Big Walk Rezension. Das beste Koop-Spiel des Jahres?
Koop-Spiele haben in den letzten Jahren immer mehr die Medienlandschaft erobert, und dank Mundpropaganda — soziale Medien, Streamer und Content-Ersteller — ziehen sie immer mehr Spieler an. Leider stellt sich jedoch heraus, dass viele von ihnen "One-Hit-Wunder" sind: Ein starker Start und eine hohe Anzahl gleichzeitiger Spieler bedeuten nicht unbedingt, dass ein Spiel tatsächlich Ihre Aufmerksamkeit verdient. So ergeht es der endlosen Welle von Spielen im Stil von Lethal Company — sie sind zum Start sehr beliebt, nur um innerhalb weniger Wochen vergessen zu werden, hauptsächlich wegen dünner Inhalte, Wiederholungen und mangelnder fortlaufender Unterstützung durch die Entwickler.
Als ich zum ersten Mal von Big Walk hörte, nahm ich an, es sei genau diese Art von Spiel — unverdient "viral" und höchstwahrscheinlich vergessenswert. In Wirklichkeit stellte sich jedoch heraus... nun, das haben Sie bereits in der Überschrift gesehen, aber lassen Sie uns trotzdem die Details durchgehen.
Das Spiel wurde vom Redaktionsteam gekauft;
Plattform: PC (Ryzen 5 7500F, NVIDIA RTX 4070 Ti Super, 32 GB RAM);
Zeit zum Abschluss: 9 Stunden.
Systemanforderungen:
Minimal: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600X, NVIDIA GeForce GTX 750 TI (2 GB) / AMD Radeon R7 370 (2 GB) / Intel Arc A380 (6 GB), 12 GB RAM, 10 GB verfügbarer Speicher;
Empfohlen: Intel Core i5-10600K / Ryzen 7 3700X, NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 GB) / Radeon RX 5600 XT (8 GB) / Intel Arc A750 (8 GB), 16 GB RAM, 10 GB verfügbarer Speicher.
Sprachchat, Gesten und Werkzeuge
Die Grundlagen zu lernen geschieht nie ohne Witze und gegenseitiges NeckenDie Grundlagen zu lernen geschieht nie ohne Witze und gegenseitiges Necken
Es ist erwähnenswert, dass Big Walk von House House stammt, dem Team, das der Branche das Indie-Juwel Untitled Goose Game gegeben hat — ein Spiel über Chaos, Absurdität und Unfug. Ihr neues Projekt ist das genaue Gegenteil: ruhig, gemessen, kohärent und mit einer fast meditativen Atmosphäre.
Big Walk hat keine Geschichte im traditionellen Sinne. Die Spieler, die die Rollen von albernen, ameisenähnlichen Charakteren übernehmen, erscheinen auf einem Trainingsgelände ohne einführende Zwischensequenz, ohne Erklärungen und nicht einmal ein spezifisches Ziel. Alles, was sie haben, ist die Sprachkommunikation über einen integrierten Nähe-Chat, Gesten und natürlich ein wachsendes Gefühl der Neugier.
Trotz der einfachen Grafik gelingt es Ihnen, bei Ihrem ersten Ausflug in die offene Welt einen "Wow"-Moment zu landenTrotz der einfachen Grafik gelingt es Ihnen, bei Ihrem ersten Ausflug in die offene Welt einen "Wow"-Moment zu landen
Das Spiel erklärt seine Regeln nicht — es demonstriert sie aktiv durch die Umgebung. Schilder mit Steuerungshinweisen sind an den Wänden verteilt, und hier und da finden Sie einfache Mechanismen mit Tasten und Hebeln — der Ausgangspunkt "Trainingsgelände" lehrt die Spieler natürlich alles, womit sie während des Durchspielens interagieren werden.
Das zentrale Werkzeug von Big Walk ist Kommunikation. Der integrierte Sprachchat basiert auf räumlicher Audiotechnologie: Stimmen verblassen mit der Distanz, hallen in Höhlen und werden durch Walkie-Talkies verzerrt. Die Mechanik selbst ist nicht neu und wird von vielen Koop-Spielen stark genutzt, aber dieses entwickelt die Idee weiter und wendet sie auf frische Weise an.
Ein weiteres wichtiges Detail ist das Gestensystem. Hier können Sie jede Hand einzeln präzise steuern: auseinander spreizen, nach oben heben und so weiter. Und das ist nicht nur ein immersives Gimmick — es ist eine Mechanik, die ein integraler Bestandteil der Lösung der Rätsel im Spiel wird.
Ein hoher Stand mit einem Knopf, der die begehrte "Birne" in einem Klammer hält. Die Frage ist: Wie erreichen Sie sie eigentlich?Ein hoher Stand mit einem Knopf, der die begehrte "Birne" in einem Klammer hält. Die Frage ist: Wie erreichen Sie sie eigentlich?
Die dritte "Säule" von Big Walk ist seine breite Palette an Werkzeugen. Einige sind ziemlich praktisch, wie ein Radar, das interaktive Objekte hervorhebt, oder eine Taschenlampe; andere sind optional, aber interessant, wie Laserpointer und Walkie-Talkies. Bemerkenswert ist, dass zwei Walkie-Talkies nicht direkt miteinander verbunden werden können — nur mit speziellen Empfängern, die reichlich über die Karte verteilt sind.
Und schließlich ist das letzte wichtige Gameplay-Element das Gehen — der Titel selbst verrät es schon. Aber es ist nicht einfach Gehen im Vakuum; es ist eine richtige Reise von Punkt zu Punkt, die das Lesen einer Karte, eines Kompasses und von Landmarken erfordert, die über das Terrain verstreut sind. Strukturell ist Big Walk eine große Insel, die mit interessanten Punkten gefüllt ist, und einen klugen Weg zwischen ihnen zu planen, ohne sich zu verlaufen, ist eine eigene Kunstform. Es gibt keine Hinweise, keine interaktiven Hervorhebungen, keine Marker — aber es gibt einen riesigen Kartografieraum, der den Fortschritt der Spieler verfolgt. Um das Spiel zu beenden, müssen Sie in der Lage sein, sich im Raum zu orientieren, Routen zu planen und sich an sie zu erinnern.
Es gibt eine Kehrseite zu alldem: Sie werden viel laufen — viel — oft die gleichen Routen immer wieder ablaufen. Das könnte nicht jedem gefallen.
Wenn Sie den Abend mit guter Gesellschaft fortsetzen möchten, schauen Sie sich unsere Liste der besten Koop-Spiele an.
Die Insel, "Birnen," und Schlüssel
Zu Beginn Ihrer Reise können Sie sich gegenseitig in verschiedenen Farben anmalenZu Beginn Ihrer Reise können Sie sich gegenseitig in verschiedenen Farben anmalen
Der Startbereich, der um einen großen Hub herum aufgebaut ist, ist im Wesentlichen eine Erweiterung des Tutorials, das die Spieler durch einen Hindernisparcours führt und die Kernziele des Spiels vorstellt. Diese Ziele reduzieren sich auf: Arbeiten Sie sich durch eine Reihe von Rätseln, um spezielle "Birnen"-Aktivatoren als Belohnung zu verdienen; liefern Sie sie an einen Schlüsselpunkt, normalerweise einen Turm; holen Sie einen Schlüssel und schärfen Sie ihn, indem Sie ihn durch eine Kette von speziellen Mechanismen führen; und öffnen Sie etwas, das zuvor verschlossen war — einen Durchgang, ein System oder einen Schnellreisepunkt. Letzteres umfasst eine Standseilbahn, eine Einschienenbahn und ein Netz von unterirdischen Tunneln, die sich unter der gesamten Karte erstrecken.
Sobald Sie die ersten Rätsel gelöst und einen Schlüssel in die Hände bekommen haben, gewinnen die Spieler Freiheit, wenn auch eine bedingte und etwas eingeschränkte: Es gibt keinen festen Weg durch das Spiel. Big Walk hat einen dynamischen Tag-Nacht-Zyklus, und die Nächte hier sind sehr dunkel — sich ohne Lichtquelle zu bewegen, wird extrem schwierig. Glücklicherweise sind große, kugelförmige Laternen an jedem Ort verstreut, und Sie können sie mitnehmen.
Big Walk ist in erster Linie ein Abenteuer über Erkundung und nicht über Kampf. Wenn Ihnen dieses Format gefällt, schauen Sie sich unsere Liste der besten Abenteuer-Spiele an.
An einigen Stellen finden Sie Aufbauten wie diesen — sie schießen eine helle Leuchtrakete in den Himmel, die sowohl als zusätzliche Lichtquelle als auch als Möglichkeit dient, Ihren Standort zu signalisieren, wenn Sie sich von Freunden getrennt habenAn einigen Stellen finden Sie Aufbauten wie diesen — sie schießen eine helle Leuchtrakete in den Himmel, die sowohl als zusätzliche Lichtquelle als auch als Möglichkeit dient, Ihren Standort zu signalisieren, wenn Sie sich von Freunden getrennt haben
Jeder Spieler kann nur ein Objekt gleichzeitig tragen: eine Laterne, ein Werkzeug oder eine "Birne." Aber etwas später, an bestimmten speziellen Orten, entdecken Sie spezielle Zubehörteile, wie Rucksäcke und Gurtbänder, die es Ihnen ermöglichen, zusätzliche Gegenstände anzubringen.
Die Grafiken des Spiels verdienen ebenfalls eine Erwähnung. Die Charaktere sind albern, rund und fast cartoonhaft. Die Welt um sie herum ist jedoch detailliert und realistisch, mit lebendiger Vegetation und dynamischem Licht. Insgesamt sind die Grafiken ziemlich einfach, und das größte Manko ist das niedrige Anti-Aliasing. Dennoch hat Big Walk definitiv seinen eigenen Charme.
Die mittelmäßige Optimierung ist ebenfalls eine kleine Beschwerde wert. Trotz der bescheidenen empfohlenen Anforderungen kann Big Walk ziemlich anspruchsvoll sein. Ich bin auf meinem PC nicht auf offensichtliche Probleme gestoßen, aber der Freund, mit dem ich das Spiel gespielt habe, hat häufig über niedrige Bildraten und Ruckler geklagt.
Aber all diese kleinen Mängel verblassen im Vergleich zur Hauptstärke des Spiels.
Rätsel ohne Spoiler
Um jeden Schlüssel zu bekommen, müssen Sie 5-6 "Birnen" zum Schlüsselpunkt transportierenUm jeden Schlüssel zu bekommen, müssen Sie 5-6 "Birnen" zum Schlüsselpunkt transportieren
Das Hauptmerkmal, das Big Walk wertvoll macht, sind die sorgfältig gestalteten Rätsel, die vollständig auf kooperativer Interaktion basieren. Sie können dieses Spiel nicht alleine beenden — nur mit Gesellschaft (bis zu zwölf Freunden).
Und hier gehe ich auf ziemlich dünnem Eis, denn die genaue Logik hinter diesen Rätseln zu erklären, würde den Lesern einen Teil der wertvollen Erfahrung nehmen, auf der Big Walk basiert. Also so werden wir es handhaben.
Die meisten der hier vorhandenen Rätsel basieren auf dem "Fragmentieren" der Informationen, die benötigt werden, um sie zu lösen (oder das Aufteilen der Aktionen) — am häufigsten ist es ein Passwort, das aus einer Sequenz von Symbolen besteht. Ein Spieler (oder eine Gruppe von Spielern) erhält den Code, der andere erhält das Panel, wo er eingegeben werden muss. Und der erste Spieler muss diesen Code — durch alle möglichen ungewöhnlichen, nicht immer offensichtlichen Methoden — an den zweiten Spieler weitergeben.
Ein Zug hilft Ihnen, zuvor unzugängliche Stellen zu erreichen und bietet eine gemütliche Möglichkeit, die Zeit zu vertreiben, während Sie von Station zu Station reisenEin Zug hilft Ihnen, zuvor unzugängliche Stellen zu erreichen und bietet eine gemütliche Möglichkeit, die Zeit zu vertreiben, während Sie von Station zu Station reisen
Je nach Situation wird alles in den Dienst gezogen: Stimme, Geräusch, Werkzeuge, Gesten, die Umgebung. Die schiere Anzahl an Bedingungen und Eigenheiten, die in die Rätsel des Spiels gepackt sind, ist beeindruckend. Sie wiederholen sich selten und steigern sich allmählich in der Komplexität, was die Spieler zu maximaler Zusammenarbeit und Koordination drängt.
Lieben Sie es, über Rätsel nachzudenken? Finden Sie mehr Spiele dieser Art in unserer Liste der besten Rätselspiele.
Das nächstgelegene Spiel zu Big Walk ist die We Were Here-Serie, mit dem Unterschied, dass Big Walk beengte, abgeschottete Orte gegen eine große Insel eintauscht, die Sie frei erkunden können. Sehr oft müssen Sie ein spezifisches, vorher vereinbartes Kommunikationssystem mit den verfügbaren Werkzeugen etablieren — und es funktioniert wunderbar. Wenn Ihnen dieses gesamte Setup gefällt und Sie planen, das Spiel selbst zu spielen, empfehle ich dringend, den Rest dieses Abschnitts zu überspringen und direkt zum nächsten zu springen. So wird Ihre erste Begegnung mit dem Spiel vollständiger und wird nicht durch selbst die harmlosesten Details verdorben. Für diejenigen, die mehr wollen, hier sind einige konkrete Beispiele.
Szenario: Es gibt eine Wand zwischen Ihnen. Ein Spieler hat ein Set von Lautsprechern, die verschiedene Melodien und Geräusche abspielen, aus denen sie eine Sequenz erstellen müssen. Der andere Spieler hat genau diese Sequenz. Ihr einziger Kommunikationskanal ist ein Mikrofon, das in die Wand eingebaut ist. Viel Glück!
Wenn die Posen, die benötigt werden, um ein Rätsel zu lösen, einfach sind, läuft alles reibungslos. Aber wenn sogar nur ein paar von ihnen ähnlich aussehen, folgt oft VerwirrungWenn die Posen, die benötigt werden, um ein Rätsel zu lösen, einfach sind, läuft alles reibungslos. Aber wenn sogar nur ein paar von ihnen ähnlich aussehen, folgt oft Verwirrung
Haben Sie jemals versucht, einem Freund eine Melodie zu beschreiben? Für uns wurde es zu einem Durcheinander aus chaotischen "doot-doots," "bam-bams," und "clang-clangs," alles verwoben mit Lachen und Witzen.
Zweites Szenario: Eine Plattform auf einem hohen Berg mit mehreren Teleskopen, die auf bestimmte Stellen zeigen, die Hinweise halten. Es gibt auch einen Schlitz zum Platzieren von Kacheln, die Figuren in verschiedenen Posen darstellen. Die Aufgabe eines Spielers ist es, zu jedem Punkt zu rennen, die Hinweise zu lesen und Gesten zu verwenden, um dem zweiten Spieler, der durch die Teleskope zusieht, zu zeigen, welche spezifischen Kacheln in den Eingabeschlitz müssen.
Und noch eins: Ein Stuhl mit Kopfhörern, die Umgebungsgeräusche ausblenden, plus mehrere Zweikanalmikrofone. Ein Spieler setzt sich auf den Stuhl und setzt die Kopfhörer auf. Der andere läuft durch die Mikrofone und sagt absolut alles in jedes, damit der erste Spieler herausfinden kann, welche Mikrofone "stören" — der Ton kommt nur auf einem Kanal, links oder rechts.
"Okay, also — sehen Sie, neben der diagonalen Linie gibt es diese kleine Welle, die wie ein Tetris-Stück aussieht? Der ganz untere Knopf ist auf diesem!""Okay, also — sehen Sie, neben der diagonalen Linie gibt es diese kleine Welle, die wie ein Tetris-Stück aussieht? Der ganz untere Knopf ist auf diesem!"
Big Walk bietet auch andere Arten von Rätseln, wie solche, bei denen Sie gleichzeitig zwei Schalter aktivieren müssen, die weit voneinander entfernt sind. Zuerst müssen Sie diese Schalter jedoch tatsächlich finden, da sie normalerweise clever versteckt sind. Es gibt auch Rätsel, die auf dem Finden von Koordinaten basieren: Hier benötigen Sie eine Karte und ein spezielles Werkzeug, das Breiten- und Längengrad anzeigt.
Und manchmal fordert das Spiel Sie einfach auf... zu warten. Sie werden in einem kleinen Raum mit gemütlichen kleinen Sofas und einem großen Monitor mit einem Timer eingesperrt. Alles, was Sie tun müssen, ist, die vorgegebene Zeit abzuwarten. Es ist eine umstrittene Designentscheidung, das stimmt. Aber wir sind wirklich darin aufgegangen: dort zu sitzen, über zufällige Themen zu plaudern, Witze zu erzählen und über alles zu reden, was uns beschäftigt hat.
Das Ende und Geheimnisse
Ich kann meinen Freund sehen, aber er kann mich nicht sehen. Das Glas ist von seiner Seite verdunkeltIch kann meinen Freund sehen, aber er kann mich nicht sehen. Das Glas ist von seiner Seite verdunkelt
Trotz der fehlenden direkten Geschichte hat das Spiel einen gewissen roten Faden: Die Charaktere müssen eine riesige sphärische Struktur erreichen, die ein seltsames, verlockendes Artefakt im Inneren verbirgt. Um das zu tun, müssen Sie nach und nach jeden Turm aktivieren und jeden Schlüssel sammeln, den Sie in die Hände bekommen können.
Wenn Sie nach etwas ebenso gemächlichem und gemütlichem suchen, sollten Sie sich unsere Liste der entspannenden Spiele ansehen.
Am Ende stehen die Spieler vor dem ultimativen Test der Teamarbeit — Sie müssen tatsächlich jedes Stück Wissen, jede Fähigkeit und jede Kooperationsmethode, die Sie im Laufe des Spiels erlernt haben, in die Praxis umsetzen.
Das Hauptende ist nicht das einzige. Es gibt auch ein Bonusende: Um es freizuschalten, müssen Sie jede einzelne "Birne" auf der Insel sammeln und sie zu einem speziellen Gebäude bringen.
"Nun, wo hast du uns diesmal hingeführt?""Nun, wo hast du uns diesmal hingeführt?"
Jede Herausforderung in Big Walk kann mit nur zwei Spielern gemeistert werden. So habe ich es zusammen mit einem engen Freund durchgespielt, und es fühlte sich an, als wäre es der beste Weg, das volle Spektrum von allem, was geboten wird, zu erleben. Auf diese Weise verpassen die Spieler nicht einmal einen Bruchteil des Inhalts, und das Durchspielen fühlt sich reicher und runder an. Je mehr Teilnehmer am Prozess teilnehmen, desto chaotischer und unvorhersehbarer wird das Gameplay wahrscheinlich — obwohl das nur eine Annahme meinerseits ist.
Das einzige Sammlerstück in Big Walk, neben den questbezogenen "Birnen," ist eine Sammlung von Musikstücken, die Sie über ein tragbares Radio abspielen können — ein weiteres nettes kleines Detail für die Atmosphäre.
***
Big Walk ist ein großartiges Koop-Abenteuer für ein paar Abende, vielleicht drei (oder mehr, je nach Ihrem Tempo). Es ist nichts Revolutionäres oder "Genre-übergreifendes," aber es ist ein solide gemachtes und markantes Spiel, das Mechaniken aus anderen beliebten Titeln kombiniert und dabei eigene Lösungen findet. Wenn Sie nach einer Möglichkeit suchen, sich zu entspannen, zu lachen und über einige wirklich clevere Rätsel mit Freunden nachzudenken, sollten Sie dieses Spiel unter keinen Umständen verpassen. Die kleinen technischen Probleme, seien sie grafischer, audio-technischer (zum Beispiel gibt es keine Möglichkeit, die Sprachlautstärke Ihrer Freunde anzupassen) oder anderer Art, verblassen zweifellos im Vergleich zu dem Eindruck, den die endgültige Erfahrung hinterlässt.