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Valheim Waffenführer: Alle Waffen und Handwerksmaterialien

Valheim Waffenführer: Alle Waffen und Handwerksmaterialien

Die Welt von Valheim ist voller Gefahren und Bedrohungen. Du wirst viel Zeit mit Kämpfen verbringen, daher ist die Wahl der richtigen Waffe entscheidend, um sowohl mit regulären Feinden als auch mit Bossen umzugehen. In diesem Leitfaden haben wir die wichtigsten Waffentypen in Valheim zusammen mit ihren Rezepten gesammelt.

Waffen herstellen

Um Waffen herzustellen, benötigst du die richtigen Ressourcen und eine Werkbank. Grundlegende Waffen werden an der Werkbank hergestellt, Metallwaffen an der Schmiede, während spätere Ausrüstungen die Schwarze Schmiede oder den Galdr-Tisch erfordern. Beachte, dass verschiedene Rezepte unterschiedliche Werkbankstufen benötigen. Wenn du nicht weißt, wie du deine Werkbank aufrüsten kannst, empfehlen wir unseren speziellen Leitfaden zu lesen.

Waffen aufrüsten

Du kannst die Werte deiner Waffe verbessern. Öffne den Upgrade-Tab an der Werkbank, die zum Herstellen des ausgewählten Gegenstands verwendet wurde. Die Erhöhung der Qualität verbessert normalerweise den Schaden und die Haltbarkeit. Die meisten Waffen können auf Qualitätsstufe 4 aufgerüstet werden, obwohl du auch die entsprechende Werkbank aufrüsten musst.

Bögen

Bögen sind die Hauptfernkampfwaffen in Valheim. Das Ausrüsten eines Bogens verringert leicht deine Bewegungsgeschwindigkeit. Dein Gesamtschaden hängt nicht nur vom Bogen selbst ab, sondern auch von der Art der Pfeile, die du verwendest.

Grober Bogen

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungsressourcen: Holz (10), Lederreste (8).

Feinholz-Bogen

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungsressourcen: Feinholz (10), Kernholz (10), Rehhaut (2).

Jägersbogen

  • Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Eisen (20), Federn (10), Rehhaut (2).

Draugr-Zahn

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Antike Rinde (10), Silber (20), Rehhaut (2), Guck (10).

Spinesnap

Spinesnap wird verfügbar, nachdem die Nebelländer erkundet wurden. Neben Durchdringungsschaden verursacht es auch Geisterschaden.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Knochenfragmente (40), Verfeinertes Eitr (10).

Aschezahn

Aschezahn ist der Bogen der Ascheländer. Nach der Herstellung kann er mit in diesem Biome gefundenen Edelsteinen aufgerüstet werden.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Ashwood (10), Verkohlter Knochen (16), Flametal (5), Morgen Sehne (5).

Mit Blutstein, Iolith oder Jade kannst du Blutfang, Sturmfang oder Wurzelfang herstellen.

Nordbogen

Der Nordbogen ist Teil der letzten Waffenschicht im tiefen Norden. Um ihn herzustellen, musst du zuerst die entsprechende Form finden und dann einen Guss mit Blutgold und Holz aus dem tiefen Norden erstellen. Der resultierende Guss muss in der Frostschmelze gehärtet werden.

Die Basiswaffe kann später in einen Frostfeuerbogen oder einen Donnerblutbogen mit der entsprechenden Essenz aufgerüstet werden.

Pfeile

Pfeile unterscheiden sich sowohl im Schadensart als auch im Gesamtschaden. Einige Varianten verursachen zusätzlich Feuer-, Frost-, Gift- oder Geisterschaden.

Holzpfeil

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungs Materialien: Holz (8).

Feuersteinpfeil

  • Werkbankstufe: 2.
  • Herstellungs Materialien: Holz (8), Feuerstein (2), Federn (2).

Bronzepfeil

  • Schmiede Stufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Holz (8), Bronze (1), Federn (2).

Eisenkopf-Pfeil

  • Schmiedestufe: 2.
  • Handwerksmaterialien: Holz (8), Eisen (1), Federn (2).

Obsidianpfeil

  • Werkbankstufe: 3.
  • Handwerksmaterialien: Holz (8), Obsidian (4), Federn (2).

Nadelpfeil

  • Werkbankstufe: 4.
  • Handwerksmaterialien: Nadel (4), Federn (2).

Panzerpfeil

Panzerpfeile werden in den Nebelländern verfügbar und gehören zu den stärksten Standardpfeilen im Spiel.

  • Handwerksmaterialien: Holz, Panzer, Federn.

Verbrannte Pfeile

Verbrannte Pfeile sind in den Aschelanden verfügbar.

  • Schmiedelevel: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Aschenholz, Verbrannter Knochen, Federn.

Feuerpfeil

  • Werkbanklevel: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (8), Harz (8), Federn (2).

Frostpfeil

  • Werkbanklevel: 4.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (8), Obsidian (4), Federn (2), Frostdrüse (1).

Giftpfeil

  • Werkbanklevel: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (8), Obsidian (4), Federn (2), Schleim (2).

Silberpfeil

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungs Materialien: Holz (8), Silber (1), Federn (2).

Blutgoldpfeil

Blutgoldpfeile werden freigeschaltet, nachdem man den tiefen Norden erkundet hat und gehören zur letzten Munitionsstufe.

Speere

Speere sind einhändige Waffen, die Durchdringungsschaden verursachen. Ihr primärer Angriff trifft schnell Feinde direkt vor dir, während der sekundäre Angriff den Speer wirft. Nachdem du ihn geworfen hast, musst du ihn wieder aufheben.

Feuerstein Speer

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungs Materialien: Holz (5), Feuerstein (10), Lederreste (2).

Bronzespeer

  • Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungs Materialien: Holz (5), Bronze (6), Rehhaut (2).

Alter Rinden-Speer

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Alte Rinde (10), Eisen (6), Trollhaut (2).

Reißzahn-Speer

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Alte Rinde (10), Wolfszahn (4), Lederreste (2), Silber (2).

Panzer-Speer

Der Panzer-Speer wird aus Mistlands-Ressourcen hergestellt.

  • Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Yggdrasil-Holz (10), Panzer (4), Mandibel (2).

Splitnir

Splitnir ist ein Ashlands-Speer.

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Aschenholz (10), Flametal (6), Asksvin-Haut (2), Morgen-Sehne (3).

Splitnir kann mit Blutstein, Iolith oder Jade verbessert werden.

Nord Speer

Der Nord Speer wird nach der Erkundung des Tiefen Nordens verfügbar.

  • Schmiedelevel: 4.
  • Um die Form zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), Form: Nord Speer (1) und Holz aus dem Tiefen Norden (10).

Die Form muss dann in der Frostschmiede gehärtet werden. Die fertige Waffe kann in einen Frostfeuer-Speer oder einen Donnerblut-Speer aufgewertet werden.

Atgeirs

Atgeirs sind zweihändige Stangenwaffen, die Durchdringungsschaden verursachen. Ihr sekundärer Drehangriff kann mehrere Feinde gleichzeitig treffen und hat ein hohes Stagger-Potenzial.

Bronze Atgeir

  • Schmiedelevel: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (10), Bronze (8), Lederreste (2).

Eisen Atgeir

  • Schmiedelevel: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (10), Eisen (30), Lederreste (2).

Schwarzes Metall Atgeir

  • Schmiedestufe: 4.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Schwarzes Metall (30), Leinenfaden (5).

Himminafl

Himminafl wird in den Nebelländern hergestellt. Neben Stichschaden verursacht es Blitzschaden.

Nord Atgeir

Der Nord Atgeir gehört zur Ausrüstungsstufe des Tiefen Nordens. Um ihn herzustellen, musst du die entsprechende Form, Blutgold und Holz aus dem letzten Biom erhalten und dann den Guss in der Frostschmiede härten.

Die fertige Waffe kann in einen Frostfeuer Atgeir oder einen Donnerblut Atgeir aufgerüstet werden.

Einhändige Äxte

Äxte verursachen Schnittschaden und können auch verwendet werden, um Bäume zu fällen. Höhere Stufen von Äxten ermöglichen es dir, härtere Holzarten zu ernten.

Stein-Axt

  • Werkbankstufe: nicht erforderlich.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (5), Stein (4).

Feuerstein-Axt

  • Werkbankstufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Holz (4), Feuerstein (6).

Bronze-Axt

  • Schmiedestufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Holz (4), Bronze (8), Lederreste (2).

Eisen-Axt

  • Schmiedestufe: 2.
  • Handwerksmaterialien: Holz (4), Eisen (20), Lederreste (2).

Schwarze Metall-Axt

  • Schmiedestufe: 4.
  • Handwerksmaterialien: Feines Holz (6), Schwarzes Metall (20), Leinenfaden (5).

Jotun Bane

Jotun Bane ist eine Axt aus den Nebellanden, die zusätzlich zu Schnittschaden Giftschaden verursacht.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 1.
  • Für die Herstellung werden Yggdrasil-Holz, Eisen, Gallebeutel und Raffiniertes Eitr benötigt.

Nord-Axt

Die Nord-Axt ist die letzte einhändige Axt, die in Version 1.0 eingeführt wurde.

  • Schmiedelevel: 4.
  • Um die Form zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), Form: Nord-Axt (1) und Holz aus dem tiefen Norden (10).

Nach dem Härten in der Frostschmiede kann die Waffe in eine Frostfeuer-Axt oder eine Donnerblut-Axt aufgerüstet werden.

Zweihändige Äxte

Zweihändige Äxte verursachen hohen Schnittschaden und können mehrere Feinde gleichzeitig treffen, reduzieren jedoch merklich die Bewegungsgeschwindigkeit.

Kriegsaxt

  • Schmiedelevel: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Antikes Rinde (30), Eisen (35), Lederreste (4).

Kristall-Kriegsaxt

Die Kristall-Kriegsaxt wird aus Bergressourcen hergestellt und verursacht zusätzlich zu Schnittschaden Geisterschaden.

  • Herstellungsmaterialien: Antikes Rinde, Silber, Kristall.

Berserkir Äxte

Berserkir Äxte sind beidhändig geführte Waffen aus den Ashlands. Dein Charakter verwendet zwei Äxte gleichzeitig und kann schnelle Angriffskombinationen entfesseln.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 3.
  • Herstellungs Materialien: Verkohlter Knochen (15), Flametal (24), Asksvin-Haut (3).

Die Waffe kann zu Blutenden Berserkir Äxten, Donnerschlag Berserkir Äxten oder Urzeit Berserkir Äxten aufgerüstet werden.

Nord-Großaxt

Die Nord-Großaxt wird im Tiefen Norden verfügbar.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 4.
  • Um die Form zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), die entsprechende Form und Holz aus dem Tiefen Norden (10).

Die fertige Waffe kann zu einer Frostfeuer-Großaxt oder einer Donnergold-Großaxt aufgerüstet werden.

Streitkolben

Streitkolben sind einhändige Waffen, die hauptsächlich stumpfen Schaden verursachen. Sie haben hohen Rückstoß und sind besonders nützlich gegen Feinde, die anfällig für stumpfen Schaden sind.

Keule

  • Werkbank Stufe: nicht erforderlich.
  • Herstellungs Materialien: Holz (6).

Bronzene Keule

  • Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (4), Bronze (8), Lederreste (3).

Eisenkeule

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (4), Eisen (20), Lederreste (3).

Frostner

Frostner verursacht stumpfen, Frost- und Geisterschaden.

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Antike Rinde (10), Silber (30), Ymir-Fleisch (5), Frostdrüse (5).

Stachelschwein

  • Schmiedestufe: 4.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (5), Eisen (20), Nadel (5), Leinenfaden (3).

Flametal Streitkolben

Der Flametal Streitkolben wird in den Aschelanden verfügbar.

  • Schmiedelevel: 3.
  • Herstellungs Materialien: Verkohlter Knochen (10), Flametal (15), Schwefel (5), Asksvin Haut (3).

Mit Edelsteinen kann er in Bloodgeon, Storm Star oder Klossen aufgerüstet werden.

Nord Streitkolben

Der Nord Streitkolben wird verfügbar, nachdem du die entsprechende Form im tiefen Norden erhalten hast.

  • Schmiedelevel: 4.
  • Um die Form zu erstellen, benötigst du Bloodgold (20), Form: Nord Streitkolben (1) und Holz aus dem tiefen Norden (10).

Nach dem Härten kann er in einen Frostfeuer Streitkolben oder einen Donnerblut Streitkolben aufgerüstet werden.

Zweihändige Hämmer

Diese langsamen zweihändigen Waffen verursachen schweren Schlag Schaden über ein weites Gebiet und sind hervorragend geeignet, um gegen Gruppen von Feinden zu kämpfen.

Hirschbrecher

  • Werkbanklevel: 2.
  • Herstellungs Materialien: Kernholz (20), Hirsch Trophäe (5), Lederreste (2).

Eisenhammer

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungs Materialien: Antike Rinde (10), Eisen (30), Ymir Fleisch (4), Draugr Elite Trophäe (1).

Zerstörer

Der Zerstörer ist ein zweihändiger Hammer aus den Nebellanden, der schweren Schlag-Schaden über ein großes Gebiet verursacht.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 1.
  • Für die Herstellung werden Yggdrasil Holz, Eisen und Raffiniertes Eitr benötigt.

Nordhammer

Der Nordhammer ist die letzte Stufe der zweihändigen Hämmer.

Um ihn herzustellen, musst du die entsprechende Form finden, einen Guss aus Blutgold und Holz aus dem tiefen Norden machen und ihn dann in der Frostschmiede härten. Die Waffe kann dann in einen Frostfeuerhammer oder einen Donnerschlaghammer aufgerüstet werden.

Schwerter

Schwerter sind einhändige Schnittwaffen mit relativ schnellen Angriffen. Ihr sekundärer Angriff führt einen kraftvollen Stoß aus.

Bronze Schwert

  • Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungs Materialien: Holz (2), Bronze (8), Lederreste (2).

Eisenschwert

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (2), Eisen (20), Lederreste (3).

Silberschwert

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (2), Silber (40), Lederreste (3), Eisen (5).

Schwarzes Metallschwert

  • Schmiedestufe: 4.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (2), Schwarzes Metall (20), Leinenfaden (5).

Nebelwanderer

Der Nebelwanderer ist ein Schwert aus den Nebellanden. Neben Schnittschaden fügt es Frostschaden zu und beseitigt auch einen Teil des Nebels um deinen Charakter.

  • Schwarze Schmiedestufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (3), Eisen (15), Raffiniertes Eitr (10), Wisp (3).

Nidhögg

Nidhögg ist ein Ashlands-Schwert.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Verkohlter Knochen (3), Flametal (12), Asksvin-Haut (2).

Mit Edelsteinen kann die Waffe in Nidhögg das Blutende, Nidhögg das Donnende oder Nidhögg das Urzeitliche aufgerüstet werden.

Nord-Schwert

Das Nord-Schwert wird aus Materialien des Tiefen Nordens hergestellt.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 4.
  • Um die Form zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), Form: Nord-Schwert (1) und Holz aus dem Tiefen Norden (10).

Nach dem Härten in der Frostschmiede kann das Basisschwert in ein Frostfeuer-Schwert oder ein Donnerblut-Schwert aufgerüstet werden.

Zweihändige Schwerter

Zweihändige Schwerter verursachen hohen Schnittschaden und haben eine ausgezeichnete Reichweite, beanspruchen jedoch beide Hände.

Krom

Krom wird verfügbar, nachdem die Nebelländer erkundet wurden.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Eisen (30), Bronze (20), Schuppenhaut (5).

Vernichter

Der Vernichter ist ein zweihändiges Schwert aus den Ashlands. Es kann auch mit Edelsteinen modifiziert werden, um Versionen mit zusätzlichen Effekten zu erstellen.

Nord Großschwert

Das Nord Großschwert ist eine Waffe aus dem tiefen Norden. Im Gegensatz zu den meisten Nord-Waffen verwendet sein Rezept einen Gefrorenen Zweig, der von Barka erhalten wird.

Sobald es hergestellt und gehärtet ist, kann die Waffe in ein Frostfeuer-Großschwert oder ein Donnerblut-Großschwert aufgerüstet werden.

Messern

Messer sind einhändige Waffen, die für schnelle und heimliche Angriffe konzipiert sind. Sie verursachen sowohl Durchdringungs- als auch Schnittschaden, reduzieren nicht die Bewegungsgeschwindigkeit und haben einen hohen Hinterhalt-Multiplikator.

Feuersteinmesser

  • Werkbankstufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Holz (2), Feuerstein (4), Lederreste (2).

Kupfermesser

  • Schmiedelevel: 1.
  • Handwerksmaterialien: Holz (2), Kupfer (8).

Abyssal Razor

  • Werkbankstufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (4), Chitin (20), Lederreste (2).

Silbermesser

Das Silbermesser wird verfügbar, sobald Sie beginnen, Silber in den Bergen abzubauen, und verursacht auch Geisterschaden.

Schwarzes Metallmesser

  • Schmiedelevel: 4.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (4), Schwarzes Metall (10), Leinenfaden (5).

Skoll und Hati

Skoll und Hati sind beidhändig geführte Messer, die in der Schwarzen Schmiede nach Erreichen der Nebelländer hergestellt werden.

  • Schwarze Schmiedelevel: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (4), Eisen (10), Schwarzes Metall (10).

Norddolch

Der Norddolch wird im tiefen Norden hergestellt.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 4.
  • Um die Gussform zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), die entsprechende Form und Holz aus dem tiefen Norden (10).

Verbesserte Versionen umfassen den Frostfeuer-Dolch und den Donnerblut-Dolch.

Faustwaffen

Faustwaffen werden im Nahkampf eingesetzt und erhöhen die Faustfertigkeit. Sie greifen schnell an und haben fast keinen Einfluss auf die Mobilität deines Charakters.

Fleischreißer

Fleischreißer werden aus Materialien hergestellt, die in Frosthöhlen in den Bergen gefunden werden. Sie passen besonders gut zum Fenris-Set.

  • Das Crafting erfordert Fenris-Haar, Silber und Wolfsklauen.

Nord Knöchelketten

Nord Knöchelketten erscheinen im tiefen Norden und sind die Waffen der höchsten Stufe für diese Klasse.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 4.
  • Um die Gussform zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), die entsprechende Form und Holz aus dem tiefen Norden (10).

Nach dem Härten können sie in Frostfeuer-Knöchelketten oder Donnerblut-Knöchelketten aufgerüstet werden.

Armbrüste

Armbrüste verursachen pro Schuss viel höheren Schaden als Bögen, benötigen jedoch erheblich länger zum Nachladen. Sie verwenden eine separate Munition, die Bolzen genannt wird.

Arbalest

Die Arbalest wird in den Nebellanden verfügbar und wird in der Schwarzen Schmiede hergestellt.

  • Herstellungs Materialien: Holz, Eisen, Wurzel.

Ripper

Ripper ist eine Armbrust aus den Aschelanden.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 3.
  • Herstellungs Materialien: Ascheholz (10), Flamemetall (8), Morgen Sehne (2), Morgen Sehne (4).

Sie kann in Wund Ripper, Sturm Ripper oder Wurzel Ripper aufgerüstet werden.

Nord Armbrust

Die Nord Armbrust ist eine Waffe aus dem tiefen Norden.

  • Schwarze Schmiede Stufe: 4.
  • Um die Gussform zu erstellen, benötigst du Blutgold (20), Form: Nord Armbrust (1) und Holz aus dem tiefen Norden (10).

Nach der Verarbeitung in der Frostschmiede kann sie in eine Frostfeuer Armbrust oder eine Donnerblut Armbrust aufgerüstet werden.

Bolzen

Armbrüste verwenden Bolzen anstelle von normalen Pfeilen. Während du Fortschritte machst, schaltest du Knochen-, Eisen-, Schwarzmetall-, Panzer- und andere Munitionsarten frei.

Knochenbolzen

Eine der frühesten Arten von Armbrustmunition. Sie wird hauptsächlich aus Knochenfragmenten hergestellt.

Eisenbolzen

Hergestellt aus Eisen, Holz und Federn.

Schwarzer Metallbolzen

Eine leistungsstärkere Art von Munition, die nach dem Erhalt von schwarzem Metall freigeschaltet wird.

Panzerbolzen

Panzerbolzen werden aus Ressourcen der Nebelländer hergestellt.

Verkohlter Bolzen

Verkohlte Bolzen sind Munition der Ashlands-Stufe.

Blutgoldbolzen

Blutgoldbolzen ist die Munition der letzten Stufe, die im tiefen Norden eingeführt wurde.

Magische Waffen

Magische Waffen werden nach der Erkundung der Nebelländer verfügbar. Die meisten Angriffe verbrauchen Eitr anstelle von normaler Ausdauer, und dein maximaler Eitr kann durch den Verzehr der entsprechenden Nahrung erhöht werden.

Stab der Glut

Der Stab der Glut feuert explosive Projektile ab, die bei Aufprall Flächenschaden verursachen.

  • Galdr-Tisch Stufe: 1.
  • Handwerksmaterialien: Yggdrasil Holz (20), Surtling Kern (4), Raffiniertes Eitr (16).

Stab des Frostes

Der Stab des Frostes feuert einen Strom aus eisigen Projektilen ab, die Feinde verlangsamen.

  • Galdr-Tisch Level: 1.
  • Handwerksmaterialien: Yggdrasil Holz (20), Frostdrüse (4), Raffiniertes Eitr (16).

Stab des Schutzes

Der Stab des Schutzes erschafft eine magische Barriere, die eingehenden Schaden absorbiert.

  • Galdr-Tisch Level: 1.
  • Das Handwerk erfordert Yggdrasil Holz, Blutgerinnsel und Raffiniertes Eitr.

Totenerwecker

Der Totenerwecker beschwört Skelette, die an der Seite deines Charakters kämpfen.

  • Galdr-Tisch Level: 1.
  • Das Handwerk erfordert Knochenfragmente, Skelett-Trophäen und Raffiniertes Eitr.

Stab des Zerbrechens

Der Stab der Zertrümmerung ist eine magische Waffe aus den Ashlands, die mehrere brennende Projektile gleichzeitig abfeuert.

Stab der Wildnis

Der Stab der Wildnis beschwört Wurzeln, die automatisch nahegelegene Feinde angreifen.

Dundr

Dundr ist eine magische Waffe aus den Ashlands, die mehrere elektrische Projektile über kurze Distanzen abfeuert.

Trollstav

Trollstav beschwört einen feurigen Troll. Das beschworene Wesen kann gefährlich für mehr als nur deine Feinde sein, also benutze den Stab mit Bedacht.

Echo-Spitze

Echo-Spitze ist eine neue magische Waffe aus dem Tiefen Norden, die in Version 1.0 hinzugefügt wurde.

Blitzschlag

Blitzschlag verwendet elektrische Magie und gehört zur letzten Stufe der magischen Waffen.

Geisterrufer

Geisterrufer beschwört einen Tiergeist, der deinem Charakter im Kampf hilft.

Nordische Rache

Nordische Rache erweitert die defensive Magie, indem es dir ermöglicht, auf Feinde zu reagieren, die dich angreifen.

Schilde

Schilde ermöglichen es dir, Angriffe zu blocken und abzuwehren. Buckler sind besonders effektiv, wenn sie im richtigen Moment pariert werden, während reguläre Schilde vielseitiger sind, und Türme bieten hohe Blockkraft auf Kosten einer erheblich reduzierten Bewegungsgeschwindigkeit und können nicht parieren.

Holzschild

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (10), Harz (4), Lederreste (4).

Holzturmschild

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Holz (10), Lederreste (6).

Knochenturmschild

Das Knochenturmschild wird aus Holz und Knochenfragmenten hergestellt und ist relativ früh verfügbar.

Bronzebuckler

  • Schmiedelevel: 1.
  • Herstellungsmaterialien: Bronze (10), Holz (4).

Eisenbuckler

Der Eisenbuckler ist hauptsächlich zum Abwehren gedacht und wird verfügbar, sobald du mit Eisen arbeitest.

Bandenschild

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Eisen (8).

Eisen-Turmschild

  • Schmiedestufe: 2.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (15), Eisen (10).

Schlangenschuppen-Schild

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Eisen (4), Schlangenschuppen (8).

Silberschild

  • Schmiedestufe: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Silber (8).

Schwarzmetallschild

  • Schmiedelevel: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (10), Schwarzes Metall (8), Kette (5).

Schwarzes Metall Turmschild

  • Schmiedelevel: 3.
  • Herstellungsmaterialien: Feines Holz (15), Schwarzes Metall (10), Kette (7).

Carapace Buckler

Der Carapace Buckler wird an der Schwarzen Schmiede mit Ressourcen aus den Nebellanden hergestellt und hat einen hohen Parierbonus.

Carapace Schild

Der Carapace Schild ist eine vielseitigere defensive Option für die Nebellande.

Flametal Schild

Der Flametal Schild wird in den Aschelanden verfügbar und an der Schwarzen Schmiede hergestellt.

Flametal Turmschild

Der Flametal Turmschild bietet eine höhere Blockkraft, reduziert jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit stärker.

Nord Buckler

Der Nord Buckler ist der Schild der höchsten Stufe aus dem tiefen Norden. Seine Herstellung erfordert die entsprechende Form und das neue Bloodgold-Gießsystem.

Nord-Schild

Der Nord-Schild ist der vielseitige Schild des Tiefen Nordens.

Nord-Großschild

Der Nord-Großschild ist ein schwerer Schild der höchsten Stufe, der auf maximale Blockkraft fokussiert ist.

Wurzel-Schild

Das Wurzel-Schild ist ein weiterer neuer Schild, der mit dem Tiefen Norden in Version 1.0 eingeführt wurde.

Abyssal Harpoon

Diese Wurfwaffe verbindet ihr Ziel mit Ihrem Charakter. Der Abyssal Harpoon ist nützlicher, um Kreaturen zu bewegen und Seeschlangen an Land zu ziehen, als um direkten Schaden zu verursachen.

  • Werkbankstufe: 2.
  • Herstellungs Materialien: Feines Holz (8), Chitin (30), Lederreste (3).

Bomben

Bomben können Flächenschaden verursachen, zusätzliche Effekte erzeugen oder mit bestimmten Objekten in der Umgebung interagieren.

Schleim-Bombe

Nach der Explosion erzeugt sie eine giftige Wolke, die Feinde, die sich darin befinden, schädigt.

  • Werkbankstufe: 1.
  • Herstellungs Materialien: Lederreste (5), Schleim (10), Harz (3).

Galle Bomb

Die Galle Bomb wird verfügbar, nachdem man die Nebelländer erkundet hat. Wenn sie geworfen wird, verursacht sie Flächenschaden und setzt Feinde in Brand.

  • Herstellungsmaterialien: Saft, Gallenbeutel, Harz.

Basalt Bomb

Die Basalt Bomb erscheint in den Aschelanden und wird nicht nur als Waffe, sondern auch zum Überqueren von Lava verwendet.

Glutladung

Die Glutladung erscheint im Tiefen Norden. Unter anderem kann sie die versteinerten Überreste von Gammeltrollen zerstören, sodass du die Materialien sammeln kannst, die benötigt werden, um Blutgold herzustellen.

Tiefen Norden Waffen und Upgrades

Version 1.0 führte eine vollständige Nord-Waffenlinie für fast jede Kampffähigkeit im Tiefen Norden ein. Dazu gehören ein Schwert, Großschwert, Atgeir, Streitkolben, Vorschlaghammer, Axt, große Axt, Speer, Dolch, Knöchelketten, Bogen und Armbrust.

Das Herstellungssystem für diese Waffen unterscheidet sich von früheren Biomen. Zuerst musst du die Form für die Waffe finden, die du möchtest. Dann erstellst du an einer verbesserten Schwarzschmiede einen Guss mit der Form, Blutgold und zusätzlichen Ressourcen. Lege den Guss in die Frostschmiede und verarbeite ihn mit Flüssigfrost, um die fertige Waffe zu erstellen.

Jede Basis-Nord-Waffe kann auf eine von zwei Arten aufgerüstet werden. Frostfeuer-Versionen fügen Frost- und Feuerschaden hinzu, während Thunderblood-Versionen Blitzschaden hinzufügen. Du benötigst jeweils Frostfeuer-Essenz oder Thunderblood-Essenz.

Mit der Veröffentlichung von Valheim 1.0 können die Spieler daher fast jede vertraute Waffenkategorie bis zur letzten Fortschrittsstufe weiterhin verwenden.

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