Ein heißer Strand, das rhythmische Schwingen der Wellen und Schönheiten in Bikinis. Was braucht man mehr für einen großartigen Urlaub? Sicherlich ein Virus, der alle Bewohner und Gäste in Zombies verwandelt! Du wolltest schon immer in ein Zombieland auf einer separaten Insel gelangen, oder? Nein? Du wolltest nicht? Das kann nicht sein, jeder will... na ja, egal.
Tot, aber zufrieden!
Die polnischen Entwickler, die bereits zum geflügelten Wort geworden sind, in diesem Fall die Jungs von Techland, haben viele Jahre gebraucht, um Dead Island zu veröffentlichen. Aber sie haben es immer noch nicht rechtzeitig zum Veröffentlichungstermin geschafft: das Spiel hat amüsante Bugs, Texturen fallen an manchen Stellen aus, und die Steuerung der Videoeinstellungen ist für etwas Merkwürdiges verantwortlich. Ständige Patches direkt nach der Veröffentlichung sind ein definitiver Nachteil für das Spiel, obwohl sie sie zumindest schnell beheben.
Im Gegensatz zu Left 4 Dead und anderen Zombie-Spielen hat Dead Island eine andere Spielweltmechanik: riesige Locations, die bis zum Rand mit Zombies gefüllt sind, RPG-Elemente in Form von Charakterfähigkeits-Upgrades, die Möglichkeit, Waffen zu erstellen, und improvisierte Gegenstände zum Schutz gegen Feinde zu verwenden.
Es gibt keine Beschwerden über das Design der Spielwelt; zudem ist alles hervorragend gemacht: Jede Location ist entsprechend ihrem Inhalt gestaltet. Die Stadt ist voller Autos und Büros, während die Strände Sonnenschirme, Bars und Clubs haben. Jede Ecke des Spiels ist sorgfältig mit zahlreichen kleinen Elementen gefüllt, ohne die eine vollständige Immersion ins Spiel unmöglich wäre. Grafisch sieht das Spiel auch gut aus (nun ja, natürlich nach den Patches).
Zombies töten!
Zombies im gesamten Spiel zu töten — das ist die ganze Handlung von Dead Island. Fünf Kapitel, die nach dem Prinzip aufgebaut sind, je weiter du gehst, desto kürzer und zerknitterter das Ende, tun den Autoren keinen Ruhm, obwohl die meisten Spieler wahrscheinlich die gesamte Handlung ganz überspringen werden. Und der Grund dafür ist das aufregende Gameplay, in dem die Simulation eines „Computercharakters“ als die reale Welt stilisiert ist. Unser Charakter wird müde, kämpft mit Fäusten, tritt verzweifelt Zombies und verwendet natürlich alles, was ihm in die Hände fällt, als Waffe: Messer, Paddel, Schraubenschlüssel usw. Es gibt auch Schusswaffen im Spiel, obwohl deren Umsetzung sehr schlecht ist, und in Schießmomenten ähnelt das Spiel einem standardmäßigen polnischen Shooter.
Nachdem du zu Beginn des Spiels einen Charakter ausgewählt hast, den du magst (wir beginnen im Hotel, unabhängig von unserer Entscheidung), muss der Spieler buchstäblich durch Horden verschiedener Zombies kämpfen, die ohne Taktik auf einen zustürmen.
Jeder Spielcharakter hat seinen eigenen Fähigkeitsbaum, der verbessert werden kann, außerdem können wir einige „Talente“ freischalten. Zum Beispiel kannst du im „Wut“-Modus den verursachten Schaden und deine Gesundheit erheblich erhöhen, was definitiv nützlich sein wird, wenn Zombies dich von allen Seiten umzingeln. Die Nebenquests sind überraschend monoton bis zur Unmöglichkeit, hier wirst du nicht einmal auf geskriptete Zombieangriffe stoßen!
Zumindest ist die Zerteilung großartig gelungen: Wenn wir unsere Lieblingswaffe mit Schwung schwingen, schlagen wir nicht nur Zombies — mit jedem Treffer ähneln die armen Dinger zunehmend einem Leichnam. Und wie befriedigend, mit Blut fliegen ihre „Teile“ heraus, begleitet von dem Stöhnen und Knurren der Zombies! Übrigens funktioniert das spezifische Schadenssystem perfekt: Du kannst leicht einen Arm abtrennen oder ein Knie brechen, und der Feind verliert entsprechend an Beweglichkeit und Stärke oder Bewegungsgeschwindigkeit. Es gibt eine riesige Anzahl von Möglichkeiten, im Spiel gezielt zu töten: Du kannst lebendig verbrennen, in Stücke hacken, umwerfen und mit den Händen fertig machen usw. Im Allgemeinen werden Fans, die verschiedene unmoralische Handlungen begehen, begeistert sein!
Was kommt als Nächstes?
Die Spieler, die Dead Island von Anfang an mochten, werden es sicherlich mehr als einmal spielen. Natürlich hat das Spiel bestimmte Nachteile, aber die Fans werden ihnen keine Beachtung schenken. Und die Vorteile, die das Spiel zu Beginn zeigt, werden viele neue Spieler anziehen. Was diejenigen betrifft, die Dead Island nicht mochten (normalerweise Fans von Left 4 Dead), sollten sie wahrscheinlich die Kreation der polnischen Entwickler ganz vergessen.



