballschläger oder eine Fackel herzustellen. Von diesen beiden ist der Baseballschläger die bessere Wahl. Während das Machete etwas stärker ist, hat der Schläger eine erhöhte Chance auf kritische Treffer und erhöhten Schaden an Schwachstellen. Der erste starke Treffer auf einen Feind (außer Bossen und Meta-Menschen) verursacht ebenfalls stumpfen Schaden, der den Schaden des Feindes für 15 Sekunden um 30% reduziert.


