Arknights: Endfield Gacha-System Erklärt
Das Gacha-System in Arknights: Endfield spielt eine entscheidende Rolle beim Erwerb von Charakteren und Waffen, ist jedoch komplexer, als es auf den ersten Blick erscheinen mag. Neben den grundlegenden Drop-Raten bietet das Spiel verschiedene Garantien, versteckte Akkumulationsmechaniken und Limits, die Ihre Gacha-Ergebnisse direkt beeinflussen. In diesem Leitfaden werden wir genau erklären, wie Gacha in Arknights: Endfield funktioniert: was die Basisquoten sind und worauf man achten sollte, wenn man seine Ressourcen plant.
Allgemeine Gacha-Systemlogik
Das Wichtigste in jedem Gacha-Spiel ist das Pity-System. Pity ist eine spezielle Mechanik, die sicherstellt, dass Sie nach einer bestimmten Anzahl von Zügen einen hoch-raritären Gegenstand erhalten. Es verhindert Situationen, in denen extrem unglückliche Spieler Hunderte von Zügen machen, ohne etwas Wertvolles zu bekommen.
Arknights: Endfield bietet verschiedene Arten von Pity für Charaktere und Waffen. Einige Zugzähler werden auf das nächste Banner übertragen, während andere zurückgesetzt werden. Je besser Sie verstehen, wie Pity funktioniert, desto einfacher ist es, Ihre Ersparnisse zu planen und neue Charaktere zu bekommen.
Wie Charakterbanner funktionieren
In Arknights: Endfield wird die Gacha-Währung Oroberyl genannt. Ein einzelner Zug kostet 500 Oroberyl, und ein Zehn-Zug kostet 5.000. Die Basisdrop-Raten für Operatoren unterschiedlicher Raritäten sind wie folgt:Sechs-Sterne-Operatoren: 0,8%
Fünf-Sterne-Operatoren: 8%
Vier-Sterne-Operatoren: 91,2%
Diese Basisraten bestimmen Ihre Chance, mit jedem Zug einen Charakter zu erhalten.
Beispiel für ein EventbannerBeispiel für ein Eventbanner
Begrenzte Banner bieten spezielle Operatoren, die Sie nur während eines bestimmten Zeitraums erhalten können.
Jeder zehnte Zug auf einem beliebigen Charakterbanner garantiert mindestens einen fünf-Sterne-Operator. Diese Garantie wird zwischen den Bannern übertragen, sodass Sie, wenn Sie sechs Züge auf einem Banner und vier auf dem nächsten machen, Ihren fünf-Sterne-Operator beim vierten Zug des neuen Banners erhalten. Im Gegensatz zu einigen anderen Spielen erhöht das Standardbanner nicht die Chancen auf bestimmte epische Charaktere. Jeder hat die gleichen Chancen.
Wenn Sie nach 65 Zügen keinen legendären Operator erhalten, tritt ein „Soft Pity“ in Kraft. Mit Soft Pity erhöht sich Ihre Chance, einen legendären Operator zu erhalten, nach dem 65. Zug um fünf Prozent. Zum Beispiel steigt Ihre Chance beim 66. Zug auf 5,8% statt 0,8%, beim 67. Zug auf 10,8% und so weiter.
Soft Pity stapelt sich weiter, bis Sie schließlich einen sechs-Sterne-Operator ziehen. Dann wird der Zähler auf null zurückgesetzt.
Hard Pity, das einen legendären Operator garantiert, tritt bei Ihrem 80. Zug ein. Es gibt jedoch ein 50/50-System:
50% Chance auf den aktuellen limitierten Charakter,
50% Chance auf einen anderen legendären Operator aus dem verfügbaren Pool.
Diese Garantie wird ebenfalls zwischen den Bannern übertragen. Wenn Sie beispielsweise sechzig Züge auf einem Banner ohne legendären Operator machen, benötigen Sie nur zwanzig weitere auf dem nächsten Banner, um die Garantie zu erreichen.
Ein weiteres einzigartiges Merkmal von Arknights ist die absolute Garantie für den Event-Charakter. Bei Ihrem 120. Zug sind Sie garantiert, den limitierten legendären Charakter aus dem aktuellen Banner zu erhalten.
Es ist wichtig zu beachten:Diese Garantie funktioniert nur einmal pro Banner,
Sie wird nicht auf das nächste Banner übertragen.
Wenn Sie 119 Züge machen und den vorgestellten Charakter nicht erhalten, wird Ihr Zähler zurückgesetzt, sobald das Banner endet, und Sie müssen beim nächsten Banner von vorne beginnen.
Im Gegensatz zu einigen anderen Gacha-Spielen gibt es kein System, das den Banner-Charakter nach dem Verlust des 50/50 garantiert. Jeder legendäre Operator vor Ihrem 120. Zug unterliegt immer der 50/50-Regel. Der einzige Weg, den Event-Charakter zu garantieren, besteht darin, 120 Züge zu erreichen.
Endfield hat eine einzigartige Wendung: Wenn ein neues limitiertes Banner veröffentlicht wird, bleiben die beiden vorherigen limitierten Charaktere im verfügbaren Pool. Wenn Sie das 50/50 auf dem aktuellen Banner verlieren, haben Sie die Chance, einen von ihnen anstelle eines Standardcharakters zu erhalten.
Die Chancen verteilen sich wie folgt:50% — aktueller Banner-Charakter,
7,14% — jeder der beiden vorherigen limitierten Charaktere (14,28% insgesamt),
35,72% — Standardcharaktere.
Für Ausgeber oder Spieler mit einem großen Währungsreserven gibt es eine zusätzliche Garantie bei 240 Zügen. Hier erhalten Sie eine weitere Kopie des Banner-Charakters. Diese Garantie wiederholt sich alle 240 Züge, sodass Sie mehrere Kopien sammeln können.
Nach 60 Zügen auf einem limitierten Banner erhalten Sie ein „Rekrutierungsdossier“, das Ihnen zehn kostenlose Züge auf dem nächsten limitierten Banner gibt. Sie können nur eines pro Banner erhalten, es muss strikt auf dem nächsten limitierten Banner verwendet werden, und Sie können es nicht für zukünftige Banner speichern – es verfällt, wenn Sie es nicht verwenden.
Wie Waffenbanner funktionieren
Das Waffengacha-System funktioniert sehr anders als die Charakterzüge. Anstatt Oroberyl direkt zu verwenden, gibt es eine separate Währung namens Arsenal Tickets.
Arsenal Tickets werden für den Erwerb von Charakteren vergeben:Sechs-Sterne-Operator — 2.000 Arsenal Tickets,
Fünf-Sterne-Operator — 200 Arsenal Tickets,
Vier-Sterne-Operator — 20 Arsenal Tickets.
Jeder Zehn-Zug auf dem Charakter-Gacha garantiert mindestens einen fünf-Sterne- und neun vier-Sterne-Charaktere. Das bedeutet, dass Sie immer mindestens 380 Arsenal Tickets pro Zehn-Zug erhalten (200 für den fünf-Sterne + 180 für neun vier-Sterne).
Sie können auch Oroberyl gegen Tickets zu einem Kurs von dreißig Oroberyl für zehn Tickets eintauschen, aber das wird nicht empfohlen.
Das Waffenbanner hat viel höhere Drop-Raten als das Charakterbanner:Sechs-Sterne-Waffe — 4%
Fünf-Sterne-Waffe — 15%
Vier-Sterne-Waffe — 81%
Ein Zehn-Zug auf dem Waffengacha kostet 1.980 Tickets. Einzelzüge sind nicht verfügbar – Sie können nur in Gruppen von zehn ziehen.
Das Waffen-Pity-System unterscheidet sich ebenfalls vom Charaktersystem:Jeder Zehn-Zug garantiert mindestens eine fünf-Sterne-Waffe.
Nach vierzig Zügen auf dem Waffenbanner sind Sie garantiert, eine mythische Waffe zu erhalten. Es gibt jedoch nur eine 25% Chance, dass es die vorgestellte Banner-Waffe ist, während es in 75% der Fälle eine andere mythische Waffe sein wird.
Nach dem Erhalt von acht sechs-Sterne-Waffen sind Sie garantiert, die Banner-Waffe zu erhalten. Diese Garantie funktioniert nur einmal pro Banner und wird nicht auf das nächste Waffenbanner übertragen.
Im Gegensatz zum Charakterbanner wird das Waffen-Pity nicht zwischen den Bannern übertragen. Wenn Sie siebzig Züge machen und das Banner wechselt, wird Ihr Zähler zurückgesetzt. Deshalb macht es Sinn, nur auf Waffenbannern zu ziehen, wenn Sie genügend Tickets haben, um das gewünschte Pity zu erreichen.
Es gibt auch ein zusätzliches Pity-System beim 100. Zug namens „Arsenal Auffüllung“. Dies gibt Ihnen eine spezielle Box, mit der Sie jede sechs-Sterne-Waffe aus dem Pool auswählen können, außer der Banner-Waffe.
Nach diesem Punkt wechseln sich alle achtzig Züge zwischen der Bereitstellung der Banner-Waffe und einer neuen „Arsenal Auffüllung“-Box ab:100 Züge — Arsenal Auffüllung-Box,
180 Züge — Banner-Waffe,
260 Züge — Arsenal Auffüllung-Box,
340 Züge — Banner-Waffe.
Sie können auch Waffen im Shop mit Tickets kaufen. Limitiert Banner-Waffen sind auf diese Weise nicht verfügbar. Sie können sie nur durch Waffengacha erhalten. Standardwaffen, einschließlich mythischer, erscheinen im Shop auf rotierender Basis und können gekauft werden, wenn sie verfügbar sind.
Dieses Spiel ist in der Sammlung 38 besten Gacha-Spiele für Mobile enthalten. Wir empfehlen, es sich anzusehen – Sie werden dort sicher Spiele finden, die Ihnen helfen, Ihren Abend zu genießen.