TOP 4 Schwierigste Rätsel in Spielen: Das Ei in Metal Gear 2, Totemtiere in Skyrim und mehr

Manchmal fordern uns selbst die dynamischsten Spiele nicht nur in Bezug auf Reaktion und Geschicklichkeit heraus, sondern auch geistig. Die meisten Rätsel in modernen Projekten sind so einfach, dass selbst ein Vorschulkind sie lösen kann, aber manchmal bieten uns Entwickler wirklich interessante und komplexe Rätsel an. Dieser Artikel ist den faszinierendsten Rätseln in der Spieleindustrie gewidmet.

Du bist betrunken, Hideo, geh nach Hause (Metal Gear 2)

Beginnen wir mit einem äußerst lustigen Rätsel. Als Metal Gear 2 herauskam, war es 1990. Es gab keinen Grund, das Internet auch nur zu erwähnen, und Papierhandbücher und thematische Magazine waren bei weitem nicht die bequemsten Informationsquellen. In dieser dunklen Zeit veröffentlichte Hideo Kojima ein Spiel, in dem er den Spieler mit einem schier unmöglichen Rätsel konfrontierte.

Eines Tages trifft Snake auf seinem Weg auf eine Laserbarriere, die nur nachts ausgeschaltet wird. Leider ändert sich die Tageszeit im Spiel nicht von selbst, und der Held hat keine Zigaretten in seinen Taschen für ein nachdenkliches Warten. Was tun? «Jeder kann das erraten», dachte Hideo und bot dem Spieler eine offensichtliche Lösung an.

Um das Hindernis zu umgehen, muss man ins Labor gehen und dort das Ei stehlen. Ein zerbrechlicher Gegenstand muss lange in der Tasche getragen werden, bis er schlüpft... in eine Eule. Nun nähern wir uns dem Laserzaun und «benutzen» die Eule, um sie «huhuen» zu lassen. Der nahegelegene Wachmann versteht natürlich, dass Eulen nur nachts wach sind, und schaltet trotz der völlig sonnigen Zeit die Laser ab, die den Weg blockieren.

Es wird gemunkelt, dass einmal eine Person dieses Rätsel alleine gelöst hat. Sein Name war Albert Einstein.

Rätsel von Kojima (P.T.)

Am 12. August 2014 explodierte die Gaming-Community P.T. Das Projekt stellte sich als spielbarer Teaser für Silent Hills von Hideo Kojima heraus. Daher ist es nicht überraschend, dass, obwohl das Spiel längst aus dem PS Store entfernt wurde, es immer noch in der Community diskutiert wird — insbesondere ein sehr interessantes Rätsel.

Um P.T. zu bestehen, muss man das Telefon klingeln hören, und dazu muss man das Kind dreimal zum Lachen bringen. Hinweise zur Lösung sind über die gesamte Location verstreut und in verschiedenen Sprachen geschrieben.

Es stellte sich heraus, dass man bis Mitternacht Spielzeit warten, genau 10 Schritte vorwärts gehen und das erste Lachen hören muss. Dann muss man den Laut «jay» in das Gaming-Headset sagen, was erneut Lachen auslöst. Danach wird der Controller vibrieren, und man muss an Ort und Stelle verharren — dann wird ein drittes Lachen zu hören sein, gefolgt vom Telefonklingeln, das den Trailer für das nie veröffentlichte Silent Hills öffnet.

Die Entwickler gingen davon aus, dass die Spieler etwa eine Woche brauchen würden, um das Rätsel zu lösen. Aber einige Benutzer beendeten das Spiel viel schneller, wenn auch zufällig. Es verging jedoch noch viel Zeit, bevor die Handbücher erschienen.

Wie ein Spiel dich zwingt, die Bibel zu studieren (The Council)

Im Jahr 2018 veröffentlichte das Studio Big Bad Wolf das interaktive Abenteuer The Council. Das Spiel wurde wirklich gut: at least for a player who is able to accept a very unexpected twist in the fourth episode. The game's strengths were the dialogue, the setting, and, of course, the puzzles. The Bible puzzle was especially successful.

According to the plot, we are looking for our mother on an island with rather mysterious owners. She left information about her hiding place in the picture with one of the apostles. Which one and where? Using clue after clue, we will get to the answer — we just need to read the Bible carefully. It will take a long time to unravel the ball of this puzzle, but you can't argue: the task turned out to be fascinating, intellectual, and even educational.

There are plenty of other great riddles in The Council, and getting them wrong can even cost you your character's hand. And the game won't end there.

Let's believe that Big Bad Wolf will return to the genre and take his mistakes into account next time.

Our William, Shakespeare (Silent Hill 3)

Probably, the laurels of one of the most difficult games in history deserve to go to Silent Hill 3 with its puzzle, which cannot be completed without knowledge of the works of Shakespeare. One day, Heather will find some of the author's most popular works and will have to put them in the correct order to get the code to the door. This didn't really help the author at the time, but the developers carefully give us hints like:

The first words to your left: Pretending to be a madman while dancing, Listening only to the words, I came to the grave of my beloved — and there I truly lost my mind.

This line refers us to Hamlet, and this book should be put first. In total we have five books and five clues about their location. This is a really good problem.

I'm glad that the puzzle appears in this form only at a difficult level of difficulty. On normal and easy everything is much simpler.

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