S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие культовые элементы... Mehr erfahren
Verbesserte Mutanten
-
uluchshennye-mutanty_1737384270_699302.7zHerunterladen 22.49 kBPasswort für das Archiv: vgtimes
Dieser Mod wurde mit dem Ziel erstellt, die fairsten Kämpfe gegen Mutanten im Spiel zu gewährleisten. Es passt die Parameter von Mutanten an, um ihre Gesundheitspunkte zu reduzieren, sowie die Art des Schadens, den sie im Kampf verursachen, und die Höhe des Schadens.
Installation:
- Laden Sie das Archiv herunter und extrahieren Sie die Datei daraus über den Pfad:
- Steam-Version: S.T.A.L.K.E.R. 2 Herz von Tschernobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass-Version: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Herz von Tschernobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Wenn es keinen ~mods-Ordner gibt, erstellen Sie ihn.
Änderungen:
Blinder Hund
- Gesamtgesundheit: 64 → 41;
- Sprintgeschwindigkeit: 600 → 635;
- Grundschaden leicht erhöht. Reduzierte Blutung, verringerte Rüstungsdurchdringung, erhöhter Rüstungsverschleiß;
- Eine gute Rüstung bietet Schutz, erleidet aber mehr Schaden. Mutanten sind etwas agiler geworden.
Blutsauger
- Gesamtgesundheit: 500 → 545;
- Sprintgeschwindigkeit: 900 → 825;
- Kniebeugengeschwindigkeit: 150 → 170;
- Aufprallschutz/physischer Schaden: 3,0 → 1,4;
- Reduzierter direkter Schaden, mehr Schnitte, die mehr Blutungen verursachen. Erhöhte Durchschlagskraft von Klauenangriffen. Diese Änderungen machen den Blutsauger zu einem gefährlicheren, aber faireren Gegner.
Eber
- Gesamtgesundheit: 220 → 315;
- Sprintgeschwindigkeit: 750 → 820;
- Fügt der Rüstung mehr Schaden zu, durchdringt sie besser und ist etwas schneller.
Burer
- Gesamtgesundheit: 500 → 325;
- Sprintgeschwindigkeit: 300 → 280;
- Die Rüstung blieb auf Stufe 4 (das Vorhandensein von Kleidung/Rüstung wird berücksichtigt). Für den Kampf wird empfohlen, panzerbrechende Patronen zu verwenden. Sein Einzelschlag wurde neu ausbalanciert: Der Rüstungsschaden wurde verringert und die Blutung erhöht.
Katze
- Gesamtgesundheitsniveau: 400 → 360;
- Sprintgeschwindigkeit: 570 → 565;
- Reduzierter Direktschaden, weniger Rüstungsverschleiß, mehr Blutung, leicht erhöhte Geschwindigkeit. Die Veränderungen machen die Katze durch Schnittverletzungen gefährlicher.
Chimäre
- Gesamtgesundheit: 2500 → 2225;
- Gesamtschaden: -23 %;
- Durchdringungsfähigkeit: -25 %;
- Aufprallabwehr/physischer Schaden: 4,0 → 1,7.
- Grundschaden und Durchschlagskraft wurden reduziert. Erhöhter Rüstungsverschleiß und Blutungen.
Controller
- Gesamtgesundheitsniveau: 500 → 580;
- Sprintgeschwindigkeit: keine Änderung;
- Aufprallabwehr/physischer Schaden: 4,0 → 1,0.
- Nur Gesundheitspunkte wurden geändert.
Hirsch
- Gesamtgesundheitsniveau: 600 → 470;
- Sprintgeschwindigkeit: 700 → 715;
- Aufprallabwehr/physischer Schaden: 3,0 → 1,0.
- Erhöhter Schaden, Rüstungsverschleiß und Blutung, verringerte Durchschlagsfähigkeit.
Eberfleisch
- Gesamtgesundheit: 280 → 285;
- Sprintgeschwindigkeit: 400 → 425;
- Sprung: 20 → 25;
- Maximale Blutung: 100 → 15.
- Wildschweine werden jetzt leicht durch zwei Schüsse aus einer Schrotflinte getötet oder verbluten bei der Flucht.
Poltergeist
- Gesamtgesundheit: 400 → 310;
- Sprintgeschwindigkeit: keine Änderung;
- Trefferverteidigung/physischer Schaden: 3,0 → 1,0.
- Nur Gesundheitspunkte wurden geändert.
Pseudohund
- Gesamtgesundheitsniveau: 300 → 185;
- Sprintgeschwindigkeit: 550 → 535;
- Trefferverteidigung/physischer Schaden: 3,0 → 1,0.
- Reduzierter Gesundheitszustand und leicht verringerte Geschwindigkeit.
Pseudoriese
- Gesamtgesundheit: 4000 → 3600;
- Sprintgeschwindigkeit: 500 → 515;
- Aufprallabwehr/physischer Schaden: 4,0 → 1,4.
- Der Schaden bleibt gleich, aber der Rüstungsverschleiß wurde erhöht.
Schnorcheln
- Gesamtgesundheit: 150 → 155;
- Sprintgeschwindigkeit: unverändert;
- Abklingzeit für Ausweichen: 7 → 3.
- Schaden und Rüstungsverschleiß wurden leicht erhöht.
Jerboa
- Allgemeiner Gesundheitszustand: 19 → 17;
- Sprintgeschwindigkeit: 550 → 565;
- Sprung: 20 → 23.
- Schaden und Durchdringung verringert, Blutung und Rüstungsverschleiß erhöht. Springmäuse springen jetzt etwas höher und bieten so mehr Möglichkeiten für das Genauigkeitstraining.
Данный мод сделан с целью обеспечить максимально честные сражения в мутантами в игре. Он настраивает параметры мутантов, чтобы уменьшить их очки здоровья, а также тип урона, которые они наносят в бою и его количество.
Установка:
- Cкачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
Слепая собака
- Общий уровень здоровья: 64 → 41;
- Скорость спринта: 600 → 635;
- Базовый урон слегка увеличен. Уменьшено кровотечение, снижена пробивная способность брони, увеличен износ брони;
- Хорошая броня обеспечивает защиту, но повреждается сильнее. Мутанты стали немного более проворными.
Кровосос
- Общий уровень здоровья: 500 → 545;
- Скорость спринта: 900 → 825;
- Скорость в приседе: 150 → 170;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.4;
- Уменьшен прямой урон, увеличены порезы, которые вызывают больше кровотечения. Увеличена пробивная способность атак когтями. Эти изменения делают кровососа более опасным, но справедливым противником.
Кабан
- Общий уровень здоровья: 220 → 315;
- Скорость спринта: 750 → 820;
- Наносит больше урона броне, лучше пробивает её и стал немного быстрее.
Бюрер
- Общий уровень здоровья: 500 → 325;
- Скорость спринта: 300 → 280;
- Броня осталась на уровне 4 (учитывается наличие одежды/брони). Для борьбы рекомендуется использовать бронебойные патроны. Балансирован его единственный удар: снижено повреждение брони, увеличено кровотечение.
Кот
- Общий уровень здоровья: 400 → 360;
- Скорость спринта: 570 → 565;
- Уменьшен прямой урон, меньше износа брони, больше кровотечения, слегка увеличена скорость. Изменения делают кота более опасным за счёт порезов.
Химера
- Общий уровень здоровья: 2500 → 2225;
- Общий урон: -23%;
- Пробивная способность: -25%;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.7.
- Уменьшен базовый урон и пробивная способность. Увеличен износ брони и кровотечение.
Контролёр
- Общий уровень здоровья: 500 → 580;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Олень
- Общий уровень здоровья: 600 → 470;
- Скорость спринта: 700 → 715;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Увеличен урон, износ брони и кровотечение, снижена пробивная способность.
Кабан-мясо
- Общий уровень здоровья: 280 → 285;
- Скорость спринта: 400 → 425;
- Прыжок: 20 → 25;
- Максимальное кровотечение: 100 → 15.
- Теперь кабаны легко погибают от двух выстрелов из дробовика или вытекают кровью при бегстве.
Полтергейст
- Общий уровень здоровья: 400 → 310;
- Скорость спринта: без изменений;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Изменены только очки здоровья.
Псевдособака
- Общий уровень здоровья: 300 → 185;
- Скорость спринта: 550 → 535;
- Защита от ударов/физический урон: 3.0 → 1.0.
- Снижены уровень здоровья и немного уменьшена скорость.
Псевдогигант
- Общий уровень здоровья: 4000 → 3600;
- Скорость спринта: 500 → 515;
- Защита от ударов/физический урон: 4.0 → 1.4.
- Урон остался прежним, но увеличен износ брони.
Снорк
- Общий уровень здоровья: 150 → 155;
- Скорость спринта: без изменений;
- Время отката уклонения: 7 → 3.
- Слегка увеличен урон и износ брони.
Тушкан
- Общий уровень здоровья: 19 → 17;
- Скорость спринта: 550 → 565;
- Прыжок: 20 → 23.
- Снижены урон и пробивная способность, увеличены кровотечение и износ брони. Тушканы теперь прыгают чуть выше, предоставляя больше возможностей для тренировки меткости.
Nützliche Links: