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007 Erste Licht Knightfall Herausforderungen Anleitung

007 Erste Licht Knightfall Herausforderungen Anleitung

Vladyslav Shamshurov
Gestern, 22:36

Die Knightfall-Episode in 007 First Light hat 24 Herausforderungen, einschließlich der finalen Completionist-Herausforderung. Das Abschließen aller Ziele schaltet den weißen Smoking für Bond frei. In diesem Leitfaden erklären wir, wie man jede Herausforderung in der Episode abschließt, welche Aufgaben einfacher gemeinsam zu bewältigen sind und wo es am besten ist, von einem Kontrollpunkt neu zu laden.

Alle Knightfall-Herausforderungen in 007 First Light

In dieser Episode sind die Herausforderungen in mehrere Hauptabschnitte unterteilt: die Büroschichten, den Konferenzbereich, Webbs Penthouse, den Weg zum Nest, das Datenzentrum und die finale Flucht. Einige Ziele können auf einem Weg abgeschlossen werden, aber Stealth-Herausforderungen, No-Takedown-Routen und vollständige Ziele sollten besser in separaten Durchläufen erledigt werden.

Beachte, dass du normalerweise nicht alle Herausforderungen in dieser Episode in einem einzigen Durchlauf abschließen kannst: Einige Ziele widersprechen sich direkt. Aus diesem Grund empfehlen wir, Herausforderungen in Gruppen abzuschließen, dann von einem Kontrollpunkt neu zu laden und den Abschnitt erneut zu spielen.
007 First Light
007 First Light
  • Friedensstifter: Schließe Besser sicher als sorry und IT-Spezialist ab. Diese Herausforderungen sind an Routen ohne Tötungen und ohne Feind-Takedowns gebunden.
  • Gespenst: Schließe Hand Gottes und Außer Dienst ab. Diese Herausforderungen sind daran gebunden, Bereiche zu räumen, ohne entdeckt zu werden.
  • Angriff: Schließe Server Down, Alle Zeit der Welt und Reparaturauftrag ab. Diese Herausforderungen sind an offenen Kampf gebunden.
  • Exklusiver Zugang: Erhalte Roger Finchs Schlüsselkarte.
  • Hoher Boden: Benutze den Lüftungsschacht, um die Tür für Greenway im zweiten Stock zu öffnen.
  • Taktische Auszeit: Schließe alle persönlichen Gespräche mit Greenway ab.
  • Besser sicher als sorry: Gehe durch den Konferenzbereich im zweiten Stock, ohne entdeckt zu werden und ohne Gewalt anzuwenden.
  • Hand Gottes: Neutralisiere jeden Feind im Konferenzbereich, ohne entdeckt zu werden.
  • Reparaturauftrag: Stoße vier Wachen gegen das Glas des Konferenzraums.
  • Blackball: Fordere Greenway zu einem Billardspiel heraus.
  • Safecracker: Öffne den Safe beim ersten Versuch.
  • Epic Fail: Gib den falschen Safe-Code sieben Mal hintereinander ein.
  • All the Time in the World: Eliminiere jeden Wachmann auf dem Weg zum Nest.
  • Overtime: Betritt das Datenzentrum, während du verkleidet bist.
  • Out of Uniform: Erreiche das Datenzentrum, ohne entdeckt zu werden und ohne Uniform zu tragen.
  • IT Specialist: Aktiviere alle Server für Greenway, ohne den Alarm auszulösen.
  • Service Update: Neutralisiere acht Wachmänner im Datenzentrum, aktiviere drei Server und kehre zu Greenway zurück, ohne entdeckt zu werden.
  • Server Down: Engagiere 10 Wachmänner im Datenzentrum.
  • Closing Time: Schließe vier metallene Fensterläden.
  • Blast of Air: Erhöhe den Luftstrom in den Lüftungsanlagen, um vier Wachmänner über das Geländer zu stoßen.
  • Gun Nut: Verwende vier verschiedene Arten von Feuerwaffen während der Flucht aus dem Nest.
  • Mightier Than the Sword: Zerstöre drei Umweltobjekte mit dem Raketenstift.
  • Moving Target: Neutralisiere jeden Wachmann im Frachtinspektionsraum, ohne Schaden zu nehmen.
  • Completionist: Schließe alle Herausforderungen ab.

Wie man Exklusiven Zugang abschließt

Zu Beginn der Episode folge Greenway in den Flur auf der linken Seite, und kehre dann in die Halle mit den Denkmälern bei den Aufzügen zurück.

Gehe auf das Denkmal auf der linken Seite zu und interagiere damit. Bond wird Greenway anrufen, und er wird dir helfen, hinaufzuklettern. Bewege dich zur nahegelegenen Statue und dann zum Balkon mit dem Geländer.

007 First Light
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Eile nicht vorwärts: Hänge dich am Geländer vor dir, bewege dich nach links und klettere durch das offene Fenster. Drinnen kannst du einen Sammlergegenstand aufheben: die Postkarte von London.

Danach gehe wieder nach unten und betrete die Toilette, die mit Toilette gekennzeichnet ist. Öffne die linke Kabine und nimm Roger Finchs Schlüsselkarte.

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Wie man High Ground abschließt

Wenn Greenway die Toilette betritt, tritt die Tür zum Wartungsraum auf der rechten Seite auf. Es hat ein Wartung-Schild daran.

Schau drinnen nach oben und finde den Lüftungsschacht. Zerstöre das Schloss mit dem Laserarmband und klettere in den Schacht.

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Direkt nach dem Betreten kannst du einen Sammlergegenstand aufheben: die Banner der Rosen-Spielkarte. Bewege dich durch den Lüftungsschacht bis zum Ende. An einem Punkt wird der Gitterrost unter Bond brechen, und er wird neben einem Wachmann fallen. Du kannst den Kampf nicht vermeiden, aber der Weg durch den Lüftungsschacht wird die High Ground-Herausforderung abschließen.

Wie man Tactical Timeout abschließt

Nach dem Fallen aus dem Lüftungsschacht neutralisiere den Wachmann und öffne die Tür für Greenway. Folge ihm, bis er am Geländer gegenüber den beiden Wasserfällen stoppt.

Wenn Greenway Bond herüberruft, gehe auf ihn zu, aber beende das Gespräch nicht sofort. Wähle alle drei verfügbaren Fragen und höre dir jede Zeile bis zum Ende an.

Wie man Blackball abschließt

Nach dem Gespräch mit Greenway bei den Wasserfällen, klettere über das Geländer und bewege dich entlang des Vorsprungs nach links. Dies bringt dich auf die gegenüberliegende Seite.

Sieh nach links: hinter dem Glas gibt es einen Raum mit einem Billardtisch. Finde die Tür, die Greenway inspiziert hat, und hacke das Gerät darüber mit der Q-Uhr. Greenway wird eintreten und die Tür für Bond öffnen.

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Im Raum kannst du einen Sammlergegenstand aufheben: die Banner of Bells Spielkarte. Für die Herausforderung gehe zur Wand mit den Queues und Kugeln, und interagiere dann mit den Queues. Bond wird vorschlagen, mit Greenway Billard zu spielen. Er wird ablehnen, aber die Herausforderung wird gezählt.

Wie man Besser Sicher als Entschuldigen abschließt

Diese Herausforderung ist mit dem Konferenzbereich im zweiten Stock verbunden. Du musst durch den Abschnitt gelangen, ohne entdeckt zu werden und ohne Gewalt anzuwenden.

Nachdem du den Vorsprung bei den Wasserfällen überquert hast, klettere über die Wand. Ein Wachmann wird Bond aufhalten. Nutze Bluff, um ohne Kampf durchzukommen.

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Gehe in den Flur und betrete den Raum gegenüber. Warte, bis der Wachmann weggeht, und schlüpfe dann durch den Lüftungsschacht. Nach dem Verlassen springe über den Schreibtisch, gehe in den Flur und bewege dich zur Tür auf der rechten Seite.

Wie man Hand Gottes abschließt

Für Hand Gottes musst du jeden Feind im Konferenzbereich neutralisieren, ohne entdeckt zu werden.

Wenn du dem ersten Feind begegnest, tu so, als würdest du dich ergeben, und schlage ihn dann nieder. Danach gehe in den Raum gegenüber und warte, bis der zweite Wachmann in der Nähe des Lüftungsschachts ist. Neutralisiere ihn und bewege dich weiter.

Nach dem Lüftungsschacht nimm den dritten Feind aus, der mit dem Rücken zu Bond steht.

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Gehe mit dem Rest vorsichtig um: nutze Ablenkungen, Darts und Momente, in denen sich die Wachmänner einzeln aufteilen. Wenn Feinde die Körper bemerken, werden sie anfangen, sich zu verteilen, was du zu deinem Vorteil nutzen kannst.

Wie man den Reparaturauftrag abschließt

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Diese Kampfherausforderung wird ebenfalls im Konferenzbereich abgeschlossen. Du musst vier Wachen gegen die Glaswände des Konferenzraums stoßen. Hier ist Stealth nicht erforderlich: Beginne einen offenen Kampf und benutze Griffe, um Feinde gegen die Glaswände des Konferenzraums zu stoßen. Stelle sicher, dass das Glas tatsächlich bricht. Wenn ein Feind die Oberfläche einfach berührt, ohne sie zu brechen, zählt der Versuch möglicherweise nicht.

Wie man den Safecracker und Epic Fail abschließt

Beide Herausforderungen sind an den Safe in Webbs Penthouse gebunden, aber du kannst sie nicht im selben Durchgang abschließen:

  • Für Safecracker öffne den Safe beim ersten Versuch. Der richtige Code ist 1493.
  • Für Epic Fail mache das Gegenteil: Gib sieben Mal hintereinander den falschen Code ein. Jede falsche Kombination funktioniert.

Wie man Alle Zeit der Welt abschließt

Diese Herausforderung wird auf dem Weg zum Nest abgeschlossen. Du musst jeden Wächter in diesem Abschnitt eliminieren.

Sobald du die Kontrolle zurückgewinnst, laufe zu Nicholass Schreibtisch und drehe die Statue. Dies öffnet einen geheimen Durchgang. Gehe hinein, biege links ab und benutze den Lüftungsschacht. Verlasse den Raum und neutralisiere den ersten Feind.

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Dann springe zum Aufzug hinunter und biege links ab. Vor dir wird eine Gruppe von sechs Feinden sein. Kümmere dich um sie, aber verlasse noch nicht: Kehre zum Aufzug zurück und gehe durch die Tür auf der linken Seite. Zerstöre das Schloss am Lüftungsschacht mit dem Laserarmband und klettere hinein. Dies bringt dich in einen Raum mit einem versteckten Feind. Neutralisiere ihn. Bis zu diesem Zeitpunkt solltest du bereits acht Wachen eliminiert haben.

Als Nächstes laufe den Flur entlang und breche die Wand rechts von der verschlossenen Tür auf, hinter der zwei Feinde stehen. Kümmere dich um sie, dann erledige die letzte Wache beim weit entfernten Aufzug.

Wie man Überstunden abschließt

Für diese Herausforderung müssen Sie das Datenzentrum betreten, während Sie verkleidet sind.

Folgen Sie Greenway, bis die Frau Sie anhält und sagt, dass Sie ohne Uniform nicht weitergehen können. Drehen Sie sich um und gehen Sie in den Flur. Lauschen Sie dem Gespräch zwischen dem Mann und der Frau: Es wird enthüllt, dass der Schlüsselsatz verloren gegangen ist und wahrscheinlich im Roboterstaubsauger gelandet ist.

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Gehen Sie zum linken Flügel und drücken Sie den Roboteranrufknopf an der Wand. Wenn der Roboter zur Station zurückkehrt und den Müll ablädt, betreten Sie den Raum auf der linken Seite und verwenden Sie das Laserarmband an der Klimaanlage. Während die Wachen abgelenkt sind, gehen Sie hinter die Theke auf der rechten Seite und inspizieren Sie den großen Müllcontainer. Nehmen Sie den Schlüsselsatz.

Jetzt rennen Sie zum anderen Flügel, betreten Sie den Umkleideraum, öffnen Sie den Spind Nummer 6 und ziehen Sie die Uniform an. Danach kehren Sie zu Greenway zurück und gehen Sie zum Datenzentrum.

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Wie man außerhalb der Uniform abschließt

Dies ist ein alternativer Weg zum Datenzentrum. Sie müssen das Ziel erreichen, ohne entdeckt zu werden und ohne eine Uniform zu tragen.

Wenn Greenway vorausgeht, drehen Sie sich um und gehen Sie in den Flur. Gehen Sie nach rechts zum Umkleideraum, aber überprüfen Sie zuerst den Raum auf der linken Seite.

Starten Sie den Drucker in der Ecke, um einen Mitarbeiter abzulenken, und deaktivieren Sie den zweiten vorübergehend mit einem Dart. Nehmen Sie das Feuerzeug vom Tisch. Verlassen Sie dann den Flur beim Kontrollpunkt und setzen Sie den Mülleimer auf der rechten Seite in Brand. Wenn der Wissenschaftler in der linken Ecke wegläuft, schleichen Sie sich in den engen Kriechraum.

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Bewegen Sie sich dann an den Arbeitern in Laborkitteln vorbei. Der Wachmann auf der linken Seite kann mit dem Radio abgelenkt werden. Gehen Sie hinter ihm vorbei, unter die Treppe und klettern Sie vorsichtig zu Greenway hinauf.

Wie man IT-Spezialist und Service-Update abschließt

Diese beiden Herausforderungen sind praktisch zusammen im Datenzentrum zu erledigen. Sie müssen drei Server aktivieren, ohne den Alarm auszulösen, acht Wachen neutralisieren und zu Greenway zurückkehren, ohne entdeckt zu werden.

Die Nummern der benötigten Server werden in der oberen linken Ecke des Bildschirms angezeigt. Die gleichen Nummern sind auf den Server-Racks und auf den Balken darüber zu sehen.

Spielen Sie heimlich. Es gibt genügend Chemikalien in der Gegend, also verwenden Sie Pfeile, um Feinde vorübergehend auszuschalten und sie voneinander zu trennen. Entfernen Sie zuerst den Wissenschaftler, dann die zwei nächstgelegenen Wachen. Danach bewegen Sie sich durch die Halle und neutralisieren die Feinde nacheinander.

Um einen Server zu aktivieren, ziehen Sie den Schalter an der Seite und drücken Sie die Taste an der Konsole neben dem Rack. Nachdem Sie drei Server eingeschaltet haben, warten Sie, bis der Daten-Upload abgeschlossen ist, und kehren Sie zu Greenway zurück.

Wie man Server Down abschließt

Beginnen Sie einen offenen Kampf und besiegen Sie 10 Wachen im Datenzentrum. Verwenden Sie Waffen, Gadgets und Deckung, damit Sie nicht ins Kreuzfeuer geraten.

Wie man Closing Time, Blast of Air, Gun Nut und Mightier Than the Sword abschließt

Diese Herausforderungen werden näher am Ende der Episode abgeschlossen, während der Flucht aus dem Nest in Richtung der Landebahn. Der Ort ist groß, sodass mehrere Ziele parallel abgeschlossen werden können.

Für Closing Time suchen Sie nach Räumen mit Metallfensterläden. Es gibt Ausrüstung über den offenen Läden, die mit der Q-Watch gehackt werden kann. Schließen Sie vier Sets von Läden.

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Für Blast of Air benötigen Sie Ventilatoren in der Nähe von Geländern. Hacken Sie sie mit der Q-Watch, wenn Feinde in der Nähe stehen, um sie herunterzustoßen. Sie müssen vier Feinde über das Geländer schicken.

Für Gun Nut verwenden Sie vier verschiedene Arten von Feuerwaffen während der Flucht. Nehmen Sie die Waffen der Feinde auf und feuern Sie jede auf Ziele.

Für Mightier Than the Sword verwenden Sie den Raketenstift auf hervorgehobenen gelben Objekten: Deckenpaneele, Brückenteile, Stützen oder hängende Kisten. Sie müssen drei verschiedene Objekte zerstören. Wenn die Herausforderung nicht sofort zählt, verwenden Sie weiterhin den Raketenstift auf interaktiven Strukturen und sammeln Sie Chemikalien, um die Ladungen aufzufüllen.

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Wie man das bewegliche Ziel abschließt

Diese Herausforderung wird näher am Ende der Episode im Raum zur Frachtinspektion abgeschlossen. Bond betritt einen Raum mit zwei Feinden. Sie müssen beide neutralisieren, ohne Schaden zu nehmen. Nutzen Sie Ausweichmanöver, lassen Sie sich nicht in eine Ecke drängen, und starten Sie den Kontrollpunkt neu, wenn Sie getroffen werden.

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