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Grounded 2 — Beste Grafikeinstellungen und Optimierungsleitfaden

Grounded 2 — Beste Grafikeinstellungen und Optimierungsleitfaden

Vladislav Sham

Grounded 2 wurde im Early Access veröffentlicht und erhielt, wie erwartet, viel negatives Feedback, einschließlich Kritik an seiner schlechten Optimierung. Hast du schon erraten, welche Engine hinter dem Projekt von Obsidian steckt? Natürlich ist es die Unreal Engine 5! Ruckler, Stottern, plötzliche Frame-Drops und Screen Tearing – ein klassisches Set, das mit dem Early Access einhergeht. In diesem Leitfaden helfen wir dir, die besten Grafikeinstellungen für Grounded 2 auszuwählen, damit du im Mikrowelt komfortabler überleben kannst. Wenn du unsere Empfehlungen befolgst, werden die Spieler in der Lage sein, die meisten Probleme zu überwinden und ein angenehmes visuelles Erlebnis zu genießen.

Was sind die Systemanforderungen für Grounded 2

Im Folgenden sind die empfohlenen Systemanforderungen der Entwickler aufgeführt. Im Gegensatz zum vorherigen Teil ist Grounded 2 äußerst anspruchsvoll an leistungsstarke Hardware, und ältere PC-Bauten werden wahrscheinlich die Grafiken selbst bei minimalen Einstellungen nicht bewältigen können. Glücklicherweise benötigt das Projekt nicht die allerhöchsten Grafikkarten und Prozessoren. Du benötigst nur mindestens 16 GB RAM. Es ist auch wichtig zu beachten: Die in den minimalen Anforderungen aufgeführten AMD RX 5700 und Nvidia GTX 1070 Grafikkarten sind kaum in der Lage, das Projekt in FHD-Auflösung auszuführen. Wir empfehlen ein Upgrade auf mindestens eine RTX 3060 oder 4060, um DLSS nutzen zu können.

Grounded 2 — Best Graphics Settings and Optimization Guide

Beste Grafikeinstellungen in Grounded 2

Im Gegensatz zu den meisten Spielen, die auf der Unreal Engine 5 veröffentlicht wurden, bietet Grounded 2 kein flexibles System für Grafikeinstellungen. Dieser Nachteil beraubt die Benutzer der Möglichkeit, das perfekte Gleichgewicht zwischen Grafik und Leistung zu finden. Es gibt jedoch ein paar Tricks, mit denen du die Parameter manuell anpassen und unnötige grafische Overlays deaktivieren kannst, die deine FPS erheblich beeinflussen.

Achtung! Grounded 2 hat derzeit keine Lokalisierung. Alle verfügbaren Grafikeinstellungen sind auf Englisch verfasst. Wenn das Spiel eine offizielle Übersetzung erhält (bestätigte Informationen), werden wir den Leitfaden aktualisieren.
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Fenstermodus: Wir empfehlen, ihn auf Randloser Vollbildmodus einzustellen. Wenn du jedoch während des Spiels Ruckler und Screen Tearing erlebst, wähle Vollbild.

Auflösung: Stelle deine native Auflösung ein. Senke die Auflösung nicht zugunsten der Leistung. Das Bild wird verschwommen und zerrissen, was dein Spielerlebnis erheblich beeinträchtigen wird.

Render-Skalierung: Diese Einstellung wirkt sich direkt auf die Bildqualität und FPS aus. Setze sie zuerst auf 100% , um das Bild und die Leistung visuell zu bewerten. Wenn du weniger als 60 FPS hast, passe den Regler an: 1080p80%, 1440p65%, 4k50%. Auf diese Weise erhalten Sie ein weniger scharfes Bild, entlasten jedoch Ihre GPU. Danach öffnen Sie das AMD oder Nvidia Steuerpanel und erhöhen die Schärfeeinstellung des Spiels auf 40% , um das verschwommene Bild loszuwerden.

Qualität: stellen Sie es selbstbewusst auf Mittel ein. Die Qualität der Modelle und Texturen wird immer noch besser sein als auf Xbox-Konsolen. Sie werden den Unterschied im Vergleich zu Hoch nicht einmal bemerken, und der Leistungszuwachs wird riesig sein.

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Framerate-Begrenzung: wählen Sie Unbegrenzt. Wenn Ihr Monitor keine 144 Hz unterstützt, stellen Sie ihn auf 60 oder 120 FPS ein.

Schärfentiefe: wählen Sie nach eigenem Ermessen. Die Einstellung der Schärfentiefe hat keinen Einfluss auf die Leistung.

V-Sync: wählen Sie Aus , wenn Ihr Monitor mehr als 60 Bilder anzeigen kann. Andernfalls sollten Sie diese Option unbedingt aktivieren.

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Bewegungsunschärfe: eine weitere unnötige Option, die standardmäßig deaktiviert sein sollte, wenn Sie ohne Gamepad spielen. Wählen Sie Aus und machen Sie weiter.

Chromatische Aberration: diese Einstellung hat keinen Einfluss auf die Leistung. Wenn Sie jedoch Render-Skalierung verwenden, empfehlen wir dringend, Aberrationen zu deaktivieren, um übermäßige Unschärfe zu vermeiden.

Sichtfeld: setzen Sie keine Werte höher als 8090. Ein höheres FOV beeinflusst die Gesamtleistung.

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Zusätzliche Grafikeinstellungen für Grounded 2 über Config

Leider erlaubt nur eine Option in den Grafikeinstellungen, die Bildqualität nach Ihren Wünschen anzupassen. Glücklicherweise sind wir bereits gut mit Unreal Engine-Projekten vertraut und wissen, wie man die Leistung verbessert und mehr Optionen mithilfe der Config Datei erhält.

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Wo befindet sich die Grounded 2 Config-Datei

Um auf die Config-Datei zuzugreifen, müssen Sie zum Speicherordner gehen, der sich befindet unter:

%LocalAppData%\Augusta\Saved\Config\

Um zu vermeiden, dass Sie lange im System suchen und den gewünschten Ordner in zwei Klicks öffnen, drücken Sie Win + R, fügen Sie die Adresse in die leere Zeile ein und drücken Sie Enter.

Wenn dieser Ordner nicht auf Ihrem PC ist, bedeutet das, dass Sie die Adresse falsch kopiert haben oder das Spiel nicht gestartet haben. Damit die Config erscheint, müssen Sie Grounded 2 mindestens einmal starten. If you purchased the game on Steam, the Windows folder will appear. For Xbox Game Pass, there will be a WinGDK folder. In other casesWinGRTS.

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Einstellungen zur Erhöhung der FPS in Grounded 2

Im Konfigurationsordner gibt es eine Datei namens GameUserSettings.ini, die detaillierte Grafikeinstellungen enthält. Da Grounded 2 jedoch im Early Access ist, hat das Ändern der Parameter in dieser Datei keinen Einfluss auf die Bildqualität im Spiel selbst. Um diese Einschränkungen zu umgehen, müssen wir eine neue Datei erstellen und die erforderlichen Einstellungen darin festlegen.

Erstellen Sie ein Textdokument (Rechtsklick → Neu → Textdokument) in einem der folgenden Ordner: WinGDK, WinGRTS oder Windows. Benennen Sie die Datei in Engine.ini um. Stellen Sie sicher, dass die Option „Dateinamenerweiterungen“ in den Ordnersettings (Registerkarte Ansicht) aktiviert ist, damit Sie die .txt-Erweiterung aus dem Namen entfernen können.

Öffnen Sie Engine.ini in Notepad oder Notepad++ und fügen Sie den erforderlichen Text ein:

[/Script/Engine. RendererSettings]
r.Lumen.DiffuseIndirect. Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect. AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting. AsyncCompute=0
r.Lumen.ScreenProbeGather. AsyncCompute=0
r.FilmGrain=0
r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0

Schließen Sie die Datei, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf → Eigenschaften und aktivieren Sie das Kästchen „Schreibgeschützt“. Wenn Sie die Datei später bearbeiten möchten, vergessen Sie nicht, dieses Kästchen zu deaktivieren, damit Änderungen gespeichert werden können.

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Zusätzliche Einstellungen in der Konfigurationsdatei

Wenn Sie nach der Deaktivierung der Lumen-Beleuchtung weiterhin Probleme mit der Bildrate haben, aktualisieren Sie die Engine.ini-Datei und fügen Sie den folgenden Text hinzu:

[/Script/Engine. RendererSettings]
; PSO-Vorabladung aktivieren, um Ruckler zu reduzieren
r.pso.CreateOnRHIThread=true
r.PSOPrecaching=1
; Lumen deaktivieren
r.Lumen.DiffuseIndirect. Allow=0
r.Lumen.DiffuseIndirect. AsyncCompute=0
r.LumenScene.Lighting. AsyncCompute=0
r.Lumen.ScreenProbeGather. AsyncCompute=0
r.FilmGrain=0
r.EnableAsyncComputeVolumetricFog=0

; Anti-Aliasing-Anpassungen zur Reduzierung von Geisterbildern und Unschärfe
; Es wird jedoch mehr Flimmern geben, da dies ein leichteres TAA anwendet
r.AntiAliasingMethod=2
r.TemporalAA.Quality=3
r.TemporalAA.Algorithm=0
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.45
r.TemporalAAFilterSize=0.09
r.TemporalAASamples=2
r.Tonemapper. Sharpen=0.75

; Verbessern Sie Reflexionen
; r.SSR.Qualität — 1 = niedrig, 2 = mittel, 3 = hoch, 4 = ultra
r.SSR.Qualität=3
r.SSR.Temporal=1
r.SSR.HalbResSzeneFarbe=0
r.SSR.MaxRauheit=1.0
r.ReflexionsErfassungsAuflösung=256

; Chromatische Aberration deaktivieren
r.SzeneFarbeFringeQualität=0

; Vignette deaktivieren
r.Tonemapper. Qualität=0

; Bloom auf volle Auflösung setzen
; Standard ist 25/35/50 je nach Einstellungen
r.Bloom.BildschirmProzentsatz=100.0

; Anisotropisches Filtern auf x16 setzen
r.MaxAnisotropie=16

; Schattenqualität und -auflösung einstellen
; r.SchattenQualität — 1 = niedrig (ungefiltert), 2 = niedrig, 3 = mittel, 4 = hoch, 5 = maximal
r.SchattenQualität=2
r.Schatten.MaxAuflösung=1024
r.Schatten.MaxCSMAuflösung=1024

; Ambient Occlusion auf maximale Qualität setzen, unabhängig von den Einstellungen
r.AmbientOcclusionEbenen=-1
r.AmbientOcclusionMaxQualität=100
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Um jeden Parameter fein abzustimmen, können Sie die Werte selbst auswählen, um sie an Ihre Konfiguration anzupassen. Unten erklären wir, was jede Einstellung bewirkt:

AntiAliasing — verantwortlich für die Glättung des Bildes. Es entfernt den Effekt von "gezackten Kanten" an Modellkanten. Sie müssen die Option r.AntiAliasingMethode nicht ändern. Sie können jedoch TemporalAA.Qualität auf 2 oder 1 senken, wenn Ihre Grafikkarte die Systemanforderungen nicht erfüllt.

r.SSR.Qualität — verantwortlich für die Reflexionsqualität. Für Grounded 2 ist dies kein besonders wichtiges grafisches Merkmal, daher können Sie es sicher auf 2 oder 1 senken.

r.MaxAnisotropie — anisotropes Filtern verbessert die Qualität von Texturen aus einem Winkel. Die meisten modernen Grafikkarten bewältigen diesen Vorgang problemlos, sodass Sie es so belassen können.

r.SchattenQualität — Einstellung der Schattenqualität. Wenn Sie eine schwache Grafikkarte haben, setzen Sie es auf 1.

r.AmbientOcclusionEbenen — Technologie der Umgebungsocclusion. Die oben gezeigte Konfiguration ist ideal und reduziert die Belastung des Systems.

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Setzen Sie „Hohe Priorität“ für Grounded 2 im „Task-Manager“. Einige Benutzer berichten von einem Anstieg von 10 Bildern.

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