Crimson Desert Komplettlösung — Kapitel 3: Heulender Hügel
WICHTIG — ERNEUT VERSUCHEN: Ein vorheriger Versuch hat die folgenden Sätze auf Englisch belassen und nicht übersetzt. Du MUSST ALLE diese und ähnliche Passagen vollständig ins Deutsche übersetzen:- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Grey-Mane-Lager auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf schwierige Kämpfe.Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Grey-Mane-Lager auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden. In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf schwierige Kämpfe.
Crimson Desert Guides
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- Wie man seinen Charakter in Crimson Desert heilt — Koch- und Ernährungstipps
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Heimstätte
Die Questreihe „Estate“ spielt eine wichtige Rolle in der Geschichte von Kapitel Drei, verbindet zentrale Quests und stellt neue Charaktere vor. Hier wirst du neue Gebiete erkunden, gegen Feinde kämpfen und Details der Geschichte entdecken, die dein Abenteuer in Zukunft prägen werden.
Alter Freund
Nach dem Bosskampf am Ende von Kapitel Zwei erscheint ein Marker auf deiner Karte. Er führt dich in die Slums von Ernand, wo du einen deiner Clanmitglieder findest. Sprich mit ihm, um mehr über die überlebenden Grey-Manes zu erfahren. Die Quest endet direkt nach deinem Gespräch.
Erster Schritt zum Wiederaufbau
Nun ist es Zeit, den Wohltäter Sarkis zu treffen, von dem du bereits in den Dialogen der Hauptcharaktere gehört hast. Das Anwesen des Marquis befindet sich in Ernand, nicht weit von dem Ort entfernt, an dem du mit Marius gesprochen hast.
Nach deinem Gespräch mit dem Marquis folge dem Soldaten und steig auf dein Pferd. Er bringt dich zum Wolf Hill, einem Ort, der das neue Zuhause der Grey-Manes werden wird. Für den Moment ist es jedoch nur ein kleines Lager, das du ausbauen und befestigen musst, während du deine verstreuten Clanmitglieder aus der ganzen Welt zusammenführst.
Neuanfang
In dieser Quest musst du einige einfache Aufgaben erledigen, um das Lager einzurichten:
- Trage drei Säcke vom markierten Punkt zur Plattform mit dem Mann in der Nähe.
WICHTIG — ERNEUT VERSUCHEN: Ein vorheriger Versuch ließ die folgenden Sätze auf Englisch unübersetzt. Du MUSST ALLE diese und ähnliche Passagen vollständig ins Deutsche übersetzen:- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Grey-Mane-Lager auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf harte Kämpfe. - Schlage die Pfähle mit einem Hammer ein. Du findest das Werkzeug auf der Werkbank hier. Rüste es über das Schnellmenü aus, gehe zu den Pfählen, ziele (Strg oder L1) und benutze dann die Angriffstaste.
- Sieh dir den Wagen an, den die Arbeiter ins Zelt schieben wollten. Große Felsen blockieren den Weg, und du musst sie mit einer Hacke zerbrechen. Das Werkzeug liegt in der Nähe rechts.
Die letzte Aufgabe ist es, das Banner vor dem Lager zu hissen. Das kannst du nur mit der Fähigkeit tun, schwere Gegenstände zu heben, die du zuvor gelernt hast. Gehe zum Banner, hebe es auf, ziele auf die Halterung (Strg oder L1) und drücke Setzen. Wenn du nicht zielst, lässt dein Charakter es einfach neben der Halterung fallen.
Belohnung für ihren Schweiß
Am Ende des Tages beschließt die Hauptfigur, alle Arbeiter zum Abendessen einzuladen. Aber zuerst musst du es kochen. Gehe zum Lagerfeuer, nimm das Rezept von der Werkbank rechts und studiere es, und nimm das Fleisch, die Gerste und das Wasser auf. Diese Zutaten brauchst du, um das Essen zuzubereiten.
Rückkehr des Kameraden
Jetzt, wo die Grey-Manes in diesen Landen einen eigenen Platz haben, macht es Sinn, alle Krieger zusammenzubringen. Das einzige Problem ist, dass Marius schwer verletzt ist und nicht alleine zum Lager kommen kann. Geh zu ihm, steig auf dein Pferd und warte, bis er mit dir mitreitet. Bring ihn zurück zum Lager und sieh dir die Zwischensequenz an.
Vertraute Flüche
In dieser Quest musst du dich heimlich in die St. Galsius-Krankenstation einschleichen und einen weiteren Freund finden, um ihn zu retten. Aber hineinzugelangen ist nicht so einfach, wie es scheint.
Wenn du versuchst, durch das Haupttor zu gehen, werfen dich zwei Riesen raus und geben dir sogar noch einen Tritt hinterher. Du hast also zwei Möglichkeiten:
- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich auf den Ausbau des Grey-Mane-Lagers, das Abschließen von Story-Quests und das Erkunden neuer Orte konzentrieren wirst.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf schwierige Kämpfe.
- Schleiche dich in die Krankenstation. Gehe dazu auf die linke Seite und klettere durch ein Loch im Zaun. Natürlich kannst du auch über den gesamten Zaun klettern, wenn du möchtest, dein Hauptcharakter schafft das, aber du musst trotzdem auf die Wachen achten. Wenn du entdeckt wirst, wirst du rausgeworfen.
- Kaufe einen Eintrittspass im nahegelegenen Tempel. Der Pass ist ziemlich teuer und kostet 10 Silbermünzen (1000 Kupfer). Aber damit wird dich niemand stören, und du kannst einfach durch die Haupttore gehen und dich frei umsehen.
Sobald du drinnen bist, egal wie du hereingekommen bist, betrete das Hauptgebäude und finde die Treppe zum zweiten Stock im linken Flügel. Du musst eine große Halle mit Zellen für die aggressiveren Patienten durchqueren.
Wenn du den Flur im zweiten Stock erreichst, siehst du Patienten, die mit den Wachen kämpfen. Geh näher heran, um eine Zwischensequenz auszulösen.
Nach der Zwischensequenz folge deinem Stammesgenossen über das Dach der Krankenstation und springe dann über den Zaun. Er führt dich zum Wachhaus, wo er seine Sachen einsammelt und sich umzieht. Klettere auf den Wagen und höre dir das lange Gespräch deiner Freunde an, danach endet die Quest.
Das Gesicht hinter der Maske
Die Questreihe „Das Gesicht in der Maske“ setzt die Geschichte von Wolf Hill fort und führt dich zu neuen Gefahren. In den nächsten Quests wirst du untersuchen, was passiert ist, gegen Feinde kämpfen und nach und nach dem geheimnisvollen Feind näherkommen.
Spuren auf dem Anwesen
Gehe zum Lager und sprich mit Marius. Nach einer kurzen Zwischensequenz wird die Quest „Rückkehr“ abgeschlossen und eine neue Mission beginnt.
WICHTIG — ERNEUT VERSUCHEN: Ein vorheriger Versuch hat die folgenden Sätze auf Englisch belassen und nicht ins Deutsche übersetzt. Du MUSST ALLE diese und ähnliche Passagen vollständig ins Deutsche übersetzen:- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Lager der Grey-Mane auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf schwierige Kämpfe.
Ein Marker auf deiner Karte zeigt auf das Anwesen des Grafen, das ziemlich weit von Wolf Hill entfernt ist. Reite dort mit dem Pferd hin, und wenn du ankommst, sieh dich im Innenhof um. Sobald du versuchst, dich der Haustür zu nähern, tauchen Feinde aus dem Nichts auf.
Geh in den zweiten Stock und sprich mit dem einzigen Überlebenden dort. Er wird dir von einem brutalen Mann erzählen, der mit seiner Truppe das Anwesen gestürmt und alle getötet hat. Das startet die nächste Quest.
Nichtmenschlich
Direkt nach deinem Gespräch gibt dir das Spiel ein kurzes Tutorial. Du kannst deine Laterne benutzen, um verschiedene Hinweise zu finden, darunter die Fluchtroute des Mörders. Die Laterne in Crimson Desert funktioniert wie eine Art Hexersinn.
Spring aus dem Fenster und renne die Straße hinunter. Du wirst Leichen entlang des Weges sehen, du bist auf der richtigen Spur.
Von Zeit zu Zeit tauchen Banditen aus dem Nichts auf und greifen dich an. Nimm sie unterwegs aus und bewege dich weiter, bis du eine einsame Hütte erreichst. Sobald du dich ihr näherst, wird eine In-Engine-Zwischensequenz abgespielt und die Quest endet.
Samen der Unruhe
Nach der Zwischensequenz ist dein Hauptziel, den Reed Devil zu suchen und aufzuspüren. Hier sind ein paar Tipps, die dir viel Zeit sparen werden.
Folge dem Lichtstrahl deiner Laterne und halte nicht an, um Gegner zu bekämpfen. Du wirst dich durch die Berge bewegen und spezielle Totems passieren, die sich drehen, wenn du nahe kommst. Es hat keinen Sinn, die Banditen hier zu bekämpfen, da sie einfach immer wieder verschwinden und auftauchen.
Auf deiner Minikarte siehst du den einzigen Pfad, der aus den Bergen hinaus in die Felder führt. Laufe einfach diesem Weg entlang und ignoriere die Feinde, die hinter dir auftauchen.
Schließlich findest du dich auf einem weiten Feld wieder, wo der Bosskampf für Kapitel Drei stattfindet. Gehe zum einsamen Baum, nimm die Reed Devil-Puppe auf und untersuche sie, und bereite dich auf den Kampf vor.
Tanz mit dem Teufel
Wie die meisten Bosse in Crimson Desert kann der Reed Devil wirklich deine Nerven auf die Probe stellen. Bevor du ihm gegenüberstehst, stelle sicher, dass du Folgendes getan hast: WICHTIG — ERNEUT VERSUCHEN: Ein vorheriger Versuch ließ die folgenden Sätze auf Englisch unverändert. Sie MÜSSEN ALLE diese und ähnliche Passagen vollständig ins Deutsche übersetzen:- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich auf den Ausbau des Grey-Mane-Lagers, das Abschließen von Story-Quests und das Erkunden neuer Orte konzentrieren wirst.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Aufbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf harte Kämpfe.
- Verbessere deine maximale Gesundheit.
- Besorge dir gute Rüstung oder verbessere die, die du bereits hast.
- Stelle so viel gesundheitswiederherstellendes Essen wie möglich her.
- Benutze einen Schild und eine Einhandwaffe.
Der Kampf mit dem Teufel hat drei Phasen. In der ersten Phase musst du seine blaue Rüstungsleiste durchbrechen. Sobald dir das gelingt, beginnt die zweite Phase, die etwas leichter ist. Hier musst du einfach fünf Totems zerstören. Danach folgt die letzte Phase, in der der Boss neue Angriffe erhält. Lass uns das alles Schritt für Schritt durchgehen.
Erste Phase
In dieser Phase wird der Gegner verschwinden und dann plötzlich direkt neben dir wieder auftauchen, um eine Reihe schneller Schläge zu landen. Wenn du nichts unternimmst, kann dein Charakter fast seine gesamte Gesundheit verlieren, selbst mit guter Verteidigung und verbesserter Rüstung.
So haben wir es in dieser Phase geschafft: Wenn der Boss erscheint, blocke seinen Angriff (drücke wiederholt die Blocktaste, Ctrl oder L1). Das unterbricht seine Combo und füllt die Betäubungsleiste unter seiner Gesundheit. Nachdem du geblockt hast, schlage ein paar Mal mit deinem Schild zu, um die Leiste noch mehr zu füllen. Natürlich kannst du statt Schildschlägen auch ein paar normale Angriffe verwenden (keine geladenen, dafür hast du wahrscheinlich nicht genug Zeit für mehr als zwei). Der Autor dieses Leitfadens konzentrierte sich zuerst darauf, den Gegner zu betäuben und dann Schaden zuzufügen.
Blocke weiter, setze gelegentlich Schildschläge ein und fülle die Betäubungsleiste. Wenn sie voll ist, wird der Boss für 10 Sekunden bewusstlos sein. Das ist deine Chance, ihn mit schweren Angriffen zu treffen und massiven Schaden zu verursachen. Wir mussten die Betäubungsleiste dreimal füllen, um zur nächsten Phase überzugehen, aber du findest vielleicht andere Taktiken, die für dich funktionieren.
Zweite Phase
In diesem Abschnitt musst du nur zwei Dinge tun: Angriffe blocken oder ausweichen (Ausweichen ist besser, da der Boss anfangen wird, sich zu klonen und aus verschiedenen Richtungen anzugreifen, manchmal erscheint er als mehrere Gegner gleichzeitig), und die fünf Totems zerstören, die in der Arena erscheinen. Versuche, das schnell zu erledigen, damit du keine Gesundheit und Ressourcen verschwendest. Um die Totems zu zerstören, renne einfach zu ihnen und setze ein paar Schläge an.
Dritte Phase
WICHTIG — ERNEUT VERSUCHEN: Ein vorheriger Versuch hat die folgenden Sätze auf Englisch belassen und nicht ins Deutsche übersetzt. Du MUSST ALLE diese und ähnliche Passagen vollständig ins Deutsche übersetzen:- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Lager der Grey-Mane auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Ausbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf harte Kämpfe.Die letzte Phase ist die schwierigste, da der Boss neue Angriffe einsetzt. Einige, wie sein blitzschneller Schlag, können nicht geblockt werden. Du musst also viel öfter ausweichen.
Wenn der Bildschirm dunkel wird, bedeutet das, dass der Boss eine neue Angriffserie vorbereitet. Diese Angriffe ähneln denen aus Kapitel Zwei, und er wird aus der Distanz zuschlagen. Wie bereits erwähnt, kannst du diese Angriffe nicht blocken, also musst du im richtigen Moment ausweichen. Er führt insgesamt vier Angriffe hintereinander aus, mit einer kurzen Pause zwischen dem dritten und vierten.
Danach hielten wir uns an den üblichen Plan. Wenn der Boss versuchte, aus nächster Nähe anzugreifen, blockten wir seine Schläge, um die Betäubungsleiste zu füllen. Sobald er betäubt war, fügten wir Schaden zu.
Es ist erwähnenswert, dass wir uns verrechnet hatten und zu wenig Nahrung für den Kampf mitgenommen hatten. Am Ende mussten wir sogar eine kostenpflichtige Wiederbelebung nutzen, um ihn zu besiegen.
Pionierarbeit
Die Pionier-Questreihe in Crimson Desert dreht sich ganz um den Ausbau deines Lagers auf dem Wolfshügel und die Stärkung der Position der Grey-Mane. Das Abschließen dieser Quests schaltet neue Möglichkeiten frei, deine Basis zu erweitern, Ressourcen zu sammeln und dich auf die nächsten Herausforderungen der Geschichte vorzubereiten.
Hoffnung nach der Dürre
Einer von Cliffs Gefährten wurde im Kampf gegen den Schilfteufel verletzt. Um diese Quest abzuschließen, kehre einfach zum Wolfshügel zurück und sieh nach deinem Verbündeten. Sobald die Zwischensequenz endet, ist die Quest abgeschlossen.
Gerüchte über die Sägerei
Folge dem Marker auf deiner Karte und sprich mit deinem Stammesmitglied an der Sägerei. Nach einer kurzen Zwischensequenz im Spiel endet die Quest.
Eine sanfte Berührung
Geh zurück zum Wolfshügel und überprüfe das Drachentotem am Eingang des Lagers. Dort findest du Briefe von deinen Gefährten, und einer wartet jetzt auf dich. Lies ihn, um die Quest abzuschließen.
Belebter Hügel
- Das dritte Kapitel der Geschichte in Crimson Desert markiert eine neue Phase deiner Reise, in der du dich darauf konzentrieren wirst, das Grey-Mane-Lager auszubauen, Hauptquests abzuschließen und neue Orte zu erkunden.- In diesem Leitfaden findest du eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Anleitung für jede Quest, Tipps zum Ausbau deiner Basis und Ratschläge zur Vorbereitung auf schwierige Kämpfe.
Während die Grey-Manes und ihre Unterstützer an Zahl zunehmen, musst du das Lager erweitern. Öffne dazu die Karte, bewege den Cursor über das Lager Wolf Hill und drücke Dreieck. Dadurch öffnet sich das Lagermenü, in dem du „Questliste“ auswählen kannst, um alle verfügbaren Lagerquests zu sehen.
Wähle verfügbare Söldner aus und starte die Quest. Jede dieser Missionen erfordert nicht nur Ressourcen, sondern auch Ingame-Zeit. Für diese spezielle Quest benötigst du 17 Ingame-Stunden. Du kannst diese Zeit gut nutzen, indem du besetzte Gebiete säuberst, Geld farmst oder Ressourcen sammelst. Wenn du nicht warten möchtest, benutze Bett-Schlaf (der bis zu 12 Stunden überspringt) oder das Lagerfeuer, wo du im Kochmenü Warten auswählen kannst.
Greymanes Reunited
Sobald die Lagerquest abgeschlossen ist, kehre zu Wolf Hill zurück und sieh dir die lange Zwischensequenz an, die das Kapitel abschließt.

























