AION 2: Levelguide – Der schnellste Weg auf Stufe 45
AION 2 ist ein MMORPG von NCSOFT und die Fortsetzung von Aion. Im Mittelpunkt steht der Krieg zwischen den beiden Fraktionen Atreias: den lichtverbundenen Elyos und den dem Dunkel zugewandten Asmodiern. Das Spiel erschien am 19. November 2025 in Korea und Taiwan. Die globale Version startete am 30. September 2026 für Besitzer des Founder’s Pack im Early Access auf Steam und PURPLE. Der kostenlose vollständige Launch folgte am 5. Oktober.
Beide Fraktionen können aus acht Klassen wählen. Auf den globalen Servern liegt die Stufenobergrenze bei 45. Diese ist relativ schnell erreicht und dient im Grunde als Tutorial. Das eigentliche Spiel mit Ausrüstungsfortschritt, Dungeons und PvP beginnt auf Stufe 45.
In diesem Guide erklären wir, wie ihr möglichst schnell Stufe 45 erreicht und worauf ihr beim Leveln achten solltet.
Kurzguide: So steigt ihr schnell auf
Am schnellsten erreicht ihr Stufe 45, wenn ihr der gelben Episoden-Questreihe folgt und sonst kaum etwas erledigt. Die Hauptgeschichte liefert 97 % der benötigten EP für Elyos und 99 % für Asmodier. Die versiegelten Dungeons auf dem Weg decken den Rest ab.
- Zeitaufwand: 3–4 Stunden, wenn ihr die Route kennt. Der Speedrun-Rekord liegt bei 3 Std. 21 Min. Für den ersten Durchlauf solltet ihr mit 4–6 Stunden rechnen, bei Abschluss aller Nebeninhalte mit 8–10 Stunden oder mehr.
- Grundregel: Folgt der Geschichte, räumt versiegelte Dungeons direkt auf eurer Route aus und nehmt grüne Quests nur an, wenn sie am Weg liegen oder Accessoires als Belohnung bieten.
- Nicht ausgeben: Odyle-Energie, Shugo-Festival-Schlüssel oder große Mengen an Verbesserungssteinen und Kina für die umfangreiche Verbesserung vorübergehender Ausrüstung.
- Mindestziel für den ersten Tag: Stufe 22 erreichen, denn ab dann sammelt sich Odyle-Energie an.
In der ersten Saison liegt die Stufenobergrenze auf den globalen Servern bei 45. Mit dem Update Chapter 1 wurde sie auf koreanischen Servern auf 50 angehoben. Wahrscheinlich wird die globale Version später ebenfalls diese Erhöhung erhalten.
So funktioniert das Leveln
Die EP-Kurve wird sehr steil. Von Stufe 1 auf 45 benötigt ihr insgesamt 754,8 Millionen EP, mehr als zwei Drittel davon allein für die Stufen 40 bis 45. Für Stufe 44 braucht ihr rund 161 Millionen EP. Die ersten 30 Stufen vergehen wie im Flug, während die letzten fünf den größten Teil des Weges ausmachen.
Fast alle EP erhaltet ihr durch Episodenquests. Regionale Quests, die grün markiert sind, liefern weniger als 2 % der vor Stufe 45 benötigten EP. Es ist daher effizienter, sie erst nach Erreichen der Obergrenze abzuschließen. Auf Stufe 45 gewähren 31 regionale Quests rund 100 Millionen EP – etwa die Hälfte des EP-Balkens für diese Stufe.
Die größte Lücke liegt zwischen Stufe 30 und 39. In diesem Abschnitt liefert die Geschichte nur rund 70 % der benötigten EP. Versiegelte Dungeons schließen die Lücke: Auf Stufe 35 bringt euch der Erkundungseintrag dafür etwa 1,4–2,8 Millionen EP, also ungefähr 7–15 % einer Stufe.
Zur Geschichte gehören auch Aufstiegsquests, bei denen ihr durch Nebenaktivitäten einen Fortschrittsbalken füllen müsst. Wenn die Hauptquest bei einem solchen Balken pausiert, schließt versiegelte Dungeons, Festungen und grüne Quests ab. Normalerweise reichen etwa fünf Aktivitäten.
Route von Stufe 1 bis 45 in Etappen
Wir haben den Weg bis Stufe 45 in fünf Etappen unterteilt.
Stufen 1–9: Tutorial (ca. 20 Minuten)
Folgt einfach der Geschichte. Elyos schalten ihre Flügel auf Stufe 5 frei, Asmodier auf Stufe 6.
Stufen 10–16: Eintritt in die Hauptzone
Folgt der Geschichte und schließt versiegelte Dungeons ab, wenn sie direkt auf eurer Route liegen. In diesem Abschnitt erreichen eure Fertigkeiten Stufe 8 – gebt eure Punkte also sofort aus.
Stufen 17–21: Der einzige Abschnitt, in dem sich grüne Quests lohnen
Auf der Route der Asmodier solltet ihr alle grünen Quests in Safe Haven abschließen. Geht dann nach Silent Hill, erledigt dort die Geschichte und vier versiegelte Dungeons. Kehrt anschließend nach Safe Haven zurück und gebt alle Quests ab. Legt vor dem Aufbruch sämtliche Accessoires an, verbessert sie auf +5 und rüstet den Titel Smite aus, der euch eine Chance auf doppelten Schaden gewährt.
Stufen 22–32: Stigmen, Energie und eure erste Rune
Folgt der Geschichte und schließt die letzten drei versiegelten Dungeons ab, die vor Stufe 45 verfügbar sind. Lasst sie nicht aus. Aktiviert jeden Kisk und Kibelesk, an dem ihr vorbeikommt. Auf Stufe 22 werden Stigmen freigeschaltet und Odyle-Energie beginnt sich anzusammeln. Nachdem ihr auf Stufe 32 in Urugugu Canyon eure Flügel erhalten habt:
- Teleportiert euch zur Nornir Assembly und geht nach links, um Hugo Mercs pt.2 zu beginnen.
- Teleportiert euch zum Abandoned Site und schließt die regionale Quest ab, um Rune 1 zu erhalten.
- Legt die Rune an und verbessert sie auf +1.
Stufen 33–45: Folgt der Hauptgeschichte
Nehmt grüne Quests nur an, wenn sie auf eurer Route liegen. Nach dem dritten Aufstieg, The One Who Dreams, nehmt in Briskwind Shelter Hugo Mercs pt.3 an, um Rune 2 zu erhalten. Folgt danach der Geschichte bis Stufe 45.
Kisks für Asmodier auf Stufe 33–45, mit denen ihr besonders viel Zeit spart
Diese Schnellreisepunkte sind beim schnellen Leveln besonders nützlich:
- Amunta’s Hideout: während Powder of Death, nachdem ihr fünf Insektoide besiegt und zwei Lost Bags zurückgeholt habt.
- Idun’s Lake: während Lake of Confrontation. Nachdem ihr Blades Supply Storage durchsucht habt, geht durch die Tür und fliegt nach Osten in den Nebel.
- Steel Hammer Temporary Trading Post: während An Ill Fate’s Resolution. Fliegt über den See, bevor ihr hineintaucht.
- Kumrica’s Cellar: während Daybreak Society Rescue, nachdem ihr mit Nemon darüber gesprochen habt, die Black-Claw-Soldaten abzulenken.
- Impetusium Lower Path, auf der Südseite: während derselben Quest, nachdem ihr den Baum-Abschnitt abgeschlossen habt und die Quest euch zurück zu Nemon schickt.
Wichtige Wegpunkte der Elyos-Geschichte
Diese Wegpunkte sind beim Vorankommen in der Geschichte der Elyos wichtig:
- 10: Dawn Legion.
- 20: Fortress Ruins Infiltration.
- 21: Kaisinel’s Seal.
- 37: Fire Temple Expedition.
- 40: Where the Drana Flows.
- 45: Finale mit Diverging Paths und Draupnir.
Wichtige Wegpunkte der Asmodier-Geschichte
Diese Wegpunkte sind beim Vorankommen in der Geschichte der Asmodier wichtig:
- 10: Finding Nemon.
- 20: Imminent Threat.
- 29: Land of Rifts.
- 44: The High Priest Awakens.
- 45: Finale mit Zikel’s Core und Farewells.
Zonen nach Stufe
Beide Fraktionen folgen demselben grundlegenden Aufbau: eine Startkarte für Stufe 1–9, gefolgt von einer großen Karte, die euch bis Stufe 45 begleitet. Die Geschichte führt euch auf natürliche Weise durch diese Gebiete. Die folgende Liste hilft vor allem dabei, versiegelte Dungeons für eure Stufe zu finden. Die Stufenbereiche richten sich nach den Gegnerstufen in den jeweiligen Zonen.
Elyos: Poeta und Verteron
Stufenbereiche der Elyos-Zonen:
- 1–9: Poeta: Daminu Forest, Clione Lake, Phoenix Sky Island.
- 10–13: Western Cantas Valley und Eastern Cantas Valley.
- 14–18: Ellun River Marsh, Spirit’s Rest, Anguish Hill.
- 19–22: Verteron Fortress Ruins, Destroyed Abyss Gate.
- 23–31: Tolbas Forest, Pilgrim’s Ridge, Forest of Exiles, Aullaeu Village.
- 32–38: Altamia Canyon, Altamia Highlands, Rock Tomb Hill.
- 39–42: Kraka Footpath, Drana-Gebiete, Scarlet Forest.
- 43–45: Nahid Brigade Fortress, Garden of the Illusion God.
Asmodier: Ishalgen und Altgard
Stufenbereiche der Asmodier-Zonen:
- 1–9: Ishalgen: Munihelle Forest, Tunapre Lake, Anturn Cliff.
- 10–14: Dredgion Crash Site, Calderon Canyon, Nameless Cemetery.
- 15–21: Silent Hill, Sanctum Outpost, Tranein Highland, Moslan Forest.
- 22–28: Uruthumheim, Purifying Forest.
- 29–32: Dranactus.
- 32–35: Battlescar Mound, Basfelt Ruins.
- 35–40: Fafnite Deposit, Gribade Highland, Idun’s Lake.
- 41–45: Black Claw Village, Lagta Fortress, Impetusium Square.
Versiegelte Dungeons und Expeditionen
Versiegelte Dungeons sind die beste Nebenaktivität während des Levelns. Auf der Karte jeder Fraktion gibt es 61 davon, für Stufen 10 bis 45. Schließt sie ab, wenn ihr euch ohnehin in der Gegend befindet, statt später nur dafür zurückzukehren.
Belohnungen für den ersten Abschluss auf eurer Fraktionskarte
Für den ersten Abschluss eines versiegelten Dungeons erhaltet ihr:
- 15.000 Kina.
- 1.250 Verbesserungssteine.
- 2 Daevanion-Kristalle, im Wert von 2 Daevanion-Punkten.
- 2 Weisheitssteine, im Wert von 2 Fertigkeitspunkten.
- Einen Titel.
- 2 Sealed Wing Featherdown und 2 Statue Scraps.
Zum Vergleich: Eine grüne Quest gewährt nur 1 Fertigkeitspunkt und 1 Daevanion-Punkt.
Wo ihr anfangen solltet
Diese versiegelten Dungeons und Expeditionen solltet ihr bevorzugt abschließen:
- Poacher’s Den: Elyos, Stufe 10.
- Fortress Jail: Elyos, Stufe 20, liegt direkt auf der Route der Hauptgeschichte.
- Kraka’s Altar: Elyos, Stufe 30.
- Abandoned Memorial Room: Asmodier, Stufe 20.
- Drana Depository: Asmodier, Stufe 25.
Schließt die Expeditionen der Geschichte ab, öffnet aber nicht den Belohnungswürfel. Die Geschichte geht auch ohne Öffnen weiter. Zum Einlösen wird Odyle-Energie verbraucht, die ihr besser für Eroberungsexpeditionen auf Stufe 45 aufspart. Die Ausrüstung aus diesen Würfeln wird schnell ersetzt, da die letzten Storyquests Waffen für Stufe 45 vergeben. Alle vier Erkundungsmodi lassen sich solo abschließen.
- Krao Cave: wird auf Stufe 20 freigeschaltet, erfordert Item-Level 200; der Würfel kostet 20 Energie.
- Urugugu Canyon: Stufe 28, erfordert Item-Level 300; der Würfel kostet 20 Energie.
- Fire Temple: Stufe 35, erfordert Item-Level 500; der Würfel kostet 30 Energie.
- Draupnir: Stufe 45, erfordert Item-Level 700; der Würfel kostet 40 Energie.
Odyle-Energie regeneriert sich alle drei Stunden um 15 Punkte, also um 120 pro Tag. Ohne Membership liegt die Obergrenze bei 560, mit Membership bei 840.
Fertigkeiten, Stigmen und Daevanion
Gebt eure Punkte sofort aus. Ungenutzte Fertigkeits- und Daevanion-Punkte bringen euch nichts. Sie sind eure wichtigste Machtquelle beim Leveln und wichtiger als Ausrüstungsverbesserungen.
Fertigkeiten
Legt euch vorab auf ein oder zwei zentrale Schadensfertigkeiten fest und verbessert diese zuerst. In AION 2 stammt bei jeder Klasse ein großer Teil des Schadens aus nur wenigen Fähigkeiten. In der koreanischen Version verursacht Overhead Slam beim Gladiator mehr als 60 % des Schadens; beim Templer erfüllt Judgment eine ähnliche Rolle. Bestimmte Fertigkeitsstufen schalten Spezialisierungsvorteile frei:
- Stufe 8: drei Vorteile und ein Platz.
- Stufe 12: vierter Vorteil und zweiter Platz.
- Stufe 16: letzter Vorteil.
- Stufe 20: dritter Platz.
Bis Stufe 25 sind alle Basisfertigkeiten freigeschaltet.
Stigmen
Auf Stufe 22 werden Stigmen freigeschaltet. Damit stehen euch sofort alle 13 Stigmen eurer Klasse zur Verfügung. Plätze werden auf Stufe 22, 27, 32 und 37 freigeschaltet. Belegt jeden Platz, sobald er verfügbar ist. Ein neues Stigma ist meist wertvoller als ein paar zusätzliche Stufen einer Basisfertigkeit.
Daevanion-Tafel
Daevanion-Tafeln werden auf diesen Stufen freigeschaltet:
- 12: Nezekan.
- 20: Zikel.
- 30: Vaizel.
- 40: Triniel.
- 45: Azphel; dafür wird ein separater Punktevorrat verwendet.
Schließt eine Tafel nicht vollständig ab, bevor ihr zur nächsten wechselt. Die ersten vier teilen sich einen gemeinsamen Punktevorrat. Priorisiert auf jeder Tafel die Stufen eurer Hauptfertigkeit – dargestellt durch runde Knoten –, das Schadens-Passiv eurer Klasse und wichtige Knoten zur Schadenserhöhung. Lasst Kritischer Schaden erhöhen vorerst aus, da ihr in dieser Phase nur sehr wenig Krit-Wert habt. Das Zurücksetzen kostet fast nichts, Fehler lassen sich also leicht korrigieren.
Klasse
Falls ihr euch noch nicht für eine Klasse entschieden habt: Gladiator und Ranger räumen solo am schnellsten auf, während der Kleriker dank seiner Heilung am sichersten ist. Eine ausführliche Übersicht der Stärken und Schwächen jedes Archetyps findet ihr in unserer AION 2-Klassenrangliste für PvE und PvP. Die Reise von Stufe 1 bis 45 ist allerdings zu kurz, um eure Lieblingsklasse für ein paar gesparte Minuten aufzugeben.
Ausrüstung: Was ihr verwenden und aufheben solltet
Level-Ausrüstung ist nur vorübergehend. Gewöhnliche Ausrüstung ist auf Item-Level 20 begrenzt, seltene auf 35 und epische auf 45. Investiert nicht zu viel in Verbesserungen. +5 reicht, auch auf einer Speedrun-Route. Beim Zerlegen von Ausrüstung erhaltet ihr Verbesserungssteine zurück, Kina jedoch nicht.
Was ihr euch besorgen solltet
Priorisiert folgende Ausrüstung:
- Grüne Quests mit Accessoires als Belohnung: Pilgrim- und Liberator-Ringe, Ohrringe, Halsketten und Armbänder auf Item-Level 43. Damit erhöht ihr euer Item-Level am einfachsten genug für Expeditionen im Endgame.
- Clash Rune Chests aus Quests: Öffnet sie und rüstet beide Runen aus. Jede erhöht das Item-Level um 40.
Was ihr auslassen und für später aufheben solltet
Folgendes könnt ihr überspringen oder für später aufheben:
- Öffnet keine Expeditionswürfel. Odyle-Energie ist für Eroberungsinhalte auf Stufe 45 wertvoller.
- Hebt Shugo-Festival-Schlüssel auf. Die Belohnungen richten sich nach eurer Stufe, also setzt sie auf Stufe 45 ein.
- Farmt nicht gezielt Empyrean Traces. Nehmt sie mit, wenn sie auf eurer Route liegen, und hebt das vollständige Sammeln für Stufe 45 auf. Die Spuren fließen in den Monolithen ein, dessen Fortschritt sich Charaktere auf demselben Server teilen.
- Verbessert Ausrüstung nicht über +5 hinaus. Schon wenige Stufen später ersetzt ihr sie.
- Verkauft goldene Ausrüstung für Stufe 35 und 45. In den ersten Tagen fehlt den meisten Spielern Kina, weshalb diese Gegenstände hohe Preise erzielen können. Für den Handel auf dem Markt benötigt ihr Membership.
Was ihr in Wartezeiten erledigen könnt (Respawns, Zwischensequenzen, Warten auf eine Gruppe)
Nutzt Wartezeiten für diese Aufgaben – in dieser Reihenfolge:
- Verbessert eure Waffe auf +5.
- Verbessert eure Accessoires auf +5.
- Gebt Daevanion-Punkte aus.
- Verbessert eure Hauptfertigkeiten.
- Richtet eure Stigmen ein.
- Rüstet euren besten Titel aus.
- Holt euch Belohnungen für Erfolge ab.
Checkliste
Checkliste zum Leveln bis Stufe 45:
- Erreicht am ersten Tag mindestens Stufe 22, damit sich Odyle-Energie ansammelt.
- Folgt den gelben Episodenquests der Reihe nach.
- Schließt unterwegs passende versiegelte Dungeons ab, besonders zwischen Stufe 30 und 39.
- Sammelt auf Stufe 17–21 Accessoires, verbessert sie auf +5 und rüstet den Titel Smite aus.
- Aktiviert jeden Kisk und Kibelesk.
- Gebt Fertigkeits- und Daevanion-Punkte sofort aus und belegt Stigma-Plätze, sobald sie freigeschaltet werden.
- Holt euch Rune 1 nach Urugugu Canyon, etwa auf Stufe 32, und Rune 2 nach dem dritten Aufstieg.
- Schließt Expeditionen ab, aber öffnet ihre Würfel nicht.
- Benutzt überall ein Reittier. Reittiere sind in jeder Zone verfügbar.
Was ihr auf Stufe 45 tun solltet
Auf Stufe 45 endet das Leveln und die Jagd nach Item-Level beginnt. Die beiden nächsten Hürden sind Draupnir-Erkundung mit Item-Level 700 und der Zugang zum Abyss, Chaotic Lower Reshanta, mit Item-Level 1.000. Dahinter warten die letzten Storyquests und eine Aufstiegsquest, die langfristig Handgelenk- und Armband-Ausrüstung gewährt.
- Schließt alle versiegelten Dungeons, Festungen und regionalen Quests ab, die ihr ausgelassen habt. Jeder ausgegebene Daevanion-Punkt erhöht euer Item-Level, während regionale Quests rund 100 Millionen EP gewähren.
- Verbessert beide Runen auf +1 und legt alle Quest-Accessoires an.
- Der Story-Gürtel und das Amulett für Stufe 45 benötigen eigene Verbesserungs-Schriftrollen. Schriftrollen für den Gürtel gibt es in Festungen; die für das Amulett erhaltet ihr, indem ihr Empyrean Traces beim Monolithen eintauscht. Gebt dafür keine Verbesserungssteine aus.
- Nutzt einen Spacetime Rift, um die Karte der anderen Fraktion zu besuchen und dort Nebenquests abzuschließen. Ihr habt auf der anderen Seite eine Stunde Zeit.
- Beginnt mit den täglichen Pflichtquests und Eroberungsexpeditionen und verwendet dafür die gesparte Odyle-Energie. Sobald ihr Item-Level 1.600 erreicht habt, könnt ihr mit der ersten Ebene von Transcendence weitermachen.









