Ein post -apokalyptischer Shooter mit Rollenspielelementen und einer ersten Ansicht. Ereignisse entfalten sich in einem alternativen Universum, in dem am 12. April... Mehr erfahren
VicSR Mod 0.58
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Ein Gameplay-Mod auf Grundlage von Schatten von Tschernobyl, der auf Realismus abzielt.
Unsere Community: https://vk.ru/vicsr_mod
Installation: Eine Installation über das Originalspiel ist nicht erforderlich. Einfach das Archiv herunterladen und entpacken und den Mod starten.
Änderungen:
Fehlerbehebungen:
- Eine große Anzahl von Fehlern im Originalspiel wurde behoben.
Grafik:
- Hochwertigere Benutzeroberfläche im Spiel
- Minikarte und Munitionszähler entfernt
- Kompakteres Fadenkreuz
- Neuer Cursor, Ladebildschirm und Hauptmenü
- Modelle und Texturen einiger NPCs durch hochwertigere ersetzt
- Hochwertigeres Wetter (hochwertigere Himmelstexturen, Wind und Staub entfernt, Nebeldichte verringert, Sichtweite der Oberflächen in den Gebieten erhöht)
- Hochwertigere Shader für dynamische Beleuchtung
- Grafikmod „Fotorealistische Zone“ hinzugefügt
- Realistischere Texturen für das Fadenkreuz von Ferngläsern und Zielfernrohren
Gameplay:
- Eigenschaften von Munition und Waffen an die Realität angeglichen (Schaden anhand der kinetischen Energie des Geschosses und der Lauflänge berechnet)
- Anzahl der Waffen auf über 200 erhöht (einschließlich Granaten und Messer)
- Eigenschaften der Ausrüstung an die Realität angeglichen (panzerbrechende Munition, Schutzklassen und Durchschlagsschaden hinzugefügt)
- Anzahl der Medikamente auf über 30 erhöht (Schmerzmittel, Radioprotektoren, Stimulanzien, Gegengifte, blutstillende Mittel und weitere)
- Eigenschaften der Medikamente an die Realität angeglichen (Wirkmechanismus und Dosis berücksichtigt, Nebenwirkungen umgesetzt)
- Anzahl der Lebensmittel auf über 20 erhöht
- Eigenschaften der Lebensmittel an die Realität angeglichen (Sättigung anhand des Kaloriengehalts und des Gewichts berechnet)
- Neue Waffen und Gegenstände auf alle NPCs und Händler verteilt
- Möglichkeit hinzugefügt, Ausrüstung und Waffen über einen Dialog zu reparieren
- Realistischere Strahlung (in Röntgen pro Stunde umgerechnet)
- Dosimeter und Anomaliedetektoren wiederhergestellt
- Wahrscheinlichkeit des Artefakt-Spawns in Anomalien geändert
- Artefaktwerte geändert
- Verstecke des Originalspiels entfernt
Sonstiges:
- Kleinere Änderungen
- Optimierung verbessert
- Protokolle, Spielstände und Screenshots werden im Spielordner gespeichert
Änderungen im Update 0.58:
Fehlerbehebungen:
- Fehlender Schadenston für den Spielercharakter durch Explosion behoben
- Falsche Schussreichweite des JakBЮ-12,7-Maschinengewehrs der Hubschrauber behoben (2000 Meter statt 1940 Meter)
- Einige Lokalisierungsfehler behoben
- Falsche Bezeichnung der 12/70-Schrotpatronen im Dialog über Großeinkäufe bei Barmann behoben (12/70-Schrotpatronen, 8 mm statt 12/70-Schrotpatronen)
- Falsche Preisangabe für das IPP-1 im Dialog über Großeinkäufe bei Barmann behoben (15000 Rubel statt 12000 Rubel)
- Falsche Bezeichnung der 12/70-Schrotpatronen im Dialog über Großeinkäufe bei Sidarowitsch behoben (12/70-Schrotpatronen, 6,2 mm statt 12/70-Schrotpatronen)
- Falsche Preisangabe für Verbände im Dialog über Großeinkäufe bei Sidarowitsch behoben (10000 Rubel statt 8000 Rubel)
- Falsche Bezeichnung der 12/70-Schrotpatronen im Dialog über Großeinkäufe bei Knauser behoben (12/70-Schrotpatronen, 8 mm statt 12/70-Schrotpatronen)
- Falsche Position des Kartenmarkers für Flink behoben
- Fehlender Luftwiderstand der Kugeln behoben
- Falsche Position der Mündungsfeuer und ausgeworfenen Hülsen einiger Waffen behoben
- Unrealistische Lebensdauer des DP-Maschinengewehrs behoben (10000 Schuss statt 20000 Schuss)
- Unrealistische Lebensdauer der Mini-UZI-Maschinenpistole behoben (10000 Schuss statt 30000 Schuss)
- Unrealistisches Gewicht des Zastava-M76-Gewehrs behoben (4,6 kg statt 5,3 kg)
- Unrealistische Lebensdauer der Micro-UZI-Maschinenpistole behoben (10000 Schuss statt 20000 Schuss)
- Das unrealistische Gewicht der Schrotflinte Winchester Super X3 wurde korrigiert (3,85 kg statt 3,6 kg)
- Die unrealistische Haltbarkeit der Maschinenpistole UZI wurde korrigiert (10.000 Schuss statt 50.000 Schuss)
- Das Fehlen von Mündungsfeuern beim Schießen mit einer Waffe mit montiertem Schalldämpfer wurde korrigiert
- Die falsche Farbe der Mündungsfeuer bei Waffen mit montiertem Schalldämpfer wurde korrigiert
- Das Fehlen von Ketorolac (Spritze) im Spawner wurde korrigiert
Grafik:
- Hochwertigere Spieloberfläche
- Höher aufgelöste Relieftexturen einiger Objekte
- Hochwertigere Symbole einiger Gegenstände
- Hochwertigere Texturen der Gewehre FN SCAR-H und FN SCAR SSR
- Hochwertigere Texturen des Sturmgewehrs FN SCAR-L
Gameplay:
- Die Preis-Leistungs-Balance einiger Gegenstände wurde verbessert
- Die Geschwindigkeit, mit der Nebenwirkungen abklingen, wurde um 33,3 % verringert
- Der Ausdauerverlust des Hauptcharakters beim Springen wurde um 100 % erhöht
- Der Ausdauerverlust des Hauptcharakters beim Springen mit einem Gewicht von 50 kg wurde um 40 % verringert
- Realistischere Dauer der Mündungsfeuer des JakBJu-12,7-Maschinengewehrs der Hubschrauber (um 75 % verringert)
- Realistischere Werte für die Getränke "Non Stop" und "Red Bull" (verringern jetzt auch das Sättigungsgefühl)
- Realistischere Bezeichnung für Chlortetracyclin (müsste Tetracyclin heißen)
- Der Dialog über den Verkauf von Informationen an Händler wurde geändert (der Dialog erscheint, wenn der Hauptcharakter einen PDA, einen beschädigten PDA oder einen USB-Stick besitzt)
- Der Dialog mit dem verwundeten Stalker im Dunklen Tal wurde geändert (die Aussage "Hier." wurde durch "Moment …" ersetzt)
- Der Dialog mit Schustrj wurde geändert (die Aussage "Hallo." wurde durch "Mögen die Wege mit Samt gepflastert sein, Stalker!" ersetzt)
- Der Dialog mit Lis wurde geändert (die Aussage "Hallo." wurde durch "Verzeih, Brüderchen, aber geh jetzt lieber in Frieden von hier, ja?" ersetzt)
- Der Dialog über Großeinkäufe bei Händlern wurde geändert (die Formulierungen "Ich kann Folgendes anbieten – Munition wird in Schachteln zu je 10 Stück verkauft, Granaten in Stückzahlen zu je 10:" und "Ich kann Folgendes anbieten – wird in Stückzahlen zu je 20 verkauft:" wurden durch "Ich kann Folgendes anbieten:" ersetzt, Kommas durch Doppelpunkte ersetzt, Punkte entfernt, das Wort "Munition" vor der Bezeichnung der Munition hinzugefügt, "Rubel" durch "RU" ersetzt und die Formulierung "Was nimmst du?" entfernt)
- Großeinkäufe bei Händlern wurden entsprechend den vorgenommenen Änderungen angepasst
- Zombifizierte Stalker-Veteranen wurden neu bewaffnet (das Sturmgewehr AKM wurde hinzugefügt)
- Zombifizierte Veteranen der Fraktion Duty wurden neu bewaffnet (das Sturmgewehr AK-103 wurde hinzugefügt)
- Zombifizierte Veteranen der Fraktion Freedom wurden neu bewaffnet (das Sturmgewehr Colt M16A2 wurde hinzugefügt)
- Zombifizierte Söldner-Veteranen wurden neu bewaffnet (das Sturmgewehr FN SCAR-L wurde hinzugefügt)
- Scharfschützen der Fraktion Freedom wurden neu bewaffnet (die Maschinenpistole MAC-10 wurde durch eine MAC-11 (Kaliber 9x19) ersetzt)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei der Maschinenpistole Agram 2000 (um 50 % erhöht)
- Realistischere Schwelle für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei der Maschinenpistole Agram 2000 (um 40 % gesenkt)
- Realistischere Lebensdauer der Maschinenpistole Agram 2000 (5000 Schuss statt 10000 Schuss)
- Realistischerer Rückstoß des Sturmgewehrs AEK-971 (der Anstieg des Rückstoßes mit jedem Schuss wurde um 50 % verringert)
- Realistischerer Rückstoß der Sturmgewehre AK-74, AK-74M, AK-101, AK-103, AK-105, AKM, AKS-74U, Galil AR, Galil MAR, OTs-14-4A "Groza" und StG-44 (der Anstieg des Rückstoßes mit jedem Schuss wurde um 50 % erhöht)
- Realistischere Schwelle für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Sturmgewehren AK-74, AK-74M, AK-101, AK-103, AK-105, AKM, AKS-74U, Galil AR, Galil MAR und OTs-14-4A "Groza" (um 100 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Pistolen APB, APS, PB, PM und TT (um 50 % gesenkt)
- Realistischere Schwelle für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Pistolen APB, APS, PB, PM und TT (um 100 % erhöht)
- Realistischere Präzision der Gewehre Accuracy International L118A1, M24 SWS und Sako TRG-42 (um 33,3 % erhöht)
- Realistischere Lebensdauer der Gewehre Accuracy International L115A1, FD-338, M24A3 SWS, Remington 700 SPS (Patronen .300 Winchester Magnum und .338 Lapua Magnum) und Sako TRG-42 (5000 Schuss statt 10000 Schuss)
- Realistischerer Impuls durch Treffer von Waffen mit den Kalibern 12,7x99, 12,7x108 und .408 Cheyenne Tactical (um 40 % verringert)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei Revolvern (um 50 % verringert)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei Revolvern (um 100 % erhöht)
- Realistischere Rückstoßwirkung der Sturmgewehre CAR-15, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1 und Mk.18 CQBR (die Zunahme des Rückstoßes mit jedem Schuss um 25 % verringert)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Sturmgewehren CAR-15, FAMAS F1, Enfield L85A2, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1, Mk.18 CQBR und StG-44 (um 40 % verringert)
- Realistischere Lebensdauer der Pistolen CZ-52 und TT (5000 Schuss statt 10000 Schuss)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei der Pistole Desert Eagle (um 50 % erhöht)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Pistolen Desert Eagle und Intratec TEC-KG9 (um 40 % verringert)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Maschinengewehren DP, PKM, PKP "Petscheneg" und RPK (um 100 % erhöht)
- Realistischere Rückstoßwirkung der Gewehre FD-338 und M110 SASS (die Zunahme des Rückstoßes mit jedem Schuss um 25 % verringert)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung beim Gewehr FD-338 (um 50 % erhöht)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Gewehren FD-338, Produkt Nr. 62 und M110 SASS (um 40 % verringert)
- Realistischere Schusspräzision der Pistole FN Five-seveN (um 25 % erhöht)
- Realistischere Schusspräzision der Gewehre HK G3SG1, Zastava M76, Mk.14 EBR, SVD und SVDK (um 20 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Maschinenpistolen Mini UZI, Micro UZI und UZI (um 50 % verringert)
- Realistischerer Schwellenwert für die Wahrscheinlichkeit einer Ladehemmung bei den Maschinenpistolen Mini UZI, Micro UZI und UZI (um 100 % erhöht)
- Realistischere Streuung der Gewehre KSVK, Barrett M82A1 und OSV-96 „Vzlomshchik“ (um 20 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen bei den Maschinengewehren Enfield L86A2 LSW und M249 PARA (um 40 % erhöht)
- Realistischere Lebensdauer des Maschinengewehrs Enfield L86A2 LSW (20.000 Schuss statt 10.000 Schuss)
- Realistischere Feuerrate der Sturmgewehre Colt M4, Bushmaster M4A3 und Mk.18 CQBR (800 Schuss/min statt 900 Schuss/min)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen bei den Gewehren Zastava M76, SVD, SVDK und SVU (um 100 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit für Ladehemmungen beim Maschinengewehr M249 PARA (um 50 % erhöht)
- Realistischeres Geräusch beim trockenen Abziehen des Maschinengewehrs M249 PARA
- Realistischere Wahrscheinlichkeit für Ladehemmungen beim Mosin-Gewehr (um 50 % verringert)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen beim Mosin-Gewehr (um 100 % erhöht)
- Realistischeres Geräusch beim trockenen Abziehen der Gewehre Mk.14 EBR, SA-58 OSW und SVDK
- Realistischere Streuung der Gewehre M39 EMR und HK PSG1 (um 40 % erhöht)
- Realistischere Lebensdauer der Maschinenpistolen HK MP5A3 und B&T MP9-N (20.000 Schuss statt 10.000 Schuss)
- Realistischere Streuung der Maschinenpistole HK MP7A1 (um 33,3 % erhöht)
- Realistischere Feuerrate der Maschinenpistole HK MP7A1 (1.000 Schuss/min statt 1.200 Schuss/min)
- Realistischere Streuung der Maschinenpistole FN P90 (um 50 % erhöht)
- Realistischere Feuerrate des Maschinengewehrs PKT (700 Schuss/min statt 750 Schuss/min)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen bei den Maschinenpistolen PP-19 „Bizon-2“, PPSh und PPS (um 100 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeit für Ladehemmungen beim Panzerbüchse PTRD (um 50 % verringert)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen beim Panzerbüchse PTRD (um 100 % erhöht)
- Realistischere Wahrscheinlichkeitsschwelle für Ladehemmungen bei der Saiga-12K-Schrotflinte (um 100 % erhöht)
- Realistischere Schusspräzision des Sturmgewehrs SIG SG 550 (um 33,3 % verringert)
- Realistischeres Rückstoßverhalten des Maschinengewehrs RPK (die Zunahme des Rückstoßes mit jedem Schuss wurde um 50 % erhöht)
- Realistischere Bezeichnung des Waffentyps der Intratec TEC-KG9 (sollte Maschinenpistole sein)
- Realistischere Lebensdauer der Maschinenpistole Intratec TEC-KG9 (5000 Schuss statt 10000 Schuss)
- Realistischere Dauer der Mündungsfeuer bei Schüssen (um 75 % verringert)
- Möglichkeit hinzugefügt, verwundete NPCs mit Nefopam zu behandeln
- Neue Medikamente: Nefopam (Schmerzmittel), RS-10 (Radioprotektor)
- Neue Waffe: Maschinenpistole MAC-11 (Munition 9x19)
- Beutegegenstände einiger NPCs geändert (Spawnwahrscheinlichkeit gewöhnlicher Artefakte um 66,7 % verringert, Spawnwahrscheinlichkeit seltener Artefakte um 33,3 % verringert)
- Sortiment einiger Händler um neue Gegenstände erweitert (Professor Sacharow erhält Nefopam und RS-10)
- Sortiment einiger Händler geändert (die Maschinenpistole MAC-10 beim Geizhals wurde durch die MAC-11 (Munition 9x19) ersetzt)
Sonstiges:
- Optimierung verbessert
- Weitere kleinere Änderungen
- Abspann geändert
- Spawner aktualisiert
Unsere Community: https://vk.ru/vicsr_mod
Геймплейный мод на платформе Тени Чернобыля направленный на создание реализма.
Наше сообщество: https://vk.ru/vicsr_mod
Установка: установка поверх оригинальной игры не требуется, скачать и распаковать архив и запустить мод.
Изменения:
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
- Новый курсор, загрузочный экран и главное меню
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Более качественные шейдеры для динамического освещения
- Добавлен графический мод "Фотореалистичная Зона"
- Более реалистичные текстуры прицельных сеток бинокля и оптических прицелов
Геймплей:
- Характеристики боеприпасов и оружия приближены к реальным (урон рассчитан с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Количество оружия увеличено до более 200 единиц (включая гранаты и нож)
- Характеристики экипировки приближены к реальным (добавлены бронебойные боеприпасы, классы защиты и заброневой урон)
- Количество медикаментов увеличено до более 30 единиц (анальгетики, радиопротекторы, стимуляторы, антидоты, кровоостанавливающие средства и прочие)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (рассчитаны с учётом механизма действия и дозы, реализованы побочные эффекты)
- Количество провизии увеличено до более 20 единиц
- Характеристики провизии приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом калорийности и массы)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта экипировки и оружия через диалог
- Более реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Изменена вероятность спавна артефактов в аномалиях
- Изменены характеристики артефактов
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Другие мелкие изменения
- Улучшена оптимизация
- Логи, сохранения и скриншоты сохраняются в папке с игрой
Изменения в обновлении 0.58:
Исправления:
- Исправлено отсутствие звука урона ГГ от разрыва
- Исправлена неверная дальность стрельбы пулемёта ЯкБЮ-12,7 вертолётов (2000 метров вместо 1940 метров)
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Бармена (12/70 картечь 8 мм вместо 12/70 картечь)
- Исправлено неверное указание цены ИПП-1 в диалоге об оптовых закупках Бармена (15000 рублей вместо 12000 рублей)
- Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Сидоровича (12/70 картечь 6,2 мм вместо 12/70 картечь)
- Исправлено неверное указание цены бинтов в диалоге об оптовых закупках Сидоровича (10000 рублей вместо 8000 рублей)
- Исправлено неверное название патронов 12/70 картечь в диалоге об оптовых закупках Скряги (12/70 картечь 8 мм вместо 12/70 картечь)
- Исправлено неверное положение точки на карте обозначающей Шустрого
- Исправлено отсутствие сопротивления воздуха пуль
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылетающих гильз некоторого оружия
- Исправлен нереалистичный ресурс пулемёта ДП (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта Mini UZI (10000 выстрелов вместо 30000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный вес винтовки Zastava M76 (4,6 кг вместо 5,3 кг)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта Micro UZI (10000 выстрелов вместо 20000 выстрелов)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Winchester Super X3 (3,85 кг вместо 3,6 кг)
- Исправлен нереалистичный ресурс пистолета-пулемёта UZI (10000 выстрелов вместо 50000 выстрелов)
- Исправлено отсутствие вспышек выстрелов при стрельбе из оружия с установленным глушителем
- Исправлен неверный цвет вспышек выстрелов оружия при установленном глушителе
- Исправлено отсутствие кеторолака (шприц) в спавнере
Графика:
- Более качественный внутриигровой интерфейс
- Более качественные рельефные текстуры некоторых объектов
- Более качественные иконки некоторых предметов
- Более качественные текстуры винтовок FN SCAR-H и FN SCAR SSR
- Более качественные текстуры автомата FN SCAR-L
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам некоторых предметов
- Скорость уменьшения побочных эффектов уменьшена на 33,3%
- Уменьшение выносливости ГГ при прыжке увеличено на 100%
- Уменьшение выносливости ГГ при прыжке с весом 50 кг уменьшено на 40%
- Более реалистичная длительность вспышек выстрелов пулемёта ЯкБЮ-12,7 вертолётов (уменьшена на 75%)
- Более реалистичные характеристики напитков "Non Stop" и "Red Bull" (добавлено уменьшение насыщения)
- Более реалистичное название хлортетрациклина (должно быть тетрациклин)
- Изменён диалог о продаже информации торговцам (диалог появляется при наличии у ГГ КПК, повреждённого КПК или флешки)
- Изменён диалог с раненым сталкером в Тёмной Долине (фраза "Держи." заменена на "Сейчас…")
- Изменён диалог с Шустрым (фраза "Привет." заменена на "Дороги бархатом, сталкер!")
- Изменён диалог с Лисом (фраза "Привет." заменена на "Извини, браток, только шёл бы ты сейчас с миром отсюда, а?")
- Изменён диалог об оптовых закупках у торговцев (фразы "Могу предложить это — патроны продаются по 10 коробок, гранаты по 10 штук:" и "Могу предложить это — продаётся по 20 штук:" заменены на "Могу предложить это:", запятые заменены на двоеточия, вырезаны точки, добавлено слово "патроны" перед названием патронов, "рублей" заменено на "RU", вырезана фраза "Что будешь брать?")
- Оптовые закупки у торговцев изменены в соответствии с внесёнными изменениями
- Зомбированные сталкеры-ветераны перевооружены (добавлен автомат АКМ)
- Зомбированные Долговцы-ветераны перевооружены (добавлен автомат АК-103)
- Зомбированные Свободовцы-ветераны перевооружены (добавлен автомат Colt M16A2)
- Зомбированные наёмники-ветераны перевооружены (добавлен автомат FN SCAR-L)
- Свободовцы-снайперы перевооружены (пистолет-пулемёт MAC-10 заменён на MAC-11 (патрон 9x19))
- Более реалистичная вероятность заклинивания пистолета-пулемёта Agram 2000 (увеличена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолета-пулемёта Agram 2000 (уменьшен на 40%)
- Более реалистичный ресурс пистолета-пулемёта Agram 2000 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичная отдача автомата АЕК-971 (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 50%)
- Более реалистичная отдача автоматов АК-74, АК-74М, АК-101, АК-103, АК-105, АКМ, АКС-74У, Galil AR, Galil MAR, ОЦ-14-4А "Гроза" и StG-44 (увеличение отдачи с каждым выстрелом увеличено на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания автоматов АК-74, АК-74М, АК-101, АК-103, АК-105, АКМ, АКС-74У, Galil AR, Galil MAR и ОЦ-14-4А "Гроза" (увеличен на 100%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания пистолетов АПБ, АПС, ПБ, ПМ и ТТ (уменьшена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов АПБ, АПС, ПБ, ПМ и ТТ (увеличен на 100%)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок Accuracy International L118A1, M24 SWS и Sako TRG-42 (увеличена на 33,3%)
- Более реалистичный ресурс винтовок Accuracy International L115A1, FD-338, M24A3 SWS, Remington 700 SPS (патроны .300 Winchester Magnum и .338 Lapua Magnum) и Sako TRG-42 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичный импульс от попаданий пуль оружия под патрон 12,7x99, 12,7x108 и .408 Cheyenne Tactical (уменьшен на 40%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания револьверов (уменьшена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания револьверов (увеличен на 100%)
- Более реалистичная отдача автоматов CAR-15, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1 и Mk.18 CQBR (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 25%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания автоматов CAR-15, FAMAS F1, Enfield L85A2, Colt M4, Bushmaster M4A3, Colt M16A1, Mk.18 CQBR и StG-44 (уменьшен на 40%)
- Более реалистичный ресурс пистолетов CZ-52 и ТТ (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичная вероятность заклинивания пистолета Desert Eagle (увеличена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов Desert Eagle и Intratec TEC-KG9 (уменьшен на 40%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пулемётов ДП, ПКМ, ПКП "Печенег" и РПК (увеличен на 100%)
- Более реалистичная отдача винтовок FD-338 и M110 SASS (увеличение отдачи с каждым выстрелом уменьшено на 25%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки FD-338 (увеличена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовок FD-338, изделия №62 и M110 SASS (уменьшен на 40%)
- Более реалистичная кучность стрельбы пистолета FN Five-seveN (увеличена на 25%)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок HK G3SG1, Zastava M76, Mk.14 EBR, СВД и СВДК (увеличена на 20%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания пистолетов-пулемётов Mini UZI, Micro UZI и UZI (уменьшена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов-пулемётов Mini UZI, Micro UZI и UZI (увеличен на 100%)
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок КСВК, Barrett M82A1 и ОСВ-96 "Взломщик" (увеличена на 20%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пулемётов Enfield L86A2 LSW и M249 PARA (увеличен на 40%)
- Более реалистичный ресурс пулемёта Enfield L86A2 LSW (20000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичная скорострельность автоматов Colt M4, Bushmaster M4A3 и Mk.18 CQBR (800 в/м вместо 900 в/м)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовок Zastava M76, СВД, СВДК и СВУ (увеличен на 100%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания пулемёта M249 PARA (увеличена на 50%)
- Более реалистичный звук холостого спуска пулемёта M249 PARA
- Более реалистичная вероятность заклинивания винтовки Мосина (уменьшена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания винтовки Мосина (увеличен на 100%)
- Более реалистичный звук холостого спуска винтовок Mk.14 EBR, SA-58 OSW и СВДК
- Более реалистичная кучность стрельбы винтовок M39 EMR и HK PSG1 (увеличена на 40%)
- Более реалистичный ресурс пистолетов-пулемётов HK MP5A3 и B&T MP9-N (20000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичная кучность стрельбы пистолета-пулемёта HK MP7A1 (увеличена на 33,3%)
- Более реалистичная скорострельность пистолета-пулемёта HK MP7A1 (1000 в/м вместо 1200 в/м)
- Более реалистичная кучность стрельбы пистолета-пулемёта FN P90 (увеличена на 50%)
- Более реалистичная скорострельность пулемёта ПКТ (700 в/м вместо 750 в/м)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания пистолетов-пулемётов ПП-19 "Бизон-2", ППШ и ППС (увеличен на 100%)
- Более реалистичная вероятность заклинивания противотанкового ружья ПТРД (уменьшена на 50%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания противотанкового ружья ПТРД (увеличен на 100%)
- Более реалистичный порог вероятности заклинивания дробовика Сайга-12К (увеличен на 100%)
- Более реалистичная кучность стрельбы автомата SIG SG 550 (уменьшена на 33,3%)
- Более реалистичная отдача пулемёта РПК (увеличение отдачи с каждым выстрелом увеличено на 50%)
- Более реалистичное название типа пистолета Intratec TEC-KG9 (должно быть пистолет-пулемёт)
- Более реалистичный ресурс пистолета-пулемёта Intratec TEC-KG9 (5000 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
- Более реалистичная длительность вспышек выстрелов оружия (уменьшена на 75%)
- Добавлена возможность лечения раненых НПС нефопамом
- Новые медикаменты: нефопам (анальгетик), РС-10 (радиопротектор)
- Новое оружие: пистолет-пулемёт MAC-11 (патрон 9x19)
- Изменены предметы в луте некоторых НПС (вероятность спавна обычных артефактов уменьшена на 66,7%, вероятность спавна редких артефактов уменьшена на 33,3%)
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (профессору Сахарову добавлен нефопам и РС-10)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (пистолет-пулемёт MAC-10 у скряги заменён на MAC-11 (патрон 9x19))
Прочее:
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие изменения
- Изменены титры
- Обновлён спавнер
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