Beholder Conductor: Vollständiger Leitfaden & Alle Errungenschaften Anleitung
Vladislav Sham
Beholder: Conductor ist ein spannendes Spin-off der berühmten Beholder Serie, in dem Sie die Rolle eines Zugführers übernehmen. Die Spieler können alles erwarten, was sie an den ursprünglichen Spielen geliebt haben: Passagiere beobachten, Aufgaben des Ministeriums erfüllen, Gesetze brechen und vor allem das Geheimnis des Schicksals der Familienmitglieder des Hauptcharakters aufdecken, von denen er glaubte, dass sie tot sind. In diesem Leitfaden haben wir einen detaillierten Durchgang des Spiels und Antworten auf all Ihre Fragen vorbereitet.
Sie übernehmen die Rolle eines neuen Zugführers namens Winston Smith. Wenn Sie mit den ursprünglichen Beholder-Teilen vertraut sind, haben Sie bereits eine Vorstellung davon, wie sich das Gameplay entfalten wird: Geschichtenmissionen abschließen, Passagiere bedienen, Tickets überprüfen und Informationen sammeln. Und natürlich werden Sie vor ernsthaften Entscheidungen stehen, von denen jede für die umgebenden Charaktere und den Hauptcharakter selbst schicksalhaft sein kann.
Training
Wenn Sie sich entscheiden, das Tutorial-Level nicht zu überspringen, müssen Sie einige Aufgaben erfüllen.
Schicht übernehmen
Nähern Sie sich dem ehemaligen Zugführer des Wagens und hören Sie ihm zu. Sie können ein paar Fragen stellen und dann zu Peter zurückkehren.
Dokumente überprüfen
Der Zugführer muss die Dokumente jedes neuen Passagiers überprüfen. Wenn Sie dies nicht tun, erhalten Sie für jede folgende Station, die ein solcher Charakter passiert, eine Strafe in Form von Verlust von Rufpunkten. Wenn dieser Wert null erreicht, werden Sie entlassen und verhaftet. Das Spiel endet dort.
Überprüfen Sie die Dokumente. Die Informationen auf dem Ticket müssen mit den Informationen im Dossier übereinstimmen. Wenn Sie einen Fehler finden, markieren Sie ihn mit der LMB und klicken Sie dann auf „In Ordnung“. Wenn keine Fehler vorliegen, klicken Sie auf „Erlauben“. Wenn Sie einen Fehler übersehen, wird der Zugführer anstelle des Passagiers bestraft.
Spähen
Spieler können auf verschiedene Weise Informationen über Passagiere im Dossier sammeln. Eine davon ist das Spähen. Dazu nähern Sie sich einfach der Abteiltür und klicken auf das Augensymbol. Auf diese Weise können Sie mehr über die verschiedenen Interessen der Charaktere erfahren oder schwerwiegende Verstöße beobachten. Klicken Sie mit der LMB, um die Informationen im Dossier festzuhalten.
Durchsuchen
Durchsuchen ist eine weitere Möglichkeit, Daten über Passagiere zu sammeln. Aber denken Sie daran, dass niemand es mag, wenn jemand in seinen Sachen herumwühlt, insbesondere wenn es sich um einen Regierungsbeamten handelt. Öffnen Sie das Gepäck des Charakters und ordnen Sie die Gegenstände in den freien Plätzen im Abteil an. Notieren Sie alle Funde und ordnen Sie alles in derselben Reihenfolge an, da es sonst Verdacht erregen kann.
Zugführer-Panel
To Reputation Punkte und zusätzliches Geld zu verdienen, wie in den ursprünglichen Spielen der Serie, können Sie Profile über verschiedene Passagiere erstellen und die Daten dann an das Ministerium senden. All dies geschieht über das Panel des Zugführers. Das Wichtigste ist, das Formular korrekt auszufüllen.
Das Abteil vorbereiten
Sie müssen das Abteil im Voraus für die Passagiere vorbereiten. Wenn dies nicht geschieht, werden sie im Wagengang drängen, was zu einem Verlust an Reputation führen wird. Um das Abteil vorzubereiten, müssen Sie einen bestimmten Geldbetrag ausgeben. Kaufen Sie die notwendigen Gegenstände und packen Sie sie aus der Box aus.
Passagiermahlzeiten
Die Quest wird verfügbar, wenn ein neuer Passagier, Louise Manishek, den Zug betritt. Ihre Dokumente sind in Ordnung, aber sie wird um Essen bitten. Fragen Sie Peter nach dem Speisewagen, um den Schlüssel zu erhalten, und gehen Sie dann zum rechten Teil des Zuges und sprechen Sie mit dem Koch namens Tom.
Er wird freundlich zustimmen, Essen für die Dame zuzubereiten. Sie müssen nur zurückkehren und Louise davon erzählen sowie eine Handlungsentscheidung treffen.
Wählen Sie ein Spielzeug oder eine Waffe?
Wenn Sie mit der Antwort des Kochs zu Louise zurückkehren, wird sie Ihnen als Bezahlung für die Mahlzeit eine Wahl zwischen einem der Gegenstände anbieten:
- Kinderspielzeug: Dieser Gegenstand wird nützlich sein, um eine andere Quest zu erfüllen, die Karl Stein Ihnen bald geben wird. Wir empfehlen jedoch, ihn nicht auszuwählen, da dies die weitere Handlung beeinflussen wird.
- Waffe: Die optimale Wahl. Sie lassen Louise unbewaffnet und können die Waffe entweder behalten oder sie einem Händler an der nächsten Station für $200 verkaufen. Die erste Option ermöglicht es Ihnen, eine Handlungsentscheidung in einer der folgenden Quests zu öffnen.
Louises Lieblingsgericht
Die Aufgabe wird nach einem zweiten Gespräch mit dem Koch Tom aktiviert. Gehen Sie zu Louise und fragen Sie nach ihrem Lieblingsgericht. Sie wird nach Gebäck fragen — erzählen Sie Tom davon. Als Belohnung erhalten Sie einen seltsamen Schlüssel.
Spielzeug für die Steins
Die neuen Passagiere werden die Familie Stein sein, angeführt von Karl. Sprechen Sie mit ihm und nehmen Sie die nächste Quest an. Wie oben erwähnt, müssen Sie ein Spielzeug bekommen, das Louise hat. Kehren Sie zur Frau zurück und kaufen Sie den Gegenstand für $150. Das ist günstig, wenn man bedenkt, dass Karl Ihnen $300 zahlen wird.
Unmittelbar nach dem Dialog mit Stein wird ein neuer Passagier zu Louise ins Abteil kommen. Finden Sie einen Fehler in seinem Ticket.
Die Katze nehmen oder sie lassen?
Bei der Ankunft am nächsten Bahnhof wird der Mechaniker ein Problem mit dem Rad bemerken, und der Zug muss hier mindestens drei Tage bleiben. Untersuche die Plattform und finde die rotbraune Katze. Es ist derzeit unbekannt, was passiert, wenn du sie mitnimmst. Aber wenn du es tust, kannst du ihr einen Namen geben. Interessanterweise bietet der Held zwei Namen zur Auswahl an, aber tatsächlich kannst du nur einen wählen.
Guter Schlaf. Günstige oder teure Medikamente für Peter
Die Quest beginnt nach einem Gespräch mit Peter, der sich auf der Plattform niedergeschlagen fühlt. Der Partner wird dich bitten, teure Medikamente von einem lokalen Händler zu kaufen, da er bereits „auf dem Radar“ des Zugmanagers ist. Wenn du ihm günstige Medikamente (120 $) kaufst, wirst du in drei Tagen erfahren, dass er gefeuert wurde. Wenn du teure Medikamente (600 $) kaufst, wird Peter nicht gefeuert.
Zwangsstopp
Um die Aufgabe abzuschließen, gehe durch die Passagiere im Waggon, einschließlich der neu angekommenen, und informiere sie über den langen Zugstopp.
Essen für den Gefangenen
Drei Tage später, als der Zug wieder in Bewegung kommt, wird Peter sich dem Helden nähern und sagen, dass der Zugmanager ihn ruft. Er wird dich auch bitten, Essen zum Gefangenen im benachbarten Waggon links zu bringen. Gehe dorthin und weigere dich, den Wächter die Nahrung zu geben. Aber sie werden sie trotzdem nehmen.
Mittagessen für die Wächter. Wem die Gebäckstücke geben
Du konntest das Essen dem Gefangenen nicht geben, aber die Wächter werden dich in die Küche für Mittagessen schicken. Während du durch deinen Waggon gehst, wirst du Louise treffen, die anfangen wird, nach dem verhafteten Mann zu fragen. Nimm das Essen für die Wächter und sprich auf dem Rückweg wieder mit der Frau. Sie wird dir Gebäck für sie geben.
Hier sind einige Ergebnisse deiner möglichen Entscheidungen:
- Wenn du die Gebäckstücke nicht den Wächtern gibst, wird Louise versuchen, sich zum Gefangenen zu schleichen, und wird getötet.
- Wenn du die Gebäckstücke den Wächtern gibst, werden sie einschlafen, und du wirst Louise mit ihrem Mann erwischen.
Im zweiten Fall wird alles davon abhängen, ob das Mädchen eine Waffe hat. Früher haben wir vorgeschlagen, die Waffe als Bezahlung für das Essen zu nehmen – das wird die optimale Lösung sein. Du kannst eine andere Wahl treffen:
- Mit der Waffe drohen: Verfügbar, wenn die Spieler die Waffe von Louise erhalten haben und sie nicht an den Händler verkauft haben. Auf diese Weise verhindern Sie die Flucht des Gefangenen und seiner Frau.
- Louise und ihren Mann gehen lassen: öffnet Zugang zu einer zusätzlichen Quest, für die Sie viel Geld und Ansehen erhalten.
Die zweite Option schaltet die zusätzliche Quest „Die Wachen abdecken“ frei.
Die Wachen abdecken
Die Aufgabe wird verfügbar, wenn Sie eine Reihe von Bedingungen erfüllen:
- Die Gebäckstücke von Louise an die Wachen gegeben.
- Louise und ihren Mann gehen lassen.
- Wählen Sie im Gespräch mit den Wachen „Versuchen zu überzeugen“.
Gehen Sie zu Tom und bitten Sie um Hilfe. Wenn Sie die Aufgabe positiv abschließen möchten, wählen Sie „Zu Louise und ihrem Mann“ im Dialog. Andernfalls wird der Koch keine Hilfe leisten.
Spionagespiele
Untersuchen Sie das Abteil №1 und sprechen Sie mit dem seltsamen Passagier. Danach wird die Aufgabe als abgeschlossen betrachtet.
Verdiene 1500 $
Diese Aufgabe wird fast zu Beginn des Durchspiels erscheinen, nachdem Sie das Telefon abgehoben und mit den Erpressern gesprochen haben. Wenn Sie kein Geld ausgeben und auch Eigenschaften über verfügbare Bürger senden, werden Sie schnell den benötigten Betrag erhalten. Wählen Sie einfach die Telefonnummer und sagen Sie, dass Sie den benötigten Betrag haben.
Kümmern Sie sich um die Katze
Wenn Sie sich entscheiden, die Katze mitzunehmen, müssen Sie im Voraus Futter für sie kaufen. Dies kann am Bahnhof beim Händler erledigt werden, vergessen Sie auch nicht, eine Schüssel zu kaufen.
Die Katzentoilette kann beim gleichen Händler, jedoch an den folgenden Stationen, gekauft werden. Beachten Sie, dass nach dem Training der Halt an jeder Station zeitlich begrenzt ist – der Spieler hat nicht mehr als eine Minute Zeit.
Das Spielzeug kann viel später gekauft werden, wenn die Zeit zum Abschluss der Quest „Befreien Sie sich von der Katze“ abläuft und noch etwa vier Spieltage verbleiben. Überprüfen Sie das Sortiment des Händlers auf dem Bahnsteig, um das Spielzeug für 75 $ zu kaufen.
Für das Abschließen aller drei Aktionen erhalten Sie Erfolg.
Ministerium Quoten
Diese Quest ist ziemlich einfach abzuschließen, nachdem Sie mehrere Stationen passiert haben. Als Passagiere werden drei Männer und eine langbeinige Frau einsteigen. Eilen Sie jedoch nicht, um Berichte vorzeitig zu senden, da Sie noch einige weitere Quests im Zusammenhang mit diesen Charakteren abschließen können.
Wenn Sie alle Aufgaben abgeschlossen haben, senden Sie eine ausreichende Anzahl von Merkmalen (5/5) und Berichten (3/3). Wenn Ihnen Beweise für die Merkmale fehlen, achten Sie auf die Passagierin Bozena Chernik (sie stickt) und den geheimnisvollen Mann im Hut Martin Krause (er schreibt).
Um drei Berichte zu senden, reicht es aus, die Sachen der Brüder Pribula und Misheli Shamanskaya durchzusehen. In den ersten beiden finden Sie verbotene Drogen (Richtlinie 6040), und bei der Frau — Jeans (Richtlinie 6045). So verdienen Sie nicht nur viel Geld und Ruf, sondern schließen auch die Quest ab.
Bond für die Schönheit
Überprüfen Sie die Dokumente von Misheli Shamanskaya und hören Sie sich ihre Bitte an. Sie wird Informationen über zwei Brüder teilen, die mit ihr in die Waggon eingestiegen sind. Jeder von ihnen hat von ihrem verstorbenen Vater einen Teil des Bonds erhalten, aber um das Haus und ein kleines Grundstück zu erben, müssen sie beide Teile vorlegen. Das Mädchen wird darum bitten, den Bond vollständig zu bekommen.
Erbe der Brüder
Diese Aufgabe steht im Konflikt mit der vorherigen, da Pierre auch darum bitten wird, den Bondteil von seinem Bruder zu stehlen. Wir empfehlen, beide Teile des Dokuments zu sammeln und sie Misheli zu übergeben, dann Merkmale zu diesen Charakteren zu erstellen und Berichte über jeden zu senden, um die Aufgabe „Ministerium Quoten“ abzuschließen. Sie können jedoch Ihren eigenen Weg wählen.
Wie versöhnt man die Brüder?
Um die beiden Brüder zu versöhnen, müssen Sie mit dem Bruder im ersten Waggon sprechen und nicht seine Seite ergreifen. Sprechen Sie auch mit dem zweiten Bruder im dritten Waggon und stimmen Sie ihm nicht zu. Kehren Sie dann zum ersten Bruder zurück und sagen Sie, dass der zweite mit ihm kommunizieren möchte. Diese Aktion ist optional, und Sie erhalten dafür nichts.
Finde die Zeitung
Sie können die Zeitung von einem der Passagiere während einer Inspektion der persönlichen Gegenstände stehlen oder sie im „Versorgungs“-Bereich vom Panel des Conductors kaufen. Die zweite Option ist viel einfacher und optimaler.
Die Katze loswerden
Wie bereits erwähnt, wird jemand definitiv dem Zugführer von der Anwesenheit eines Tieres im siebten Wagen berichten. Bald wird er ein Gespräch mit dem Helden führen und anordnen, die Katze loszuwerden. Dafür stehen fünf Spieltage zur Verfügung.
Was passiert, wenn du diese Aufgabe nicht erfüllst? Du wirst vor eine Wahl gestellt:
- Rechtfertige dich nicht bei den Behörden. Du erhältst eine Rüge und verlierst 2000 Ansehen Punkte.
- Versuche, die Katze zu schützen. Eine sehr zweifelhafte Option.
- Gib den Schlüssel des Zugführers ab. Im Gegenzug erhältst du 5000 OA, aber wir empfehlen, ihn für das weitere Spiel zu behalten.
Wenn du die erste Option wählst, verlierst du mehrere tausend Ansehen Punkte, aber die Quest wird nicht verschwinden. Sie wird um vier Tage verschoben. Im Moment ist dies die optimalste Option, die wir dir empfehlen.
Schach für den Schüler
Das Schachset könnte von Stanis Pribula gestohlen worden sein, bevor du den Bericht über ihn erstattet hast. Wenn du den Mann nicht gemeldet hast, warte einfach, bis er wieder das Abteil verlässt, und nimm den Gegenstand. Für den Diebstahl verlierst du 500 Autorität Punkte, und wenn der Passagier dich auf frischer Tat ertappt, dann 750 Punkte.
Batterie für den Minendetektor
Tobias Milik wird bald den Zugführer kontaktieren und um eine Batterie für den Minendetektor bitten. Kurz vorher, an der Station, wo ein Schüler ohne Ticket in den Zug einsteigt, kannst du einen solchen Gegenstand kaufen. Er kostet weniger als 100 $, daher empfehlen wir, ihn im Voraus zu besorgen. Als Belohnung erhältst du 75 $ und 150 Ansehen Punkte.
Liebesroman
Die Passagierin aus dem ersten Abteil, Rosa Wojciechowska, wird bald ebenfalls deine Hilfe benötigen. Die Frau wird nach einem beliebigen Buch fragen. An der nächsten Station kannst du von einem Händler einen Liebesroman für 60 $ kaufen.
Nadel finden
Gnevko Vujcik, ein Passagier aus dem ersten Abteil, der übrigens viele Verstöße in seinem Ticket haben wird, wird dich nach einer Nadel fragen, nachdem er eine Geldstrafe erhalten hat. An der vorherigen Station empfehlen wir, den Händler zu kontaktieren und ein Nähset zu kaufen. Als Belohnung erhältst du 150 Ansehen und 150 $.
Gestohlenes Gut veräußern
Diese Quest wird verfügbar, wenn du Michelle Shimanskaya nicht gemeldet hast, bevor eine Frau namens Rosa Wojciechowska im ersten Abteil Platz nimmt. She wird anbieten, ein Familienerbstück von dem Mädchen zu stehlen, was auch mit einer anderen Quest verbunden sein wird. Wenn du zustimmst, solltest du warten, bis Rosas Nachbar die Brosche mit dem Stein stiehlt, und dann den Gegenstand aus seinem Besitz stehlen. Als Belohnung erhältst du 750 Münzen und 150 Erfahrungspunkte, aber du verlierst die Möglichkeit, die Errungenschaft für die Rückgabe des Familienerbstücks freizuschalten.
Familienerbstück
Rosa Wojciechowska wird sich erneut an den Conductor wenden. Sie wird sagen, dass sie ihr Familienerbstück — eine goldene Brosche mit einem Rubin — möglicherweise verloren hat. Durch einen seltsamen Zufall wird sich dasselbe Objekt im Koffer ihres Mitreisenden befinden. Wie du vielleicht erraten hast, hat der Mann diesen Gegenstand gestohlen. Du kannst ihn konfiszieren (-500 OR) und ihn dann wegen Besitzes von verbotenen Substanzen anzeigen (Richtlinie 6040, vorausgesetzt, du hast Pillen in seinem Besitz gefunden). Wenn du das tust, erhältst du eine Errungenschaft.
Kartenspieler
Die Quest wird von Gnevko Vujcik gegeben, wenn du ihn zuvor nicht wegen Drogenbesitzes angezeigt hast. Gehe zum fünften Wagen und biete an, mit Franz Yaroshevich Karten zu spielen, demselben Mann, der dir das Paket mit Schmuggelware geben wird. Besuche auch Michelle Shimanskaya im zweiten Abteil und renne zu Peter im benachbarten Wagen. Wenn du alle drei versammelst, erhältst du eine Errungenschaft.
Krankheit der Katze
Die Aufgabe wird nur verfügbar sein, wenn du dich entschieden hast, das Tier nicht loszuwerden. Wenn genau drei Tage verbleiben, bis das Ultimatum des Zugchefs abläuft, wird das pelzige Tier sich unwohl fühlen. Untersuche ihn, und gehe dann zurück zum Wagen mit dem ticketlosen Studenten, falls du ihn nicht bereits vom Zug geworfen hast. Der Junge wird das Tier untersuchen und sagen, dass es nicht krank ist, sondern spezielles Futter benötigt. Dies wird die Quest „Spezialfutter“ starten.
Spezialfutter
Du hast nur 24 Stunden Zeit, um die Aufgabe abzuschließen, aber keine Sorge. Warte, bis der Zug an der nächsten größeren Station ankommt, und sprich mit dem Händler. Du wirst ausländisches Katzenfutter in seinem Sortiment finden, aber der Preis ist ziemlich hoch — $1500 pro Stück.
Kehre zu dem Haustier zurück und wähle die Option „Die Katze füttern“. Unabhängig davon, ob du noch normales Futter in deinem Inventar hast, wird der Held das neue verwenden. Du wirst die Nachricht „Die Katze erholt sich.“ sehen.
Schmuggeln
Dies ist eine der Hauptquests. Du erhältst die Aufgabe, wenn Franz Jaroszewicz in den Zugwagen einsteigt. Er wird einfach ein Paket übergeben und anordnen, es zurückzugeben, nachdem der Zug die Grenze überschreitet.
Du musst das Paket einfach bei dir behalten und warten, bis sich die Quest aktualisiert. Sobald der erste Teil der Quest abgeschlossen ist, kehre zu Fratz zurück und gib ihm das Paket, um den zweiten Teil der Zahlung zu erhalten. Gleichzeitig solltest du diesen Bürger nicht melden und das Paket nicht den Ordnungshütern im letzten Wagen übergeben, da die Quest sonst fehlschlägt. Für das Abschließen der Aufgabe erhältst du eine Errungenschaft.
Spule für den Minendetektor
Tobias Milik bittet darum, ein weiteres Teil für sein improvisiertes Gerät zu finden. Es kann etwas später an der Pibislav-Station gefunden werden. Ungefähr wenn noch sechseinhalb Tage bleiben, bis die Quest fehlschlägt. Dazu kontaktiere den Händler auf dem Bahnsteig.
Finde den Kamm
Yadviga Stelmakh hat ihren Kamm verloren und benötigt jetzt einen neuen. Du kannst den Artikel am Steuerpult im "Versorgung" Abschnitt kaufen. Er befindet sich auf der linken Seite des Bildschirms und wird durch einen großen gelben Knopf dargestellt.
Brief der Aktivistin
An einer der Stationen wird eine Frau namens Rachel Clark in den vierten Abteil einsteigen. Ihre Dokumente werden Fehler aufweisen, und später wird das Mädchen dich bitten, einen Brief an jemanden namens Werner Berzinsh in der ersten Klasse zu überbringen.
Um vorzeitig Zugang zur ersten Klasse zu erhalten, musst du zu Peter gehen und ihn um Hilfe bitten, direkt nachdem die reichen Kinder aus der ersten Klasse Abteil Nr. 1 besetzt haben. Er wird nicht viel helfen, aber er wird den Zugang zur ersten Klasse öffnen, wo du Werner finden kannst.
Dies wird den ersten Teil der Aufgabe abschließen und dir auch Zugang zu einer neuen Quest "Berzinsh eliminieren" geben. Nachdem du sie abgeschlossen hast, sprich mit Henry Colt, nach dem der zweite Punkt der Aufgabe abgeschlossen sein wird. Du musst nur zu Rachel zurückkehren und ihr sagen, dass der Fabrikdirektor bald die Ansprüche an die Zeitung zurückziehen wird.
Berzinsh eliminieren
Um die politische Figur loszuwerden, musst du mehrere verbotene Gegenstände in seinen Koffer legen. Er befindet sich im ersten Abteil auf dem ersten Platz (links vom Eingang). Aber wenn du Peter aufmerksam zugehört hast, musst du den Bericht mehrmals senden, da das Ministerium die Beschwerde die ersten beiden Male ablehnen wird. Selbst wenn du nur zwei Gegenstände hast, wird empfohlen, in den Speisewagen zu gehen und zu warten, bis die Beamten anfangen, den Krieg zu diskutieren. So erhältst du den dritten Hinweis kostenlos.
Kehren Sie zu Henry zurück und sagen Sie, dass die Arbeit erledigt ist. Sie erhalten 3000 Münzen, 1500 Rufpunkte und schalten eine Errungenschaft frei.
Eliminiere Colt
Selbst wenn Sie die vorherige Quest zur Eliminierung von Berzinsh abgeschlossen haben, werden Sie ihm später in der ersten Klasse wieder begegnen. Sie können dem Mann sagen, dass er von Henry Colt beauftragt wurde, woraufhin der Beamte vorschlägt, denselben Trick mit seinem Kollegen zu machen.
Wenn Sie das Gespräch der Freunde im Speisewagen belauscht haben, haben Sie bereits den ersten Hinweis. Sie müssen nur mehrere verbotene Gegenstände im Koffer des Werkleiters platzieren. Er befindet sich im ersten Sitz im zweiten Abteil des fünften Wagens.
Damit erhalten Sie die gleiche Menge Geld und Rufpunkte wie für die vorherige Aufgabe. Außerdem erfahren Sie, warum die Zeitung wirklich geschlossen wurde, und Sie erhalten eine Errungenschaft.
Finde die Medikamente
Rachel Clark wird um die Suche nach Medikamenten oder Clonidin gegen Bluthochdruck bitten. Sofort nach Aktivierung der Quest an der nächsten Station kontaktieren Sie den Händler und kaufen Sie inländische Tabletten für 450 Dollar. Die Erfüllung der Aufgabe deckt nicht die Kosten der Tabletten, aber Sie erhalten zusätzlich 150 Rufpunkte.
Vertreibe die Täter
Diese Aufgabe kann auf verschiedene Weise abgeschlossen werden. Wenn Sie zuvor Louisa um eine Waffe im Austausch für das Mittagessen gebeten haben und sie nicht benutzt oder an der nächsten Haltestelle verkauft haben, können Sie sie jetzt verwenden. Dies wird jedoch zum Tod der Hauptfigur führen.
Es gibt auch einen humaneren Weg: Gehen Sie in den benachbarten Wagen auf der linken Seite und bitten Sie die Ordnungshüter um Hilfe. Auf diese Weise wird die Quest abgeschlossen, Sie gewinnen eine ganze Menge Rufpunkte, aber Sie werden zwei andere Aufgaben, „Alkohol für die Jugend“ und „Frau für die Jugend“, nicht erfüllen können.
Aber die beste Option ist, zu Ihrem Freund Peter im benachbarten Wagen zu gehen und mit ihm zu sprechen.
Alkohol für die Jugend
Diese Aufgabe steht im Konflikt mit der Quest „Vertreibe die Täter“. Um sie abzuschließen, gehen Sie einfach zum Koch und kaufen Sie eine Flasche Wodka für 100 Dollar, kehren Sie dann zurück und geben Sie sie den Rowdys. Allerdings verlieren Sie 1000 Autoritätspunkte.
Drogen für die Jugend
Die randalierende Jugend wird verlangen, dass Sie ihnen Drogen bringen. Es ist nicht nötig, teure Substanzen zu kaufen; sie werden nicht wirken. Buy the pills from the vendor on the platform for 120 $ und gib sie den Jungs. Sobald du das tust, werden sie sich gegenseitig erschießen. Danach hast du jedoch die Wahl:
- Versuche, dich zu rechtfertigen (-5000 Rufpunkte).
- Sag, dass Peter ihnen die Drogen gegeben hat (-1000 Rufpunkte). Du erhältst auch die "Radio Free Albemuth" Errungenschaft.
Diese Quest abzuschließen, annulliert die "Frau für die Jugend" Quest.
Frau für die Jugend
Eine der weniger offensichtlichen Quests. Um die unruhigen Jugendlichen mit Michelles Hilfe zu vertreiben, darfst du sie nicht einladen, mit Gnevko Karten zu spielen, sondern nur Peter und Franz einladen. Wenn die Jugendlichen das erste Abteil besetzen, gehe zu Michelle und bitte um Hilfe. Sie wird zustimmen, dir zu helfen, und du wirst die Aufgabe abschließen und die 387,44M Errungenschaft erhalten.
Beförderung erhalten (20.000 Autorität gewinnen)
Dies ist die Hauptaufgabe in Beholder: Conductor. Selbst wenn du oft Gegenstände von Passagieren stiehlst und Aufgaben nicht erfüllst, wird das Abschließen einiger Quests, wie "Die Täter vertreiben", dir schnell helfen, genug Autoritätspunkte zu sammeln. In jedem Fall wird empfohlen, Informationen über jeden Passagier zu sammeln und ihre Profile an das Ministerium zu senden. Wenn dir ein bestimmter Charakter nicht gefällt und verbotene Substanzen oder Gegenstände in seinem persönlichen Besitz gefunden wurden, reiche einfach einen Bericht ein, um zusätzliche Autoritätspunkte zu gewinnen.
Sobald 20.000 OA auf deinem Konto sind, kehre zum Abteil des Zugführers zurück und rufe das Ministerium an.
Überlebenspaket
Tobias Milik beruhigt sich nicht. Diesmal möchte er ein Überlebenspaket zusammenstellen, das er zu Hause vergessen hat, weil er versehentlich den falschen Rucksack genommen hat.
Fäden und ein Nähset können beim Händler am Bahnhof gekauft werden, der Koch verkauft dir eine Dose Konserven, und ein Feuerzeug ist nicht leicht zu finden. Bei der Inspektion der persönlichen Gegenstände der Passagiere wirst du sicherlich einen solchen Gegenstand entdecken. Ein Nähset kann auch unter den persönlichen Gegenständen gefunden werden, wenn du es verkauft oder für eine andere Quest abgegeben hast.
Wenn das Feuerzeug nicht gefunden werden konnte, warte, bis der Zug am Bahnhof Oschatz ankommt. Hier sprich mit dem Händler auf dem Bahnsteig, der einen solchen Gegenstand verfügbar haben wird.
Wodka
Bald wird an einem der Bahnhöfe eine Frau namens Frida Carr das fünfte Abteil betreten. Ihre Dokumente sind in Ordnung, aber sofort nach der Kontrolle wird sie dich bitten, ihr eine Flasche Wodka zu bringen. Der Koch verkauft Alkohol für 1000 $. Als Belohnung erhältst du 75 $ und 225 Autoritätspunkte.
By the way, you can ask her more about what Frida is working on. By exhausting all possible responses in the dialogues, you will receive an achievement.
Finde die Katze
Die Aufgabe wird verfügbar, wenn du dich entschieden hast, das Haustier nicht auszuschließen und im Gespräch mit dem Beamten still geblieben bist oder ihm den Schlüssel des Zugchefs gegeben hast. Irgendwann, während du am Abteil des Zugführers vorbeigehst, wird eine Szene ausgelöst: der Held betritt das Innere, kann aber die Katze nicht finden. Glücklicherweise wartet sie in dem benachbarten Wagen links neben mehreren Wachen auf dich.
Vorbereitung auf den Feiertag
Wenn du eine Beförderung erreicht hast, bleibt die letzte Aufgabe des Ministeriums. Du musst ein Glas kochendes Wasser und eine weiße Nelke an alle Passagiere verteilen:
- Du kannst den Koch in der dritten Klasse nach kochendem Wasser fragen.
- Nelken werden im Abschnitt „Vorräte“ auf dem Bedienfeld des Zugführers verkauft.
Verteile einfach die Gegenstände an die verbleibenden Passagiere im siebten Wagen. Einige werden ablehnen, aber die Aufgabe wird trotzdem abgeschlossen.
Sieh dir das Feuerwerk in Redding an
Du wirst Zugang zu dieser Quest ungefähr zwischen den Stationen Egger und Brazshov erhalten. Warte einfach, bis der Zug Redding erreicht, gehe nach draußen und schaue dir das Feuerwerk an.
Finde den Botschafter
Du erhältst diesen Auftrag sofort, nachdem das Ministerium dich in die erste Klasse versetzt. Eine Zwischensequenz beginnt, in der der geheimnisvolle Mann aus der dritten Klasse wieder mit dir spricht. Er wird verlangen, dass du den geheimen Botschafter findest, der in die Kampfzone unterwegs ist.
Um die Quest abzuschließen, musst du nichts tun. Nach einiger Zeit wird dir einer der Passagiere sagen, wo der Botschafter ist und ihn benennen. Dies wird die Quest „Botschafter im VIP-Wagen“ starten.
Unmittelbar nach dem Gespräch mit Peter und bevor er den Zug verlässt, empfehlen wir, die Waffe im Gepäck eines Passagiers zu verstecken. Auf diese Weise erhältst du nicht nur mehrere Hinweise für das Profil, sondern schützt dich auch vor Problemen, da der Zugleiter plötzlich zur Inspektion vorbeikommen und diese Gegenstände entdecken könnte.
Essen der Armen
Essen der Armen ist eine der ersten Nebenquests, die nach der Beförderung verfügbar sind. Frage die Frau aus dem ersten Abteil, was sie braucht. Chantal Murakhovskaya wird dich bitten, ihr Essen der Armen zu besorgen; dafür eignet sich der Brei, den der Koch in der dritten Klasse verkauft, hervorragend. Für das Abschließen der Aufgabe erhalten Sie 1500 Münzen und 1500 Rufpunkte.
Lass sie wissen, wo ihr Platz ist
Die Quest kann durch einen Besuch im Speisewagen der ersten Klasse und ein Gespräch mit Werner erhalten werden. Er wird seine Gedanken über die Passagiere der dritten Klasse mitteilen und eine kleine Aufgabe geben: Sie müssen drei Erpresserbriefe senden und eine Person festnehmen.
Bis zu diesem Zeitpunkt sollten Sie bereits eine Schicht von Beweisen über alle Passagiere des siebten Waggons gesammelt haben. Konkret:
- Jadwiga Stelmakh hat Jeans.
- Michal Bachko transportiert Fisch in seinem Gepäck.
- Rachel Clark spricht über den Krieg und engagiert sich in der Agitation.
- Tobias Milik spricht über den Krieg und hat ausländisches Geld.
- Franz Yaroshevich hat ausländische Aufzeichnungen, ausländische Limonade und ausländisches Geld.
Selbst wenn Sie nicht die Zeit hatten, die oben genannten Beweise zu entdecken, was unwahrscheinlich ist, können Sie dies jetzt tun oder Ihre eigenen verbotenen Gegenstände platzieren.
Ruhe in den Zellen
Grzegorz Grabowski wird mit einer ungewöhnlichen Bitte auf Sie zukommen. Er möchte in der Arrestzelle ruhen, also müssen Sie seine Festnahme arrangieren. Wir empfehlen, im Voraus Äpfel, verbotene Substanzen und Fisch beim Händler am Bahnhof zu kaufen, um die Gegenstände im Koffer des Passagiers platzieren zu können, wenn er den Abteil verlässt. Sie können einen Hinweis kostenlos erhalten, wenn Sie durch das Schlüsselloch schauen und entdecken, dass der Mann Bücher liest.
Aufregungen (Nördlicher Kraken)
Die Reichen aus der ersten Klasse verlangen immer nach Aufregung. Diesmal bittet Chantal Murakhovskaya darum, Fugu-Fisch für sie zuzubereiten. Gehen Sie zum Koch in der dritten Klasse und erzählen Sie ihm von der Bestellung. Er wird Sie bitten, die folgenden Zutaten zu finden:
- Fisch — verkauft vom Händler auf dem Bahnsteig.
- Hundefutter — ebenfalls bei der Ausstellung des Händlers an den Stationen zu finden.
- Wein — beim Barkeeper in der ersten Klasse gekauft.
- Schlafmittel — etwas später von Nathan Kehler am Bahnhof erhältlich. Bereiten Sie 1050 Münzen vor.
- Schwarzes Kaviar — wird zusammen mit den Schlafmitteln beim Händler auf dem Bahnsteig erscheinen. Kosten betragen 1650 Dollar.
Kehren Sie zum Koch zurück und geben Sie alle gefundenen Zutaten. Zum Schluss wird er sagen, dass das Gericht mit Wein übergossen werden muss, aber wenn die Frau Aufregung möchte, kann der Wein durch Gift ersetzt werden. Wenn Sie jedoch eine Flasche Gift haben, können Sie nur Wein verwenden. Be sure to do this, otherwise, Chantal will be disappointed.
Nach Beweisen suchen
Nach einiger Zeit wird Henry Colt im Speisewagen auf dich zukommen. Während des Gesprächs wird er sagen, dass jemand in der ersten Klasse ihn töten will. Gerade in dem Moment des Gesprächs werden die Lichter ausgehen und der Mann wird getötet. Wir empfehlen, deine Waffen im Gepäck der Passagiere zu verstecken oder sie zu verkaufen. Selbst wenn der Zugführer nicht verhaftet wird, verlierst du 3000 Autoritätspunkte.
Gehe zum ersten Abteil des fünften Wagens und untersuche die Sachen von Werner Berzinsh. Darin findest du eine goldene Waffe mit den Initialen D.M. Wir empfehlen auch, die Sachen von Henry Colt zu untersuchen und den Brief mitzunehmen, in dem dem Mann eine Belohnung und ein Schutz versprochen wird, wenn er ein bestimmtes Gerät zur angegebenen Station bringt und es den Behörden übergibt.
Bringe die gefundene Waffe zum Zugleiter, und erwähne im Dialog die Initialen auf der Waffe, um zusätzlich 1000 Autoritätspunkte zu erhalten.
Botschafter im VIP-Wagen
Du wirst erfahren, dass der Botschafter im VIP-Wagen reist, aber jetzt gibt es keinen Zugang dorthin. Du solltest ein wenig warten, bis der Zug den Bahnhof verlässt und von feindlichen Truppen beschossen wird. Wenn dies geschieht, finde Francis Kentaro im Speisewagen und nimm ihm den Schlüssel zum gepanzerten Wagen ab.
Abteil für einen Star
Gehe zum zweiten Wagen und gib 10.000 Dollar aus, um die Wohnung für den Schauspieler einzurichten. Vergiss nicht, zum Speisewagen zurückzukehren und Francis von deinem neuen Platz zu erzählen.
Körperreinigung
Gehe in die erste Klasse und interagiere mit acht Leichnamen, um sie zu entfernen: sechs Passagiere, einen Barkeeper und einen geheimnisvollen Mann in der Toilette.
Lieferant der Entschlossenheit
Unmittelbar nach der Reinigung des Körpers des Mannes in der Toilette wird das Telefon klingeln. Am anderen Ende wird, wie er behauptet, der Sohn des Hauptcharakters sein. Nach dem Gespräch mit ihm erhältst du drei Aufträge.
Untersuche das Abteil des Botschafters
Um diese Nebenquest abzuschließen, musst du die Aufgabe „Den Botschafter anlocken“ beenden. Kontaktiere Francis Kentaro und biete ihm an, im VIP-Wagen aufzutreten. Während der Botschafter die Musik genießt, gehe zu seinem Abteil und untersuche seine persönlichen Gegenstände. Du wirst die Liebeskorrespondenz des Botschafters mit der Frau des Führers sowie andere Informationen finden.
Lerne das Ziel des Botschafters
Zuerst durchsuchen Sie das Abteil des Botschafters und finden Beweise, die eine Verbindung zur Frau des Anführers beweisen. Aber erzählen Sie dem Botschafter nichts von dieser Verbindung — Sie verlieren 15.000 Rufpunkte. Stattdessen finden Sie den alten Schaffner Bart im Speisewagen und enthüllen das Geheimnis. Bald wird der Mann einschlafen, und Sie können den Brief mit den Anweisungen lesen — er war derjenige, der Henry Colt getötet hat und wird bald den Botschafter töten. Außerdem finden Sie eine Waffe, die Sie entweder lassen, mitnehmen oder gegen eine Belohnung (eine goldene Offizierspistole aus der ersten Klasse mit den Initialen D.M.) austauschen können. Wir haben uns für die letzte Option entschieden.
Kontaktiere "Neue Morgen"
Wenn Sie alles erledigt haben, gehen Sie zum Telefon und rufen Sie den Kurator an. Erzählen Sie alles, was Sie herausgefunden haben:
- Sprechen Sie über die friedliche Mission.
- Sprechen Sie über Barts Mission.
- Sagen Sie, dass Bart den Besitzer von Hemprom getötet hat (Sie müssen Barts Brief lesen, während er schläft).
- Sprechen Sie über den Brief, der im Abteil des Hemprom-Besitzers gefunden wurde (zuvor mussten Sie Henry Colts persönliche Gegenstände untersuchen und den Brief nehmen).
- Vermuten Sie, dass der Brief von einer Atombombe handelt.
- Vermuten Sie, dass diese Box ein "Auslöser" für eine Atombombe ist (wird nur geöffnet, wenn Sie mit dem Atomingenieur aus der dritten Klasse gesprochen haben, nachdem Sie ihr Wodka gegeben haben).
- Sprechen Sie über die Verbindung zwischen dem Botschafter und der Frau des Anführers.
Dies gibt Ihnen Zugang zu den Hauptquests "Die Bombe deaktivieren" und "Den Botschafter retten".
Bringe die Aufzeichnung aus Kentaros Abteil
Ein wenig später haben Sie die Möglichkeit, sich wieder Francis zu nähern. Es wird zwei Optionen geben, aber wir empfehlen Ihnen, zuerst zu fragen, was er braucht. Der Mann wird Sie bitten, sein Abteil zu durchsuchen und die Aufzeichnung zu finden.
Gehen Sie einfach zurück zu Abteil 4 im fünften Wagen und interagieren Sie mit dem zweiten Punkt. Der Held wird eigenständig die Aufzeichnung finden und in das Inventar legen. Bei der Rückkehr können Sie den Mann nach der Musik fragen, die er hört. Im Austausch müssen Sie 5000 Autoritätspunkte ausgeben, aber in diesem Stadium haben Sie sicherlich eine ausreichende Menge angesammelt.
Locke den Botschafter an
Nachdem Sie einige Aufgaben für Kentaro abgeschlossen haben, nähern Sie sich ihm wieder und bitten Sie ihn, ein Lied zu singen. Erinnern Sie den Mann daran, dass er ein Schauspieler ist, damit er zustimmt. This way, you will earn an achievement and be able to lure the ambassador out of his compartment.
Rising Star
Eine der Kellnerinnen im VIP-Wagen wird dich bald bitten, ein paar Gegenstände zu holen: teures Parfüm und Seidenunterwäsche. Solche Gegenstände findest du im persönlichen Besitz des Botschafters, im ersten Abteil des VIP-Wagens. Für das Stehlen jedes einzelnen Gegenstands verlierst du 5000 Rufpunkte.
Under-the-Counter Trading
Unmittelbar nach der Annahme der vorherigen Quest wird der Barkeeper auf dich zukommen. Er wird sagen, dass der Zug bald an der Endstation ankommt und noch einige Flaschen Champagner auf Lager sind. Stimme zu, ihm zu helfen — Nathan Kehler wird an der nächsten Station warten. Verkaufe die Gegenstände und kehre zum Barkeeper zurück, um Rufpunkte zu gewinnen.
Save the Ambassador
Die Aufgabe ist recht einfach zu erledigen. Du musst die Taschen von Bart im Speisewagen durchsuchen und die Waffe durch die Belohnungswaffe ersetzen. So wird er den Verlust nicht bemerken, und der Botschafter wird in Sicherheit sein, da der Schlagbolzen der Waffe entfernt ist.
Deactivate the Bomb
Wenn der Zug an der Station ankommt, und du alles richtig gemacht hast und die Waffe durch eine falsche ersetzt hast, wird der Botschafter gerettet. Es gibt jedoch immer noch eine ungelöste Angelegenheit: die Deaktivierung der Atombombe, die den gesamten Kopfwagen des Zuges ausmacht.
In der Nähe der Heizer findest du den „Auslöser“ für die Atombombe. Hier gibt es mehrere Optionen:
- Den Schlüssel nach links drehen: dies erhöht den Timer um 30 Minuten.
- Den Schlüssel nach rechts drehen: deaktiviert den Auslöser vollständig.
- Das Gerät abtrennen: wähle diese Option, wenn du den Schlüssel des Zugmeisters während der Quest „Werde die Katze los“ gegeben hast.
How to Get the Best Ending
Um das beste Ende zu erreichen, musst du mehrere Bedingungen erfüllen:
- Erhalte den Schlüssel des Zugchefs von Tom und behalte ihn bis zum Ende.
- Vertreibe die Katze nicht und gib sie nicht an Peter.
- Weigere dich, intime Beziehungen mit Michelle Shemanskaya einzugehen (dies wird nur verfügbar sein, wenn du die Katze nicht an Peter gegeben und sie nicht vertrieben hast).
- Finde die Auszeichnungspistole des Offiziers und ersetze die echte Waffe in Barts Tasche durch sie.
- Während des letzten Aktes finde den Bombenaktivator im Kopfwagen des Zuges, stecke den Schlüssel des Kommandanten ein und drehe ihn nach rechts.
Wenn du dies tust, wirst du das beste Ende erreichen, bei dem der Protagonist sich mit seiner Familie wiedervereint.
Wenn du dem Zugmeister während der Quest „Befreie dich von der Katze“ den Schlüssel gegeben hast, musst du, um die Explosion zu verhindern, den Aktivator in den Speisewagen ziehen. Diese Option ist jedoch nur verfügbar, wenn du 25.000 Rufpunkte oder 25.000 Dollar auf deinem Konto hast. Das Ende deutet darauf hin, dass die Explosion des Auslösers den Protagonisten töten wird und er sich nicht mit seiner Familie wiedervereinen wird.
Alle Erfolge Beholder: Conductor
Du bist ein guter Mann, Winston Smith
Du musst das Spiel ohne einen einzigen Diebstahl abschließen. Wir empfehlen, auf einfacher Schwierigkeit zu spielen, da ohne diese Option einige Quests einfach unmöglich zu erfüllen sind.
Ein Händedruck ist auf Anfrage verfügbar
Ein ziemlich schwieriger Erfolg zu erreichen. Du musst alle Arten von Strafen vermeiden, einschließlich:
- Zugverspätungen.
- Suchstrafen.
- Unmöblierter Abteil.
- Fahrkartenkontrolle.
- Falsch eingereichte Informationen bei der Erstellung von Eigenschaften und Berichten.
Petzen bringt Stiche
Ein fast unmöglicher Erfolg, da das Freischalten erfordert, keine Berichte zu erstellen und kein Erpressung zu betreiben.
Anfänge sind so zarte Zeiten
Zu Beginn des Spiels gehe zu dem alten Schaffner Bart und nutze alle Dialogoptionen, um den Erfolg zu erhalten.
Auf Wiedersehen blauer Montag
Dieser Erfolg kann nicht verpasst werden, da er mit einer Quest verbunden ist. Chef Thomas wird dich bitten, Louises Lieblingsgericht herauszufinden — tue es.
Schwarzfahrer
An der Station, an der der Zug eine Störung hat, finde die rote Katze und nimm sie mit.
Streuner
An der ersten großen Station lehne es ab, die Katze mitzunehmen.
Wähle das Leben
An dieser gleichen Station wird Peter auf dich zukommen und nach teuren illegalen Drogen fragen. Wenn du ihm billige gibst, wird der Mann bald gefeuert. Um den Erfolg zu erhalten, musst du 600 Dollar ausgeben.
Die Liebe wird uns auseinanderreißen
In der Quest „Mittagessen für die Wachen“ erhältst du zwei Gebäckstücke von Louise. Gib sie den Wachen und nicht dem Gefangenen, damit sie einschlafen. Die Errungenschaft wird verfügbar sein, wenn Louise keine Waffe hat – dies eröffnet die Wahl: entkommen lassen oder aufhalten. Wähle die erste Option und lasse die Liebenden entkommen.
Der erste Tod ist im Herzen
Um die Errungenschaft zu erhalten, musst du durch die Hände von Louise Manishek sterben. Diese Gabelung wird verfügbar sein, wenn du keine Waffe von ihr als Belohnung für Essen angenommen hast und auch die Wachen eingeschläfert hast und dich geweigert hast, die Liebenden vom Zug zu lassen.
Echte Dunkelheit hat Liebe für ein Gesicht
Diese Errungenschaft steht ebenfalls im Zusammenhang mit Louise Manishek. Um sie zu erhalten, musst du zuerst die Waffe von der Frau als Belohnung für Essen nehmen, die Wachen mit Gebäck einschläfern und dann ablehnen, das Paar vom Zug zu lassen.
In 4K erwischt
Um die Errungenschaft zu erhalten, musst du einfach in die Toilettenkabine eines der Passagiere schauen.
Unschlittige Juwelen
In der Quest von Rosa Wojciechowska „Familienerbstück“ musst du ihr die goldene Brosche mit einem Stein zurückbringen. Dieser Gegenstand kann bei mehreren Charakteren im Zug sein, abhängig von deinen Aktionen:
- In den persönlichen Gegenständen ihres Reisebegleiters aus dem ersten Abteil.
- In den persönlichen Gegenständen von Michelle Shimanskaya, die dir ein wenig früher die Aufgabe gibt, das Erbstück zu stehlen.
Beachte, dass du, wenn du das Erbstück von Rosa gestohlen und es Michelle gegeben hast (dies ist auch notwendig, um eine andere Errungenschaft zu erhalten), einfach Michelles persönliche Gegenstände durchsuchen und den Gegenstand an den Besitzer zurückgeben musst.
Maschinen der Freude
Diese Errungenschaft wird nach Abschluss der Quest „Kümmere dich um die Katze“ freigeschaltet. In dieser müssen die Spieler drei Gegenstände beschaffen:
- Essen — verkauft vom Händler an den Stationen.
- Katzenklo — ebenfalls vom Händler erhältlich, aber etwas später in der Geschichte.
- Spielzeug — wird etwas später im Sortiment von Nathan Kehl erscheinen.
N6655321
Diese Errungenschaft kann auf verschiedene Weise erlangt werden. Wenn die ungestümen Jugendlichen aus der ersten Klasse das erste Abteil im siebten Wagen besetzen, hast du die Wahl:
Gehe zu den Wachen im letzten Wagen und, vorausgesetzt, du hast ihnen geholfen, die Spuren der Flüchtigen zu verwischen, oder sie sogar in den Zellen gelassen, bitte um Hilfe. In anderen Fällen werden die Gesetzeshüter sich weigern zu helfen.
Sprich mit Peter im ersten Klassenwagen und erlange Zugang zum Abteil der Jungs. Einige von ihnen werden verbotene Gegenstände haben, aber du musst nur einen platzieren, um drei Berichte über einen beliebigen Teenager zu senden. In diesem Fall werden sie ebenfalls verhaftet, und Sie erhalten die Auszeichnung.
387.44M
Um die unruhigen Jugendlichen mit Michelles Hilfe zu vertreiben, dürfen Sie sie nicht einladen, um Karten mit Gnevko zu spielen, sondern nur Peter und Franz einladen. Wenn die Jugendlichen das erste Abteil besetzen, gehen Sie zu Michelle und bitten um Hilfe. Sie wird zustimmen, Ihnen zu helfen, und Sie werden die Aufgabe abschließen und die 387.44M Auszeichnung erhalten.
Strangelove
Diese Auszeichnung wird nach einem Gespräch mit der Nuklearphysikerin Frida Carr freigeschaltet, die auch mit der Quest „Wodka“ verbunden ist. Nachdem Sie ihr den Alkohol gebracht haben, können Sie zusätzliche Fragen stellen. Erschöpfen Sie alle Antworten im Dialog und erhalten Sie die Auszeichnung.
Das Ticket, das explodierte
Machen Sie einen Fehler beim Überprüfen eines Tickets. Wenn Sie den Fehler bemerken, ignorieren Sie ihn einfach und drücken Sie „Erlauben.“
Waffenstillstand
Um die Auszeichnung zu erhalten, müssen Sie die beiden Brüder Pribula versöhnen. Sprechen Sie dazu abwechselnd mit ihnen, stimmen Sie jedoch ihren Argumenten nicht zu. In diesem Fall werden Sie ein wenig später in der Lage sein, sich wieder separat ihnen zu nähern — Stanish wird in das erste Abteil zu seinem Bruder gehen, um ein Gespräch zu führen, und Sie werden die Auszeichnung erhalten.
Brudermord
Um die Auszeichnung zu erhalten, müssen Sie sich auf die Seite des Bruders im ersten Abteil stellen. Stimmen Sie ihm zu, aber stimmen Sie seinem Bruder nicht zu. Ein wenig später werden mehrere Dialoge verfügbar sein, nach denen er beschließen wird, seinen Bruder zu töten und einen Teil des Dokuments zu nehmen.
König, Dame, Bube
Die Auszeichnung wird nach Abschluss der Quest „Kartenspieler“ verfügbar sein. Dazu müssen Sie den Passagier aus dem ersten Abteil, Gnevko Vujcik, nicht melden, sondern warten, bis er die Aufgabe gibt. Sprechen Sie dann mit den folgenden Charakteren:
- Michelle Shimanskaya aus dem zweiten Abteil.
- Franz Jaroshevich aus dem fünften Abteil.
- Schaffner Peter im ersten Klasse-Wagen.
Kehren Sie zu Gnevko zurück und sagen Sie ihm, dass dies alle Personen sind, die bereit sind, Karten zu spielen.
Abbrechen
Wir werden den Leitfaden bald aktualisieren.
Zu Ihren Diensten
Um Michelle Shimanskaya maximalen Nutzen zu verschaffen, müssen Sie drei Quests abschließen:
- Brüdererbe — stehlen Sie einen Teil des Dokuments von jedem Bruder.
- Gestohlenes Gut verkaufen — stehlen Sie ein Familienerbstück von Rosa im ersten Abteil und geben Sie es Michelle. Später kannst du den Gegenstand aus dem Koffer des Mädchens holen und ihn Rosa zurückgeben, um einen weiteren Erfolg zu erhalten.
- Karten Spieler — schlage Michelle vor, Karten mit Gnevko, Peter und Franz zu spielen.
Ummagumma
Um diesen Erfolg zu erhalten, musst du nur befördert werden und die Katze nicht an Peter geben. Direkt danach gehst du in das Abteil des Schaffners der ersten Klasse und sprichst mit Michelle. Antworte ihr mit „Ich bin nicht mehr an dir interessiert“, um die intime Szene auszulösen.
Radio Free Albemuth
Dieser Erfolg kann während der Quest „Drogen für die Jugend“ erzielt werden. Die Spieler müssen die billigsten Drogen an die randalierenden Typen im ersten Abteil geben, nach denen sie sich gegenseitig erschießen. Wenn der Zugchef sich dem Schaffner nähert, schiebe alles auf Peter.
Tweedledum
Wenn du die Quest abschließt, um den Brief an Werner aus der ersten Klasse zu liefern, wird Henry Colt dich bitten, seinen Konkurrenten loszuwerden. Dafür müssen die Spieler mehrere verbotene Gegenstände in seinen Koffer legen und drei Berichte senden.
Tweedledee
Der Erfolg kann nur erzielt werden, nachdem du Henry Colts Quest zur Eliminierung von Werner abgeschlossen hast. Wenn der Mann von den Strafverfolgern freigelassen wird, gehe zu ihm und sage ihm, dass Colt ihn beauftragt hat. Er wird eine spiegelbildliche Quest geben, bei der du mehrere verbotene Gegenstände in Henrys Gepäck legen und drei Berichte über den Mann senden musst.
Rache ist ein Gericht, das am besten kalt serviert wird
Der Erfolg beinhaltet das Vergiften einer reichen Dame während der Quests „Thrills“ und „Northern Kraken“. Um den Erfolg zu erhalten und Chantal Murokhovskaya mit Rattengift zu vergiften, musst du die Quest „Die Katze loswerden“ aktiv haben. Irgendwann wird die Katze in den Speisewagen laufen, der Major wird anfangen zu beschweren, und du musst so tun, als ob die Katze Chantal gehört. Später wird es eine Szene geben, in der sie und Francis sie essen. Danach erscheint eine Quest mit dem „Kraken“, und anstelle der Option „Wein einschenken“ hast du die Möglichkeit, „Rattengift“ einzugießen.
Nova Express
Der Erfolg kann nicht verpasst werden, wenn du der Handlung folgst. Schließe einfach alle obligatorischen Ministeriumsquests ab und wechsle in die erste Klasse.
Lass los
Nachdem du befördert wurdest, sprich mit Peter. Er wird sagen, dass er einen anderen Job gefunden hat und an der nächsten Haltestelle aus dem Zug aussteigen wird. Bitte ihn, die rotbraune Katze mit ihm zu nehmen, um den Erfolg zu erhalten.
Mord im Orient-Express
Ein Story-Erfolg, der nicht verpasst werden kann. Irgendwann wird Henry Colt im Speisewagen mit dir sprechen. He wird sich Sorgen machen, dass ihn jemand umbringen will. In diesem Moment werden die Lichter ausgehen, und der Mann wird tatsächlich getötet. Du wirst die Errungenschaft erhalten.
Minority Report
Um diese Errungenschaft freizuschalten, musst du, bis Henry Colt den Zugführer im Speisewagen anspricht, nach dessen Mord, die Waffe nicht aus deinem Inventar holen (die Waffe könnte zu Beginn des Spiels von Louisa erhalten worden sein). So wirst du für ein Verbrechen verhaftet, das du nicht begangen hast.
The Border is Just Another Line to Cross
Die Errungenschaft hängt mit der Quest "Schmuggel" zusammen. Du musst das Paket von Franz Jaroshevich annehmen, es bei dir behalten, bis die Aufgabe abgeschlossen ist, und es zurückgeben, wenn du die Grenze überquerst.
The Part Where He Kills You
Nachdem du das Schmuggelpaket von Franz Jaroshevich erhalten hast, bring das Paket zu den Gesetzeshütern im letzten Waggon. Kehre zurück und erzähle Franz davon.
Slaughterhouse-Five
Die Errungenschaft kann nicht verpasst werden. Du wirst sie erhalten, nachdem der Zug beschossen wurde.
Saint-Saens
Wenn der Schauspieler Kentaro zusammen mit dem Zugführer in den VIP-Wagen gebracht wird, erfülle seine Bitte, die Aufnahme zurückzugeben, danach kannst du ihn bitten, im Kabarettwagen aufzutreten.
Bend Sinister
Untersuche die persönlichen Gegenstände des Botschafters und seines Begleiters aus dem benachbarten Abteil. Du wirst Beweise für ihre Liebesaffäre finden.
Sunrise, Parabellum
Die Errungenschaft wird verfügbar sein, wenn du mit Bart sprichst und ihm von der Liebesaffäre des Botschafters mit der Frau des Anführers erzählst. In diesem Moment wird der alte Mann einschlafen, und du wirst in der Lage sein, den Brief mit den Anweisungen zu lesen und die echte Waffe durch eine gefälschte zu ersetzen.
Achievements for Endings
- Half Measures: Beende das Spiel auf "Trainee"-Schwierigkeitsgrad mit einem guten Ende.
- Full Measure: Beende das Spiel auf "Elite des Staatsapparats"-Schwierigkeitsgrad mit einem guten Ende.
- Chikhai Bardo: Sterbe durch eine Zündungsexplosion. Du musst eine kleine Bombe vom Zugkopf wegziehen, nachdem sie explodiert.
- Mars Aeternum: Ersetze Barts Waffe nicht durch eine gefälschte, drehe den Zündschlüssel der Atombombe nach links und drücke den Knopf.
- Big Iron: Ersetze Barts Waffe durch eine Auszeichnungswaffe, verliere den Zündschlüssel oder wähle "ziehen", ziehe das Gerät nicht weit in den VIP-Wagen mit dem Abteil und warte, bis der Zugchef dich bemerkt. Der Held wird in einem Duell sterben.
- Que Sera, Sera: das beste Ende im Spiel, was impliziert, dass du die Katze nicht Peter gegeben oder ihn nicht vom Zug gestoßen hast, intime Beziehungen mit Michelle Shemanskaya abgelehnt hast (verfügbar, wenn du die Katze nicht gegeben hast), Barts Waffe durch eine gefälschte ersetzt hast, den Schlüssel des Zugchefs von Tom behalten hast, den Schlüssel in die Sicherung eingesetzt und nach rechts gedreht hast.

































