Wie man alle Gefährten in Dragon Age: The Veilguard findet
Dragon Age: The Veilguard ist ein neues Rollenspiel aus der Kult-Franchise von BioWare, das die Geschichte der Vereinigung des zersplitterten Thedas erzählt. Wie in den vorherigen Teilen wird der Hauptcharakter während des gesamten Spiels von Gefährten begleitet. Sie helfen dir, die Geheimnisse deiner Feinde zu lüften, teilen ihre Geschichten und unterstützen dich bei der Rettung der Welt. In diesem Leitfaden erklären wir dir, wie du alle Gefährten finden kannst.
Welche Gefährten gibt es im Spiel?
Dragon Age: The Veliguard bietet sieben verschiedene Gefährten:
- Späherin Harding — eine freundliche Zwergin, die Teil der «Inquisitoren» ist und bereits im vorherigen Teil auftrat;
- Nev Gallus — eine Privatdetektivin und Mitglied der Widerstandsgruppe «Schatten-Drachen»;
- Bellara — eine kämpferische Elfe, die zusammen mit der Forschergruppe «Schleierspringer» die Geheimnisse des alten Elvhenan aufdecken will;
- Lucanis Dellamorte — ein Meisterassassine der «Antivan Krähen»;
- Davrin — ein berühmter Monsterjäger und Vertreter des alten Kriegerordens «Graue Wächter»;
- Emmerick Volkarin — ein freundlicher Gelehrtenmagier, der den «Wächtern des Gedächtnisses» angehört;
- Taash — ein erfahrener Drachenjäger aus der Gilde «Meister des Schicksals».
Alle Gefährten schließen sich dem Hauptcharakter während der Hauptquests der Handlung an. Darüber hinaus kann der Hauptcharakter romantische Beziehungen aufbauen und mit allen flirten. Am Ende des Spiels muss man sich jedoch für einen bestimmten Partner entscheiden. Lass uns besprechen, wann sich jeder Charakter den Abenteuern des Hauptcharakters anschließen kann.
Späherin Harding
Keine besonderen Aktionen erforderlich: Dieser Charakter schließt sich dir während der Prologquest «Ende des Anfangs» an.
Im Kampf benutzt Harding ihren Bogen, der in wenigen Sekunden die gesamte feindliche Rüstung durchdringen kann. Darüber hinaus erlernt sie im Laufe der Handlung einige magische Fähigkeiten und setzt diese effektiv im Kampf ein.
Nev Gallus
Dieser Charakter schließt sich den Abenteuern des Hauptcharakters ähnlich wie Harding an: automatisch während der Prologquest «Ende des Anfangs». Nev benutzt ihre magischen Fähigkeiten, um Feinde im Kampf zu verlangsamen, einzufrieren oder ähnliche Effekte anzuwenden.
Bellara
Freigeschaltet während einer der Hauptquests der Handlung «Im Griff der Entropie». Etwas früher, im Eluvian, triffst du die Schleierspringer: Sie erzählen dir von Bellara und schicken den Helden in den Wald, um sie zu finden. Der Charakter wird dort auf dich warten und kann nach einer kurzen Zwischensequenz der Gruppe beitreten. Im Kampf benutzt Bellara ihre magischen Fähigkeiten zur Kontrolle elektrischer Energie.
Lucanis Dellamorte
Nach dem Gespräch mit Thea von den «Antivanischen Krähen» in Treviso während der Quest «Meer aus Blut» wirst du sofort auf Dellamorte treffen, der sich dir anschließen wird. Im Kampf verwendet der Charakter Nekromantenmagie und zwei Dolche.
Davrin
Er wird zu deinem neuen Begleiter zu Beginn der Mission «Der beste Freund eines Wächters» zusammen mit seinem treuen Greif. Davrin kombiniert Kampffähigkeiten mit unerwarteten Feuerangriffen, unterstützt von seinem geflügelten Begleiter.
Emmerick Volkarin
Nach dem Gespräch mit Bellara während der Quest «Vollendung des Schleierwächters» wird eine neue Mission namens «Wohin die Toten gehen» freigeschaltet. Emmerick wird dich von Anfang an begleiten.
Im Kampf verwendet der Charakter stärkere Nekromantenmagie als Lucanis. Er kann tote Seelen beschwören, um Feinde anzugreifen oder die Gesundheit von Verbündeten wiederherzustellen, und er kann auch seinen Skelett-Assistenten Manfred befehligen.
Taash
Während der Erfüllung der Unteraufgaben der Quest «Vollendung des Schleierwächters», sprich mit Harding, um die Mission «Drachentöter» freizuschalten. Taash wird sich dir nach erfolgreichem Abschluss anschließen.
In der Lage, echten Drachenfeuer zu speien und es weise zu nutzen, wird Taash jeden Feind vernichten. Der Charakter verwendet auch häufig seine Nahkampfwaffe «Doppelaxt».
Begleiter-Quests
Jeder Begleiter hat seine eigene Geschichte, die aus mehreren Quests besteht. Alle werden nach dem Abschluss bestimmter Story-Missionen verfügbar.
Achte im Leuchtturm-Hauptquartier immer auf die Charakter-Symbole. Wenn sie gelb leuchten, musst du mit ihnen sprechen, um einen neuen Auftrag zu erhalten. Beachte, dass einige Anfangsquests in der Questreihe vor der Story-Mission «Der beste Freund eines Schleierwächters» abgeschlossen werden müssen.
Durch das Abschließen dieser Prüfungen kannst du neue Fähigkeiten für Begleiter im Kampf freischalten. Zum Beispiel wird Harding anfangen, magisch Steine auf Feinde zu werfen. Am Ende jeder Questreihe stehst du vor einer ernsthaften Entscheidung, die die weitere Entwicklung deiner Beziehung zu dem Charakter bestimmen wird.
Schauen wir uns an, worauf sich die Missionen jedes Begleiters beziehen.
Späherin Harding
Nach der Mission «Singende Klinge», sprich mit dem Charakter im Leuchtturm. Angesichts unerwarteter Informationen, dass sie Magie kontrollieren kann, bittet die Heldin um die Hilfe des Hauptcharakters. Du musst ihr helfen, im Wald zu trainieren, das Geheimnis ihrer Fähigkeiten zu lüften und die Geheimnisse der Vergangenheit der Zwerge zu entdecken, trotz aller Gefahren, die auf dem Weg auftreten.
Nev Gallus
Ihre Quests werden nach Abschluss der Quest «Schatten von Minrathous» freigeschaltet. Zunächst musst du nach Dock-Town zurückkehren, um dann als Privatdetektiv zu agieren und alle Geheimnisse von Minrathous aufzudecken.
To get to the truth, gamers will need to explore the surrounding areas, interrogate settlers, and study local newspapers by purchasing them from traders.
Bellara
Talk to Bellara in her workshop after completing the «Singing Blade» mission. She will intrigue you with her stories about «antiquity» and «some archive».
Trying to deal with unknown artifacts and the mysteries of the ancient forest, you will help Bellara realize her technique and understand important events from the past.
Lucanis Dellamorte
Lucanis will be waiting for you inside the Lighthouse after completing the «Sea of Blood» trial. As you progress, you will learn what happened to the «Antivan Crows» after the dragon attack, why the character does not want to talk about his family and his dark deeds.
Interacting with the forces of the otherworld, you will even need to go to an underwater prison: only then will the master assassin learn the whole truth.
Davrin
After the «A Veil Warden's Best Friend» mission, head to the base in the Lighthouse to talk to the character. He will tell you about his griffon and their good relationship.
Descending into the forest, you will begin your small adventure to tame the griffon. Finding truffles, learning useful tips from Davrin, and gaining the necessary experience, you will become a true professional. It will all end with a joint hunt for a rather rare local creature.
Emmerick Volkarin
This character's missions become available for completion a little later after he joins the main hero. Unsurprisingly, they are related to the otherworld: exploring death, life, and the supernatural in northern Thedas. Manfred, Emmerick's faithful assistant, will help you with this. Until the end of the adventures, the characters will need to light candles in the Necropolis, banish spirits, and study ancient knowledge.
Taash
Just like Emmerick, her trials become available a little later after her appearance during the main storyline. The character will need to deal with her internal conflicts and learn the secret of her flame. Along with this, players will learn a little more about the history of her people. During this time, Taash will have to deal with her faith, visit ancient ruins, and defeat one of the important dragons.
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