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Big Walk Towers Lösung: Beste Reihenfolge und alle Rätsellösungen

Big Walk Towers Lösung: Beste Reihenfolge und alle Rätsellösungen

Uzair Farooq
Gestern, 22:44

Big Walk basiert auf Erkundung, Teamarbeit und Umwelträtseln, die oft mehrere Freunde erfordern, um gemeinsam gelöst zu werden. Seine offene Welt ist mit wichtigen Türmen übersät, die mit dem Fortschritt verbunden sind, jeder eröffnet neue Wege, die Insel zu erkunden. Dieser Big Walk Türme-Leitfaden deckt die beste Turm-Reihenfolge, alle erforderlichen Rätsel, deren Standorte und die Belohnungen ab, die du unterwegs freischaltest.

Wie Türme funktionieren

Türme in Big Walk dienen als Fortschrittskontrollpunkte. Die Roten, Grünen, Gelben und Blauen Türme benötigen jeweils fünf Belohnungen, die oft als Nubbins bezeichnet werden, die aus nahegelegenen Herausforderungen gewonnen werden. Bringe ein vollständiges Set zum entsprechenden Turm, um ihn zu aktivieren.

Towers Mechanics

Das Aktivieren eines Turms gewährt eine neue Fortschrittsbelohnung. Der Rote Turm zum Beispiel öffnet den Kartenraum in der Nähe des Startzentrums, was es deiner Gruppe erheblich erleichtert, die Insel zu navigieren.

Jede Stufe beinhaltet auch einen Turm-Schlüssel. Nachdem du einen erhalten hast, bringe ihn zum passenden Schlüsselmechanismus des Turms, um diesen Teil des Fortschritts abzuschließen.

Für die reibungsloseste Route folge dieser Reihenfolge:

Rot → Grün → Gelb → Blau

Andere Routen sind möglich, aber diese Sequenz bietet dir die Karte, den Sessellift, Tunnel und Zug an nützlichen Punkten während der Erkundung. Der Schwarze Turm kommt später, sobald die Hauptfarbentürme abgeschlossen sind.

Wie man die Zugbrücke freischaltet

Die Zugbrücke blockiert den Zugang zu den meisten Teilen der Insel zu Beginn von Big Walk. Sie zu öffnen erfordert vier nahegelegene Herausforderungen, von denen jede ein Kürbis-ähnliches Item als Belohnung gibt, das zum Erstellen des Schlüssels verwendet wird. Ihre Reihenfolge ist egal.

Blue Room Rätsel

Blue Room Puzzle
Blue Room Rätsel

Schicke einen Teamkollegen in den Blue Room, wo die Tür hinter ihm verschließt. Nur die Person im Raum kann das angezeigte Muster sehen, also muss sie es klar beschreiben, damit derjenige am Pegboard es nachstellen kann. Das korrekte Nachbilden des Designs löst den Kürbis.

Puzzle der Grünen Struktur

Green Structure Puzzle
Puzzle der Grünen Struktur

Gehe zur Grünen Struktur auf der linken Seite des Startbereichs. Ihre Schalter sind voneinander entfernt platziert, also teile dich auf und betätige sie gleichzeitig. Dadurch wird die Belohnung freigegeben.

Puzzle des Mechanischen Arms

Mechanical Arm Puzzle
Puzzle des Mechanischen Arms

Folge dem unteren Pfad, bis du die mechanische Struktur in L-Form erreichst. Klettere auf deine Teamkollegen, um ihren Schalter zu erreichen; das Aktivieren bringt den Kürbis.

Höhlenpuzzle

Der letzte Belohnung der Zugbrücke ist in einer Kiste in der Nähe der Felsen versiegelt. Interagiere mit dem Teleskop rechts auf der Karte, um zu sehen, wo sie ist. Halte einen Teamkollegen beim Teleskop, während der Rest der Gruppe zur Kiste geht und den letzten Kürbis greift. Sobald du alle vier Kürbisse hast, hole den Schlüssel und führe ihn durch alle fünf Schlüsselschneider.

Cave Puzzle
Höhlenpuzzle

Drei Schlüsselschneider befinden sich im Norden, während die verbleibenden zwei am Strand sind. Nachdem du den Schlüssel durch alle fünf geführt hast, stecke ihn in die Zugbrücke und überquere auf die andere Seite. Am Ende des Pfades befindet sich eine blaue Tür, die zum verschlossenen Kartenraum führt, der nach Abschluss des Roten Turms zugänglich wird.

{artikel_inhalt = Walkthrough des Roten Turms — Alle fünf Rätsel und Kartenfreischaltung}

Walkthrough des Roten Turms — Alle fünf Rätsel und Kartenfreischaltung

Rätsel des Roten Turms

Red Tower Puzzles
Rätsel des Roten Turms

Vom Startbereich aus folge dem Gelände bergauf, bis der große Rote Turm in Sicht kommt. Sein Schlüssel wartet auf dem Dach, aber zuerst musst du die fünf umliegenden Rätsel lösen.

Rätsel im Grünen Raum

Green Room Puzzle
Grünes Raum Puzzle

Der Grüne Raum folgt der gleichen Kommunikationsidee wie der frühere Blaue Raum. Der Teamkollege, der eingeschlossen ist, kann eine Sequenz von Symbolen auf dem Terminal sehen und muss sie der Gruppe draußen beschreiben. Reproduziere diese Sequenz korrekt, um das Rätsel zu lösen.

Gelbes Labyrinth Puzzle

Yellow Maze Puzzle
Gelbes Labyrinth Puzzle

Die Uhr beginnt auf der linken Seite des Labyrinths, während der grüne Topf auf der rechten Seite steht. Trage ihn so weit wie möglich, dann gib ihn an einen Teamkollegen weiter, der ihn auf den Topf stellen kann.

Kanonenpuzzle am Bahnhof

Train Station Cannon Puzzle
Kanonenpuzzle am Bahnhof

Am Bahnhof benutzt du die Kanone, um die Uhr über die Lücke zu schicken. Lass einen Teamkollegen in der Nähe des Landeplatzes warten, sie auffangen und zum grünen Topf bringen. Das Fallenlassen der Uhr auf den Topf löst das Rätsel.

Basketballplatz Puzzle

Basketball Court Puzzle
Basketballplatz Puzzle

Nimm die Glühbirnen rund um den Platz und wirf sie durch die Körbe. Das Rätsel ist gelöst, wenn alle Indikatoren grün geworden sind.

Berg-Gesten Puzzle

Mountain Gesture Puzzle
Berg-Gesten Puzzle

Lass einen Teamkollegen am Aussichtsteleskop bleiben, während ein anderer die fünf Plattformen unten besucht. Bei jedem Halt führe die angezeigte Geste aus und lasse den Beobachter die passende Karte auswählen. Nutze die Ferngläser, um zwischen den Plattformen zu wechseln. Nachdem alle fünf Belohnungen gesichert sind, besteige den oberen Teil des Roten Turms und hole den Schlüssel.

Acquire the Key
Schlüssel erhalten

Führe den Schlüssel durch die Schneidegeräte und kehre zum verschlossenen Kartenraum im Abschnitt Zugbrücke zurück. Öffne die Tür und nimm die faltbare Karte im Inneren, die die Suche nach den Zielen des Grünen Turms erheblich erleichtert.

Walkthrough des Grünen Turms — Alle fünf Rätsel und das Aufschließen des Sessellifts

Green Tower
Grüner Turm

Der Grüne Turm befindet sich in derselben Region wie das Puzzle bei den Koordinaten 4166 , 1899​. Mit der neu freigeschalteten Karte und Kompass gehst du in diese Richtung und suchst nach der großen grünen Struktur. Das GPS-Gerät findest du auch draußen.

Puzzle im Orange-Barn

Orange Barn Puzzle
Puzzle im Orange-Barn

Aktiviere die Knöpfe an beiden Türen, um den Raum zu betreten, in dem die Gruppe vorübergehend gefangen ist. Ein zweites Set Schalter ist in einer der Säulen versteckt. Von dort aus muss ein Teammitglied das Fliesenmuster auf dem Steckbrett anhand der Anweisungen des Spielers nachbilden, der das Muster sehen kann. Gesten und Schläge gegen die Barriere können bei der Kommunikation der Lösung helfen.

Lösung des Puzzle bei den Koordinaten 4166 , 1899

4166 , 1899 Coordinate Puzzle
Puzzle bei den Koordinaten 4166 , 1899

Dieses Rätsel beginnt mit einer versiegelten Belohnungsbox. Nutze die Karte, um 4166 , 1899 im südlichen Zentralbereich der Insel zu finden, und suche hinter den nahegelegenen Felsen nach einem versteckten Schalter. Wenn du ihn aktivierst, öffnet sich die Box für den Teamkollegen, der dahinter wartet.

Puzzle mit blauen Signalen

Blue Signal Puzzle
Puzzle mit blauen Signalen

Im grünen Gebäude in der Nähe des verlassenen Bereichs aktivierst du den Eingangsschalter und überprüfst die blauen Signale. Zähle die Gesichter, die sie anzeigen; die Zahl kann sich zwischen den Versuchen ändern. Gib die Gesamtsumme ein, um die Belohnung freizugeben.

Puzzle mit gelben Ständern

Yellow Stand Puzzle
Puzzle mit gelben Ständern

Im runden Raum in der Nähe des Grünen Turms erkennst du die gelben Ständer, die das grüne Element anzeigen, und aktivierst nur diese. Fahre fort, bis der Zähler 100 % erreicht. Eine falsche Wahl kann mit dem Reset-Knopf neben der Belohnung gelöscht werden, und Glühbirnen sind nützlich, um bestätigte Ständer zu markieren.

Strandhaus-Puzzle

Suche nach der roten Plattform in der Nähe des Grünen Turms . Auf ihr wird ein Koordinatenpaar angezeigt .

  • 3259 , 1883
  • 3231 , 1976
Beach House Puzzle
Strandhaus-Puzzle

Vom Podest aus gehe nach Norden zum Strand, bis du auf zwei Gebäude triffst. Sende einen Teamkollegen ins Strandhaus, um den Boden- — Schalter zu aktivieren, und zähle die auftauchenden Bilder. Oben können drei nummerierte Fliesen verwendet werden, um diese Gesamtzahl an die Gruppe zu übermitteln.

  • Dreieck : 10
  • Sternchen : 5
  • Einzelne Linie : 1

Baue die erforderliche Zahl mit den Fliesen, drücke dann den Knopf, um das Steckbrett sichtbar zu machen. Der Teamkollege im Inneren kann es durch das Teleskop ablesen und die Antwort eingeben, wodurch die letzte Belohnung des Grünen Turms freigegeben wird. Mit allen fünf gesammelten Gegenständen besteige den Turm, bereite den Schlüssel mit den Schneidern vor und bringe ihn zur nahegelegenen Seilbahn.

Das Abschließen des Grünen Turms ermöglicht dir den Zugang zum Skilift , einer viel schnelleren Möglichkeit, die steilen Hügel und Berge der Insel zu überqueren.

Gelber Turm Walkthrough — Alle fünf Rätsel und Tunnelöffnung

Yellow Tower
Gelber Turm

Du findest den Gelben Turm weiter im Inselinneren, jenseits des Eingangsbereichs. Das Abschließen seiner fünf Herausforderungen verschafft deiner Gruppe schließlich Zugang zu den unterirdischen Tunneln, was eine weitere praktische Reisemöglichkeit darstellt.

Fünf-Minuten-Zählpuzzle

Five — minute Countdown Puzzle
Fünf-Minuten-Zählpuzzle

Bei den Koordinaten des Blauen Ballons (3590, 2020) betretet den Raum gemeinsam und drückt die Aktivierungsknöpfe. Die Türen schließen sich und eine fünfminütige Zeituhr beginnt zu laufen. Es gibt hier keine weiteren Aufgaben: Wartet einfach, bis der Countdown auf null steht, dann wird die Belohnung freigegeben.

Kliffseite Doppel-Teleskop-Puzzle

Cliffside Double Blue Telescope Puzzle
Kliffseite Doppel-Blaues Teleskop-Puzzle

Fahre mit dem Sessellift zum blauen Turm und gehe unter die Plattform auf der rechten Seite, wo du ein Walkie — Talkie finden kannst. Von dort aus besteige den Hang auf der linken Seite, um das Teleskop neben der versiegelten Belohnung zu erreichen. Nutze es, um das passende Teleskop in der Ferne zu erkennen, und schicke dann einen Teamkollegen dorthin. Drücke beide Teleskoptasten gleichzeitig, um die Kiste zu öffnen.

Doppel-„Drehkreuz“-Musterhaus-Puzzle

Double — turnstile Pattern House Puzzle
Doppel-„Drehkreuz“-Musterhaus-Puzzle

Gehe vom Eingang des blauen Turms nach links, bis du ein Haus mit zwei Türen erreichst. Die Räume haben unterschiedliche Zwecke: Einer zeigt das Zielmuster, während der andere die Fliesen enthält, die kopiert werden müssen.

Recreate the Sequence
Sequenz nachstellen

Lass den Spieler, der das Design sehen kann, ausrufen, was er sieht, während ein Teamkollege die passenden Fliesen auf die Stecktafel legt. Drücke den Knopf, sobald die Sequenz korrekt ist, um die Belohnung zu beanspruchen.

Grünes Leuchtpistolen-Puzzle

Green Flare Gun puzzle
Grünes Leuchtpistolen-Puzzle

Folge dem Strand nach Norden, bis du eine Plattform mit einer grünen Leuchtpistole erreichst. Positioniere einen Teamkollegen weiter nördlich, schieße die Leuchtkugel ab und lasse ihn ihrer Flugbahn folgen.

Locate the Box
Finde die Kiste

Die Leuchtkugel landet in der schmalen Bucht zwischen zwei Felsvorsprüngen. Stehe unter ihrem Landeplatz, um die Kiste zu enthüllen, und aktiviere dann den Plattformschalter in der Nähe, um die Belohnung zu erhalten.

Doppel-Haus-Fliesen-Puzzle

Double House Tile puzzle
Double House Tile Puzzle

Vom Eingang des Gelben Turms aus geradeaus weiter, bis du zwei separate Häuser erreichst und die Gruppe zwischen ihnen aufteilst. Eine Seite zeigt eine Sequenz beleuchteter Fliesen, während die andere die entsprechenden Schalter enthält. Übertrage die beleuchteten Positionen auf das zweite Haus und aktiviere die passenden Steuerungen, um die grüne Anzeige zu füllen.

Activate Correct Switches
Aktiviere die richtigen Schalter

Ein falscher Schalter setzt die Sequenz zurück, also fahre fort, bis die grüne Anzeige vollständig gefüllt ist. Bringe die belohnung zurück zum Gelben Turm, um seinen Schlüssel zu erhalten. Das Abschließen dieses Turms öffnet das Tunnel-System im Untergrund von Big Walk.

Blue Tower Walkthrough — Alle fünf Rätsel und Zugfreischaltung

Der Blaue Turm liegt tiefer im Inneren der Insel, jenseits des Anfangsstrands. Du benötigst fünf Nubbins aus den umliegenden Herausforderungen, bevor du diese Phase abschließen und Zugang zum Zug erhalten kannst.

Schwere Kugel Puzzle

Heavy Ball Puzzle
Schwere Kugel Puzzle

Öffne die Tür links vom Kartenraum und folge dem Weg zur schweren Kugel. Sie ist zu sperrig, um sie normal zu tragen, also bewege sie, indem du sie wiederholt zwischen Teammitgliedern wirfst. Bringe sie an ihren ursprünglichen Platz zurück, um die Herausforderung abzuschließen.

Verschlossenes Gelbes Zimmer Puzzle

Locked Yellow Room Puzzle
Verschlossenes Gelbes Zimmer Puzzle

Jedes Teammitglied ist in einem separaten Raum eingeschlossen, mit nur einer sichtbaren Fliese. Teile die Informationen von Raum zu Raum, bis die Gruppe die vollständige Sequenz rekonstruiert hat, und gib sie dann gleichzeitig ein.

Gerüsthaus Puzzle

Scaffold House puzzle
Gerüsthaus Puzzle

In der Nähe des Strands kannst du das Gerüst nutzen, um die obere Route zu erreichen und den Eingang für alle anderen zu öffnen. Fahre weiter, bis du die Timer-Kanone findest, dann lasse jemanden neben der Empfangsmaschine auf der anderen Seite der Lücke warten. Schicke den Timer zu ihnen; ihn aufzufangen und in die Maschine einzusetzen, beendet die Herausforderung.

Farbfliesen-Puzzle

Color Tile puzzle
Farbfliesen-Puzzle

Betritt den Raum links vom Gerüsthaus und sammle die scheinbar leeren Fliesen auf. Ihre Markierungen werden nur durch das Teleskop sichtbar, also sollte eine Person beobachten, während eine andere die Fliesen im Blick behält. Merke dir die Symbole, gehe nach draußen, schließe die Tür und baue die Sequenz neu auf.

Strandturm-Puzzle

Beach Tower puzzle
Strandturm-Puzzle

Der Strandturm in der Nähe des Gerüsthauses hat zwei Schalter, die auf separaten Felsen positioniert sind. Lass die Gruppe sich aufteilen und über die Walkie-Talkies koordinieren — beide sind zusammengeschaltet. Sobald die letzte Belohnung dir gehört, besteige den Turm, beende den Schlüssel bei den Schneidern, und bringe ihn zum Bahnhof, um die Eisenbahn zu starten.

Das verschafft dir Zugang zum Zugsystem der Insel. Es ist nicht besonders schnell und läuft nur in eine Richtung, bietet aber eine weitere Möglichkeit, große Entfernungen zu überwinden.

Big Walk Schwarzer Turm Walkthrough und Ende

Black Tower Walkthrough
Schwarzer Turm Walkthrough

Die vier farbigen Türme sind nur der Hauptteil des Fortschritts in Big Walk. Nach deren Abschluss gehe zum Schwarzen Turm und arbeite auf die Schwarze Sphäre hin. Sammle, was du noch für den Schlüssel brauchst, bereite ihn vor und öffne die Wand vor dir.

Schwarze Sphären-Puzzle und erstes Ende

Black Sphere Puzzle
Schwarze Sphären-Puzzle

Suche den roten Raum neben der Schwarzen Sphäre und schalte das kugelartige Gerät mit dem nahegelegenen Knopf aus. Die Sphäre öffnet sich und eine Zwischensequenz beginnt. Sobald sie vorbei ist, wende dich dem Wasser zu und finde die kleine Struktur in der Nähe. Gehe hinein, um das erste Ende von Big Walk zu erreichen.

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