007 Erstes Licht Gegen Alle Widrigkeiten Herausforderungsleitfaden
Die Episode Gegen die Widrigkeiten in 007 First Light hat neun Herausforderungen. Wenn Sie alle abschließen, wird Bonds Island-Outfit freigeschaltet. In diesem Leitfaden erklären wir, wie man alle Herausforderungen gegen die Widrigkeiten abschließt, welche Aufgaben in einem Durchgang erledigt werden können und wo es am besten ist, von einem Kontrollpunkt neu zu laden.
Wie Herausforderungen in 007 First Light funktionieren
Herausforderungen in 007 First Light sind optionale Ziele innerhalb einzelner Missionen. Das Abschließen dieser Herausforderungen schaltet neue Outfits für Bond frei und ist auch für 100% Abschluss erforderlich. Beachten Sie, dass Sie normalerweise nicht jede Herausforderung in einer Episode in einem einzigen Durchgang abschließen können: Einige Ziele widersprechen sich direkt. Zum Beispiel erfordert eine Herausforderung einen Stealth-Weg mit fast keinen Feind-Takedowns, während eine andere Sie zwingt, mehrere Soldaten zu neutralisieren. Aus diesem Grund ist der beste Ansatz, Herausforderungen in Gruppen abzuschließen, dann von einem Kontrollpunkt neu zu laden und den Abschnitt erneut zu spielen.
Alle Herausforderungen gegen die Widrigkeiten in 007 First Light:
- Friedensstifter: Gehen Sie durch das zentrale Lager und nehmen Sie nur zwei Soldaten aus.
- Gespenst: Gehen Sie durch das zentrale Lager, ohne entdeckt zu werden.
- Angriff: Kämpfen Sie gegen vier Soldaten, ohne das Lager zu alarmieren.
- Keine Hilfe benötigt: Gehen Sie durch das zentrale Lager, ohne Ablenkungen zu verwenden.
- Voller Überraschungen: Verwenden Sie den BT-65 und das ATV, um die Arrowhead-Soldaten abzulenken.
- 00 Um zu werden: Nehmen Sie sieben Soldaten im zentralen Lager aus, ohne entdeckt zu werden.
- Hoher Boden: Nehmen Sie drei Soldaten von oben im zentralen Lager aus.
- Malersicher Weg: Verwenden Sie die Seilrutsche im zentralen Lager.
- Vervollständiger: Schließen Sie alle Episodenherausforderungen ab.
Wie man Pazifist, Geist und Keine Hilfe benötigt in einer Route abschließt
Diese drei Herausforderungen lassen sich am besten in einem Durchgang abschließen. Zu Beginn des Ziels, gehe in den Container F8, klettere nach oben und benutze die Seilrutsche links, um schnell G9 zu erreichen. Klettere auf das Containerdach, finde die Luke und benutze sie, um den ersten Wachmann zu neutralisieren.
Nachdem du die Geiseln gerettet hast, verlasse G9, aber berühre nicht den Laptop links vom Ausgang. Stattdessen, spring in den nahegelegenen Graben und folge ihm in Richtung Container B4. Klettere mit Hilfe der Kisten auf das Dach, gehe die Leiter hinunter und schlüpfe durch das Fenster hinein. Neutralisiere den zweiten Soldaten, befreie die Gefangenen und nimm den Zünder. Folge dann dem Handlungsverlauf, bis das Ziel abgeschlossen ist.
Wie man Voller Überraschungen abschließt
Für diese Herausforderung musst du zwei Ablenkungen nutzen: den BT-65 und das ATV.
Nachdem du die Geiseln im Container G9 befreit hast, verlasse den Raum durch die Tür und benutze den Laptop links, um den BT-65 zu aktivieren und einige der Arrowhead-Soldaten abzulenken.
Kehre dann zu Container F8 zurück, klettere auf das Dach und rutsche mit der Seilrutsche nach rechts. Springe von der Kante mit dem hohen Gras, um in der Nähe des ATVs zu landen. Es befindet sich nicht weit von B4, näher bei B2. Gehe zum ATV und sabotiere die Bremsen.
Wie man Angriff abschließt
In dieser Herausforderung musst du vier Soldaten besiegen, ohne den Lageralarm auszulösen. Greife nur isolierte Ziele an und lasse die Patrouillen nicht den Kampf bemerken.
Beginne am Kontrollpunkt 06, Zentrales Lager. Springe hinunter und gehe in den Container B2. Innen, greife den Feind im Nahkampf an. Nachdem du gewonnen hast, verlasse B2 und benutze das Panel neben dem Eingang, um das Licht auszuschalten. Dadurch werden sich die drei nahegelegenen Soldaten aufteilen. Nutze den Moment, um jeden von ihnen nacheinander im Nahkampf anzugreifen.
Wie man High Ground abschließt
Für die High Ground Herausforderung musst du drei Soldaten ausschalten, indem du sie von oben angreifst. Der einfachste Weg führt über den Container G9.
Du kannst den ersten Feind im Inneren von G9 eliminieren: Klettere auf das Containerdach, schaue durch die Luke und führe einen Takedown von oben aus. Der zweite Feind erscheint außerhalb von G9, nachdem du die Gefangenen befreit hast. Du kannst ihn von oben angreifen, wenn du dich richtig auf dem Container positionierst.
Der dritte Feind in der Nähe von G9 ist kniffliger: Du kannst ihn mit einem Arrowhead-Radio anlocken, aber es ist unpraktisch, danach wieder nach oben zu kommen. Es ist einfacher, den dritten Feind in der Nähe von B2 zu neutralisieren. Schalte die Lampe am Eingang zu B2 aus, warte, bis sich die Feinde aufteilen, gehe zurück auf höheres Gelände, rutsche mit der Zipline von F8 nach rechts und eliminiere ein geeignetes Ziel mit einem Angriff von oben.
Wie man 00 abschließt, um zu werden
Für diese Herausforderung musst du sieben Soldaten im Zentralcamp ausschalten, während du unentdeckt bleibst. Es gibt mehr als sieben geeignete Feinde im Camp, sodass der Weg leicht angepasst werden kann.
Optimaler Ablauf:
- Neutralisiere den Wachmann im Container B2.
- Schalte die Lampe am Eingang zu B2 aus, damit sich die drei Feinde aufteilen.
- Nehme diese drei Soldaten nacheinander aus.
- Erreiche Container B4 und neutralisiere den Feind darin.
- Bewege dich zu G9 und erledige den Wachmann im Container.
- Wähle das letzte Ziel aus den zwei Feinden hinter G9 oder aus den Feinden in der Nähe von F2.
Wie man Scenic Route abschließt
Dies ist eine der einfachsten Herausforderungen in der Episode. Betreten Sie den Container F8 und klettern Sie die Leiter zur Antenne hinauf. Von hier aus können Sie eine der Seilrutschen benutzen, entweder nach links oder nach rechts. Die Richtung spielt keine Rolle: Die Herausforderung zählt sofort, nachdem Sie die Seilrutsche benutzt haben.





