Cheat-Codes (Cheats) für Die Sims 4: DLC und alle Addons
Liste der Cheat-Codes (Konsolenbefehle) für den Simulator The Sims 4. Sie können verwendet werden, um Geld (Simoleons) zu erhalten, Fähigkeiten zu verbessern, Buffs und Vorteile zu erlangen und vieles mehr.
Wie man Cheats verwendet
Um Cheats in The Sims 4 auf dem PC zu aktivieren, starten Sie einfach das Spiel und wählen Sie die entsprechende Option je nach Plattform:
- Windows: STRG + SHIFT + C;
- Mac: CMD + SHIFT + C.
Dieser Befehl öffnet die Konsole in Sims 4, wo Sie jeden der Cheats eingeben können. Nach der Eingabe eines Codes drücken Sie die Eingabetaste. Wenn Sie die gewünschten Cheat-Codes eingegeben haben, drücken Sie einfach erneut die gleiche Tastenkombination, um die Konsole zu schließen.
Um Shift-Klick-Cheats zu verwenden (z.B. einen Sim zu teleportieren), müssen Sie auf einen Sim oder ein Objekt klicken, um sie anzuwenden. Um diese Cheats zu aktivieren, öffnen Sie zuerst die Konsole und geben Sie den Befehl ein: testingcheats true. Drücken Sie dann die Eingabetaste und schließen Sie die Konsole. Jetzt können Sie auf alle Shift-Klick-Cheats in The Sims 4 zugreifen.
Hauptcodes
- help — eine Liste der verfügbaren Befehle anzeigen;
- testingcheats [true/false] — die Möglichkeit zum Verwenden von Cheats aktivieren/deaktivieren;
- death.toggle — Tod deaktivieren;
- motherlode — 50000 Simoleons (Geld) hinzufügen;
- money [number] — die angegebene Menge an Simoleons (Geld) hinzufügen. Funktioniert nicht ohne vorherige Verwendung des Befehls testingcheats true;
- kaching ODER rosebud — 1000 Simoleons (Geld) hinzufügen;
- sims.modify_funds + [amount] — die angegebene Menge an Simoleons (Geld) hinzufügen;
- sims.modify_funds — [amount] — die angegebene Menge an Simoleons (Geld) entfernen;
- freerealestate [on/off] — im Nachbarschaftsmenü verwenden, um alle Häuser freizugeben;
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement — alle Gegenstände freischalten;
- objects.gsi_create_obj [object] — ein einzigartiges Objekt erstellen;
- bb.moveobjects [on/off] — ermöglicht das Platzieren von Objekten überall, ohne Einschränkungen zu beachten;
- bucks.unlock_perk [perk] — den angegebenen Vorteil freischalten;
- traits.equip_trait [trait] — das angegebene Merkmal hinzufügen;
- traits.remove_trait [trait] — das angegebene Merkmal entfernen;
- stats.set_skill_level [skill] [level] — das angegebene Fähigkeitslevel der angegebenen Fähigkeit zuweisen;
- sims.give_satisfaction_points [amount] — die angegebene Anzahl an Zufriedenheitspunkten dem ausgewählten Sim hinzufügen;
- careers.demote [career] — den Sim in der angegebenen Karriere degradieren;
- careers.promote [career] — den Sim in der angegebenen Karriere befördern;
- cas.fulleditmode — den angegebenen Sim bearbeiten;
- resetsim [sim's name (with spaces)] — die Parameter des ausgewählten Sims zurücksetzen;
- setage [Alter] — das angegebene Alter für den ausgewählten Sim festlegen;
- objects.consumables_infinite_toggle — unendliche Verbrauchsmaterialien erhalten;
- modifyrelationship [Name des Sims 1 (mit Leerzeichen)] [Name des Sims 2 (mit Leerzeichen)] [Wert von -100 bis 100] [Art der Beziehung] — die Art der Beziehung zwischen den beiden angegebenen Sims ändern;
- relationship.introduce_sim_to_all_others — den ausgewählten Sim allen anderen Sims vorstellen;
- sims.add_buff [Buff] — den angegebenen Buff dem ausgewählten Sim hinzufügen;
- sims.remove_buff [Buff] — den angegebenen Buff vom ausgewählten Sim entfernen;
- sims.remove_all_buffs — Stimmungen entfernen;
- relationships.create_friends_for_sim — einen Freund für den ausgewählten Sim erstellen;
- sims.spawnsimple [Anzahl] — die angegebene Anzahl von Sims erstellen;
- aspirations.complete_current_milestone — den aktuellen Meilenstein abschließen;
- soak.enable_soak_handyman_situation — Handwerkersituation aktivieren;
- soak.enable_soak_maid_situation — Dienstmädchensituation aktivieren;
- soak.enable_soak_party_situation — Partysituation aktivieren;
- soak.create_soak_handyman_situation — einen Handwerker rufen;
- soak.create_soak_maid_situation — ein Dienstmädchen rufen;
- soak.create_soak_party_situation — eine Party rufen;
- households.force_bills_due — Rechnungen bezahlen;
- headlineeffects [ein/aus] — Anzeige von Effekten über dem Kopf des Sims ein-/ausschalten;
- fps [ein/aus] — Anzeige der Bildrate ein-/ausschalten;
- ui.dialog-auto_respond — von Dialogen zurücktreten und automatisch Entscheidungen treffen;
- fullscreen — Vollbildmodus umschalten;
- quit — das Spiel beenden;
- clock.advance_game_time [drei Zahlen] — Spielzeit vorspulen. Geben Sie die Zahlen mit Leerzeichen an: Stunden, Minuten und Sekunden. Wenn Sie ein Minuszeichen vor die erste Zahl setzen, wird die Zeit zurückgespult;
- tutorial.deactivate_tutorial_tip — Tutorial-Tipps deaktivieren;
- household.autopay_bills [True oder False] — automatische Rechnungszahlung aktivieren oder deaktivieren;
- sims.add_buff NPC_Maid — Sims beginnen, Dinge in Ordnung zu halten und blitzschnell aufzuräumen.
Fähigkeiten-Codes
Nachfolgend finden Sie eine Liste der Fähigkeiten-Codes, die mit dem Befehl stats.set_skill_level zusammen mit einem Wert am Ende verwendet werden müssen. Das maximale Fähigkeitslevel kann 10 betragen, außer bei den Fähigkeiten, bei denen der Höchstwert in Klammern angegeben ist.
- stats.set_skill_level AdultMajor_Acting — Schauspielkunst-Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Baking — Backen Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Bartending — Mixologie Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Charisma — Charisma Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Comedy — Komödie Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_DJ — DJ Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Fishing — Angeln Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Gardening — Gartenarbeit Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_GourmetCooking — Feinschmecker-Kochen Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Guitar — Gitarre Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Handiness — Geschicklichkeit Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Herbalism — Kräuterkunde Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_HomestyleCooking — Kochen Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Logic — Logik Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Mischief — Schelmerei Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Painting — Malerei Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Parenting — Erziehung Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Photography — Fotografie Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Piano — Klavier Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Programming — Programmieren Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Reaping — Ernte Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_RocketScience — Raketentechnik Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Veterinarian — Tierarzt Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_VideoGaming — Videospiele Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Violin — Geige Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Wellness — Wellness Fähigkeit;
- stats.set_skill_level AdultMajor_Writing — Schreiben Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Minor_Dancing — Tanzen Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Minor_MediaProduction — Medienproduktion Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Toddler_Communicaton — Kleinkind Kommunikationsfähigkeit (1-5);
- stats.set_skill_level Toddler_Imagination — Kleinkind Vorstellungskraft Fähigkeit (1-5);
- stats.set_skill_level Toddler_Movement — Kleinkind Bewegungsfähigkeit (1-5);
- stats.set_skill_level Toddler_Potty — Kleinkind Töpfchenfähigkeit (1-3);
- stats.set_skill_level Toddler_Thinking — Kleinkind Denkfähigkeit (1-5);
- stats.set_skill_level Skill_Child_Creativity — Kind Kreativitätsfähigkeit;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Mental — Kind geistige Entwicklungsfähigkeit;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Motor — Kind motorische Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Skill_Child_Social — Kind soziale Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Skill_Dog — Haustier Trainingsfähigkeit (1-5);
- stats.set_skill_level Skill_Fitness — Fitnessfähigkeit.
Codes für Stimmungen (Buffs, Stimmung)
Unten ist eine Liste aller Stimmungs-Codes (Buffs), die mit den Befehlen sims.add_buff — um einen Buff hinzuzufügen und sims.remove_buff — um einen Buff zu entfernen, verwendet werden können.
- AGreatScare_GreatStoryteller — +2 Glück / 4 Stunden;
- ASillyScare_GreatStoryteller — +2 Verspieltheit / 4 Stunden;
- Buff_depressed — +4 Traurigkeit / 20 Tage;
- CampingForest_LovesOutdoors_Rejuvenated — +2 Glück / 2 Tage;
- CampingForest_Refreshed — +1 Glück / 2 Tage;
- CheatingIntensityBuff_Elated — +5 Glück / 20 Tage;
- CheatingIntensityBuff_Fearless — +5 Selbstbewusstsein / 20 Tage;
- CheatingIntensityBuff_Imaginative — +5 Inspiration / 20 Tage;
- CheatingIntensityBuff_InTheZone — +5 Konzentration / 20 Tage;
- CheatingIntensityBuff_Passionate — +6 Flirtlaune / 20 Tage;
- CheatingIntensityBuff_Silly — +5 Verspieltheit / 20 Tage;
- Confidenthigh — +2 Selbstbewusstsein / 4 Stunden;
- ConstellationFormations — +1 Konzentration / 6 Stunden;
- Flirtyhigh — +2 Flirtlaune / 4 Stunden;
- Focusedhigh — +2 Konzentration / 4 Stunden;
- HappilyEverAfter_GreatStory — +2 Glück / 4 Stunden;
- HerbalistPotion_DisgustingLiquid — +2 Unbehagen / 1 Stunde;
- InspirationalMoral_GreatStoryteller — +2 Inspiration / 4 Stunden;
- Inspiredhigh — +2 Inspiration / 4 Stunden;
- MagicIsReal_GreatStoryteller — +3 Inspiration / 4 Stunden;
- SpineTinglingThrill_GreatStoryteller — +3 Inspiration / 4 Stunden;
- TalesoftheDead_GreatStoryteller — +2 Glück / 4 Stunden;
- TreasuredTale_GreatStoryteller — +3 Aufregung / 4 Stunden;
- WeenieRoastHost_Bronze — +1 Selbstbewusstsein / 4 Stunden;
- WeenieRoastHost_Silver — +2 Selbstbewusstsein / 4 Stunden;
- WeenieRoastHost_Gold — +3 Selbstbewusstsein / 4 Stunden;
- WalleyeSurprise_Inspired — +1 Inspiration / 6 Stunden.
Merkmal-Codes
Unten ist eine Liste von Merkmal-Codes, die mit den Befehlen traits.equip_trait — um ein Merkmal hinzuzufügen und traits.remove_trait — um ein Merkmal zu entfernen, verwendet werden können.
- ChildhoodPhase_Bear — Bärenphase (Kindheit);
- ChildhoodPhase_Clingy — Anhängliche Phase (Kindheit);
- ChildhoodPhase_Distant — Distanziert-Phase (Kindheit);
- ChildhoodPhase_Loud — Laut-Phase (Kindheit);
- ChildhoodPhase_MeanStreak — Gemeinheitsphase (Kindheit);
- ChildhoodPhase_PickyEater_A — Wählerische Esser-Phase A (Kindheit);
- Childhoodphase_PickyEater_B — Wählerische Esser-Phase B (Kindheit);
- Childhoodphase_PickyEater_C — Wählerische Esser-Phase C (Kindheit);
- Childhoodphase_PickyEater_D — Wählerische Esser-Phase D (Kindheit);
- Childhoodphase_PickyEater_DisgustedByFood — Wählerische Esser-Phase E (Kindheit);
- Childhoodphase_PickyEater_F — Wählerische Esser-Phase F (Kindheit);
- ChildhoodPhase_Rebellious — Rebellische Phase (Kindheit);
- Argumentative — Streitlustigkeit;
- BadManners — Schlechte Manieren;
- Compassionate — Mitgefühl;
- EmotionalControl — Emotionale Kontrolle;
- GoodManners — Gute Manieren;
- Irresponsible — Verantwortungslosigkeit;
- Mediator — Mediator;
- Uncontrolled — Unkontrollierbarkeit;
- LifeSkills_Responsible — Verantwortlichkeit;
- LifeSkills_Unfeeling — Gefühllosigkeit;
- AlwaysWelcome — Immer willkommen. Kann andere ohne Einladung besuchen;
- AnglersTranquility — Angler-Ruhe;
- Antiseptic — Erhöhte Sauberkeit für den Sim;
- Appraiser — Gutachter. Kann profitabel und erfolgreich mit Museen interagieren;
- Beguiling — Sims finden es einfacher, romantische Beziehungen zu beginnen;
- Business_Savvy — Karrierist. Sims steigen erfolgreicher die Karriereleiter hinauf;
- Carefree — Sims sind im Alltag entspannter;
- Collector — Sims finden oft verschiedene Wertgegenstände im Spiel;
- Connections — Nützliche Verbindungen. Hilft beim beruflichen Aufstieg;
- CreativeVisionary — Kreativer Visionär. Sims erschaffen häufiger Meisterwerke;
- CreativelyGifted — Sims werden kreativer;
- Dastardly — Sims sind erfolgreicher bei Schabernack;
- FamilienSim — Häuslich. Sims interagieren besser mit ihrer Familie;
- Unternehmerisch — Sims sind erfolgreicher bei der Arbeit oder im Geschäft;
- EssenzDesGeschmacks — Kulinarisch. Sims kochen Essen und Getränke besser;
- Fruchtbar — Erhöhte Fruchtbarkeit. Sims bekommen erfolgreicher Kinder, Zwillinge und Drillinge sind häufiger;
- KostenloseDienste — Sim kann zum ersten Mal kostenlose Dienste erhalten;
- Sparsam — Sparsamkeit. Reduziert die Ausgaben des Sims;
- GroßartigerKüsser — Meister der Küsse;
- Gesellig — Sim findet leichter neue Freunde;
- FitnessFanatiker — Fitness-Enthusiast. Sim wird im Sport erfolgreicher;
- Alleskönner — Sim repariert und verbessert Gegenstände besser;
- HoherStoffwechsel — Hoher Stoffwechsel;
- Witzig — Sim erzählt bessere Witze;
- Langlebigkeit — Langlebig. Rettet nicht vor Unfällen;
- Marktfähig — Sim verdient mehr durch Handel;
- Meistermanipulator — Sim löst leichter negative Emotionen bei anderen Charakteren aus;
- Mentor — Mentor. Sim hilft anderen erfolgreich, Fähigkeiten zu meistern, wenn sie diese selbst gemeistert haben;
- Morgenmensch — Frühaufsteher. Sim verbessert seine Fähigkeiten besser am Morgen;
- Nachteule — Nachteule. Sim verbessert seine Fähigkeiten besser in der Nacht;
- EinsMitDerNatur — Sim widersteht Feuer und Bränden besser;
- Unermüdlich — Sim erholt seine Energie besser;
- Aufmerksam — Erhöhte Einsicht. Sim spürt die einzigartigen Eigenschaften anderer Charaktere besser;
- PerfekterGastgeber — Sim organisiert erfolgreich verschiedene Veranstaltungen;
- KörperlichBegabt — Sim entwickelt athletische Fähigkeiten erfolgreicher;
- Spielmann — Die Musik von Sim wird von anderen Charakteren gemocht;
- Spieler — Andere Sims empfinden keine Eifersucht gegenüber diesem Charakter;
- Trankmeister — Sim braut Tränke, die die Stimmung anderer Charaktere beeinflussen;
- BeruflicherFaulenzer — Faulenzer. Sim kann sich bei der Arbeit entspannen, wird aber nicht gefeuert;
- Chronist — Sim meistert leichter verschiedene Bereiche;
- Schnelllerner — Schnelllerner;
- Schamlos — Sim wird in keiner Situation mehr verlegen sein;
- Aufrichtig — Sim wird ehrlicher sein;
- SozialBegabt — Sim verbessert soziale Fähigkeiten im Erwachsenenalter erfolgreicher;
- Schnellreiniger — Sim reinigt das Haus besser;
- Schnellleser — Sim liest verschiedene Literatur schneller;
- GrünerDaumen — Gärtner. Sim zieht Pflanzen im Garten besser;
- LivingVicariously — Sim verbessert seine Fähigkeiten, wenn er andere unterrichtet;
- Webmaster — Sim nutzt Computer und das Internet erfolgreicher;
- GreatStoryteller — Sim erzählt anderen Charakteren erfolgreicher Geschichten;
- IncrediblyFriendly — Sim wird freundlicher und knüpft leichter Kontakt zu anderen Charakteren;
- StovesAndGrillsMaster — Sim kocht besser auf Herden und Grills;
- Survivalist — Charakter überlebt besser in der Wildnis;
- Sickness — Sim wird seltener krank und erholt sich schneller;
- HomeTurf — Sim liebt sein Zuhause und seine Nachbarschaft mehr;
- SpiceHound — Sim liebt scharfes Essen;
- InTheKnow — Sim erhält erfolgreicher Rabatte von Händlern;
- ChopstickSavvy — Sim benutzt Essstäbchen besser;
- Attraction — Sim interagiert besser mit Haustieren und Tieren;
- TreasureHunter — Sim findet Schätze und Relikte erfolgreicher.
Codes für Vorteile
Vorteilscodes können mit dem Befehl «bucks.unlock_perk» verwendet werden.
- AdditionalWorker_1 — zusätzlicher Arbeiter #1;
- AdditionalWorker_2 — zusätzlicher Arbeiter #2;
- CheckoutSpeed_Large — hohe Kassiergeschwindigkeit;
- CheckoutSpeed_Small — niedrige Kassiergeschwindigkeit;
- CustomerBrowseTime — neugieriger Kunde;
- CustomerPurchaseIntent — ernsthafter Käufer;
- DecreaseRestockingCost — günstiges Nachfüllen;
- DecreaseRestocking_Temporary — temporärer Überschuss;
- ImproveRetailSocials — gewiefter Verkäufer;
- ImproveManagementSocials — Mega-Manager;
- InstantRestock — sofortiges Nachfüllen;
- PedestalMimic — provokatives Podest;
- RegisterMimic — morgige Liste;
- RestockSpeed_Large — schnelleres Nachfüllen;
- RestockSpeed_Small — langsameres Nachfüllen;
- RetailOutfit — attraktives Hemd;
- SignageMimic — atemberaubendes Schild;
- StorePlacard_1 — Plakette: Mein erster Simoleon;
- StorePlacard_2 — Plakette: Fobbs 500;
- SureSaleSocial — sichere Verkaufsverhandlung.
Codes für Beziehungen
Jeder Charakter in Die Sims 4 hat eine Skala, die durch Interaktionen mit anderen Sims Punkte gewinnt und verliert. Sie können den Wert dieser Skala von 0 bis 100 mit Codes ändern, indem Sie den folgenden Befehl verwenden: modifyrelationship [Character #1] [Character #2] [Value] [Type of Relationship].
Charakter #1 und #2 — geben Sie die Namen und Nachnamen der Sims an, getrennt durch ein Leerzeichen. Wenn Sie Beziehungen zu einem Haustier ändern müssen, müssen Sie auch den Nachnamen angeben.
Wert — ist der Wert im Bereich von 0 bis 100. Verwenden Sie ein Minuszeichen, wenn Sie Punkte subtrahieren müssen.
Beziehungsart — verwenden Sie die folgenden Befehle für eine bestimmte Art von Beziehung.
- LTR_Friendship_Main — Freundschaft;
- LTR_Romance_Main — romantische Beziehung;
- LTR_SimToPet_Friendship_Main — Code für Haustiere.
Andere Befehle zum Ändern von Beziehungen:
relationship.make_all_sims_friends — alle Sims werden Freunde mit Ihrem Charakter;
relationships.create_friends_for_sim — erstellen Sie einen zufälligen Sim mit einer Freundschaftsskala, die auf 50% gefüllt ist;
relationship.introduce_sim_to_all_others — stellen Sie Ihren Charakter anderen Sims vor;
relationship.destroy [your ID] [target ID] — entfernen Sie die Beziehung zwischen ausgewählten Charakteren;
relationship.add_bit [your ID] [target ID] [Type of Relationship ID] — ändern Sie das Format der Beziehung in die ausgewählte, die Arten von Beziehungen sind oben aufgeführt;
sims.get_sim_id_by_name [Character] — zeigen Sie die Kennung des angegebenen Sims an;
Alluring — erleichtert es dem Charakter, romantische Beziehungen zu beginnen;
EternalBond — verbessert die Beziehung zwischen Ehepartnern;
Memorable — stärkt Beziehungen zu anderen Sims und macht die Bindung stärker;
EpicPoet — der Charakter erhält eine Eigenschaft, die es ihm ermöglicht, häufiger zu früheren Beziehungen zurückzukehren.
Codes für Schwangerschaft
- sims.add_buff pregnancy_trimester1 — erstes Trimester;
- sims.add_buff pregnancy_trimester2 — zweites Trimester;
- sims.add_buff pregnancy_trimester3 — drittes Trimester;
- sims.add_buff pregnancy_inlabor — Charakter bringt ein Kind zur Welt.
Codes für Bedürfnisse
Diese Befehle ermöglichen es Ihnen, die Bedürfnisse Ihrer Charaktere zu bearbeiten. Sie können die Indikatoren für Hunger, das Bedürfnis nach sozialer Interaktion, den Toilettengang und andere ändern.
- stats.fill_commodities_household — füllen Sie alle Bedürfnisbalken auf 100%;
- HardlyHungry — verringern Sie das Bedürfnis des Charakters nach Nahrung;
- Independent — verringern Sie das Bedürfnis des Charakters nach sozialer Interaktion;
- Stahlblase — reduziert das Bedürfnis der Figur, die Toilette zu benutzen.
Codes für das Bauen
Diese Befehle vereinfachen die Nutzung des Baumodus.
bb.enablefreebuild [an/aus] — die Möglichkeit, verschiedene Grundstücke zu bearbeiten;
bb.ignoregameplayunlocksentitlement — verschiedene versteckte Objekte erhalten, die für den Karrierefortschritt vergeben werden;
bb.showhiddenobjects — verschiedene versteckte Objekte erhalten, die auf der Karte gefunden werden können.
Codes für den Tod
Diese Codes ermöglichen es Ihnen, den Tod ausgewählter Figuren zu kontrollieren.
- sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning — den Tod eines Sims durch einen Unfall inszenieren, zum Beispiel bei der Reparatur eines Elektrogeräts;
- sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning — den Tod eines Sims durch Erschöpfung inszenieren;
- sims.add_buff Buff_Mortified — den Tod eines Sims durch Verlegenheit inszenieren;
- sims.add_buff Buff_Hysterical — den Tod eines Sims durch hysterisches Lachen inszenieren;
- sims.add_buff Buff_Hysterical — den Tod eines Sims durch einen Herzinfarkt inszenieren;
- sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving — den Tod eines Sims durch Hunger innerhalb eines Tages inszenieren;
- stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 — den Tod eines Sims durch Sonneneinstrahlung inszenieren (mit der Vampir-Erweiterung);
- traits.equip_trait Vampire_Sun — den Tod eines Sims durch die Sonne inszenieren und in einen Geist verwandeln (mit der Vampir-Erweiterung);
- sims.add_buff Ghostly — einen Sim für vier Stunden in einen Geist verwandeln;
- death.toggle false — alle Figuren auf dem Grundstück unsterblich machen;
- death.toggle true — den vorherigen Befehl deaktivieren.
Codes im Debug-Modus
Im Debug-Modus (mit dem Code testingcheats true) können Sie die Parameter einiger Umgebungsobjekte ändern.
- Shift + ][ — dieser Code ändert die Größe eines Objekts;
- Shift + Klicken auf ein Objekt — beeinflusst das Erscheinungsbild von Objekten, zum Beispiel die Verschmutzung;
- Shift + Klicken auf einen Sim — ermöglicht es Ihnen, eine festgefahrene Figur zurückzusetzen, den Status einer Figur in der Familie zu ändern, die Reduzierung der Bedürfnisse eines Sims zu aktivieren oder zu deaktivieren oder alle Bedürfnisbalken auf das Maximum zu füllen;
- Shift + Klicken auf den Boden — ermöglicht es Ihnen, einen Sim an den angegebenen Punkt zu teleportieren;
- resetSim — teleportiert einen Sim zu einem sicheren Punkt, hilft bei Hängern und festgefahrenen Situationen.
Codes für Restaurants
Dank des Dine Out-Erweiterungspakets können Sims 4-Spieler sowohl verschiedene Lokale besuchen als auch ihr eigenes Restaurant verwalten. Diese Codes erleichtern diese Aufgabe oder beheben verschiedene Probleme. Zuerst verwenden Sie den Code testingcheats true.
- bucks.unlock_perk CheaperIngredients_1 true — ein Vorteil, der Rabatte auf Zutaten bietet. Wenn Sie die Zahl auf 2 ändern, erhöhen sich die Rabatte;
- bucks.unlock_perk IngredientCostDiscount true — Ihr Sim wird mehr Erzeugnisse ernten;
- bucks.unlock_perk IngredientQualityOptions true — verbessert die Qualität der Zutaten;
- bucks.unlock_perk RecommendDishSocial true — zieht neugierige Besucher ins Restaurant;
- bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_1 true — fügt den ersten zusätzlichen Kellner hinzu;
- bucks.unlock_perk AdditionalWaiter_2 true — fügt den zweiten zusätzlichen Kellner hinzu;
- bucks.unlock_perk MoreCustomers true — mehr Besucher zur Mittagszeit;
- bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial true — eine inspirierende Rede halten;
- bucks.unlock_perk EatFaster true — Restaurantgäste essen schneller;
- bucks.unlock_perk LowerEmployeeTrainingCost true — verringert die Kosten für Mitarbeiterschulungen;
- bucks.unlock_perk ExpensiveOrders true — zieht wohlhabendere Besucher ins Restaurant;
- bucks.unlock_perk RiskFreeMarkup true — das Restaurant erhält mehr Trinkgeld;
- bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small true — weniger schlechte Ereignisse im Restaurant;
- bucks.unlock_perk ChefsHat true — der Chefkoch erhält einen charakteristischen Hut;
- bucks.unlock_perk LengthenImpatienceTimeout true — Restaurantgäste sind geduldiger bei Verzögerungen im Service;
- bucks.unlock_perk RecommendDishFrequency true — erhöht die Neugier der Restaurantgäste;
- bucks.unlock_perk AdditionalChef true — fügt einen zusätzlichen Koch hinzu.
Codes für den Einzelhandel
In Sims 4 können Sie Ihr eigenes Geschäft führen. Wenn Sie Schwierigkeiten haben, verwenden Sie die folgenden Codes. Codes werden mit den Befehlen True oder False kombiniert, um einen Bonus zu aktivieren oder zu deaktivieren.
- DecreaseRestocking_Temporary — Artikel günstig nachfüllen. Der Code funktioniert bis zu 12 Spielstunden;
- CustomerBrowseTime — macht Kunden neugieriger, sie verbringen mehr Zeit im Geschäft;
- ImproveManagementSocials — verbessert die Leistung der Manager;
- AdditionalWorker_1 — den ersten zusätzlichen Mitarbeiter einstellen;
- AdditionalWorker_2 — den zweiten zusätzlichen Mitarbeiter einstellen (funktioniert nur nach dem vorherigen Befehl);
- SureSaleSocial — Verkäufer sind erfolgreicher beim Verkauf von Produkten;
- CheckoutSpeed_Small — Verkäufer bedienen Kunden schneller;
- InstantRestock — der Lagerbestand im Geschäft wird schneller aufgefüllt.
Codes for Cats and Dogs Expansion
Die Erweiterung bringt Haustiere wie Katzen und Hunde ins Spiel. Sims können eine Karriere als Tierarzt verfolgen, um Tieren zu helfen. Es ist auch möglich, sich mit dem Training von Haustieren zu beschäftigen.
Neue Fähigkeiten in der Erweiterung:
- Stats.set_skill_level Major_Vet (10) — maximieren Sie die Tierarzt-Fähigkeit;
- Stats.set_skill_level skill_Dog (10) — maximieren Sie die Fähigkeit im Haustiertraining.
Neue Vorteile in der Erweiterung
- Bucks.unlock_perk SupplyQuality true — dieser Vorteil ermöglicht es, die Qualität und die Kosten der tierärztlichen Versorgung zu verwalten;
- Bucks.unlock_perk MoreCustomers true — vorübergehende Erhöhung der Anzahl der Kunden in der Tierklinik;
- Bucks.unlock_perk AdditionalVet_1 true — einen zusätzlichen Tierarzt hinzufügen;
- Bucks.unlock_perk AdditionalVet_2 true — einen zweiten zusätzlichen Tierarzt hinzufügen (kann nur nach dem vorherigen Befehl verwendet werden);
- Bucks.unlock_perk ReducePetStress true — Haustiere sind leichter zu behandeln und haben weniger Stress;
- Bucks.unlock_perk UnlockCASItem true — einen neuen Kittel für Klinik-Tierärzte hinzufügen;
- Bucks.unlock_perk LengthenImpatienceTimeout true — machen Sie Patienten toleranter gegenüber dem Service in der Tierklinik;
- Bucks.unlock_perk InspirationalSpeechSocial true — der Vorteil „Inspirierende Rede“, der das tierärztliche Personal der Klinik motiviert;
- Bucks.unlock_perk LowerEmployeeTrainingCost true — reduzieren Sie die Kosten für die Ausbildung von Klinik-Tierärzten;
- Bucks.unlock_perk LowerChanceBadEvents_Small true — verbessert den Betrieb der Klinik, was zu weniger Notfällen führt.
Codes for the Parenthood Expansion
Die Erweiterung „Elternfreuden“ erweitert die Möglichkeiten der Interaktion mit Kindern.
Neue Fähigkeiten in der Erweiterung
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_ConflictResolution — eine Fähigkeit, die ein Kind erfolgreicher bei der Lösung von Konflikten macht;
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_EmotionalControl — ein Kind ist erfolgreicher bei der Kontrolle von Emotionen;
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Empathy — erhöhte Empathie bei einem Kind;
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Responsibility — erhöhte Verantwortung bei einem Kind;
- stats.set_stat lifeSkillStatistic_Manners — bessere Manieren bei einem Kind;
- stats.set_skill_level Major_Parenting — verbesserte Erziehung.
Neue Merkmale in der Erweiterung
Eine Zahl von 1 bis 100 wird angegeben, wobei 100 die maximale Fertigkeitsentwicklung ist.
- traits.equip_trait LifeSkills_Responsible 100 — Merkmal der Verantwortung;
- traits.equip_trait Irresponsible 100 — Merkmal der Verantwortungslosigkeit;
- traits.equip_trait GoodManners 100 — Merkmal der guten Manieren;
- traits.equip_trait BadManners 100 — Merkmal der schlechten Manieren;
- traits.equip_trait Mediator 100 — Vermittler-Charaktermerkmal;
- traits.equip_trait EmotionalControl 100 — Merkmal eines stabileren Charakters;
- traits.equip_trait Uncontrolled 100 — Merkmal eines emotionaleren Charakters;
- traits.equip_trait Argumentative 100 — Merkmal eines Charakters, der gerne streitet;
- traits.equip_trait Compassionate 100 — Merkmal eines mitfühlenderen Charakters;
- traits.equip_trait LifeSkills_Unfeeling 100 — Merkmal eines gleichgültigeren Charakters.
Altersstufen
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_Clingy — anhänglicherer Charakter;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_PickyEater_A — Sim ist wählerischer beim Essen;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_Loud — Kind ist lauter;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_Bear — Kind ist ungeschickter;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_Distant — Kind ist zurückhaltender;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_Rebellious — Kind ist ungehorsamer;
- traits.equip_trait ChildhoodPhase_MeanStreak — Kind ist eher zu Mobbing neigend;
Codes für die Vampire-Erweiterung
Die Vampire-Erweiterung führt ungewöhnliche Möglichkeiten ins Spiel ein. Du kannst einen Vampir-Sim erstellen, der bestimmte Eigenschaften hat. Außerdem sind viele thematische Kleidung und Accessoires im Spiel erschienen.
Hauptcodes für die Vampire-Erweiterung
- stats.set_stat commodity_BecomingVampire 2160 — einen Sim auf natürliche Weise in einen Vampir verwandeln;
- traits.equip_trait trait_OccultVampire — einen Sim auf okkulte Weise mit Vampirismus infizieren;
- traits.remove_trait trait_OccultVampire — einen Sim von Vampirismus heilen;
- stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 — einen ausgewählten Vampir mit Sonnenlicht töten;
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 202 — einem Sim einen Vampir-Rang zuweisen. 202 — Junior-Vampir, 630 — Erfahrener Vampir, 1058 — Vampirmeister, 1486 — Großmeister-Vampir;
- stats.set_stat rankedStatistic_Occult_VampireXP 1593 — die maximale Vampirbewertung erreichen. Mit mehreren Code-Eingaben kann der Charakter zusätzliche Fähigkeitspunkte erhalten (2 zusätzliche Punkte für jeden Cheat-Eintrag);
- stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power 100 — die Vampir-Energieleiste vollständig auffüllen;
- stats.set_stat commodity_Motive_Visible_Vampire_Power -100 — die Vampir-Energieleiste vollständig entleeren;
- bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40962 [character ID] false — alle Schwächen eines Vampir-Sims entfernen, während die Vorteile erhalten bleiben;
- bucks.lock_all_perks_for_bucks_type 40961 [character ID] true — alle verbesserten Fähigkeitspunkte zurücksetzen und alle starken Vorteile entfernen. Negative Vorteile bleiben bestehen.
Codes für Vampirfähigkeiten
- stats.set_skill_level Major_PipeOrgan (10) — die Orgelspiel-Fähigkeit auf das maximale Level verbessern;
- Stats.set_skill_level statistic_Skill_Hidden_VampireLore (15) — die Vampirismus-Fähigkeit auf das maximale Level verbessern.
Codes zum Töten eines Charakters
- stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 — einen Vampir durch Sonnenlicht töten;
- traits.equip_trait Vampire_Sun — einen Vampir durch Sonnenlicht verbrennen und in einen Geist verwandeln.
Codes für Eigenschaften
- Traits.equip_trait TrueMaster — ein Vampir-Charakter wird in der Lage sein, die Gedanken anderer Charaktere zu manipulieren. Bietet auch eine große Menge an Vampirenergie;
- Traits.equip_trait TheMaster — ein Vampir-Charakter hat gute Kontrolle über die Gedanken anderer Sims. Sie lassen sich leichter beeinflussen;
- Traits.equip_trait RegainedHumanity — einen Vampir-Charakter freundlicher und friedlicher machen. Andere Sims werden eher bereit sein, ihr Blut zu teilen.
Codes für positive Fähigkeiten (Vorteile)
- bucks.unlock_perk DetectPersonality true 40961 [character ID] — der Charakter wird in der Lage sein, Persönlichkeiten zu erkennen;
- bucks.unlock_perk BatForm true 40961 [character ID] — der Charakter wird in der Lage sein, sich in eine Fledermaus zu verwandeln;
- bucks.unlock_perk Hallucinate true 40961 [character ID] — der Charakter wird in der Lage sein, Halluzinationen zu verursachen;
- bucks.unlock_perk AlwaysWelcome true 40961 [character ID] — dieser Sim wird immer in anderen Häusern willkommen sein;
- bucks.unlock_perk PotentPower_1 true 40961 [character ID] — okkulte Wissenschaften erlernen. 1 — Anhänger-Level, 2 — Adept-Level und 3 — Meister-Level. Um das Maximum zu erreichen, muss der Code mehrmals eingegeben werden, wobei alle Stufen durchlaufen werden;
- bucks.unlock_perk AlluringVisage_1 true 40961 [character ID] — erlangt Stufe 1 der Charme-Fähigkeit. 2 — macht den Charakter unwiderstehlich und 3 — macht ihn bezaubernd;
- bucks.unlock_perk VampiricStrength_Level1 true 40961 [character ID] — macht den Vampir 1- stark, 2 — muskulös und 3 — maximal mächtig;
- bucks.unlock_perk Command true 40961 [character ID] — fügt dem Sim die Fähigkeit der Beeinflussung hinzu;
- bucks.unlock_perk GarlicImmunity true 40961 [character ID] — fügt dem Sim Knoblauchimmunität hinzu;
- bucks.unlock_perk VampireCreation true 40961 [character ID] — fügt dem Sim die Fähigkeit hinzu, andere Charaktere in Vampire zu verwandeln;
- bucks.unlock_perk Mesmerize true 40961 [character ID] — fügt dem Sim die Fähigkeit hinzu, andere Charaktere zu hypnotisieren;
- bucks.unlock_perk NocturnalAffinity_Level1 true 40961 [character ID] — macht den Vampir nachts effektiver. Werte von 1 bis 3;
- bucks.unlock_perk IrresistibleSlumber true 40961 [character ID] — fügt den Vorteil des unwiderstehlichen Schlafes hinzu;
- bucks.unlock_perk VampiricSlumber_Level1 true 40961 [character ID] — Stufen des vampirischen Schlafes. 1 — normales Niveau, auf der zweiten Stufe verbessert und auf der dritten erscheint der Vorteil des vampirischen Trance;
- bucks.unlock_perk ManipulateLifeSpirit true 40961 [character ID] — fügt dem Sim die Fähigkeit hinzu, Lebensgeister zu manipulieren;
- bucks.unlock_perk EmotionalDampening_Level1 true 40961 [character ID] — auf Stufe 1 unterdrückt der Sim Emotionen, auf Stufe 2 kontrolliert er sie besser und auf Stufe 3 entfernt er sie vollständig;
- bucks.unlock_perk VampireRun true 40961 [character ID] — macht den Vampir sehr schnell;
- bucks.unlock_perk NeedsNaughtiness true 40961 [character ID] — verursacht, dass der Charakter dringende Bedürfnisse hat;
- bucks.unlock_perk ResistanceSolis_Level1 true 40961 [character ID] — fügt dem Vampir die Fähigkeit hinzu, Sonnenlicht zu widerstehen. 1 — normales Niveau, 2 — erhöht und 3 — perfekter Schutz;
- bucks.unlock_perk LoseHumanity_Hygiene true 40961 [character ID] — entfernt die Menschlichkeit vom Vampir;
- bucks.unlock_perk EmotionalBurst_1 true 40961 [character ID] — richtet die Fähigkeit des Vampirs ein, Emotionen zu kontrollieren und zu beeinflussen. 1 — schwaches Niveau, 2 — mittel und 3 — hoch;
- bucks.unlock_perk MistForm true 40961 [character ID] — fügt dem Vampir die Fähigkeit hinzu, eine Nebelgestalt anzunehmen;
- bucks.unlock_perk LoseHumanity_Social true 40961 [character ID] — macht den Sim weniger menschlich und verursacht Probleme bei der Interaktion mit anderen Charakteren;
- bucks.unlock_perk TameTheThirst true 40961 [character ID] — lehrt den Vampir, seinen Durst nach Blut zu unterdrücken.
Codes für Negative Fähigkeiten (Schwächen und Verwundbarkeiten)
- bucks.unlock_perk WitheredStomach true 40962 [character ID] — macht den Magen des Vampirs verwelkt;
- bucks.unlock_perk VampireWithAConscience true 40962 [character ID] — verursacht, dass der Vampir sich schuldig fühlt, wenn er Blut trinkt;
- bucks.unlock_perk UncontrollableHissing true 40962 [character ID] — der Vampir wird sein Zischen nicht kontrollieren können;
- bucks.unlock_perk InefficientDrinker true 40962 [character ID] — macht den Vampir zu einem schlampigen Trinker;
- bucks.unlock_perk Sunlight_Level1 true 40962 [character ID] — macht den Vampir anfällig für Sonnenlicht. 1 — leichtes Ertragen von Sonnenlicht, 2 — mäßig, und 3 — schwierig;
- bucks.unlock_perk SleepOfTheUndead true 40962 [character ID] — fügt dem Vampir die Verwundbarkeit Schlaf der Untoten hinzu;
- bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level1 true 40962 [character ID] — fügt dem Vampir die Fähigkeit unruhiger Schlaf hinzu;
- bucks.unlock_perk FitfulSleeper_Level2 true 40962 [character ID] — fügt dem Vampir die Fähigkeit alptraumhafter Schlaf hinzu;
- bucks.unlock_perk InsatiableThirst true 40962 [character ID] — fügt dem Vampir unstillbaren Durst hinzu;
- bucks.unlock_perk DayTime_Level1 true 40962 [character ID] — macht den Vampir anfällig während des Tages. 1 — schwache Reaktion, 2 — mäßig, und 3 — sehr negative Reaktion auf Tageslicht;
- bucks.unlock_perk EternalSadness true 40962 [character ID] — macht den Sim dauerhaft traurig;
- bucks.unlock_perk UnpleasantAura true 40962 [character ID] — fügt dem Sim eine tödliche Aura hinzu.
Andere Konsolenbefehle für das Vampire-Erweiterungspack
- death.toggle [true or false] — aktiviert oder deaktiviert die Sterblichkeit von Sims. Der Cheat muss jedes Mal neu eingegeben werden, wenn das Spiel gestartet wird;
- sims.remove_all_buffs — entfernt alle Stimmungen vom ausgewählten Charakter;
- households.autopay_bills — alle Rechnungen des Charakters werden automatisch bezahlt;
- bb.showhiddenobjects — fügt die Möglichkeit hinzu, Gegenstände aus dem Debug-Modus zu kaufen;
- bb.ignoregameplayunlocksentitlement — schaltet CAS-Objekte und verschiedene berufliche Belohnungen frei.
Codes für das Star Wars: Reise nach Batuu-Erweiterungspack
Code für Galaktische Credits
- bucks.update_bucks_by_amount 51201 1000 — fügt 1000 Galaktische Credits hinzu (der Betrag kann geändert werden).
Code für Fähigkeit
- stats.set_skill_level Skill_Fitness 10 — verbessert die Lichtschwert-Fähigkeit.
Codes für die Erweiterung Inselleben
Die Erweiterung Inselleben fügt dem Spiel ein tropisches Paradies hinzu, viele Gegenstände, neue Aktivitäten, Fähigkeiten und Abenteuer. Sims können sich aktiv erholen und neue Arten von Arbeit bekommen.
Codes für Wetterbedingungen
Einige Codes erfordern den vorläufigen Befehl testingcheats true.
- traits.equip_trait trait_OccultMermaid — verwandelt einen Sim in eine Meerjungfrau;
- traits.remove_trait trait_OccultMermaid — verwandelt eine Meerjungfrau zurück in einen Sim;
- loot.apply_to_sim loot_Dolphins_Investigate_SpawnDolphin — ruft einen Delfin herbei (der Code funktioniert nicht immer);
- weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Warm — startet einen tropischen Regenguss. Die Erweiterung Jahreszeiten wird für das Funktionieren des Codes benötigt;
- volcanic_eruption small — startet einen kleinen Vulkanausbruch (funktioniert auf Kartenlots mit vulkanischer Aktivität);
- volcanic_eruption large — startet einen großen Vulkanausbruch (funktioniert auf Kartenlots mit vulkanischer Aktivität).
Strandmanipulationscodes:
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Starting — hohes Maß an Strandverschmutzung;
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Intermediate — niedriges Maß an Strandverschmutzung;
- narrative.start_narrative narrative_IslandConservation_Stage_Final — sehr sauberer Strand.
Karrierencodes
In der Erweiterung Inselleben können Sims fünf neue Karrieren verfolgen. Um den Effekt des Codes umzukehren, ersetze promote durch demote.
- careers.promote Adult_PartTime_Diver — fügt eine Karriere als Taucher hinzu;
- careers.promote Adult_PartTime_Fisherman — fügt eine Karriere als Fischmeister hinzu;
- careers.promote Adult_PartTime_Lifeguard — fügt eine Karriere als Rettungsschwimmer für Erwachsene hinzu;
- careers.promote Teen_Lifeguard — fügt eine Karriere als Rettungsschwimmer für Teenager hinzu;
- careers.promote careers_Adult_Conservationist — fügt eine Karriere als Naturschützer hinzu.
Merkmale in der Erweiterung Inselleben
Um den Effekt des Codes umzukehren, ersetze equip durch remove.
- traits.equip_trait IslandAncestors — Merkmal Kind der Inseln. Der Charakter liebt die Insel, die Natur und kann mit den Geistern der Vorfahren kommunizieren;
- traits.equip_trait ChildoftheOcean — Merkmal Kind des Ozeans. Der Charakter genießt Wasseraktivitäten und interessiert sich für Meeresbewohner;
- traits.equip_trait BeachBum_LaidBack — macht den Charakter entspannter;
- traits.equip_trait NaturalSpeaker — macht den Charakter charismatischer. Sims kommunizieren leichter mit anderen Charakteren;
- traits.equip_trait Hidden_IslandAncestor_Elemental — Sulani Mana Merkmal. Pflanzen wachsen besser und Vulkane sind aktiver;
- traits.equip_trait FriendOfTheSea — Merkmal Freund des Meeres. Delfine und Meerjungfrauen haben eine gute Beziehung zu dem ausgewählten Sim.
Codes für die Erweiterung Werde berühmt
Die Erweiterung Werde berühmt ermöglicht es Sims, in die Unterhaltungs- und Filmindustrie einzutauchen. Du kannst berühmt werden und die coolsten Partys besuchen.
Codes für Promi-Vorteile
- bucks.unlock_perk Networking true 61441 [character ID] — es wird für den Charakter einfacher, sich mit Prominenten zu vernetzen;
- bucks.unlock_perk PRPerson true 61441 [character ID] — eine PR-Agentur hilft dem Sim, die coolsten Partys zu besuchen;
- bucks.unlock_perk FanFavorite true 61441 [character ID] — Fans helfen dem Sim, populärer zu werden;
- bucks.unlock_perk InstantBesties true 61441 [character ID] — der Sim findet es einfacher, Freunde zu finden und romantische Beziehungen zu beginnen;
- bucks.unlock_perk Noticeable true 61441 [character ID] — die Entwicklung von Fähigkeiten und der berufliche Fortschritt steigern den Ruhm;
- bucks.unlock_perk CelebuSerum true 61441 [character ID] — Fans senden nette Geschenke per Post;
- bucks.unlock_perk EstablishedName true 61441 [character ID] — der Handel mit verschiedenen Gegenständen bringt mehr Geld ein. Der Sim ist erfolgreicher bei der Auswahl von Outfits und der Teilnahme an Vorsprechen;
- bucks.unlock_perk CareerHopper true 61441 [character ID] — der Charakter steigt leichter die Karriereleiter hinauf;
- bucks.unlock_perk EasyStreet true 61441 [character ID] — der Charakter baut seine Karriere leichter auf, verdient ein höheres Gehalt und genießt seine Arbeit mehr;
- bucks.unlock_perk GivingBack true 61441 [character ID] — der Ruf des Charakters wächst schneller und die Geschenke der Fans bringen mehr Ruhm;
- bucks.unlock_perk GoodReputation_Rally true 61441 [character ID] — verbessert die Redefähigkeit des Sims, die Fähigkeiten anderer Sims entwickeln sich schneller;
- bucks.unlock_perk StarTreatment true 61441 [character ID] — der Charakter erhält mehr Geschenke;
- bucks.unlock_perk WhosBad true 61441 [character ID] — macht den Sim berüchtigt. Das Prestige sinkt, aber der Ruhm steigt durch verschiedene außergewöhnliche Aktionen;
- bucks.unlock_perk CorporatePartnership true 61441 [character ID] — der Sim gewinnt Ruhm und Geld durch seine Medienaktivitäten;
- bucks.unlock_perk Influencer true 61441 [character ID] — der Sim wird im Internet erfolgreicher. Fans geben mehr Geschenke;
- bucks.unlock_perk AllNighter true 61441 [character ID] — der Sim macht nächtliche Übertragungen und engagiert sich dabei für wohltätige Zwecke;
- bucks.unlock_perk Trailblazer true 61441 [character ID] — die Videos des Charakters werden im Internet populär. Fans kopieren den Stil des Charakters;
- bucks.unlock_perk LifestyleBrand true 61441 [character ID] — der Sim ist erfolgreicher in geschäftlichen Angelegenheiten, die mit seiner Popularität zusammenhängen;
- bucks.unlock_perk PlayTheVillain true 61441 [character ID] — der Sim wird durch seine kühnen Aktionen populärer;
- bucks.unlock_perk FeudBringer true 61441 [character ID] — der Sim provoziert andere Charaktere leicht zu Konflikten.
Codes für Karriere und Fähigkeiten
- stats.set_skill_level Major_Acting 10 — verbessert die Schauspielkunst auf das maximale Niveau. Der Wert kann von 1 bis 10 geändert werden, wobei 10 das höchste Meisterschaftsniveau ist;
- stats.set_skill_level AdultMinor_MediaProduction 5 — maximiert die Medienproduktionsfähigkeiten;
- careers.promote Actor — schneller Karriereaufstieg in der Schauspielerei;
- careers.demote Actor — storniert den schnellen Karriereaufstieg in der Schauspielerei;
- careers.promote dramaclub — schneller Karriereaufstieg für Kinder im Theaterclub;
- careers.demote dramaclub — storniert den schnellen Karriereaufstieg für Kinder im Theaterclub;
- traits.equip_trait WorldRenownedActor — der Befehl fügt das Charaktermerkmal beliebter Medienhelden hinzu;
- traits.equip_trait UnstoppableFame — fügt ein Merkmal hinzu, das verhindert, dass die Popularität des Charakters abnimmt;
- Famepoints [numerical value] — zusätzliche Ruhmpunkte erhalten. Geben Sie einen Wert von 1 bis 100 ein.
Ruhm, Ruf und Vorteile in der Erweiterung "Werde berühmt"
Verwenden Sie den Befehl testingcheats true, wählen Sie den gewünschten Charakter, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und verwenden Sie das kreisförmige Menü für die Einstellungen. Hier können Sie den Ruf anpassen.
Geben Sie die Vorteilscodes zusammen mit der Charakternummer ein. Wenn Sie true durch false ersetzen, können Sie die Wirkung des Codes aufheben.
- bucks.unlock_perk VainStreet true 61442 [character ID] — macht den Sim eitel;
- bucks.unlock_perk PaparazziDarling true 61442 [character ID] — macht den Sim zum Liebling der Reporter. Der Charakter wird auf Magazincovern erscheinen;
- bucks.unlock_perk ASeriousActor true 61442 [character ID] — macht den Sim zu einem gefragten Schauspieler;
- bucks.unlock_perk JuiceEnthusiast true 61442 [character ID] — macht den Sim zu einem aktiven Konsumenten von natürlichen Säften;
- bucks.unlock_perk PhoneFanatic true 61442 [character ID] — gibt dem Sim viele anonyme Fans;
- bucks.unlock_perk FanMail true 61442 [character ID] — der Sim kommuniziert mehr per E-Mail mit Fans.
Codes für die Erweiterung Discover University
Jetzt können Sims verschiedene Wissenschaften an der Universität studieren und das unbeschwerte Studentenleben genießen.
Zuerst verwenden Sie den Befehl testingcheats true.
- traits.equip_trait trait_Humanoid_Robots_MainTrait — verwandeln Sie den Sim in einen Roboter;
- stats.set_skill_level Major_Robotics [Wert von 1 bis 10] — fügen Sie dem Sim Robotik-Wissen hinzu;
- stats.set_skill_level Major_ResearchDebate [Wert von 1 bis 10] — fügen Sie dem Sim die Fähigkeit hinzu, an wissenschaftlichen Forschungen und Debatten teilzunehmen;
- traits.equip_trait trait_SeasonedGamer — fügen Sie dem Sim das Charaktermerkmal Cyberathlet-Gamer hinzu. Der Charakter wird Videospiele lieben und häufiger Esport-Auszeichnungen erhalten.
Karriere-Codes
- careers.promote careers_Volunteer_SoccerTeam — der Charakter spielt besser im Universitäts-Fußballteam;
- careers.promote career_Volunteer_E-Sports — der Charakter entwickelt seine E-Sport-Karriere erfolgreicher;
- careers.promote careers_Adult_Education — der Charakter entwickelt seine Karriere als Universitätsdozent erfolgreicher;
- careers.promote careers_Adult_Engineer — der Charakter entwickelt seine Ingenieurskarriere erfolgreicher;
- careers.promote careers_Adult_Law — der Charakter entwickelt sich erfolgreicher im juristischen Bereich.
Universitätsabschlüsse verdienen
Das Spiel hat vier Versionen von Abschlüssen (ändern Sie den Wert im Code):
- BS — Standardabschluss;
- BSHonors — Abschluss mit Auszeichnung;
- BA — Standardabschluss in einem renommierten Programm;
- BAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in einem renommierten Programm.
Liste der Abschlüsse:
- traits.equip_trait trait_University_ArtHistoryDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Kunstgeschichte;
- traits.equip_trait trait_University_BiologyDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Biologie;
- traits.equip_trait trait_University_CommunicationsDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Kommunikationswissenschaften;
- traits.equip_trait trait_University_ComputerScienceDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Informatik;
- traits.equip_trait trait_University_CulinaryArtsDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Kulinarik;
- traits.equip_trait trait_University_DramaDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Drama;
- traits.equip_trait trait_University_EconomicsDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Wirtschaft;
- traits.equip_trait trait_University_FineArtDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Bildender Kunst;
- traits.equip_trait trait_University_HistoryDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Geschichte;
- traits.equip_trait trait_University_LanguageAndLiteratureDegreeBAHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Sprache und Literatur;
- traits.equip_trait trait_University_PhysicsDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Physik;
- traits.equip_trait trait_University_PsychologyDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Psychologie;
- traits.equip_trait trait_University_VillainyDegreeBSHonors — Abschluss mit Auszeichnung in Schurkerei;
- traits.equip_trait trait_University_BartenderDegree — Abschluss mit Auszeichnung in Barkunde.
Eco Lifestyle Erweiterungspaket-Codes
Spieler können jetzt Evergreen Harbor besuchen, eine Stadt mit schweren Umweltproblemen. Charaktere können lernen, die Umwelt weniger zu schädigen und der Tierwelt zu helfen.
- eco_footprint.set_eco_footprint_state [Wert von 0 bis 2] — den ökologischen Fußabdruck ändern. 0 — saubere Stadt, 1 — mäßige Verschmutzung, 2 — starke Verschmutzung;
- stats.set_skill_level Major_Fabrication [Wert von 1 bis 10] — die Fertigungsfähigkeit verbessern/verschlechtern;
- stats.set_skill_level AdultMinor_JuiceFizzing [Wert von 1 bis 5] — die Fähigkeit zum Saftsprudeln verbessern/verschlechtern;
- traits.equip_trait trait_Ghost_Flies — einen Sim mit einem Fliegenschwarm töten, wodurch er zum Geist wird;
- traits.equip_trait trait_Ghost_Beetle — einen Sim mit einem Käfercocktail töten, wodurch er zum Geist wird.
Karriere-Codes
- careers.promote careers_Adult_CivilDesigner — Karriere als Bauingenieur;
- careers.promote careers_Adult_Freelancer_Agency_Maker — Karriere als freiberuflicher Hersteller.
Merkmal-Codes
Verwenden Sie den Befehl testingcheats true. Wenn Sie equip im Code durch remove ersetzen, können Sie den Befehl abbrechen.
- traits.equip_trait trait_Recycle — einen Sim zum Recycler machen. Der Charakter liebt das Recycling von Abfällen und das Sammeln von recycelbaren Materialien;
- traits.equip_trait trait_Green — Öko-Enthusiast. Der Charakter freut sich, in einer sicheren Umgebung zu sein;
- traits.equip_trait trait_Freegan — den Charakter zu einem Freegan machen. Der Sim verwendet Second-Hand-Artikel und weggeworfene Produkte;
- traits.equip_trait trait_Maker — Handwerker. Der Charakter mag es, Dinge von Hand zu fertigen — das macht ihn glücklich. Außerdem wird der Sim traurig, wenn er lange nichts erschafft;
- traits.equip_trait trait_makerNPC — der Charakter motiviert und inspiriert andere Sims leicht;
- traits.equip_trait Individual — mache einen Sim zu einem erfolgreichen Redner. Andere Sims hören auf ihre Meinung;
- traits.equip_trait trait_Entrepreneur — der Sim ist erfolgreicher im Unternehmertum und Geldverdienen;
- traits.equip_trait trait_eco_master — Öko-Meister (für NPCs). Der Sim hilft anderen Charakteren, umweltfreundlich zu leben;
- traits.equip_trait trait_EcoEngineer — der Sim führt Öko-Upgrades schneller durch und findet verschiedene Teile;
- traits.equip_trait trait_Champion — der Sim ist erfolgreicher beim Erlangen von Einfluss- und Zufriedenheitspunkten.
Wie bekommt man neue Teile in Die Sims 4?
Verwende den Befehl testingcheats true, wähle einen Sim aus und finde im Menü die Option Recycling geben. Klicke auf Teile/Komponenten und füge die gewünschte Menge hinzu.
Wie bekommt man Einfluss-Punkte in Die Sims 4?
Verwende den Befehl testingcheats true, klicke auf den Briefkasten oder die Gemeinschaftstafel. Klicke auf Einfluss-Punkte geben.
Wie wendet man N.A.P.s an und hebt sie in Die Sims 4 auf?
Klicke auf den Briefkasten oder die Gemeinschaftstafel und wähle die Option Sofort N.A.P. erlassen/aufheben. Gib die erforderlichen N.A.P.s ein.
Wie ändert man den Gemeinschaftsraum in Die Sims 4?
Verwende den Befehl testingcheats true und klicke auf die Gemeinschaftstafel. Wähle im Menü die gewünschte Option für das Gemeinschaftsraum-Projekt aus. Du kannst zwischen einem Gemeinschaftsgarten, einem Marktplatz und einem Kunstzentrum wählen.
Codes für das Nifty Knitting Stuff Pack
Sims können jetzt ihre Freizeit mit Stricken verbringen. Handgefertigte Gegenstände können an Freunde verschenkt oder verkauft werden.
- stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting [Wert von 1 bis 10] — ändere das Strickfähigkeitslevel;
- cas.unlockbytag SP17 — schalte alle Kleidungsoptionen frei. Der Code wird im Create-A-Sim-Modus eingegeben. Der Cheat schaltet Kleidung für Sims der aktuellen Altersgruppe frei;
- traits.equip_trait trait_SacredKnittingKnowledge — schalte alle Strickmusterfarben frei. Dieser Code sollte als zweites eingegeben werden, nach stats.set_skill_level AdultMajor_Knitting 10.
Codes für das Snowy Escape Expansion Pack
Sims können jetzt in die Berge gehen, wo sie sich entspannen und Wintersport erlernen können. Das Spiel hat auch viele neue thematische Gegenstände eingeführt.
- stats.set_skill_level Major_RockClimbing [Zahl von 1 bis 10] — ändere das Kletterfähigkeitslevel;
- stats.set_skill_level Major_Skiing [Zahl von 1 bis 10] — ändere das Skifähigkeitslevel;
- stats.set_skill_level Major_Snowboarding [Zahl von 1 bis 10] — ändert das Snowboard-Fähigkeitslevel;
- cas.unlockbytag EP10 — schaltet einige Kleidungstypen frei. Der Code wird im Erstelle-einen-Sim-Modus eingegeben. Wenn der Code nicht funktioniert, wählen Sie die Kategorie erneut aus und geben Sie ihn erneut ein;
- careers.promote CorporateWorker — wird als Büroangestellter befördert;
- careers.demote CorporateWorker — wird als Büroangestellter degradiert.
Wie fügt man einem Sim einen Lebensstil hinzu oder entfernt ihn?
Aktivieren Sie die Test-Cheats, klicken Sie auf den Charakter, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten, und geben Sie das erscheinende Menü ein. Wählen Sie hier das Hinzufügen oder Entfernen eines Lebensstils aus.
Codes für Merkmale
Verwenden Sie den Befehl testingcheats true. Wenn Sie im Code equip durch remove ersetzen, können Sie den Befehl rückgängig machen.
- traits.equip_trait trait_CorporateWorker_CharismaticCrooner — macht den Charakter zu einem charmanten Sänger. Sims knüpfen leicht neue Bekanntschaften und kommunizieren mit den Menschen um sie herum;
- traits.equip_trait trait_CorporateWorker_LegendaryStamina — macht den Charakter energischer. Sims werden weniger müde und fühlen sich lebendiger;
- traits.equip_trait trait_SurvivalInstinct — verbessert das Überlebensgeschick des Charakters in der Wildnis. Sims verletzen sich seltener bei Extremsportarten;
- traits.equip_trait trait_WorldlyKnowledge — macht den Charakter weiser. Sims verhandeln besser und kommunizieren effektiver bei öffentlichen Veranstaltungen.
Wie erhält man Bergsteiger-Belohnungen?
Ein Sim kann eine von drei Arten von Belohnungen erhalten. Es ist nicht möglich, alle drei Belohnungen gleichzeitig zu erhalten. Um eine Belohnung zu entfernen, ersetzen Sie equip im Code durch remove.
- traits.equip_trait trait_Excursion_Mountaineer_rank1 — niedriges Level der Bergsteigerfähigkeiten und Routenkenntnisse;
- traits.equip_trait trait_Excursion_Mountaineer_rank2 — mittleres Level der Bergsteigerfähigkeiten und Routenkenntnisse;
- traits.equip_trait trait_Excursion_Mountaineer_rank3 — hohes Level der Bergsteigerfähigkeiten und Routenkenntnisse.
Codes für das Paranormal-Paket
Geister und verschiedene paranormale Phänomene sind im Spiel aufgetaucht. Sims werden in der Lage sein, Séancen abzuhalten und sogar Geister zu fangen. Es sind auch neue thematische Gegenstände erschienen.
- cas.unlockbytag sp18 — schaltet Guidrys Outfit frei: Hut, Stiefel und Anzug;
- stats.set_skill_level Minor_Medium [Wert von 0 bis 5] — ändert das Medium-Fähigkeitslevel;
- traits.equip_trait trait_Ghost_SeanceTable — verwandelt den Sim vorübergehend in einen Geist;
- traits.equip_trait trait_HauntedHouse_Temperance — verwandelt den Sim in einen Geist, der Temperance ähnelt;
- traits.equip_trait trait_Guidry — verwandelt den Sim in Guidry den Geist;
- traits.equip_trait trait_Freelancer_Career_ParanormalInvestigator_License — schaltet die Karriere des Paranormalen Ermittlers frei.
Codes zum Beschwören von Geistern
Um diese Codes zu aktivieren, müssen Sie das Mod Tmex-AllCheats.ts4script verwenden. Cheats funktionieren nur auf Grundstückstypen "Spukhaus".
- objects.gsi_create_obj 260906 — beschwört einen grünen Geist;
- objects.gsi_create_obj 261464 — beschwört einen blauen Geist;
- objects.gsi_create_obj 261463 — beschwört einen roten Geist;
- objects.gsi_create_obj 263812 — beschwört einen gelben Geist;
- loot.apply_to_sim loot_HauntedHouse_SpecterSpawn_ParanormalInvestigator_ZoneIn_Easy — beschwört viele grüne Geister;
- loot.apply_to_sim loot_HauntedHouse_SpecterSpawn_ParanormalInvestigator_ZoneIn — beschwört viele blaue Geister;
- loot.apply_to_sim loot_HauntedHouse_SpecterSpawn_ParanormalInvestigator_ZoneIn_Hard — beschwört viele rote Geister;
- loot.apply_to_sim loot_HauntedHouse_SpecterSpawn — beschwört viele Geister entsprechend dem Spektralen Feindseligkeitsgrad;
- objects.set_state_value specters_Face_Friendly — lässt Geister freundliche Gesichter haben, aber keine Persönlichkeiten;
- objects.set_state_value specters_Face_Mean — lässt Geister wütende Gesichter haben;
- objects.set_state_value specters_Face_Mysterious — lässt Geister neutrale Gesichter haben;
- objects.set_state_value specters_Anim_ForceDismiss — entfernt alle Geister von Ihrem Grundstück.
Codes für die Cottage Living Erweiterung
Eine Erweiterung im Stil von Landwirtschaftssimulatoren. Sims können in ein Landhaus ziehen und mit der Landwirtschaft beginnen. Es ist möglich, Tiere zu züchten und verschiedene Pflanzen anzubauen.
stats.set_skill_level Skill_CrossStitch [Wert von 1 bis 5] — ändert das Niveau der Stickfertigkeit. Je höher die Zahl, desto höher das Fähigkeitsniveau;
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerRabbit — ein Sim begegnet einem Killerkaninchen, danach wird der Charakter zu einem Geist;
traits.equip_trait trait_Ghost_AnimalObjects_KillerChicken — ein Sim wird von einem Huhn angegriffen, danach wird der Charakter zu einem Geist.
Wie bekommt man Leckereien für Haustiere?
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf den Kühlschrank. Im erscheinenden Fenster können Sie die gesamte Liste der Rezepte öffnen, Futtermittel und Zutaten hinzufügen.
Wie verwaltet man Kaninchen und Vögel?
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf das Kaninchenhaus. Nun kannst du dort ein neues Tier ansiedeln. Hier kannst du auch die Gartenarbeit verwalten. Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf das Vogelhaus, um ähnliche Funktionen zu nutzen.
Wie verwaltet man Kühe und Lamas?
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf den Kuhstall. Nun kannst du dort ein neues Tier ansiedeln. Wenn du die Umschalttaste gedrückt hältst und auf ein Lama oder eine Kuh klickst, kannst du verschiedene Interaktionen durchführen, zum Beispiel Wolle sammeln.
Wie verwaltet man den Hühnerstall?
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf den Hühnerstall, um normale oder Brut-Eier zu erzeugen. Böse und goldene Hühner schlüpfen aus goldenen und obsidianschwarzen Eiern. Du kannst den Hühnerstall auch schnell reinigen oder verschmutzen.
Wie erschafft man Tiere?
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf einen freien Platz, um ein Kaninchen, Huhn, einen Hahn oder ein anderes Tier zu erschaffen. Du musst freien Platz im entsprechenden Tierhaus haben.
Wie fügt man Tieren Kleidung hinzu und wie ändert man Beziehungen zu Haustieren?
Halte die Umschalttaste gedrückt und klicke auf das Haustier, wähle das gewünschte Kleidungsstück aus dem Menü. Hier kannst du auch das Beziehungslevel mit dem Tier anpassen. Wenn du Probleme beim Versuch einer Interaktion hast, aktiviere die Option Immer erfolgreich bei der Interaktion mit Tieren im Menü Effekt der Verwendung von Codes.
Codes für die Werwölfe-Erweiterung
Die Werwölfe-Erweiterung bringt eine ganz neue Stadt, Moonwood Mill, ins Spiel. Spieler haben Zugang zu neuen Mechaniken und die Möglichkeit, sich in einen Werwolf zu verwandeln. Vergiss nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor du die folgenden Codes verwendest.
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf — verwandle einen Charakter in einen Werwolf;
- traits.remove_trait trait_OccultWerewolf — verwandle einen Werwolf-Charakter zurück in einen Menschen;
- stats.set_stat rankedStatistic_Werewolf_Progression [Wert von 0 bis 5000] — setze das Entwicklungslevel des Werwolfs: Welpe (0), Mischling (200), Streuner (700), Veteran (1600), Raubtier (3000) und verbessertes Raubtier mit einem zusätzlichen Fertigkeitspunkt (5000).
Codes für Merkmale
Die Erweiterung führt einzigartige Charaktermerkmale ein, die das Leben eines Charakters entweder erleichtern oder erschweren können. Um ein Merkmal zu entfernen, ersetze traits.equip_trait durch traits.remove_trait im Code.
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_BetterFuryControl — füge das Merkmal eines verfeinerten Wolfs hinzu. Der Charakter reagiert ruhiger auf Ärgernisse und sammelt langsamer Wut an;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_BetterTurning — wenn ein Sim durch eines der Kauspielzeuge in einen Werwolf verwandelt wurde, wird er eine positive Einstellung zur Verwandlung haben und bereit sein, dem Kauspielzeug-Rudel beizutreten;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_FormerLycan — der Sim behält die Merkmale der Werwolfform im menschlichen Aussehen;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_FriendlyWolf — füge das Merkmal eines befreundeten Wolfes hinzu. Es ist für den Charakter einfacher, sich mit anderen Wölfen und Stadtbewohnern anzufreunden;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_AspirationTraits_MoreFear — füge das Merkmal der Angstverbreitung hinzu. Der Werwolf-Charakter wird für andere furchterregender;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_GreaterWolfBlood — füge das Merkmal des Segens des großen Wolfsblutes hinzu. Der Wachstums- und Entwicklungsprozess des Werwolfs ist schneller;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_WerewolfAlly — ein Merkmal, das es dem Sim ermöglicht, ein Verbündeter der Werwölfe zu werden und eine bessere Beziehung zu ihnen zu haben;
- traits.equip_trait trait_WerewolfPack_FriendA und traits.equip_trait trait_WerewolfPack_FriendB – verwalte freundschaftliche Verbindungen zwischen Wölfen aus den beiden größten Rudeln in der Stadt: Moonwood Collective und Fangs.
Temperament Codes
Zusätzliche Charaktereigenschaften für Charaktere, die positive oder negative Merkmale bieten. Um ein Merkmal zu entfernen, ersetze traits.equip_trait durch traits.remove_trait im Code.
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_AntiCapitalistCanine – das antikapitalistische Merkmal. Der Charakter mag es nicht, zu viel zu arbeiten, und wird wütend, wenn er überarbeitet ist;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_BigBadWolf – das aggressive Temperament-Merkmal. Der Charakter ist aggressiv gegenüber anderen und liebt Kämpfe;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Carnivore – verwandle den Werwolf in einen Liebhaber von rohem Fleisch;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_EasyExcitable – füge das verspielte Temperament-Merkmal hinzu. Der Wutmesser füllt sich beim Fernsehen, Spaß haben und Videospiele spielen;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_FeelsOutcasted – der Sim fühlt sich ausgestoßen und missverstanden;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Frisky – mache den Werwolf freundlicher und romantischer. Eine flirtende Stimmung füllt den Wutmesser;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_GrumpyWolf – das mürrische Werwolf-Merkmal. Der Sim muss genug Schlaf bekommen, um sich besser zu kontrollieren;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_HatesBeingWet – der Charakter mag kein Wasser. Der Held sammelt Wut, wenn er im Regen erwischt wird oder ins Wasser gerät;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_HungryLikeTheWolf – der Charakter wird gefräßiger. Der Sim muss viel essen, um zu verhindern, dass der Wutpegel steigt;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_ForestMark – der Wutpegel steigt langsamer und das Spaßniveau bleibt länger hoch;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Lunar_HuntMark – das Wutniveau steigt langsamer, und das Hungerniveau bleibt länger hoch;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_MustBeClean – macht den Werwolf zu einem Putzteufel. Der Charakter sammelt Wut an, wenn er die Hygiene nicht aufrechterhalten kann;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_NightWolf – das Merkmal des Nachtwolfs. Die Spitzenaktivität des Helden tritt nachts auf, und er bevorzugt es, tagsüber zu schlafen. Eine Störung dieser Routine macht den Charakter wütend;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_Prideful – der Charakter ist stolz darauf, ein Werwolf zu sein. Wenn der Sim sich schämt, steigt der Wutmeter;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_RestlessAnimal – der Werwolf mag keine beengten Räume und geringe Aktivität. Nichts zu tun wird den Wutmeter erhöhen;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_SensitiveHearing – das Merkmal des empfindlichen Gehörs. Der Charakter mag keine lauten Geräusche, und zu viel Lärm sammelt Wut an;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_SurvivalInstincts – verstärkter Überlebensinstinkt. Wut wächst in Stresssituationen;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_WolfBrain – der Sim hat eine schlechtere Konzentration. Das Lösen komplexer mentaler Aufgaben wird schwieriger;
- traits.equip_trait trait_OccultWerewolf_Temperaments_WrackedWithGuilt – der Charakter leidet mehr unter Schuldgefühlen, was dazu führt, dass Wut sich ansammelt.
Gefühls-Codes
Diese Codes ermöglichen es Ihnen, die Beziehungen zwischen zwei Charakteren zu verwalten. Der erste Teil des Codes sieht wie folgt aus:
modifyrelationship [Vorname/Nachname des Charakters #1] [Vorname/Nachname des Charakters #2] 100 [Befehl aus der untenstehenden Liste]
- sentimentTrack_Bitter_ST_GrudgeAgainstPackA und sentimentTrack_Bitter_ST_GrudgeAgainstPackB – den Sim gegen Charaktere aus den Moonwood Collective und Fangs Packs einstellen;
- sentimentTrack_Close_LT_LycanBond – das Freundschaftsniveau zwischen dem Infizierten und demjenigen, der ihn infiziert hat, festlegen;
- sentimentTrack_Enamored_LT_FatedToWed – Charaktere zu schicksalhaften Bekannten machen;
- sentimentTrack_Close_ST_WolfyWarmth – dem Sim warme Gefühle für ein ausgewähltes Rudelmitglied hinzufügen. Sie werden in der Lage sein, mehr zu interagieren;
- sentimentTrack_Enamored_LT_FullMoonFirstKiss – vom ersten Kuss unter dem Mond verzaubert werden;
- sentimentTrack_Enamored_ST_FatedMates – das Schicksal hat diese Charaktere zusammengeführt;
- sentimentTrack_Furious_ST_PackRivalry – der erste Sim wird den zweiten Sim für Handlungen innerhalb des Rudels verurteilen;
- sentimentTrack_Guilty_ST_AbandonedPack – fügt dem Charakter ein Schuldgefühl hinzu, wenn er sich entscheidet, das Rudel zu verlassen oder geheilt zu werden;
- sentimentTrack_Guilty_ST_BigSadWolf – der große traurige Wolf. Machen Sie den Charakter sehr freundlich, er wird traurig sein, wenn er jemanden erschreckt;
- sentimentTrack_Hurt_ST_HurtByPackmate – der Charakter wird es schwer glauben können, dass jemand aus seinem Rudel ihn verletzt hat.
Cheat Codes für Dschungel-Abenteuer Erweiterung
Sims können jetzt Archäologen werden und alte Tempel erkunden. Vergessen Sie nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor Sie die folgenden Codes verwenden.
Fertigkeitencodes
- stats.set_skill_level Minor_LocalCulture 5 — verbessert die Selvadoradianische Kultur-Fähigkeit;
- stats.set_skill_level Major_Archaeology 10 — verbessert die Archäologie-Fähigkeit.
Merkmalcodes
- traits.equip_trait TreasureHunter — Schatzjäger. Sims finden häufiger Schätze und Relikte, die von anderen Charakteren übersehen wurden;
- traits.equip_trait MuseumPatron — Museumsförderer. Sims lieben alte Gegenstände und Relikte. Charaktere genießen Museen und haben dort erfolgreiche Dates. Außerdem können Sims Artefakte an das Museum spenden.
Codes, um einen Sim in ein Skelett zu verwandeln
- sims.add_buff Buff_Skeleton — verwandelt einen Sim für 12 Stunden in ein Skelett;
- sims.remove_buff Buff_Skeleton — verwandelt ein Skelett zurück in einen Sim.
Cheat Codes für Jahreszeiten-Erweiterung
Codes für das Wetter und die Gartenbau-Karriere. Vergessen Sie nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor Sie die folgenden Codes verwenden.
Blitzschlag-Codes
- weather.summon_lightning_strike — ruft einen Blitzschlag an einem zufälligen Ort hervor;
- weather.lightning_strike_object [Sim ID] — trifft den ausgewählten Sim mit einem Blitzschlag.
Jahreszeitenwechsel-Code
- seasons.set_season 0 — aktiviert den Sommer;
- seasons.set_season 1 — aktiviert den Herbst;
- seasons.set_season 2 — aktiviert den Winter;
- seasons.set_season 3 — aktiviert den Frühling;
- seasons.advance_season — aktiviert die nächste Jahreszeit.
Jahreszeitendauer-Code
- seasons.set_season_length 0
— setzt die Dauer auf 7 Tage;
- seasons.set_season_length 1 — setzt die Dauer auf 14 Tage;
- seasons.set_season_length 3 — setze die Dauer auf 28 Tage.
Fähigkeits-Codes
- stats.set_skill_level Hidden_Skating [Wert von 0 bis 5] — setzt das Eislauf-Fähigkeitslevel;
- stats.set_skill_level AdultMajor_FlowerArranging [Wert von 0 bis 10] — setzt das Blumenarrangier-Fähigkeitslevel.
Todes-Codes
- traits.equip_trait Ghost_Overheat — verwandelt den Charakter in einen Geist, der an Überhitzung gestorben ist;
- traits.remove_trait Ghost_Overheat — verwandelt den Charakter nach dem vorherigen Code wieder in einen Menschen;
- traits.equip_trait Ghost_Frozen — verwandelt den Charakter in einen Geist, der an Erfrierung gestorben ist;
- traits.remove_trait Ghost_Frozen — verwandelt den Charakter nach dem vorherigen Code wieder in einen Menschen.
Karriere-Codes
- careers.promote Adult_Gardener — befördert in der Gärtnerkarriere;
- careers.promote Scout — befördert in der Pfadfinderkarriere (nur für Kinder und Teenager).
Merkmals-Codes
- traits.equip_trait Stormchaser — Sturmjäger. Sims lieben Stürme;
- traits.equip_trait Waterproof — wasserdicht. Sim wird im Regen nicht nass;
- traits.equip_trait IceMan — kälteresistent. Sim liebt die Kälte und niedrige Temperaturen;
- traits.equip_trait BurningMan — hitzeresistent. Sim liebt die Hitze und hohe Temperaturen;
- traits.equip_trait HeatAcclimation — Hitzewiderstand. Sim hat keine Angst vor der Hitze;
- traits.equip_trait ColdAcclimation — Kälteresistenz. Sim hat keine Angst vor der Kälte;
- traits.equip_trait ScoutingAptitude — talentierter Pfadfinder. Sim lernt andere Fähigkeiten leichter;
- traits.equip_trait FatherWinterBaby — Vater Winters Baby.
Wetterbedingungs-Codes
Um das Wetter zu kontrollieren, benötigst du ein Mod von TwistedMexi (kann von der Website des Autors heruntergeladen werden). Du musst es in den Ordner DokumenteElectronic ArtsThe Sims 4Mods hinzufügen und benutzerdefinierte Inhalte und Mods in den Spieleinstellungen aktivieren. Setze ein Häkchen bei Script-Mods erlaubt, starte das Spiel neu und gib den ausgewählten Code ein.
- weather.start_weather_event weather_Snow_Storm — aktiviere einen starken Schneesturm, Frost;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Cool — aktiviere einen starken Regensturm, kühl;
- weather.start_weather_event Weather_Cloudy_Cool — aktiviere bewölkt, kühl;
- weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Hot — aktiviere teilweise bewölkt, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Cold — aktiviere leichten Regen, kalt;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Warm — aktiviere leichten Regen, warm;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Cold — aktiviere starken Regen, kalt;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Cool — aktiviere sonnig, kühl;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Hot — aktiviere sonnig, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Freezing — aktiviere sonnig, frostig;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Burning — aktiviere sonnig, extreme Hitze;
- weather.start_weather_event weather_SunShower_Cool — aktiviere Regenschauer, kühl;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Light_Cool — aktiviere leichten Regen, kühl;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Cool — aktiviere starken Regen, kühl;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Warm — aktiviere sonnig, warm;
- weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Warm — aktiviere teilweise bewölkt, warm;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Warm — aktiviere windig, warm;
- weather.start_weather_event weather_SunShower_Warm — aktiviere Regenschauer, warm;
- weather.start_weather_event Weather_Heatwave — aktiviere sonnig, extreme Hitze;
- weather.start_weather_event weather_Cloudy_Warm — aktiviere bewölkt, warm;
- weather.start_weather_event weather_Cloudy_Cold — aktiviere bewölkt, kalt;
- weather.start_weather_event weather_Cloudy_Hot — aktiviere bewölkt, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Cloudy_Freezing — aktiviere bewölkt, frostig;
- weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Cold — aktiviere teilweise bewölkt, kalt;
- weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Cool — aktiviere teilweise bewölkt, kühl;
- weather.start_weather_event weather_PartlyCloudy_Freezing — aktiviere teilweise bewölkt, frostig;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Heavy_Warm — aktiviere starken Regen, warm;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Cold — aktiviere Sturm, kalt;
- weather.start_weather_event weather_Rain_Storm_Warm — aktiviere Sturm, warm;
- weather.start_weather_event weather_Snow_Heavy_Freezing — aktiviere starken Schneefall, frostig;
- weather.start_weather_event weather_Snow_Light_Freezing — aktiviere leichten Schnee bei sonnigem Wetter, frostig;
- weather.start_weather_event weather_Sunny_Cold — aktiviere sonnig, kalt;
- weather.start_weather_event weather_SunShower_Hot — aktiviere Sonnenregen, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Cold — aktiviere windig, kalt;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Freezing — aktiviere windig, eisig;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Hot — aktiviere windig, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Burning — aktiviere sonnig, extreme Hitze;
- weather.start_weather_event weather_Windy_Cool — aktiviere windig, kühl;
- weather.start_weather_event weather_Snow_Test — aktiviere Schnee bei sonnigem Wetter, kalt;
- weather.start_weather_event weather_debug_fastrain — aktiviere starken Regen, heiß;
- weather.start_weather_event weather_Snow_Thundersnow — aktiviere Gewitterschnee, eisig;
- weather.start_weather_event weather_Cloudy_DryLightning — aktiviere Gewitterschnee, warm;
- weather.start_weather_event weather_Sunsnow — aktiviere Gewitterschnee, kühl.
Cheat Codes für die Strangerville-Erweiterung
Neue Gegenstände und eine Militärkarriere sind in dieser Erweiterung für die Spieler verfügbar. Vergiss nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor du die folgenden Codes verwendest.
Karriere-Code
- careers.promote Military — eine Beförderung in der Militärkarriere erhalten.
Merkmal-Codes
- traits.equip_trait Strangerville_Infected — das Merkmal Infiziert hinzufügen. Solche Charaktere wurden der Infektion ausgesetzt, können sich seltsam verhalten und sogar besessen werden;
- traits.remove_trait Strangerville_Infected — das Merkmal Infiziert entfernen;
- traits.equip_trait HeroOfStrangerville — das Merkmal Held von Strangerville hinzufügen. Der Charakter erhält Briefe von Fans, und der Held kann anderen Sims von seinen Heldentaten erzählen;
- traits.equip_trait Paranoid — das Merkmal Paranoid hinzufügen. Solche Charaktere haben ständig das Gefühl, dass Gefahr naht, und verstecken sich gerne in ruhigen Kellern.
Geschichtsfortschritts-Codes
Für die folgenden Codes ist ein Mod von TwistedMexi erforderlich (er kann von der Website des Autors heruntergeladen werden). Er muss in den Ordner DokumenteElectronic ArtsDie Sims 4Mods hinzugefügt und in den Spieleinstellungen Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktiviert werden. Aktiviere das Kontrollkästchen für Script-Mods zulassen, starte das Spiel neu und gib den ausgewählten Code ein.
Vergiss nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor du die folgenden Codes verwendest.
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act1 — den ersten Teil der Geschichte starten;
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act2 — öffne den zweiten Teil der Geschichte;
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act3 — öffne den dritten Teil der Geschichte;
- narrative.start_narrative narrative_Strangetown_Act4 — beende die Geschichte (rette die Stadt vor der Infektion).
Codes zum Entsperren der Türen des geheimen Labors
- secret_lab.reveal_next_section — öffne den nächsten Teil des Labors;
- secret_lab.reveal_all_sections — öffnet alle Teile des Labors;
- secret_lab.reset_lab — schließe alle Türen des Labors und bringe es in seinen ursprünglichen Zustand zurück.
Wie man durch giftige Sporen im geheimen Labor navigiert
- Sims.add_buff buff_Sim_HazmatSuit — dein Charakter erhält einen unsichtbaren Schutzanzug und kann sich frei durch infizierte Bereiche bewegen.
Codes für Kleidung
- rewards.give_reward marketStallCASUnlock_CurioShop_Hat — entsperre den Aluhut zur Verwendung im "Erstelle einen Sim"-Modus;
- rewards.give_reward marketStallCASUnlock_CurioShop_Shirt — entsperre das T-Shirt zur Verwendung im "Erstelle einen Sim"-Modus.
Codes für die Erweiterung "Reich der Magie"
In der Erweiterung "Reich der Magie" kann ein Sim ein echter Zauberer werden und lernen, Magie zu verwenden. Vergiss nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor du die folgenden Codes verwendest.
Code zur Verwandlung in einen Zauberer
- traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult — verwandle deinen Charakter in einen Zauberer;
- traits.remove_trait trait_Occult_WitchOccult — verwandle einen Zauberer zurück in einen normalen Sim.
Ändere die Blutlinie des Zauberers
- traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineWeak — schwindende Blutlinie. Keine Charaktereigenschaften, die mit der Blutlinie verbunden sind. Sims erhalten einen zusätzlichen Talentpunkt für jede Stufe des Zauberkunst-Fähigkeitenfortschritts und können diese gegen Boni eintauschen. Solche Zauberer steigen schneller auf und sammeln 10% weniger überschüssige Ladung;
- traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineStrong — reinblütige Blutlinie. Ein Elternteil des Sims kann aus einer schwindenden Blutlinie stammen. Sims erhalten einen zusätzlichen Talentpunkt für jede Stufe des Zauberkunst-Fähigkeitenfortschritts und können diese gegen Boni eintauschen. Charaktere steigen schneller auf und sammeln 20% weniger überschüssige Ladung;
- traits.equip_trait trait_Occult_WitchOccult_BloodlineAncient — uralte Blutlinie. Ein Elternteil des Sims kann aus einer reinblütigen oder uralten Blutlinie stammen. Sims erhalten einen zusätzlichen Talentpunkt für jedes Level des Zauberfähigkeitsfortschritts und können diese gegen Boni eintauschen. Charaktere steigen schneller auf und sammeln 50 % weniger überschüssige Ladung an.
Codes zum Aufleveln eines Zauberers
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 50 — Erreichen des Novizen-Zauberer-Levels;
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 350 — Erreichen des Akolythen-Zauberer-Levels;
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 850 — Erreichen des Adepten-Zauberer-Levels;
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 1550 — Erreichen des Meister-Zauberer-Levels;
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2350 — Erreichen des Virtuosen-Zauberer-Levels;
- stats.set_stat rankedStatistic_WitchOccult_WitchXP 2850 — Füllen Sie die Erfahrungsleiste vollständig und erhalten Sie 1 oder 2 (je nach Abstammung) Talentpunkte.
Codes für Vergünstigungen
Verwenden Sie die Sim-ID Ihres Sims für diese Codes. Geben Sie den Code sims.get_sim_id_by_name [Vorname] [Nachname] ein, um die ID Ihres Sims zu erhalten.
Um den Effekt eines Codes umzukehren, ersetzen Sie unlock durch lock und entfernen Sie true aus dem Befehl.
- bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_1_KnowledgeIsMagic true 49153 [SimID] — Wissen ist Magie. Der Held liest und arbeitet schneller am Computer;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_2_MoteHound true 49153 [SimID] — Mote Hound. Der Sim sieht magische Moten und kann sie sammeln;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_3_ChargeControl true 49153 [SimID] — Ladungskontrolle. Verringern Sie die Zunahme der Ladungen eines Zauberers;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_4_Hexproof true 49153 [SimID] — Hexproof. Schützen Sie den Sim vor Flüchen;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Prowess_5_MagicalResonance true 49153 [SimID] — Magische Resonanz. Der Sim wird ein sehr mächtiger Zauberer und hat keine Angst, an Überladung zu sterben. Der Charakter braut Tränke und zaubert besser;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_1_BlenderArm true 49153 [SimID] — Mixerarm. Der Sim braut Tränke schneller;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_2_FrugalCombinations true 49153 [SimID] — Sparsame Kombinationen. Der Sim spart Zutaten beim Brauen von Tränken;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_3_ExtraChemistry true 49153 [SimID] — Extra Chemie. Tränke werden besser und angenehmer im Geschmack;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_4_MixMaster true 49153 [SimID] — Mixmaster. Der Sim erhält zusätzliche Portionen beim Herstellen von Tränken;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Alchemy_5_PotentPotables true 49153 [SimID] — Potente Getränke. Die Effekte der Tränke oder deren Dauer werden erhöht. Der Held kann Tränke verfluchen;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_1_Discharge true 49153 [SimID] — Entladung. Der Sim kann den Entladungszauber verwenden, um die Ladeleiste des Zauberers zurückzusetzen;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_2_PowerShunt true 49153 [SimID] — Leistungsumleitung. Das Ladelevel steigt langsamer an;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_3_SpectralReach true 49153 [SimID] — Spektrale Reichweite. Erhöht die Reichweite von Zaubern. Andere Sims wissen nicht, wer einen Zauber auf sie gewirkt hat und ändern ihre Einstellung gegenüber dem Zauberer nicht;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_4_MasterCaster true 49153 [SimID] — Meisterzauberer. Wenn der Sim im Bereich des Normalzustands ist, werden seine Zauber erfolgreich sein. Die Chancen auf schlechte Ergebnisse sind im geladenen Zustand und im überladenen Zustand reduziert;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Spellcasting_5_MasterDuelist true 49153 [SimID] — Meisterduellant. Der Sim gewinnt häufiger Duelle und erhält mehr Belohnungen;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3C_PracticedPracticality true 49153 [SimID] — Geübte Praktikabilität. Praktische Zauber und Tränke sind immer erfolgreich, wenn der Sim im Bereich des Normalzustands ist. Die Chancen auf schlechte Ergebnisse sind im geladenen Zustand und im überladenen Zustand reduziert;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_1A_IncredibleForager true 49153 [SimID] — Unglaublicher Sammler. Der Sim erhält mehr Gegenstände beim Sammeln magischer Zutaten;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_2A_InsightfulEye true 49153 [SimID] — Scharfsinniges Auge. Der Charakter führt Experimente und Studien schneller durch;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3A_MischiefMaster true 49153 [SimID] — Meister des Unfugs. Unfug-Zauber und Tränke sind immer erfolgreich, wenn der Sim im Bereich des Normalzustands ist. Die Chancen auf schlechte Ergebnisse sind im geladenen Zustand und im überladenen Zustand reduziert;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_4A_NaturalMentor true 49153 [SimID] — Natürlicher Mentor. Der Charakter steigt schneller im Level auf, während er mit anderen Zauberern trainiert oder experimentiert;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_1B_Experimenter true 49153 [SimID] — Experimentierer. Der Sim sammelt schneller Erfahrung bei Experimenten und magischen Aktivitäten;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_2B_WitchSocialite true 49153 [SimID] — Hexen-Gesellschafter. Die Erfahrung des Zauberers steigt durch den Umgang mit anderen Zauberern;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_3B_TameTheUntameable true 49153 [SimID] — Das Unzähmbare zähmen. Unzähmbare Zauber und Tränke sind immer erfolgreich, wenn der Sim im Bereich des Normalzustands ist. Die Chancen auf schlechte Ergebnisse sind im geladenen Zustand und im überladenen Zustand reduziert;
- bucks.unlock_perk witchPerks_Open_4B_MagicalDiscounts true 49153 [SimID] — Magische Rabatte. Der Sim erhält einen 50%-Rabatt in den Geschäften der magischen Welt.
Codes für Flüche, Merkmale und Unsterblichkeit
Um einen Fluch zu entfernen, ersetzen Sie equip_trait durch remove_trait im Befehl.
- traits.equip_trait trait_Curses_InfectiousLaughter — Ansteckendes Lachen. Der Sim lacht ständig und steckt oft andere damit an;
- traits.equip_trait trait_Curses_NightStalker — Nachtjäger. Der Sim wird von einem geisterhaften Jäger heimgesucht;
- traits.equip_trait trait_Curses_PunchableFace — Unbegründete Wut. Andere Sims werden wütend auf den Charakter;
- traits.equip_trait trait_Curses_Repulsiveness — Abstoßung. Andere Sims in der Nähe fühlen sich vom Charakter abgestoßen;
- traits.equip_trait trait_Curses_SweatyStench — Unauswaschbarer Gestank. Der Charakter riecht immer nach Schweiß;
- traits.equip_trait trait_Curses_TouchyFeely — Unbeholfene Umarmungen. Der Charakter liebt es, jeden zu umarmen;
- traits.equip_trait trait_Curses_WildMagic — Verwirrte Zauber. Der Charakter kann seine Fähigkeiten nicht kontrollieren, und seine Magie kann manchmal zu zufälligen Konsequenzen führen;
- traits.equip_trait trait_Knowledge_SlingerOfSpells — Zauberwerfer. Der Charakter erzeugt viel weniger Ladung beim Zaubern;
- traits.equip_trait trait_Nature_MasterMixer — Trankmeister. Der Charakter macht selten Fehler beim Anwenden von Tränken auf sich selbst;
- traits.equip_trait trait_Cauldron_Potion_Immortality — Unsterblichkeit. Der Charakter kann nicht an Altersschwäche sterben.
Codes zum Verwandeln in einen Geist
- traits.equip_trait trait_Ghost_Curses_NightStalker_Stalker — Verwandeln Sie den Charakter in einen geisterhaften Jäger;
- traits.equip_trait trait_Ghost_WitchOverload — Töten Sie den Charakter durch eine Überladung der Ladung;
- traits.equip_trait trait_Ghost_Cauldron_Potion_Immortality_Failure — Töten Sie den Charakter durch einen fehlgeschlagenen Versuch mit dem Unsterblichkeitstrank;
- traits.equip_trait trait_Magic_Marketstall_SpectralLook — Verändern Sie das Aussehen des Charakters zu etwas Ungewöhnlichem.
Zaubercodes
Für die folgenden Codes benötigen Sie ein Mod von TwistedMexi (das von der Website des Autors heruntergeladen werden kann). Es muss in den Ordner DokumenteElectronic ArtsThe Sims 4Mods hinzugefügt und in den Spieleinstellungen unter Benutzerdefinierte Inhalte und Mods aktiviert werden. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Skriptmods erlaubt, starten Sie das Spiel neu und geben Sie den ausgewählten Code ein.
- spells.unlock_spell spells_Practical_1_Repair — fixio. Reparieren Sie ein kaputtes Objekt oder verbessern Sie dessen Qualität;
- spells.unlock_spell spells_Practical_1_Clean — cleanitti. Reinigen Sie einen Charakter oder ein Objekt;
- spells.unlock_spell spells_Practical_2_Food — yummitzo. Der Charakter bereitet ein leckeres Gericht aus dem Nichts zu;
- spells.unlock_spell spells_Practical_2_Garden — bloomio. Reinigt Pflanzen von Parasiten;
- spells.unlock_spell spells_Practical_3_Teleport — teleportium. Schnell zu einem anderen Ort teleportieren;
- spells.unlock_spell spells_Practical_3_Duplicate — duplizieren. Aus einem Gegenstand mehrere kleine machen;
- spells.unlock_spell spells_Practical_4_GrowPlant — greenio. Sofort eine ausgewachsene Pflanze erhalten;
- spells.unlock_spell spells_Practical_4_Transport — repatriacio. In die magische Welt zurückkehren;
- spells.unlock_spell spells_Practical_5_ConvertToWitch — Aufstiegsritual. Einem anderen Sim das Geschenk der Magie geben;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Sadness — sadtio. Die Stimmung eines Sims auf traurig ändern;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_1_Confuse — confusium. Die Gedanken eines anderen Charakters verwirren;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Fight — angrio. Einen Kampf zwischen Charakteren provozieren;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_2_Love — crazio. Zwei Charaktere zu einer romantischen Beziehung anstiften;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_3_Steal — stealitto. Einen Gegenstand eines anderen Charakters für sich nehmen;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_4_Transform — morpheus. Einen Sim in einen unbelebten Gegenstand verwandeln;
- spells.unlock_spell spells_Mischief_5_ChangeAppearance — entstellen. Andere Sims finden den Charakter abstoßend;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_1_Fire — inferno. Das Ziel mit Feuer zerstören;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_2_Lightning — electrizz. Mit einem Blitzschlag treffen;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_2_SummonGhost — necrosummon. Einen Geist beschwören;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_3_Freeze — frostbite. Einen kalten Wind herbeirufen, der alles um sich herum einfriert;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_3_MindControl — obeyme. Einen anderen Sim deinem Willen unterwerfen;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_4_Resurrect — Unsterblichkeit. Einen Geist in einen Menschen verwandeln (wiederbeleben);
- spells.unlock_spell spells_Untamed_4_RemoveCurse — entfluchen. Die Auswirkungen eines Fluchs entfernen;
- spells.unlock_spell spells_Untamed_5_CloneSelf — copycat. Eine perfekte Kopie des Charakters erstellen (vorübergehend).
Cheat-Codes für die Erweiterung City Living
Jetzt können Sims in die Stadt San Myshuno ziehen, wo sie an verschiedenen Veranstaltungen teilnehmen, ihre Karrieren vorantreiben und mit Nachbarn interagieren können. Vergiss nicht, den Befehl testingcheats true einzugeben, bevor du die folgenden Codes verwendest.
Fähigkeits-Cheat
- stats.set_skill_level Major_Singing 10 — den Gesangsfähigkeitslevel maximal verbessern.
Karriere-Cheats
- careers.promote SocialMedia — eine Beförderung in der Social Media-Karriere erhalten;
- careers.promote careers_adult_critic — eine Beförderung in der Kritiker-Karriere erhalten;
- careers.promote Activist – eine Beförderung in der Politik-Karriere erhalten.
Merkmal-Cheats
- traits.equip_trait HomeTurf — Heimvorteil. Sims sind glücklicher, wenn sie in ihrer eigenen Nachbarschaft sind;
- traits.equip_trait SpiceHound — Gewürzliebhaber. Sims sind glücklicher, wenn sie scharfes Essen essen;
- traits.equip_trait InTheKnow – Informiert. Sims erhalten Rabatte beim Kauf von Waren an Essensständen, wenn sie mit den Verkäufern feilschen;
- traits.equip_trait ChopstickSavvy — Stäbchengewandt. Der Sim benutzt geschickt Essstäbchen und kann jedes Essen damit essen;
- traits.equip_trait trait_hidden_career_critic_thrifty – Kritische Verbindungen. Charaktere erhalten einen 20% Rabatt beim Kauf von Kunstgegenständen im Baumodus.
Cheat Codes für die High School Years Erweiterung
Mit der Veröffentlichung der High School Years Erweiterung können Sims in das Teenagerleben eintauchen, das von Schule, Partys und neuen Berufen geprägt ist.
Karriere-Cheats
- careers.promote teen_SimsfluencerSideHustle — eine Beförderung in der Simsfluencer-Karriere (für Teenager) erhalten;
- careers.promote PartTime_SimsfluencerSideHustle — eine Beförderung in der Simsfluencer-Karriere (für Erwachsene) erhalten;
- careers.promote teen_StreamerSideHustle — eine Beförderung in der Game-Streamer-Karriere (für Teenager) erhalten;
- careers.promote PartTime_StreamerSideHustle — eine Beförderung in der Game-Streamer-Karriere (für Erwachsene) erhalten.
Cheats für außerschulische Aktivitäten
- careers.promote HSTeam_FootballTeam — das Fähigkeitsniveau im Fußball steigern;
- careers.promote HSTeam_CheerTeam — das Fähigkeitsniveau im Cheerleading steigern;
- careers.promote HSTeam_ChessTeam — das Fähigkeitsniveau im Schachclub steigern;
- careers.promote HSTeam_ComputerTeam — das Fähigkeitsniveau im Computerclub steigern.
Fähigkeits-Cheat
- stats.set_skill_level AdultMinor_Entrepreneur 5 — das maximale Niveau in der Unternehmer-Fähigkeit erreichen.
Merkmal-Cheats
- traits.equip_trait trait_Relatable — Geselligkeit. Belohnung für die Wahl eines Lebensziels in der Kategorie Teenager. Baut besser freundschaftliche Beziehungen auf;
- traits.equip_trait trait_Dauntless — Furchtlosigkeit. Belohnung für das Erreichen des Lebensziels Wildes Leben. Mutige und risikofreudige Menschen;
- traits.equip_trait trait_Highflier — Überflieger. Belohnung für das Erreichen des Lebensziels Ziel vor Augen, keine Hindernisse. Charakter ist erfolgreicher im Geschäft;
- traits.equip_trait trait_Iconic — Legende. Belohnung für das Erreichen des Lebensziels Legende ihrer Zeit. Andere Sims wollen wie dieser Charakter sein;
- traits.equip_trait trait_Untroubled — Sorglosigkeit. Belohnung für das Erreichen des Lebensziels Drama Lama;
- traits.equip_trait trait_Entrepreneur_TheKnowledge — Wissen. Belohnung für das Erreichen des maximalen (fünften) Levels in der Unternehmerfähigkeit. Bessere Bezahlung.
- traits.equip_trait trait_TeenPranks_Prankster — Top-Streichspieler. Kann durch Erreichen des maximalen Levels in der Fähigkeit Streiche erreicht werden;
- traits.equip_trait trait_Reward_HSTeam_CheerTeam — Unterstützungs-Champion. Kann durch Erreichen des Kapitän-Levels im Cheerleading-Team erreicht werden;
- traits.equip_trait trait_Reward_HSTeam_ChessTeam — Großmeister. Kann durch Erreichen des Kapitän-Levels im Schachclub erreicht werden;
- traits.equip_trait trait_Reward_HSTeam_ComputerTeam — Hacker. Kann durch Erreichen des Kapitän-Levels im Computerclub erreicht werden;
- traits.equip_trait trait_Reward_HSTeam_FootballTeam — Starspieler. Kann durch Erreichen des Kapitän-Levels im Fußballteam erreicht werden;
- traits.equip_trait trait_HSExit_Dropout — Unvollständige Highschool-Ausbildung. Kann erreicht werden, wenn ein Sim die Highschool nicht abgeschlossen hat;
- traits.equip_trait trait_HSExit_Expelled — Von der Schule verwiesen. Kann erreicht werden, wenn ein Sim von der Schule verwiesen wurde;
- traits.equip_trait trait_HSExit_EarnedGED — Online-Highschool-Abschluss erworben. Kann erreicht werden, wenn ein Sim einen Abschluss online erworben hat;
- traits.equip_trait trait_HSExit_Graduate_Early — Früher Highschool-Abschluss. Kann erreicht werden, wenn ein Sim die Highschool frühzeitig abgeschlossen hat;
- traits.equip_trait trait_HSExit_Graduate_Honors — Highschool-Abschluss mit Auszeichnung. Kann erreicht werden, wenn ein Sim die Highschool mit Auszeichnung abgeschlossen hat;
- traits.equip_trait trait_HSExit_Graduate_Valedictorian — Jahrgangsbester. Kann erreicht werden, wenn ein Sim der beste Absolvent seiner Klasse war;
- traits.equip_trait trait_Overachiever — Überflieger. Lernt Fähigkeiten schneller, ist aber schlechter in Freundschaften;
- traits.equip_trait trait_PartyAnimal — Partytier. Der Charakter liebt Partys;
- traits.equip_trait trait_SociallyAwkward — Sozial unbeholfener Charakter. Schwach in sozialen Interaktionen, gewinnt aber mehr Emotionen aus Erfolgen;
Angst-Cheats
- traits.equip_trait Trait_Fear_DisappointingParents — der Charakter hat Angst, seine Eltern zu enttäuschen;
- traits.equip_trait Trait_Fear_Failing_AfterSchoolActivities — der Charakter hat Angst, bei außerschulischen Aktivitäten zu versagen;
- traits.equip_trait Trait_Fear_Failing_Class — der Charakter hat Angst, bei Prüfungen durchzufallen;
- traits.equip_trait Trait_Fear_Failing_Tests — der Charakter hat Angst, bei Tests durchzufallen;
- traits.equip_trait Trait_Fear_Homework — der Charakter hat Angst, Hausaufgaben zu machen.
CAS-Kleidungs-Cheat
- cas.unlockbytag EP12 — zusätzliche Kleidung in CAS freischalten.
Codes zum Hinzufügen von Gefühlen
Um Gefühle zwischen Sims hinzuzufügen, geben Sie den modifyrelationship-Befehl mit den Vor- und Nachnamen der Charaktere davor ein.
Zum Beispiel: modifyrelationship [Vorname1] [Nachname1] [Vorname2] [Nachname2] 100 sentimentTrack_Close_ST_GoodFirstImpression
Das Gefühl wird dem Sim zugewiesen, dessen Name zuerst aufgeführt ist. Wenn das Gefühl gegenseitig sein soll, geben Sie den Code ein zweites Mal ein und tauschen Sie die Namen der Charaktere.
- sentimentTrack_Bitter_ST_HSProm_NoPromInvite — verpasste Abschlussball-Einladung. Charakter 1 dachte, Charakter 2 würde ihn zum Abschlussball einladen;
sentimentTrack_Bitter_ST_OpenableWindow_FailEvent — verschwendete Zeit. Charakter 1 wird nicht mehr zustimmen, wenn Charakter 2 ihn erneut einlädt;
- sentimentTrack_Close_LT_IKnowTheyveGotMyBack — ich kann immer auf Unterstützung zählen. Charakter 1 kann sich entspannen, wenn Charakter 2 in der Nähe ist;
- sentimentTrack_Close_LT_TheyUnderstand — sie verstehen mich. Charakter 1 fühlt starke Unterstützung, wenn Charakter 2 in der Nähe ist;
- sentimentTrack_Close_LT_TwoPeasInAPod — zwei Erbsen in einer Schote. Die Charaktere sind sich aufgrund ihrer Schüchternheit und Angst nahe gekommen;
- sentimentTrack_Close_ST_GoodFirstImpression — guter erster Eindruck. Die Charaktere haben einen guten Eindruck voneinander gemacht;
- sentimentTrack_Close_ST_HSProm_skippingPromTogether — Bindung nach dem Auslassen des Abschlussballs. Die Charaktere haben ihr Wort gehalten und sind nicht zum Abschlussball gegangen;
- sentimentTrack_Close_ST_OpenableWindow_SuccessEvent — für die lange Erinnerung. Charakter wird sich an die Einladung erinnern;
- sentimentTrack_Close_ST_ThrowFootballBondingMoment — Moment der Bindung. Die Charaktere fühlen eine Verbindung;
- sentimentTrack_Close_ST_Trusting — Vertrauen. Der zweite Charakter vertraut dem ersten;
- sentimentTrack_Crush_LT_generic — Objekt der Zuneigung. Der erste Charakter hat Gefühle für den zweiten;
- sentimentTrack_Guilty_ST_HSProm_BrokenPact — Schuld über ein gebrochenes Versprechen. Charakter 1 fühlt sich schuldig, weil er ein Versprechen gebrochen hat;
- sentimentBit_Enamored_ST_HSProm_impressedByPromposal — impressed by the promposal. The first character will remember the prom invitation from the second;
- sentimentTrack_Hurt_ST_HSProm_brokenDitchPromise — upset over a broken promise. Character 1 is deeply upset because Character 2 didn't keep their promise;
- sentimentTrack_Hurt_ST_Suspicious — suspicious character. The second character thinks that the first one is behaving suspiciously;
- sentimentBit_NeedsDistance_LT_Proposal — need a break. The first character wants to take a break in the relationship with the second;
- sentimentBit_NeedsDistance_ST_Friend — tension. The first character thinks that the second one considers him just a friend;
- sentimentBit_NeedsDistance_ST_GenericRomantic — need for freedom. The first character wants to spend less time with the second.
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