Split Fiction: Final Down — Kapitel 4 Anleitung
Vladislav Sham
Das vierte Kapitel der Geschichte im Spiel Split Fiction erzählt eine von Mios Geschichten über Krieger, die versuchen, eine Fabrik zu zerstören, die giftige Substanzen produziert. In diesem Leitfaden finden Sie eine detaillierte Anleitung zu allen Kapitellevels sowie Tipps und Ratschläge zum Besiegen von Bossen und zum Finden zusätzlicher Missionen.
Split Fiction Walkthrough
- Split Fiction: Rader Publishing — Kapitel 1 Anleitung
- Split Fiction: Neon Revenge — Kapitel 2 Anleitung
- Split Fiction: Hoffnungen des Frühlings — Kapitel 3 Anleitung
- Split Fiction: Final Down — Kapitel 4 Anleitung
- Split Fiction: Aufstieg des Drachenreichs — Kapitel 5 Anleitung
- Split Fiction: Isolation — Kapitel 6 Anleitung
Infiltration
Das Level beginnt damit, dass die Hauptcharaktere aus einem Raumschiff springen und sich auf die giftstoffproduzierende Fabrik zubewegen. Auf dem Weg begegnen Sie verschiedenen Hindernissen: rotierenden Plattformen, metallischen Trümmern und anderen. Verwenden Sie den Stick oder die Tastatursteuerung, um ihnen auszuweichen. Schließlich finden Sie sich unter Wasser wieder. Interagieren Sie mit dem Tor, um an die Oberfläche zu gelangen.
Mio und Zoe haben Blaster, deren Schüsse der Farbe ihrer Ausrüstung entsprechen. Einige Rätsel basieren darauf, die wir später besprechen werden. Sobald Sie auf der Plattform sind, sehen Sie große, leuchtende Tasten in Blau und Rot. Schießen Sie mit dem entsprechenden Blaster darauf, um das Hindernis zu beseitigen. Beachten Sie, dass die Hindernisse mit der Zeit an ihren Platz zurückkehren.
Nach einer kurzen Zwischensequenz zerstören Sie die Drohnen, die über dem Giftstoff schweben, um auf die andere Seite zu gelangen. Ein wenig weiter erwartet Sie dasselbe Hindernis, aber diesmal sollten Sie die giftige Flüssigkeit vermeiden, die von oben herabfließt.
Nutzen Sie die rotierenden Plattformen, um höher zu klettern und einen der beiden Durchgänge zu öffnen. Sie können sich an einer Röhre festhalten und hinein klettern. Hier treffen Sie zuerst auf Geschütze – das sind einfache Gegner, aber sie werden in Zukunft aufgerüstet. Schießen Sie einfach mit den Blastern auf sie.
Wenn Sie die große Halle erreichen, aktivieren Sie die rotierende Plattform vor Ihnen, hängen Sie sich mit Haken daran und folgen Sie ihr zur Plattform vor dem Rohr mit Giftstoff. Springen Sie auf den Aufzug und dann auf die rotierende Plattform. Achten Sie auf die Hindernisse in Form von Rohren sowie auf das einzige Geschütz hier. Um den nächsten Aufzug abzusenken, müssen Sie die erscheinenden Markierungen abwechselnd abschießen.
Im nächsten Raum zerstört Zoe eine Kapsel mit roter Energie, und Mio sendet sie in die Barriere. Dies ist die Vorbereitung zur Aufrüstung Ihrer Waffe, bei der jeder Spieler Barrieren seiner Farbe zerstören muss. Beachten Sie, dass sich das Loch in der Energiebarrire allmählich schließt. Wiederholen Sie die gleichen Aktionen in der zweiten Kammer und interagieren Sie mit der Konsole.
Wie man den Roboter besiegt
Wenn Sie in die Arena hinabsteigen, erscheint ein neuer Gegner vor Ihnen. Zuerst schießen Sie einfach auf ihn, und wenn der Feind etwas mehr als die Hälfte seiner Gesundheit verloren hat, aktiviert er ein Schild. Sie können die Verteidigung des Roboters loswerden, indem Sie ihn näher zur entsprechenden Kapsel locken (beachten Sie die Farbe des Schildes) und dann eine Energiesphäre hinein senden.
Nach dem Aufstieg im Aufzug aktivieren Sie die Konsole und sehen sich die Zwischensequenz mit den Waffen-Upgrades an.
Waffen-Upgrade
Neben dem Standard-Blaster haben die Spieler einen alternativen Angriff: Schießen Sie auf die Barrieren, um das Projektil zu sichern, und drücken Sie dann erneut die Taste für den alternativen Angriff, um es zu detonieren. Dies öffnet vorübergehend einen Durchgang. Nutzen Sie dieses Prinzip, um voranzukommen und in die Kammer darunter zu springen.
Beim Öffnen der nächsten Tür treffen Sie auf mehrere Maschinengewehr-Roboter mit Energie-Rüstung. Aber jetzt können Sie es selbst mit dem alternativen Angriff zerstören, was notwendig ist, um alle Feinde zu besiegen. Wiederholen Sie die Aktionen in der nächsten Kammer, nach der Sie die Außentür erreichen müssen, während Sie Minen ausweichen.
Minen erscheinen in einer Gruppe einmal in einem bestimmten Zeitintervall. Wir empfehlen, näher beieinander zu bleiben, um rechtzeitig die Barriere im Boden zu durchbrechen und alle Sprengvorrichtungen auf einmal zu zerstören. Tun Sie dies, bewegen Sie sich vorwärts und schießen Sie auf die Knöpfe.
Wenn das Gerät mit den Minen zerstört ist, biegen Sie rechts ab und laufen Sie entlang der Wände, dann springen Sie auf die schwebenden Plattformen. Mit ihrer Hilfe müssen Sie über Hindernisse springen, rechtzeitig Durchgänge in den Barrieren vor Ihnen öffnen und auch gegen mechanische Feinde kämpfen. Versuchen Sie, nicht zu nah an Ihrem Partner zu sein, da Sie sich gegenseitig umwerfen werden.
Halten Sie vor der Einschienenbahn an und koordinieren Sie die Aktionen mit Ihrem Partner: den gesamten nächsten Weg müssen Sie rechtzeitig Durchgänge füreinander öffnen. Wenn ein Spieler vorausrennt, kann der zweite nicht helfen, und das Segment muss von vorne begonnen werden. Außerdem raten wir davon ab, die Projektile zu früh zu detonieren, da das Loch in der Barriere allmählich schließt.
Zusätzliche Mission. Drachen
Sobald Sie das Segment der Einschienenbahn passiert haben, befinden Sie sich in einer Toxinherstellungswerkstatt. Dies wird den Abschnitt „Toxische Tumber“ einleiten, aber bevor Sie ihn abschließen, empfehlen wir, weiter den Tunnel hinunterzugehen, um eine zusätzliche Mission zu entdecken – Sie werden eine kleine Insel sehen, die sich vom Rest der Karte abhebt.
Diese Mission benötigt nicht viel Beschreibung, da Ihr Ziel hier ist, nach vorne zu rennen, sich an hervorgehobene Objekte zu hängen und durch große Ringe zu fliegen, die Geschwindigkeitsboosts geben. Sobald Sie das Ziel erreichen, wird die Mission abgeschlossen.
Toxische Tumber
Nach Abschluss der optionalen Mission kehren Sie durch den Tunnel zurück und öffnen den Durchgang mit Blastern, um mit der Konsole zu interagieren. An diesem Punkt werden vertraute Roboter in der Arena erscheinen, aber es ist nicht notwendig, gegen sie zu kämpfen: stattdessen die Barriere auf dem Boden entlang ihres Weges zerstören, damit die Feinde herunterfallen und zerbrechen.
Öffne die nächste Tür und drehe die Kamera in jede Richtung. Du solltest entlang der Wand laufen und dabei Hindernisse mit Blastern beseitigen. Der erste Spieler muss die Metalltrennwand öffnen, während der Partner ein Loch in die Energiebarrikade macht.
Du betrittst einen großen Raum mit einem Giftzerstäuber, vor dem du dich unter den Energiedomen verstecken kannst. Warte, bis sich der Zerstäuber weiter entfernt, und bewege dich dann weiter. Beachte, dass das Gift die Farbe aller Barrieren umkehrt, also ist es ratsam, zusammenzubleiben.
Nach dem Video stoppst du am Rand der Plattform. Zoe öffnet die blaue Barriere, woraufhin Mio sofort auf die zweite schießt und sie ebenfalls öffnet. Es bleibt genug Zeit für beide Charaktere, um auf die andere Seite zu gelangen.
Wenn du vor großen Toren mit blauen und roten Barrieren stehst, lasse ein alternatives Angriffsprojektile zwischen ihnen am gelben Marker los und detonieren sie dann gleichzeitig.
Springe auf die beweglichen Plattformen links und überquere zur anderen Seite. So findest du dich außerhalb des Gebäudes, aber immer noch im Komplex.
Fabrik-Eingang
Nach dem Video erscheinen zwei fliegende Roboter vor dem Balkon. Sie haben keinen Schutz, also greife sie einfach mit Blastern an. Fahre mit dem Aufzug nach unten und bereite dich darauf vor, rechtzeitig den Weg von Hindernissen zu befreien, dann klettere auf die Metallstangen links. Beachte, dass sich auf einigen Stangen grüne Objekte bewegen, die den Helden beim Kontakt zerstören. Bewege dich zuerst zum linken Teil, klettere höher und gehe dann zum rechten Teil, um hinauszukommen.
Wenn du die nächste Tür öffnest, befindest du dich auf einem riesigen Rohr mit Messern, die in bestimmten Abständen bewegen. Ein Doppelsprung reicht hier nicht aus — du musst die über dem Boden schwebenden Plattformen nutzen, um dich festzuhalten.
Du wirst mehrere Plattformen mit Giftzerstäubern sehen. Der einfachste Weg, hier zu überqueren, ist einer nach dem anderen: Ein Spieler schießt auf die Knöpfe ihrer Farbe, während der andere das Hindernis überwindet. Dann wechseln sie, da der Spieler auf der gegenüberliegenden Seite diese Knöpfe ebenfalls sehen kann.
Zerstöre die Abdeckung auf dem Rohr und halte dich an den Drohnen fest, wonach ein kurzer Flug nach unten wartet. Hier springt der rote Spieler auf das Trampolin, und der blaue aktiviert es mit dem Blaster. Mio interagiert mit dem Terminal und öffnet den Durchgang für Zoe. Jetzt musst du euch gegenseitig helfen, um weiterzukommen.
To do this, befestigt der blaue Spieler sein farbliches Projektil an den großen Gift-Tanks, die auf den roten Spieler zusteuern. Der erste Spieler muss rechtzeitig die rote Barriere öffnen, damit das Projektil auf seine Seite gelangt. Wenn dies nicht geschieht, wird das Projektil des blauen Spielers einfach zerstört. Dann zündet der blaue Spieler sein Projektil in der Nähe der entsprechenden Barriere. Sobald er auf der gegenüberliegenden Seite ist, kann er den Durchgang für seinen Partner öffnen, indem er die rote Barriere zerstört.
Als Nächstes gibt es ein kleines Rätsel, das synchron gelöst werden muss: Hebt zwei Gegengewichte rechts und links an, befestigt das Projektil an der gelben Markierung und zündet sie gleichzeitig. Geräte erscheinen, die es euch ermöglichen, höher zu fliegen und die gewünschte Plattform zu erreichen.
Testkammer. Wie man den Fabrikaufseher-Boss besiegt
Zuerst müsst ihr den Kampf mit diesem Gegner aktivieren. Rechts und links seht ihr geschützte Kammern in Rot und Blau. Helft euch gegenseitig hinein zu klettern und aktiviert die Konsole. Sobald beide Spieler dies tun, wird der Feind erscheinen.
Erste Phase
In der ersten Phase schießt auf die Beine des Roboters: zuerst mit einer Farbe, dann mit zwei für die vollständige Zerstörung. In dieser Phase nutzt der Gegner ein nicht allzu breites Angriffsarsenal. Er wird ständig versuchen, den nächstgelegenen Spieler mit seiner Klaue zu treffen, und nach der Zerstörung des nächsten Tentakels werden kleine fliegende Geräte mit Gift aus dem Riesen herausfliegen. Vergesst während des Kampfes nicht, den Haken zum Ausweichen zu benutzen.
Wenn etwa die Hälfte der Beine zerstört ist, wird der Roboter einen neuen Angriff einführen: Er wird seinen Kopf drehen und explosive Projektile verstreuen. Außerdem wird der Feind jetzt nach jedem zerstörten Tentakel zu springen beginnen, und beim Landen wird er einen Feuerkreis freisetzen, der sich im Laufe der Zeit über die Arena ausbreitet.
Ein weiterer neuer Angriff wird Feuer sein, das aus dem Mund speit — dies ist ein sehr hinterhältiger Zug, der euren Helden in Sekunden verbrennen kann. Wenn ihr bemerkt, dass der Kopf des Feindes in diesem Zustand sich zu euch dreht, benutzt den Haken und flieht so schnell wie möglich.
Zweite Phase
Wenn die erste Phase des Kampfes endet, werden zwei riesige Knöpfe in Rot und Blau an seinem Rücken befestigt, und ein Pool aus Gift erscheint in der Mitte der Arena.
Der Hauptangriff des Riesen, aber nicht der einzige, wird das Versprühen von Gift über die Arena sein. Spieler, die in giftige Pfützen fallen, sind nicht gefährlich, aber sofort nach dem Versprühen des Giftes wird der Feind beginnen, es mit Feuer zu entzünden. Daher raten wir, den Haken häufiger zu benutzen.
Your task in this segment of the battle is to use devices that allow you to toss your partner, who in turn will deal damage to the giant by shooting the buttons on its back. One cannot cope here alone, so you will have to switch platforms alternately to destroy the device.
Dritte Phase
Nur in der dritten Phase wird der Gegner eine Gesundheitsleiste und einen Namen erhalten. Wie Sie bereits verstanden haben, müssen Sie, um den Feind zu besiegen, einfach den Körper des Roboters mit einem normalen Blaster angreifen. Zuerst müssen Sie jedoch die ständig erscheinende Energiebarriere niederwerfen. Wie gewohnt kann sie mehrere Farben haben.
Der Gegner wird oft auf einen der Charaktere zukommen und Gift auf sie sprühen. Vergessen Sie nicht den Haken, der Ihnen hilft, den Abstand zum Boss zu verringern.
Wenn es Ihnen gelingt, den Roboter vorübergehend zu deaktivieren, wird er in die Arena fallen. Klettern Sie auf seinen Körper und öffnen Sie die Luke, um mehr Schaden zu verursachen.
Nachdem Sie dies getan haben, wird die Arena zerstört, und stattdessen werden verschiedene Objekte im Gift schwimmen, über die Sie sich bewegen müssen. Achten Sie auf das Scheinwerferlicht: Wenn es auf Plattformen in Ihrer Nähe scheint, ist es am besten, auf die gegenüberliegende Seite zu wechseln, da der Boss bald seinen Hauptangriff aktivieren wird.
Um den Feind zu besiegen, fahren Sie fort, seinen Energieschild zu durchbrechen und Schaden zu verursachen. Bald wird er auf einer der Plattformen landen, und Sie können den Luke-Trick wiederholen und viel Schaden anrichten.
Wenn Sie alles richtig gemacht haben, wird der Boss in Agonie versuchen, wegzufliegen, wird aber auf einem Förderband landen, das ihn in eine Kammer mit einer Presse führt. Schießen Sie auf die Knöpfe, um ihm Schaden zuzufügen und ihn schließlich zu zerstören.
Begeben Sie sich zum nächsten Standort, schießen Sie auf die Plattformen, damit sie zwei Wände bilden, über die Sie laufen können. Eilen Sie nicht weiter mit der Handlung, denn in diesem Moment können Sie einen Zugang zu einer optionalen Geschichte finden.
Zusätzliche Quest. Mondmarkt
Diese Geschichte wird sofort nach der Zerstörung des Fabrikaufsehers-Bosses verfügbar. In der großen Halle können Sie den Hauptweg beobachten — blaue und rote Durchgänge rechts sowie verschlossene Tore ein wenig links. Schießen Sie auf die Knöpfe, um sie zu öffnen und zur Geschichte zu gelangen.
Einmal in Zoes Geschichte, bewegen Sie sich vorwärts und steigen Sie in das Boot, um am Mondmarkt anzukommen. Es gibt viele zusätzliche Aktivitäten zum Spaß und Anspielungen auf verschiedene Charaktere und Spiele, sodass Sie sich nicht beeilen müssen, die Hauptquest abzuschließen. Die Hauptaufgabe besteht darin, die Katzen zu finden, die verwendet werden können, um die Tore im Markt zu öffnen.
Erste Katze
Wenn du vom Haupteingang zum Markt in den ersten Durchgang nach rechts gehst. Nimm die Taschenlampen (es spielt keine Rolle, welche Farbe du nimmst), gehe dann zur Klippe und springe über die Särge auf die andere Seite.
Auf der linken Seite siehst du eine riesige Katze: Der erste Spieler muss mit der Harfe interagieren und die auf dem Bildschirm erscheinenden Tasten im richtigen Moment drücken, während der Partner zur Katze gelangt.
Zweite Katze
Benutze den zweiten Durchgang rechts vom Haupteingang, um die zweite Katze zu erreichen. Sobald sie dich bemerkt, wird sie sich hinter einer massiven Tür verstecken. Du kannst sie öffnen, indem du eine Katze auf den Boden mit Pflanzen zeichnest. Das Wichtigste ist, dass alle Linien die Farbe haben, die auf dieser Tür dargestellt ist. Interagiere mit dem riesigen Pilz, unter dem die Katze sich versteckt.
Der Rückweg auf demselben Weg wird nicht funktionieren: Finde eine Klippe mit Wassersphären leicht rechts. Nutze sie, um zurückzukehren.
Dritte Katze
Die letzte Katze versteckt sich in einem kleinen Haus vor dir. Vom Haupteingang aus läufst du in den einzigen Durchgang links und bewegst dich über die Plattformen zum Gebäude. Wenn du eintrittst, wird die Katze zu einem großen Haus auf Hühnerbeinen rennen.
Stehe am Rand der Plattform und warte, bis die fliegenden Bücher vor dir erscheinen. Halte dich an ihnen fest und klettere auf das Dach des Gebäudes, wo die Katze in einer Truhe versteckt ist.
Run and Gun
Nachdem du die zusätzliche Aktivität abgeschlossen hast, kehre zur Gabelung zurück und schaue dich um. Hier gibt es zwei Plattformen, die du aktivieren musst, damit ihr euch gegenseitig überqueren könnt. Sie werden jedoch nur für kurze Zeit aktiv sein, also empfehlen wir, nicht zu zögern. Springe herunter und schieße auf die großen Knöpfe. Dies aktiviert den Aufzug.
Während du im Käfig bist, achte auf die Presse vor dir. Wenn du sie nicht rechtzeitig ausschaltest, werden die Helden zerquetscht. Schieße dazu auf die Knöpfe über den Durchgängen.
Dieses Level heißt nicht umsonst „Run and Gun“. Eines der ersten Segmente des Levels wird das Herunterrutschen sein, wo du Hindernissen ausweichen musst und am Ende einen Durchgang für deinen Freund auf der oberen Ebene öffnen musst. Jetzt wechselt euch beim Öffnen der Durchgänge ab und versucht, nicht unter die Presse, die giftige Flüssigkeit und andere Hindernisse auf dem Weg zu geraten.
An diesem Punkt wird das Spiel zu einem 2D-Plattformspiel, und du musst einfache Rätsel lösen, um in der Geschichte weiterzukommen. Schieße auf die Knöpfe und zerstöre dann zwei Geräte mit Gift. Wenn du die rotierende Plattform erreichst, berühre sie nicht, da du sonst sterben wirst. Aktivere auf der unteren Ebene zwei weitere Knöpfe, damit die Plattform absteigen kann.
Beseitige die Geschütze und nähere dich den großen Toren. Du musst deine Geschosse an das sich bewegende Gerät anbringen und dann die Knöpfe rechts und links aktivieren. Wenn der Mechanismus in Gang kommt und an den roten und dann blauen Barrieren vorbeigeht, zünde das Geschoss deiner Farbe.
Ein Stück weiter unten öffne die rote Kugel und klettere hinein. Du kannst hier unbegrenzt bleiben, also gibt es keinen Grund zur Eile.
Zerstöre das Geschütz und gehe zu den Portalen. Benutze Blaster, um in das Portal zu schießen und drücke zwei Knöpfe. Beachte, dass in diesem Moment Drohnen aus diesem und dem benachbarten Teleport erscheinen werden, die ebenfalls zerstört werden müssen.
Bald erreichst du eine kleine Arena, in der vertraute Roboter mit Energieschildern erscheinen werden. Es werden nur wenige Feinde da sein, also solltest du dich schnell um sie kümmern.
Im nächsten Abschnitt schieße auf die Plattformen in der giftigen Flüssigkeit. Nach einer Weile beginnen sie zu sinken, also versuche schnell zu bewegen oder schieße erneut auf die Plattform, auf der du stehst.
Zerstöre schnell die Geräte mit Lasern über deinen Spielern, eliminiere mehrere Roboter und benutze die Portale, um auf die andere Seite zu gelangen.
Dies bringt dich in die Nähe einer Plattform, an der du ein wenig arbeiten musst, um weiterzukommen. Ein Spieler springt in das Portal und bleibt kurz auf der gelben Plattform. Diese Zeit nutzt der Partner, um die Plattform mit den Portalen nach rechts zu bewegen.
Wenn die Plattform unter den Füßen des ersten Spielers verschwindet, wird er erneut in den Teleport eintreten, und beim Verlassen auf der anderen Seite sollte er einen Doppelsprung und einen Dash verwenden – diese Zeit sollte der Freund nutzen, um die Plattform um zwei Abschnitte nach rechts zu bewegen. So wird der Charakter in das Portal springen und sofort auf die Plattform gelangen. Wiederhole alle Aktionen erneut für deinen Partner.
Wie man den Boss Der Aufseher besiegt
Erste Phase
Hauptangriffe des Bosses:
- Ätzende Kugeln: der Feind schleudert große ätzende Kugeln auf die Helden. Sie fliegen ziemlich langsam, sodass sie leicht ausgewichen werden können;
- Mine: eine riesige Mine erscheint in der Arena und bewegt sich von Seite zu Seite. Nutze einen Doppelsprung und schieße darauf, um sie zum Explodieren zu bringen;
- Drohnen: der Boss setzt zwei fliegende Türme mit einem Schutzschild frei. Zerstöre das Schild, dann die Drohne. Wenn einer der Türme absinkt, wird er bald die gesamte untere Hälfte der Arena überfliegen, Charaktere umwerfen und Schaden verursachen;
- Geschützte Mine: unterscheidet sich von der Standardmine nur durch das Vorhandensein eines Energieschildes.
Wenn der Feind noch drei Viertel seiner Gesundheit hat, wird er beginnen, die Arena mit Gift zu fluten. Nutze Plattformen und Portale, um so schnell wie möglich höher zu klettern. Außerdem müsst ihr euch gegenseitig helfen — schießt auf die Hindernisse eurer Farbe.
Zweite Phase
Bei Ankunft in der neuen Arena wirst du sie aus der Perspektive einer zweiten Person sehen, speziell durch die Augen des Bosses, was in Spielen sehr selten und ungewöhnlich ist. Deine Aufgabe hier ist es, die Fässer in der Arena zu beschießen und dann mit ihnen zu interagieren, um sie zurück zum Roboter zu schicken.
Auf den ersten Blick ist die Aufgabe nicht schwierig, aber irgendwann wird es viele Fässer geben, und jedes von ihnen setzt eine Feuersäule frei, die den Charakteren Schaden zufügt. Du kannst dem Feuer mit einem Sprung ausweichen.
Dritte Phase
Der Feind wird beginnen, deine Helden zu verfolgen und sendet vorab mehrere feurige Fässer. Wie in der vorherigen Arena sind solche Gegenstände farbcodiert und können nur von einem bestimmten Charakter zerstört werden. Wir empfehlen, mit deinem Partner zu wechseln: einer zerstört Fässer seiner Farbe, während der andere den Boss angreift.
Danach wird die Verfolgung fortgesetzt. Weiche Rohren mit Doppelsprüngen aus und vermeide den Laser aus den Augen des Roboters. Es ist wichtig, den Feind weiterhin zu beschießen — so kannst du mehr Schaden verursachen.
Vierte Phase
Im finalen Kampf, weiche fallendem Schrott aus und schieße mit Blastern auf die Mechanismen, um die Tore rechts und links der Helden zu schließen. Wenn der Boss die Tore wieder öffnet, vermeide Laserangriffe aus den Augen des Roboters und füge weiterhin Schaden zu.
Schwebende Desperados
Ab diesem Punkt hast du ein neues Gadget — einen Jetpack. Damit kannst du große Distanzen in der Luft zurücklegen, aber denk daran, dass die Ladung des Geräts nicht unendlich ist. Im 2D-Segment kann die Ladung über dem Charakter verfolgt werden. Wenn das Spiel wieder in 3D wechselt, achte auf die Batterie am Jetpack selbst.
Zusätzliche Quest. Notizbuch
Bevor du mit der Hauptgeschichte fortfährst, kannst du die schwebende Plattform links von dem riesigen Rohr besuchen und an einer zusätzlichen Geschichte teilnehmen. Du kannst sie mit dem kürzlich erworbenen Jetpack erreichen.
In dieser Geschichte wird die Autorin (Zoe) die Handlung direkt vor deinen Augen schreiben, sodass sich die Einführungen ständig ändern werden. Überquere die Brücke und überwinde die Kluft über Wolken. Wenn du Schwerter erhältst, greife die auftauchenden Feinde rechts und links an. Bald wird die Autorin die Waffen durch Bögen ersetzen, und fliegende Monster werden über den Charakteren erscheinen.
Erreiche die nächste Brücke und halte vor dem riesigen Zyklopen an. Er wird Fragen stellen — du kannst sie beantworten oder einfach Pfeile spammen, um den Feind zu zerstören.
Jetzt verwandelt sich Mio in ein Pferd. Zoe klettert auf den Rücken ihrer Freundin und springt auf eine höhere Plattform, wo sie den Hebel aktivieren und den Durchgang öffnen kann.
Als nächstes wirst du einige Plattform-Level antreffen. Klettere die Stange hinauf, springe dann zur Insel auf der linken Seite und benutze einen Doppelsprung und einen Dash, um auf die gegenüberliegende Seite zu gelangen. Wenn du versuchst, auf eine kleine Insel zu springen, wird die Autorin sie löschen und eine andere etwas höher zeichnen. Klettere weiter nach oben, und sobald du einen riesigen Felsen siehst, descendiere und verstecke dich hinter Deckung.
Als nächstes stehen dir zwei Bergziegen zur Verfügung, die du nutzen wirst, um eine Höhle zu erreichen. Springe hier auf Stalaktiten und Stalagmiten, bis du dich in der Dunkelheit wiederfindest.
Wenn das Licht wieder erscheint, beseitige mehrere fliegende Feinde und wähle einen der Bosse, gegen den du kämpfen möchtest. Es spielt keine Rolle, wen du wählst, da du alle nacheinander sehen musst.
Die Taktik im Kampf gegen alle Gegner ist die gleiche: weiche den Angriffen aus und schieße den Feind mit einem Bogen an. Schließlich wird ein schöner Prinz erscheinen, gefesselt. Um ihn zu befreien, mache einen genauen Schuss auf das Ziel. Um die Quest abzuschließen, erreiche das Schiff und schaue dir die Zwischensequenz an.
Die Flucht
Nachdem du die zusätzliche Geschichte zurück zur schwebenden Plattform entkommen bist, benutze den Jetpack und bewege dich zu dem riesigen Rohr, und von dort zur Plattform auf der rechten Seite. Vor dir siehst du ein weiteres Objekt mit zwei Knöpfen — fliege nach oben und aktiviere sie synchron mit Blastern. Das gibt dir die Möglichkeit, durchzuatmen und die Energie des Gadgets auf deinem Rücken aufzufüllen.
Ein wenig weiter wirst du rote und blaue Bildschirme sehen. Fliege durch sie hindurch, um die Energie des Jetpacks aufzufüllen und beschleunige nach vorne. Nutze sie sowie den Haken — das wird dir helfen, in den nächsten Bereich zu gelangen.
Auf einer großen Plattform wirst du mehrere Türme sehen. Direkt über ihnen befinden sich zwei Bildschirme: du kannst entweder in der Luft bleiben und Feinde zerstören oder auf der Plattform landen und sie von dort aus beschießen. Bald werden fliegende Drohnen zu den stationären Türmen stoßen.
Wenn keine Feinde mehr übrig sind, sieh dich um und finde das riesige, mehrfarbige Schloss. Befestige eine Blasterladung am gelben Punkt rechts und links, schieße dann auf die Knöpfe, damit die Stange in die Struktur eindringt. Wenn beide Stangen innen sind, zünde die Ladung.
Innen platziere die Jetpacks auf den Ständern und gehe weiter. Auf der linken Seite siehst du einen Lüftungsschacht, durch den du gehen kannst, um einen Raum mit einer optionalen Quest zu betreten — eine Art Schießbude. Um zu gewinnen, musst du Kämpfer deiner Farbe abschießen und insgesamt mindestens 1000 Punkte erzielen.
Wenn du bereit bist, steig in den Aufzug und schaue dir eine erweiterte Zwischensequenz mit einem Wesen an, das zur Herstellung des Toxins verwendet wird.
In den meisten Teilen des nächsten Segments musst du mit einem Roller nach vorne fahren, Hindernisse überwinden und verschiedenen Hinderungen ausweichen. Vergiss nicht, dass dein Transport unter Wasser tauchen und in dieser Position unbegrenzt bleiben kann.
Systemausfall-Sicherheitsmodus
Die Mission abzuschließen wird das Kapitel nicht beenden, da Ryder ein neues Protokoll anwenden wird. Jetzt sind die Helden durch eine Energiekette verbunden, genau wie Spieler im Spiel Chained Together. Aber während du in diesem Projekt dich nicht weit von deinem Partner entfernen kannst, wird hier eine große Lücke zum Tod eines der Freunde führen.
Navigiere den einzigen Weg entlang und erreiche den Knopf. Ein Charakter klettert auf die Plattform davor, während der andere auf den Knopf steht, um die Plattform zu heben. Oben findest du ein ähnliches Gerät. Warte, bis die Platte sich senkt, dann stehe darauf und hebe deinen Freund.
Es wird keine besonderen Schwierigkeiten geben, um den nächsten Knopf zu erreichen: springe von Plattform zu Plattform, rutsche dann hinunter und laufe entlang der Wände. Sobald du den Knopf erreichst, steht ein Spieler darauf, damit der andere auf die Plattform klettern und ein ähnliches Gerät drücken kann. Wenn dies geschieht, wird die vorherige Plattform höher steigen.
Der Spieler unten bewegt sich auf die Platte ohne Knopf und wartet, bis der Freund auf den Knopf steht. Jetzt müssen sie ein wenig zu früh springen, da die Plattform sehr schnell steigen wird und die Chance besteht, dass sie es nicht schaffen.
Ein bisschen mehr Parkour und das Spiel wechselt in den 2D-Modus. In diesem Abschnitt wird es bis zum Ende keine besonderen Schwierigkeiten geben. Am Ende musst du so synchron wie möglich handeln und gleichzeitig die Plattformen mit den Knöpfen erreichen. Wenn du das nicht tust, wird der Strahl, der zwischen den Plattformen verläuft, eure Verbindungen durchtrennen, und ihr müsst von vorne beginnen.




















































