DmC: Devil May Cry Bewertung

DmC: Devil May Cry Bewertung

Rodion Ilin
6 Juni 2025, 17:41

Wie oft haben Sie den Satz gehört: "Sie müssen sich mit Ihren Dämonen auseinandersetzen, und dann werden Sie Frieden finden..."? Persönlich bin ich diesem Satz immer wieder begegnet - in Filmen, in Spielen und in allen möglichen Liedern. Und als mein Verstand den Gedanken an genau diese Dämonen berührte, saß ich einfach nur da und wunderte mich: "Ist es wirklich unmöglich, gegen sie zu kämpfen?" Aber zum Glück gibt es etwas - oder genauer gesagt, ein Spiel - das mir genau diesen Kampf gegen eine Welt ohne Wahrheit, Ehrlichkeit oder persönliche Meinung gezeigt hat. Eine Welt voller Lügen. Eine Welt, die das Ergebnis der geheimen, teuflischen Vorstellungskraft der Entwickler von Ninja Theory wurde. Diese Welt heißt Devil May Cry.

Schon vor der eigentlichen Veröffentlichung war das Spiel von Vorhersagen über seine Zukunft umgeben. Einige sagten den Untergang der Serie voraus, andere - Erfolg und Ruhm. Diese weit verbreitete Diskussion entstand hauptsächlich, weil es sich um ein Reboot handelte, und wie bekannt ist, scheitern die meisten Reboots und versinken in den Tiefen der Geschichte. Aber da das Spiel von einem externen Studio veröffentlicht wurde, hatte es trotzdem eine Chance auf Erfolg. Und jetzt, wo alle Wetten platziert wurden, bleibt uns nur noch, das Spiel besser kennenzulernen.

Will it really take off?
Wird es wirklich abheben?

Geschichte

Das Spiel versetzt uns sofort in die fiktive Stadt Limbo City. In dieser Stadt geschieht nichts zufällig. Hier lebt unser neuer Dante, der die Rolle des Retters der Welt übernehmen wird. Sein Leben folgt einem regelmäßigen Zyklus, bis Kat im Spiel erscheint. Sie ist das Mädchen, das Dante vor drohender Gefahr warnt und ihn dann zu seinem Bruder - Vergil - führt. Während ihres Gesprächs erfahren wir, dass Dante und Vergil keine gewöhnlichen Menschen sind, sondern Nephilim-Brüder - die Söhne eines Engels und eines Dämons. Es wird auch klar, dass nur ein Nephilim den Hauptschurken Mundus, der die Massen kontrolliert und die Menschen zu allerlei abscheulichen Taten antreibt, zerstören kann. Deshalb haben die Brüder keine andere Wahl, als ihre Kräfte in diesem Kampf zu vereinen.

Es ist auch wert, separat über Dante selbst zu sprechen. Die Leute von Ninja Theory haben wirklich jemanden erschaffen, der halb Teufel und halb Gott ist. Der Hauptcharakter ist unglaublich interessant und attraktiv. Unser Held hat einen rebellischen Look, eine großartige Haltung und einen scharfen Verstand, und sein regelmäßiger Lebensstil besteht aus Clubs, Alkohol und zufälligem Sex. Von Natur aus ist er stolz, kühn, sarkastisch und egoistisch. Mit einer so ungezähmten Einstellung möchte man selbst beim Näherkommen an einen anderen Charakter oder Dämon im Spiel sofort schreien: "Komm näher, du dummes Stück Fleisch!" - und ihn einfach in einen hässlichen Haufen Dung-Matsch verwandeln.

DmC: Devil May Cry Review

Gameplay

Apropos Matsch. Vergessen wir nicht, dass das Genre dieses Spiels ein Slasher ist, was lange Kombos und Liter von Kirschsirup bedeutet, die über Ihren Bildschirm gespritzt werden. Die Kämpfe selbst, in denen all dieser Sirup „produziert“ wird, finden in der übernatürlichen Welt namens Limbo statt. Und da die Entwickler sich des Monotonieproblems bewusst waren, das für Spiele dieses Genres typisch ist, haben sie ein so cooles und umfangreiches Kampfsystem geschaffen, dass selbst Chuck Norris neidisch wäre. Und wenn es um Bosskämpfe geht, musst du nicht mehr lange und idiotische Erklärungen und Monologe über dich ergehen lassen.

That very angelic one
Genau dieser Engel

Die Waffen enttäuschen ebenfalls nicht: Es gibt viele davon, und sie sind in engel- und dämonische Typen unterteilt. Das engeliche Arsenal umfasst eine Sense und große Shuriken, während die dämonische Liste eine massive Axt und feurige Handschuhe enthält, die jeden Feindblock durchbrechen können. Diese Waffen unterscheiden sich nicht nur in ihren Werten, sondern auch in ihren Ursprüngen: Engel-Waffen sind schnell und leicht, verursachen aber wenig Schaden, während dämonische langsam sind, aber wenn du jemanden damit triffst, bleibt nur eine pelzige Pfütze übrig. Ein weiteres Merkmal ist, dass einige Gegnertypen gegen bestimmte Waffen immun sind.

That very demonic one
Genau dieser Dämon

Dantes Arsenal umfasst auch das legendäre Schwert Rebellion und ein Paar Pistolen. Sein Waffenlager wurde mit Peitschen erweitert, die er verwenden kann, um sich an Vorsprüngen festzuhalten oder Monster zu sich zu ziehen – oder umgekehrt. Einige andere erwähnenswerte Funktionen sind der Dämonenmodus und das Bonussystem (über das ich nicht sprechen werde, da es völlig unnötig ist). Im Dämonenmodus nimmt Dante sein klassisches Aussehen an, das den Fans der Serie bekannt ist – roter Umhang und Haare so weiß wie die Zähne von Kate Beckinsale. In diesem Modus kannst du eine Menge Kombos im Handumdrehen ausführen, die gesamte Hölle in Staub verwandeln und alle alten Fans der Franchise zufriedenstellen.

Such a move is accompanied by a shout: "Die, you bastard!" And whether it's Dante shouting or you—it doesn't really matter
Ein solcher Zug wird von einem Schrei begleitet: "Stirb, du Bastard!" Und ob es Dantes Schrei ist oder deiner – es spielt wirklich keine Rolle

Die Schauplätze des Spiels sind mit Verstand und einem Sinn für Stil gestaltet. Die ständig wechselnde städtische Umgebung, die an den Film „Inception“ erinnert, ist ein Fest für die Augen und ist manchmal sogar überwältigend. Es scheint, als würde alles perfekt für dieses Spiel zusammenkommen. Aber das ist nur der Anschein. Sein Mangel ist das Plattform-Element, das seit dem ursprünglichen Spiel vorhanden ist. Aber es hat nie so unbeholfen und awkward ausgesehen wie hier. Es passt einfach nicht dazu. Die Plattform-Abschnitte sind langsam und mühsam, während das Hauptspiel dynamisch und schnell ist. Das Gleiche gilt für die Bosse: Du wirst dir die Haare raufen, nur um sie zu erreichen, aber wenn du es schließlich tust, wird das Wesen nach dem dritten Treffer wie eine Fliege sterben.

DmC: Devil May Cry Review

Grafik und Sound

Ich kann nichts Neues über die Grafik sagen. Ja, es sieht gut aus, ja, sie haben mit der Beleuchtung gespielt, ja, sie haben gute Betrachtungswinkel für den Spieler gewählt, aber es wurde nichts Neues gezeigt. Was den Stil betrifft, habe ich nur ein Wort—entzückend. Aber es gibt noch viel mehr über den Soundtrack zu sagen. Schließlich hat Combichrist, eine junge norwegische Rockband, dem Spiel eine Menge bekannter und perfekt passender Tracks gegeben. Alle Klänge und Effekte, die zusammenfließen, schaffen ein beispielloses Maß an Spektakel für die Kämpfe der Serie. Dantes Schreie sind präzise und passend, im Gegensatz zu den Kommentatoren in FIFA. Die Sprachsynchronisation ist ebenfalls erstklassig. Die Stimme jedes Charakters ist perfekt auf seine Persönlichkeit und Kommunikationsstil abgestimmt. Es fühlt sich an, als könnte es nicht anders sein.

DmC: Devil May Cry Review

***

Ich möchte nur hinzufügen, dass Ninja Theory nicht absolut jeden zufriedenstellen konnte, obwohl sie es wirklich versucht haben. Sie wollten ein neues Publikum für das Spiel gewinnen und gleichzeitig das alte behalten. Aber sie haben es geschafft, frisches Blut ins Spiel zu bringen, und das hat ohne Zweifel nur davon profitiert. Schließlich stellte es sich als stilvoll, lebhaft, jugendlich, einprägsam und zum Nachdenken anregend heraus, und wenn man es spielt—hat man Freude daran. Ist das nicht das Wichtigste?

    Handlung
    6.0
    Steuerung
    8.0
    Klang und Musik
    10
    Gameplay
    8.0
    Grafik
    7.0
    7.8 / 10
    DmC: Devil May Cry is a game that managed to become not only a worthy continuation of the series, but also the best representative of its genre. It's worth every penny. If you get the chance—definitely play it and you'll see that this game deserves respect.
    Vorteile
    — Excellent combat system;
    — Wonderful style;
    — Top-notch sound design;
    — Well-developed characters and main protagonist;
    — Clear and intuitive controls;
    — Social and moral undertones.
    Nachteile
    — Poorly executed platforming sections;
    — Too few weak bosses;
    — Even with a new twist, the story still feels overused.
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