Vollmetall Gear Solid Delta: Snake Eater Komplettlösung Anleitung

Vollmetall Gear Solid Delta: Snake Eater Komplettlösung Anleitung

Vladislav Sham

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ein remasterter Klassiker von Hideo Kojima. In dem Spiel übernimmst du die Rolle von Snake – einem mutigen US-Spion. Das Projekt widerspricht modernen Trends und bietet ein hohes Maß an Hardcore-Herausforderung. In diesem Walkthrough zeigen wir dir den optimalen Weg für alle Abenteuer, um dein Erlebnis zu vereinfachen und dir bei Bosskämpfen zu helfen.

Tipps, bevor du anfängst

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist ziemlich herausfordernd zu meistern. Bevor du in die Spionageaktion eintauchst, ist es hilfreich, ein paar wichtige Dinge zu lernen.

Wie die Eröffnungsfrage das Spiel beeinflusst

Full Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Walkthrough Guide

Am Anfang wird das Spiel fragen, welcher Teil der Serie dein Lieblingsspiel ist. Für jede Antwort erhältst du eine Tarnung, aber ihre Eigenschaften werden nicht offenbart – was schade ist. Einige von ihnen sind viel nützlicher als andere. Außerdem wird dir die Verwendung bestimmter Tarnungen den Zugang zu einigen Trophäen verwehren. Alle speziellen Tarnungen aus diesem Abschnitt werden nach deinem ersten Durchspielen freigeschaltet, aber wenn du nicht auf Platin aus bist, kann dir ein gewisser Buff von Anfang an wirklich helfen.

  • „Ich spiele die MGS-Serie zum ersten Mal“ schaltet die MUMMY-Tarnung frei, die verhindert, dass Snake blutet;
  • „Ich mag MGS 1“ schaltet zwei Outfits frei. Das erste, AUSCAM Desert, verdoppelt die Geschwindigkeit der Gesundheitsregeneration. Das zweite, DPM, reduziert den erlittenen Schaden auf 2/3;
  • „Ich mag MGS 2“ schaltet DESERT TIGER frei – Schalldämpfer nutzen sich bei Verwendung nicht ab;
  • „Ich mag MGS 3“ schaltet FLECKTARN frei – Batterien entladen sich bei Verwendung nicht;
  • „Ich mag MGS 4“ schaltet eine Tarnung und Gesichtsbemalung frei – BROWN und GREEN, die Boni geben: die Sauerstoffanzeige unter Wasser oder im Gas sinkt nicht, und die Griffanzeige beim Hängen von Schienen oder Vorsprüngen sinkt nicht;
  • „Ich mag MGS: Peace Walker“ schaltet die BANANA-Tarnung frei, die dafür sorgt, dass alle Lebensmittel gut für Snake schmecken;
  • „Ich mag MGS V“ schaltet die NATIONAL FLAGS Gesichtsbemalung ohne Boni frei;
  • „Ich mag alles in der MGS-Serie“ schaltet das GRENADE-Outfit frei – gibt Snake unendliche Granaten.

Wie der Schwierigkeitsgrad funktioniert

Ein weiteres wichtiges Detail, das für moderne Spieler ungewöhnlich ist, ist, dass du den Schwierigkeitsgrad nicht ändern kannst. Das ist wichtig, da das Spiel ziemlich hardcore ist, also schätze deine Fähigkeiten, bevor du anfängst. Es funktioniert auch umgekehrt: Wenn du einen einfacheren Modus wählst, musst du entweder das Spiel beenden oder von vorne beginnen.

Musst du die Körper verstecken

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist eines dieser Old-School-Spiele, bei denen du besonders auf die Körper gefallener Feinde achten musst. Patrouillen überprüfen regelmäßig das Gebiet und werden leicht bemerken, wenn ein Kamerad mitten im Wald liegt. This wird sofort einen Alarm auslösen und Verstärkung anfordern. Verstecke immer die Leichen, wenn möglich. Außerdem kann Snake Gegenstände von Feinden plündern, während er sie zieht. Die Mechanik ist ein wenig umständlich, aber sie wird dir viele nützliche Verbrauchsgegenstände geben.

Warum du Nahkampf benötigst

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Der nächste Tipp folgt direkt aus dem vorherigen. Lerne, dich hinter Feinden anzuschleichen, damit sie dich nicht bemerken. Dazu musst du dich sehr langsam bewegen. Die Nahkampftechniken sind einfach. Es wird schwierig sein, durch Hindernisse nur mit einer Pistole zu kommen, da es an Munition mangelt. Außerdem ist das nicht genau der Spielstil, den die Entwickler vorgesehen haben.

Warum du Blendgranaten benötigst

Der dritte wichtige Tipp – nimm Blendgranaten auf. Sie können mehrere Feinde gleichzeitig außer Gefecht setzen. Dies ist eine der effektivsten Methoden, um Feinde in den frühen Phasen des Spiels auszuschalten.

Warum du den Beruhigungspfeil benötigst

Verwende den Beruhigungspfeil häufiger als die Pistole. Das Spiel belohnt dich großzügig für nicht-tödliche Durchläufe. Besonders Bosse geben große Belohnungen für nicht-tödliche Ausschaltungen. Der Beruhigungspfeil setzt normale Feinde mit einem Schuss außer Gefecht, aber du musst den Kopf treffen. Wenn du auf den Körper zielst, musst du mehr Schüsse abgeben.

Wie der Schalldämpfer funktioniert

Schalldämpfer sind sehr nützlich, aber sie sind selten und ihre Haltbarkeit ist begrenzt. Behalte dies im Hinterkopf, wenn du Pistolen, einschließlich des Beruhigungspfeils, verwendest. Vermeide nach Möglichkeit Situationen, in denen du ohne Schalldämpfer schießen musst.

Solltest du Orte erkunden

Orte sind in Zonen unterteilt, in denen du Geheimnisse finden kannst: Frösche und Enten sowie Ausrüstung. Sei aufmerksam, selbst im Wald, da alle Gegenstände einfach in Behältern liegen und nicht auf irgendeine Weise markiert sind.

Warum du Tarnung benötigst

Tarnung ist wichtig, und du musst sie während des Spiels mehrmals wechseln. Achte auf den Stealth-Index am unteren Bildschirmrand – er hilft dir zu bestimmen, ob du genug versteckt bist. Wenn du das falsche Outfit wählst, wirst du selbst im Hocke gesehen. Snake kann sich auch mit Schlamm beschmutzen, aber nicht überall. Schlamm erhöht deine Tarnung. Gesichtsbemalung beeinflusst ebenfalls deine Tarnung.

Wie Ausdauer und Nahrung funktionieren

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Der Held hat zwei Parameter – Gesundheit und Ausdauer. Die Ausdauer wird ständig verbraucht, und du kannst sie durch Essen wiederherstellen. Nicht alle Nahrungsmittel sind nach Snakes Geschmack. Dies beeinflusst, wie viel Ausdauer wiederhergestellt wird. Wenn du die Ausdauer ignorierst, wird der Spion schwächer, seine Hände werden beim Halten von Waffen zittern, und es wird schwieriger, Feinde zu packen.

Wenn du lange genug Nahrungsmittel isst, die Snake nicht mag, wird er sich daran gewöhnen und die Ausdauer wird ein wenig mehr wiederhergestellt. Sie können auch Tiere essen, sogar Schlangen, aber es ist besser, den Sanitäter zu kontaktieren und zu überprüfen, ob die Art giftig ist.

Übrigens kann Essen verderben. Achten Sie darauf, damit Sie nicht vergiftet werden.

Warum Sie Heilung brauchen

Snake erleidet verschiedene Verletzungen. Diese müssen immer auf besondere Weise und so schnell wie möglich behandelt werden. Anhaltende Wunden, Brüche oder Vergiftungen können zu tödlichen Folgen führen – zum Beispiel wird die Ausdauer auf ein Minimum sinken und Sie benötigen viele Verbrauchsmaterialien, um sie wiederherzustellen. Das Spiel wird Ihnen sagen, was zu tun ist, um jedes Problem zu heilen. Sie können diese Aktionen in beliebiger Reihenfolge ausführen.

Warum Sie das Radio brauchen

Das Radio im Spiel ist nicht nur ein Expositionselement. Wenn Sie an einem neuen Ort ankommen, sprechen Sie mit allen , die Sie können. Durch Funkgespräche werden Ihnen Mechaniken beigebracht und Sie erfahren von versteckten Geheimnissen in der Umgebung. Vernachlässigen Sie dies nicht. Zum Beispiel können Sie ein Versorgungsdepot sprengen, damit die Feinde aufgrund von Unterernährung weniger widerstandsfähig werden.

Virtuous Mission. Wie man die Dawn-Basis erreicht

Nach einer langen Zwischensequenz befinden Sie sich im Wald. Hören Sie sich das Briefing an und klettern Sie auf den Baum, um Ihren Rucksack zu holen. Um ihn aufzuheben, müssen Sie sich von einem Ast abseilen. Hören Sie sich das zweite Briefing an.

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Öffnen Sie die Überlebensschnittstelle und ändern Sie Ihre Tarnung. Achten Sie auf die Zahlen – je höher sie sind, desto weniger Aufmerksamkeit ziehen Sie auf sich. Vor Ihnen kriecht eine Anakonda. Sie können sie sofort mit einem Beruhigungsmittel erschießen, um sie in Ihren Rucksack zu packen, oder sie mit einem Messer töten. Bewegen Sie sich weiter in die Zone Tiefer Wald, Sümpfe.

Vor Ihnen wird Ihnen beigebracht, wie man rollt, und Sie werden möglicherweise auch große Alligatoren im Sumpf bemerken. Es hat keinen Sinn, mit ihnen zu interagieren; gehen Sie einfach vorsichtig in einer geraden Linie an ihnen vorbei. Dort wird Ihnen beigebracht, wie man Waffen wechselt. Bewegen Sie sich weiter und Sie erreichen eine neue Zone – Tiefer Wald, Nord.

Snake wird zwei Soldaten entdecken. Ein Briefing beginnt sofort. Versuchen Sie, die Wachen ohne Beruhigungsmittel auszuschalten, aber wenn das nicht geht – eine Pistole wird helfen. Tatsächlich gibt es vier Wachen, also seien Sie vorsichtig. Wenn Sie zögern, rufen sie Verstärkung. Das Beruhigungsmittel ist mit einem Kopfschuss am effektivsten und hat seine eigene Ballistik, also schießen Sie aus nächster Nähe für Genauigkeit. Körper sollten im Gras versteckt werden. Denken Sie daran, Ihr Hauptziel ist es, unbemerkt zu bleiben, nicht alle auszuschalten. Gehen Sie zum weitesten Teil der Karte, wo der zweite Wachposten patrouilliert, um eine sammelbare Ente auf einem umgefallenen Baum zu finden. Schießen Sie darauf, um eine Errungenschaft zu erhalten. In demselben Gebiet, rechts vom Ausgang, finden Sie einen Frosch.

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Gehen Sie nun zum Flusstal – eine neue Zone. Nach einer kurzen Zwischensequenz schieße auf den Bienenstock über dem Soldaten, um ihn von der Brücke zu vertreiben. Es könnten weitere Wachen voraus sein. Schlage den grünen Frosch auf dem Baum links vom Bienenstock nieder. Enten und Frösche sind überall verstreut – dies sind Sammlerstücke. Wenn es dir gelingt, sie alle zu finden, schaltest du geheime Tarnungen frei. Überquere die Brücke vorsichtig und hänge dich gelegentlich mit den Händen ab, um nicht entdeckt zu werden. Nach der Brücke, biege links ab und gehe entlang der Klippe. Unter der Brücke befindet sich ein Gewehrlager.

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Halte dich links, um schnell die „Dawn“-Zone zu erreichen. Du bist am Ort angekommen, wo Sokolov festgehalten wird. Ein großes Überqueren durch mehrere Wachen steht bevor. Insgesamt sind es sechs, also bleibe wachsam. Halte dich links und erledige zwei Soldaten mit deiner Pistole, oder warte, bis der nächste sich entfernt und schieße den weiter entfernten. Beachte, dass es mehrere Möglichkeiten gibt, in das Gebäude zu gelangen, zum Beispiel durch eine Lücke unter der Wand.

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Auf der Basis links gibt es ein weiteres Paar Soldaten. Klettere die Leiter hinauf, um den Schalldämpfer zu holen, und gehe dann wieder hinunter. Erledige die Wachen. Rechts von der Leiter auf dem Boden, nimm die Schrotflinte auf. Gehe zu dem Ort, wo die Wachen waren, und im Gebäude voraus findest du eine weitere Ente.

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Der Raum, in dem Sokolov festgehalten wird, befindet sich gleich links, aber passe auf zwei weitere Wachen auf. Wenn du hineingehst, beginnt eine lange Zwischensequenz.

Wie man Sokolov rettet

Kehre mit Sokolov zur Hängebrücke zurück und schaue dir eine weitere Zwischensequenz an. Danach wird Snake schwer verwundet sein, und du wirst in die Heilmechanik eingeführt.

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Öffne das Überlebensmenü und wähle den Heilungsbereich aus. Dies ist ein recht fortgeschrittenes System, das alle deine Wunden zeigt, einschließlich zufälliger. Jede Verletzung bringt eigene Debuffs mit sich. Beginne, indem du den Knochenbruch auswählst. Verwende eine Schiene und einen Verband, um die Verletzung zu behandeln. Schnitte sind komplizierter. Zuerst musst du die Wunde desinfizieren, dann nähen, mit einem Pflaster sichern und auch mit einem Verband verbinden. Die Aktionen sind nicht in dieser Reihenfolge aufgelistet, also kannst du sie tun, wie das Spiel es vorschlägt – die Wunde wird so oder so behandelt. Wenn du geheilt bist, wird eine weitere große Zwischensequenz abgespielt, die den Prolog beendet. Das Spiel beginnt.

Der Snake Eater. Wie man Adam trifft

Nach dem Briefing befindest du dich im Deep Forest, Ost-Standort. Bewege dich vorwärts, um den nördlichen Teil zu betreten. Biege links ab und steige den Berg hinunter. Du wirst The Boss treffen. Direkt nach der Zwischensequenz werden Soldaten auf dich zukommen. Verstecke dich im Gras, um dir einen Vorteil zu verschaffen. Beachte, dass hier auch eine Ente auf den Ästen sitzt, aber du kannst sie noch nicht erschießen.

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Die Wachen werden sofort Alarm schlagen—das kannst du nicht verhindern, aber sie werden dich nicht sehen. Du kannst Blendgranaten verwenden oder sie mit Nahkampfangriffen ausschalten. In jedem Fall sind Verstärkungen auf dem Weg. Gehe nach rechts, aber sei vorsichtig—es könnten Feinde voraus sein. Schließlich erreichst du die Hängebrücke, die du im Prolog besucht hast. Auf der anderen Seite wird ein Soldat sein, nach dem du schließlich das Gebiet von Dawn betrittst. Unerwartet ist niemand an der Basis, also gehe direkt in den Raum, in dem du Sokolov gefunden hast, verlasse ihn und treffe Eva.

Wie man aus Dawn entkommt

Nach dem Video wirst du auf eine große Gruppe von Feinden treffen. Der einfachste Weg ist, sich unter das Bett zu verstecken und von dort Granaten auf sie zu werfen, aber du kannst auch jede andere Methode der Eliminierung versuchen. Du hast ein Betäubungsgewehr und eine Kampfpistole. Wähle, was dir lieber ist. Wir empfehlen jedoch, die Anzahl der Tötungen zu minimieren, da dies später nützlich sein wird. Etwas weiter vorne, in der Nähe der Kisten, nimm den Minendetektor auf.

Nachdem du dich um die Feinde gekümmert hast, klettere auf das Dach des Gebäudes, um eine Ente zu sehen. Unter der Treppe zum zweiten Stock am Anfang der Basis, schieße die Frösche ab.

Gehe nach unten und nach links. Eine Zwischensequenz beginnt, nach der der Ausgang aus Dawn sich öffnet. Du kannst das Gebiet nicht früher verlassen.

Wie man Ocelot findet

Gehe zurück zu den Enten und Fröschen. An der Stelle mit der Brücke gibt es einen Wachmann. Nimm ihn leise aus, um Verstärkungen zu vermeiden. Links auf dem Hügel sind ein Frosch und eine Ente.

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Auf der anderen Seite gibt es noch ein paar Soldaten, aber du musst dort nicht hingehen, es sei denn, du möchtest die Ente von Anfang an erschießen. Kehre zu Dawn zurück und gehe zum gegenüberliegenden Ausgang, benutze die Karte als Orientierung.

Du wirst am Schwarzen Teich ankommen. Hier gibt es viele Schlangen und Alligatoren. Auch können sich Blutegel an Snakes Körper im Wasser festsetzen. Schwimme vorwärts. Auf den Felsen rechts gibt es eine Ente.

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Es spielt keine Rolle, ob du nach rechts oder links gehst. Rechts am Anfang gibt es einen Stolperdraht, der einen fallenden Baumstamm auslöst. Vor dir ist eine neue Zone—Große Maul, Süden, aber dort gibt es elektrifizierten Stacheldraht. Rechts gibt es einen Tunnel, durch den du kriechen kannst. Wenn du links von der Ente schwimmst, tauche in der Nähe der umgefallenen Bäume, um voranzukommen. Du kannst einige Vorräte sammeln. Schließlich wirst du wieder auf den Draht stoßen, aber rechts ist er gebrochen. Das Gebiet vor dir ist voller Minen. Krieche auf deinem Bauch, um sie automatisch zu sammeln und zu vermeiden, in die Luft gesprengt zu werden.

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Nachdem du den ersten Stacheldraht passiert hast, wirst du auf einen zweiten Zaun treffen. Suche nach einer Lücke, um weiterzukommen. Dort wirst du einen neuen Feind treffen—einen Wachhund. Sie müssen es so schnell wie möglich herausnehmen, sonst wird der Alarm ausgelöst. Rauchgranaten wirken auch gut gegen Hunde.

Gehen Sie vorwärts - zwei weitere Wachen ahead. Wenn Sie sie nicht leise ausschalten, werden Verstärkungen eintreffen. Ihre Aufgabe ist es, durch die Lücke im Stacheldraht voranzukommen. Sie landen im Großen Maul, Basiszone. Achten Sie sofort auf den Soldaten neben dem stationären Maschinengewehr. Es ist sehr wichtig, dass er keine Zeit hat, sich dahinter zu bewegen. Es gibt viele Möglichkeiten, auf die Basis zu gelangen. Wenn Sie stealthier sein möchten, suchen Sie nach einer Lücke im Stacheldraht, durch die Sie kriechen können. Im Inneren des Gebäudes, unter dem Tisch, befindet sich ein Frosch.

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Überprüfen Sie Ihre Karte, um zu sehen, wo Sie hingehen müssen. Sobald Sie den Punkt erreichen, sehen Sie sich die Zwischensequenz an. Sie stehen kurz vor Ihrem ersten Bosskampf - Ocelot.

Wie man Ocelot nicht tödlich besiegt

Der Kampfstil ist ein Pistolenduell. Ocelot wird auf jeden Fall überleben, aber für die Trophäe Tarnung muss Snake mit dem Beruhigungsmittel kämpfen. Jeder von Ihnen steht auf gegenüberliegenden Seiten der Schlucht, sodass Sie sich nicht nähern können. Ocelot bewegt sich ständig zwischen Deckungen, was es schwierig macht, ihn zu treffen. Dennoch setzt sich der Boss oft in Gefahr, wenn er nachlädt oder sich zur Schau stellt.

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Ocelot wird auch ein Pistolenduell anbieten. Es ist wichtig, zuerst zu schießen, um mehrere Wunden auf einmal zuzufügen. Achten Sie auf die Bäume mit Bienenstöcken - sie können Ihren Gegner verlangsamen, aber es gibt auch solche Bäume auf Ihrer Seite. Sie können auch Blendgranaten verwenden, obwohl das ein bisschen schummeln ist, da Ocelot erwartet, Ihre Schießfähigkeiten zu testen und enttäuscht sein wird. Wenn Ihnen die Munition ausgeht, kriechen Sie in Ihrer Umgebung herum - dort gibt es einen Nachschub. Vorsicht vor Schlangen - sie können beißen und Sie müssen anhalten, um das Gift zu behandeln. Für die Niederlage von Ocelot mit dem Beruhigungsmittel erhalten Sie eine Errungenschaft und eine neue Tarnung.

Wie man aus der Höhle entkommt

Nach dem Kampf wird Snake von Bienen angegriffen und Sie landen in einer Höhle. Ändern Sie Ihre Tarnung und bewegen Sie sich ein wenig vorwärts. Beachten Sie den Riss in der Wand. Kriechen Sie hindurch, um eine Ente zu finden.

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Sie können ins Wasser hinuntergehen. Hinter Ihnen befinden sich grüne essbare Pilze und daneben eine Fackel. Sie können die Pilze mit einem Messer schneiden - sie sind ein guter Snack.

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Gehen Sie in den Korridor voraus. Der Weg führt nach oben, aber darunter gibt es eine Vertiefung. Springen Sie dort hinunter und nehmen Sie das AK-47 auf. Sie können die Pilze schneiden, um sie in Ihren Rucksack zu packen.

Gehen Sie in den verfügbaren Korridor und schwimmen Sie nach rechts. Hier gibt es eine Unterwasserhöhle, aber es ist nichts darin. Gehen Sie zurück zu dem Ort, an dem Sie das Sturmgewehr gefunden haben, aber springen Sie nicht hinunter. Krieche durch die Ritzen, um eine Höhle zu erreichen, in der du einen Frosch und NVG—Nachtsichtgeräte findest. Dies ist ein äußerst wichtiges Item für den bevorstehenden Bosskampf, aber momentan wird es nicht wirklich benötigt. Wenn die Höhle zu dunkel ist, benutze die Taschenlampe.

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Von hier gibt es nur einen Weg—nach unten durch die Spalte. Fülle deine Ausdauer vorher auf das Maximum, da du durch einen langen unterirdischen Tunnel schwimmen musst und dein Sauerstoff sehr schnell aufgebraucht wird. Du wirst zu der Wasserhöhle zurückkehren, wo du bereits nach rechts geschwommen bist. Jetzt schwimme von deiner Position aus nach links (genau wie zuvor), um zum Anfang des Gebiets zurückzukehren. Gehe zu dem Ort, wo die Ente war, und gehe nach rechts.

Wie man The Pain nicht tödlich besiegt

Du wirst dich in einem neuen Teil der Höhle befinden und fast sofort dem zweiten Boss—The Pain—begegnen. Dieser Mann kontrolliert Hornissen und ist viel gefährlicher als Ocelot. Das erste, was du tun musst, ist, Abwehrmittel zu deinen aktiven Items hinzuzufügen—dies wird die Bienen schwächen. Das Abwehrmittel wirkt nur für eine begrenzte Zeit, aber du kannst es auch verwenden, wenn der Schwarm bereits Snake umgibt. Dieser Kampf wird langwierig sein, besonders wenn du vermeiden möchtest, den Boss zu töten und stattdessen das Beruhigungsmittel verwenden willst. Neben dem Angriff, bei dem The Pain einen Schwarm auf dich schickt, verwendet er auch Bienenhandgranaten und, am ärgerlichsten, Insektencluster, die auf Snake zusteuern. Darüber hinaus wird der Imker fast ständig eine undurchdringliche Rüstung aus Insekten erschaffen. Später werden neue Angriffe erscheinen—ein Maschinengewehr aus Bienen, eine Bienenkugel, die Snake verletzt und in seinem Körper bleibt, sowie Lockmittel.

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Die Taktik für den Kampf ist wie folgt. Du bist fast immer im Wasser, während The Pain auf einem Felsen in der Mitte der Höhle steht. Unter Wasser kann er dich nicht sehen, und die Bienen können nicht angreifen. Achte auf die kleinen Felsen rund um The Pains Standort. Du kannst auf sie klettern, und Munition erscheint dort ebenfalls. Du musst dich unter Wasser verstecken und versuchen, unbemerkt hinter dem Feind zu schwimmen.

Das Beruhigungsmittel fügt der Bienenrüstung fast keinen Schaden zu, daher macht es Sinn, tödliche Waffen zu verwenden, um sie schneller zu durchbrechen. Zur Erleichterung benutze die Ego-Perspektive—das macht es einfacher, The Pain mit dem Beruhigungsmittel ins Gesicht zu treffen und mehr Schaden zu verursachen. Vergiss nicht, deine Ausdauer regelmäßig durch Essen wiederherzustellen. Es gibt viele Fische um dich herum—eine fast endlose Versorgung. Deine Aufgabe ist es, den Granaten und Bienenkugeln auszuweichen—diese Angriffe verursachen den meisten Schaden. Wenn du Insektencluster bemerkst, schieße sie mit tödlichen Waffen ab. Wenn du schnell genug bist, fliegen sie auf den Boss selbst anstatt auf dich.

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Verwende keine Granaten, da The Pain sie fangen und zurückwerfen kann. Die Taktik wird sich nicht ändern, aber wegen der Rüstung wirst du nicht schnell gewinnen. Dein Ziel ist es einfach, lange genug zu überleben. Nach dem Besiegen mit dem Beruhigungsmittel wird der Boss eine Tarnung zurücklassen. Um auf den Felsen zu klettern – finde eine kleine Schräge rechts von dem Ort, an dem du am Ende des Kampfes landest. Folge ihr und du wirst direkt über der Kiste mit der Tarnung stoppen. Benutze einen Rollen, um hinunterzukommen.

Wie man das Graniny Gorki Labor findet

Verlasse die Höhle und setze deinen Weg nach einer kurzen Zwischensequenz fort. Du wirst an eine Gabelung gelangen. Links befindet sich eine Vertiefung mit Munition, aber sei vorsichtig – dort ist eine Mine. Nimm den rechten Weg, um einen neuen Ort zu betreten – Niederung, Süden.

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Du befindest dich in einem Fluss, knietief im Wasser. Vor dir fliegen zwei Soldaten auf speziellen Drohnen. Wichtig – sie sind von vorne geschützt und mit Maschinengewehren ausgestattet. Die Feinde beleuchten das Gebiet mit Scheinwerfern, also ist es besser, sich hinzulegen und zu schwimmen, gelegentlich zum Luft holen aufzutauchen. Es gibt nur zwei Feinde und du musst sie nicht bekämpfen, es reicht aus, einfach zu überleben und voranzukommen.

Es gibt einen weiteren Weg zur Seite vor dem Haupteingang aus dem Gebiet. Er wird dich zu einem Scharfschützengewehr führen, mit dem du einen der Bosse überspringen kannst, indem du ihn vor dem vorgesehenen Kampf tötest. Weitere Einzelheiten dazu findest du im Leitfaden über den Scharfschützen The End.

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Sieh dir die Zwischensequenz an, nach der du dich am Dock befindest. Vor dir steht ein Soldat, und drei weitere hinter ihm. Es ist am besten, sie mit dem Beruhigungsmittel auszuschalten, da es gefährlich ist, nah heranzukommen. Gehe durch den einzigen zugänglichen Durchgang zur Basis, um die Niederung, Lagerhaus zu erreichen.

Unten befinden sich zwei Soldaten. Wenn du Alarm auslöst, werden Feinde mit Schilden ankommen, und sie sind schwer zu besiegen, also mach alles leise. Gehe zur Treppe auf der rechten Seite. Im obersten Stockwerk gibt es einen weiteren Feind.

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Gehe durch die offenen Tore, um in Graniny Gorki, Süden zu gelangen. Hier gibt es viele Stolperdrähte, also gehe vorsichtig vor. Dein Weg führt geradeaus, also sollte es keine Probleme geben, aber wir empfehlen, sich geduckt zu bewegen, um nicht erwischt zu werden, oder benutze NVG, das Fallen hervorhebt. Der nächste Standort sind die Laborwände.

Du wirst dich vor Stacheldraht wiederfinden. Ändere sofort deine Tarnung und lege dich hin. Das Gebiet vor dir wird von zwei Soldaten und einem Hund patrouilliert. Nimm sie mit dem Beruhigungsmittel aus. Der Durchgang durch den Zaun wird auf der linken Seite sein. Beachte die Ente auf dem Dach des Gebäudes in der Mitte. Wo du links durchgekrabbelt bist, wird ein Frosch sein, und im Gebüsch gibt es eine Lücke, um durch die Wand zu gelangen.

Du wirst dich an der Basis befinden.

Wie man das Graniny Gorki Labor durchquert, ohne einen Alarm auszulösen

Zwei Wachen gehen links. Du kannst sie ausschalten oder unter das Auto schlüpfen. Geh nicht durch die Haupttüren, sondern ein Stück weiter und nach links. Insgesamt sollte es einfach sein, durchzukommen. Sobald du drinnen bist, ziehe den Laborkittel an. Auf diese Weise werden die Soldaten denken, dass du ein Wissenschaftler bist und dich nicht angreifen, sodass du dich nicht verstecken musst. Allerdings werden andere Wissenschaftler schnell durch deine Verkleidung sehen. Gehe weiter in die Halle, dann nach rechts und gerade den Flur entlang. In der Nähe der Schränke bemerkst du den Frosch.

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Du musst den Laborkittel ausziehen, um zu schießen, da du in dieser Verkleidung keine Waffen benutzen kannst. Es gibt Munition in den Schränken, und du kannst sie auch im Kittel öffnen.

Geh die Treppe in den Keller hinunter und gehe den Flur bis zur letzten Zelle entlang – dort ist ein Frosch.

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Es hat keinen Sinn, in den zweiten Stock zu gehen. Dort gibt es nur wenige Vorräte. Kehre zur Halle zurück, wo du mit der Erkundung des Labors begonnen hast, aber gehe jetzt einfach nach rechts. Du wirst in einen weiteren Raum mit einem Wächter eintreten, und ein Stück weiter vorne ist eine Treppe nach unten – dort musst du hin.

Gehe bis zum Ende des Flurs. Es gibt Türen links und rechts. Rechts befindet sich ein Büro mit einem Wächter darin. Entferne deine Tarnung und schalte ihn leise aus. Hier findest du auch schlafgasgefüllte Zigaretten, die du tragen kannst, während du die Wissenschaftlerverkleidung trägst.

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Hinter der linken Tür wird ein Wissenschaftler sein. Krieche sofort unter den Tisch, damit er dich nicht bemerkt. Schalte ihn aus und überprüfe den Schrank in der linken Ecke. Dort findest du Chloroformtaschentücher – auch verfügbar, wenn du den Laborkittel trägst. Hier ist auch ein Frosch.

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Im nächsten Raum gehen zwei Wissenschaftler im Büro umher. Schalte sie auf die Art und Weise aus, die dir gefällt, und gehe nach links. Schau dir die Zwischensequenz an. Du musst die Basis auf die gleiche Weise verlassen, wie du eingetreten bist, was bedeutet, dass du an allen geweckten Wissenschaftlern und Soldaten vorbeigehen wirst. Sobald du draußen bist, renne in den Wald mit den Fallen. Wenn du den Ort erreichst, beginnt eine Zwischensequenz. Du wirst einen neuen Boss treffen – The Fear.

Wie man The Fear nicht tödlich besiegt

The Fear ist anders als frühere ernsthafte Feinde. Zuerst wirst du mit einem vergifteten Armbrustbolzen in deinem Bein anfangen. Heile dich und wechsle deine Tarnung. Das zweite Problem ist die Unsichtbarkeit von The Fear. Er bewegt sich ständig durch die Bäume, bleibt unsichtbar und schießt Gift. Vergiss nicht die Fallen, die immer noch vorhanden sind. Wenn die Gesundheit des Feindes sinkt, wird er anfangen, Granaten zu werfen und periodisch herunterkommen, um zu essen und sich zu heilen.

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Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Kampf einfacher zu gestalten. Die erste ist, vergiftetes oder verdorbenes Essen zu verstreuen. Wir haben einen speziellen Leitfaden über verdorbenes Essen. Wenn The Fear es isst, wird er vergiftet und anfängt zu erbrechen, was dir einen Vorteil verschafft. Auch während der Boss isst, kannst du ihn erschießen.

Die zweite Methode macht den Kampf fast trivial. Du wirst NVG benötigen. Wenn du unserem Walkthrough gefolgt bist, hast du es. Aktiviere es. In diesem Fall verliert die Unsichtbarkeit ihren Sinn. Schieß ihn mit dem Beruhigungsmittel, wenn du ein nicht-tödliches Gameplay fortsetzen möchtest. Wenn dir die Munition ausgeht, gibt es genug Kisten in der Arena, um sie aufzufüllen. Handle schnell und aggressiv, damit The Fear keine Zeit hat, seine Ausdauer durch Essen wiederherzustellen. Es ist einfacher, Gift zu heilen, als die volle Ausdauerleiste erneut zu reduzieren.

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Nach dem Sieg nimm die Trophäen-Tarnung und gehe zum Lagerhaus. Du musst wieder drei Wachen ausschalten – eine auf der darunterliegenden Etage und zwei auf der untersten Ebene. Gehe dann zur Tür, die der Eingang zur Location war, und biege links ab – eine weitere rote Tür sollte sich automatisch öffnen. Wenn nicht, füge die Schlüsselkarte aus deinem Rucksack deinem Inventar hinzu.

Wie man den Scharfschützen The End findet

Du wirst dich im Svyatogorny-Wald wiederfinden. Achte auf die Blumen – schneide sie ab, um deinen Vorrat an Heilgegenständen leicht aufzufüllen. Einmal im westlichen Bereich, gehe nach links. Dort wirst du einen Frosch sehen, aber sei vorsichtig – ein Feind ist in der Nähe.

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Es gibt mehr Soldaten, die durch den Wald streifen, also gehe vorsichtig auf dein Ziel zu. Du kannst einen Bereich mit einem großen Haus erreichen. Dazu folge nicht dem Zielmarker, sondern nimm den rechten Weg.

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Das ist nicht einfach, da viele Soldaten in der Nähe sind, aber wenn du es schaffst, wirst du einen Frosch finden.

Wie man The End nicht-tödlich besiegt

Der mit dem Marker gekennzeichnete Ort ist der Kampf gegen den alten Mann namens The End. Dies ist einer der längsten und schwierigsten Bosskämpfe im Spiel. Du wirst drei Bereiche für den Kampf haben. Während du sie erkundest, werden Scharfschützenpositionen auf der Karte markiert, und The End ist ein Scharfschütze. Der Sinn des Kampfes ist, dass der alte Mann an verschiedenen Orten auf dich wartet. Du musst ihn finden, bevor er dich findet. Es gibt mehrere Frösche und Enten in den Locations sowie viele Tiere, um die Ausdauer wiederherzustellen. The End schießt Beruhigungsmittel, die mit einem Messer aus deinem Körper entfernt werden können. Wenn du das nicht schaffst und deine Ausdauer aufgebraucht ist, wird das Spiel dich zurück ins Gefängnis in Graniny Gorki schicken, aus dem du fliehen musst. Es ist am besten, dies zu vermeiden.

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Das Einzige, was dir hilft, The End zu finden, ist der Antipersonensensor. Dieses Gerät piept, wenn sich eine Person in der Nähe befindet. Weder der Bewegungssensor noch die Wärmebildbrille sind in der Praxis so effektiv. Die Brille hat starke Störungen und es ist fast unmöglich, den alten Mann im Gestrüpp zu entdecken. Wenn es Ihnen gelingt, sich zu nähern, haben Sie die Chance zu schießen, aber nach einem oder zwei Treffern wird der alte Mann eine Blendgranate werfen und weglaufen. Theoretisch sollten die Nachtsichtgeräte seine Spuren zeigen, was die Suche erleichtert, aber das ist uns nie passiert.

Sie sollten zwei Dinge wissen. Erstens—der gesamte Bosskampf kann übersprungen werden. Wir haben einen separaten Leitfaden dazu, aber Sie müssen den alten Mann töten, was unserem nicht-tödlichen Durchgang widerspricht. Der zweite Punkt—für den Sieg erhalten Sie ein Scharfschützengewehr, das Beruhigungsmittel schießt—eine der besten Waffen im Spiel, wenn nicht die beste. Allerdings erhalten Sie keine Tarnung. Um die Tarnung zu bekommen, müssen Sie den alten Mann während des Kampfes zwingen, sie fallen zu lassen. Dazu müssen Sie ihn einschüchtern, indem Sie eine Waffe auf ihn richten. Leider konnten wir das nie tun. The End reagierte überhaupt nicht darauf, mit dem Beruhigungsmittel angezielt zu werden. Außerdem können Sie ihn nicht packen, obwohl einige Autoren behaupten, dass es möglich ist. Wenn Sie sich nähern, erscheint die Greif-Taste einfach nicht.

In jedem Fall hat dieser Boss den Vorteil, dass er allmählich von selbst schwächer wird. Ihre Aufgabe ist es, zu überleben, während sich der Zustand von The End verschlechtert. Am Ende wird seine Ausdauer auf einem Minimum sein und Sie werden ihn mit nur ein paar genauen Schüssen besiegen können.

Wie man den Bergweg überwindet

Verlassen Sie den neu eröffneten Durchgang in den Tunnel. Sie müssen eine sehr lange Leiter hinaufklettern zum Hauptthema des Spiels. Schließlich erreichen Sie den Berg im Gebiet Krasnogorye.

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Sie finden sich in hügeligem Gelände mit vielen Feinden wieder. Es ist besser, zu versuchen, sich um sie herumzuschleichen, da Sie bald buchstäblich den Berg hinaufklettern müssen. Das Problem ist, dass es auf dem schmalen Pfad keinen Platz zum Verstecken gibt, sodass Sie leicht entdeckt werden können. Wenn dies passiert, werden die Feinde einen Kampfhubschrauber anfordern, den wir nicht abschießen sollten, wenn wir das Spiel nicht tödlich abschließen wollen. Es gibt eine Möglichkeit, Begegnungen zu reduzieren—es gibt Lücken in den Felsen unten, die nicht nur den Weg verkürzen, sondern auch als Deckung dienen.

Full Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Walkthrough Guide

Wenn Sie den Gipfel erreichen und die Häuser sehen, gehen Sie hinein, um die RPG zu holen, auch wenn sie für uns nutzlos ist. Bewegen Sie sich trotzdem zum neuen Standort, auch wenn die Soldaten nach Ihnen suchen. Sie werden eine Basis und einen breiten Graben in der Mitte sehen. Springen Sie hinein.

Machen Sie sich bis zum Ende auf und Sie werden einen Tunnel sehen. Gehen Sie hindurch und dann durch einen weiteren. So erreichen Sie das Ende der Basis und umgehen alle Soldaten. Klettern Sie durch die Struktur an die Oberfläche. Vor Ihnen stehen nur zwei Soldaten, die mit dem Beruhigungsmittel ausgeschaltet werden können. Gehen Sie zum Zielmarker und sehen Sie sich die Zwischensequenz an.

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Nach der Zwischensequenz finden Sie sich auf dem Berg vor der Basis wieder. Go zurück und gehe wieder in den Graben, aber jetzt wird es neue Feinde geben—Flammenwerfer-Soldaten. Sie sind extrem gefährlich, also beeile dich nicht, damit du nicht versehentlich in ihr Feuer gerätst. Du musst die rote Tür fast in der Mitte der Basis erreichen. Sobald du dort bist, gehe auf irgendeine Weise in den Tunnel. Sammle unterwegs Munition. Wenn du den Balkon erreichst, drehe dich nach links und gehe bis zum Ende. Beachte den Frosch auf den Rohren voraus. Er ist vom Zentrum des Balkons am besten zu sehen. Benutze ein Scharfschützengewehr, um ihn zu erschießen. Springe über das Geländer und treffe den Boss namens The Fury.

Wie man The Fury nicht tödlich besiegt

The Fury ist viel einfacher als The End, aber die Arena, in der der Kampf stattfindet, ist extrem ungünstig, sodass du eher aufgrund dessen stirbst als durch den Feind. Du befindest dich in mehreren engen Korridoren. Einige von ihnen verbinden sich in der Mitte, aber im Allgemeinen gibt es die Durchgänge zwischen den Korridoren nur am Anfang und am Ende.

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The Fury patrouilliert in der Gegend und deckt die Oberfläche mit Feuer ab. Du musst ihn erwischen, während er gerade geht. Im Durchschnitt hast du Zeit für drei Schüsse mit dem Beruhigungsmittel. Sobald der Feind fällt, renne in einen anderen Korridor, denn The Fury wird plötzlich abheben und durch den gesamten Korridor rasen und alles verbrennen. Achte auf die roten Rohre unter der Decke. Nicht alle Korridore haben sie, aber wo sie sind—schieße auf die Rohre, um die Flammen zu löschen. Das funktioniert sogar mit dem Beruhigungsmittel. Insgesamt sollte es keine weiteren Schwierigkeiten geben. Halte immer beide Enden des Korridors im Blick, sonst wird Snake überrascht. Nach einem nicht tödlichen Sieg nimm die Tarnung und klettere die Leiter zur feindlichen Basis hoch.

Wie man das Labor in Grozny Grad findet

Klettere die äußere Leiter hoch und gehe nach rechts. Unten am Gebäude gibt es eine Lücke. Sobald du im neuen Bereich bist, siehst du ein Auto auf der linken Seite. Krieche sofort darunter. Ein Soldat wird erscheinen und direkt an dir vorbeigehen. Nimm ihn aus und klettere mit der Leiter auf das Dach links. Gehe zum gegenüberliegenden Rand und warte, bis der Wächter nach links geht. Springe herunter und du wirst ein Loch im Boden sehen—das ist ein Tunnel. Klettere hinein, dann gehe nach rechts. An der Gabelung schaue nach links—ein Frosch.

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Krieche bis zum Ende und schaue vorsichtig heraus. Du solltest ein sich bewegendes Suchscheinwerfer sehen. Du musst auf der rechten Seite bleiben und um das Gebäude herumgehen. Dort gibt es viele Wächter, also wird es schwierig sein, durchzuschleichen.

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Insgesamt ist es kein großes Problem, Alarm auszulösen. Von dieser Position aus ist es sehr bequem, Soldaten mit dem Beruhigungsmittel zu erschießen, und wenn etwas schiefgeht—kannst du dich zurück in den Tunnel verstecken.

Wie man Raikov findet

Einmal im Ostflügel des Labors, ziehe den Laborkittel an; das ermöglicht dir, dich umzusehen. Deine Aufgabe ist es, Raikov zu finden—den anime-stil blondhaarigen Kommandanten der sowjetischen Armee und Volgins Vertrauten. Insgesamt ist das nicht schwierig. Wenn das Ziel nirgends zu sehen ist, gehe zu den hinteren Türen auf der linken Seite. Eine von ihnen wird sich nicht öffnen. Eva wird andeuten, dass du einen der Soldaten verhören musst. Fast alle Soldaten, die das Gebiet patrouillieren, stehen bequem an verlassenen Stellen, aber vergiss nicht, die Tarnung des Wissenschaftlers abzulegen. Sobald du die Funkfrequenz hast, gehe zur Tür und öffne sie, indem du die richtige Kombination am Radio eingibst. Das Spiel wird dich auffordern, indem es die erforderliche Frequenz mit einem grünen Schloss markiert. Im Raum sind Munition und ein Maschinengewehr.

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Aus irgendeinem Grund bemerkten wir sofort danach Raikov. Folge ihm ruhig in den zweiten Stock des Labors zu den Schränken. Hier wird niemand sein, also nimm ihn aus dem Verkehr, um eine Zwischensequenz auszulösen und sein Outfit zu nehmen. Snake wird den sowjetischen Kommandanten in einen Schrank stecken und das Outfit anziehen. Aus unbekannten Gründen hast du Raikovs Maske seit Beginn des Spiels in deinen Gesichtsbemalungsoptionen. Wenn du sie anlegst, wirst du zu einer exakten Kopie des Ziels. Es gibt mehr Räume in diesem Teil des Labors, aber dort ist nichts außer nervigen Wissenschaftlern, die sofort Alarm schlagen, wenn sie dich im Laborkittel sehen. Es hat keinen Sinn, dorthin zu gehen, also gehe von den Schränken sofort durch die Tür rechts, um das zentrale Labor zu betreten.

Wie man aus Grozny Grad entkommt

Gehe den Flur entlang und schaue dir die lange Zwischensequenz an. Sobald du in der Zelle bist, nimm die Gabel und entferne die Kugel und den Sender. Es stellt sich als eine gefälschte Todespille heraus. Warte, bis der Wachmann vorbeigeht, und benutze sie. Wenn das Tor sich öffnet und der Wachmann näher kommt, nimm die Wiederbelebungspille und nimm den Soldaten aus.

Gehe zum Wachraum auf der rechten Seite. Unter dem Tisch wird ein Frosch sein.

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Um ihn zu sammeln, wirf eine Rauchgranate, da du nicht mit der Gabel herankommst. Gehe den Flur bis zum Ende entlang. Rechts ist eine blaue Tür—hinter der einige Vorräte sind. Verlasse jetzt in ein anderes Gebiet—Grozny Grad, im Südosten.

Sobald du draußen bist, gehe nach links, krieche durch die Lücke im Gebäude und bewege dich dann in Richtung des Zielmarkierungs, ohne Alarm zu schlagen. Du hast nichts, womit du kämpfen kannst, also lass dich nicht erwischen.

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Vor dem Bereich mit dem Abstieg in die Kanalisation schläft ein Hund—wecke ihn nicht. Sobald du unten bist, höre dir das Gespräch mit Eva an. Gehe die Leiter hinunter, bis du den Kanal mit Wasser erreichst. Gehe nach links. Du kannst durch das Wasser gehen, aber es gibt Lücken in den Wänden rechts und links, durch die du kriechen kannst. Sie benötigen die letzte Lücke (es spielt keine Rolle, ob sie rechts oder links ist), um das Gitter in der Mitte zu umgehen und den Ort zu erreichen, an dem Sie ins Wasser tauchen können. Hier werden Sie höchstwahrscheinlich auf Hunde stoßen, die mit Rauchgranaten vorübergehend neutralisiert werden können. Bewegen Sie sich vorwärts, bis Sie eine Zwischensequenz sehen.

Wie man The Sorrow nicht tödlich besiegt

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Unmittelbar danach stehen Sie The Sorrow gegenüber. Der Schwierigkeitsgrad dieses Kampfes hängt von Ihrer einzigen vorherigen Entscheidung ab – wie viele Sie getötet haben. Achten Sie nicht auf die toten Fische und Bosse. Sie zählen sowieso als tot, selbst wenn Sie sie mit Beruhigungsmitteln besiegt haben. Sie können nicht gegen The Sorrow kämpfen. Die Geister Ihrer Opfer werden auf Sie zukommen. Versuchen Sie, ihnen auszuweichen. Manchmal wirft The Sorrow einen gespenstischen Strahl. Sie können ihm ausweichen, indem Sie ins Wasser tauchen. Erreichen Sie das Skelett von The Sorrow, und Snake wird sterben. Drücken Sie nicht auf Fortfahren, sondern aktivieren Sie die Wiederbelebungspille.

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Wenn Sie in die reale Welt zurückkehren, wird rechts ein Frosch sein.

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Gehen Sie flussaufwärts zum Wasserfall. Es wird keine Bedrohungen geben. Hinter dem Wasserfall befindet sich eine Höhle und eine Zwischensequenz. Danach erhalten Sie Ihre Ausrüstung zurück.

Wie man den Treibstoff des Shagohods sprengt

Gehen Sie den Flur hinunter. Sie erhalten auch die Tarnung von The Sorrow. Achten Sie auf die lebenden Frösche – fangen Sie sie mit dem Beruhigungsmittel. Sie werden später nützlich sein. Am Ausgang des Tunnels nehmen Sie die Kiste und klettern die Leiter hinauf.

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Sie sind wieder an der Grozny Grad-Basis. Sie müssen in dasselbe Labor eindringen, das Sie bereits besucht haben, und dann zum Shagohod gelangen. Sobald Sie drinnen sind, ziehen Sie die Tarnung des Wissenschaftlers an. Die Mechaniker des Shagohods werden Sie jedoch erkennen. Das Ziel ist es, 4 C3-Explosionen an den Treibstofftanks anzubringen.

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Alle 4 befinden sich am anderen Ende des Saals. Die Mechaniker werden Sie schnell entlarven, also seien Sie vorsichtig. Platzieren Sie die Ladungen auf jede erdenkliche Weise – es gibt hier keine spezifischen Empfehlungen – nach denen eine Zwischensequenz beginnt und Sie in einen Kampf mit Volgin eintreten.

Wie man Volgin nicht tödlich besiegt

Dieser Kampf ist zeitlich begrenzt, aber es gibt genug Zeit, wenn Sie alles richtig machen. Der Boss verwendet mehrere elektrische Angriffe, die je nach Situation variieren. Es ist wichtig, sich an einige Dinge zu erinnern. Erstens – der nervigste Angriff, eine zielverfolgende Energiesphäre, wird nur aktiviert, wenn Sie eine Waffe in der Hand haben. Dieser Angriff verursacht nicht nur direkten Schaden bei Snake, sondern zerstört auch sofort Ihre Munition. Die einzige Lösung ist, ein Messer oder gar nichts zu halten. Der zweite Angriff besteht darin, Kugeln aus seinen Händen zu schießen. Er breitet sich in einem breiten Bogen aus, daher ist es wichtig, Platz zum Ausweichen zu haben.

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Volgin zu erschießen, selbst mit einem Beruhigungsmittel, ist normalerweise nutzlos, da sein Kraftfeld Projektile ablenkt. Ihre Aufgabe ist es, den Boss in Momenten zu erwischen, wenn das Feld unten ist. Dies kann auf verschiedene Arten oder mit einer Taktik geschehen. Zu Beginn setzen Sie Raikovs Maske auf—sie wird den Colonel für ein paar Sekunden aufhalten und Ihnen die Chance geben, zu schießen. Danach können Sie die Maske abnehmen, da sie nutzlos ist. Legen Sie alle Waffen weg und weichen Sie den Angriffen aus, bis Volgin auf Snake zurast. In diesem Moment ist es wichtig, einen Nahkampfangriff auszuführen und zuerst den Colonel auszuschalten. Andernfalls erleiden Sie einen schmerzhaften Treffer. Wenn Volgin fällt, wechseln Sie schnell Ihre Ausrüstung auf das Beruhigungsmittel oder das Scharfschützengewehr, das Sie nach dem Kampf mit The End erhalten haben. Es ist ebenfalls nicht tödlich, trifft aber viel härter. Sie haben genug Zeit für einen Schuss, dann wiederholen Sie den Prozess.

Wenn die Ausdaueranzeige des Bosses auf die Hälfte oder etwas darunter sinkt, beginnt eine Zwischensequenz, nach der die zweite Phase des Kampfes beginnt. Jetzt werden die Angriffe des Colonels gefährlicher. Statt einer Kugel wird es zwei geben, und der Boss wird häufiger durch ein Schild geschützt und mit Kugeln in vier Richtungen angreifen. Ihre Taktik wird sich nicht ändern, aber Sie können es sich leichter machen.

Rüsten Sie die Frösche aus, die Sie gefangen haben, und werfen Sie einen auf den Colonel. Aus irgendeinem Grund hat er große Angst vor ihnen und wird sich sofort ablenken lassen. Das ist Ihre Chance, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Zwei Ihrer Frösche sind mehr als genug, um die Waage zu Gunsten von Snake zu kippen. Manchmal fängt der Colonel an, Ocelot anzuschreien—das ist eine Gelegenheit, einen Nahkampfschlag zu landen. Volgin lädt auch seine Energie am Transformator auf. Die Situation hier ist variabel. Manchmal gelang es uns, Schaden zu verursachen oder den Boss zu Boden zu werfen, manchmal jedoch nicht. Nach Ihrem Sieg erhalten Sie Tarnung. Eine Zwischensequenz beginnt, die nahtlos in den Kampf gegen den Shagohod übergeht.

Wie man den Shagohod besiegt

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Am Anfang können Sie nichts tun. Eva fährt Sie auf einem Motorrad, und Snakes Aufgabe ist es, die Soldaten zu erschießen. In diesem Abschnitt ist es extrem schwierig, nicht-tödliche Waffen zu verwenden. Sie feuern langsam, und es gibt viele Feinde. Sie können es natürlich versuchen, aber es ist einfacher, ein Maschinengewehr oder ein Sturmgewehr zu nehmen. Die Verfolgung wird sich hinziehen, aber mechanisch wird sich nichts ändern. Schließlich erreichen Sie eine Brücke, die Eva vorschlägt, in die Luft zu sprengen, um Volgin zusammen mit dem Shagohod zu ertränken. Schießen Sie die erste Bombe mit Ihrem Scharfschützengewehr, dann die zweite im richtigen Moment, wenn der Panzer auf der Brücke ist. Nach der Zwischensequenz treten Sie in eine neue Phase des Bosskampfes ein.

Nehmen Sie die RPG und schießen Sie auf die Bohrmechanismen, die der Shagohod anstelle von Ketten verwendet. Wenn der Panzer stoppt, schießen Sie mit der RPG auf die Geschütz. Wenn die Gesundheit der Maschine aufgebraucht ist, wird der Colonel selbst erscheinen.

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Eva wird Volgin auf dem Motorrad ablenken. Deine Aufgabe ist es, die Gleise zu deaktivieren, genau wie du es zuvor gemacht hast, und dann den Colonel selbst zu erschießen. Du bekommst keine Belohnungen für nicht-tödliche Schüsse, also kannst du verwenden, was du willst. Wir haben mit dem Scharfschützengewehr von The End geschossen. Du hast genug Zeit für einen Schuss, nach dem du das Verfahren mit den Gleisen und dem RPG wiederholen musst.

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Wenn dir die Munition ausgeht, wird Eva dir mehr geben – du musst dir darüber keine Sorgen machen. Nach deinem Sieg beginnt eine weitere Verfolgungsjagd mit Motorrädern und fliegenden Drohnen. Töte jeden. Unterwegs könntest du mehrere Frösche entdecken, aber sie zu erschießen wird schwierig sein. Nach dem Absturz heile dich und Eva von Verletzungen.

Wie man den Boss erreicht

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Du musst gemeinsam mit dem Mädchen durch einen kleinen Waldabschnitt gehen und ständig Wellen von Feinden abwehren. Eva muss ebenfalls gefüttert und bei Bedarf geheilt werden. Du musst nicht anhalten, da die Feinde endlos sind – vergiss nur nicht, den Spion zu dir zu rufen.

Im nächsten Bereich wird der Wald merklich heller und es gibt weniger Feinde. Nimm alle Feinde vorsichtig aus, um voranzukommen. Dann wird es eine lange Zwischensequenz geben, nach der du den Kampf gegen The Boss beginnen wirst.

Wie man The Boss nicht-tödlich besiegt

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Tatsächlich ist der Kampf nicht allzu schwierig, er erfordert jedoch Aufmerksamkeit. Du befindest dich auf einem Feld mit weißen Blumen, umgeben von Baumstämmen. The Boss greift mit zwei Bewegungen an – sie schießt mit einem Maschinengewehr oder schließt schnell den Abstand, woraufhin sie Snake entwaffnet und ihm den Arm bricht. Du verlierst deine Waffe und musst sie in den Blumen wieder aufheben. Gleichzeitig beginnt The Boss zu schießen, was den Schaden erhöht.

Du kannst Nahkampfangriffe blockieren, aber das wird äußerst schwierig sein. Wenn The Boss zuschlägt, verlangsamt sich die Zeit ein wenig – das ist der Moment, in dem du selbst den Nahkampfangriff ausführen musst. Es wird keine speziellen Marker oder Hinweise geben, sodass es schwer ist, den richtigen Zeitpunkt zu treffen. Versuche, deine Waffe wegzulegen, damit du sie nicht verlierst, falls du scheiterst.

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Was die Haupttaktik betrifft – wir werden erneut mit nicht-tödlichen Waffen angreifen. Glücklicherweise ist das Scharfschützengewehr von The End mehr als ausreichend. Verstecke dich hinter den Bäumen. Es hat keinen Sinn, dich in den Blumen hinzulegen, denn du wirst The Boss vollständig aus den Augen verlieren. Solange du dich nicht bewegst, kann der Feind dich nicht sehen und wird sich nicht nähern. The Boss wird sich ebenfalls hinter Bäumen verstecken. Ändere deine Position, während du hockst, und ziele mit dem Scharfschützenvisier auf deine Mentorin hinter Deckung. Selbst wenn du ihren Arm triffst, zählt das als Erfolg. Du kannst nicht mehr als einen Schuss auf einmal abgeben, denn wenn The Boss nicht hinter Deckung ist, ist sie unverwundbar. Die gute Nachricht ist, dass du einfach schießen und dann einfrieren musst. Most oft wird der Feind irgendwo in der Nähe zurückschießen, aber dich nicht bemerken. Bleibe so viel wie möglich hinter den Bäumen. Der Kampf ist zeitlich begrenzt – 10 Minuten – aber das ist mehr als genug.

Nach deinem Sieg nimm die Trophäen-Tarnung und schaue dir die Zwischensequenz an. Schieße auf The Boss, nach dem es eine weitere lange Cinematic geben wird. Die Kontrolle wird zurückkehren, wenn du bereits im Flugzeug bist, während Snake gegen Ocelot kämpft.

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Du musst einen Revolver wählen. In Wirklichkeit ist die Kugel in einer der Pistolen eine Platzpatrone. Aber wir haben die linke gewählt, und das stellte sich als richtig heraus. Schieße auf Ocelot, bis die Kugel abgefeuert wird. Danach sieh dir die Zwischensequenz bis zum Ende an. Herzlichen Glückwunsch, du hast das Spiel abgeschlossen!

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