Nach zweieinhalb Jahren im Early Access hat Pocketpair endlich Palworld vollständig veröffentlicht, und das ist ein wirklich bedeutendes Ereignis für die Spieler. Die Entwickler haben neue Regionen, Dutzende neuer Pals, eine umfassende Überarbeitung des Bauens, des Kampfes, der Partnerfähigkeiten und des Gleichgewichts des gesamten Spiels hinzugefügt, während sie auch Hunderte kleinerer Verbesserungen vorgenommen haben. In diesem Leitfaden werden wir alles abdecken, was der Veröffentlichungs-Patch dem Spiel gebracht hat.
Neue Regionen und Welt-Update
Die Hauptneuheit im Update 1.0 ist natürlich die Welt selbst. Man könnte sie grob als 2,5 Welten beschreiben, denn neben zwei wirklich riesigen Zonen hat das Spiel auch eine ganze Streuung neuer Inseln erhalten, die über die bestehende Karte verteilt sind.
- Sunreach: ein Archipel, der über Palpagos schwebt und durch die Kraft von Paldium in der Luft gehalten wird. Dies ist ein Land mit einer eigenen einzigartigen Zivilisation, die sich dort über viele Jahre entwickelt hat. Sunreach fügt neue Pals, Turm-Bosse und Erze hinzu, die nur mit spezieller Ausrüstung abgebaut werden können.
- Weltbaum: der lang erwartete Endgame-Standort, der über Palpagos thront, wo die Spieler der letzten Herausforderung gegenüberstehen und das größte Geheimnis des Spiels aufdecken werden: warum die Fraktionen der Insel so lange um die Türme gekämpft haben.
- Antike Ruinen: spezielle Dungeons, die überall in der Welt hinzugefügt wurden. Durch das Erkunden dieser Dungeons und das Absolvieren von Minispielen kannst du wertvolle Belohnungen, einschließlich Pläne, erhalten.
- Wachtürme: an verschiedenen Punkten auf der Karte platziert. Das Aktivieren eines Wachturms enthüllt die Umgebung auf der Karte und verwandelt den Turm in einen Schnellreisepunkt.
- 7 neue kleine Inseln mit drei verschiedenen Biomen: vulkanisch, wüstenartig und Ruinen. Jede Insel hat ihren eigenen Zweck und Pals, die nirgendwo anders zu finden sind.
- Neue Siedlungen sind im Bambushain, in den verschneiten Bergen, in Sakurajima und in Sunreach erschienen, jede mit ihren eigenen NPCs und Nebenquests. Feindbasen sind auch auf dem Wasser erschienen, was das Gebiet für Erkundung und Kampf erweitert.
Bestehende Standorte wurden ebenfalls neu gestaltet:
- Wildtierschutzgebiete, die früher kleine Inseln waren, wurden in Gebiete verwandelt, die von einer alten Zivilisation geschützt werden, mit einzigartigen Landschaften, exklusiven Pals, seltenen Materialien und mächtigen Bossen. Verteidigungsdrohnen patrouillieren darin, und du kannst entweder an ihnen vorbeischleichen oder dir deinen Weg freikämpfen.
- Pal-Habitate wurden überarbeitet: die Spawn-Punkte fühlen sich jetzt für jede Region natürlicher an.
- Raubtier-Pals sind nicht mehr an feste Punkte gebunden. Sie haben jetzt eine geringe Chance, überall auf der Karte zu erscheinen.
- Das Erscheinungsbild von Versiegelten Reichen wurde geändert. Es hängt jetzt von der Stärke des Bosses im Inneren ab, und zwei neue visuelle Varianten wurden hinzugefügt.
- Neue Schnellreisepunkte wurden hinzugefügt, und die Statue des Großen Adlers wurde von den Türmen der Bossbeschwörung entfernt, was die Sichtbarkeit der Karte verbessert.
- Auto-Lauf wurde implementiert: Drücke einen Knopf und die Figur läuft von selbst, was lange Reisen angenehmer macht.
Und natürlich hat sich die Welt visuell verändert: Wasser hat jetzt volle Wellen und viel schönere Reflexionen, Küstenlinien sehen moderner aus, und die Animationen der Pals haben ernsthafte Verbesserungen erhalten. Zum Beispiel fliegt Jetragon nicht mehr wie ein tollpatschiger Ziegelstein, sondern bewegt sich geschmeidig und natürlich.
Geschichte und Missionen
Die Struktur des Fortschritts selbst wurde ebenfalls stark überarbeitet.
- Die Hauptgeschichte wurde komplett neu geschrieben. Das Erkunden von Palpagos, das Kämpfen gegen Türme-Bosse und der Weg zum Weltenbaum sind jetzt viel natürlicher miteinander verbunden. Zuvor fühlten sich die Abenteuerziele verstreut an. Jetzt bilden sie eine einzige Linie, die dich durch die Geheimnisse der Insel führt.
- Geschichtengetriebene Nebenmissionen, neue NPCs und Journale, die über die Welt verteilt sind, wurden hinzugefügt. Durch sie kannst du mehr über die Lore von Palworld erfahren, einfach indem du Orte erkundest.
- Einige Missionen können jetzt mehrere Zielmarkierungen gleichzeitig anzeigen, und der NPC-Belohnungsbildschirm zeigt korrekt an, was du erhalten wirst.
Da die Belohnungen überarbeitet wurden, wurde der Fortschritt bei Haupt- und Nebenmissionen zurückgesetzt für alle Speicherstände. Missionen, die mit Tutorials und Turmchefs zu tun haben, werden automatisch als abgeschlossen markiert, basierend auf deinem Fortschritt mit bereits besiegten Bossen.
72 Neue Pals und visuelle Updates
Neue Orte würden nicht viel bedeuten ohne neue Bewohner, und das Update 1.0 liefert hier. Insgesamt wurden 72 neue Pals zum Spiel hinzugefügt: 47 völlig neue Arten und 25 Varianten bestehender Arten, was die Gesamtzahl der Pals im Spiel auf 287 erhöht. Du kannst die Neulinge in Sunreach, dem Weltenbaum und anderen neuen Regionen finden.
Neben den neuen Pals haben einige vertraute Kreaturen große visuelle Überarbeitungen erhalten:
- Verdash wurde kleiner gemacht und sieht jetzt deutlich besser aus.
- Robinquill erhielt eine vollständige visuelle Überarbeitung.
- Fenglope und Petallia erhielten ebenfalls spürbare Verbesserungen.
Pals haben auch über 100 neue Animationen erhalten: schwimmen, neben dem Spieler schlafen, neue Idle-Animationen und vieles mehr. Die 47 neuen Pals haben ebenfalls ihre eigenen einzigartigen Animationen, die jeder Art eine viel stärkere Persönlichkeit verleihen.
Die Überarbeitung der Steuerung für reitbare Pals verdient eine gesonderte Erwähnung. Schießen, Dashen, Waffenwechsel, aufgeladenen Angriffe während des Reitens und das Kameraverhalten wurden alle verbessert. Die Bewegung fühlt sich viel schneller an, und Pals drehen sich jetzt natürlicher. Während des Reitens kannst du jetzt eine aktivierte Pal-Fähigkeit abbrechen, indem du in Bewegungsrichtung springst, was es einfacher macht, im Kampf auszuweichen.
Erweckung und Mutation: Neue Pal-Power-Up-Mechaniken
Dies könnte die wichtigste Systemergänzung im gesamten Update sein: Das Spiel hat jetzt zwei neue Möglichkeiten, Pals zu stärken.
- Erweckung. Im Weltenbaum kannst du strahlende Edelsteine sammeln, die in seinen Tiefen verborgen sind, und sie auf deine Lieblings-Pals anwenden, um ihre verborgene wahre Kraft zu erwecken. Dies ist ein permanenter Stat-Boost, der nur durch den neuen Endgame-Ort verfügbar ist.
- Mutation. Die Zucht hat jetzt eine kleine Chance, ein Pal zu produzieren, das stärker ist als das übliche Ergebnis. Pals aus mutierten Eiern erhalten höhere Werte und eine einzigartige passive Fähigkeit.
Neue Kuchen mit speziellen Effekten wurden ebenfalls für Mutationen hinzugefügt:
- Pilzkuchen: erhöht leicht die Chance, dass das neugeborene Pal höhere Werte erhält.
- Gemüsekuchen: produziert zwei Pal-Eier auf einmal.
- Verbesserter Gemüsekuchen: erhöht die Chance auf Mutation und macht das Wachstum der Werte wahrscheinlicher.
- Spezialkuchen: erhöht die Chance, mehrere passive Fähigkeiten von den Eltern gleichzeitig zu erben.
Laut der Idee der Entwickler sollen Mutationen das Züchten von Pals zu einem viel ansprechenderen und aufregenderen Prozess für Spieler machen, die das perfekte Pal aufziehen möchten.
Partnerfähigkeiten Überarbeitung: Team-Synergien
Wenn wir einen der einflussreichsten Teile des gesamten Updates auswählen müssten, wäre es definitiv die Überarbeitung der Partnerfähigkeiten. Die Entwickler haben neue Partnerfähigkeiten hinzugefügt und sie für mehr als 200 Pals überarbeitet. Teamzusammenstellungen sind jetzt viel vielfältiger und basieren nicht mehr nur auf dem Vergleich der höchsten Schadenszahlen. Hier sind einige Beispiele:
- Nox "Kuudere": eine neue Fähigkeit zur Erkennung von Sammlerstücken. Wenn sie aktiviert wird, zeigt sie den Standort der nächsten Pal-Effigien an.
- Xenolord "Meteor Wing": erhöht den Schaden von Partnerfähigkeiten. Kann als fliegendes Reittier genutzt werden. Während dieser Pal in deiner Gruppe ist, wird der Schaden von Partnerfähigkeiten von Pals, die Waffen benutzen, um 20% erhöht (stapelt sich nicht).
- Kitsun "Sun Wolf": verbessert die Elementarresistenz. Kann geritten werden. Während dieser Pal in deiner Gruppe ist, erleiden der Spieler und andere Pals 15% weniger Eisschaden und werden immun gegen Einfrieren (stapelt sich nicht).
- Orserk "Fierce Thunder Dragon": erhöht die Kampfstats eines Pals. Während dieser Pal in deiner Gruppe ist, erhöht ein Treffer auf einen Feind mit einer Waffe den Angriff und die Verteidigung des nahe kämpfenden Pals um 1% für 5 Sekunden. Der Effekt kann bis zu 30 Mal gestapelt werden und stapelt sich nicht mit ähnlichen Fähigkeiten.
Darüber hinaus wurde das System für fast alle Pals so gestaltet, dass die Effekte der Partnerfähigkeiten nicht stapeln, wenn dein Team mehrere Kopien derselben Art hat. Dies erweitert die Möglichkeiten zur Teamzusammenstellung, ohne dass das Gleichgewicht zu stark in Richtung der Duplizierung eines starken Pals kippt.
Neue und Überarbeitete Passive
Viele neue passive Fähigkeiten mit völlig neuen Stats wurden hinzugefügt. Hier sind einige Beispiele von den Entwicklern:
- Sprungkraft: erhöht die Anzahl der Sprünge, während du diesen Pal reitest.
- Nachlade-Meister: erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Spielers.
- Ranch-Meister: Weidefähigkeit +2.
Eine separate neue Kategorie sind die Weltbaum-Passiven. Dies sind extrem mächtige Fähigkeiten, die einen hohen Preis erfordern:
- Doppelschneidige Heilige Klinge: Angriff +50%, aber die Verteidigung wird im Gegenzug reduziert.
- Räumlicher Sprung: Bewegungsgeschwindigkeit +50%, aber der Hunger steigt im Gegenzug schneller.
- Dämonenhand: Arbeitsgeschwindigkeit +90%, aber SAN sinkt im Gegenzug schneller.
Diese Vielfalt zwingt dich dazu, die Vor- und Nachteile jedes Pals wirklich abzuwägen, anstatt einfach die höchsten Werte zu verwenden. Die passive Fähigkeit „Nocturnal“ wurde ebenfalls in „Insomnia“ umbenannt, während mehrere bestehende Passiven wie „Legend“, „Lucky“, „Hard Skin“ und „Diamond Body“ verstärkt wurden.
Fortschritt: Levelobergrenze, Effigien, Fang-Checkliste und Arbeitsfähigkeit
Die Charakter-Levelobergrenze wurde von 65 auf 80 erhöht, und viele neue Technologien, die mit der antiken Zivilisation verbunden sind, wurden hinzugefügt. Lifmunk-Effigien wurden in Pal-Effigien umgewandelt: Du kannst jetzt Effigien verschiedener Arten sammeln, um die Werte des Spielers zu stärken, während bereits gesammelte Lifmunk-Effigien so bleiben, wie sie sind. Die Arbeitsfähigkeiten wurden von 5 auf 10 Level erweitert, wobei die Werte für alle Pals überarbeitet wurden. Jetzt erhöht sich jedes Mal, wenn der Rang eines Pals steigt, auch einer seiner Eignungslevel, und bei maximalem Rang steigen alle auf einmal. Dies erhöht den Wert, in deine Lieblings-Pals zu investieren, merklich. Technische Handbücher sind ebenfalls einfacher zu erhalten, und ein separates Handbuch für angewandte Viehzucht I wurde für die Viehzucht hinzugefügt.
Die Fang-Checkliste für Pals wurde vereinfacht: Der Fangbonus erfordert jetzt nur noch 5 Kopien jeder Art anstelle von 12, sodass der Fortschritt in Richtung neuer Regionen und Pals merklich schneller voranschreitet. Die Verdichtung wurde ebenfalls einfacher: Die Gesamtzahl der Pals, die für den maximalen Rang erforderlich sind, wurde von 116 auf 48 reduziert, was das Grinden für das Training erheblich verringert. Zusätzlich wurden die Erbschaftsregeln für aktive Fähigkeiten während der Zucht geändert: Die vererbte Fähigkeit wird jetzt zufällig aus den drei Slots der Eltern ausgewählt. Die Kosten für das Zurücksetzen von Pal Soul-Upgrades wurden erheblich gesenkt, und die Inkubationszeit von Eiern wurde in neuen Welten mit Normal- und Schwierigkeitsgrad halbiert. Die angesammelte Erfahrung in alten Speicherständen wird automatisch gemäß der neuen Tabelle neu berechnet, ohne das Level des Charakters zu senken.
Basen, Handwerk und neue Strukturen
Handwerk und Bau haben eine wesentliche Erweiterung der Produktionsketten erfahren. Neue Materialien wurden hinzugefügt: Hartholz, Orichalcum und Pal-Flüssigkeiten, die mit den neuen Regionen verbunden sind. Anstatt Rohstoffe direkt in ein fertiges Produkt umzuwandeln, gibt es jetzt mehr Zwischenmaterialien, was die Fabriken komplexer erscheinen lässt.
- Klinik und Antike Klinik: Je nach Eignungsgrad der zugewiesenen Pals für die Medikamentenproduktion reduzieren sie den SAN-Verbrauch und unterdrücken Krankheiten unter den Basis-Pals.
- Antiker Material-Synthesizer: produziert verschiedene Materialien, einschließlich Erz, ohne dass eine offene Mine in der Mitte der Basis benötigt wird.
- Hochdruck-Öl-Extraktionsanlage: extrahiert Rohöl, auch ohne ein nahegelegenes Ölfeld.
- Verbesserte und antike Überwachungsstände behalten die Funktionalität des regulären Stands bei, reduzieren jedoch auch den SAN-Verbrauch für Basis-Pals.
- Das Reparaturset, das zuvor zur Reparatur von Strukturen benötigt wurde, wurde entfernt. Pals mit Eignung für Handwerk reparieren jetzt Strukturen, ohne Gegenstände zu verwenden.
- Basen unterstützen jetzt feste Zuweisungen über den Überwachungsstand, selbst für schlafende Pals.
- Spieler können direkt von der Karte schnell reisen, während sie sich im Radius einer Basis befinden: zwischen Basen oder zu großen Adler-Statuen, ohne sich der Palbox nähern zu müssen.
Bauen: Neue Teile und der Aqua-Komplex
Auf vielfachen Wunsch der Spieler wurden neue Bauteile ins Spiel eingefügt: künstliches Grün zur Dekoration der Basis, ein geneigtes dreieckiges Dach, das langanhaltende unangenehme Lücken in Strukturen schließt, und vor allem der Aqua-Komplex, der es den Spielern ermöglicht, Basen entlang der Küste und direkt im Meer zu bauen. Die letzte Ergänzung erweitert die architektonischen Möglichkeiten erheblich und wird die Spieler sicherlich dazu inspirieren, schwimmende Basen zu bauen.
Zusätzlich wurden Varianten bestehender Strukturen hinzugefügt: umgekehrte Ecken-Dächer aus Holz, Stein, Metall und Glas in mehreren Stilen, neue Möbel wie Jetragon- und Frostallion-Statuen sowie ein Spielautomaten, sowie eine vollständige Reihe von Strukturen im Stil antiker Zivilisationen: Fundamente, Wände, Dächer, Treppen, Türen, Fenster, Säulen und Zäune aus diesem Set.
Neue Waffen und Ausrüstung
Das Kampfarsenal hat eine große Erweiterung erfahren. Wing Pack ist ein neuer Typ von Gleitschirm, der es dir ermöglicht, frei zu fliegen, ohne einen Pal zu benötigen, indem du Wing Cells verbrauchst. Es wäre übertrieben, es als vollständigen Flug zu bezeichnen. Es ist eher wie „stilisierte Fallbewegung“, aber es ist eine sehr unterhaltsame Art, sich fortzubewegen. Der Plasma-Multicutter ist ein neues Sammelwerkzeug, das sogar beim Reiten eines Pals verwendet werden kann.
Das Spiel hat jetzt 13 neue Waffentypen: Mechanischer Bogen, Kampf-Sturmgewehr, Prototyp-Schrotflinte, schweres Sturmgewehr, taktischer Granatwerfer, Laserschwert, Strahl-Streuwaffe, Drohnenwerfer, der bis zu 9 Kampfdrohnen gleichzeitig einsetzen kann, Plasma-Gewehr mit Kettenblitz gegen mehrere Feinde, Strahlwerfer sowie einfachere Waffen aus der frühen und mittleren Spielphase: primitiver Schwert, Metallschläger und verbesserter Lilys Speer. Dank der Herstellung eines zusätzlichen Waffenholsters kannst du jetzt bis zu 6 Waffen gleichzeitig anstatt vier ausrüsten.
Zusätzlich zu den Waffen wurde eine antike Rüstungsreihe hinzugefügt: Helm, Rüstung und Schild, zusammen mit Kopfbedeckungen, die es dir ermöglichen, das Aussehen verschiedener Bosse als Belohnung anzunehmen. Der Patch fügte auch 44 neue Accessoires hinzu, darunter den Kommandantenstab, der die Pals in deiner Gruppe stärkt, den Luftwanderer, der die Bewegungsfreiheit erweitert, und einmal verwendbare Implantate für den chirurgischen Tisch, die es dir ermöglichen, mächtigere passive Fähigkeiten hinzuzufügen, aber beim Gebrauch verbraucht werden.
Überfälle und Basisverteidigung
Das Basissystem für Überfälle wurde stark überarbeitet und in ein wellenbasiertes System umgewandelt. Feinde greifen jetzt in aufeinanderfolgenden Wellen an, und der Spieler erhält eine Belohnung für das Besiegen aller Wellen.
- Die Art der angreifenden Feinde hängt jetzt von der Region ab. Zum Beispiel wird die Freie Pal-Allianz an der Crescent Shore angreifen, während die Brüder des Ewigen Scheiterhaufens am Obsidianberg angreifen werden.
- Defensive Strukturen verbrauchen keine Munition mehr.
- Das Niveau der angreifenden Feinde skaliert jetzt automatisch abhängig vom Niveau der arbeitenden Pals, die der Basis zugewiesen sind.
- Wenn die Basis eine Goldmünzen-Produktionslinie hat, kann jetzt ein separates Überfallereignis dafür stattfinden.
- Verhandler: ein neuer NPC, der einen Überfall gegen Geld absagen kann. Der Spieler hat jetzt die Wahl: den Kampf annehmen oder mit Goldmünzen bezahlen, je nachdem, wie bereit die Basis zur Verteidigung ist.
Kampfsystem
Spieleranimationen wurden überarbeitet: Bewegung, Kampf und Waffenhandhabung sind jetzt reaktionsschneller. Das Ausweichen während des Angriffs oder Ziels wurde in einen Dash umgewandelt. Der reguläre Rollen bleibt für Situationen außerhalb des Kampfes erhalten, während Angriffe jetzt direkt während eines Dashes ausgeführt werden können, ohne an Schwung zu verlieren.
Nachladen wird nicht mehr durch Ausweichen unterbrochen, und die Charakterkontrolle bleibt während einer Rolle reaktionsschnell.
Alle aktiven Pal-Fähigkeiten wurden überarbeitet: Ihre Stärke, ihr Verhalten, Abklingzeiten und Benutzerfreundlichkeit wurden angepasst. Zum Beispiel hat die Fähigkeit Heiliger Burst, die zuvor übermäßigen Schaden an großen Feinden verursachte, jetzt eine Trefferbegrenzung und 700 Stärke, während die Spitzenfähigkeiten anderer Elemente erheblich verstärkt wurden, um damit Schritt zu halten. Nach der vollständigen Überarbeitung des Schadens können Pals in deiner Gruppe jetzt Schaden auf dem Niveau des Spielers oder sogar höher verursachen.
Multiplayer
Der Koop-Modus erhielt ebenfalls eine Reihe von Verbesserungen. Ein integrierter Sprachchat wurde hinzugefügt, obwohl er nur verfügbar ist, wenn er in den Welteinstellungen eines dedizierten Servers aktiviert ist und nicht auf WinGDK unterstützt wird. Die Gildenfunktionen wurden erweitert: Es gibt jetzt mehrere Rollen mit anpassbaren Berechtigungen, Benachrichtigungen, wenn Mitglieder beitreten oder die Gilde verlassen, Gildenmarker und erheblich verbesserte Sicherheit. Der Zugang zu einigen Strukturen kann jetzt nur auf bestimmte Rollen beschränkt werden.
Der In-Game-Chat ist bequemer geworden: Systemnachrichten wurden verbessert, ein Schutz gegen die Identitätsübernahme eines anderen Spielers wurde hinzugefügt, und die Historie kann jetzt um 200 Zeilen zurückgescrollt werden. Das Verbinden mit Servern wurde ebenfalls vereinfacht: Das Speichern und Wiederherstellen von Passwörtern und das Eingeben von IP-Adressen ist jetzt bequemer, während der Speicherprozess selbst verbessert wurde, um das Risiko von Datenbeschädigungen zu verringern. Optionale Discord-Integration wurde ebenfalls hinzugefügt. Das Verknüpfen eines Kontos erleichtert das Einladen von Freunden, obwohl dies nur in den Steam- und Mac-Versionen funktioniert.
Allgemeine Spielbalance
Neben Änderungen im Kampf und bei Fähigkeiten haben die Entwickler das Gleichgewicht des gesamten Spiels überarbeitet. Die Erfahrungstabelle und die Menge an Erfahrung, die Pals erhalten, wurden angepasst, sodass niedrigstufige Pals jetzt leichter aufsteigen können. Das Trainieren eines Pal, der spät im Spiel gefangen wurde, ist jetzt viel praktikabler. Die Formel für die Fangchance wurde überarbeitet, wodurch Pals viel einfacher zu fangen sind, während die Menge an Gold aus Schatztruhen um das 2- bis 4-fache erhöht wurde, ebenso wie die Händlerpreise für Gegenstände und Pals. Die Materialanforderungen für Rezepte, Waffen, Rüstungen, Munition, Pläne und Sättel wurden neu berechnet, um dem aktuellen Fortschrittstempo zu entsprechen, ebenso wie die Inventare und Preise in den Geschäften.
Expeditionen sind ebenfalls lohnender geworden: Das Gefahrenlevel der Ziele, die nach den Turm-Bossen im Schwierigkeitsgrad Hart freigeschaltet werden, wurde auf „höchste“ Stufe angehoben, und die Belohnungen wurden erheblich überarbeitet. Sunreach und der Weltenbaum wurden ebenfalls als neue Expeditionsziele hinzugefügt. Die Platzierung von Feinden und Bossen wurde im gesamten Spiel überarbeitet, um dem richtigen Schwierigkeitsgrad jeder Zone zu entsprechen. Aus diesem Grund wurde der Fortschritt für Kopfgeldziele zurückgesetzt, und mit der neuen Levelobergrenze von 80 wurde der Schwierigkeitsgrad der Raids-Bosse, der Turm-Bosse im Schwierigkeitsgrad Hart und der Ölplattformen neu berechnet.
Grafik, Sound und Optimierung
Die Entwickler haben ein großangelegtes visuelles Upgrade der gesamten Welt durchgeführt: Wasser-Materialien, Küstenlinien, Beleuchtung und Umgebungsdarstellung wurden überarbeitet, was die Atmosphäre und das Eintauchen während der Erkundung verstärkt. Die Tageszeit fühlt sich auch an verschiedenen Orten ausdrucksvoller an. Die Kampfmusik wurde erweitert und an das Tempo der Kämpfe angepasst, während die Soundeffekte, von Fußschritten und Ressourcenbeschaffung bis hin zu Bau- und Basisarbeiten, fast vollständig geändert wurden.
Für viele Spieler ist jedoch die auffälligste Änderung die Optimierung. Die Verarbeitung auf dedizierten Servern wurde selbst mit vielen Spielern verbessert, die Ausrüstung und die Waffenlast wurden reduziert, und Gras, Bäume, sammelbare Objekte in der offenen Welt, der Speicherverbrauch und die Datensuche nach Gegenständen und Basisarbeitszuständen wurden alle optimiert. In der Praxis sollte dies Ruckler und FPS-Einbrüche spürbar reduzieren, insbesondere bei großen Bauwerken. Für Spieler, die gerne riesige Komplexe bauen, ist dies eine der wertvollsten Änderungen im gesamten Update.
Kleine Funktionen und UI-Verbesserungen
Das Update ist voller Dutzender kleiner, aber äußerst willkommener Verbesserungen. Die Palbox hat jetzt eine Suche, das Crafting-Menü hat Filter nach Name und Kategorie, und das Paldeck hat Filter für unvollständige Fangboni und spezifische Elemente. Die Sortierung der Palbox wurde ebenfalls erweitert, mit einer Sortierung nach Expeditionstärke. Die Beschreibungen der Partnerfähigkeiten sind jetzt spezifischer: Statt vager Phrasen zeigen sie jetzt genaue Zahlen, wie zum Beispiel „während dieser Pal in deiner Gruppe ist, wird das Gewicht von Erzen um 80% reduziert“. Dieser Wert aktualisiert sich automatisch, wenn der Rang des Pals steigt. Status-Effekte wie Brennen oder Vergiftung sind jetzt direkt auf der Gesundheitsleiste des Pals sichtbar, während Boni von Seelen und Erwachen in den Statusdetails angezeigt werden.
Die Karte wurde ebenfalls verbessert: Das Zoomen und die Auswahl von Symbolen sind flüssiger, ein Gildenmarker wurde hinzugefügt, man kann über eine Basis fahren, und Basen, die unter einem Überfall stehen, sind jetzt markiert. Der Charakter-Editor erhielt 8 neue Frisuren, 5 Gesichtsarten und 13 Haaraccessoires. Zu den nützlichsten Ergänzungen gehört der „Alle abrufen“-Button in der Palbox-Oberfläche, der alle Pals mit einem Klick von einer Basis zurückbringt, eine schnelle Sortierung, die passende Gegenstände in den nächstgelegenen Speicher sendet, und eine Ausschlussliste für Expeditionen, die verhindert, dass bestimmte Pals automatisch gesendet werden.
Fehlerbehebungen und Mods
Die Patchnotizen enthalten buchstäblich Hunderte von kleinen Fixes. Steuerungsprobleme und unendliches Laden beim Einloggen, Teleportieren, Sterben und Wiederbeleben wurden behoben. Fortschrittsblockierende Fehler in einigen Boss- und Turmbosskämpfen wurden angegangen, und wilde Pals sowie NPCs bleiben jetzt viel seltener in der Geometrie stecken.
Auf der Seite der Basisarbeiter haben die Entwickler Fälle behoben, in denen Pals nicht mit der Arbeit fortfahren konnten, durch den Boden fielen oder in einem abnormalen Zustand stecken blieben. Im Mehrspielermodus wurden zahlreiche Desyncs, visuelle Fehler und Abstürze behoben, einschließlich Speicherlecks auf PS5, Xbox und dedizierten Servern.
Einige seltsame Fälle wurden ebenfalls separat behoben, wie z.B. das aktive Verweilen der Kamerawackel-Einstellung, wenn diese deaktiviert war, der Spieler, der nach dem Laden eines Speichers im Boden vergraben erschien, und das sofortige Erleiden tödlicher Schäden nach dem Beitreten zu einem dedizierten Server. Laut den Entwicklern wurden auch viele, viele andere kleine Fehler behoben, zu viele, um sie aufzulisten.
Pocketpair warnt die Spieler auch vor Mods: Die Verwendung von Mods nach dem Update 1.0 kann zu Abstürzen, Speicherbeschädigungen oder -verlusten und anderen unerwarteten Problemen führen. Wenn Fehler nach dem Update auftraten, empfehlen die Entwickler, alle installierten Mods zu entfernen, die Steam Workshop Mods über das Mod-Management-Menü zu deaktivieren und immer Sicherungskopien der Speicherstände zu erstellen, bevor Mods verwendet werden.




























