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ZERO PARADES: Komplettlösung für Tote Spione

ZERO PARADES: Komplettlösung für Tote Spione

Vladyslav Shamshurov

ZERO PARADES: For Dead Spies ist ein Spionage-Thriller-RPG, das von ZA/UM entwickelt und veröffentlicht wurde. Die Geschichte spielt in der fiktiven Stadtstaat Portofiro. Der Spieler schlüpft in die Rolle des Operanten Hershel Wilk, der einen schwierigen Auftrag erfüllen muss, der mit der Wiederherstellung eines zerschlagenen Geheimdienstnetzwerks und dem Entwirren eines vielschichtigen Intrigengewebes verbunden ist. In diesem Leitfaden erklären wir, wie man ZERO PARADES: For Dead Spies abschließt, wo man wichtige Gegenstände findet, wie man die Story-Quests beendet und welche Überprüfungen man während des Walkthroughs im Hinterkopf behalten sollte.

Start des ZERO PARADES: For Dead Spies Walkthrough

Bevor du mit ZERO PARADES: For Dead Spies beginnst, musst du eine Klasse wählen, deine Werte verteilen und die Wohnung von Pseudopod sorgfältig inspizieren. Selbst in der Eröffnungsszene kannst du deine ersten Gegenstände, Erfahrung und Hinweise für den Auftrag erhalten, also beeile dich nicht, den Raum zu verlassen.

Class selection
Klassenwahl

Nachdem du eine der vier Klassen der Heldin gewählt hast, Kinetisch, Charismatisch, Analytisch oder benutzerdefiniert, drücke Weiter und fahre mit der Verteilung der Werte fort. In diesem Walkthrough wählen wir die Charismatische Klasse mit verbesserten Sensorik, Plänen und Poesie.

Pseudopod
Pseudopod

Nachdem du den ersten Dialog mit Pseudopod gehört hast, wird die Angst der Heldin um fünf Punkte steigen. Deine Antworten können dies nicht ändern, also gehe ruhig durch den Dialog, bis du die Kontrolle über die Figur erhältst. Im Raum musst du vier Punkte inspizieren:

  • Das Geschirr im Waschbecken.
  • Den Boden der Toilette.
  • Die leicht geöffnete Schranktür auf der rechten Seite.
  • Pseudopods Körper.

Wie man das Stück Papier, die Visitenkarte und die rote Scheibe findet

Gehe als Nächstes physisch zu dem Mann und öffne das Interaktionsmenü. Überprüfe seinen Puls, suche nach Hinweisen und schließlich durchsuche seine Taschen. Du musst das Stück Papier und die Visitenkarte untersuchen. Das Untersuchen des Papiers fügt den Sockenauftrag zu deinem Inventar hinzu und gibt dir fünf Erfahrungspunkte. Das Untersuchen der Visitenkarte gibt dir den Sinnlichen Geschäftskarten-Gegenstand und weitere fünf Erfahrungspunkte.

Coercion check
Zwangsüberprüfung

Wenn du die Süßigkeit isst, wird die Heldin einen Punkt Müdigkeit gewinnen, also sei vorsichtig. Im Verlauf des Gesprächs wird die Angst auf zehn steigen. Mit einer hohen Gruppenwillenskraft und genug Glück kannst du versuchen, Pseudopod zurück in den Dienst zu zwingen, aber selbst mit einem perfekten Ergebnis wird der Mann kein Wort sagen. Am Ende wähle Ich werde tun, was ich kann für dich, Pseudopod.

Room inspection
Rauminspektion

Danach inspiziere die rote Mappe auf der Theke. Mit hoher Gelassenheit kann Wilk mehr über sich selbst erfahren. Gehe als Nächstes zu dem Spieler in der Nähe des Pseudopods. Überprüfe das Gerät und erhalte fünf Erfahrungspunkte. Drücke Eject und nimm die mysteriöse rote Scheibe. Wenn du versuchst, die Melodie erneut zu spielen, wird Cascades Wahn Wert steigen.

Phone
Telefon

Nachdem du einen der beiden Gegenstände inspiziert hast, wird das Telefon an der rechten Wand klingeln. Gehe zu ihm und sprich mit Melita. Berichte über die Neutralisierung des Doppelgängers, erzähle ihr von der Visitenkarte und den anderen Dingen, die bei ihm gefunden wurden. Mit einem hohen Verhältnis Wert kannst du erfahren, warum Cascade auf diese Mission geschickt wurde. Am Ende lege auf und erhalte die Quest Unvollendete Aufgabe.

Pants in the bathroom
Hose im Badezimmer

Wo man beide Hälften des Codes findet

Bevor du die Wohnung verlässt, gehe ins Badezimmer und untersuche die Hose, die an der Stange hängt. Untersuche die Tasche zweimal, um eine Hälfte des Codes zu erhalten.

Folder on the desk
Mappe auf dem Schreibtisch

Danach suche den Schreibtisch erneut ab und inspiziere die Zigaretten in einer der Schubladen, um die zweite Hälfte des Codes zu finden und fünf Erfahrungspunkte zu erhalten. Nimm die Zigaretten und bestehe die Backstage Prüfung. Wenn du erfolgreich bist, erhältst du zehn Erfahrungspunkte und die Nachricht Alles wird Cascade vergeben. Die Müdigkeit wird um eins sinken, und der Eintrag Unzugewiesene Aufgabe wird aktualisiert.

Fotostudio: Wie man dem Besitzer hilft und das Fax repariert

Das Fotostudio ist der erste wichtige Ort nach der Wohnung des Pseudopods. Hier kannst du nützliche Werkzeuge erhalten, mehr über die sinnliche Visitenkarte erfahren, den Weg zur Beschlagenen Scheibe Bar freischalten und eine Aufgabe zur Reparatur des Faxgeräts annehmen.

Photo studio owner
Besitzer des Fotostudios

Verlasse den Raum durch die Tür, inspiziere das Informationsbrett und gehe die Treppe ins Erdgeschoss hinunter. Hilf der Frau, mit dem seltsamen Mann umzugehen, indem du ihn bittest zu gehen. Danach hast du die Chance, dein Glück bei einer Prüfung zu testen.

Schau dir die Frau an und frage sie, wer dieser Mann war. Als Belohnung erhältst du zwei Gegenstände: Schraubendreher und Werkzeugkasten des Füllers. Danach erhältst du fünf Erfahrungspunkte, und die Aufgabe wird aktualisiert: Cascade muss auf Wunsch der Frau das Faxgerät reparieren. Im letzten Dialog hast du die Möglichkeit, die Besitzerin zu täuschen, um zusätzliche Informationen zu erhalten. Sprich erneut mit ihr und erzähle ihr von der Situation mit dem Pseudopod.

Request to inspect the disc
Bitte um Inspektion der Scheibe

Show her die geheimnisvolle rote Scheibe. Frage zuerst nach der Band, die sie aufgenommen hat, und dann nach dem Zustand des Mannes. Sie wird vorschlagen, ihn nach unten zu bringen. Du solltest ihr raten, einen Arzt zu finden. Danach wird die Aufgabe aktualisiert und du erhältst zusätzliche Erfahrung.

Information about the bar
Informationen über die Bar

Nachdem du über den Basar erfahren hast, bitte den Besitzer, die Sinnliche Visitenkarte, die du von Pseudopod erhalten hast, zu identifizieren. Wähle Flirtest du selbst, Constance? und, nachdem du die Antwort Nicht während der Arbeitszeiten erhalten hast, wird Cascade über die Verschleierte Glas Bar in der Party Alley erfahren.

Room inspection
Rauminspektion

Gehe die verbleibenden Antwortoptionen durch und übernehme die Kontrolle über den Charakter. Im Fotostudio kannst du inspizieren:

  1. Die Vitrine mit Fotos.
  2. Das Informationsbrett neben der Tür.
  3. Die Regale mit Gegenständen.
  4. Die Briefkästen bei den Treppen.
  5. Das Faxgerät im Erdgeschoss.

Geh zum Fernseher, der nahe der Decke hängt, und schaue das Programm Reality As It Is. Schreibe die Telefonnummer auf und erhalte zusätzliche Erfahrung.

Repairing the fax machine
Reparatur des Faxgeräts

Gehe zum Faxgerät, entferne die obere Abdeckung und versuche den Technoflex Test zu bestehen. Wenn du die gewaltsame Option wählst, wird Cascades Wahnvorstellung um fünf Punkte steigen. Nach Bestehen des Tests wird derselbe Wert um zwei sinken, zehn Erfahrungspunkte werden hinzugefügt und du erhältst einen Fertigkeitspunkt für das Level-Up.

Schwarzer Markt: Wie man den Markt erreicht und Nebenquests startet

Du hast jetzt drei Orte, zu denen du gehen kannst: den Basar, die Hintergassen und die Party Alley. Du kannst den Standort jedes Viertels vom Besitzer des Fotostudios erfahren oder die Karte verwenden. Sie öffnet sich mit der M-Taste.

Auf dem Schwarzen Markt in ZERO PARADES: For Dead Spies kannst du neue Charaktere finden, Nebenquests annehmen, nützliche Gegenstände kaufen und mit der Pseudopod-Untersuchung vorankommen. Es ist besser, den Markt schrittweise zu erkunden, da einige Routen und Kisten erst verfügbar werden, nachdem du die richtigen Werkzeuge erhalten hast.

Beer in the trash
Bier im Müll

Klicke auf die Fußmatte vor der Tür, um das Gebäude zu verlassen und die Party Alley zu erreichen. Direkt neben der Tür, untersuche den Mülleimer, um eine Flasche OXEN Bockbier zu bekommen. Gehe ein wenig nach rechts und untersuche das Fenster mit dem Geländer.

Phone booth
Telefonzelle

Jetzt führt der Weg der Heldin zum Schwarzmarkt. Um ihn zu erreichen, gehe den Weg auf der rechten Seite hinunter, bewege dich weiter nach unten, und wenn du die rote Telefonzelle siehst, biege links ab. Sobald du den Markt erreichst, erscheint ein Marker über Cascade. Lies ihn, um fünf Erfahrungspunkte zu erhalten.

Clothing seller
Kleiderverkäufer

An diesem Ort gehe zuerst nach unten und steige die Treppe auf der linken Seite hinab. Sprich mit der Frau, die im Stuhl sitzt. Frage sie nach dem Band, dann frage nach dem Luft-Perversen auf dem Turm. Dies wird eine neue Aufgabe freischalten: Konfrontation mit dem Luft-Perversen.

Wie man die Konfrontation mit dem Luft-Perversen abschließt

Colorful stairs
Bunte Treppe

Nachdem du die gleichnamige Mission in deinem Journal erhalten hast, kehre zum Eingang des Basars zurück, gehe um den zentralen Plüschspielzeugladen herum und betrete den Flur im oberen linken Bereich. Gehe weiter nach links, dann gehe die bemalte Treppe hinunter.

Stairs leading up
Treppe nach oben

Danach folge dem Weg nach unten und springe über das Boot auf die andere Seite. Gehe weiter den Steg entlang und finde die hohe Leiter. In der Nähe wird eine Kiste sein, die einen Brecheisen benötigt, um sie zu öffnen. Wir werden später darauf zurückkommen. Beginne, die Leiter zu erklimmen, um die obere Plattform zu erreichen.

Wie man den Bolzenschneider bekommt

Platform with the man
Plattform mit dem Mann

Hier kannst du die Leiter selbst, das Geländer auf der linken Seite und die bunte Kiste auf der rechten Seite inspizieren. Gehe zur Kiste und nimm den Bolzenschneider und eine Dose Jefa: Rot und Schwarz Kaffee von innen.

Ratio check
Verhältnis prüfen

Nachdem du die Ressourcen gesammelt hast, sprich mit dem Mann und wähle Einige Basar-Stammgäste fühlen sich unwohl, dass du hier oben bist. Nach ein paar Zeilen wird die Aufgabe aktualisiert und du erhältst fünf Erfahrungspunkte. Frage dann den Mann nach seiner Arbeit, wähle Ich sehe hier keine Arbeit, und dann Was ist mit der Route los?. Mehrere Einträge erscheinen im Journal.

Door at the upper part of the Bazaar
Tür im oberen Teil des Basars

Am Ende kannst du einen Verhältnis-Test versuchen. Wenn du scheiterst, wird die Täuschung um eins erhöht. Atme tief durch, um die Müdigkeit zu verringern. Nach dem Gespräch wird der Mann dich bitten, einen Ball in der Nähe des Feuerausgangs im nördlichen Teil des Basars zu entfernen.

Gate and crate with gloves
Tor und Kiste mit Handschuhen

Bevor du das tust, kehre zum Kleidungshändler zurück und sage ihr, was du gelernt hast. Für eine Abkürzung kannst du den Bruderschaft-Test bestehen und das Tor mit dem Bolzenschneider rechts vom Boot öffnen. Das gibt dir fünfzehn Erfahrungspunkte und verringert die Müdigkeit um eins. In einer nahegelegenen Kiste findest du auch ein Paar elegante schwarze Handschuhe.

End of the quest
Ende der Quest

Nach dem Gespräch mit der Frau wirst du die Aufgabe abschließen und vierzig Erfahrungspunkte, einen Fertigkeitspunkt und coole Handschuhe für Teenager als Belohnung erhalten. Danach wähle Du wolltest mir etwas über deinen Kollegen aus dem Superbloc erzählen im Dialog. Dies wird die Daten der Unerledigten Geschäfte-Mission aktualisieren und dir fünf Erfahrungspunkte geben.

Second floor of the Bazaar
Zweiter Stock des Basars

Gehe jetzt zur Tür im oberen Teil des Basars. Interagiere damit, sieh, wohin sie führt, und quetsche dich hinein. Oben findest du ein elektrisches Panel, aber die Heldin kennt das Passwort noch nicht.

Geh zurück, nimm den Ball und schließe die Tür. Der Gegenstand Abgeflachte Pelota-Ball wird deinem Inventar hinzugefügt. Klettere zurück zu dem Mann, erzähle ihm von dem Gefallen, den du getan hast, und erfahre von ihm über den Stalker. Frage dann nach interessanten Dingen, die er gesehen hat, und füge den Eintrag über das Geisterschiff deinem Journal hinzu, wobei du fünf Erfahrungspunkte erhältst.

Phone booth
Telefonzelle

Kehre zum Eingang des Basars zurück und nähere dich der roten Telefonzelle. Untersuche sie und betrachte das Delfin-Emblem zweimal. Dies wird die Angst um drei verringern. Rufe Subpacket an, indem du zwei Salz ausgibst, und frage ihn nach dem Hausboot.

Tourist man
Tourist Mann

Danach gehe nach oben und sprich mit dem Schwarzen Mann in der Nähe der Treppe. Sage ihm, dass die Neunte Linie geschlossen ist und nicht starten wird, und erhalte zehn Erfahrungspunkte.

Beschlagene Glasbar: Wo man den Arzt findet und Salz verdient

Die beschlagene Glasbar ist mit der Sinnlichen Visitenkarte und der weiteren Untersuchung des Zustands von Pseudopod verbunden. Hier kannst du mit dem Arzt sprechen, einen neuen Gedanken erhalten, mehr über die Hinweise erfahren und Salz verdienen, indem du dem Barkeeper hilfst.

Man in the bar
Mann in der Bar

Jetzt gehe zum Fotostudio und biege links ab. Gehe an ein paar Leuten vorbei und finde den Eingang zur Fogged Glass Bar in der Nähe der Treppe. Gehe hinein und reduziere die Müdigkeit um eins. Untersuche mehrere Marker in der Bar, und sprich dann mit dem Arzt, der am Tisch links sitzt.

Der Mann kennt eindeutig die Identität der Heldin, was ihre Müdigkeit um eins erhöht. Im Dialog kannst du versuchen, zu verbergen, wer du wirklich bist, aber die Chancen stehen nicht sehr hoch. Sprich mit dem Mann, frage nach seiner Vergangenheit und erhalte dann den Gedanken Suche nach dem Einen.

Schnapps on the second floor of the bar
Schnaps im zweiten Stock der Bar

Wähle Was lässt dich denken, dass ich bis zum Hals in Schwierigkeiten stecke?. Dies öffnet eine Liste von Optionen, die dir viele zusätzliche Informationen über die Hinweise, die du gefunden hast, geben. Frage den Herzlosen über jeden Gegenstand und über Pseudopod. Kehre zur Bar zurück, gehe in den zweiten Stock und nimm den Wisnia on-tour Schnaps vom Tisch.

Request for help
Hilfegesuch

Sprich mit der Barkeeperin, sage ihr, dass du gekommen bist, um die Fehler der Vergangenheit zu korrigieren, und frage nach einer Tasse Kaffee. Dies reduziert die Müdigkeit um fünf und erhöht die Angst um drei. Danach zeige ihr die sinnliche Visitenkarte mit der Telefonnummer.

Am Ende des Gesprächs frage die Frau nach der Anzahl der Personen in der Bar, zeige Mitgefühl für ihre Situation und biete deine Hilfe an. Wähle Stelle keine Fragen. Du brauchst einen zweiten Helfer. Ich brauche Geld. und beginne, den Ort zu reinigen. Vier Spielstunden vergehen und die Angst erhöht sich um fünf, aber Lucia wird dich mit zwanzig Salz und zehn Erfahrungspunkten belohnen.

Gonza Klinik: Wie man den Brecheisen und das medizinische Pflaster bekommt

Die Gonza Klinik ist erforderlich, um mit der Aufgabe von Pseudopod fortzufahren. In diesem Teil des Walkthroughs wirst du das Brecheisen bekommen, mit der Bitte des Arztes umgehen, mehr über LASS erfahren und das medizinische Pflaster holen, das benötigt wird, um den Zustand deines Partners zu überprüfen.

Entrance to Gonza Clinic
Eingang zur Gonza Klinik

Verlasse die Bar, gehe zur oberen Plattform und gehe nach rechts. Gehe die Treppe hinauf, wähle den Weg nach rechts und gehe durch die rote Tür unter dem grünen Schild mit der Aufschrift Gonza. Drinnen findest du einen Mann mit einer Schlinge um den Hals.

Marco's tooth
Marcos Zahn

Sprich mit ihm und erhalte das Brecheisen zusammen mit einer Aufgabe, einen Zahn zu bekommen. Verlasse jetzt den Raum und gehe zu dem Teenager am Tisch. Frage ihn nach dem Arzt und fordere einen Beweis für seine Unschuld an. Am Ende hast du die Chance, deine Koordination zu testen und Marcos Zahn herauszuziehen.

Patch from LASS
Pflaster von LASS

Nach dem Erhalt der Trophäe kehre zum Arzt zurück und präsentiere den Beweis. Die Aufgabe Was ist los, Pseudopod? wird aktualisiert, und du erhältst zwanzig Erfahrungspunkte. Erzähle ihm von dem Zustand deines Kollegen und zeige ihm die seltsame rote Scheibe. Der Arzt wird der Heldin von LASS erzählen, und du erhältst weitere zwanzig Erfahrungspunkte. Danach nimm die Sinnliche Visitenkarte heraus, wähle Okay. Also ist er jetzt chronisch impotent. Gibt es eine Möglichkeit, ihm zu helfen?, und nimm das medizinische Pflaster.

Wie man den Dietrich bekommt und geheime Durchgänge öffnet

Lockpick
Dietrich

Bevor du das Pflaster an Pseudopod testest, benutze dein neues Geld, um nach unten zu gehen und die Girlanden von der Wand zu nehmen. Danach kehre zum Eingang des Schwarzmarktes zurück, speziell zur Telefonzelle. Von dort aus gehe nach rechts und gehe nach unten. An der Gabelung gehe wieder nach rechts und sprich mit dem Mann in der blauen Jacke und dem roten Hut. Er stellt sich als Goat-Eyes vor und bietet mehrere Waren an, wenn du im Dialog Welche Art von Dienstleistungen bieten Sie an? wählst.

Der Dietrich in ZERO PARADES: For Dead Spies ist nützlich für geheime Durchgänge, verschlossene Türen und zusätzliche Kisten. Es ist besser, ihn zu kaufen, sobald du das Geld hast, damit du nicht später in bereits erkundete Gebiete zurückkehren musst.

Ushanka in the truck
Ushanka im Truck

Stelle sicher, dass du den Dietrich für dreißig Salz kaufst, da er viele geheime Durchgänge und Kisten im Spiel öffnen kann. Verwende das Werkzeug an der Tür des Trucks rechts von Goat-Eyes und nimm die Ushanka.

Wie man Pseudopods Quest fortsetzt

Returning to Pseudopod
Rückkehr zu Pseudopod

Gehe jetzt in den zweiten Stock des Fotostudios und benutze das Pflaster an Pseudopod, indem du die Girlande für einen zusätzlichen Sensorik-Modifikator ausrüstest. Die Medizin hilft nicht, also kehre zum Arzt zurück und frage ihn nach möglichen Gründen für das Versagen. Gehe alle Antwortoptionen durch, um zusätzliche Erfahrung zu sammeln, und frage schließlich, ob er dir eine weitere Kopie des Medikaments geben kann.

Receiving a new quest
Erhalt einer neuen Quest

Als Antwort bittet Gonza die Heldin, ihre Absichten zu beweisen, indem sie bestimmte persönliche Gegenstände von einem „Scharlatan“ zurückholt: Dr. Hugo Abe. Nimm die Anfrage an und erhalte die neue Aufgabe Dr. Gonzas persönliche Gegenstände zurückholen.

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