TOP 10 der besten Spiele basierend auf Lovecraft: Cthulhu und Wahnsinn in Projekten verschiedener Genres

Spiele basierend auf H. P. Lovecraft werden seit 1993 produziert — in dieser Zeit wurde eine Menge interessantes und gutes Zeug veröffentlicht. Zum Beispiel hat der russische Publisher 1C neulich einen hervorragenden Retro-Shooter Forgive Me Father herausgebracht. Welche anderen Spiele über Cthulhu sind es wert, beachtet zu werden? Jetzt erzählen wir es Ihnen!

Forgive Me Father. Ein mitreißender Shooter, bei dem man Kultisten in Stücke reißen kann

Trotz der Fülle von Spielen, die auf Lovecraft basieren, haben die Entwickler keinen reinrassigen FPS über Dunkelheit und Wahnsinn herausgebracht. Wenn es Schießereien gab, wurden sie oft schlecht umgesetzt. Zum Glück hat das polnische Studio Forgive Me Father dieses Versäumnis korrigiert.

Die Handlung erzählt von einem Helden, der in eine mysteriöse Stadt kommt, um einen Verwandten zu treffen. Leider wird der arme Kerl sofort von vielen Problemen heimgesucht: Normale Menschen sind irgendwo verschwunden, Monster und Kultisten durchstreifen die Straßen, und die Umgebung ist mit unverständlichem Unrat überwuchert. Zum Glück ist das Arsenal voll von Waffen und Fähigkeiten – sie werden helfen, mit den Kreaturen fertig zu werden.

Zunächst wird der Held von schwächlichen Konvertiten angegriffen, die nach ein paar Treffern sterben. Bald werden sie jedoch durch tödliche Kreaturen ersetzt, die ein Dutzend Treffer aushalten und nicht einmal mit der Wimper zucken. Sie werden umzingeln, von allen Seiten bedrängen und aus der Ferne schießen.

Überleben wird dank eines reichen Arsenals und cooler Fähigkeiten möglich sein, die es ermöglichen, die Zeit zu verlangsamen, mehr Schaden zu verursachen und so weiter. Außerdem sollte man die Mechanik des Wahnsinns nicht vergessen: Je schneller der Held die Kreaturen vernichtet, desto mehr wird er verrückt und erhöht den Schaden.

Der Hauptvorteil von Forgive Me Father sind jedoch die visuellen Effekte. Die Künstler haben beeindruckende Arbeit geleistet, als sie die Schauplätze, Monster und Effekte zeichneten. Das Ergebnis wird Sie mehr als einmal innehalten lassen, um begeistert die Umgebung und die zweidimensionalen Sprites der Mobs zu betrachten.

Natürlich gibt es auch viele Nachteile im Projekt. Die Komplexität ist stellenweise überwältigend. Der Abstand zwischen den Speicherpunkten wird die Entwickler mehr als einmal verfluchen lassen. Manche Schauplätze haben zu viel seltsamen Nebel und dunkle Bereiche.

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Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Ein Meisterwerk mit Mängeln

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth wurde 2005 veröffentlicht, wird aber immer noch als eines der besten Lovecraft-Spiele angesehen. Jeder, der einen psychologischen Thriller erlebt hat, wird die Flucht aus dem Hotel und den Kampf mit Dagon nie vergessen.

Der Hauptcharakter von Dark Corners of the Earth ist ein Detektiv, der einst etwas Schreckliches erlebte und in einer psychiatrischen Klinik landete. Seitdem hat er sich teilweise erholt, aber ein neuer Auftrag in Innsmouth wird sein Leben erneut in einen Albtraum verwandeln. In der allerersten Nacht werden aggressive Männer anfangen, an die Tür des Detektivs zu klopfen, die Straßen werden mit aggressiven Bürgern gefüllt sein, und aggressive Monster werden in den dunkelsten Ecken zu finden sein.

Der Held musste ständig um sein Leben fürchten. Er erlitt Wunden, Brüche und zog sich eine Infektion zu – all dies musste mit speziellen Verbrauchsmaterialien behandelt werden. Die größte Gefahr war jedoch der Wahnsinn: Wenn er etwas Erschreckendem und Unerklärlichem begegnete, begannen die Hände des Detektivs zu zittern, seine Beine zu beben, und er selbst wurde völlig verrückt.

Darüber hinaus hatte das Spiel eine interessante Handlung und eine umhüllende Atmosphäre der Verzweiflung. Es ist kein Wunder, dass die Spieler Dark Corners of the Earth so sehr lieben. Das Spiel hatte auch Probleme wie unbeholfenes Schießen und ein paar langweilige Levels, aber seine Vorteile überwogen eindeutig.

The Sinking City. Detektiv in der Welt von Lovecraft

Die Entwicklung von The Sinking City wurde von der ukrainischen Studio Frogwares durchgeführt, bekannt für Detektivgeschichten über Sherlock Holmes. Übrigens, einmal schickten die Schöpfer bereits einen Detektiv in die Welt von Cthulhu, aber diesmal war die Geschichte lovecraftianischer, und es gab keinen Platz für den Meister der Deduktion aus der Baker Street.

Auch wenn der Held von The Sinking City nicht Holmes war, unterschieden sich die Mechaniken nicht sehr von früheren Frogwares-Projekten. Ein weiterer Detektiv kommt in eine mysteriöse überflutete Stadt und beginnt, das Geheimnis seiner Halluzinationen zu lüften. Gleichzeitig akzeptieren die Einheimischen den Gast bereitwillig und vertrauen ihm sogar Fälle an, mit denen die Polizei nicht zurechtkommt.

Der Trick des Detektivs sind seine paranormalen Fähigkeiten. Er kann die Vergangenheit sehen, findet leicht illusorische Hindernisse und reist durch Realitäten. Ohne standardmäßige Deduktion geht es jedoch nicht – man muss immer noch in die Paläste des Geistes eintauchen und die Beweise analysieren. Frogwares hat schon lange gelernt, spannende Ermittlungen zu entwickeln, und diesmal hat das Team die Aufgabe erneut gemeistert.

Leider fühlt es sich an, als wäre das Studio während der Entwicklung in einem Sturm gewesen – wahrscheinlich aufgrund eines Konflikts mit den Verlegern. Anders lässt sich nicht erklären, warum The Sinking City so schreckliche Kämpfe und so viel unnötiges Herumlaufen hat.

Trotz der Mängel haben die Entwickler ein anständiges Spiel mit faszinierenden Ermittlungen und niedlichen lovecraftianischen Visuals gemacht.

Call of Cthulhu. Es gibt nicht zu viel Wahnsinn

Call of Cthulhu ist dasselbe Spiel, das gleichzeitig mit The Sinking City entwickelt wurde und indirekt der Grund für den Skandal wurde. Das einzige, was die Projekte jedoch verbindet, ist das Setting, in dem es Platz für Cthulhu und andere mächtige Kreaturen gibt. Der Rest der Kreation von Cyanide Studio ist originell.

Laut der Handlung kam ein weiterer vom Leben gezeichneter Detektiv in eine seltsame Stadt. Leider waren die Einheimischen nicht sehr freundlich. Um irgendwohin zu gelangen, musste der Held die Fähigkeiten der Eloquenz, Psychologie, Täuschung und so weiter nutzen.

Es ist interessant, dass alle Fähigkeiten verbessert wurden, aber selbst das maximale Niveau garantierte keinen Erfolg. Irgendwo außerhalb des Bildschirms warf ein unsichtbarer Meister die Würfel und entschied, ob der Detektiv den Test bestand.

Hinter den umstrittenen, aber interessanten Mechaniken verbarg sich jedoch ein gewöhnlicher Walking-Simulator. Der Detektiv erkundete das Gebiet, fand wichtige Objekte und vermied sorgfältig die Aufmerksamkeit der Feinde, die er nicht einmal betäuben konnte. Zum Glück stellte sich die Handlung als passend heraus und die Präsentation war spannend.

Das Wichtigste, was Cyanide Studio gelungen ist, war die Atmosphäre des Wahnsinns zu vermitteln. Immer wieder, wenn der Held auf etwas Unerklärliches stieß, geriet er mehr und mehr aus den Fugen und tauchte in eine Welt der Dunkelheit ein. Das Spiel erinnerte uns bereitwillig daran, dass Menschen angesichts mächtiger Kreaturen erbärmliche Sandkörner sind.

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness. Klassisches Lovecraft-Quest

Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness ist eine geeignete Unterhaltung für Gamer, die klassische Quests wie Broken Sword und Grim Fandango vermissen. Gleichzeitig gelang es den Autoren trotz der cartoonartigen Grafik, eine düstere Geschichte basierend auf den Werken «The Shadow Over Innsmouth» und «The Ridges of Madness» zu erzählen.

Das Drehbuch erzählt die Geschichte eines Detektivs, der in der Nähe von Innsmouth zu sich kommt. Gleichzeitig ist sein Körper in Stücke gerissen, und seine Hände gehorchen nicht – aber was ist mit ihm passiert? Das bleibt herauszufinden. Gleichzeitig muss der Held aus einer gefährlichen Stadt fliehen, rituelle Morde aufklären und sich auch im Geist von Lovecraft selbst wiederfinden.

Das Gameplay von Mountains of Madness entspricht dem Genre. Wir wandern durch Orte, suchen wertvolle Gegenstände, lösen Rätsel und entdecken neue Bereiche. All dies ist Kennern von Quests vertraut, außer dass es in PsychoDev's Kreation eine Größenordnung mehr an Horror und Albträumen gibt. Wenn Sie das Genre und Lovecraft lieben, achten Sie auf das Spiel.

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder. Ein weiteres gutes Quest

Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder beansprucht dank seiner hervorragenden Handlung, eines der besten Lovecraft-Spiele zu sein. Es ist nicht verwunderlich, dass das Projekt eine Fortsetzung erhielt und dann eine Neuveröffentlichung mit verbesserter Grafik.

Die Prämisse ist Standard: ein Held, der ein trauriger Detektiv sein muss, ein ritueller Mord, ein riesiges Herrenhaus – alle Klischees sind vorhanden. Doch im Laufe des Fortschritts verdichtet sich die Intrige und die Rätsel überraschen recht gut. Die Autoren haben geschickt mehrere Geschichten von Lovecraft gemischt und es geschafft, eine spannende Geschichte zu entwickeln.

Wenn wir über das Gameplay sprechen, ist Darkness Within ein standardmäßiges Point-and-Click-Quest. Der Held wandert durch ein riesiges Herrenhaus, sucht nach Gegenständen, die er in seinen Rucksack werfen kann, versucht verschlossene Türen zu öffnen und löst Rätsel.

Dank der Neuveröffentlichung sind die visuellen Effekte von Darkness Within nicht allzu veraltet, und das Gameplay wird Fans von Quests und Lovecraft gefallen.

Conarium. Albträume am Südpol

Conarium ist eines der ungewöhnlichsten Lovecraft-Spiele. Es kommt nicht oft vor, dass Gamer am Südpol abgesetzt werden. Gleichzeitig beeinträchtigen der Schneesturm und die Eisschollen nicht das Erleben der typischen Atmosphäre von Wahnsinn und Untergang. Die Idee ist für Lovecrafts Romane nicht neu, aber Entwickler bevorzugen normalerweise ein anderes Setting.

Es ist bemerkenswert, dass der Held von Conarium kein Detektiv ist. Er erinnert sich überhaupt nicht an sich selbst. Die einzige Erinnerung legt nahe, dass der Südpol in der Nähe ist und er selbst gestorben ist, als er ein mysteriöses Gerät benutzte. Was passiert also, was hat der Charakter getan und was ist jetzt zu tun? Die Antworten werden interessant sein.

Vielleicht ist die komplizierte Geschichte der Hauptvorteil des Projekts. Das ist nicht überraschend, da es sich um einen Walking-Simulator handelt, der ohne ein gutes Drehbuch nicht auskommt. Um viele Geheimnisse zu lüften, muss der Held Notizen lesen, Gegenstände sammeln und gelegentlich vor Feinden weglaufen, die ihm, wenn sie ihm zu nahe kommen, keine Chance lassen.

Auch die Autoren sollten für die visuellen Effekte gelobt werden, die sowohl im Design als auch in der Qualität der Texturen fesselnd sind. Conarium hat viele Stärken — es ist nicht überraschend, dass das Spiel bei der Kristal Piksel-Zeremonie zum Haupttreffer des Jahres 2017 gekürt wurde. Vielleicht ist die Auszeichnung nicht die renommierteste, aber der Fakt an sich ist beeindruckend.

Lust from Beyond. Lovecraftianische Erotik

Lust from Beyond ist ein Horror-Abenteuer voller Surrealismus, unangenehmer Szenen und natürlich Verderbtheit. Es war die Lust, die zum Hauptthema des Projekts wurde. Wenn Sie das Spiel aufnehmen, seien Sie darauf vorbereitet, dass die Vorlieben der Entwickler sehr spezifisch sind.

Die Handlung erzählt vom Kult des Vergnügens, der weiß, wie man Sex benutzt, um in die geheimnisvolle Welt der Lust und des Vergnügens zu reisen. Das Einzige, was fehlt, ist ein Auserwählter, der in der Lage ist, nicht nur theoretisch, sondern auch praktisch über die Grenzen der vertrauten Realität hinaus zu reisen — der Held ist genau einer dieser Auserwählten.

Infolgedessen müssen die Gamer Sexszenen in verschiedenen Umständen und mit den erstaunlichsten Partnern bewundern. Unter ihnen gibt es sowohl hübsche Damen als auch charismatische zweiköpfige Kinder oder Monster.

Der Charakter wird sich jedoch nicht nur der Ausschweifung hingeben, sondern auch vertrauteren Dingen nachgehen. Orte erkunden, Rätsel lösen, vor Kultisten weglaufen und sogar gegen Bosse kämpfen.

Tesla vs Lovecraft. Tesla mag keinen Wahnsinn

Who said that games based on Lovecraft must be immersed in an atmosphere of madness? The authors of Tesla vs Lovecraft rethought the writer's work and released a driving shooter with a top-down view. It is not surprising that the result turned out to be suitable, because the developers already had the hit Crimsonland behind them.

The plot is about Nikola Tesla, who does not like Lovecraft's fiction. The worst thing is that Cthulhu, shoggoths and byaks actually appear in reality and are about to destroy everything. Fortunately, Tesla has already designed a powerful robot and is ready to fight back the monsters.

The gameplay of Tesla vs Lovecraft is simple but fun. A huge number of guns, crowds of various enemies, a spacious arena — all this is good entertainment. Perhaps the shooter lacks variety, but it's still worth paying attention to.

Darkest Dungeon. Inspired by Lovecraft

In Darkest Dungeon there are no direct intersections with Lovecraft, but there are so many references that it is impossible not to include the game in the collection. Moreover, Red Hook Studios managed to create a true masterpiece that will appeal to many hardcore fans.

The plot tells about brave heroes who, for the sake of wealth and a higher goal, are ready to look into dungeons full of dangers. To get out alive, you need to skillfully use abilities, look for the weaknesses of enemies and take care not only of the physical, but also the mental health of the group. If someone on the team goes crazy, it will be hard for everyone.

The further the heroes move through the plot, the more intersections with Lovecraft they will find. The Cove location is clearly inspired by The Shadow Over Innsmouth. Some characters seem to have been taken straight from The Mystery of Charles Dexter Ward. And no matter how brave the heroes are, as soon as they look into the face of a true nightmare with one eye, darkness will envelop their souls.

Darkest Dungeon can be criticized for its monotonous gameplay and sometimes over-difficulty, but otherwise the game turned out to be top-notch.

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There are many worthy games based on Lovecraft — unfortunately, not all of them fit into the selection. What projects do you recommend? Write in the comments!

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