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Gothic 1 Remake Bewertung: Ein hervorragendes Remake für Fans, aber ein Kopfschmerz für normale Spieler

Gothic 1 Remake Bewertung: Ein hervorragendes Remake für Fans, aber ein Kopfschmerz für normale Spieler

Ilya Yakimkin
6 Juni 2026, 04:22

Nachdem ich letztes Jahr die Demoversion des ersten „Gothic“-Remakes ausprobiert hatte, war ich äußerst skeptisch gegenüber der Neuinterpretation dieses Kult-RPGs. Und jetzt, ein Jahr später, buchstäblich einen Monat vor der offiziellen Veröffentlichung, ist ein unglaubliches Durcheinander um das noch nicht veröffentlichte Spiel ausgebrochen. Influencer posten Zusammenstellungen von Bugs aus der Vorschauversion. Fans flehen die Entwickler an, die Veröffentlichung für zusätzliche Politur zu verschieben. Einige Personen fordern sogar, dass das Remake gar nicht veröffentlicht wird. Kurz gesagt, es gibt zu viele Gründe zur Sorge, und als ich die Vorabversion erhielt, bereitete ich mich auf das Schlimmste vor.

Nachdem ich mich vollständig in Gothic 1 Remake vertieft hatte, verschwand all mein Skepsis. Alle Probleme der Demoversion, die ich bemerkt hatte, waren behoben. Die Bugs und groben Kanten, die von Bloggern gezeigt wurden, traten bei mir persönlich nicht auf (natürlich gab es andere Nuancen, aber dazu später mehr). Und das Coolste ist, dass das Remake genau so geworden ist, wie die Entwickler es vor sechs Jahren vorgestellt haben: eine akribische Nachbildung des Originals mit moderner Technologie. Keine Rücksicht auf das Casual-Publikum, keine Vereinfachungen oder Anpassungen, um Trends zu entsprechen. Es ist sofort klar — dieses Projekt wurde hauptsächlich für Fans geschaffen. Ob jedoch wählerische Old-School-Fans es lieben werden und ob es einen Platz für den modernen Spieler gibt, der an einfachere und zugänglichere RPGs gewöhnt ist — das ist etwas, das es wert ist, ausführlicher diskutiert zu werden.

Spiel bereitgestellt von den Entwicklern;
Plattform: PC (i7-9700K, NVIDIA RTX 4080, 32 GB RAM);
Spielzeit: 30 Stunden.

Systemanforderungen
Mindestanforderungen: Ryzen 5 1600X / i7-7700K, 16 GB RAM, RX 6700 XT / RTX 2070, SSD (NVMe) 60 GB.
Empfohlene Anforderungen: Ryzen 5 3600X / i7-8700, 32 GB RAM, RX 6800 XT / RTX 3070 Ti (12 GB), SSD (NVMe) 60 GB.

Eine Verfeinerte und Polierte Geschichte

Es kam so, dass ich das Original „Gothic“ vor mehr als zwanzig Jahren gespielt habe und nicht besonders begierig war, ins Tal der Minen zurückzukehren. Damals gab es kein anständiges Internet, um Guides zu suchen, also musste man ständig die Karte abfahren, um den richtigen Charakter oder Gegenstand zu finden, ohne den man eine Nebenquest nicht abschließen konnte. Dutzende Stunden, die mit „Save-Scumming“ (ständigem Neuladen von Speicherständen) verbracht wurden, tausende von Nervenzellen, die durch Hardcore-Kämpfe gegen primitiv aussehende Maulwürfe und Plünderer verbrannt wurden, schmerzende Finger von den unbeholfenen Steuerungen — das ist nur ein kleiner Teil des Traumas, das das erste Gothic meiner jungen Psyche zugefügt hat. Als ich also das Remake startete, hoffte ich zumindest auf ein nachsichtigeres Spielerlebnis. Schließlich haben sich die Branchenstandards längst geändert, und heutzutage bleibt Hardcore hauptsächlich den Soulslikes und Extraction-Shootern überlassen. Oh, wie falsch ich lag…

King Rhobar II in Gothic 1 Remake
König Rhobar II in Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake beginnt genau wie das Original. Der namenlose Held wird auf die Insel Khorinis geworfen, umgeben von einer magischen Barriere. Drinnen sind Sträflinge, die Erz für König Rhobar II abbauen, der einen langwierigen Krieg gegen die Orks führt. In den Händen des Protagonisten befindet sich ein Brief für die Magier des Alten Lagers, und in seinem Kopf ist das Hauptziel: die Gefangenschaft zu entkommen. Das Problem ist, dass die Barriere alle lebenden Dinge tötet, wenn sie berührt wird, und die lokale Bevölkerung ist Neuankömmlingen gegenüber nicht besonders freundlich. Also muss der Held zuerst Beziehungen zur lokalen Bevölkerung aufbauen und erst dann nach einem Weg suchen, Khorinis zu verlassen.

Fans können aufatmen: Die Entwickler von Alkimia Interactive haben die Hauptgeschichte nicht umgeschrieben und alle kanonischen Ereignisse beibehalten, wobei die Geschichte weiterhin in Kapitel unterteilt ist. Die Wahl eines der drei Lager, die Vorbereitung auf das Ritual, das Sammeln von Fokussteinen auf der Karte, das Treffen mit Xardas — das alles ist vorhanden. Erwarten Sie jedoch nicht, die Story-Kampagne rein aus dem Gedächtnis abzuschließen, indem Sie wissen, wo sich die Charaktere befinden und wie sich die Ereignisse entfalten werden. Vertrauen Sie mir, Sie werden schnell in die Falle tappen, die „wir haben ein paar Dinge geändert, um Handlungsstränge zu schließen“ heißt. Und im Kontext von Gothic bedeuten diese gezielten Änderungen nur eines: fangen Sie an, über die Karte zu rennen und selbst nach Quest-Charakteren zu suchen.

In Gothic 1 Remake, women no longer wear revealing outfits, but the developers have given them a separate story quest that wasn’t in the original
Im Gothic 1 Remake tragen Frauen keine aufreizenden Outfits mehr, aber die Entwickler haben ihnen eine separate Story-Quest gegeben, die im Original nicht vorhanden war

Für Neulinge, lassen Sie mich erklären: Gothic ist ein Old-School-Rollenspiel. Es gibt keine Questmarkierungen, keine richtige Karte, und die Ziele im Journal sind so kurz wie möglich beschrieben. Sie müssen also den Dialogen aufmerksam zuhören, sich die Anordnung jedes der drei Lager merken und idealerweise sogar die globale Karte im Kopf haben. Sie müssen wissen, wo sich wichtige Charaktere befinden und, vorzugsweise, wo sie sich ausruhen. Gothic führt Sie nicht an die Hand und erklärt Ihnen sicherlich nicht, warum ein Quest-Charakter plötzlich aus dem Blickfeld verschwunden ist oder wo Sie jetzt nach ihm suchen sollen. In dieser Hinsicht entspricht das Remake voll und ganz dem Original.

Bis zum Ende des ersten Kapitels gab es bereits ernsthafte Abweichungen von den kanonischen Ereignissen, was mich zwang, den vollen Charme des Quest-Designs von Gothic erneut zu erleben. Zum Beispiel musste man früher, um in die Krabblerhöhle im Alten Bergwerk zu gelangen, die Erlaubnis des Chefs einholen, Templer versammeln und die Tore öffnen. Im Remake ist die Höhle jedoch von Felsen blockiert, und niemand anderes als Lester — ein wichtiger Story-Charakter — kommt vorbei, um sie freizuräumen. Nachdem ich einige kleinere Besorgungen erledigt hatte, musste ich ihn am Höhleneingang treffen, aber Lester verschwand einfach spurlos. Es gab keine Notizen im Journal. Wo ich nach ihm suchen sollte — unklar. Und hier beginnt das charakteristische „Gothic-Gameplay“: umherwandern, in jede Ecke stochern, bis ich eine halbe Stunde später Lester finde, der längst die Mine verlassen hatte und die ganze Zeit am Weg auf den Helden wartete. Was soll ich sagen, die Quest-Umsetzung ist auf dem Niveau des Originals. Wenn Sie genau wissen möchten, wie das erste Gothic aussah und gespielt wurde, schauen Sie sich unser Feature „Gothic wird 25: Erinnerungen an die Kultreihe“ an.

In the original, the main character first meets Nyras (the protagonist of the remake’s demo version) when he has already taken possession of the artifact, the Unitor. In Gothic 1 Remake, the characters meet in the Swamp Camp, after which they go to the altar together
Im Original trifft der Hauptcharakter Nyras (den Protagonisten der Demoversion des Remakes) zum ersten Mal, als er bereits den Artefakt, den Unitor, in Besitz genommen hat. Im Gothic 1 Remake treffen sich die Charaktere im Sumpflager, wonach sie gemeinsam zum Altar gehen

Und trotz der Tatsache, dass ich eine Menge Zeit damit verbracht habe, nach Charakteren, Gegenständen und Gebäuden zu suchen, sind die gezielten Änderungen in der Geschichte tatsächlich mehr ein Plus als ein Minus. Erstens ist die Struktur der Hauptgeschichte im Remake kohärenter und ordentlicher geworden. Quests werden nicht mehr zufällig verteilt, sondern in Portionen und in der richtigen Reihenfolge vergeben. Und das zusätzliche Suchen und Erkunden von Orten ist zumindest Unterhaltung für treue Fans, die das Original auswendig kennen. Zumindest haben sie im Remake etwas zu tun.

Im Allgemeinen ist das Herumwandern an Orten und das Sprechen mit jedem Passanten das Hauptmerkmal von Gothic. Im ersten Kapitel besteht das Kerngameplay aufgrund der Hilflosigkeit des Protagonisten hauptsächlich aus Plaudern und Erkunden der drei Lager. Und im Remake ist die Interaktion mit Charakteren dank verbesserter Dialoge und gut geschriebenen Persönlichkeiten noch angenehmer geworden. Ja, sogar der nervige Mud, der dem Hauptcharakter überallhin folgt und mit plötzlichen Dialogfenstern unterbricht, ist im Remake so erbärmlich und niedergeschlagen, dass ich den Moment, ihn zu verprügeln, so lange wie möglich hinausgezögert habe, nur damit er mich endlich in Ruhe lässt. Übrigens muss man ihn im Remake nicht mehr töten. Nach ein paar Schlägen wird er beleidigt und hört auf, dem Helden zu folgen.

If I had known in advance that Mud from Gothic 1 Remake was sitting in front of me, I would never have approached him. He got on my nerves so much while I was trying to punish Herek for the setup with the amulet
Wenn ich im Voraus gewusst hätte, dass Mud aus Gothic 1 Remake vor mir sitzt, hätte ich ihn niemals angesprochen. Er ging mir so auf die Nerven, während ich versuchte, Herek für die Falle mit dem Amulett zu bestrafen

Insgesamt erfüllt der Geschichtsinhalt die Anforderungen sowohl der Fans als auch der neuen Spieler voll und ganz. Für die ersteren gibt es neben veränderten klassischen Quests und einer aktualisierten Struktur viele neue Aufgaben, die definitiv nicht im Original enthalten waren. Letzteres wird eine solide, bewährte Geschichte mit lebhaften Charakteren, lebhaften Dialogen, Humor und einem globalen Geheimnis erhalten.

Und wann hast du zum ersten Mal von der Gothic-Serie erfahren?

Ergebnisse

Hardcore am Rande des Wahnsinns

Das Gameplay und die Grafiken des ersten Gothic waren die Teile, die am dringendsten modernisiert werden mussten. Selbst zur Zeit seiner Veröffentlichung im Jahr 2001 sah das Spiel bereits veraltet aus. Und während die hässliche Grafik noch toleriert werden konnte, würde das Gameplay mit seinen schrecklichen Steuerungen selbst den mutigsten Enthusiasten abschrecken. Wenn du jedoch gerne in Spielen leidest, solltest du dir unbedingt unsere TOP-35 härtesten Spiele ansehen.

The Old Camp Tower is the main landmark of the first Gothic. In Gothic 1 Remake, it looks stunning
Der Alte Camp Turm ist das Hauptmerkmal des ersten Gothic. In Gothic 1 Remake sieht er atemberaubend aus

Die Entwickler des Remakes verstanden perfekt, was dringend behoben werden musste und was so belassen werden konnte, um wählerische Fans nicht zu verärgern. So ist Gothic 1 Remake keineswegs eine groß angelegte Neuinterpretation des Klassikers, sondern vielmehr seine Rekreation auf Unreal Engine 5. Ob das gut oder schlecht ist, hängt von deinem Standpunkt ab. Die Fangemeinde wird definitiv zufrieden sein: Ihr geliebtes Spiel ist im Grunde dasselbe, nur mit einem ansprechenderen Aussehen. Aber neue Spieler werden es schwer haben, denn das Remake ist im Grunde ein zwanzig Jahre altes Projekt, und es wird ziemlich problematisch sein, es ohne Guides zu durchspielen.

Gothic 1 Remake ist ein klassisches RPG der 90er Jahre: mit sehr strenger Progression, harten Strafen für Fehler, einer systemischen offenen Welt, einer vagen Wirtschaft, herausfordernden Kämpfen und einem schrecklichen Quest-System, das 2026 nicht existieren sollte. Und genau dieses Spiel haben die Fans THQ Nordic gebeten, als sie ihre Absicht ankündigten, ein Remake zu erstellen. Tut mir leid, neue Spieler — ihr wart nicht Teil des Deals. Aber wir konnten euch nicht mit leeren Händen lassen: Besonders für diejenigen, die das Genre mit weniger Schmerz kennenlernen möchten, haben wir eine TOP-77 besten RPGs für PC und Konsolen vorbereitet — einschließlich neuer Veröffentlichungen und zeitloser Klassiker.

The tactic from the original game — climbing to a higher spot and shooting monsters with a bow — works perfectly in Gothic 1 Remake as well
Die Taktik aus dem Originalspiel — auf einen höheren Punkt zu klettern und Monster mit einem Bogen zu erschießen — funktioniert auch im Gothic 1 Remake perfekt

Und versteh mich nicht falsch: Ich liebe CRPGs, in denen man sich langsam in einer offenen Welt zurechtfindet, in denen die Level nicht wie Konfetti vom Himmel fallen, in denen man seinen Kopf bei Quests einsetzen muss und wo eine scharfe Zunge einem ins Gesicht schlagen kann. Das sind wirklich lebendige, tiefgründige und facettenreiche Projekte, in denen man sich Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden verlieren kann. Und Gothic 1 Remake ist genau dieses altehrwürdige Projekt, in dem man buchstäblich die gesamte erste Kapitel durchstehen und leiden muss, während man selbst von den einfachsten Mobs verprügelt wird. Aber dann, wenn dein Level ein wenig steigt, du ein Schwert in deinem Inventar hast und eines der Lager dir deine erste Rüstung gibt, zwinkert dir das Spiel plötzlich zu und sagt: „Nun, Kumpel, bist du bereit für Rache?“

Stell dir nur das Gesicht eines modernen Spielers vor, der Gothic 1 Remake startet, ins Alte Lager kommt und, nachdem er mit einem Wächter über das Abbrennen der Wände gescherzt hat, plötzlich ins Gesicht geschlagen wird. Oder wenn der Arenameister dich zwingt, gegen einen Charakter zu kämpfen, der dich mit einem Schlag tötet — und du kannst nicht ablehnen, weil es eine wichtige Story-Quest ist. Oder wenn ein zufälliger Bergmann anbietet, über die Lagerwände hinauszugehen, um ein Amulett zu holen, dich aber in einen Hinterhalt führt, wo es fast unmöglich ist, gegen drei Personen zu gewinnen. Und das sind nur Ereignisse aus dem ersten Kapitel. Es wird von dort nur verrückter.

Caves and catacombs in Gothic 1 Remake are no longer just square rooms with blurry textures, but highly detailed and intricately designed areas that are interesting to explore and examine
Die Höhlen und Katakomben im Gothic 1 Remake sind nicht mehr nur quadratische Räume mit verschwommenen Texturen, sondern hochdetaillierte und kunstvoll gestaltete Bereiche, die interessant zu erkunden und zu untersuchen sind

Wenn wir von veralteter Spielmechanik sprechen, ist es unmöglich, die unrealistische Menge an Zurücklaufen in den Quests nicht zu erwähnen. Man muss ständig zu Fuß von einem Lager zum anderen gehen. Und glauben Sie mir, auch wenn die Karte in Gothic 1 Remake im Vergleich zu anderen Open-World-RPGs winzig erscheint, ist die Reise zwischen den Orten immer noch alles andere als kurz. Die Entwickler haben die Größe der Landschaft merklich erhöht, indem sie sowohl neue Wahrzeichen als auch komplett neu gestaltete Bereiche hinzugefügt haben. Natürlich garantiert das Herumwandern in der offenen Welt Begegnungen mit wilden Tieren, für deren Tötung Sie eine anständige Menge Erfahrungspunkte verdienen können, sodass Fans ein Zurücklaufen wahrscheinlich nicht als etwas Schlechtes ansehen werden. Was die Modernisierung des Gameplays betrifft — schauen Sie sich unsere Liste der besten Remakes und Remaster für PC und Konsolen an.

Der Fortschritt in Gothic 1 Remake gehört zu den besten in jedem RPG. Alkimia Interactive hat das Levelsystem vom Klassiker sehr präzise in die Neuinterpretation übertragen und dabei das perfekte Gleichgewicht der Schwierigkeit während der Hauptkampagne bewahrt. Zumindest während meines Durchspielens hatte ich nie Probleme mit Bosskämpfen oder plötzlichen Grind-Wänden. Die Charakterentwicklung des Nameless Hero besteht nicht darin, Punkte auf einem Statistikbildschirm zu verteilen, sondern darin, spezifische Fähigkeiten von Trainern zu erlernen sowie Ihr Startlager auszuwählen, wo Sie eine Spezialisierung mit zusätzlichen Boni erhalten.

I tried to kill a troll with a bow in Gothic 1 Remake, keeping my distance from its powerful arms, but it started throwing passing trolls at me, knocking off my aim. I had to retreat and level up a bit more
Ich versuchte, einen Troll mit einem Bogen in Gothic 1 Remake zu töten, während ich Abstand von seinen mächtigen Armen hielt, aber er begann, vorbeigehende Trolle auf mich zu werfen, was mein Zielen störte. Ich musste mich zurückziehen und ein wenig mehr leveln

Fähigkeiten sind ein weiteres wichtiges Detail im Fortschrittssystem. Ohne sie wird das Spiel einfach nicht in dem Maße offenbart, wie es die Entwickler beabsichtigt haben. Zum Beispiel Klettern, Stehlen, den Umgang mit einem Zweihandschwert, Akrobatik oder Schwimmen — all dies sind aktive Gameplay-Elemente. Neue Funktionen zu erlangen, die das Gameplay verbessern, ist eine große Motivation, um aufzuleveln. Nach dem dritten Kapitel machte ich mich einfach auf, um die Karte von jedem Lebewesen zu befreien, um genügend Erfahrungspunkte zu sammeln und meine Zweihandschwert-Fähigkeit zu maximieren.

Das Schlossknacken-System wurde ebenfalls komplett überarbeitet. Jetzt ist es ein vollwertiges Mini-Spiel, das dich mit seiner Schwierigkeit buchstäblich umhauen wird. Die Entwickler haben wirklich übertrieben mit den Rätseln. Deshalb wird selbst das Öffnen der einfachsten Truhe zu einem langen Kampf mit einem Dietrich. Ich wünschte, sie hätten einfach das Standardsystem aus Bethesda-Spielen hinzugefügt.

This is what happens in Gothic 1 Remake when you accidentally wander somewhere you shouldn’t
So sieht es aus in Gothic 1 Remake, wenn du versehentlich irgendwo wanderst, wo du nicht sein solltest

Apropos Schwerter und das neue Kampfsystem. Der neue Kampf ist viel besser als das, was wir im Demo des letzten Jahres gesehen haben. Die Entwickler haben die Animationen und die Wirkung der Treffer erheblich verbessert. Kämpfen ist viel komfortabler und einfacher geworden, besonders im Vergleich zum klobigen Kampfsystem des Originals. Es gibt vier Arten von Angriffen sowie Blocken, Parieren und Ausweichen. Du kannst all dies kombinieren, um Kombos zu erstellen und spektakulär Horden von Feinden niederzuschlagen. Der einzige Nachteil ist das Zielverriegelungssystem. Es ist so klobig, dass es fast unmöglich ist, richtig damit zu kämpfen. Die Ziele springen automatisch von einem Feind zum anderen, und dies mit den Umschaltknöpfen zu steuern, ist einfach unrealistisch. Wenn es jedoch ein Eins-gegen-Eins-Kampf ist — ist es pures Glück. Ich habe es geschafft, Arena-Kämpfe auf Stufe zwei zu gewinnen, indem ich einfach Ausweichmanöver und Paraden richtig eingesetzt habe.

Die KI der Gegner ist nicht so dumm, wie Blogger nach dem Ausprobieren der Vorschau-Version behaupteten. Die Feinde stürzen sich nicht einfach auf den Spieler — sie warten darauf, dass du einen Fehler machst. Das Muster „warten, ausweichen und kontern“ aus dem Original funktioniert im Remake nicht immer. Häufig springt dein Gegner nach einem Fehlschuss sofort auf einen sicheren Abstand zurück und versucht, nicht in deinen Angriffsbereich zu gelangen. Deshalb verwandeln sich Kämpfe nicht in gedankenloses Tastenhämmern, sondern zwingen dich, strategisch zu denken.

The arena in the Old Camp in Gothic 1 Remake is the best place to learn the combat system and prepare for the open world
Die Arena im Alten Lager in Gothic 1 Remake ist der beste Ort, um das Kampfsystem zu lernen und sich auf die offene Welt vorzubereiten

In nicht-kampforientierten Situationen funktioniert die KI genau wie in allen systemischen Rollenspielen. Charaktere haben einen Zeitplan und eine tägliche Routine. Nachts gehen sie schlafen, und tagsüber tun sie etwas Nützliches. Ich habe nie gesehen, dass Charaktere einfach in einer T-Pose stehen, in Texturen stecken bleiben oder Dinge tun, die nicht zu ihrem Charakter passen. Natürlich ist es keine vollwertige Simulation mit detaillierten Bedürfnissen, aber die Welt fühlt sich trotzdem lebendig an. Ich habe speziell mit der KI experimentiert und Dinge überprüft, die ich im ursprünglichen Spiel gemacht habe. Wenn du wilde Tiere in ein Lager bringst, laufen die Wachen sofort los, um sie zu töten. Wenn du Krabbler in die Alte Mine lockst, stürzen sich absolut alle darauf, aber wenn die Templer ankommen, verlassen die Bergleute und Wachen die Gefahrenzone. Ja, manchmal können Quest-Begleiter-NPCs ihren Weg verlieren, aber nach ein paar Sekunden finden sie wieder zurück und setzen ihren Weg in die richtige Richtung fort. All diese Beschwerden, dass die KI im Remake kaputt ist — das sind nur leere Worte.

Zusammenfassend möchte ich sagen, dass ich trotz einer Menge nerviger Überbleibsel wie dem vagen Journal (wo man nicht herausfinden kann, was das Spiel von einem will), dem Mangel an ordentlicher Navigation, tonnenweise Zurückverfolgung und der Notwendigkeit, nach jedem Niesen zu speichern — einfach nicht aufhören konnte, Gothic 1 Remake zu spielen. Dies ist wirklich die Art von RPG, in der man die offene Welt erkunden, die Karte von Monstern für Erfahrung befreien, mit Magie und Schriftrollen experimentieren und nach zusätzlichem Inhalt suchen möchte, der im Original nicht vorhanden war. Das Spiel motiviert dich ständig, unerforschte Orte zu erkunden und belohnt dich mit In-Game-Erfolgen und Charakterwachstum — von einem Verurteilten, der ins Lager geworfen wurde, zu einem Helden, der in der Lage ist, einen gefährlichen Dämon zu besiegen.

At night in Gothic 1 Remake, stunning landscapes open up with shimmering light from the magical barrier
Nachts in Gothic 1 Remake eröffnen sich atemberaubende Landschaften mit schimmerndem Licht von der magischen Barriere

Schön, aber dringend benötigte Patches

Wie die meisten modernen Projekte basiert Gothic 1 Remake auf Unreal Engine 5. Die Grafiken sind sehr ansprechend. Die Entwickler haben das Feedback der Benutzer nach der Demo ernst genommen und die Beleuchtung, Sättigung und Schattierungsstufen komplett überarbeitet. Jetzt kannst du nachts tatsächlich etwas sehen, ohne eine Fackel. Die Detailtreue der Umgebung ist ebenfalls erstklassig. Die Wälder sind üppig – die Künstler haben eindeutig nicht an der Vegetation gespart. Die Orte sind sehr gut gestaltet: Die Entwickler haben alle wichtigen Merkmale der ursprünglichen Kunst sorgfältig nachgebildet, sodass das Spiel von den ersten Bildern an wie „Gothic“ aussieht. Und wenn die visuellen Effekte und die Atmosphäre mit dem Original übereinstimmen, ist das bereits ein großer Pluspunkt für ein würdiges Remake.

The environment in Gothic 1 Remake looks amazing
Die Umgebung in Gothic 1 Remake sieht erstaunlich aus

Die Vielfalt der Charaktermodelle war ebenfalls eine angenehme Überraschung. Alle Hauptcharaktere haben ein einzigartiges Aussehen, was sich positiv auf die Wahrnehmung der offenen Welt auswirkt. Die Animationen wurden merklich verbessert, und der Horror, den wir in der Demoversion gesehen haben, ist verschwunden. Die Entwickler haben die Animationsvielfalt erheblich erhöht und viele einzigartige Aktionen geschaffen, was wiederum das Gesamtbild positiv beeinflusst. Es gab keine Probleme mit den Gesichtsanimationen. Der Lippen-Sync ist korrekt. Es gab keine Momente, in denen die Charaktere mit geschlossenen Mündern sprachen.

The Nameless Hero model in Gothic 1 Remake
Das Modell des Namenlosen Helden in Gothic 1 Remake

Der Soundtrack – meine Komplimente. Danke, THQ Nordic, dass ihr Kai Rosenkranz, den Komponisten der ursprünglichen Musik, zurückgebracht habt. Ohne ihn ist es schwer vorstellbar, wie die Atmosphäre des klassischen „Gothic“ im Remake funktioniert hätte.

Der technische Zustand von Gothic 1 Remake ist das Hauptproblem des Spiels. Ja, ich bin nicht auf die gleichen Fehler gestoßen, die Blogger in der Vorschauversion hatten, aber andere Probleme traten regelmäßig auf. Zuerst die ständigen Abstürze. Vielleicht ist es nur ein Problem mit der Testversion, aber wegen der häufigen Abstürze musste ich riesige Storyabschnitte neu spielen – ich habe einfach vergessen, alle fünf Minuten zu speichern. Einmal brach eine Hauptquest mit dem Wassermagier Saturas. Der Charakter stand einfach in seinem Versteck, und seine Wachen ließen den Helden nicht durch. Ich musste das Spiel ausreizen und mit magischen Schriftrollen experimentieren, um den Softlock zu umgehen und die Hauptstory-Quest auszulösen. Übrigens war ein ähnliches Problem im Originalspiel vorhanden. Vielleicht haben die Spieldesigner beschlossen, ein wörtliches Remake zu machen und alles zu übernehmen, einschließlich der Fehler.

Just look at how detailed the visuals are and how much vegetation there is in a single frame. Now it’s clear why Gothic 1 Remake has such terrible performance, isn’t it?
Schau dir nur an, wie detailliert die Grafiken sind und wie viel Vegetation in einem einzigen Bild vorhanden ist. Jetzt ist klar, warum Gothic 1 Remake so schreckliche Leistung hat, oder?

Die Leistung lässt ebenfalls zu wünschen übrig. Ich musste mit den Einstellungen herumspielen, um gute Grafiken zu erhalten, übermäßige Schärfe zu reduzieren und dennoch akzeptable Bildraten zu haben. Leider gab es immer noch Einbrüche. Das Spiel läuft besonders schlecht in bergigen Gegenden, und bei starkem Wind oder Stürmen sinkt die FPS so stark, dass es besser ist, den Helden schlafen zu schicken und das schlechte Wetter abzuwarten. Und ja, eine Warnung: Das Spiel läuft sehr schlecht auf einer HDD. Behalte das im Hinterkopf. Aber wenn du nicht planst, deine Hardware in naher Zukunft aufzurüsten und trotzdem ein interessantes RPG spielen möchtest, schau dir unsere TOP-25 besten RPGs für schwache PCs und Laptops im Jahr 2026 an.

Wirst du Gothic 1 Remake am Veröffentlichungstag spielen?

Ergebnisse

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***

Gothic 1 Remake ist ein großartiges Beispiel dafür, wie man die Wünsche einer treuen Fangemeinde erfüllen kann, unabhängig von modernen Trends der Casualisierung für eine breite Anziehung und das Gewinnen eines neuen Publikums. Dies ist ein wahrhaft klassisches Rollenspiel in einer modernen Hülle, in dem jede Stufe wie eine Feier wirkt und das Finden eines Geschichtscharakters sich wie ein weiterer Sieg anfühlt. Das erneute Spielen des ersten „Gothic“ mit einem neuen Kampfsystem und verbesserter Erzählweise ist jetzt der beste Weg, um sich mit den Klassikern des Genres vertraut zu machen. Und wenn es nicht für die Leistungsprobleme und Fehler wäre, die einem angenehmen Durchspielen im Weg stehen, wäre dies eines der besten Remakes bis heute. Aber all dies wird sicherlich mit Patches behoben — genau wie beim Originalspiel. Und das Hauptfundament, das Alkimia Interactive geschaffen hat, ist auf einem sehr anständigen Niveau. Jetzt warten wir auf ein Remake des zweiten Teils.

    Handlung
    9.0
    Steuerung
    8.0
    Klang und Musik
    10
    Gameplay
    8.0
    Grafik
    9.0
    8.8 / 10
    Gothic 1 Remake ist ein solider Remake eines der besten RPGs, wo Serienfans sich wie zu Hause fühlen werden und normale Spieler viel Schmerz empfinden werden. Bereit, einstecken zu können und als Spieler zu wachsen? Dann willkommen in Khorinis.
    Vorteile
    — Fesselndes Gameplay;
    — Interessantes Kampfsystem;
    — Ausgezeichnetes Fortschrittssystem;
    — Solide Geschichte;
    — Unvergessliche Charaktere;
    — Großartige Soundtrack;
    — Bequeme Steuerung;
    — Tolle Grafiken.
    Nachteile
    — Zu schwierig für Neulinge;
    — Veraltetes Quest-System;
    — Viel zurücklaufen;
    — Nicht die beste Optimierung;
    — Bugs und technische Probleme.
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