Windrose Bewertung. Haben wir "Valheim über Piraten" bekommen?
Евгения Завьялова
All Hände an Deck! Versammelt euch, Seebären! Haben eure rebellischen Seelen angefangen, die salzigen Karibikwinde und guten Piratenspiele zu vermissen? Hängt die Jolly Roger an euren Wänden statt Tapeten, zusammen mit Portraits von Blackbeard und William Kidd? Stellt ihr euch beim Einschlafen den Sonnenuntergang über Tortuga vor, und knarrt euer Holzbein in Erwartung eines Sturms? Dann setzt die Segel — geradeaus liegt Windrose, ein frisches Piraten-Actionspiel über Schatzsuche, Seeschlachten, Handwerk und Säbelkämpfe. Heute werden wir sehen, was dieses Spiel wirklich ist — eine Truhe voller Golddukaten oder eine tote Möwe?
Plattform: PC (Ryzen 7 8700 F, NVIDIA RTX 5060, 32 GB RAM);
Spielzeit: 22 Stunden.
Systemanforderungen
Mindestanforderungen: Ryzen 5 5600X / i7-8700K, 16 GB RAM, GTX 1080 Ti / Radeon RX 6800, SSD 30 GB.
Empfohlene Anforderungen: Ryzen 7 5800X / i7-10700, 32 GB RAM, GTX 3080 / Radeon RX 6800 XT, SSD 30 GB.
Ein unerwarteter Hit
Es wurde erwartet, dass im Frühling 2026 die Gaming-Community von einem „Piratenboom“ erfasst wird. Diese Erwartungen waren an das bevorstehende Remake von Assassin’s Creed 4: Black Flag gebunden. Aber ein paar Wochen vor der Ankündigung stellte sich heraus, dass der Platz bereits besetzt war — echte Piraten hatten bereits ihre „Korvetten“ in Richtung Windrose gesetzt. Das Spiel von Kraken Express (übrigens ein usbekisches Studio) ist derzeit im Early Access und verkaufte in der ersten Woche 1 Million Kopien und brach in die Top-Piratenspiele ein (einschließlich unserer eigenen "Besten Piratenspiele"-Liste).

Windrose wurde auch zu einem sehr günstigen Zeitpunkt veröffentlicht: Die letzte große Piratenspielveröffentlichung war vor über einem Jahr (wir sprechen von Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii), und das erwähnte Black Flag Remake ist noch in weiter Ferne. Darüber hinaus sind beide Spiele Einzelspieler, während es seit Sea of Thieves keine Koop-Piratenspiele mehr gab — und das ist bereits acht Jahre alt. Ja, es gab auch Skull and Bones, aber wie man über die Toten sagt — entweder gut oder nichts, also werden wir schweigen. Alles in allem, der perfekte Zeitpunkt, um ein Piratenromanze-Spiel zu starten.
Die Genredefinition von Windrose ist nicht einfach. Es hat drei Schlüsselelemente: survival, Nahkampf und Seeschlachten. Diese Elemente sind ungefähr gleichwertig, sodass Windrose ein bisschen von Sea of Thieves, ein bisschen von Valheim und sogar ein Hauch von Sid Meier’s Pirates!
ist

Welches Piratenspiel halten Sie für das beste?
Überleben und Handwerk
Laut der Geschichte schickt Windrose den Spieler zu den Karibikinseln während des Goldenen Zeitalters der Piraterie. Uns gegenüber steht Edward Teach, bekannt als Blackbeard, der einen Pakt mit dunklen Kräften für Macht und Reichtum geschlossen hat. Der Spieler landet auf einer verlassenen Insel, und seine erste Aufgabe ist es, ein Zuhause einzurichten, das Schiff zu reparieren und eine Crew zusammenzustellen.
In den nächsten 6–8 Stunden ist Windrose ein Überlebensspiel. Den Genre-Konventionen folgend, sammelst du Ressourcen und stellst neue Werkzeuge daraus her, die wiederum neue Ressourcen produzieren. In Bezug auf das Überleben ist Windroses nächster Verwandter Valheim. Fans von Valheim benötigen nicht einmal ein Tutorial — alles wird sich so vertraut anfühlen. Es gibt auch Ähnlichkeiten mit Minecraft: In Windrose ist es am besten, nicht im Dunkeln umherzuwandern — du wirst den Untoten begegnen. Und wenn du ein Fan von Überlebensspielen bist, kannst du dir unsere Top-Auswahl der besten Überlebensspiele ansehen.

Das Überleben in Windrose kann als nachsichtig und vereinfacht beschrieben werden. Jeder, der Raft, Stranded Deep oder ein anderes Überlebensspiel gespielt hat, wird überrascht sein: In Windrose nutzen sich Werkzeuge nicht ab, Ressourcenlager erscheinen erneut, die Gesundheit regeneriert sich am Lagerfeuer, und Essen dient mehr für Boni als für das Überleben. Bei der ersten Entdeckung eines Gegenstands zeigt das Spiel sofort, was daraus hergestellt werden kann, und das Bauen gehört zu den bequemsten im Genre. Die Entwickler haben offensichtlich selbst viele Überlebensspiele gespielt und versucht, typische Frustrationen zu beseitigen. Andernfalls könnten die Spieler das Spiel in den ersten Stunden abbrechen und nie sehen, was als Nächstes kommt.
Seeschlachten
Nachdem das Schiff repariert wurde, kann der Spieler vorübergehend das Überleben vergessen und sich auf wahres Piratengeschäft begeben — Schiffe plündern. Navalgefechte in Windrose sind so ähnlich wie das, was wir in Assassin’s Creed 4: Black Flag gesehen haben (und wieder sehen werden), aber erneut mit Vereinfachungen. Du musst dich nicht vor feindlichem Feuer ducken, Kanonenkugeln sind unbegrenzt, Reparaturen dauern drei Sekunden, und „zum Davy Jones gehen“ ist nicht beängstigend — das Schiff kann mit 50 Planken wiederhergestellt werden.

Arcade-Shooting, Boarden, Fracht sammeln — alles ist im Allgemeinen auf dem Niveau von Black Flag, abgesehen von Details, die tatsächlich den Unterschied in den Fähigkeiten zwischen „Kapitän“ Ubisoft und „Kabinenjunge“ Kraken Express hervorheben. Es gibt bisher nur wenige Schiffe, die Crew ist eher dekorativ, Schiffe haben keine Trägheit, es gibt keine Animationen für das Boarden oder Anlegen, der Wind existiert, beeinflusst aber nicht die Bewegung, und während des Boardens erscheinen Feinde hinter deinem Rücken. Natürlich haben die Entwickler viel Zeit, um die Dinge zu verfeinern.
Es ist auch erwähnenswert, dass Windrose solo oder mit einem Team von bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Koop macht nicht nur mehr Spaß, sondern ist auch einfacher, da Feinde gerne in Gruppen angreifen. Schiffe reisen auch selten allein, was darauf hindeutet, dass das Spiel absichtlich Koop-Spiel fördert, besonders da Windrose ursprünglich als Free-to-Play-Spiel geplant war. Selbst jetzt ist Koop in Windrose sehr angenehm, und sobald die Mehrspielerfunktionen erweitert werden… besteht kein Zweifel, dass es eines Tages geschehen wird. Und wenn dir das Teamspiel in Windrose nicht genug ist, kannst du dir unsere Liste der besten Koop-Spiele ansehen.
Kampf mit Säbel und Pistole
Die Entwickler beschreiben das Kampfsystem von Windrose als souls-lite — mit Mechaniken aus dem Souls-Genre, aber nachsichtiger gegenüber dem Spieler. Aus Souls enthält das Spiel Elemente wie Bosse, Parieren, rote unblockierbare Angriffe von Feinden, Waffenanpassung basierend auf Statistiken und das Zurückkehren zu einem „Lagerfeuer“ nach dem Tod mit Verlust von Beute. Leider werden sie auf einem mittelmäßigen Niveau ausgeführt — das Kämpfen fühlt sich unangenehm an.
Kämpfe sind vielleicht der schwächste Punkt von Windrose. Eins-gegen-eins-Kämpfe sind zu einfach. Du kannst nicht einfach auf den Feind klicken, aber ein einfaches Muster funktioniert: „schlagen, schlagen, schlagen, blocken oder ausweichen“ — und wiederholen bis zum Sieg. Kämpfe gegen mehrere Gegner sind jedoch die reinste Hölle; sie lassen dich an den Meeresdämon und andere Pirateneinfälle denken. Zielprobleme, Verzögerungen der KI, Gegner schlagen fast gleichzeitig zu, ohne sich um deine Angriffe zu kümmern, und ein paar Treffer reichen aus, um dich „Blasen machen“ zu lassen. Du hast nur Ausdauer für 2–3 Schläge, und das Parieren stellt sie nicht wieder her. Also musst du die Feinde einzeln aus den Lagern locken — dort beginnt das echte Souls-lite. Wenn du jedoch herausfordernde Spiele magst, können wir empfehlen, unsere Top-Herausforderungsspiele aller Zeiten anzusehen.
Natürlich kannst du den Piratenstolz vergessen und Kämpfen aus dem Weg gehen. Das Spiel bietet andere Aktivitäten: Ruinen erkunden, nach Schatzkarten suchen, Landwirtschaft, Handelsverträge, Arbeiter einstellen und sogar angeln. Bisher sind all diese Aktivitäten eher oberflächlich. Nach 15–20 Stunden Spielzeit, beim Wechsel zu einem anderen Standort, bemerkst du, dass sich die Landschaften und Ressourcen verändert haben, aber die Aktivitäten gleich bleiben. Die Spielwelt fühlt sich auch momentan etwas leer an (Multiplayer wird diese Lücke eindeutig füllen), aber weißt du was? In dieser Ära unvollendeter Spiele, die in den vollständigen Launch veröffentlicht werden, ist es überraschend, dass ein Early-Access-Spiel von einem kleinen Indie-Studio voll funktionsfähig, nicht fehlerhaft ist und bereits etwa 50 Stunden soliden Inhalts bietet.

***
Windrose ähnelt einem Triathlon — einem Sport, bei dem die Teilnehmer zuerst eine Distanz schwimmen, dann Fahrrad fahren und schließlich zum Ziel laufen. Du könntest ein ausgezeichneter Schwimmer sein, aber in den anderen beiden Disziplinen unterdurchschnittlich abschneiden — und du verlierst. Um eine Chance auf den Sieg zu haben, musst du in allen drei Disziplinen überdurchschnittlich abschneiden. Genau das macht Windrose, indem es erfolgreich Mechaniken aus mehreren Genres kombiniert. Hardcore-Fans finden es vielleicht zu lässig, aber die meisten Spieler, wie die Online-Statistiken zeigen, sind zufrieden und erwarten Spaß von einem Piratenspiel, nicht einen Ausdauertest.
Was erwartest du von einem Piratenspiel?
Laut den Entwicklern wird die vollständige Veröffentlichung 1,5–2 Jahre dauern. In dieser Zeit werden sie wahrscheinlich Online-Multiplayer, neue Animationen, Biome, Aktivitäten und Verträge hinzufügen, die Erkundung und das Fortschrittssystem erweitern. Dann wird es nicht nur „Valheim mit Piraten“ sein, sondern ein groß angelegter Piratensandbox mit Seeromantik von Entwicklern aus einem Land, das nicht einmal ein Meer hat.






























