Recently, wurde berichtet dass Total War: Warhammer 40,000 von mehr als einer Million Nutzern zu den Steam-Wunschlisten hinzugefügt wurde — eine beeindruckende Zahl für ein Spiel, das vor etwa einem Monat angekündigt wurde. Dennoch kommt es kaum überraschend: Angesichts der überwältigenden Beliebtheit des futuristischen Warhammer-Universums und des nachgewiesenen Erfolgs der Total War-Serie hatten viele im Voraus vorhergesagt, dass ein Strategiespiel, das beide Franchises kombiniert, jede mögliche Rangliste anführen würde. Und genau das passiert — auch wenn wir immer noch kein vollständiges Bild davon haben, wie das Spiel letztendlich sein wird. Einige Klarheit gibt es jedoch: Wir haben die wichtigsten Details über das Projekt gesammelt, die zu diesem Zeitpunkt bekannt sind.
Die Indomitus-Kreuzzug
Seit Jahrzehnten blieb die Lore des Warhammer 40,000-Universums weitgehend statisch: Ja, wichtige Ereignisse fanden hier und da statt, aber insgesamt hielten die Autoren von Games Workshop und die Verfasser offizieller Romane einen lange etablierten Status quo zwischen den Fraktionen des Settings aufrecht. In den letzten Jahren hat sich die Situation jedoch endlich zu verändern begonnen. Die Kräfte des Chaos sind aktiver geworden und haben bemerkenswerte Erfolge erzielt, während die Primarchen des Imperiums — die eigenen Söhne des Imperators — begonnen haben, in die Erzählung zurückzukehren.
Die Ereignisse von Total War: Warhammer 40,000 entfalten sich vor dem Hintergrund des Indomitus-Kreuzzugs — einer galaxisumspannenden Militärkampagne, die von Primarch Roboute Guilliman am Ende des 41. Jahrtausends ins Leben gerufen wurde. Ihr Ziel ist es, Regionen zu verteidigen und zurückzuerobern, die unter der Bedrohung von Chaos-Invasionen und Xenos-Invasionen gefallen sind. Das Imperium hat eine massive Mobilisierung von Flotten und Armeen eingeleitet, einschließlich Einheiten der neuen Primaris Space Marines — noch mächtigere Verteidiger der Menschheit als ihre Standardbrüder. All diese Ressourcen werden genutzt, um ein Imperium zu stabilisieren, das auseinandergerissen und an den Rand des Zusammenbruchs gedrängt wurde.
Worauf freust du dich mehr – Total War: Medieval 3 oder Total War: Warhammer 40,000?
Gesamt Total War
Das erste, woran viele Menschen denken, wenn Warhammer 40,000 erwähnt wird, ist das schiere Ausmaß des Settings. Dieses fernzukunftliche Zeitalter des ewigen Krieges ist in seinem Umfang überwältigend: Schlachten werden von Milliarden von Soldaten über Millionen von Welten geführt. Flotten, die in der Lage sind, Planeten von der Oberfläche der Galaxie zu tilgen, prallen aufeinander, während Kriegsmaschinen von der Größe von Bergen über Schlachtfelder schreiten. In Warhammer 40,000 wird die Auslöschung ganzer Zivilisationen als routinemäßiges Ereignis im endlosen Krieg der Menschheit gegen unzählige Feinde von innen und außen betrachtet.
Gleichzeitig ist die Total War-Serie auch bekannt für ein Maß an Größe, das in anderen Strategiespielen selten zu sehen ist. Schlachten in Titeln von Creative Assembly mit Zehntausenden von Einheiten rivalisieren in ihrem Spektakel mit Hollywood-historischen Blockbustern. This macht es zu einer wirklich perfekten Übereinstimmung für Warhammer 40,000 — etwas, das die Entwickler bereits mit der Fantasy Total War: Warhammer-Trilogie bewiesen haben.
Das Team hinter Total War: Warhammer 40,000 versteht voll und ganz, dass sie an einem Spiel arbeiten, das den Spielern wirklich das Ausmaß dieses fantastischen Konflikts fühlen lassen soll. Dementsprechend wird die kommende Strategie nicht darum gehen, um einen einzelnen Kontinent oder sogar einen einzelnen Planeten zu kämpfen, sondern um ganze Sternensysteme. Die Grundidee ist, dass die Spieler nicht nur Regionen und Städte mit Bodentruppen erobern, sondern auch Raumflotten einsetzen, um Operationen aus dem Orbit zu unterstützen. Darüber hinaus werden kolossale Raumschiffe es den Spielern ermöglichen, das Nichts zu durchqueren und neue Welten zu erobern.
Creative Assembly verspricht auch, dass Total War: Warhammer 40,000 es den Spielern sogar ermöglichen wird, planetarisches Exterminatus durchzuführen — Welten vollständig zu zerstören und nichts zurückzulassen. Dies ist kein Werkzeug, das für häufige Nutzung gedacht ist, aber in besonders kritischen Situationen kann es eine praktikable Möglichkeit werden, strategische Ziele zu erreichen.
Kämpfe
Der Kampf in Total War: Warhammer 40,000 ist radikal anders als alles, was Creative Assembly zuvor gemacht hat, während der Geist von Total War erhalten bleibt. Da Warhammer 40,000 nicht nur Science-Fiction ist, sondern in vielerlei Hinsicht Fantasy, die in einer futuristischen Ästhetik verpackt ist, spielen magische Kräfte und massive Frontalzusammenstöße mit Tausenden von Einheiten im Nahkampf immer noch eine wichtige Rolle.
Gleichzeitig legt Total War: Warhammer 40,000 einen viel stärkeren Schwerpunkt auf Fernkampfeinheiten, Deckungssysteme und vollständige Umweltzerstörbarkeit. Ein weiteres entscheidendes Element ist die ständige Verstärkung der Armeen mit neuen Einheiten direkt im heißen Gefecht. Jede Fraktion hat grundlegend unterschiedliche Möglichkeiten, Verstärkungen anzufordern, und deren effektive Nutzung hat einen direkten Einfluss auf den Ausgang eines Kampfes. Zum Beispiel können Space Marines Drop Pods aus dem Orbit an praktisch jedem Punkt auf der Karte abwerfen.
Asymmetrische Fraktionen
Zum Start wird Total War: Warhammer 40,000 vier spielbare Fraktionen bieten: Space Marines, Aeldari, Orks und die Imperial Guard. Keine große Anzahl, zugegeben, aber Creative Assembly verspricht die einzigartigsten und tiefgründigsten Rassen in der gesamten Geschichte der Total War-Serie — sowohl auf der Kampagnenkarte als auch in tatsächlichen Kämpfen.
Bisher haben die Entwickler nur begrenzte Details geteilt, aber es ist bereits bekannt, dass die Imperial Guard als eine klassischere Total War-Streitmacht fungieren wird. Ihr Gameplay dreht sich um die Entwicklung eroberter Regionen, den Aufbau von Infrastruktur und klar definierte Rollen auf dem Schlachtfeld für verschiedene Einheitstypen. Im Gegensatz dazu wird das Spielen als Space Marines grundlegend anders sein: where Orks und Soldaten Tausende von Soldaten in die Schlacht werfen können, können die Engel des Todes des Imperators nur einige Hundert Krieger ins Feld führen — jeder von ihnen ist in der Lage, Dutzende von Feinden niederzuschlagen.
Personalisierung
Einer der Schlüssel Aspekte von Tabletop Warhammer 40,000 ist die Fähigkeit, deine Armee zu personalisieren — Einheiten wirklich einzigartig und deutlich dein Eigen zu machen. Creative Assembly verspricht, dieses Feature vollständig in seine virtuelle Anpassung zu übertragen. Spieler werden nicht nur Fraktionen wählen; sie werden in der Lage sein, ihre eigenen Armeen zu erstellen, indem sie ihnen Namen geben, Farbschemata, Symbole und Heraldik auswählen und das Aussehen einzelner Krieger fein anpassen.
Die Personalisierung wird auch direkte Auswirkungen auf das Gameplay haben: Soldaten können mit verschiedenen Waffen ausgestattet werden, wodurch die Rolle einer Einheit auf dem Schlachtfeld definiert wird.
Neue Engine — Neue Möglichkeiten
Creative Assembly hat endlich auf eine neue Engine namens Warcore umgestellt. Sie verspricht nicht nur verbesserte Grafiken und Animationen, sondern auch fortschrittliche Zerstörungsphysik und Unterstützung für Systeme wie Deckungsmechaniken. Darüber hinaus wurde Warcore von Grund auf mit zukünftigen Total War-Veröffentlichungen im Hinterkopf entwickelt — nicht nur für PC, sondern auch für Konsolen. Es wurde bereits bestätigt, dass Total War: Warhammer 40,000 auf Xbox Series X/S und PlayStation 5 veröffentlicht wird.
Die Engine soll auch eine stabile Grundlage für die Entwicklung von Total War: Warhammer 40,000 in den nächsten zehn Jahren werden. Die Entwickler planen, regelmäßige Updates, Erweiterungen und DLCs zu veröffentlichen, um das Spiel schrittweise zu erweitern. Es wird keine vollständige Trilogie wie die Fantasy Warhammer-Serie geben — keine direkten Fortsetzungen sind geplant, wobei der Fokus stattdessen auf langfristiger Inhaltsunterstützung liegt.
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Es gibt noch viel, was wir über Total War: Warhammer 40,000 nicht wissen — das Spiel hat nicht einmal ein ungefähres Veröffentlichungsdatum. Es ist unwahrscheinlich, dass es bald erscheint, da Creative Assembly oft Projekte Jahre vor dem Start ankündigt. In diesem Fall spekulieren Warhammer-Fans, dass Total War: Warhammer 40,000 im September 2027 veröffentlicht werden könnte, um den 40. Jahrestag des Universums zu feiern.
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Fazil Dzhyndzholiia








