Erstellen
WARDOGS: Beste Einstellungen für maximale FPS und gute Gegnererkennung

WARDOGS: Beste Einstellungen für maximale FPS und gute Gegnererkennung

Alexander Pushkov
Gestern, 22:36
Inhalt

WARDOGS ist ein groß angelegter Taktik-Shooter, in dem sich bis zu 100 Spieler in einer einzigen Schlacht gegenüberstehen können – während auf der Karte gleichzeitig Fahrzeuge, Zerstörung, Rauch und zahlreiche weitere Effekte im Spiel sind. Deshalb kann selbst ein leistungsstarker PC in besonders intensiven Gefechten mit Einbrüchen der Bildrate zu kämpfen haben. Einfach alle Grafikoptionen auf das Minimum zu stellen, ist allerdings nicht immer die beste Lösung. Manche Einstellungen bringen kaum mehr Leistung, schränken aber die Sicht auf große Entfernungen spürbar ein. In diesem Guide zeigen wir euch die besten WARDOGS-Einstellungen für höhere FPS, weniger visuelle Ablenkungen und eine leichtere Gegnererkennung.

Beste WARDOGS-Grafikeinstellungen

Diese Optionen bieten eine gute Balance zwischen hohen Bildraten und guter Gegnererkennung. Nutzt sie als Ausgangspunkt und passt anschließend die Texturqualität und das Upscaling an die Leistung eurer GPU und den verfügbaren VRAM an.

Lasst Sichtweite nach Möglichkeit auf Hoch. In WARDOGS wird häufig über Felder, Hügel, Straßen und lange Stadtstraßen hinweg gekämpft. Ist diese Einstellung zu niedrig, sind Gegner in der Ferne schwerer zu erkennen.

WARDOGS graphics settings
WARDOGS-Grafikeinstellungen

Empfohlene Einstellungen:

  • Anzeigemodus: Vollbild im Fenster.
  • Auflösung: native Auflösung eures Monitors.
  • Auflösungsskalierung: 100 %.
  • Helligkeit: 105 %.
  • Schärfe: 1,20.
  • Bildratenbegrenzung: auf die Bildwiederholfrequenz eures Monitors oder einen stabilen Wert einstellen.
  • VSync: Deaktiviert.
  • FPS-Limit im Hauptmenü: 60.
  • NVIDIA Reflex: Aktiviert.
  • Anti-Aliasing-Methode: DLSS oder eine andere verfügbare Upscaling-Methode.
  • DLSS: DLAA oder Qualität.
  • Frame Generation: Deaktiviert.
  • Gesamtqualität: Benutzerdefiniert.
  • Mesh-Details: Mittel.
  • Sichtweite: Hoch.
  • Schattierung: Niedrig.
  • Globale Beleuchtung: Deaktiviert.
  • Schatten: Niedrig.
  • Reflexionen: Niedrig.
  • Effekte: Mittel.
  • Partikelrate: Niedrig.
  • Nachbearbeitung: Niedrig.
  • Bewegungsunschärfe: Deaktiviert.
  • Tiefenschärfe: Deaktiviert.
  • Linsenreflexionen: Deaktiviert.
  • Bloom: Deaktiviert.
  • Welttexturen: Hoch.
  • Charaktertexturen: Hoch.
  • Effekttexturen: Mittel.
  • Textur-Streaming: Hoch oder Standard.
  • Texturfilterung: Mittel.

Ist die Leistung weiterhin zu niedrig, reduziert zuerst Globale Beleuchtung, Reflexionen, Schatten, Partikelrate und Nachbearbeitung. Diese Einstellungen beanspruchen das System spürbar, während ihre Verringerung die Gegnererkennung vergleichsweise wenig beeinträchtigt. Bewegungsunschärfe, Tiefenschärfe, Linsenreflexionen und Bloom solltet ihr am besten ganz deaktivieren, da sie das Bild unruhiger machen und Ziele schwerer erkennbar machen können.

Hat eure RTX-GPU noch genügend Leistungsreserven, verwendet DLAA für das schärfste Bild. Benötigt ihr mehr FPS, wechselt zu DLSS Qualität und bei Bedarf anschließend zu Ausbalanciert. AMD-GPU-Besitzer sollten die entsprechende Upscaling-Option ihrer Hardware nutzen.

Lasst Frame Generation beim Optimieren der Einstellungen am besten deaktiviert. Die Funktion erhöht zwar die angezeigte Bildrate, verbessert aber weder die Basisleistung noch verringert sie die CPU-Auslastung. Außerdem kann die zusätzliche Latenz das Zielgefühl beeinflussen.

Beste Sichtfeld- und Mauseinstellungen

Best FOV and mouse settings
Beste Sichtfeld- und Mauseinstellungen

In WARDOGS gibt es sowohl Gefechte auf kurze Distanz als auch Schusswechsel über weite Entfernungen. Ein übermäßig weites Sichtfeld kann euch sogar zum Nachteil gereichen, da Gegner in der Ferne bei höheren Werten kleiner erscheinen. Ein Wert um 95 ist ein guter Ausgangspunkt für die meisten Situationen. So habt ihr weiterhin ein gutes peripheres Sichtfeld, ohne weit entfernte Ziele zu stark zu verkleinern.

Empfohlene Einstellungen:

  • Sichtfeld: 95.
  • Skalierung des Waffenmodells: 4.
  • First-Person-Sichtfeld — Fahrzeuge: 90 oder Standard.
  • Third-Person-Sichtfeld — Fahrzeuge: 90 oder Standard.
  • Sichtfeld beim Zielen: Beeinflusst.
  • Bild-in-Bild-Zielfernrohr: Deaktiviert.
  • Maus-DPI: 800 als Ausgangswert.
  • Mausempfindlichkeit: 0,70 als Ausgangswert.
  • ADS-Multiplikator: 1,00.
  • Mausbeschleunigung: 0 oder Deaktiviert.
  • Modus zur Empfindlichkeitsskalierung: Relativ.
  • Abstand für Monitoranpassung: 100 %.
  • Übergang der Empfindlichkeitsskalierung: Sofort.

Die Mausempfindlichkeit ist immer Geschmackssache. Wenn ihr in anderen Shootern bereits einen passenden Wert gefunden habt, gibt es also keinen Grund, euch zu 0,70 zu zwingen. Viel wichtiger ist es, die Mausbeschleunigung zu deaktivieren, einen konstanten ADS-Multiplikator beizubehalten und die Empfindlichkeit nicht ständig zu ändern, sobald ihr euch an eure Einstellungen gewöhnt habt.

Für das Sichtfeld beim Zielen eignet sich die Option „Beeinflusst“, da sie die ADS-Ansicht an euer normales Sichtfeld koppelt. So fühlen sich Optiken mit geringer Vergrößerung natürlicher an und der Übergang bleibt näher an eurem gewohnten Sichtfeld.

Wir empfehlen, das Bild-in-Bild-Zielfernrohr zu deaktivieren. Bei dieser Option muss das Spiel durch die Optik eine zusätzliche Szene rendern, was beim Zielen die Systemlast erhöhen kann. Auf PCs der Einsteiger- und Mittelklasse kann die Deaktivierung zu einer stabileren Bildrate beitragen.

Schatten über die Konfigurationsdatei vollständig deaktivieren

In der aktuellen Version von WARDOGS begrenzen die Entwickler die niedrigste verfügbare Schattenqualität abhängig vom Ergebnis des integrierten Leistungstests. Auf ausreichend leistungsstarken Systemen lässt sich die Einstellung nicht unter Niedrig setzen. Spieler haben einen inoffiziellen Weg gefunden, Schatten über die Konfigurationsdatei ganz zu deaktivieren. Die Methode funktioniert mit dem aktuellen Build, doch die Entwickler könnten sie in künftigen Updates ändern oder blockieren. Ohne Schatten wirkt die Beleuchtung flacher, dafür hebt sich das Charaktermodell stärker von der Umgebung ab. So sind Gegner in dunklen Innenräumen und schattigen Bereichen der Karte leichter zu erkennen. Laut dem Erfinder dieser Methode ist die bessere Lesbarkeit der Charaktere der Hauptgrund, Schatten zu deaktivieren.

Schatten vollständig deaktivieren

Schließt das Spiel und öffnet dann den folgenden Ordner:

C:\Users\Username\AppData\Local\Wardogs\Saved\Config\WindowsClient

AppData ist standardmäßig ausgeblendet. Aktiviert bei Bedarf im Datei-Explorer die Option „Ausgeblendete Elemente“.

Öffnet GameUserSettings.ini im Editor und sucht nach dieser Zeile: sg.ShadowQuality=1

Ändert sie zu: sg.ShadowQuality=4

Speichert die Datei. Damit WARDOGS den alten Wert nicht wiederherstellt, öffnet die Eigenschaften von GameUserSettings.ini und aktiviert „Schreibgeschützt“. Beachtet, dass nach dem Sperren der Datei möglicherweise auch Änderungen an anderen Spieleinstellungen nicht mehr gespeichert werden. Wenn ihr etwas im Menü anpassen möchtet, deaktiviert zuerst das Attribut „Schreibgeschützt“, nehmt die Änderungen vor und wiederholt anschließend bei Bedarf die Anpassung der Schatten.

Schatten zu deaktivieren ist vor allem für eine bessere Gegnererkennung nützlich, weniger für höhere FPS. Ohne tiefe Schatten verschmelzen Charaktermodelle seltener mit dunklen Bereichen der Umgebung. Die geringere GPU-Auslastung kann ein zusätzlicher Vorteil sein.

Beste Einstellungen für schwächere PCs

WARDOGS
WARDOGS

Hat WARDOGS nach den grundlegenden Optimierungen weiterhin gelegentliche FPS-Einbrüche, solltet ihr nicht sofort jede Grafikoption auf den niedrigsten Wert setzen. Verringert zuerst die Einstellungen, die das System am stärksten belasten und gleichzeitig die Lesbarkeit der Umgebung sowie die Gegnererkennung weniger beeinträchtigen.

Für schwächere PCs empfehlen sich folgende Einstellungen:

  • DLSS: Wechselt von Qualität zu Ausbalanciert. Nutzt ihr einen anderen Upscaler, wählt den entsprechenden Modus.
  • Globale Beleuchtung: Deaktiviert.
  • Schatten: Niedrig oder Kartoffel, falls diese Option auf eurem System verfügbar ist.
  • Reflexionen: Niedrig.
  • Effekte: Niedrig.
  • Partikelrate: Niedrig oder Kartoffel.
  • Nachbearbeitung: Niedrig.
  • Sichtweite: Lasst sie zunächst auf Hoch und senkt sie nur dann auf Mittel, wenn ihr noch mehr FPS benötigt.
  • Mesh-Details: Mittel. Reduziert die Einstellung nur bei erheblichen Leistungsproblemen weiter.
  • Welttexturen: Mittel, falls es aufgrund von zu wenig VRAM zu Rucklern kommt.
  • Charaktertexturen: Aus demselben Grund auf Mittel.

Effekte, Schatten, Partikelrate und globale Beleuchtung solltet ihr zuerst reduzieren. Die Sichtweite sollte eine der letzten Einstellungen sein, die ihr heruntersetzt. In WARDOGS müsst ihr Gegner häufig auf große Entfernungen erkennen. Ein zu niedriger Wert schränkt die Sicht ein und erschwert Gefechte über Felder, Straßen und andere offene Bereiche hinweg.

Wenn eine niedrigere Auflösung oder aggressiveres Upscaling die FPS kaum verbessert, prüft die Auslastung eurer GPU und CPU. In großen Gefechten kann WARDOGS bereits durch die CPU limitiert sein. Werden die Einbrüche durch Rauch, Explosionen und zahlreiche visuelle Effekte schlimmer, reduziert zusätzlich Effekte und Partikelrate.

Den offiziellen Mindestanforderungen zufolge ist eine GTX 1660 oder Radeon RX 590 in Kombination mit einem Core i5-8600 oder Ryzen 5 3500 und 16 GB RAM für ungefähr 60 FPS bei 1080p auf Niedrig mit Upscaling ausgelegt.

Für 1440p auf Mittel mit nativ mehr als 70 FPS empfehlen die Entwickler eine RTX 3070 oder Radeon RX 6700 XT zusammen mit einem Core i7-12700K oder Ryzen 7 5700X. Dieselbe Konfiguration ist auch für 4K auf Mittel mit über 60 FPS und Upscaling angegeben.

Beachtet außerdem, dass WARDOGS während des Early Access weiterhin technische Updates erhält. Falls euer Problem nicht nur niedrige FPS betrifft, findet ihr in unserem separaten Guide Hilfe dazu, was ihr tun könnt, wenn WARDOGS abstürzt, einfriert oder sich nicht starten lässt. Die Entwickler haben bereits die Zahl der Aktualisierungen des Schatten-Caches verringert, um Ruckler zu beheben, und mehrere Ursachen für Abstürze im Zusammenhang mit Frame Generation beseitigt. Nach größeren Patches lohnt es sich, eure Einstellungen erneut zu testen, denn ein zuvor optimales Preset kann mit der Zeit an Wirkung verlieren.

    Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
    0
    Kommentare0