Alles, was wir über Control Resonant wissen

Alles, was wir über Control Resonant wissen

Fazil Dzhyndzholiia
19 Februar 2026, 19:15

Remedy Entertainment wird Control Resonant in diesem Jahr veröffentlichen — eine Fortsetzung des ursprünglichen Control , die sich nicht nur vom ersten Spiel, sondern von allem, was das finnische Studio zuvor gemacht hat, erheblich unterscheidet. Wir haben die wichtigsten Details über das Projekt in diesem Artikel gesammelt.

Auf Wiedersehen, das älteste Haus

Resonant ist eine direkte Fortsetzung des ersten Spiels, aber die Entwickler sagen, dass die Geschichte so strukturiert ist, dass Neulinge, die das Original nie gespielt haben, trotzdem eintauchen können. Remedy experimentiert aktiv mit der Formel des neuen Releases (mehr dazu weiter unten), während sie versprechen, dass die Fortsetzung die charakteristische Atmosphäre von Control, den typischen Ton und den Fokus auf komplexe narrative Feinheiten bewahren wird.

Wenn das erste Spiel die Spieler das älteste Haus erkunden ließ — das sich ständig verändernde, physikalische Gesetze überwindende Hauptquartier des Federal Bureau of Control — verlagert sich diesmal die Handlung auf viel größere Orte, da Resonant auf den Straßen von Manhattan spielt. Die Stadt wird in ganze Stadtteile unterteilt, die ständig von einer unbekannten kosmischen Kraft umgestaltet werden. Diese stört die natürlichen Gesetze, verzerrt die Schwerkraft und verändert die Realität selbst. Gleichzeitig werden die Spieler nicht nur durch die physische Welt reisen, sondern auch durch einen metaphysischen Raum, der den inneren Zustand des Protagonisten widerspiegelt.

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Ein weiterer Faden

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Diesmal ist der Protagonist nicht Jesse Faden, Direktorin des Federal Bureau of Control, sondern ihr Bruder Dylan. Das Bureau entlässt ihn nach vielen Jahren der Inhaftierung und schickt ihn ins Epizentrum einer übernatürlichen Krise — um sich einem neuen Übel zu stellen. Dylan kämpft nicht nur um sein eigenes Überleben, sondern auch um die Zukunft der Menschheit, während er gleichzeitig nach Jesse sucht.

Wie seine Schwester besitzt Dylan paranormale Fähigkeiten. Er hat keinen Zugang zur Dienstwaffe, aber der Hauptheld von Resonant kämpft gegen Feinde mit einem ebenso mysteriösen und mächtigen Artefakt, das als Aberrant bekannt ist. Es kann im Handumdrehen in verschiedene Formen von Nahkampfwaffen verwandelt werden: zum Beispiel in einen massiven zweihändigen Hammer, eine Sense oder sich in zwei Klingen aufteilen — eine in jeder Hand.

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Eine radikale Veränderung der Formel

Remedy verdient Anerkennung dafür, dass sie sich nie auf ihren Lorbeeren ausruhen und mit jedem neuen Projekt experimentieren. Das ursprüngliche Control war eine Mischung aus einem Actionspiel in der dritten Person und einem Metroidvania, während Alan Wake 2 das Survival-Horror-Genre vollständig umarmte, was der erste Teil der Serie nie tat. Mit Resonant versucht das finnische Studio erneut etwas Neues: Diesmal wird ein vollwertiges Action-RPG entwickelt. Judging by the gameplay trailers, ähnelt das nächste Control sogar ein wenig Titeln aus der Devil May Cry-Serie, wenn auch in einem etwas langsameren Tempo.

In Bezug auf die Struktur ist Resonant kein genaues Open-World-Spiel, aber es basiert auf der Idee, große Zonen zu erkunden. Jede Region des paranormalen Manhattans bietet Nebenaktivitäten sowie verschiedene Geheimnisse, die entdeckt werden können, indem man gelegentlich von der zentralen Handlung abweicht.

The game is being developed on Remedy’s proprietary Northlight engine
Das Spiel wird auf Remedy’s proprietärem Northlight-Engine entwickelt

In einem kürzlichen Video präsentierten die Entwickler die West Incursion Zone — eine der Startregionen des Spiels. Die Realität verhält sich dort unberechenbar, ähnlich den schwindelerregenden Traumszenen aus dem Film Inception: Architektur verformt sich, Straßen und Gebäude falten sich in sich selbst, und der Spieler bewegt sich durch sie, während er jede Schwerkraftregel herausfordert.

Um durch dieses Chaos zu navigieren, muss Dylan auf Fähigkeiten wie Levitation zurückgreifen. Darüber hinaus kann der Held an Wänden entlang gehen: In solchen Momenten passt sich die Kamera dynamisch an, sodass sich die Bewegung auf vertikalen Flächen wie das Gehen auf festem Boden anfühlt.

Im Verlauf des Spiels wird Dylan regelmäßig sein Kampfwerkzeug erweitern: zusätzliche Aberrant-Formen und neue Fähigkeiten freischalten. Die Fortsetzung bietet auch ein tiefes Fortschrittssystem, das es den Spielern ermöglicht, ihren Charakterbau enger zu spezialisieren.

Everything We Know About Control Resonant

Im Kampf ist es wichtig, effektiv zwischen Waffenformen zu wechseln, komplexe Kombinationen zu verketten, während man Feinde in der Luft jongliert wie Dante aus DMC, und Fähigkeiten wie einen telekinetischen Schlag zu nutzen, der eine ganze Gruppe von Gegnern von einem Dach stoßen kann.

Die härtesten Begegnungen werden gegen die sogenannten Resonants sein, die Wesen, nach denen das Spiel benannt ist. Dies sind ehemalige Menschen, die einst immense Macht besaßen, aber von demselben geheimnisvollen Wesen verdreht wurden, das die Realität auseinanderreißt. Konfrontationen mit ihnen sind herausfordernd, aber das Besiegen jedes Bosses gewährt Dylan Zugang zu neuen nützlichen Fähigkeiten.

Ein Wendepunkt für Remedy

Remedy acts as both developer and publisher of Resonant
Remedy fungiert sowohl als Entwickler als auch als Publisher von Resonant

Kürzlich lief es für das finnische Studio nicht besonders gut. Die Entwicklungskosten von Alan Wake 2 wurden erst 2025 wieder hereingeholt, während der Koop-Shooter FBC: Firebreak, der im selben Jahr veröffentlicht wurde, gescheitert ist: Zum Zeitpunkt des Schreibens spielten nur 4 (!) Benutzer das Spiel auf Steam.

Das Unternehmen musste auch kürzlich seinen CEO ersetzen: Es wird jetzt von Jean-Charles Gaudechon geleitet, der zuvor bei EA gearbeitet hat.

Vor diesem Hintergrund ist es von entscheidender Bedeutung, dass Control Resonant ein großer kommerzieller Erfolg wird.

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Tatsächlich sind die Chancen, dass Control Resonant ein Hit wird, ziemlich hoch. Das Spiel sieht objektiv ansprechend aus, die Spieler haben den vorherigen Teil sehr gelobt, und im Gegensatz zu Alan Wake 2 wird das neue Projekt problemlos auf Steam erhältlich sein. Wann genau? Es gibt noch kein genaues Veröffentlichungsdatum: Es ist nur bekannt, dass Control Resonant noch in diesem Jahr für PC, macOS, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht wird.

Wartest du auf Control Resonant? Hast du das Original gespielt oder springst du direkt in die Fortsetzung? Teile deine Gedanken in den Kommentaren.

Wie fühlst du dich über die Fortsetzung, die sich in Richtung eines Action-RPGs bewegt?

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