Silver Pines: Komplettlösung mit allen Rätseln, Codes und wichtigen Gegenständen
Silver Pines ist ein Survival-Horror-Abenteuer mit Metroidvania-Elementen. Darin reist der Privatdetektiv Red Walker in eine kleine amerikanische Stadt, um den verschwundenen Musiker Eddie Velvet zu suchen. Während Red verlassene Gebäude erkundet, auf furchterregende Kreaturen trifft und die düsteren Geheimnisse der Stadt aufdeckt, nimmt die Ermittlung schnell eine unerwartete Wendung. In diesem Guide findet ihr eine ausführliche Komplettlösung zu Silver Pines: Wir zeigen euch, wo es weitergeht, wie ihr die wichtigsten Rätsel löst, wo ihr wichtige Gegenstände findet und wie ihr mit gefährlichen Gegnern fertigwerdet.
Kapitel 1: Das Crimson Bear Motel
Miner Diner: So kommt ihr aus dem Gebäude
Das Spiel beginnt im Miner Diner am Stadtrand von Silver Pines. Der Privatdetektiv Red Walker wacht an einem Tisch auf und hört draußen ein Telefon klingeln. Sofort könnt ihr nicht gehen, denn die Tür rechts ist verschlossen. Zuerst müsst ihr also einen Schlüssel finden.
Nehmt den Autoschlüssel vom Tisch und geht nach links. Unterwegs könnt ihr die Jukebox und die Gedenktafel untersuchen. Anschließend geht ihr in die Küche.
Links in der Küche steht ein Radio. Untersucht es, damit die Kamera näher an den Tisch heranrückt, und nehmt dann den am Gestell hängenden Diner-Schlüssel. Hier könnt ihr auch Kaffee zubereiten. Benutzt unbedingt die Kaffeemaschine, denn Kaffee erhöht Reds maximale Ausdauer.
Geht zurück in den Hauptgastraum und betretet links die Toilette. Auf einem Zettel am Schwarzen Brett steht die Frequenz des Notfallfunks: 89,0 MHz. Wenn ihr in die Küche zurückkehrt und das Radio auf diese Frequenz einstellt, könnt ihr eine Notfallmeldung hören.
Untersucht in der Toilette das Waschbecken und nehmt die Verschlossene Ringschatulle. Öffnen könnt ihr sie noch nicht, aber später wird sie nützlich sein.
Geht zurück in den Gastraum, dann zur Tür links und schließt sie mit dem Diner-Schlüssel auf. Draußen beantwortet ihr das klingelnde Telefon. Mr. Jackman erzählt euch, dass Eddie Velvet, der gesuchte Musiker, im Crimson Bear Motel wohnt.
Geht nach dem Anruf nach rechts zum geparkten Auto. Öffnet den Kofferraum mit dem Autoschlüssel und nehmt alles heraus. Bevor ihr das Diner-Gelände verlasst, geht noch ein Stück weiter nach rechts und nehmt eine Dose Limo vom Tisch.
So erreicht ihr das Crimson Bear Motel
Geht nach Osten, bis ihr ein schwarzes Brett erreicht. Nehmt die Karte des Umlands von Silver Pines. Sie zeigt euch das Gebiet, und euer nächstes Story-Ziel wird mit einem roten Kreis markiert.
Geht nach Norden und dann nach Osten in Richtung Fährbüro. Dort könnt ihr mit dem örtlichen Sheriff sprechen, der euch den Weg zum Motel weist.
Geht nach dem Gespräch wieder nach Westen und am Tunnel vorbei. Bald erreicht ihr das Crimson Bear Motel. In der Nähe steht ein Telefon, an dem ihr euren Fortschritt speichern könnt.
Am Haupteingang des Motels befindet sich ein Tastenfeld. Um hineinzukommen, benötigt ihr Eddie Velvets Gästenummer, die ihr noch nicht kennt.
Das Check-in-Büro liegt links vom Tor. Geht hinein und lest den Zettel am Schwarzen Brett. Darauf steht, dass das Personal zu Rodney’s General Store gegangen ist. Euer nächstes Ziel ist also der Laden.
So erreicht ihr Rodney’s General Store
Verlasst das Büro, geht nach links und folgt der Straße nach Norden. Unterwegs kommt ihr an Garth’s Pharmacy vorbei. Nehmt das Flatleaf-Kraut beim Eingang und geht dann hinein.
Direkt rechts neben dem Eingang liegt ein weiteres Flatleaf-Kraut. Außerdem könnt ihr links auf dem Tresen eine Flasche mitnehmen. Betretet dann den Bereich „Staff Only“ und untersucht das Regal links.
Dort liegt der Schlüssel zum Unterführungstunnel. Nehmt ihn, kehrt zur Straße beim Motel zurück und geht weiter nach links, bis ihr ein verschlossenes Tor erreicht. Öffnet es mit dem Schlüssel und betretet die Unterführung.
Folgt dem Gang bis zum Ende und geht durch die Tür. Rechts befindet sich ein Vorsprung, von dem ihr hinunterspringen müsst. Untersucht das tote Tier und durchsucht anschließend die Tasche daneben, um Geld zu finden.
Geht weiter nach Norden, biegt rechts ab und klettert über die Mauer auf die andere Seite. Folgt dem Weg bis zu Rodney’s General Store.
Vor dem Eingang steht ein weiteres Telefon. Wir empfehlen, hier zu speichern, denn gleich begegnet ihr eurem ersten gefährlichen Gegner.
So öffnet ihr den Gefrierraum in Rodney’s General Store
Geht in den Laden und nach rechts. In der Kasse liegt etwas Geld, das ihr mitnehmen solltet. Untersucht dann den Kalender an der Wand und merkt euch das heutige Datum.
Betretet den Raum rechts und lest den Zettel am Schwarzen Brett. Er enthält den Hinweis für das Tastenfeld am Gefrierraum: Der Code besteht aus 23, gefolgt vom aktuellen Tag des Monats.
Der richtige Code für den Gefrierraum lautet also 2311.
Geht zurück auf die linke Seite des Ladens, stellt euch vor das Tastenfeld des Gefrierraums und gebt die Kombination ein.
Geht drinnen nach rechts und durch die Tür am Ende. Im nächsten Raum könnt ihr den Fleischsack untersuchen und die Schrift auf dem daran befestigten Etikett lesen.
Rechts im Raum steht ein Tisch mit einer Reisetasche. Öffnet sie und nehmt den Check-in-Schlüssel.
Sobald ihr das tut, taucht neben dem Fleischsack ein Monster auf. Red hat noch keine geeignete Waffe, also versucht nicht, es zu bekämpfen. Weicht seinen Angriffen aus, rennt durch den Gefrierraum zurück und verlasst den Laden.
Draußen geht ihr nach links und nehmt den Teppichmesser. Das ist eure erste Nahkampfwaffe. Außerdem könnt ihr damit Stoffbarrieren durchschneiden, die manche Wege versperren.
Geht weiter nach Westen und springt über die Mauer. Nachdem ihr am gelben Schild vorbeigekommen seid, schneidet ihr den herabhängenden Stoff mit dem Teppichmesser durch. Geht weiter nach links, dann nach Süden. Springt zum Vorsprung über euch, haltet euch daran fest und klettert die Leiter hinauf.
Geht durch die Tür rechts, um zum Hauptbereich der Unterführung zurückzukehren. Öffnet unterwegs die Truhe und nehmt das Klebeband mit. Schneidet anschließend den Stoff durch, der den östlichen Durchgang versperrt.
Jetzt könnt ihr zum Check-in-Büro des Motels zurückkehren. In der Unterführung taucht ein weiterer Gegner auf, aber ihr müsst ihn nicht bekämpfen. Weicht ihm aus und lauft weiter.
So findet ihr Eddie Velvets Gästenummer und öffnet das Motel-Tor
Geht im Check-in-Büro mit dem Teppichmesser durch die Stofftrennwand rechts.
Im nächsten Raum steht ein Lagerbehälter, in dem ihr euer Inventar verwalten könnt. Wenn euer Inventar voll ist, lagert hier alles ein, was ihr gerade nicht braucht. Rechts liegt außerdem ein Flatleaf-Kraut.
In der Nähe steht eine verschlossene Truhe. Öffnet sie mit dem Check-in-Schlüssel, den ihr in Rodney’s General Store gefunden habt.
Darin liegt das Gästeregister des Motels. Seht euch die Seiten an und sucht den Eintrag von Eddie Velvet. Die neben seinem Namen angegebene Gästenummer ist der Code, mit dem ihr das Tor öffnet.
Kehrt zum Haupttor des Motels zurück, benutzt das Tastenfeld und gebt die Nummer aus dem Register ein. Jetzt könnt ihr das Gelände des Crimson Bear Motels betreten.
Porcelain Bear Gift Shop: Wo ihr die 40-A-Sicherung findet
Geht nach dem Tor nach links zum Porcelain Bear Gift Shop. Unterwegs nehmt ihr die Motelkarte vom Infobrett.
Betretet den Laden. Rechts steht ein Waffenschrank mit einer W-500-Schrotflinte und Munition. Öffnen könnt ihr ihn noch nicht, denn die Kombination erfahrt ihr erst später.
Geht zur linken Seite des Ladens und lest den Zettel am Sicherungskasten. Geht dann die Treppe hinunter in den Keller.
Der Keller steht teilweise unter Wasser. Links unter der Treppe befindet sich eine Truhe mit Klebeband. Nehmt es und geht weiter nach rechts.
Verschiebt den Vorhang in der Mitte des Kellers. Dahinter befindet sich eine ungewöhnliche Tür mit einem Palmenmotiv. Der Türknauf fehlt, also könnt ihr sie noch nicht öffnen. Merkt euch den Ort.
Geht weiter nach rechts. Hinter dem Tor befindet sich ein Gegner, den es sich zu erledigen lohnt. Falls nötig, könnt ihr ihn nach draußen locken, euch an ihm vorbeischleichen und die Tür hinter euch schließen. Später müsst ihr aber hierher zurückkehren.
Untersucht den Tisch ganz hinten im Raum und nehmt die Sicherung (40 A).
Geht nun wieder nach oben. Unterwegs greift euch ein insektenartiges Wesen an. Wartet, bis es sich nähert oder auf euch zuspringt, und trefft es dann mit einem aufgeladenen Angriff des Teppichmessers. Sicherer ist es, zurückzuweichen und zuzuschlagen, nachdem die Kreatur verfehlt hat.
Verlasst den Gift Shop und geht nach Osten. Neben dem Game Room steht ein Sicherungskasten. Setzt die Sicherung (40 A) ein und schaltet alle drei Stromkreise ein.
Sobald die Stromversorgung wiederhergestellt ist, könnt ihr den Game Room betreten.
So bekommt ihr den Poolside-Schlüssel
Links im Game Room steht neben einem Preisautomaten ein montiertes BB-Gewehr. Um das Schießspiel zu spielen und den Preis zu gewinnen, müsst ihr zuerst BB-Kugeln finden.
Geht nach rechts und erledigt das Monster. Untersucht dann den Tresen und nehmt die BB-Kugeln. Hier liegt auch ein Zettel, und aus der Kasse könnt ihr etwas Geld nehmen.
Geht zurück zum BB-Gewehr und benutzt es, um das Minispiel zu starten. Ihr müsst jedes Ziel treffen, das auftaucht.
Schießt nicht wahllos. Wartet, bis ein Ziel erscheint, richtet euer Gewehr darauf aus und drückt dann ab. Wenn ihr die Herausforderung schafft, gibt der Preisautomat die Belohnung aus: den Poolside-Schlüssel.
Verlasst den Game Room und geht zum Tor, das zum Poolbereich führt. Öffnet es mit dem Poolside-Schlüssel.
So kommt ihr in die Grizzly Suite und findet den Revolver
Sobald ihr den Poolbereich betretet, seht ihr rechts ein Telefon, an dem ihr speichern könnt. Außerdem gibt es hier einen Verkaufsautomaten und einen Lagerbehälter. Füllt eure Vorräte auf oder schafft bei Bedarf Platz im Inventar.
Rund um das Motel gibt es mehrere nummerierte Zimmer. Aus Zimmer 3 hört ihr eine Frau weinen, doch auf euer Klopfen antwortet niemand. Merkt euch dieses Zimmer, denn später könnt ihr mit der Bewohnerin telefonieren.
Geht nach links und betretet die Umkleide. Untersucht das aufgehängte Hemd, um die Schlüsselkarte für die Grizzly Suite zu finden.
Geht zurück zum Hauptgebäude des Motels und hinauf in den oberen Stock. Sucht die Grizzly Suite und öffnet die Tür mit der Schlüsselkarte.
Auf dem Stuhl liegt ein Snub-Revolver im Kaliber .38. Nehmt ihn unbedingt zusammen mit den .38-Patronen vom Tisch daneben mit.
Mit dem Revolver könnt ihr Gegner aus der Distanz angreifen, aber in Silver Pines ist Munition knapp. Bekämpft gewöhnliche Monster nach Möglichkeit mit dem Teppichmesser und spart eure Munition für gefährlichere Gegner auf.
Betretet den nächsten Raum und untersucht den Gitarrenkoffer auf dem Bett. Darin liegen mehrere Polaroids, darunter ein zerrissenes Polaroid einer Frau. Nehmt es mit.
Dann bricht ein Monster durch die Tür rechts. Tötet es und betretet den neu zugänglichen Raum.
Hier gibt es zwei wichtige Gegenstände: das Poolnetz und den Willkommensheft-Zettel. Nehmt das Poolnetz mit und untersucht das Heft.
Auf Seite 2 wird erklärt, wie ihr mit dem Telefon Gäste in einzelnen Zimmern anrufen könnt. Diese Information braucht ihr, um die nächste Waffe zu erhalten.
So bekommt ihr die W-500-Schrotflinte
Erinnert ihr euch an die weinende Frau in Zimmer 3? Jetzt wisst ihr, wie ihr sie anrufen könnt.
Verlasst die Grizzly Suite und geht hinunter zum Telefon beim Poolbereich. Laut Willkommensheft lautet die Nummer für Motelgäste 5888, gefolgt von der Zimmernummer.
Um die Frau zu erreichen, wählt 58883.
Sie nimmt ab und verrät euch die Kombination 6671 für den Waffenschrank im Porcelain Bear Gift Shop. Im Gegenzug bittet die geheimnisvolle Frau Red, mit ihr etwas trinken zu gehen.
Geht nach dem Anruf zurück zum Gift Shop und zum Waffenschrank rechts im Verkaufsraum. Gebt den Code ein und öffnet ihn.
Darin liegen die W-500-Schrotflinte und Flintenlaufgeschosse im Kaliber 12.
Die Schrotflinte ist besonders gegen große Gegner nützlich, aber verschwendet ihre Munition nicht an schwächere Monster. Hebt nach Möglichkeit mindestens ein paar Schuss für den bevorstehenden Bosskampf auf.




















