Erstellen
NTE-Deal? Deal! Lösung — Kapitel 3 Anleitung

NTE-Deal? Deal! Lösung — Kapitel 3 Anleitung

Vladislav Sham

Nach dem erfolgreichen Date von Taigedo stehen die Helden in NTE: Neverness to Everness vor einer neuen ernsthaften Herausforderung. Diesmal müssen sie eine spezielle Anomalie bei einer Auktion finden und sichern – es wird gemunkelt, dass sie die Zukunft vorhersagen kann. In diesem Leitfaden werden wir behandeln, wie man die Quest abschließt und Arachna, den Endboss des Kapitels, besiegt.

Wir haben auch eine aktuelle Liste von Codes für Neverness to Everness , die Ihnen nützliche Boni verschaffen können.

Wie man die Quest Deal? Deal! abschließt

Sterry Express shop
Sterry Express Laden

Die Quest Deal? Deal! wird freigeschaltet, wenn Sie Jägerlevel 14 erreichen. Um zu beginnen, gehen Sie ins Erdgeschoss des Avon Antiquitätenladens und sprechen Sie mit Adler. In diesem Moment wird ein mysteriöser Mann das Gebäude betreten und den Hauptcharakter um einen Gefallen bitten. Stimmen Sie zu, gehen Sie nach draußen und folgen Sie den gelben Markierungen zum Sterry Express Laden.

Talking with the characters
Gespräche mit den Charakteren

Nähern Sie sich Jensen, warten Sie, bis der Besitzer von Avon hereinkommt, und sprechen Sie mit allen Anwesenden. Danach werden Sie gebeten, mit jeder Person einzeln zu sprechen. Sprechen Sie nacheinander mit allen Charakteren, und warten Sie dann ein paar Sekunden, bis Michael Pay die Garage betritt. Sehen Sie sich die Zwischensequenz an, in der die spezielle Einladung repliziert wird, und kehren Sie dann zum Antiquitätenladen zurück.

Signing autographs at the stadium
Autogrammstunde im Stadion

Sprechen Sie mit Hathor und spulen Sie die Zeit mit dem Telefon auf 15:30 Uhr am nächsten Tag vor. Gehen Sie dann zurück zu Sterry Express, sprechen Sie mit Jiu Yuan und steigen Sie mit ihr ins Auto. Fahren Sie auf die Hauptstraße und folgen Sie den gelben Markierungen. Diese führen Sie zu einem großen Stadion auf einem Hügel. Gehen Sie nach oben und nähern Sie sich der Gruppe von Fans auf der Treppe. Nachdem die Fotosession beendet ist, müssen Sie den Musiker am Seiteneingang unten treffen.

Motorcycle chase
Verfolgungsjagd mit dem Motorrad

Fahren Sie nach unten und sehen Sie sich die Zwischensequenz an, nach der eine Verfolgungsjagd beginnt. Während der Verfolgungsjagd müssen Sie das Auto des Künstlers auf einem Motorrad einholen und die Einladung synchronisieren. Die Fortschrittsanzeige wird oben auf dem Bildschirm angezeigt. Folgen Sie dem Auto, bis die Anzeige 100% erreicht, kehren Sie dann zu Sterry Express zurück und sprechen Sie mit Jensen. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück nach Avon, teilen Sie Hathor im zweiten Stock die guten Nachrichten mit und spulen Sie die Zeit auf 18:00 Uhr am nächsten Tag vor.

Grand hotel entrance
Eingang zum Grand Hotel

Wenn die Zeit gekommen ist, fahren Sie mit jedem verfügbaren Transport zum Cape Grand Hotel. Gehen Sie zum Haupteingang, treffen Sie das Team und betreten Sie das Gebäude. Folgen Sie Ihrem Team zum Aufzug im zweiten Stock und fahren Sie zur Auktionshalle. Hören Sie sich Jensens Geschichte an, nach der sich das Team trennt. Jetzt müssen Sie drei Charaktere finden: Illica, Haniel und Hathor.

Haniel steht an der linken Wand, gegenüber von der großen Stele in der Mitte des Saals. Sie sieht aus wie eine kurzhaarige Kellnerin mit schwarzen Haaren. Illica ist in der Nähe der Bar, verkleidet als Kellner mit gestylten schwarzen Haaren. Um Hathor zu finden, gehe entlang der rechten Wand und sprich mit der schwarzhaarigen Kellnerin in der Ecke.

Nachdem du alle Assistenten getroffen hast, kehre zur Hauptgruppe bei der Stele zurück und warte, bis die Auktion beginnt. Das Bieten für die Narzissenkette wird beginnen. Hathor wird ein Angebot machen, wird aber sofort von einem arroganten Mann auf der anderen Seite des Saals unterbrochen. Sein Verhalten wird den Besitzer von Avon verärgern, und ein verbales Duell wird zwischen ihnen ausbrechen.

Hathor's verbal duel
Hathors verbales Duell

Während dieser Szene hast du drei Aktionen: Verbaler Konflikt, Erhöhen und Fliehen. Alle Optionen außer der letzten fügen deinem Gegner Schaden zu. Die Mechanik ist ähnlich wie in rundenbasierten japanischen RPGs. Nach ein paar Runden schaltest du die Fähigkeit Aufregung frei, mit der du deinen Rivalen sofort ausschalten kannst.

Haniel after the first auction round
Haniel nach der ersten Auktionsrunde

Nach dem Duell gehe zu Haniel an der Bar und folge ihr in den Personalraum. Finde dann Illica an derselben Bar und höre dir seine Zeilen an. Kehre zur Hauptgruppe zurück und sprich mit Jiu Yuan, was die zweite Phase der Auktion einleitet. Die Szene des verbalen Duells wiederholt sich. Für einen schnellen Sieg kannst du sofort Fliehen wählen, um schneller in die Aufregung-Phase zu gelangen.

Elevator in the stele
Aufzug in der Stele

Am Ende der Auktion wird der letzte Gegenstand—der, den dein Team benötigt—erscheinen. Nachdem du den Gegenstand gestohlen hast, gehe zum Aufzug und teleportiere dich zurück in den Saal. Sprich mit Jiu Yuan, gehe zur Stele in der Mitte und rufe den Aufzug zum Sammlungsraum. Du wirst erfahren, dass du eine Schlüsselkarte benötigst, die du von dem Mitarbeiter in der Nähe des Auktionstisches erhalten kannst.

Battle with Lockpick
Kampf mit Lockpick

Oben wirst du auf die Anomalie Lockpick treffen. Dies ist ein kurzer Kampf, also erledige den Feind schnell und setze die Quest fort. Nach dem Gespräch folge der Nantani-Anomalie durch den Komplex. Unterwegs besiege ein paar Eigenheiten und betrete die Wasser-Dimension.

Water monsters
Wassermonster

Gehe die Treppe auf der linken Seite hinunter, aktiviere drei Wasser-Orbs und benutze Strom des Bewusstseins. Bewege dich entlang des roten Pfades und aktiviere zwei weitere Orbs. Nachdem du transportiert wurdest, wirst du von drei Traumgeistern angegriffen. Besiege sie, aktiviere den dritten Orb und gehe zur Plattform vor dir hinunter. Betrete die Tür auf der linken Seite, scheitere an der Herausforderung und wiederhole den Prozess des Sammelns von Wasserfragmenten auf der nächsten Plattform.

Water orbs
Wasserorbs

Gehe den roten Pfad entlang, treffe den Orb und steige mit dem Strom des Bewusstseins auf. Besiege auf der neuen Plattform drei Monster, zerstöre fünf Wasserorbs und wiederhole den Bewegungsprozess erneut. Gehe dann durch den langen Korridor, weiche den Angriffen der Anomalie aus und zerstöre den letzten Orb. Danach sprich mit deinem Team, folge Nantani und betrete den Aufzug.

Escape from the second anomaly
Entkomme der zweiten Anomalie

Gehe in den sechsten Stock, gehe den Flur entlang und stelle dich einer neuen Anomalie. In diesem Abschnitt musst du vor der Dunkelheit fliehen und Hindernissen ausweichen. Wenn du das Ende erreichst, schalte die Lampe ein und sprich mit deinem Team. Folge dann erneut Nantani in den Aufzug und fahre in den zwanzigsten Stock. Sieh dir die Zwischensequenz an, in der eine Anomalie der Stufe fünf erscheint und der Kampf gegen Arachna beginnt.

Wie man den Arachna-Boss besiegt

First boss phase
Erste Bossphase

In der ersten Phase musst du fünf der Minions des Bosses—

Laser attack
Laserangriff

Arachna kann auch Portale erschaffen, die durch rote Laser verbunden sind und Schaden verursachen. Achte auf Warnungen und bewege dich zu den sicheren Stellen in der Arena.

Second boss phase
Zweite Bossphase

In der zweiten Phase wird das Schlachtfeld in Dunkelheit gehüllt, und beleuchtete Zonen erscheinen auf dem Boden. Du kannst dich innerhalb dieser frei bewegen, während dich die Dunkelheit verlangsamt. Arachna wird sich allmählich auf dich zubewegen, und du musst ihre Angriffe kontern, wenn ein gelber Kreis in der Nähe des Bosses erscheint. Nach ein paar erfolgreichen Kontern wird Arachna fallen und die Verteidigungen des Komplexes werden deaktiviert.

Nach deinem Sieg wird eine Reihe von Zwischensequenzen die Folgen der Mission zeigen und die Bühne für den nächsten Teil der Geschichte bereiten.

    Über den Autor
    Kommentare0