TOP 6 Spiele über Probleme mit dem Kopf. Pass auf deinen Kuckuck auf

Die Psyche kann selbst bei den ausgeglichensten Menschen «brechen». Das Gleiche gilt für Spiele. Neben den psycho-antagonistischen Charakteren lassen uns die Entwickler von Zeit zu Zeit den Wahnsinn spüren. Wir erinnern uns an 6 Spiele, in denen man vollständig erleben kann, wie es ist, «Probleme mit dem Kopf» zu haben.

In Sound Mind

Fangen wir vielleicht mit einem Spiel an, das noch nicht veröffentlicht wurde. Das psychedelische Zeug, das die Entwickler in den In Sound Mind Trailern zeigen, wird euch nicht gleichgültig lassen. Anstelle von klassischem Horror werden wir eingeladen, kopfüber in die Erinnerungen der Opfer einer unheimlichen Therapie einzutauchen. Hier haben wir einen vollwertigen psychologischen Thriller mit Rätseln und albtraumhaften Monstern, die von der kranken Psyche der Patienten erzeugt werden. Es wird nicht so einfach sein, sich vor diesem ganzen Albtraum zu verstecken, denn der Held ist in einer Art Labyrinth eingesperrt. Das Wichtigste ist, das Ende zu erreichen und dabei seinen Verstand zu bewahren.

Alan Wake

Die Finnen von Remedy erzählten lange vor Alan Wake bereits die Geschichte eines gebrochenen Mannes mit offensichtlichen psychischen Problemen. Max Payne wurde durch den Verlust seiner geliebten Frau verrückt, während Alan Wake von der Mystik in den Wahnsinn getrieben wurde. In der Tat, wer könnte seinen Verstand bewahren, wenn unheimliche Kreaturen herumlaufen, die Angst vor dem Licht haben, und jedes geschriebene Wort auf Papier zum Leben erweckt wird. Alan nahm diesen Schlag mehr als würdevoll und konnte sogar gegen die umgebende Dunkelheit kämpfen. Aber, wie wir aus dem zweiten DLC für das Spiel Control erfahren haben, konnte er das Geschehene nicht vollständig loslassen.

Kane & Lynch

Vor uns steht kein Held, der an einem Verlust des Verstandes leidet, sondern ein Mann, der Vergnügen an all seinen Taten findet. Lynch war einer der bekanntesten Psychos der Branche, zumindest bis das nächste Spiel auf der Liste herauskam.

Leider machte IO Interactive im zweiten Teil des Shooters Lynch zur Hauptfigur und schrieb seine persönliche Geschichte. Was unserer Meinung nach nicht hätte getan werden sollen, denn diese Entscheidung verwandelte den Psychopathen in einen noch erschreckenderen Wahnsinnigen, der, wie sich herausstellte, eine gespaltene Persönlichkeit hatte. Immerhin tötete er im Original Menschen nur, weil er es wollte, und im Nachfolger wurde Lynch fast zu Max Payne. Aber warum?

Grand Theft Auto 5

Um das Thema des getriebenen Wahnsinnigen in der Hauptrolle fortzusetzen, ziehen wir Parallelen zwischen Kane und Trevor aus Grand Theft Auto 5. Stimmt zu, die Charaktere sind sehr ähnlich. Beide handeln impulsiv und denken nicht einmal an die Konsequenzen. Eine nervige Person muss entfernt werden. Das ist Trevor Phillips in Reinform.

Alice: Madness Returns

Die Welt erfuhr erstmals 1865 von der Geschichte von «Alice im Wunderland». Lewis Carroll hatte damals keine Ahnung, dass sein Märchen mehr als 150 Jahre überleben würde. Even now, the idea that formed the basis of the work haunts film studios and game companies.

So, thanks to the vision of the famous game designer American McGee, we got two wonderful games about a girl suffering from a psychological disorder and constantly escaping into her inner world with talking animals, creepy monsters and unique laws. American McGee's Alice and Alice: Madness Returns in a metaphorical way show the pain that a child can experience if something terrible happens in his life — for example , loss of parents.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice can be called the main simulator of mental disorder. The developers from Ninja Theory approached the issue with the utmost seriousness and even consulted with psychiatrists to achieve realistic sensations.

The efforts were not in vain. Being in the world of the game, you begin to slowly go crazy along with the heroine. Constant voices in your head do not allow you to relax and get distracted even for a minute. If you play with headphones, the line with reality is almost completely erased.

***

All of the games mentioned above allow you to fully experience and see how psychological disorders affect not only the life of a particular person, but also everyone around them. As Andrei Malakhov would say: «take care of yourself and your loved ones.»

What game best conveys the feeling of schizophrenia?

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