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Beste Klassen- und Rassenkombinationen in Dimraeth

Beste Klassen- und Rassenkombinationen in Dimraeth

Sergey Pobeda
Gestern, 17:18

Dimraeth ist ein Multiplayer-Pixel-Art-RPG, in dem du alle möglichen mythischen Kreaturen werden kannst, von einem mächtigen Minotaurus bis zu einem geheimnisvollen Elf. Bevor du die Welt betrittst, wirst du gebeten, deine eigene Rassen- und Klassenkombination zu erstellen. Jede hat einzigartige Fähigkeiten und passive Fertigkeiten, aber nicht alle sind gleich nützlich. In diesem Leitfaden erklären wir, wie Rassen und Klassen funktionieren und heben die besten Kombinationen hervor.

Wie Rassen funktionieren

Derzeit gibt es drei spielbare Rassen, jede mit ihren eigenen FähigkeitenDerzeit gibt es drei spielbare Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten

Bevor du deinen Charakter erstellst, musst du eine Rasse wählen. Trotz der Pläne der Entwickler und verschiedener Teaser bietet der Early Access derzeit nur drei spielbare Rassen, jede mit ihren eigenen Fähigkeiten und Waffen. In Kombination mit einer Klasse ermöglichen sie es dir, einzigartige Charakterbuilds zu erstellen. Die folgenden Rassen sind derzeit verfügbar:

Mensch: die Standardwahl, ausgestattet mit einem Schwert, einer Armbrust und mehreren Fernkampf-Fähigkeiten. Waffenwechsel ermöglicht es dir, zwischen deinem Schwert und deiner Armbrust zu wechseln. Der Wechsel zum Schwert lässt deinen Charakter nach vorne stürmen, während der Wechsel zur Armbrust ihn rückwärts springen und zwei aufeinanderfolgende Schüsse abfeuern lässt. Zielschuss lässt den Charakter zielen und einen durchdringenden Schuss abfeuern.

Minotaurus: eine kampfzentrierte Rasse mit hohem Grundschaden und starken Werten. Seine Hauptwaffe ist eine zweihändige Axt, während viele seiner Fähigkeiten auf erdbasierten Angriffen basieren. Cornu Charge stürmt in die Zielrichtung und fügt dem ersten getroffenen Monster Schaden zu, bevor es eine Schockwelle freisetzt, die nahe Feinde unterbricht. Felswurf tut genau das, was der Name verspricht: es wirft einen riesigen Felsen.

Elf: ein schattenhafter Assassine, ausgestattet mit zwei Dolchen. Rückschritt-Schlag trifft Feinde direkt vor dem Charakter, bevor er sie rückwärts stürmen lässt. Chrono-Spike feuert ein zielverfolgendes temporales Projektil ab, das den Feind mit den meisten Schadensüberzeit-Stapeln sucht und deren aktiven DoT-Effekte vorantreibt.

Wie Klassen funktionieren

Wie Rassen hat jede Klasse zwei aktive Fähigkeiten und eine passive FähigkeitWie Rassen hat jede Klasse zwei aktive Fähigkeiten und eine passive Fähigkeit

Klassen bestimmen das aktive und passive Fähigkeitenset deines Charakters. Jede Klasse kann zwei aktive Fähigkeiten und eine passive Fähigkeit haben. Alle Klassenfähigkeiten sind einzigartig für diese Klasse und bleiben verfügbar, unabhängig davon, welche Rasse du wählst. Dimraeth bietet derzeit drei spielbare Klassen:

Magier: hat zwei aktive Fähigkeiten, Feuerball und Blizzard. Feuerball verursacht Feuerschaden und wendet Brennen an, während Blizzard einen eisigen Sturm im Zielbereich erzeugt, Kälte anwendet und eine Eisfläche auf dem Boden hinterlässt. Passive Fähigkeiten erhöhen im Allgemeinen den Magieschaden.

Prügelknabe: nutzt die aktiven Fähigkeiten Schneller Stoß und Zerschmettern. Schneller Stoß führt einen schnellen Angriff aus, der stumpfen Schaden verursacht und den physischen Schaden des Nutzers für zwei Sekunden erhöht. Zerschmettern beschwört zerdrückende Fäuste, die den Boden um den Spieler herum zerschmettern, stumpfen Schaden verursachen und Wut verbrauchen. Jeder ausgegebene Punkt Wut erhöht den Schaden um 5%, bis zu einem Maximum von 50%. Passive Fähigkeiten erhöhen den Schaden und die Ausdauer.

Schatten: Verschwindender Schlag und Seuchenfragmenten drehen sich um DoT-Schaden und Stealth. Verschwindender Schlag erzeugt einen Schattenklon und versetzt den Nutzer in den Stealth. Wirf die Fähigkeit erneut, um in die gewählte Richtung zu schlagen, während der Klon den Angriff spiegelt. Seuchenfragmente feuern einen Ausbruch von gezackten Seuchenfragmenten ab, während der Modifikator Giftige Fragmente auch Gift anwendet. Passive Fähigkeiten erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit und die Ausdauer.

Alle Rassen- und Klassenkombinationen

Alle Kombinationen von Mensch-Rasse und KlasseAlle Kombinationen von Mensch-Rasse und Klasse

Verschiedene Rassen und Klassen können einzigartige Kombinationen von Fähigkeiten und passiven Fähigkeiten schaffen. Einige haben besonders starke Synergien, während andere gegeneinander arbeiten können. Im Folgenden gehen wir jede verfügbare Charakterkombination und ihre passive Fähigkeit durch.

Mensch Magier: Elementar Ranger

Ein vielseitiger Zauberwirker, der Feuer und Eis beherrscht, um sich fast jeder Bedrohung anzupassen. Elementar Ranger sind im mittleren Bereich hervorragend und haben starke taktische Mobilität, indem sie elementare Effekte kombinieren, um das Schlachtfeld zu kontrollieren.

Die passive Fähigkeit gewährt der Klasse zusätzlich 0,25 Magieschaden für jeden Punkt des Abenteuerattributs.

Mensch Prügelknabe: Wildläufer

Ein widerstandsfähiger Frontkämpfer, der in die Schlacht stürmt, feindliche Formationen durchbricht und seinen Standpunkt durch schiere Ausdauer hält. Wildläufer sind darauf spezialisiert, Feinde zu kontrollieren und zu stören, indem sie ihre Stärke und Ausdauer nutzen, um den Nahkampf zu dominieren.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 0,25 Physischer Schaden für jeden Punkt des Abenteuerattributs.

Mensch Schatten: Düstere Jäger

Düstere Jäger sind Hinterhaltjäger, die aus den Schatten kämpfen und vergiftete Armbrustbolzen und eine Klinge verwenden. Sie wechseln zwischen Armbrust und Schwert, verschwinden lautlos aus dem Blickfeld, hinterlassen Schattenklone und verwandeln angesammeltes Gift in mächtigen Verfalls-Schaden.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 0,25% Angriffsgeschwindigkeit für jeden Punkt des Abenteuerattributs.

Alle Minotaurus-Rassen- und KlassenkombinationenAlle Minotaurus-Rassen- und Klassenkombinationen

Minotaurus Magier: Erdbebenmacher

Ein schwer gepanzerter Kampfmagier, der seismische Kraft durch Erdmagie kanalisieren kann. Erdbebenmacher zerschmettern Gruppen von Feinden, formen das Schlachtfeld um und halten verheerende Angriffe dank ihrer hohen defensiven Werte aus.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 0,5 Magieschaden für jeden Punkt des Stärkeattributs.

Minotaurus Prügelknabe: Gehörnter Vorreiter

Ein widerstandsfähiger Frontkrieger, der in die Schlacht stürmt, feindliche Formationen durchbricht und seinen Standpunkt durch schiere Ausdauer hält. Vorreiter sind darauf spezialisiert, Feinde zu kontrollieren und zu stören, indem sie Stärke und Ausdauer nutzen, um den Nahkampf zu dominieren.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 2,5 Ausdauer für jeden Punkt des Stärkeattributs.

Minotaurus Schatten: Xwin Schreckenhorn

Schreckenhörner sind brutale Hinterhalt-Assassinen, die ihre Äxte aus den Schatten herabbringen. Sie eröffnen Kämpfe aus dem Stealth mit bösartigen Hiebangriffen, verwandeln Blutungen in Gift, entfesseln schattenhafte Schockwellen und vergiften jeden Feind um sich herum.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 0,25% Angriffsgeschwindigkeit für jeden Punkt des Stärkeattributs.

Alle Elf-Rassen- und KlassenkombinationenAlle Elf-Rassen- und Klassenkombinationen

Elf Magier: Echo-Weber

Echo-Weber sind zaubernde Duellanten, die Feuer und Eis in ihre Klingen-Techniken verweben. Sie markieren Feinde mit Temporal-Echo und lösen es dann mit Ausbrüchen von Flamme und Frost aus, um mehrere Schadensinstanzen zu verursachen.

Die Kombination der Magierklasse mit der Elf-Rasse gibt dir Zugang zu sowohl Feuer- als auch Eismagie. Was diese Kombination hervorhebt, ist der Zugang zur Zeitmagie. Die passive Fähigkeit gewährt der Klasse zusätzlich 0,5 Magieschaden für jeden Punkt des Geschicklichkeitsattributs.

Elf Prügelknabe: Phasen-Duellant

Phasen-Duellanten sind schnelle Nahkämpfer, die zwischen Angriffen mit zwei Dolchen und Schlägen, die durch Zeitmagie verstärkt werden, wechseln. Sie bauen Temporale Welle durch kontinuierliche Schnitte und Angriffe auf und geben sie dann aus, um Blutungen über Gruppen von Feinden zu verbreiten, Gegner zu betäuben und zu entkommen, bevor der Feind zurückschlagen kann.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 0,25% Angriffsgeschwindigkeit für jeden Punkt des Stärkeattributs.

Elf Schatten: Nacht's Flüstern

Nacht's Flüstern sind schwer fassbare Assassinen, die zuschlagen, verschwinden und erneut angreifen. Sie beginnen Kämpfe aus dem Stealth, bauen Blutungen und Gift auf und verbrauchen dann diese Effekte, um Doppelschlag und Temporal-Echo zu gewinnen, während sie Schattenklone beschwören, die ihre Angriffe wiederholen.

Passive Fähigkeit gewährt zusätzlich 2,5 Ausdauer für jeden Punkt des Geschicklichkeitsattributs.

Beste Rassen- und Klassenkombinationen

Beste Klassen- und RassenkombinationenBeste Klassen- und Rassenkombinationen

Trotz der Vielzahl an Spielstilen übertreffen einige Rassen- und Klassenkombinationen andere, wenn es um den Schadensausstoß und die Leichtigkeit geht, mit der dieser Schaden verursacht werden kann:

Für die Mensch-Rasse ist der Magier die stärkste Wahl. Fernkampf-Fähigkeiten machen es einfach, fast jeden Feind zu erreichen und über Zeit Schaden anzuwenden. Die Armbrust ergänzt diese Klasse ebenfalls gut, was es viel einfacher macht, Schaden an entfernten Zielen zu verursachen.

Für die Minotaurus-Rasse ist der Prügelknabe die beste Wahl. Die rassenspezifischen Fähigkeiten des Minotaurus helfen, die Distanz zu Feinden zu verringern, während seine Kampf-Axt schweren Flächenschaden verursacht. Höhere Grundstärke und Energie erleichtern es, feindliche Angriffe auszuhalten und mit kraftvollen Axtschlägen zu kontern.

Für die Elf-Rasse ist Schatten eine ausgezeichnete Wahl. Die DoT-Effekte, die durch Schattenfähigkeiten angewendet werden, können durch den Chrono-Spike des Elfen vorangetrieben werden, was den verursachten Schaden erheblich erhöht. Die passiven Fähigkeiten ergänzen auch einen stealth-fokussierten Spielstil, der Spielern gefallen könnte, die hit-and-run-Kämpfe bevorzugen.

Was sollten Anfänger wählen?

Die einfachste und stärkste Startkombination ist der Minotaurus Prügelknabe. Seine eingebaute Wut-Mechanik erhöht den Schaden des Charakters basierend auf der Menge an ausgegebener Wut, was den Schaden gegen Gruppen von Feinden erheblich verbessert. Diese Kombination bietet hohen Schadensausstoß und ist eine großartige Wahl für Anfänger oder jeden, der ein unkompliziertes und kraftvolles Startfähigkeitsset sucht.

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