Erstellen
Die Sinking City 2 Sicherheitscodes und Schlosskombinationen Anleitung

Die Sinking City 2 Sicherheitscodes und Schlosskombinationen Anleitung

Alexander Pushkov
Heute, 21:40

Die Sinking City 2 ist ein düsteres Survival-Horror-Spiel mit Elemente der Ermittlung, in dem das Erkunden von Arkham regelmäßig durch Rätsel, verschlossene Türen und Safes, die durch Kombinationen gesichert sind, unterbrochen wird. In diesem Leitfaden haben wir jeden Sicherheitscode, jedes Passwort und jede Türkombination in Die Sinking City 2 gesammelt, zusammen mit Erklärungen, wo die entsprechenden Hinweise zu finden sind. Sie können erfahren, wie man alle Geheimnisse und Rätsel in Die Sinking City 2 in unserem separaten Leitfaden löst.

Apartment Nr. 5 Sicherheitscode: 1908

Der Sicherheitscode für Apartment Nr. 5 wird auf dem Schild angezeigtDer Sicherheitscode für Apartment Nr. 5 wird auf dem Schild angezeigt

Der erste Safe befindet sich ganz am Anfang des Spiels. Sobald Sie den Bereich mit dem Allen Radio Store erreichen, betreten Sie das nahegelegene Wohngebäude und gehen Sie zu Apartment Nr. 5. Drinnen finden Sie einen Wandsafe und eine Notiz, die besagt, dass die Kombination mit dem wichtigsten Erfolg des Eigentümers verbunden ist.

Die Antwort können Sie etwas später entdecken. Das Schild vor dem Radio-Geschäft zeigt das Jahr seiner Eröffnung. Der Sicherheitscode ist 1908.

Redemption Church Fluttor Code: 1672

Schloss StandortSchloss Standort

Das nächste Kombinationsschloss befindet sich in der Nähe der Redemption Church. Diesmal wird die Kombination nicht verwendet, um optionale Beute zu erhalten. Sie benötigen sie, um das Fluttor zu öffnen und den Wasserweg fortzusetzen.

Ein Hinweis in der Nähe des Mechanismus zeigt, dass das Passwort das Jahr ist, in dem die Kirchenglocke installiert wurde. In der Kirche finden Sie ein Dokument, das besagt, dass sie 1667 gegründet wurde. Eine weitere Notiz erklärt, dass die Herstellung und Installation der Glocke weitere fünf Jahre dauerte.

Daher: 1667 + 5 = 1672.

Raum 301 Sicherheitscode: 2137

Gehen Sie in den dritten Stock des Devil's Reef Hotels und betreten Sie Raum 301. Drinnen finden Sie einen Safe, der eine separate Kombination benötigt.

Safe StandortSafe Standort

Der Hinweis auf das Passwort ist in den Texten von Baby, One More Tide versteckt, die Sie im Ermittlungsmenü lesen können. Um das Rätsel zu lösen, achten Sie auf vier hervorgehobene Wörter und bestimmen Sie, welche Zahlen sie repräsentieren. Die Reihenfolge der Hinweise im Lied entspricht der Reihenfolge der Ziffern im Code.

Die relevanten Zeilen sind: Spread my wings like a bat in flight / Curl my tail in hate and spite / Their octopus hearts beat in fear / As the tide makes all sins clear.

Der erste Hinweis repräsentiert 2, weil eine Fledermaus zwei Flügel hat. Der Schwanz gibt Ihnen 1. Ein Oktopus hat drei Herzen, was Ihnen 3 gibt. Schließlich bezieht sich die Sünde auf die sieben Todsünden, was Ihnen 7 gibt. Die endgültige Kombination ist daher 2137.

Im Safe befindet sich Voss' Zielgriff. Dieses Waffenaccessoire fügt eine Mechanik für perfekte Schüsse hinzu: Drücken Sie den Abzug im richtigen Moment, um mit der Pistole erhöhten Schaden zu verursachen. Sie können erfahren, wie Sie die anderen Waffen-Upgrades in unserem Leitfaden erhalten.

Krankenhaus Lagerraum Code: 1308

Ein weiteres Kombinationsschloss befindet sich im Keller des Akeley Memorial Hospitals.

Zuerst gehen Sie zur Prothesenwerkstatt im zweiten Stock und holen sich die Anti-Rost-Säure.

Raum StandortRaum StandortGehen Sie hinunter zu -1F und finden Sie die verrostete Tür, die zum Lagerraum führt. Verwenden Sie die Säure, um sie zu öffnen. Hinter der Tür befindet sich ein weiteres Tor, das durch ein Kombinationsschloss geschützt ist.

Die Hinweise können gefunden werden:

im Ambulanzraum.

im Werkstattmaterialraum.

auf einem Tisch auf der Terrasse hinter der allgemeinen Station.

an der Stationsschwester.

Der Lagerraumcode ist 1308. Drinnen finden Sie Vorräte und Doyles Kaltes Blut, ein Upgrade für die Minuteman Maschinenpistole. Sie können herausfinden, wo Sie jede Waffe im Spiel in unserem separaten Leitfaden erhalten.

Krankenhaus Funkraum Code: 13, 5, 36

Das Akeley Memorial Hospital enthält ein weiteres numerisches Rätsel, diesmal im Funkraum. Hier müssen Sie drei Frequenzen in ein Gerät eingeben, das mit mehreren sprechenden Gehirnen verbunden ist.

Um den Raum zu erreichen, holen Sie sich zuerst die Maske des alten Mannes, hören Sie dann die Ankündigung im Therapeutischen Garten. Danach verwenden Sie die Maske von Vater Nathaniel, um durch den verschlossenen Eingang zu den medizinischen Unterlagen zu gelangen und sich zum Funkraum zu begeben.

Drinnen sprechen Sie mit allen drei Gehirnen. Jedes gibt Ihnen einen Hinweis für eine der Frequenzen. Der erste Hinweis deutet auf eine Unglückszahl zwischen 10 und 20 hin, die 13 ist. Für die zweite Frequenz runden Sie 13 auf die nächste Zehn und teilen das Ergebnis durch zwei: 10 / 2 = 5. Die dritte Frequenz ist das Doppelte der Summe der vorherigen beiden Werte: (13 + 5) × 2 = 36.

Die richtige Reihenfolge ist daher 13 → 5 → 36.

Geben Sie jeden Wert einzeln ein und drücken Sie nach jedem den zentralen Bestätigungsbutton. Ein grüner Indikator leuchtet auf, wenn ein Wert korrekt eingegeben wurde. Sobald alle drei eingegeben wurden, ist das Rätsel gelöst.

Das Lösen des Rätsels belohnt Sie mit Traumessenz. Es ist auch mit der Untersuchung der Flüsterer verbunden.

Verschlossene Boje Kombination: Leuchtturm, Seile, Seestern, Oktopus

Boje StandortBoje Standort

Auf dem Fischmarkt finden Sie eine ungewöhnliche verschlossene Boje. Anstelle von Zahlen verwendet ihr Mechanismus Symbole.

Um es selbst zu lösen, benötigen Sie zwei Notizen: Von Ezekiels Frau und Über Ezekiel. Die erste kann in der Nähe des Angelgeschäfts gefunden werden, kurz nachdem Sie den Sicherheitsraum verlassen haben, während die zweite im Wachposten zu finden ist, nachdem Sie den Weg mit einem Leyden-Glas geöffnet haben.

Die Notizen erwähnen mehrere Fischarten. Sie müssen sie mit den Bildern im Geschäft abgleichen:

Laternenfisch: Leuchtturm.

Aal: Seile.

Coelacanth: Seestern.

Anglerfisch: Oktopus.

Stellen Sie die Symbole in folgender Reihenfolge ein:

Leuchtturm → Seile → Seestern → Oktopus.

Drinnen befindet sich Doyles heiße Serie, ein Upgrade für die Minuteman, das ihre Effektivität bei Dauerfeuer erhöht.

Gedächtnis Safe Code: 6294

SicherheitscodeSicherheitscodeDer nächste Safe ist mit der Hauptgeschichte des Fischmarktes verbunden.

Nachdem Sie die Antikythera erhalten haben, kehren Sie zu Ma zurück und setzen die Geschichte fort, bis sich der Zeitstrahl ändert. Interagieren Sie dann mit dem Gedächtnisrelikt auf der Theke. Ihr Charakter wird in die Vergangenheit transportiert.

Folgen Sie den phantomhafter Figuren und hören Sie ihren Gesprächen zu. Diese enthüllen allmählich die richtige Kombination: 6294.

Salzlager Tür Code: I, IV, IX, XVIEine der ungewöhnlichsten Kombinationen des Spiels kann im Schnittbereich des Fischmarktes gefunden werden. Die Tür zum Salzlager hat ein Panel mit sechzehn römischen Ziffern.

Um den Code selbst zu erarbeiten, müssen Sie mehrere Hinweise sammeln, die mit der Untersuchung verbunden sind. Der wichtigste ist die Liste der 16 Strafen eines Seemanns. Sie müssen dann die vier in den Anweisungen an Sybil erwähnten Strafen mit ihren entsprechenden Zahlen auf der Liste abgleichen.

Die richtigen Werte sind:

die erste Strafe: I.

die vierte Strafe: IV.

die neunte Strafe: IX.

die sechzehnte Strafe: XVI.

Drücken Sie: I → IV → IX → XVI.

Die Reihenfolge spielt keine Rolle. Sie müssen einfach alle vier richtigen Werte auswählen und Ihre Eingabe bestätigen. Im Salzlager finden Sie Pyres Tintenfischfass, ein Upgrade für den Granatwerfer, zusammen mit der wichtigen Notiz Überraschung im Safe?. Sie benötigen es, um den nächsten Safe zu lösen.

Umkleideraum Sicherheitscode: 1496Der letzte numerische Safe befindet sich ebenfalls auf dem Fischmarkt, im Umkleideraum.

Holen Sie sich den Hinweis Überraschung im Safe? aus dem Salzlager und gehen Sie dann zum nahegelegenen Umkleideraum.

Safe StandortSafe Standort

Dies ist eine der verwirrendsten Kombinationen, da Sie sie nicht richtig herausfinden können, ohne zuerst das Salzlager zu öffnen.

Eine Notiz neben dem Safe besagt, dass die letzte Zahl nicht 16 sein kann und dass Sie stattdessen 6 verwenden sollten. Ein weiterer Hinweis im Salzlager deutet darauf hin, dass der Rest der Kombination derselbe ist wie der vorherige Türcode.

Zur Erinnerung: Die Tür zum Salzlager verwendet die Sequenz: 1 — 4 — 9 — 16.

Ersetzen Sie die letzte 16 durch 6 und Sie erhalten: 1496.

Drinnen befindet sich Pyres Ocularum, ein weiteres Upgrade für den Granatwerfer, das die Effektivität der Waffe gegen Gruppen von Feinden verbessert.

Alle Codes und Kombinationen auf einen BlickWenn Sie die Hinweise oder Erklärungen nicht benötigen, verwenden Sie diese Schnellübersicht:

1908: Safe in Apartment Nr. 5.

1672: Fluttor in der Nähe der Redemption Church.

2137: Safe in Raum 301 im Devil's Reef Hotel.

13 → 05 → 36: Funkraum Rätsel im Akeley Memorial Hospital.

1308: Lagerraum im Akeley Memorial Hospital.

Leuchtturm → Seile → Seestern → Oktopus: verschlossene Boje auf dem Fischmarkt.

6294: Gedächtnis Safe auf dem Fischmarkt.

I → IV → IX → XVI: Salzlager Tür.

1496: Umkleideraum Safe auf dem Fischmarkt.

    Kommentare0