Cheats (Codes, Konsolenbefehle) für The Forest

The Forest ist ein Horr survival-Spiel. Es fordert dich heraus, auf einer Insel zu überleben, die von Stämmen aggressiver Kannibalen bewohnt wird. Wenn du Schwierigkeiten hast, voranzukommen oder einfach nur experimentieren möchtest, kannst du Cheats verwenden. Wir haben alle aktuellen Codes in diesem Artikel zusammengetragen.

Bitte beachte, dass einige Befehle deine Spielstände beschädigen, Fortschritte entfernen und zu anderen unerwünschten Ergebnissen führen können.

Cheats für The Forest, die keine Konsolenaktivierung erfordern

Diese Codes aus der Liste können direkt im Hauptmenü des Spiels eingegeben werden:

  • ironforest — Gebäude werden unzerstörbar. Um den Cheat zu deaktivieren, gib ihn erneut ein.
  • regrowmode — während du schläfst, wachsen 10% der gefällten Bäume nach. Dies funktioniert nur mit Stümpfen, die nicht zerstört wurden.
  • woodpaste — entfernt alle Schnittlöcher.
  • rawmeatmode — aktiviert den Hardcore-Modus. Wenn der Spieler stirbt, wird der Spielstand gelöscht. Um diesen Modus zu verlassen, gib den Code erneut ein.
  • meatmode — deaktiviert alle Cheats.

Wie man die Entwicklerkonsole in The Forest aktiviert (öffnet, aktiviert)? Wie man die Konsole in The Forest benutzt?

Um die Konsole zu aktivieren, gib den Befehl developermodeon im Hauptmenü ein, bevor du die Spielsitzung startest. Lade dann deinen Spielstand. Die F1-Taste öffnet die Konsole. F2 zeigt das Protokoll und den Status. F3 öffnet die Parameter deines Charakters — Athletik, Gewicht, Stärke und Kalorienanzahl. Durch Drücken von F1, F2 und F3 wird das jeweilige Fenster wieder geschlossen.

Alle Codes, die unten aufgeführt sind, müssen in die Konsole eingegeben werden.

Cheats in The Forest, die sich auf den Spieler beziehen — Unsterblichkeit, unbegrenzte Ressourcen, Fliegen und mehr

  • godmode on — Gottmodus. Unsterblichkeit und unbegrenzte Ausdauer;
  • godmode off — vorherigen Code abbrechen;
  • save — speichere das Spiel überall;
  • revealcavemap — enthülle die gesamte Karte, einschließlich der Oberfläche und Höhlen;
  • unlimitedHairspray on — unbegrenztes Haarspray;
  • unlimitedHairspray off — vorherigen Cheat abbrechen;
  • itemhack on — Verbrauchsgegenstände gehen nie aus;
  • itemhack off — vorherigen Cheat abbrechen;
  • energyhack on — unbegrenzte Energie und Ausdauer;
  • energyhack off — vorherigen Code abbrechen;
  • survival on — aktiviere den Überlebensmodus. Du musst rechtzeitig essen, trinken usw.;
  • Überlebensmodus aus — Überlebensmodus deaktivieren;
  • lokalenSpielerTöten — den Spieler im Mehrspielermodus töten;
  • lokalenSpielerWiederbeleben — den Spieler im Mehrspielermodus wiederbeleben;
  • töteMichSchnell — den Spieler im lokalen Modus töten;
  • fakeTrefferSpieler — simuliert einen Treffer;
  • schnellesLaufen an — schnelles Laufen. Beachte, wenn du zu lange läufst, könntest du sterben;
  • schnellesLaufen aus — den vorherigen Cheat abbrechen;
  • unsichtbar an — Kannibalen und andere Feinde können dich nicht sehen. Du kannst unter Wasser laufen, und Schlamm und Farbe machen dich nicht mehr schmutzig;
  • unsichtbar aus — den vorherigen Cheat abbrechen;
  • setVariationExtra Jacke — eine Jacke anziehen (wenn der Spieler keine hat);
  • setVariationExtra Keine — die Jacke ablegen (wenn vorhanden);
  • verderbeNächstesFleisch — den Zustand von Fleisch ändern (frisch, essbar, verdorben);
  • vergiften — deinen Charakter vergiften. Um zu heilen, verwende Aloe;
  • hitlocalplayer (Zahl von 0 bis 100) — Schaden deinem Charakter zufügen. Die Menge wird durch die Zahl festgelegt;
  • setStat voll — alle Statistiken auf Maximum wiederherstellen (Gesundheit, Ausdauer, Energie);
  • setStat Gesundheit (Zahl von 0 bis 100) — den Gesundheitswert auf einen bestimmten Wert setzen;
  • setStat Ausdauer (Zahl von 0 bis 100) — den Ausdauerwert setzen;
  • setStat Energie (Zahl von 0 bis 100) — den Energiewert setzen;
  • setStat Wahnsinn (Zahl von 0 bis 100) — den Wahnsinnswert setzen;
  • setStat Sättigung (Zahl von 0 bis 100) — den Sättigungswert setzen;
  • setStat Batterieladung (Zahl von 0 bis 100) — die Batterieladung für Taschenlampen setzen;
  • setSkill laufZeit (Zahl von 0 bis 100) — die verfügbare Zeit für schnelles Laufen setzen;
  • setSkill atemZeit (Zahl von 0 bis 100) — die Zeit für das Schwimmen unter Wasser setzen;
  • setSkill ath (Zahl von 0 bis 100) — das Athletikniveau setzen.

Wie man die Schwierigkeit in The Forest ändert (modifiziert)

  • setSchwierigkeitsgrad friedlich — das Spiel auf ein niedriges («friedliches») Schwierigkeitsniveau setzen, bei dem Monster und Kannibalen vollständig verschwinden;
  • setSchwierigkeitsgrad normal — auf normales Schwierigkeitsniveau setzen;
  • setSchwierigkeitsgrad schwer — auf schweres Schwierigkeitsniveau setzen;
  • setdifficultymode hardsurvival — auf den höchsten Schwierigkeitsgrad (Überlebensmodus) setzen;
  • setgamemode standard — Standard-Spielmodus;
  • setgamemode creative — Kreativmodus (Bauen ohne Ressourcenverbrauch).

Zeit und Beleuchtung in The Forest einstellen

  • checkday — die aktuelle Tageszeit im Spiel überprüfen;
  • advanceday — einen Spieltag überspringen;
  • setcurrentday (Zahl) — zu einem bestimmten Spieltag springen;
  • timescale (Zahl) — die Spielgeschwindigkeit ändern. 0 — Pause, 1 — Standardgeschwindigkeit, 2 — etwas schneller usw. (es wird nicht empfohlen, über 20 zu gehen);
  • gametimescale (Zahl) — ändert die Geschwindigkeit des Tag/Nacht-Zyklus;
  • lightingtimeofdayoverride (Zahl, z.B. 12:00) — eine beliebige Zeit im Spiel einstellen;
  • lightingtimeofdayoverride off — den vorherigen Code deaktivieren;
  • lightingtimeofdayoverride morning — Morgenbeleuchtung einstellen. Es bleibt aktiv, bis Sie es deaktivieren;
  • lightingtimeofdayoverride noon — Mittagsbeleuchtung einstellen;
  • lightingtimeofdayoverride night — Nacht im Spiel einstellen;
  • lightingtimeofdayoverride sunset — Beleuchtung wie während des Sonnenuntergangs einstellen.

Umgebung und Wetter in The Forest einstellen

  • allowsunshine on — Nebel aus dem Spiel entfernen;
  • allowsunshine off — das Wetter neblig machen;
  • terrainrender on — Landschaft aktivieren;
  • terrainrender off — Landschaft deaktivieren;
  • plantallgardens — Samen in allen Gärten pflanzen;
  • growalldirtpiles — Schlammpfützen im Spiel erstellen, die für die Tarnung notwendig sind;
  • cutdowntrees (Zahl) — eine bestimmte Anzahl von Bäumen fällen;
  • cutdowntrees (Zahl)% — einen bestimmten Prozentsatz von Bäumen fällen;
  • cutgrass (Zahl) — Gras innerhalb eines bestimmten Radius entfernen;
  • forcerain light forcerain 2 — das Wetter auf leichten Regen ändern;
  • forcerain medium forcerain 3 — das Wetter auf mäßigen Regen ändern;
  • forcerain heavy forcerain 4 — das Wetter auf starken Regen ändern;
  • forcerain cloud forcerain 5 — bewölktes Wetter;
  • forcerain sunny forcerain 6 — sonniges Wetter.

Indikatoren in The Forest

  • hilfe — alle verfügbaren Befehle anzeigen;
  • gerätDebugInformation ein — zeigt die Statistiken deines Geräts an;
  • gerätDebugInformation aus — Statistiken ausblenden;
  • errungenschaftsprotokollstufe log — den Prozess der Errungenschaften protokollieren;
  • errungenschaftsprotokollstufe fehler — alle Fehler auflisten;
  • errungenschaftsprotokollstufe alle — sowohl Errungenschaften als auch Fehler anzeigen;
  • errungenschaftsprotokollstufe keine — alle Listen, die mit diesem Befehl verbunden sind, entfernen;
  • spielstatistikenanzeigen — deine Spielstatistiken anzeigen;
  • pmaktivzustandsbeschriftungen ein — aktuelles Tierverhalten anzeigen;
  • pmaktivzustandsbeschriftungen aus — den vorherigen Befehl abbrechen;
  • löschen — die Konsole löschen.

Kleidungs-Codes in The Forest

Um deine Kleidung zu ändern, gib einfach den entsprechenden Befehl in die Konsole ein. Die Code-Listekleidung ermöglicht es dir, die vollständige Liste der verfügbaren Arten von Hosen, Hemden und Kopfbedeckungen zu sehen:

  • addClothingById (Nummer von 1 bis 3) — Kopfbedeckungen;
  • addClothingById (Nummer von 4 bis 8, 31) — Hosen;
  • addClothingById (Nummer von 10 bis 12) — Langarmhemden;
  • addClothingById (Nummer von 14 bis 17) — Kurzarmhemden;
  • addClothingById (Nummer von 18 bis 20) — ärmellose Tops;
  • addClothingById (Nummer von 21 bis 24) — T-Shirts;
  • addClothingById (Nummer von 25 bis 28 und 30) — Langarm-Hemdblusen;
  • addClothingById (9, 29, 32, 33) — Bekleidungssets.

Tierschutz-Codes in The Forest

  • killclosestanimal — töte das nächstgelegene Tier;
  • killallanimals — töte alle nahegelegenen Tiere (sie werden im Laufe der Zeit wieder erscheinen);
  • tiere aus — entferne alle Tiere aus dem Spiel;
  • tiere ein — bringe die Tiere zurück;
  • vögel aus — entferne Vögel aus dem Spiel;
  • vögel ein — bringe die Vögel zurück;
  • spawnanimalquiet — füge ein weiteres Tier desselben Typs hinzu, das du gefangen hast, wenn eine Falle in der Nähe ist;
  • spawnanimal rabbit --(Nummer) — füge die angegebene Anzahl von Kaninchen hinzu (zum Beispiel, spawnanimal rabbit --10);
  • spawnanimal lizard --(Nummer) — spawne mehrere Eidechsen;
  • spawnanimal reh --(number) — füge die angegebene Anzahl von Rehen hinzu;
  • spawnanimal schildkröte --(number) — spawn Meeresschildkröten;
  • spawnanimal landschildkröte --(number) — spawn mehrere Landschildkröten;
  • spawnanimal waschbär --(number) — füge Waschbären hinzu;
  • spawnanimal eichhörnchen --(number) — spawn mehrere Eichhörnchen;
  • spawnanimal wildschwein --(number) — füge Wildschweine hinzu;
  • spawnanimal krokodil --(number) — spawn mehrere Krokodile.

Feindcodes in The Forest

Bitte beachten: Manchmal funktioniert der Befehl spawnmutant nicht. In diesem Fall sollte er durch spawnenemy ersetzt werden. Für solche Befehle können Sie die Anzahl der erschaffenen Kreaturen angeben, indem Sie --(number) hinzufügen, zum Beispiel spawnmutant pale --10.

  • killallenemies — töte alle Feinde im Spiel, außer Würmern (sie werden mit der Zeit wieder erscheinen);
  • killallworms — töte alle Würmer;
  • enemies on — entferne Feinde vollständig aus dem Spiel;
  • enemies off — widerrufe den vorherigen Cheat;
  • veganmode on — Feinde werden nur in Höhlen sein;
  • veganmode off — widerrufe den vorherigen Code;
  • vegetarianmode — Feinde erscheinen nur nachts;
  • knockdownclosestenemy — schlage den nächsten Feind nieder. Der Cheat funktioniert möglicherweise nicht bei gruseligen Mutanten;
  • killclosestenemy — töte den nächsten Feind;
  • killendboss — töte den Endboss;
  • astar on — deaktiviere den festgelegten Pfad für Feinde, nach dem sie überall umherwandern werden;
  • astar off — widerrufe den vorherigen Cheat;
  • spawnregularfamily — spawn von 3 bis 6 regulären Kannibalen;
  • spawnpaintedfamily — füge von 3 bis 6 bemalten Kannibalen hinzu;
  • spawnskinnedfamily — erstelle von 3 bis 6 maskierten Kannibalen;
  • spawnskinnyfamily — füge von 2 bis 5 dünnen Kannibalen hinzu;
  • spawnmutant männlich_dünn — spawn einen dünnen männlichen Mutanten;
  • spawnmutant weiblich_dünn — spawn einen dünnen weiblichen Mutanten;
  • spawnmutant dünn_bleich — füge einen dünnen und bleichen Mutanten hinzu;
  • spawnmutant männlich — erstelle einen regulären männlichen Mutanten;
  • spawnmutant weiblich — füge einen regulären weiblichen Mutanten hinzu;
  • spawnmutant feuerwehrmann — erstelle einen Feuer-Mutanten;
  • spawnmutant bleich — füge einen bleichen Mutanten hinzu;
  • mutant armsy erzeugen — erstelle einen Armsy-Mutanten;
  • mutant vags erzeugen — füge eine Virginia hinzu;
  • mutant baby erzeugen — erstelle einen Baby-Mutanten;
  • mutant fat erzeugen — füge einen fetten Mutanten hinzu;
  • mutant worm erzeugen — erstelle einen Wurm-Mutanten;
  • mutant girl erzeugen — füge den finalen Boss hinzu.

Handlung und Verbrauchsgegenstände in The Forest

  • alle Gegenstände hinzufügen — füge alle Gegenstände außer den Handlungsgegenständen hinzu. Das erneute Eingeben dieses Codes füllt deine Tasche bis zum Rand;
  • allegegenständeentfernen — entferne alle Gegenstände vom Spieler;
  • alleaufhebungenerzeugen — lasse alle bereits gesammelten Gegenstände erneut erscheinen;
  • allehandlungsgegenständehinzufügen — füge alle Handlungsgegenstände hinzu;
  • allehandlungsgegenständeentfernen — entferne alle Handlungsgegenstände;
  • gegenstandhinzufügen (Nummer von 29 bis 310) — füge den angegebenen Gegenstand deinem Inventar hinzu;
  • gegenstanderzeugen (Nummer von 29 bis 310) — platziere den angegebenen Gegenstand auf dem Boden neben dir;
  • gegenstandentfernen (Nummer von 29 bis 310) — entferne den angegebenen Gegenstand aus deinem Inventar (wenn es mehr als einen gibt, werden alle entfernt).

Liste der Gegenstände in The Forest — Karten, Schlüssel, Bögen usw.

Jeder Gegenstand hat seine eigene Nummer, die nach den Befehlen gegenstandhinzufügen, gegenstanderzeugen und gegenstandentfernen eingegeben werden muss.

  • 29 — Bombe;
  • 31 — Leiterplatte;
  • 33 — Stoff;
  • 34 — Blatt;
  • 35 — Eidechsenfleisch;
  • 36 — Akkupack;
  • 37 — Alkohol;
  • 38 — Geld;
  • 41 — Uhr;
  • 42 — Feder;
  • 43 — Leuchtfackel;
  • 44 — Leuchtfackelpistole;
  • 46 — Kopf;
  • 47 — Bein;
  • 48 — Feuerzeug;
  • 49 — Medikamente;
  • 51 — Taschenlampe;
  • 53 — Stein;
  • 54 — Seil;
  • 56 — Speer;
  • 57 — Stock;
  • 60 — Zähne;
  • 61 — Kassettenrekorder;
  • 63 — Schrittzähler;
  • 67 — Ringelblume;
  • 68 — Aloe Vera;
  • 69 — Kassette #1;
  • 71 — Molotowcocktail;
  • 74 — Überlebenshandbuch;
  • 75 — verbesserter Stock;
  • 76 — Kaninchenfleisch;
  • 77 — Kaninchen;
  • 78 — Stamm;
  • 79 — gebaute Bogen;
  • 80 — Flugzeug-Axt;
  • 81 — Tennisball;
  • 82 — kleiner Stein;
  • 83 — Pfeil;
  • 86 — rostige Axt;
  • 87 — Steinaxt;
  • 88 — moderne Axt;
  • 89 — Schokoladenriegel;
  • 90 — Hand;
  • 91 — Münzen;
  • 92 — Eidechsenhaut;
  • 94 — Schädel;
  • 95 — gebaute Keule;
  • 96 — Keule;
  • 97 — Echinacea;
  • 98 — Zichorie;
  • 100 — Kräuterenergie-Mix;
  • 101 — Kopf-Bombe;
  • 103 — Aloe-Samen;
  • 104 — Saft;
  • 105 — verbesserter Stock;
  • 106 — verbesserter Stein;
  • 107 — Signalpistolen-Munition;
  • 108 — Schadensverbesserung;
  • 109 — Limonade;
  • 110 — Essensschale;
  • 112 — Zwillingsbeere;
  • 113 — Schneebeere;
  • 114 — Heidelbeere;
  • 115 — Fliegenpilz;
  • 116 — Pfifferling;
  • 117 — Kassette #2;
  • 118 — Kassette #3;
  • 119 — Kassette #4;
  • 120 — Kassette #5;
  • 122 — Walkie-Talkie;
  • 123 — Fleisch;
  • 126 — Hirschhaut;
  • 127 — Fisch;
  • 129 — Kaninchenfell;
  • 130 — Beerenbeutel;
  • 131 — blaue Farbe;
  • 132 — orange Farbe;
  • 133 — Kopf eines kaputten Spielzeugs;
  • 134 — Arm eines kaputten Spielzeugs;
  • 135 — Bein eines kaputten Spielzeugs;
  • 136 — Rumpf eines kaputten Spielzeugs;
  • 137 — Tarnung;
  • 138 — Kletteraxt;
  • 139 — Höhlenkarte #2;
  • 140 — Kreuz;
  • 141 — Schildkrötenpanzer;
  • 142 — Topf;
  • 143 — Atemgerät;
  • 144 — Sauerstofftank;
  • 145 — Wasserschlauch;
  • 147 — „Practical Caver“ Magazin;
  • 148 — „Yacht“ Magazin;
  • 149 — „Below the Limestone“ Magazin;
  • 150 — Bibel;
  • 152 — Foto der Yacht;
  • 153 — Foto von Virginia #1;
  • 154 — lateinisches Dokument;
  • 155 — Foto von Virginia #2;
  • 156 — erster Teil der Halbinselkarte;
  • 157 — zweiter Teil der Halbinselkarte;
  • 159 — vierter Teil der Halbinselkarte;
  • 165 — dritter Teil der Halbinselkarte;
  • 169 — vollständige Karte der Halbinsel;
  • 173 — Kompass;
  • 175 — Dynamit;
  • 176 — Milchpaket;
  • 177 — verbessertes Speer;
  • 178 — Knochen;
  • 179 — kaputtes Spielzeug;
  • 180 — Katana;
  • 181 — Auster;
  • 182 — Foto eines Teddybären;
  • 183 — Zeitungsartikel über vermisste Kinder;
  • 184 — Tennisschläger;
  • 185 — Kaninchenkopf;
  • 186 — Wildschweinkopf;
  • 187 — Rehkopf;
  • 188 — Krokodilkopf;
  • 189 — Waschbärenkopf;
  • 190 — Waran Kopf;
  • 191 — Möwenkopf;
  • 192 — Eichhörnchenkopf;
  • 193 — Schildkrötenkopf;
  • 194 — Gänsekopf;
  • 195 — Haifischkopf;
  • 196 — Halbinselkarte;
  • 197 — Passagierliste;
  • 198 — Metalltablett;
  • 199 — Schneeschuhe;
  • 200 — Pfeilquiver;
  • 201 — Kaninchenfell-Stiefel;
  • 202 — «Fortune» Zeitungsartikel;
  • 203 — «Der Dunkelhaarige Mann» Buch;
  • 204 — Knochenrüstung;
  • 205 — Echinacea-Samen;
  • 206 — Heidelbeersamen;
  • 207 — kleines Fleisch;
  • 208 — Timmys Zeichnungen;
  • 209 — «Reality!» Magazin;
  • 210 — Schlüsselkarte;
  • 211 — Brombeere;
  • 212 — Gesundheitsmix+;
  • 213 — Kräuter-Energie-Mix;
  • 214 — Felsentasche;
  • 215 — Stocktasche;
  • 216 — Obelisk-Skizze #1;
  • 217 — Obelisk-Skizze #2;
  • 218 — «Ethical Scientist» Magazin;
  • 219 — Megans Schulfoto;
  • 220 — Cache-Foto #1;
  • 221 — Cache-Foto #4;
  • 222 — Cache-Foto #5;
  • 223 — Cache-Foto #6;
  • 224 — Cache-Foto #8;
  • 225 — Cache-Foto #3;
  • 226 — Cache-Foto #2;
  • 227 — Cache-Foto #9;
  • 229 — Frachtmanifest;
  • 230 — Steinschloss-Pistole;
  • 231 — alte Kugeln;
  • 232 — erster Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 233 — zweiter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 234 — dritter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 235 — vierter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 236 — fünfter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 237 — sechster Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 238 — siebter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 240 — Pinsel;
  • 241 — achter Teil der Steinschloss-Pistole;
  • 242 — goldene Schlüsselkarte;
  • 243 — Gerichtsbeschluss;
  • 244 — Abbruchmitteilung;
  • 245 — Obduktionsbericht;
  • 246 — erste Seite der Bibel;
  • 247 — zweite Seite der Bibel;
  • 248 — Megans Buntstifte;
  • 249 — Obeliskfoto;
  • 250 — Obeliskzeichnung;
  • 251 — Megans Zeichnung: Blumen;
  • 252 — Megans Zeichnung: Papa;
  • 253 — Megans Zeichnung: Einhorn;
  • 254 — Megans Zeichnung: Dinosaurier;
  • 255 — Brief «Kann ein Flugzeug zum Absturz bringen»;
  • 256 — Megans E-Mail;
  • 257 — Reparaturhammer;
  • 258 — Polaroidfoto von Schlüsselkarte #1;
  • 259 — Polaroidfoto von Schlüsselkarte #2;
  • 260 — Polaroidfoto von Schlüsselkarte #3;
  • 261 — Kettensäge;
  • 262 — Benzin;
  • 263 — Kettensäge-Werbung;
  • 265 — Machete;
  • 267 — Camcorder;
  • 269 — Videokassette #1;
  • 270 — Videokassette #3;
  • 271 — Videokassette #4;
  • 272 — Videokassette #2;
  • 273 — Videokassette #6;
  • 274 — Videokassette #5;
  • 275 — Pilz—Regenmantel;
  • 276 — Psilocybe;
  • 277 — Omphalotus olearius;
  • 278 — Pluteus cervinus;
  • 279 — moderner Bogen;
  • 280 — Klebeband;
  • 281 — Schleuder;
  • 282 — kleine Steintasche;
  • 283 — handgefertigter Bogen mit Taschenlampe;
  • 287 — moderner Bogen mit Taschenlampe;
  • 288 — Kettensäge mit Taschenlampe;
  • 289 — Steinschloss-Pistole mit Taschenlampe;
  • 290 — Speertasche;
  • 291 — Haarspray;
  • 292 — Wildschweinhaut;
  • 293 — Waschbärhaut;
  • 294 — Artefakt;
  • 295 — Armsy-Kopf;
  • 296 — Baby-Mutantenkopf;
  • 297 — dicker Kopf;
  • 298 — Virginia-Kopf;
  • 299 — warmer Anzug;
  • 301 — gruselige Rüstung;
  • 305 — Artefakt-Schlüssel;
  • 306 — Armbrust;
  • 307 — Armbrustbolzen;
  • 308 — Blaupause #1;
  • 309 — Blaupause #2;
  • 310 — Blaupause #4;
  • 311 — Blaupause #5.

Bewegung auf der Karte in The Forest

  • goto cross — zum Heck der Yacht bewegen;
  • goto boat — zum Deck der Yacht gehen;
  • goto yacht — teleportiere in die Yacht;
  • goto hull — zum Flugzeug bewegen;
  • goto geeselake — zum Goose Lake gehen;
  • goto cave1 — teleportiere zur ersten Höhle;
  • goto cave2 — zur zweiten Höhle bewegen;
  • goto cave3 — zur dritten Höhle gehen;
  • goto cave4 — teleportiere zur vierten Höhle;
  • goto cave5 — zur fünften Höhle bewegen;
  • goto cave6 — zur sechsten Höhle gehen;
  • goto cave7 — teleportiere zur siebten Höhle.

Zusätzlich kannst du die Koordinaten des Ziels, das du erreichen möchtest, im Format «goto x y z» eingeben.

Cheats zum Bauen in The Forest

  • buildermode on — Feinde deaktiviert. Gott-Modus und Buildhack (Bauen ohne Ressourcen) sind aktiviert;
  • buildermode off — hebt den vorherigen Cheat auf;
  • buildhack on — kreativer Modus. Bauen ohne Ressourcen-Kosten;
  • buildhack off — hebt den vorherigen Cheat auf;
  • buildallghosts — baut sofort alle Blaupausen (Umrisse zukünftiger Gebäude);
  • cancelallghosts — hebt alle Blaupausen auf;
  • placeallghosts — platziert eine Gebäude-Blaupause direkt vor dem Spieler;
  • loghack on — getragene Stämme sind unbegrenzt, solange einer in deinen Händen ist. Der Modus schaltet sich aus, wenn du einen Stamm fallen lässt oder eine Waffe benutzt;
  • loghack off — hebt den vorherigen Modus auf.

Liste der baubezogenen Gegenstände in The Forest

Diese Befehle bauen sofort das entsprechende Objekt. Beachten Sie auch, dass das Eingeben eines solchen Codes die Terrainbindung des Gegenstands entfernt. Baumhäuser können direkt auf dem Boden gebaut werden, Fischfallen außerhalb von Gewässern usw.

  • PlaceBuiltObjects Ex_GardenUndergroundBuilt2 1 — unterirdisches Gartenbeet;
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Anchor 1 — alpines Baumhaus ohne Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreeHouseChalet_Built_Rope 1 — alpines Baumhaus mit Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Anchor 1 — Baumhaus ohne Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreeHouse_Built_Rope 1 — Baumhaus mit Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Anchor 1 — Baumplattform ohne Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreePlatform_Built_Rope 1 — Baumplattform mit Seil;
  • PlaceBuiltObjects TreesapCollectorBuilt 1 — Saftsammelgerät;
  • PlaceBuiltObjects Ex_WallChunkBuilt 1 — Wand;
  • PlaceBuiltObjects Trap_FishBuilt 1 — Fischfalle;
  • PlaceBuiltObjects ArmorMannequinBuilt 1 — Rüstungsgestell;
  • PlaceBuiltObjects ArrowBasketBuilt 1 — Pfeilkorb;
  • PlaceBuiltObjects Bed_Built 1 — Bett;
  • PlaceBuiltObjects Birdhouse_Built 1 — Vogelhaus;
  • PlaceBuiltObjects BoneBasketBuilt 1 — Knochenkorb;
  • PlaceBuiltObjects BoneChair_Built 1 — Knochenstuhl;
  • PlaceBuiltObjects BoneFrame_Built 1 — Knochenrahmen;
  • PlaceBuiltObjects BonFireBuilt 1 — Lagerfeuer;
  • PlaceBuiltObjects CeilingSkullLightBuilt 1 — Decken-Schädellicht;
  • PlaceBuiltObjects ChairBuilt 1 — Stuhl;
  • PlaceBuiltObjects Chandelier_Built 1 — Knochenlüster;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_deerSkinBuilt 1 — dekorative Hirschhaut;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_GroundWeaponHolderBuilt 1 — Waffenständer am Boden;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_RabbitSkinBuilt 1 — dekoratives Kaninchenfell;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_skullBuilt 1 — dekorativer Schädel;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_TrophyMakerBuilt 1 — Jagdtrophäe;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallPlantPotBuilt 1 — Wandpflanztopf;
  • PlaceBuiltObjects Decoration_WallWeaponHolderBuilt 1 — Wandwaffenhaken;
  • PlatzierteBauObjekte TrockengestellLeichtBau 1 — Trockengestell;
  • PlatzierteBauObjekte GroßeFigurBau 1 — große Figur;
  • PlatzierteBauObjekte RegenFigurBau 1 — armsy Figur;
  • PlatzierteBauObjekte KleineFigurBau 1 — kleine Figur;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_BodenBau 1 — benutzerdefinierter Boden;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_GartenBau 1 — benutzerdefinierter Garten;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_PlattformBau 1 — Plattform;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_FelsenZaunStückBau 1 — Felsenwand;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_FelsenZaunStückBau 1 — Felsenweg;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_StockZaunStückBau 1 — Stockzaun;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_WandDefensivStückBau 1 — Verteidigungswand;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_ZiplineBau 1 — Rahmen-Zipline;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_KnochenZaunStückBau 1 — Knochenzaun;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_KranBau 1 — Kran/Lift;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_FigurBau 1 — benutzerdefinierte Figur;
  • PlatzierteBauObjekte HalterSprengstoffe_Bau 1 — Sprengstoffregal;
  • PlatzierteBauObjekte HalterSnacks_Bau 1 — großer Schrank;
  • PlatzierteBauObjekte HausBoot_Klein 1 — Hausboot;
  • PlatzierteBauObjekte GroßesFloßBau 1 — großes Floß;
  • PlatzierteBauObjekte BlattHütteBau 1 — temporäre Unterkunft;
  • PlatzierteBauObjekte HolzhausBau 1 — Holzhaus;
  • PlatzierteBauObjekte PlattformBau 1 — Plattform;
  • PlatzierteBauObjekte SeilBau 1 — Kletterseil;
  • PlatzierteBauObjekte Ex_ZiplineBaumBau 1 — Baum-Zipline;
  • PlatzierteBauObjekte FeuerBau 1 — einfaches Feuer;
  • PlatzierteBauObjekte FeuerBauSteinGrube 1 — Feuerstelle;
  • PlatzierteBauObjekte Kamin_Bau 1 — Kamin;
  • PlatzierteBauObjekte FeuerStandBau 1 — Feuer auf einem Stand;
  • PlatzierteBauObjekte PavillonBau 1 — Pavillon;
  • PlatzierteBauObjekte SchutzBau 1 — Jagdunterkunft;
  • PlatzierteBauObjekte HautRack_Bau 1 — Hautregal;
  • PlatzierteBauObjekte SchädelLampeBau 1 — Schädel-Lampe;
  • PlatzierteBauObjekte Holzhaus_Klein_Bau 1 — kleines Haus;
  • PlaceBuiltObjects LogHolderBuilt 1 — kleiner Holzlager;
  • PlaceBuiltObjects LogHolderLargeBuilt 1 — großes Holzlager;
  • PlaceBuiltObjects MedicineCabinet_Built 1 — Medizinschrank;
  • PlaceBuiltObjects MultiSledBuilt 1 — Schlitten;
  • PlaceBuiltObjects MultiThrowerBuilt 1 — Katapult;
  • PlaceBuiltObjects RabbitCageBuilt 1 — Kaninchenkäfig;
  • PlaceBuiltObjects RaftBuilt 1 — kleines Floß;
  • PlaceBuiltObjects RockHolderBuilt 1 — kleiner Steinspeicher;
  • PlaceBuiltObjects RockHolderLargeBuilt 1 — großer Steinspeicher;
  • PlaceBuiltObjects RockSidePlatformBuilt 1 — Seitenplattform;
  • PlaceBuiltObjects SmallTableBuilt 1 — kleiner Tisch/Nebentisch;
  • PlaceBuiltObjects SpikeDefenseBuilt 1 — defensive Spitzen;
  • PlaceBuiltObjects StickMarkerBuilt 1 — Stockmarker;
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderBuilt 1 — kleiner Stocklager;
  • PlaceBuiltObjects Stick_HolderLargeBuilt 1 — großer Stocklager;
  • PlaceBuiltObjects TableBuilt 1 — Tisch;
  • PlaceBuiltObjects Target_Built 1 — Holz Zielscheibe;
  • PlaceBuiltObjects Trap_Deadfall 1 — «Deadfall» Falle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_LeafPileBuilt 1 — Laubhaufenfalle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_RabbitBuilt 1 — Tierfalle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_RopeBuilt 1 — Schlingenfalle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_SpikeWall 1 — «Happy Birthday» Falle;
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Doorway 1 — einfache Wand;
  • PlaceBuiltObjects WallBuilt_Window 1 — Wand mit Fenster;
  • PlaceBuiltObjects WaterCollector_Built 1 — Wasserauffangbehälter;
  • PlaceBuiltObjects WeaponRackBuilt 1 — Waffenregal;
  • PlaceBuiltObjects WoodCouch_Built 1 — Couch;
  • PlaceBuiltObjects WoodFrame_Built 1 — Stockrahmen zum Malen;
  • PlaceBuiltObjects WorkBenchBuilt 1 — Holzbank;
  • PlaceBuiltObjects Trap_swingingRockInTree 1 — schwingende Seilfalle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireExplosiveBuilt 1 — explosive Drahtfalle;
  • PlaceBuiltObjects Trap_TripWireMolotovBuilt 1 — Molotow Drahtfalle;
  • PlaceBuiltObjects WalkwayStraightBuilt 1 — Holzweg;
  • PlatzierteObjekte Wandgebaut 1 — grundlegende Wand.

Stornierung von Befehlen und Löschung von Speicherständen

Seien Sie vorsichtig, diese Codes sind äußerst gefährlich zu verwenden.

  • resetstatsandachievements — Kontoleistungen und Statistiken zurücksetzen;
  • clearallsettings — alle Einstellungen zurücksetzen, einschließlich der Tastenbelegungen. Änderungen treten nach dem Neustart in Kraft;
  • clearsaveslot all — alle Speicherstände löschen;
  • clearsaveslot sp (Nummer von 1 bis 5) — angegebenen Speicherplatz für das Einzelspielerspiel löschen;
  • clearsaveslot mp (Nummer von 1 bis 5) — angegebenen Speicherplatz für das Mehrspielerspiel löschen.
Der Beitrag wurde übersetzt. Original anzeigen (EN)
0
Kommentare 0