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Subnautica 2 Komplettlösung & Anleitung

Subnautica 2 Komplettlösung & Anleitung

Vladislav Sham

Subnautica 2 ist die Fortsetzung der legendären Unterwasser-Überlebensserie. Spieler, die die Tiefen lieben, werden gefährlicher Megafauna, giftigen Pflanzen und dem erdrückenden Druck weit unter der Oberfläche gegenüberstehen. In diesem Leitfaden führen wir Sie detailliert durch die Story-Quests in Subnautica 2. Sie werden lernen, wie Sie wichtige Orte erreichen und wo Sie die wichtigsten Questgegenstände finden.

Wie man Subnautica 2 spielt

Das Spiel beginnt in einem Biopod auf einem namenlosen, von Ozeanen bedeckten Planeten. Ihr Charakter muss sich durch Handwerk und genetische Mutationen an die lokale Umgebung anpassen. Später müssen Sie eine Forschungsbasis bauen und Fahrzeuge erstellen, die es Ihnen ermöglichen, in extreme Tiefen zu tauchen. Das Hauptziel in Subnautica 2 ist es, unter feindlicher Tierwelt zu überleben und herauszufinden, was mit der vermissten Expedition passiert ist.

Start des Subnautica 2 Walkthroughs

Passen Sie Ihren Charakter an, und öffnen Sie dann das PDA, nachdem die Zwischensequenz endet. Aktivieren Sie das Gerät in der Mitte des Raumes und wählen Sie Launch NoA. Öffnen Sie den Abschnitt Adaptation und schauen Sie sich die rosa Kapsel an. Interagieren Sie damit, damit der Held unter dem lokalen Atmosphärendruck atmen kann. Dies ist die erste genetische Mutation, die Menschen hilft, sich an das Leben auf dem Exoplaneten anzupassen. Während Sie die Welt erkunden, werden Sie andere Körperanpassungen finden, die wir in einem separaten Leitfaden behandelt haben.

All NoA computers are shown as metal spheres
Alle NoA-Computer werden als Metallsphären dargestellt

Gehen Sie jetzt durch die Biolock und tauchen Sie am Ende unter Wasser. Sie haben nicht viel Zeit, also schwimmen Sie schnell zum Schutz auf der gegenüberliegenden Seite. Füllen Sie Ihren Sauerstoff auf und aktivieren Sie NoA, das hier als blaues mechanisches Auge an der Wand erscheint. Ihre Aufgabe ist es, die Klammern am Lifepod zu entriegeln. Verlassen Sie ihn, schwimmen Sie außen herum und drehen Sie die beiden Hebel. Kehren Sie zur Luftschleuse zurück und interagieren Sie mit dem Assistenten, wonach eine Zwischensequenz beginnt. Infolgedessen erreichen Sie die Oberfläche. Ab diesem Punkt kann das Prolog als abgeschlossen betrachtet werden, und Sie sind frei, die Spielwelt zu erkunden. Wenn Sie den Kreativmodus gewählt haben, beginnen Sie direkt von diesem Punkt.

The clamps are marked with orange lights
Die Klammern sind mit orangefarbenen Lichtern markiert

In diesem Leitfaden behandeln wir nur die Story-Quests. Wenn Sie mehr über die Spielmechanik erfahren möchten, empfehlen wir Ihnen, den entsprechenden Abschnitt auf unserer Website zu besuchen. Ihr aktuelles Ziel ist es, Ressourcen zu sammeln und einen Scanner, ein Multitool und Flossen zu craften. Während Sie Materialien sammeln und Werkzeuge erstellen, erhält das Terminal eine Nachricht mit der ersten Story-Quest in Subnautica 2.

Anita Gottstahl's Blackbox

Oben auf dem Bildschirm sehen Sie einen Kompass mit Gradmarkierungen. Verlasse den Unterschlupf und schwimme 150 Meter in Richtung 30 Grad, nord-nordost. Nimm ein paar Ablenkungsfackeln mit, um Raubfische abzuschrecken. Sobald du ankommst, siehst du eine Plattform mit Ausrüstung und einer riesigen Blume mit einer genetischen Kapsel. Dies schaltet die Fähigkeit frei, lokale Flora und Fauna zu essen. Danach nimm Anitas Blackbox und kehre zum Schiff zurück.

You can lure fish toward you and lead them away, then return to the spot you need
Du kannst Fische zu dir locken und sie dann wegführen, bevor du zu dem Ort zurückkehrst, den du brauchst

Willkommenszentrum

Stelle eine Basisbatterie an der Werkbank her. Dazu benötigst du zwei Stücke Kupfer und ein saures Raion-Säckchen. Drehe dich nach Südosten, markiert als SE auf dem Kompass. Schwimme etwa 75 Meter und tauche zum versunkenen Komplex hinab. Finde das Bedienfeld, das mit den Kabeln verbunden ist, und stecke die Batterie hinein. Interagiere dann mit dem kugelförmigen Bordcomputer. Aktiviere NoA und lese alle Notizen.

Follow the cables to understand which objects are receiving power
Folge den Kabeln, um zu verstehen, welche Objekte Strom erhalten

Chap Sovanns Blackbox

Kehre zum Unterschlupf zurück und erhalte eine Nachricht von NoA. Gehe nach Südosten und suche nach einer hohen Steinsäule. Beachte, dass dieses Gebiet von Raubtieren bewacht wird. An der Basis findest du einen runden Eingang, der zu Chaps Kabine führt. Scanne alles, was du kannst, und finde seine Blackbox.

The cabin entrance is opposite the Silver deposits
Der Kabineneingang befindet sich gegenüber den Silberablagerungen
Dieser Leitfaden wird aktualisiert.
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