Pathologic 3: Wie man alle Charaktere rettet — Vollständiger Leitfaden

Pathologic 3: Wie man alle Charaktere rettet — Vollständiger Leitfaden

Vladislav Sham

Victims are common in Pathologic 3 , die Pest macht vor niemandem Halt, und dein Ziel ist es, sie zu stoppen. Die meisten Todesfälle können jedoch verhindert werden. Du musst zur richtigen Zeit am richtigen Ort sein, deine Prioritäten sorgfältig setzen und manchmal andere Aktivitäten opfern. In diesem Leitfaden werden wir erklären, wie man wichtige Charaktere in der Geschichte rettet.

Tag 3 — Stanislav Rubin retten

Am dritten Tag des Spiels hast du deine erste Chance, einen der wichtigen Charaktere zu retten—Stanislav Rubin.

Nachdem du aufgewacht bist, befindest du dich im Abgrund. Gehe die Treppe hinunter und nach draußen. Sobald du das Gebäude verlässt, mach dich auf den Weg zum Lagerhausviertel. Das Spiel wird dir an diesem Punkt alternative Aktivitäten anbieten, aber wenn du Rubin retten möchtest, solltest du sie ignorieren.

Du musst durch ein infiziertes Viertel gehen. Unterwegs triffst du Clara, mit ihr zu sprechen ist optional, aber es wird empfohlen, dieses Gespräch nicht zu überspringen.

Pathologic 3: How to Save All Characters — Complete Guide

Sobald du die Lagerhäuser erreichst, betrittst du ein gefährliches Gebiet, das von Wachen patrouilliert wird. Sie werden dich aufhalten und dich vor einer herannahenden Gruppe von Banditen warnen. Während des Gesprächs erhältst du deine erste Feuerwaffe—einen Revolver und einige Kugeln.

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Während du tiefer in das Gebiet vordringst, folge den Rohren und engen Durchgängen zwischen den Gebäuden. Halte dich rechts, bis der Weg dich zum Kesselhaus führt. Zwei Banditen werden dich am Eingang aufhalten. Der Dialog führt immer zu einem Kampf, und der beste Weg, ihn zu beenden, ist, einen der Angreifer zu erschießen. Der andere wird sich zurückziehen und den Konflikt beenden.

Gehe zur Tür des Kesselhauses und sprich mit Rubin. Dieses Gespräch schließt die Geschichtsquest ab und zählt als deine erste Charakterrettung. Rubin wird später eine wichtige Rolle spielen, also stelle sicher, dass du ihn rettest, bevor du weitermachst.

Tag 4 — Stanislav Rubin ein zweites Mal retten

Am vierten Tag wird Rubins Situation kritisch. Wenn du Rubin zuvor gerettet hast, gehe direkt nach dem Aufwachen zum Stadtfriedhof.

Am Eingang triffst du einen Jungen, der dir von einem seltsamen Klingeln in der Nähe eines der Gräber erzählt. Er deutet an, dass du nach einem Grab mit einer Glocke suchen solltest.

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Bevor du mit dem Graben beginnst, musst du eine Schaufel finden. Sie kann an einem von zwei Orten sein: neben den Steinsäulen rechts vom Eingang oder in der Nähe des nahegelegenen Steingebäudes.

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Nachdem du die Schaufel aufgenommen hast, kehre zum Hauptweg zurück und gehe tiefer in den Friedhof, halte dich an die linke Seite. Im hinteren Abschnitt hörst du das Klingeln einer Glocke und siehst ein frisches Grab. Beginne zu graben und sprich dann mit Rubin.

Es ist wichtig, dieses Kapitel vor 15 Uhr Spielzeit abzuschließen. If du zu spät kommst, wird der Charakter sterben und du wirst ihn in dieser Zeitlinie nicht retten können. Wenn du die Glocke am Grab läuten hörst, bedeutet das, dass Rubin noch lebt und du ihn retten kannst.

Tag 4 — Grief retten

Am selben Tag kannst du auch den Taschendieb Grief retten. Gehe dazu zurück ins Lagerhausviertel und finde Lagerhaus #15, indem du deine Karte und die Gebäudenummern zur Navigation verwendest.

Versuche, unnötige Konfrontationen auf dem Weg zu vermeiden. Hier gibt es viele Feinde, aber du kannst direkte Kämpfe umgehen, indem du Abstand hältst und Angreifer bei Bedarf mit Waffen abschreckst.

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Am Eingang des Lagerhauses wirst du von zwei Banditen empfangen, die Grief des Mordes beschuldigen. Du hast zwei Möglichkeiten, die Situation zu lösen:

  1. Schieße auf einen der Angreifer, und der andere wird sich zurückziehen.
  2. Kläre die Dinge friedlich durch Dialog, indem du auf den Mangel an Beweisen und die Sinnlosigkeit von Gewalt hinweist.

Um die Dinge friedlich zu klären, wähle die folgenden Dialogoptionen:

  1. Was hat Grief dir jemals getan? Warum hast du es auf ihn abgesehen?
  2. Warum denkst du, dass Grief Simon getötet hat? Hast du irgendwelche Beweise?
  3. Das beantwortet meine Frage nicht. Gibt es irgendwelche Beweise, dass Grief schuldig ist?
  4. Das ist alles? Im Ernst?
  5. Ich habe auch nicht geweint, als ich hörte, dass Simon gestorben ist. Bedeutet das, dass ich ihn getötet habe?
  6. Es klingt so, als hätte Simon dir viel bedeutet. Hast du ihn persönlich gekannt?
  7. Simon hat durch sein Beispiel gezeigt, wie man mit Verbrechern umgeht. Und du?
  8. Du bist dir nicht einmal sicher, ob der Mörder hinter dieser Tür ist. Du trauerst nur.
  9. Das ist nicht richtig. Aber Grief zu töten wird Simon nicht zurückbringen, das weißt du.

Beide Entscheidungen führen zum gleichen Ergebnis. Nach dem Konflikt gehe ins Lagerhaus und sprich mit Grief.

Tag 7 — Der Prozess der Inquisition und das Retten aller Angeklagten

Der siebte Tag ist einer der entscheidendsten im Spiel. An diesem Tag findet der Prozess der Inquisition statt, und das Schicksal mehrerer Charaktere wird entschieden.

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Zu Beginn des Tages findest du dich in einem Büro mit dem Staatsanwalt wieder, bevor du in den Abgrund zurückkehrst. Beim ersten Mal wird Dankovsky erschossen, und dann erlebst du eine Erinnerung aus der Hauptstadt, wo der Bachelor den Inquisitor Aglaya trifft. Sprich mit ihr und wähle die letzte Dialogoption. Bei der Rückkehr in den Abgrund stimme der Eskorte zu und benutze den Satz judica causam tuam. Dies ermöglicht es dir, zum Prozess zu gelangen und lebend die Kathedrale zu erreichen.

Während des Prozesses musst du Urteile für jeden der Angeklagten fällen. Es ist am besten, alle sechs Mitglieder der Gorkhon-Gemeinschaft freizusprechen.

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Artemy Burakh kann freigesprochen werden, wenn du ihn am dritten Tag zu deinem Assistenten im Krankenhaus gemacht hast, am fünften Tag die Herzentnahme gestoppt hast und am sechsten Tag ihn auf Wunsch von Lara Ravel mit den Kindern gefunden hast.

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Pyotr Stamatin überlebt, wenn du zuvor die Pläne des Polyeders gefunden hast. Du kannst sie erhalten, indem du zum zweiten Tag zurückkehrst und die Truhe am Krähenstein im Süden der Stadt ausgräbst. Ohne diese Pläne ist es unmöglich, ihn freizusprechen.

Der Fall von Vlad Olgimsky Senior und Junior wird einfach durch die Leugnung ihrer Schuld geschlossen. Wähle Dialogoptionen, die mit dem Retten der Stadt und notwendigen Opfern zu tun haben.

Alexander Saburov wird immer seines Ranges enthoben und wird Clara als seine Tochter verleugnen, egal was passiert. Setze den Kommandanten in Gesprächen nicht unter Druck und wähle Antworten, die Karmenskys Anschuldigungen entkräften.

Nach dem Prozess stelle sicher, dass du erneut mit dem Inquisitor sprichst, bevor du die Kathedrale verlässt. Wenn du alle vier Freisprüche erhältst, schaltest du auch eine Errungenschaft frei.

Tag 8 — Vlad Junior retten

Selbst nach dem Freispruch im Prozess kann Vlad Junior in einem separaten Handlungsstrang sterben. Du erfährst von seinem Tod, indem du die Zeichen an den Wänden im Abgrund untersuchst. Danach gehe direkt ins Steppendorf im Süden der Siedlung und sprich mit den Einheimischen.

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Eine ältere Frau wird Dankovsky erzählen, dass die Steppenvölker ein blutiges Ritual in der Stadt abhalten. Gehe dorthin und sprich mit dem Mädchen am Feuer. Nimm eine Probe des Blutes im Becher zur Analyse und kehre zur Steppenfrau zurück. Das Blut des jungen Bullen wird sich als das von Vlad Junior herausstellen. Sobald du diese Informationen hast, gehe zur Gebärmutter und sprich mit Vlad Senior, und frage ihn ausführlich nach seinem Sohn.

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Nächster Schritt ist, die Uhr zu benutzen, um zum sechsten Tag zurückzukehren. Gehe zur Broken Heart-Taverne und sprich erneut mit Vlad Junior im ersten Stock. Es ist wichtig, ihn von seiner eigenen Bedeutung zu überzeugen und ihn nicht seinen Posten aufgeben zu lassen. Das letzte, was du sagen solltest, ist: Es ist eine vollkommen respektable Position. Gib sie nicht auf.

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Nach dem Gespräch gehe zur Verwaltung und suche den Administrator. Frage ihn nach Vlad und gehe hinter seinen Schreibtisch. Auf der Box oben findest du drei Stapel Briefe. Untersuche jeden und lese die Briefe, die du findest. Gehe durch die linke Tür in den Erlassraum hinter dem Schalter des Administrators und finde den Tisch, der mit Stier-Schmuck dekoriert ist. In der Nähe wird es einen verschlossenen Schreibtisch geben. Interagiere damit und kehre zum Administrator zurück.

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Er wird dir sagen, dass der Schlüssel zum Schreibtisch im Raum rechts ist: gehe zu den Treppen, biege links ab und suche den Schrank in der Ecke. Mit dem Schlüssel kehre in den Erlassraum zurück und öffne den Schreibtisch. Untersuche das Taschentuch, das du findest, und gehe zum Kain-Anwesen, um Maria zu sehen.

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Erzähle der Herrin von Vlads Situation und bitte sie, ihn unter ihren Schutz zu nehmen. Sie wird zustimmen, und du kannst zum Abgrund zurückkehren. Wenn du den achten Tag erneut spielst, kannst du Vlad im Kain-Anwesen besuchen und ihn lebend antreffen.

Tag 8 — Georgiy Kain retten

Am selben Tag kannst du auch den Tod von Georgiy Kain verhindern. Nachdem du die Quest zu seinem Projekt erhalten hast, besuche nicht die Werkstatt. Gehe stattdessen direkt zum Wasserturm, wo das Treffen stattfindet.

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Wähle in deinem Gespräch mit Georgiy Antworten, die ihn überzeugen, das Projekt zu verschieben und auf die um ihn herum zu hören:

  1. Georgiy, du solltest auf diese Frau hören. Andernfalls wird eine Katastrophe eintreten.
  2. Du möchtest Simons Andenken ehren, indem du sein optisches System im Turm gemäß seinen letzten Plänen installierst. Das solltest du nicht tun.
  3. Du hast mir beigebracht, so zu denken wie Simon. Du hast gesagt, er wüsste, wie man beide Optionen gleichzeitig wählt. Der beste Weg, Simon heute zu ehren, ist, sein Projekt im Interesse der Lebenden zu verschieben. Sie bitten um einfache Dinge, aber sie sind nicht dumm oder bedeutungslos. Sie haben auch etwas von Simon gelernt.

Nach dem Treffen stelle sicher, dass du noch einmal mit ihm sprichst.

Tag 9 — Katerina Saburova retten

Katerina Saburova zu retten, ist arguably die schwierigste und mehrstufige Episode im Spiel. Am neunten Tag müssen Rubin und Artemy Burakh beide am Leben sein, Shabnak muss verbannt worden sein, alle Diagnosen müssen korrekt sein, und du musst jegliche Anti-Apathie-Medikamente bereit haben – außer Morphin.

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Zu Beginn des Tages wird Alexander Saburov um Ihre Hilfe bitten. Gehen Sie zu ihrem Haus, untersuchen Sie Katerina und geben Sie die richtige Diagnose im Dialog an—Ovarialzyste. Danach müssen Sie die Zustimmung von Rubin und Burakh einholen, um die Operation durchzuführen.

Gehen Sie als Nächstes direkt zu Yulia Lyuricheva, nehmen Sie eine Blutprobe und überprüfen Sie diese auf Verträglichkeit mit dem Analyzer. Nutzen Sie die nächstgelegenen Analysepunkte bei Ipat, dem Wasserträger, um Zeit zu sparen. Wenn Sie zurückkehren, beginnen Sie die Operation vor 14 Uhr, da Katerina sonst möglicherweise nicht überlebt.

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Während der Operation verabreichen Sie die Medikamente korrekt—starten Sie den Tag bei Bedarf neu—und handeln Sie dann mit dem Tod. Zuerst tauschen Sie Ressourcen gegen eine Nadel. Dann tauschen Sie die Nadel gegen eine Mutter und die Mutter gegen ein Ei. Am Ende müssen Sie siebzehn Handelspunkte haben:

  1. Die Uhr des Bachelors — 11
  2. Artemy Burakh als Assistent — 1
  3. Stanislav Rubin als Assistent — 1
  4. Erhaltenes Blut von Yulia Lyuricheva — 1
  5. Shabnaks Ausbrüche zerstört — 1
  6. Alle Diagnosen korrekt — 1
  7. Beruhigungsmittel korrekt verabreicht — 1

Danach sprechen Sie mit allen Anwesenden im Büro von Saburov und atmen erleichtert auf—Saburova hat überlebt.

Wir arbeiten weiterhin an der Aktualisierung dieses Leitfadens.
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