Was ist los mit der PC-Version von Bloodborne?

Gerüchte über die Entwicklung eines Bloodborne Remasters oder eines PC-Ports haben die gleichen spekulativen Höhen erreicht wie Half-Life 3. Im Laufe des letzten Jahrzehnts sind unzählige gefälschte Leaks aufgetaucht, die behaupten, dass Gamer bald in der Lage sein würden, eine aktualisierte und verbesserte Version dieses Klassikers mit höheren FPS zu spielen. Und nicht nur auf Sony-Konsolen, sondern auch auf ihren PCs. Doch über Jahre hinweg blieb Bloodborne auf der veralteten Hardware der PlayStation 4 gefangen und erhielt nie Updates für die PS5. Glücklicherweise beginnt sich die Geschichte des Spiels endlich weiterzuentwickeln, und dank der Bemühungen der Fans ist das Projekt nicht mehr ausschließlich an Sony-Systeme gebunden.

Der Hype um Bloodborne

Die Gründe, warum das Internet beim bloßen Erwähnen von Bloodborne ausflippt, sind ganz einfach. Ein erheblicher Teil der FromSoftware-Community betrachtet Bloodborne als das beste Spiel, das von Hidetaka Miyazaki und seinem Studio geschaffen wurde. Das ist eine gewagte Behauptung, angesichts der beeindruckenden Erfolgsbilanz des japanischen Unternehmens.

Bloodborne ist bekannt für seine einzigartige Atmosphäre, die viktorianische Ästhetik mit mehreren Horror-Subgenres kombiniert. Das Spiel entlehnt Elemente aus Bram Stokers Dracula und Mary Shelleys Frankenstein und verbindet sie nahtlos mit dem kosmischen Horror, inspiriert von den Werken von Howard Phillips Lovecraft. Bloodborne verfügt auch über eine so komplexe Hintergrundgeschichte, dass sie Hunderte von Analyse-Videos auf YouTube inspiriert hat, und ein Reddit-Nutzer namens dmcredgrave hat sogar eine 108-seitige Dissertation geschrieben, die seine Lore analysiert.

Aber Bloodborne ist nicht nur ein atmosphärisches Abenteuer — es ist auch ein außergewöhnliches Souls-like-Spiel. Schneller und aggressiver als Dark Souls oder Elden Ring, bietet es ein einzigartiges System zur Transformation von Waffen, spannende Bosskämpfe und komplexes Leveldesign. Sogar Miyazaki selbst gibt zu, dass dies sein Lieblingsprojekt ist, neben dem ersten Dark Souls.

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Wo bleibt der offizielle Port? Das Remaster oder Remake? Mindestens ein Patch?

Angesichts des kritischen Erfolgs, der Unterstützung durch die Fans und der Verkaufszahlen von über 8 Millionen Exemplaren ist es schwer zu glauben, dass Sony das Spiel seit 2015 unbeachtet gelassen hat. Zu dieser Zeit erhielt Bloodborne nicht einmal einen grundlegenden Patch für die PlayStation 4 Pro, um FPS oder Auflösung zu verbessern, obwohl die meisten PS4-Projekte in irgendeiner Weise verbessert wurden. Auch für die PlayStation 5 wurde kein Patch veröffentlicht.

Gamer finden es so verwirrend, dass Sony einen so ikonischen Titel ignorieren würde, dass Theorien aufgetaucht sind, die besagen, der Publisher könnte das Spiel für ein großes Remaster oder sogar ein vollständiges Remake aufbewahren — möglicherweise für den Launch der PS6. Schließlich, wie könnte das Unternehmen eine so potenzielle Goldmine ignorieren?

Leider scheint es, als könnten sie es. Kürzlich sagte der ehemalige Sony-Manager Shuhei Yoshida in einem Interview Folgendes über Bloodborne:

Bloodborne war schon immer das meistgefragte Thema. Und die Leute fragen sich, warum wir nicht wirklich etwas getan haben, nicht einmal ein Update oder ein Remaster. Sollte doch einfach sein, oder? Die Firma ist bekannt dafür, so viele Remaster zu machen, richtig, einige Leute sind frustriert.

Ich habe nur meine persönliche Theorie zu dieser Situation. Ich habe das First-Party verlassen, also weiß ich nicht, was vor sich geht, aber meine Theorie ist, dass, du weißt, weil ich mich erinnere, dass Miyazaki-san Bloodborne wirklich, wirklich geliebt hat, du weißt, was er geschaffen hat. Also denke ich, dass er interessiert ist, aber er ist so erfolgreich und so beschäftigt, dass er es nicht selbst machen möchte, aber er möchte nicht, dass es jemand anderes anfasst. Das ist also meine Theorie. Und das PlayStation-Team respektiert seinen Wunsch. Das ist also meine Vermutung, richtig? Theorie. Ich enthülle keine geheimen Informationen, um das klarzustellen.

Basierend auf Yoshidas Aussage scheint es wahrscheinlich, dass Sony Bloodborne schon vor langer Zeit auf Eis gelegt hat und seitdem nicht mehr darauf zurückgekommen ist. Während die Entscheidung, ein Remake oder eine Fortsetzung ohne Miyazakis Beteiligung zu vermeiden, verständlich ist, ist das Fehlen eines Patches, um das Spiel auf 4K-Auflösung und 60 FPS zu aktualisieren, viel schwerer zu rechtfertigen — insbesondere da Sony, nicht FromSoftware, Bloodborne gehört.

Was ist mit BluePoint?

Im Jahr 2021 deutete Colin Moriarty, Gründer der YouTube-Plattform Last Stand Media, an , dass BluePoint Games an etwas in Verbindung mit Bloodborne arbeitet. Dies schien plausibel, da BluePoint — liebevoll die „Meister der Remaster“ genannt — für das PS5-Remake von Demon's Souls verantwortlich war. Während Moriarty später seine eigenen Quellen in Frage stellte, glaubten die Fans weiterhin, dass BluePoint und Bloodborne eine natürliche Kombination seien und warteten gespannt auf eine Ankündigung.

Leider geschah das Wunder nicht. In diesem Monat wurde bekannt, dass BluePoint an einem nicht angekündigten Live-Service-Spiel im God of War-Universum gearbeitet hatte, das abgebrochen wurde.

Wenn du etwas richtig machen willst, mach es selbst

Die Fans sind eingetreten, die unglaubliche Fortschritte bei einem inoffiziellen Bloodborne-Port für PC mit dem shadPS4-Emulator machen. Der Fortschritt ist erstaunlich: Im September konnte das Spiel kaum über das Hauptmenü hinauskommen, aber heute ist es von Anfang bis Ende vollständig spielbar.

Die PC-Version ist aufgrund von Stabilitätsproblemen wie FPS-Einbrüchen und Abstürzen immer noch weit von perfekt entfernt. Dennoch übertrifft sie bereits die PS4-Version in vielerlei Hinsicht, einschließlich 60 FPS, Auflösungen über dem Basis-1080p und Mod-Support.

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Es ist wichtig zu beachten, dass die Verwendung von Emulatoren völlig legal ist, das Herunterladen von Disk-Images zum Spielen von Spielen jedoch Piraterie ist. Dennoch bleibt die Tatsache bestehen: Bloodborne auf PC existiert, und bald könnte der von Fans erstellte Port das Original in jeder Hinsicht übertreffen. Hoffentlich wird dies Sony dazu ermutigen, endlich einem der bedeutendsten Spiele im PlayStation-Katalog Aufmerksamkeit zu schenken, wenn nicht sogar dem bedeutendsten.

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Artikelautor
I’ve been writing about games since 2013. I’m the author of hundreds of features, reviews, previews, and scripts. I play on PC, PlayStation consoles, and Nintendo Switch. My favorite genres are survival horror, souls-like, and RPGs. Favorite games: Bloodborne and Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Favorite series: Resident Evil. I never miss a chance to critique The Witcher 3, so apologies in advance for that. For me, gameplay is key — a good story won’t save dull mechanics.
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